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		<title><![CDATA[Guild Wars 2 Shop / [Annonce] Colin Johanson : la MF pose problème]]></title>
		<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?id=1453</link>
		<description><![CDATA[Les sujets les plus récents dans [Annonce] Colin Johanson : la MF pose problème.]]></description>
		<lastBuildDate>Tue, 07 May 2013 17:20:10 +0000</lastBuildDate>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Colin Johanson : la MF pose problème]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=21135#p21135</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>uRl_- a écrit&#160;:</cite><blockquote><div><p>Mon niveau d&#039;intéressement pour gw2 est actuellement de la taille d&#039;un ASURA. <br />Alors qu&#039;au début il était au niveau d&#039;un Norn.</p></div></blockquote></div><p>La taille des asuras n&#039;est qu&#039;une question de <span class="bbs">zoom</span> point de vue !</p><p>Bref blague à part, perso je m&#039;ennuie en ce moment je fais beaucoup de jumping pour leur coter RP très sympathique. J&#039;ai toujours 4 rerolls à monter même si j&#039;ai du mal à me passer de mon rôdeur. Pour moi le jeu n&#039;est pas mort.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Patte de Cerf)]]></author>
			<pubDate>Tue, 07 May 2013 17:20:10 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=21135#p21135</guid>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Colin Johanson : la MF pose problème]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=21127#p21127</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Eva In Love a écrit&#160;:</cite><blockquote><div><p>Non je crois pas.<br />C&#039;est pas la quantité jusqu&#039;à 100% de MF et après c&#039;est la qualité qui est augmentée ?<br />C&#039;est ce que j&#039;avais lu sur JOL</p></div></blockquote></div><p>Alex à raison. Et, soit tu as mal lu l&#039;article de JoL en question, soit il ne savait pas précisément ce qu&#039;il écrivait.</p><p>La stat MF n&#039;augmente que, et uniquement que, la <strong>qualité</strong> des loots.<br />Elle n&#039;a absolument aucun effet sur la quantité ; peu importe le %age totale dont on dispose.</p><div class="quotebox"><cite>Isaiah Cartwright a écrit&#160;:</cite><blockquote><div><p>Magic Find is an attribute that increases a player&#039;s chance to receive higher-quality loot from dead foes.<br />Source : <a href="https://forum-en.guildwars2.com/forum/game/dungeons/Magic-Find-Chests/first#post597487">https://forum-en.guildwars2.com/forum/g … post597487</a></p></div></blockquote></div><div class="quotebox"><cite>Isaiah Cartwright a écrit&#160;:</cite><blockquote><div><p>Magic Find only affects loot dropped by foes, it does not affect any other source of loot.<br />Source : <a href="https://forum-en.guildwars2.com/forum/game/dungeons/Magic-Find-Chests/first#post598159">https://forum-en.guildwars2.com/forum/g … post598159</a></p></div></blockquote></div><p>En d&#039;autres termes, le fonctionnement actuel de cette statistique est la suivante :<br />Chaque fois que vous tuez un monstre, un jet de dé est effectué sur une table de loot (comprenant différentes catégories de rareté) associé à la créature que vous avez tué. La MF augmente les chances de &quot;tapper&quot; dans une catégorie de rareté plus élevée.<br />Par exemple, si un objet a normalement une chance de 1 sur 10 d&#039;être obtenu en tuant un monstre, un bonus en MF de +200% augmentera cette chance à 3 sur 10.</p><p>La MF améliore donc deux choses :<br />1) la rareté des loots que vous obtenez et donc, par conséquent,<br />2) votre chance d&#039;obtenir des trophées et des matériaux d&#039;artisanat plus rares.</p><p>Ce qui pose problème -hormis les sentiments de tout un chacun de loot moins/plus avec/sans la MF et le conflit avec les joueurs voulant looter plus que les autres dans un groupe de donjon/fractale....-, c&#039;est le conflit potentiel qui existe entre cette statistique et le système de <em>diminushing return</em>.<br />Système (dont la recette est gardée secrète par ANet) qui à pour but de lutter contre les bots et donc contre le farm.<br />Il y a donc conflit entre une statistique permettant de looter mieux et un système caché qui limite le farming.<br />Dès lors, et ce depuis le lancement du jeu, la communauté se pose la question de savoir si la MF ne permet pas effectivement de looter mieux mais fait atteindre aussi, dans la foulée, plus vite le <em>diminushing return</em>. Question qui, à ce jour, n&#039;a toujours pas de réponse.</p><br /><p>En sommes, on comprend bien que cette stat pose de nombreux problèmes :<br />* Les joueurs la comprennent souvent mal, et pour cause puisque, qu&#039;ils ne savent pas précisément comment elle fonctionne (sentiment accru puisque nous n&#039;avons pas les probabilités des tableaux de loot des différents mobs du jeu)<br />* Conflit entre efficacité d&#039;un groupe de joueurs et &quot;cupidité/individualisme/rentabilité&quot; de certains<br />* Et conflit potentiellement caché entre MF et Diminushing Return<br />Autant de points qui posent problème.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Neph)]]></author>
			<pubDate>Tue, 07 May 2013 16:07:37 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=21127#p21127</guid>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Colin Johanson : la MF pose problème]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=21117#p21117</link>
			<description><![CDATA[<p>De toute manière c&#039;est un sujet qui reste largement trop flou.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (alex972)]]></author>
			<pubDate>Tue, 07 May 2013 13:16:57 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=21117#p21117</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Colin Johanson : la MF pose problème]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=21110#p21110</link>
			<description><![CDATA[<p>Non je crois pas.<br />C&#039;est pas la quantité jusqu&#039;à 100% de MF et après c&#039;est la qualité qui est augmentée ?</p><p>C&#039;est ce que j&#039;avais lu sur JOL</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Eva In Love)]]></author>
			<pubDate>Tue, 07 May 2013 12:26:20 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=21110#p21110</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Colin Johanson : la MF pose problème]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=21109#p21109</link>
			<description><![CDATA[<p>Ils n&#039;auraient déjà pas du donner ce nom à la MF, car de mémoire elle influe sur la qualité du produit droppé et non sur la quantité. En gros on a de meilleurs chance de dropper un objet de qualité supérieure avec une MF supérieure.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (alex972)]]></author>
			<pubDate>Tue, 07 May 2013 12:21:26 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=21109#p21109</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Colin Johanson : la MF pose problème]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=21091#p21091</link>
			<description><![CDATA[<p>La MF, ils n&#039;auraient tout simplement pas du la créer dans le jeu. Les mecs qui vont donjon avec des stuff Mf, ceux qui pleurent parce&#160; qu&#039;ils sont stuff mf et lootent pas... bref, ça force à faire un &quot;choix&quot; entre viabilité et rentabilité que certains ne savent pas faire, pour au final un résultat complètement aléatoire, vu que l&#039;on ne nous donne pas de taux de drop officiels avec ou sans mf.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Kanji)]]></author>
			<pubDate>Tue, 07 May 2013 11:02:20 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=21091#p21091</guid>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Colin Johanson : la MF pose problème]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=21087#p21087</link>
			<description><![CDATA[<p>Pour la MF il devrait faire un système à la Diablo3, une fois niveau max, tu augmentes ta MF/GF de x% à chaque &quot;niveau&quot; supplémentaire.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (elnabo)]]></author>
			<pubDate>Tue, 07 May 2013 08:02:18 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=21087#p21087</guid>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Colin Johanson : la MF pose problème]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=21086#p21086</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>uRl_- a écrit&#160;:</cite><blockquote><div><p>Mon niveau d&#039;intéressement pour gw2 est actuellement de la taille d&#039;un ASURA.</p></div></blockquote></div><p>Eh oui !! Personnellement ça va faire 15 jours que je m&#039;éclate en Fow sur GwI, et je m&#039;en lasse pas !! <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Miss Vandella)]]></author>
			<pubDate>Tue, 07 May 2013 07:45:31 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=21086#p21086</guid>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Colin Johanson : la MF pose problème]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=21085#p21085</link>
			<description><![CDATA[<p>Faut dire la vérité, beaucoup de gens ont stop car ils en ont marre de farmer pour faire certaines armes .. exemple avec le taux de loot des précu&#160; <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/hmm.png" width="15" height="15" alt="hmm" /></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Eva In Love)]]></author>
			<pubDate>Tue, 07 May 2013 07:26:44 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=21085#p21085</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Colin Johanson : la MF pose problème]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=21084#p21084</link>
			<description><![CDATA[<p>Je propose que l&#039;on reste sur le sujet et que l&#039;on ouvre un autre si jamais on voulait continuer de causer &quot;motivation&quot;&#160; <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/cool.png" width="15" height="15" alt="cool" /></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (alex972)]]></author>
			<pubDate>Tue, 07 May 2013 07:15:04 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=21084#p21084</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Colin Johanson : la MF pose problème]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=21083#p21083</link>
			<description><![CDATA[<p>Mon niveau d&#039;intéressement pour gw2 est actuellement de la taille d&#039;un ASURA. <br />Alors qu&#039;au début il était au niveau d&#039;un Norn.</p><br /><p>Une seule mise à jour ne serait pas suffisant pour moi.<br />Il faut ajouter plus de contenu en une seule fois.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (uRl_-)]]></author>
			<pubDate>Tue, 07 May 2013 07:06:37 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=21083#p21083</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Colin Johanson : la MF pose problème]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=21082#p21082</link>
			<description><![CDATA[<p>Enfin mort pas tant que ça. Personnellement j&#039;ai encore deux rerolls à monter pour avoir tous mes lvl80. Y a de l&#039;explo à faire pour tous ses persos, des titres à avancer/finir. Je pense que les gens qui ont voulu tout rush comme des porcs et qui se font ch*** n&#039;ont qu&#039;à s&#039;en prendre à eux même. Je sais que perso j&#039;ai pas toujours le temps de faire tout ce que je veux.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (alex972)]]></author>
			<pubDate>Tue, 07 May 2013 07:05:08 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=21082#p21082</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Colin Johanson : la MF pose problème]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=21081#p21081</link>
			<description><![CDATA[<p>Le jeu est déjà mort à ce sujet et les gens en ont marre de farmer.<br />Au moins ils auront du loot et pourront faire autre chose que farm betement </p><p>Tout comme c&#039;est incompréhensible de n&#039;avoir toujours pas nerf cof ... bientôt l&#039;arrivée dans le gemstore d&#039;un pass VIP pour cof pour n&#039;avoir plus besoin d&#039;attendre les pnj et les cinematiques&#160; <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/noel.gif" width="15" height="15" alt="noel" /></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Eva In Love)]]></author>
			<pubDate>Tue, 07 May 2013 06:56:14 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=21081#p21081</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Colin Johanson : la MF pose problème]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=21080#p21080</link>
			<description><![CDATA[<p>idem Eva et Miss, mais faut être réaliste si ils augmtentent les tables de loot, sa veux dire farmer moins, et vu que t&#039;a que sa à faire (ou presque, je sais bien qu&#039;il n&#039;y a pas que sa^^) en étant hl...ba ils tueraient le jeux ^^</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Elyan)]]></author>
			<pubDate>Tue, 07 May 2013 06:49:39 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=21080#p21080</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Colin Johanson : la MF pose problème]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=21078#p21078</link>
			<description><![CDATA[<p>Ca devait finir par arriver, je suis d&#039;accord avec Eva, ils devrait simplement augmenter la table des loots et permettre au gens de jouer une armure en rapport avec leur build et pas autre chose..</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Miss Vandella)]]></author>
			<pubDate>Tue, 07 May 2013 06:44:02 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=21078#p21078</guid>
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