<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="http://www.gw2shop.net/extern.php?action=feed&amp;tid=1882&amp;type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title><![CDATA[Guild Wars 2 Shop / [Annonce] Économie du jeu : Attention, nous chamboulons tout !]]></title>
		<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?id=1882</link>
		<description><![CDATA[Les sujets les plus récents dans [Annonce] Économie du jeu : Attention, nous chamboulons tout !.]]></description>
		<lastBuildDate>Mon, 02 Sep 2013 20:42:36 +0000</lastBuildDate>
		<generator>FluxBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Économie du jeu : Attention, nous chamboulons tout !]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=27012#p27012</link>
			<description><![CDATA[<p>Oui enfin il y a une différence entre avoir des bagues élevées et les bonnes bagues élevée, je parle d&#039;équiper 4 ou 5 persos avec LE truc qui va bien, donc pour un chanceux comme moi ça fait 200-250 fragments immaculés&#160; <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/tongue.png" width="15" height="15" alt="tongue" /></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Leonidas27)]]></author>
			<pubDate>Mon, 02 Sep 2013 20:42:36 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=27012#p27012</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Économie du jeu : Attention, nous chamboulons tout !]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=27005#p27005</link>
			<description><![CDATA[<p>Perso j&#039;ai 10 bagues qui trainent au coffres maintenant pour &quot;au cas ou&quot; et celles que je drop je les revend au marchand lol, les accessoires élevées avec les missions de guilde c&#039;est très rapide au final aussi, y&#039;a que la dorsale qui est assez chiante.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Dieu)]]></author>
			<pubDate>Mon, 02 Sep 2013 17:00:00 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=27005#p27005</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Économie du jeu : Attention, nous chamboulons tout !]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=27002#p27002</link>
			<description><![CDATA[<p>sauf que faire des bijous élevés .. c&#039;est vachement simple comparé à une arme x)</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Eva In Love)]]></author>
			<pubDate>Mon, 02 Sep 2013 16:43:56 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=27002#p27002</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Économie du jeu : Attention, nous chamboulons tout !]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=27001#p27001</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Dieu a écrit&#160;:</cite><blockquote><div><p>Perso seul mon personnage principal aura une armure élevée et puis en arme élevée 2 légendaires, mes reroll auront au maximum les bijoux élevés sa revient vite très cher sinon.</p></div></blockquote></div><p>A mon avis ça va faire comme les bijoux élevé, au départ on pensait pour la plupart en mettre que sur 1 ou 2 perso, puis au final on essaye d&#039;en mettre sur tous les rerolls pour le McM et fractales</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Leonidas27)]]></author>
			<pubDate>Mon, 02 Sep 2013 16:39:12 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=27001#p27001</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Économie du jeu : Attention, nous chamboulons tout !]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=27000#p27000</link>
			<description><![CDATA[<p>Perso seul mon personnage principal aura une armure élevée et puis en arme élevée 2 légendaires, mes reroll auront au maximum les bijoux élevés sa revient vite très cher sinon.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Dieu)]]></author>
			<pubDate>Mon, 02 Sep 2013 15:04:45 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=27000#p27000</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Économie du jeu : Attention, nous chamboulons tout !]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=26985#p26985</link>
			<description><![CDATA[<p>Je rebondis sur vos propos pour rappeler une chose essentielle : l&#039;équipement élevé a toujours eu pour vocation première d&#039;être le palier intermédiaire entre l&#039;exotique et le légendaire (en termes d&#039;argent et d&#039;effort).</p><p>Ne vous y trompez pas et tenez le pour dit : n&#039;espérez pas facilement obtenir ces armes.<br />Vous risqueriez d&#039;être (très) déçu. Tout le monde n&#039;y aura pas accès facilement.</p><p>Monter les métiers requis de 400 à 500 puis, dans un second temps, crafter ces nouvelles armes va être couteux et chronophage.</p><p>Si vous pensiez que l&#039;argent coulait à flot ces dernières semaines et bien vous savez désormais quels sont les nouveaux &quot;gold sink&quot;, tout comme quel va être l&#039;objectif des joueurs &quot;perfectionnistes&quot; dans les semaines à venir...</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Neph)]]></author>
			<pubDate>Mon, 02 Sep 2013 09:45:39 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=26985#p26985</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Économie du jeu : Attention, nous chamboulons tout !]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=26980#p26980</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Neph a écrit&#160;:</cite><blockquote><div><div class="quotebox"><cite>Till a écrit&#160;:</cite><blockquote><div><p>Bonjour à tous, je ne sais pas si cela a été évoqué, mais vont ils faire en sorte de pouvoir upgrade des exo en elevé ?</p></div></blockquote></div><p>Non, concernant les armes cette possibilité n&#039;existe pas et n&#039;a pas été évoquée.<br />Le tiers &quot;élevé&quot; reste un tiers à part, il est juste étoffé avec l&#039;introduction des armes et plus tard, par l&#039;introduction des armures (fin d&#039;année).<br />Les différents paliers restent donc : Grey / Fine / Masterwork / Rare / Exotic / Ascended<br />Il te faudra donc crafter des armes élevées puis utiliser des pierres de transmutation pour continuer d&#039;arborer fièrement tes skins d&#039;armes uniques préférés.</p></div></blockquote></div><p>Ca aurait quand même été sympa de pouvoir le faire, et même si c&#039;est très peu probable vu qu&#039;il n&#039;ont glissé aucun mot là dessus, mais j&#039;espère que ce n&#039;est pas totalement exclu vu qu&#039;il y a déjà des moyens d&#039;upgrader nos exotiques vers de l&#039;élevé (la triforge, les dorsales fractale, celle de karka) alors pourquoi pas certaines armes, celles qui ont une recette à la forge mystique par exemple. <br />Après le coup des transmutations, ca va vite couter très cher, déjà que les armes élevée vont pas être données. Je ne fais plus de bagues exotiques parce qu&#039;il est très facile d&#039;avoir celles élevées, mais les armes ça va être tout autre chose, beaucoup ont 5/6 persos en moyenne, et un grand nombre en a 8, ça plus les armures différentes sur chaque persos, j&#039;espère qu&#039;ils vont favoriser les rerolls un peu, parce que sur les dernières maj ils font tout le contraire (items élevés, récompenses de donjon)</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Gunsnroll)]]></author>
			<pubDate>Mon, 02 Sep 2013 07:40:30 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=26980#p26980</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Économie du jeu : Attention, nous chamboulons tout !]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=26978#p26978</link>
			<description><![CDATA[<p>Et c&#039;est quand même là que je suis assez content de me focaliser seulement sur deux personnages au maximum.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Alkyorias)]]></author>
			<pubDate>Mon, 02 Sep 2013 07:00:26 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=26978#p26978</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Économie du jeu : Attention, nous chamboulons tout !]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=26944#p26944</link>
			<description><![CDATA[<p>Autant pour moi je n&#039;avais pas pensé aux pierres de transmute... En effet ça va coûter un bras de transmute armes/armures exo en elevé....</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Till)]]></author>
			<pubDate>Sat, 31 Aug 2013 11:19:39 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=26944#p26944</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Économie du jeu : Attention, nous chamboulons tout !]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=26943#p26943</link>
			<description><![CDATA[<p>Fondamentalement ce n&#039;est absolument pas différent que de qui existe dans d&#039;autres MMO.<br />Lorsqu&#039;une page se tournent (nouveau patch/extension/année) elle est généralement -si ce n&#039;est toujours- accompagnée d&#039;une augmentation des niveaux en craft et d&#039;une introduction de nouveaux équipements rendant &quot;obsolète&quot; l&#039;actuel (ie : moins performant).<br />Mais la différence pour GW2 c&#039;est que l&#039;équipement élevé n&#039;est pas un nouveau palier en soit et qu&#039;il n&#039;est pas un prérequis immédiat pour parcourrir l&#039;ensemble du contenu du jeu existant (le système de combat &quot;gear-dps check&quot; étant peu présent &quot;passé&quot; le palier exotique).</p><p>Après oui, comme je l&#039;ai dit plus haut, je pense que sur le long terme l&#039;ensemble du système qui va se mettre en place dans les mois à venir va modifier la pratique du rerolling.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Neph)]]></author>
			<pubDate>Sat, 31 Aug 2013 11:08:11 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=26943#p26943</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Économie du jeu : Attention, nous chamboulons tout !]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=26939#p26939</link>
			<description><![CDATA[<p>Dire que j&#039;aurai 72 pièces d&#039;armures à passer en élevé, retransmuté et les armes qui vont avec soit toutes les armes possibles pour chacune de mes professions... </p><p>Un autre MMO vous dites ? On signe où ?&#160; <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/noel.gif" width="15" height="15" alt="noel" /></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Arya)]]></author>
			<pubDate>Sat, 31 Aug 2013 10:40:48 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=26939#p26939</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Économie du jeu : Attention, nous chamboulons tout !]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=26938#p26938</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Till a écrit&#160;:</cite><blockquote><div><p>Bonjour à tous, je ne sais pas si cela a été évoqué, mais vont ils faire en sorte de pouvoir upgrade des exo en elevé ?</p></div></blockquote></div><p>Non, concernant les armes cette possibilité n&#039;existe pas et n&#039;a pas été évoquée.<br />Le tiers &quot;élevé&quot; reste un tiers à part, il est juste étoffé avec l&#039;introduction des armes et plus tard, par l&#039;introduction des armures (fin d&#039;année).<br />Les différents paliers restent donc : Grey / Fine / Masterwork / Rare / Exotic / Ascended<br />Il te faudra donc crafter des armes élevées puis utiliser des pierres de transmutation pour continuer d&#039;arborer fièrement tes skins d&#039;armes uniques préférés.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Neph)]]></author>
			<pubDate>Sat, 31 Aug 2013 10:30:14 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=26938#p26938</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Économie du jeu : Attention, nous chamboulons tout !]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=26937#p26937</link>
			<description><![CDATA[<p>Bonjour à tous, je ne sais pas si cela a été évoqué, mais vont ils faire en sorte de pouvoir upgrade des exo en elevé ? Car quand tu as investis es centaines de po dans des skins pour les remplacer pour des items élevé, tu as légèrement les boules.... Je parle des skins comme essence du feu, volcanus, entropie, lumière infinie, les skins corrompus, et destructeur.... . Merci et désolé si il y a des fautes, je suis sur gsm. Cdt.<br />Till</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Till)]]></author>
			<pubDate>Sat, 31 Aug 2013 10:23:08 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=26937#p26937</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Économie du jeu : Attention, nous chamboulons tout !]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=26935#p26935</link>
			<description><![CDATA[<p>Pour le moment, l&#039;augmentation actuel des prix des composants ne relève que du phénomène de spéculation et non pas d&#039;une hausse réelle de la demande. Cela finira par se stabiliser, pour la simple et bonne raison qu&#039;avoir une arme élevée n&#039;est absolument pas un pré-requis pour parcourrir le contenu du jeu. C&#039;est un plus certes (de +120 pts de stat) mais pas une obligation.<br />Après, l&#039;histoire sera certainement tout autre à partir du jour où ANet retouchera les donjons (prévu) et lorsque les pièces d&#039;armures élevées feront leur apparition... La oui, les différences se creuseront vraiment entre joueurs. Et il est fort à parier que les items élevée supplanteront alors totalement les exotiques. Mais c&#039;est une histoire encore à écrire...</p><p>Sinon, après calcul, crafter une arme élevé va couter ~100 <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/or.png" width="15" height="15" alt="or" />&#160; (+ coût pour monter le(s) métier(s) de 0 à 400, soit ~10-15 <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/or.png" width="15" height="15" alt="or" /> supplémentaire + coût pour monter de 400 à 500) . Mais, comme déjà précisé, cela ne prendra que 15 jours pour être fait (craft de l&#039;arme) et cela implique d&#039;utilisé des composants &quot;relativement simple&quot; d&#039;obtention, dans le sens où nous les obtiendrons des mêmes sources de contenu que nous parcourrons tous les jours.</p><p>Les deux variables qui posent le plus de questionnement à mes yeux restent, sur le long terme, l&#039;évolution du prix des T6 et les rerolls (d&#039;un point de vue équipement de ces derniers)...</p><br /><p><span style="color: #FFAA00"><strong>Informations complémentaires</strong></span><br />A propos des Essences de chance, Linsey Murdock nous précise que les kits de recyclage n&#039;affecteront pas les quantités obtenus.<br />L&#039;item &quot;Salvage-O-Matic&quot; du gemstore reste donc d&#039;actualité.<br /></p><div class="quotebox"><blockquote><div><p>Sorry about the confusion folks! Curtis and I examined how everything is set up and the type of salvage kit does NOT affect the amount of Essence of Luck that you get. Please do enjoy your Copper-fed Salvage-O-Matic without any fears of it not giving you the standard amount of Essence of Luck that any salvage kit will produce!</p><p>Source : <a href="https://forum-en.guildwars2.com/forum/game/bltc/Copper-Fed-Salvage-O-Matic-Useless/first#post2736586">https://forum-en.guildwars2.com/forum/g … ost2736586</a></p></div></blockquote></div><br /><p>Autre chose, signalons que des joueurs se sont déjà amusé à calculer le coût d&#039;un Espadon élevé et à décortiquer les composants, voici les résultats pour vous faire une idée de ce qui nous attend<br /></p><div class="quotebox"><blockquote><div><p><strong>Celestial Ascended Greatsword</strong><br />&#160; &#160; 340 Reagents + 3 Gold for the weapon recipe = ~8 Gold (original post was off by an order of magnitude, thanks JnvSor)<br />&#160; &#160; 30 Obsidian Shards + 21K Karma for the inscription recipe = 84,000 Karma<br />&#160; &#160; 20 Skill Points<br />&#160; &#160; 5 Laurels (for the weapon recipe)<br />&#160; &#160; 180 Iron Ingot<br />&#160; &#160; 90 Steel Ingot<br />&#160; &#160; 180 Darksteel Ingot<br />&#160; &#160; 450 Mithril Ingot<br />&#160; &#160; 20 Crystalline Dust<br />&#160; &#160; 14 Ectos<br />&#160; &#160; 5 Ori Plated Dowels<br />&#160; &#160; 5 Tier 6 Mats (or 10 Flawless Snowflakes, 30 Karka Shells)</p><p>And some unknowns:</p><p>&#160; &#160; 3 Spiritwood Planks (Probably an Elder Spirit Residue plus some other Planks. So at least 150 Elder Wood Planks, 3 Ectos, 30 more Reagents.)<br />&#160; &#160; 10 Globs of Dark Matter (Salvaged from Exotics, but we don&#039;t know the drop rate)<br />&#160; &#160; 500 Dragonite Ore/Empyreal Fragment/Bloodstone Dust (Come from various content, but we don&#039;t know the drop rate)</p><p>======================================</p><p><em>*Note:</em> Practically no T6 required and only a few ectos. The main effort is collecting the new materials, there isn&#039;t actually much money involved. Also, all recipes above are for EACH ingredient. So each Dragonite Ingot, for example, takes 100 Dragonite Ore.</p><p><strong>Celestial Ascended Greatsword</strong><br />&#160; &#160; 1 Wupwup Celestial Inscription (Ascended)<br />&#160; &#160; 1 Deldrimor Steel Greatsword Blade<br />&#160; &#160; 1 Deldrimor Steel Greatsword Hilt<br />&#160; &#160; 1 Vision Crystal</p><p><strong>Wupwup Celestial Inscription (Ascended)</strong><br />10 Globs of Dark Matter<br />1 Deldrimor Steel Plated Dowel (3 Spiritwood Planks, 3 Deldrimor Steel Ingots)<br />1 Celestial Orichalcum Imbued Inscription (Exotic)<br />10 Crystalline Dust</p><p><strong>Deldrimor Steel Greatsword Blade</strong><br />3 Deldrimor Steel Ingot (1 Lump of Mithrilium*, 20 Iron Ingot, 10 Steel Ingot, 20 Darksteel Ingot)<br />5 Cystalline Dust<br />50 Thermocatalystic Reagent [TR]</p><p><strong>Deldrimor Steel Greatsword Hilt</strong><br />3 Deldrimor Steel Ingot (1 Lump of Mithrilium*, 20 Iron Ingot, 10 Steel Ingot, 20 Darksteel Ingot)<br />5 Cystalline Dust<br />50 Thermocatalystic Reagent</p><p><strong>Vision Crystal</strong><br />5 Dragonite Ingots (100 Dragonite Ore, 2 Obby, 10 TR)<br />5 Empyreal Star (100 Empyreal Fragmant, 2 obby, 10 TR)<br />1 Augur&#039;s Stone (20 sp)<br />5 Bloodstone Bricks (100 Bloodstone Dust, 2 Obby, 10 TR)</p><p><em>*Lump of Mithrilium</em><br />50 Mithril Ingots<br />1 Ecto<br />10 TR</p></div></blockquote></div>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Neph)]]></author>
			<pubDate>Sat, 31 Aug 2013 10:03:15 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=26935#p26935</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Économie du jeu : Attention, nous chamboulons tout !]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=26933#p26933</link>
			<description><![CDATA[<p>Ben, pas forcement. L&#039;arrivée des armes élevé risque de faire pas mal baisser la masse monétaire, donc le prix des gemmes</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Lina)]]></author>
			<pubDate>Sat, 31 Aug 2013 09:27:47 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=26933#p26933</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
