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		<title><![CDATA[Guild Wars 2 Shop / IGN : Comment GW2 prévoit de survivre]]></title>
		<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?id=1209</link>
		<description><![CDATA[Les sujets les plus récents dans IGN : Comment GW2 prévoit de survivre.]]></description>
		<lastBuildDate>Fri, 08 Mar 2013 17:25:28 +0000</lastBuildDate>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  IGN : Comment GW2 prévoit de survivre]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=18166#p18166</link>
			<description><![CDATA[<p>C&#039;est vrai que bien que correct dans le sens, ca renvoie quand même une image assez négative</p><p>Pas contre, Erika, en terme de date, ca fait bien 5ans, l&#039;annonce de gw2 ayant été fait a peu près pour gwen donc mars 2007, dans ces eaux la.<br />Ca peut sembler long, mais on remarque que c&#039;est une durée &quot;normale&quot; pour un mmo (WoW et GW ont eu un temps assez similaire, je crois).<br />Le seul souci en fait, c&#039;est surtout qu&#039;il a été annoncé des le début du développement</p><p>Après, pour les ajout, ne serait ce qu&#039;en PvE, je suis confiant. Ils ont déjà commencé a redresser les choses pour les donjons, espéreront que ca continue.</p><p>Après, perso, la difficulté de la 1ere beta me manque toujours (la joie de se faire étriper par 2 pauvres boucs XD)</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Lina)]]></author>
			<pubDate>Fri, 08 Mar 2013 17:25:28 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=18166#p18166</guid>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  IGN : Comment GW2 prévoit de survivre]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=18159#p18159</link>
			<description><![CDATA[<p>Je trouve que le nom de l&#039;article est vraiment inapproprié, Guild Wars 2 ne fait pas des futurs plans pour &quot;survivre&quot; mais plutôt pour enrichir le jeu.<br />Neph l&#039;a bien décrit dans son résumé, ils vont <em>ajouté</em> un ladder et matchmaking en PvP ou encore réduire la file d&#039;attente en McM et ajouter du contenu en PvE. En aucun cas il est question de survie je vois vraiment pas pourquoi le site IGN a nommé cet article ainsi. Sur Guild Wars il n&#039;était pas non plus question de survie quand il n&#039;y avait qu&#039;une seule campagne mais plutôt d&#039;enrichissement du contenu.<br />J&#039;attends vraiment le ladder avec impatience parce qu&#039;il est en général synonyme de PvP un peu plus poussé, il y aura donc forcément une maj sur le GvG qui arrivera, du moins je l’espère.</p><p>Et puis bon on l&#039;a pas vraiment attendu 5 ans le jeu, enfin je parle de la majorité des joueurs de Gw. Je vois vraiment pas comment on pouvait attendre un jeu il y a 5 ans alors qu&#039;on était en train de découvrir le continent canthien et élonien <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/roll.png" width="15" height="15" alt="roll" /></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Erika)]]></author>
			<pubDate>Fri, 08 Mar 2013 15:39:19 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=18159#p18159</guid>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  IGN : Comment GW2 prévoit de survivre]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=18145#p18145</link>
			<description><![CDATA[<p>C&#039;est moche de parler de &quot;survie&quot; pour un jeu qui à 8 mois x) et qu&#039;on a attendu 5 ans :x</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Eva In Love)]]></author>
			<pubDate>Fri, 08 Mar 2013 11:22:19 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=18145#p18145</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  IGN : Comment GW2 prévoit de survivre]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=18143#p18143</link>
			<description><![CDATA[<p>c&#039;est peu-être pas une excuse mais c&#039;est quand même un gros point fort, je sais que personnellement, étant donné mon budget &quot;étudiant&quot; si GW2 était payant tout les mois ce serais niet pour moi.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (kiwi251)]]></author>
			<pubDate>Fri, 08 Mar 2013 10:32:17 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=18143#p18143</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  IGN : Comment GW2 prévoit de survivre]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=18126#p18126</link>
			<description><![CDATA[<p>L&#039;absence d&#039;abonnement à force n&#039;est plus une excuse <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/wink.png" width="15" height="15" alt="wink" /></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (uRl_-)]]></author>
			<pubDate>Fri, 08 Mar 2013 07:31:21 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=18126#p18126</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  IGN : Comment GW2 prévoit de survivre]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=18122#p18122</link>
			<description><![CDATA[<p>Salut GWshop <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /></p><p>- File d&#039;attente en McM je dis oui ! Marre d&#039;attendre une heure pour entrer ! et surtout corrigez moi ces lags !!!!!!&#160; <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/roll.png" width="15" height="15" alt="roll" /> <br />- rendre le Pve + difficile ! J&#039;ai hâte de voir ça :P <br />- Et pour les extensions, vivement cantha !!!&#160; <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/favorite.png" width="15" height="15" alt="favorite" /></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Till)]]></author>
			<pubDate>Fri, 08 Mar 2013 06:13:25 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=18122#p18122</guid>
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			<title><![CDATA[IGN : Comment GW2 prévoit de survivre]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=18096#p18096</link>
			<description><![CDATA[<p>Bonjour,</p><p>Suite à la courte interview de Colin Johanson au site internet IGN (et que vous pouvez retrouver <a href="http://www.gw2shop.net/topic-1207-ign-news-colin-johanson-indique-pas-d-extension-du-jeu-prevu">ICI</a>), le site spécialisé nous donne à lire un tout nouvel article paru il y a à peine quelques heures et intitulé <a href="http://uk.ign.com/articles/2013/03/07/how-guild-wars-2-plans-to-survive">&quot;How Guild Wars 2 Plans to Survive&quot;</a>.</p><p>Dans ce nouvel article, Johanson intervient de nouveau et aborde tout d&#039;abord et brièvement le marché des MMO, son évolution, la difficulté à construire de tel projet, puis, réaffirme la tendance concernant GW2 : 3 millions de copies de jeu vendues depuis le lancement, une croissance stable du nombre de joueurs, et un pic de nouveaux joueurs pendant les 6 semaines suivant la période de Noël.</p><p>Dans un second temps, le journaliste souligne les nouveaux enjeux qui se présente à ANet, à savoir : après avoir été une société axée sur le développement, devenir une véritable société de services (impact important sur le management de 300 salariés). Et, pour illustrer ses propos, le-dit journaliste prend en exemple les items élevés (Ascended) qui ont suscité quelques remouds dans la communauté et pour lesquels ANet a admit officiellement avoir commit une erreur de &quot;communication&quot; (ces items auraient du être présent dès le lancement du jeu selon Johanson).<br />Dans la foulée, Johanson précise également qu&#039;il espère, qu&#039;au moins durant l&#039;année 2013, nous ne verrons pas d&#039;autres paliers d&#039;items être insérés en jeu.<br />Concernant le futur du jeu, Johanson réaffirme (comme dans la vidéo-interview faite à IGN) que GW2 pourra connaitre des extension un jour mais pas dans l&#039;immédiat, l&#039;objectif principal reste donc la &quot;living story&quot; ainsi que des ajouts qui rendront notre expérience de jeu meilleure au quotidien.<br />Actuellement la team d&#039;Anet travaille donc à réduire les files d&#039;attente en McM et accroitre le nombre de joueurs s&#039;affichant à l&#039;écran. Le sPvP va également connaitre une refonte importante (ratings et leaderboard) afin de préparer le jeu à un éventuel futur eSport. Pour le PvE, l&#039;objectif est simple, le rendre plus difficile en 2013 mais toujours laisser le libre choix au joueur qui pourra ou non y prendre part. </p><p>Enfin, le journaliste pose la question de savoir comment ANet envisage l&#039;arrivée de la concurrence (Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, The Elder Scrolls Online, Neverwinter et Destiny). Johanson, comme à son habitude sur la question, répond en en soulevant d&#039;autres : quelles expériences nouvelles de jeu offriront-ils ? Parviendront-ils à attirer réellement ? Tout en soulignant deux points importants et positifs pour GW2, à savoir l&#039;absence d&#039;abonnement payant et des mises à jour mensuelle.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Neph)]]></author>
			<pubDate>Thu, 07 Mar 2013 17:45:17 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=18096#p18096</guid>
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