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		<title><![CDATA[Guild Wars 2 Shop / [Annonce] L'offensive du Crépuscule]]></title>
		<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?id=1978</link>
		<description><![CDATA[Les sujets les plus récents dans [Annonce] L'offensive du Crépuscule.]]></description>
		<lastBuildDate>Fri, 04 Oct 2013 12:05:07 +0000</lastBuildDate>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] L'offensive du Crépuscule]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=28480#p28480</link>
			<description><![CDATA[<p>avec les drop unique il sera toujours fais vous inquiétez pas, et puis là c&#039;est long car personne connais, déja au bout de 3j ça se fait en 1h au lieu de 2, alors dans 1 mois il sera pas plus long que n&#039;importe quel autre...</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (kiwi251)]]></author>
			<pubDate>Fri, 04 Oct 2013 12:05:07 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=28480#p28480</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] L'offensive du Crépuscule]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=28478#p28478</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Arya a écrit&#160;:</cite><blockquote><div><p>Je l&#039;ai trouvé un peu trop long et je doute qu&#039;il soit refait dans 4 mois quand tout le monde aura ses succès, un peu comme Tequalt.</p></div></blockquote></div><p>Je suis d&#039;accord avec toi pour le chemin qui ne sera pas continué dans 4 mois mais pour Tequatl pas du tout par contre, surtout que quasiment tout le monde à ses succès maintenant <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Cerebral)]]></author>
			<pubDate>Fri, 04 Oct 2013 10:33:38 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=28478#p28478</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] L'offensive du Crépuscule]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=28477#p28477</link>
			<description><![CDATA[<p>Ils auraient pas du inventer ce chemin... Chez certains pick-up que j&#039;ai vu, ça bug complètement au duo Asura/Norn. Et puis j&#039;ai découvert le problème... Les joueurs ne savaient pas la différence entre une flaque noire et une flaque orange qui brûle. En venir à expliquer la différence entre orange et noir afin qu&#039;ils arrêtent de se tromper ça devient un peu grave (et y avait même pas la barrière de la langue pour justifier le problème).&#160; <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/hmm.png" width="15" height="15" alt="hmm" /> </p><p>Je l&#039;ai trouvé un peu trop long et je doute qu&#039;il soit refait dans 4 mois quand tout le monde aura ses succès, un peu comme Tequalt.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Arya)]]></author>
			<pubDate>Fri, 04 Oct 2013 10:29:37 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=28477#p28477</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] L'offensive du Crépuscule]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=28472#p28472</link>
			<description><![CDATA[<p>Enfin un chemin qui ressemble presque&#160; a un vrai donjon &quot;réfléchi&quot;...</p><p>Pas trop deçu de la maj y a enfin des ingrédients attractif. </p><p>Par contre est-ce que quelqu&#039;un a fini le succès du boss Eperon? Car c&#039;est le seul qu&#039;on a pas reussi encore&gt;&lt;</p><p>On a quasi tout essayé et rien ne marche,le seul truc qu&#039;on a pas reussi c&#039;est qu&#039;aucun joueur ne tombe a terre. On pense que ça doit etre le meme système que la fractal des harpies pour pouvoir le valider,a savoir si un joueur du groupe tombe a terre c&#039;est fail .</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Elek)]]></author>
			<pubDate>Fri, 04 Oct 2013 08:08:14 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=28472#p28472</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] L'offensive du Crépuscule]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=28420#p28420</link>
			<description><![CDATA[<p>Personnellement, j&#039;ai beaucoup aimé le donjon. Il faut bien explorer pour réussir à avoir tous les succès. C&#039;est un pari réussi je trouve. Je valide aussi le côté permanent : pour ceux qui n&#039;ont pas le temps dans l&#039;immédiat c&#039;était quand même désagréable de revenir et de voir la màj terminée.<br />Petit bémol : la suppression de feu le c3, je vois pas en quoi il gênait.</p><p>Btw, j&#039;ai hâte de voir ce que les prochaines màj vont donner, car Halloween est ma période préférée.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Silver Eternity)]]></author>
			<pubDate>Thu, 03 Oct 2013 11:34:26 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=28420#p28420</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] L'offensive du Crépuscule]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=28413#p28413</link>
			<description><![CDATA[<p><span style="color: #FFAA00"><strong>Information complémentaire</strong></span><br />Sur le forum officiel, dans une discussion portant sur le PnJ Scarlet, Bobby Stein nous apprend que les motivations de Scarlet n&#039;ont pas encore été dévoilées.<br />En outre, ce dernier précise comprendre la confusion/frustration liée à l&#039;Histoire vivante actuelle ; et, que les choses devraient à la fois s&#039;accélérer et que des &quot;ajouts supplémentaires&quot;, permettant de suivre plus facilement la progression de l&#039;Histoire vivante, devraient faire leur apparition.<br />La première phase de ce système devrait voir le jour avant la fin de l&#039;année.<br /></p><div class="quotebox"><blockquote><div><p>We haven’t revealed her motive yet. I can understand the confusion and/or frustration surrounding that so we’re looking at ways to accelerate the plot and implement some features that will make it easier to track Living World content. The first phase of that system will be implemented before the end of the year.</p><p>Source : <a href="https://forum-en.guildwars2.com/forum/livingworld/twilight/Scarlet-is-the-BEST-villain-in-GW2/page/3#post2951453">https://forum-en.guildwars2.com/forum/l … ost2951453</a></p></div></blockquote></div>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Neph)]]></author>
			<pubDate>Thu, 03 Oct 2013 08:03:02 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=28413#p28413</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] L'offensive du Crépuscule]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=28371#p28371</link>
			<description><![CDATA[<p>Donjon testé hier soir, Anet est vraiment bien au point sur les mécaniques de donjon, un vrai plaisir <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /><br />C&#039;est sur que l&#039;arbre mécanique n&#039;a rien à voir niveau difficulté avec son homologue des chemins td/td et up&#160; <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/lol.png" width="15" height="15" alt="lol" /> <br />Vraiment j&#039;ai été séduite, très beaux décors, mécaniques intéressantes ... peut être un peu long pour un donjon (environ 2h) mais on savait à quoi s&#039;attendre.</p><p>par contre ... pour moi, ce donjon ne devrait pas remplacer un chemin traditionnel de la tonnelle level 55. Si on essaie de se replacer qq mois en arrière, l&#039;objectif de GW2 était de nous faire arpenter les donjons dans l&#039;ordre, car ça suivait l&#039;histoire perso. Quel level 55 va mettre les pieds dans un donjon pareil, qui requiert une maitrise de son perso, des mécaniques de donjon, un minimum de cohésion de jeu en équipe etc. En plus on perd l&#039;unité initiale des donjons qui était : un même décor mais plusieurs chemins&#160; <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/hmm.png" width="15" height="15" alt="hmm" /> .... Perso, j&#039;aurais laissé tous les chemins tels que. Et j&#039;aurais annoncé aux joueurs que des chemins HL (pourquoi pas un par donjon par exemple ^^) étaient créé pour les joueurs HL. Avec un titre de grand maitre du donjon lié <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/wink.png" width="15" height="15" alt="wink" /> ... mais je m&#039;égare .. je rêve éveillée surement&#160; <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/cool.png" width="15" height="15" alt="cool" /></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Léa)]]></author>
			<pubDate>Wed, 02 Oct 2013 07:06:25 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=28371#p28371</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] L'offensive du Crépuscule]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=28368#p28368</link>
			<description><![CDATA[<p><span style="color: #FFAA00"><strong>Informations complémentaires</strong></span></p><p><span style="color: #00AA00"><strong>Nouvelles armes</strong></span><br />Pour avoir un aperçu de l&#039;ensemble des nouvelles armes, je vous renvoie aux captures d&#039;écran faite par Dulfy sur son site<br />=&gt; <a href="http://dulfy.net/2013/10/01/gw2-twilight-assault-weapon-skins">http://dulfy.net/2013/10/01/gw2-twiligh … apon-skins</a></p><p><span style="color: #00AA00"><strong>Guide du donjon</strong></span><br />Dulfy propose également, et toujours aussi rapidement, un guide complet pour parcourrir sereinement le donjon et valider les 5 objectifs optionnels<br />=&gt; <a href="http://dulfy.net/2013/10/01/gw2-twilight-assault-aetherpath-dungeon-guide/">http://dulfy.net/2013/10/01/gw2-twiligh … eon-guide/</a></p><p><span style="color: #00AA00"><strong>Du côté des spéculations...</strong></span><br />Vous commencez à y être habitué, à chaque noveau patch, ANet nous fait du teasing sur le prochain.<br />Donc voici la nouvelle vignette illustrative de la prochaine MàJ qui aura lieu le 8 Octobre prochain (Oui, oui, dans une petite semaine !)<br /><span class="postimg"><img src="https://d3b4yo2b5lbfy.cloudfront.net/wp-content/uploads/2013/10/2b50c10-15_NextHero_FR.jpg" alt="2b50c10-15_NextHero_FR.jpg" /></span><br />Cette fois-ci, le fichier de l&#039;image porte le nom de &quot;NextHero&quot;.<br />Pour le moment, la quasi-totalité des spéculateur parient (et c&#039;est logique) sur le début de l&#039;event d&#039;Halloween.<br />Et, à la majorité, le personnage de l&#039;image ne serait autre que le <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Prince_Ewan_Thorn">Prince Ewan Thorn</a>, le frère ainé du Mad King Thorn... Toutefois certaines personnes (moins nombreuses) évoquent aussi <a href="http://wiki.guildwars.com/wiki/Dhuum">Dhuum</a> ou encore un sauvage <a href="http://wiki.guildwars.com/wiki/Nornbear">Nornbear</a>...<br />A suivre.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Neph)]]></author>
			<pubDate>Wed, 02 Oct 2013 06:32:07 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=28368#p28368</guid>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] L'offensive du Crépuscule]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=28364#p28364</link>
			<description><![CDATA[<p>Bon je viens de finir ce nouveau chemin.</p><p>Une difficulté très bien dosée où les échecs sont juste une question de temps pour prendre l&#039;habitude (les limons ou les deux boss)... par contre le boss de fin a été un pur cauchemar : <strong>3 HEURES</strong> pour le tomber. Encore un horrible sac à PV qui, en plus de te mettre à terre s&#039;il réussi sa super attaque qui prend la zone (ou carrément de te one-shot toi et ton groupe à partir de 20% de santé), est accompagné par le PIRE des etherlames : le belligérant <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/mad.png" width="15" height="15" alt="mad" /> </p><p>Les objectifs bonus sont corrects (en 10 minutes on a attend plus grand chose surtout à ce stade du donjon) mais tous les accomplir en une fois va demander pas mal de coordination (une personne suffit pour les etherlames, 2 personnes pour les vaisseaux, et les deux dernières pour les coffres avec les trois autres joueurs comme renfort par la suite).</p><p>Je le referai probablement dans la semaine mais j&#039;attends que la plupart des joueurs l&#039;aient au moins fait une fois et aient une ou deux clés <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (joeyw)]]></author>
			<pubDate>Tue, 01 Oct 2013 23:05:48 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=28364#p28364</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] L'offensive du Crépuscule]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=28350#p28350</link>
			<description><![CDATA[<p>La maj est désormais disponible <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Xaphan)]]></author>
			<pubDate>Tue, 01 Oct 2013 16:07:26 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=28350#p28350</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] L'offensive du Crépuscule]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=28347#p28347</link>
			<description><![CDATA[<p><span style="color: #FFAA00"><strong>Preview du contenu du patch</strong></span><br /><strong>Background</strong><br />Nous le savons maintenant, l&#039;objectif de cette mise à jour de l&#039;Histoire vivante est le nouveau chemin lvl80 explo du donjon TA, donjon qui abrite désormais les pirates Etherlames de Scarlet. Deux groupes ont appelé à l&#039;aide les joueurs pour détruire cette base : La Garde du Lion et Caithe.<br />La Garde du Lion veut se venger de la mort d&#039;un de ses conseillers durant la Foire du Dragon, en juin dernier.<br />Caithe, que l&#039;on a pu croiser dans l&#039;histoire personnelle, a été mise au défis directement par Scarlet, cette dernière menaçant de dévoiler certains secrets à son sujet.<br />Ce nouveau chemin lvl80 explo, permanant, viendra remplacer définitivement l&#039;ancien chemin &quot;tout droit/monter&quot;.<br />Les deux autres chemins ne sont pas affectés par ce patch et resteront inchangé (lvl55).<br />Les joueurs ayant déjà accomplit leur succès &quot;Dongeon master&quot; devront réaliser -de nouveau- ce chemin.<br />Ce nouveau chemin a été réalisé par les équipes d&#039;ANet ayant participé aux MàJ &quot;Aetherblade Retreat&quot; et &quot;Molten Facility&quot;. Si vous ave apprécier ces donjons de l&#039;histoire vivant, vous devriez apprécier ce nouveau : prévu pour un groupe de 5 et relativement long à terminer. Pensez à vous équiper de tout sort renvoyant les dégâts car ils se révèleront utiles contre certains boss et mécanismes du donjon.</p><p><strong>Succès</strong><br />Tout comme pour la MàJ l&#039;Ascension de Tequalt, on trouvera deux catégories distinctes de succès.<br />1/ Des succès temporaires liés à l&#039;Offensive du Crépuscule dans l&#039;Histoire vivante et qui permettront d&#039;obtenir une nouvelle pièce de dos nommée &quot;Slickpack&quot;. Possibilité de valider le méta-succès avec des succès quotidiens et/ou avec des succès dans le donjon.<br />2/ Des succès permanents et spécifiques au nouveau chemin lvl80 (tuer différents boss, différents challenge...). Réaliser tous les succès de cette catégorie vous permettra d&#039;obtenir le mini-pet Clockheart (ie : le boss de fin du donjon)</p><p><strong>Ce que vous allez rencontrer</strong><br />Si vous avez regarder la vidéo du <em>livestream</em> (ci-dessus) vous avez observé que les mobs présent dans ce nouveau chemin ne vous sont pas inconnus.<br />Au programme donc des Volatile Blossoms, Nightmare Vines, Nightmare Husks et Nightmare pups.<br />Toutefois, sachez qu&#039;ils ne seront pas aussi pénible qu&#039;avant et tout un chacun devrait pouvoir très bien s&#039;en sortir.</p><p><strong>Le &quot;Ooze puzzle&quot;</strong><br />Il s&#039;agit de l&#039;un des premiers puzzles coopératif que vous allez rencontrer dans ce donjon. Le principe est d&#039;escorter 2 ooze d&#039;un bout à l&#039;autre de la pièce, puis de les utiliser pour actionner simultanément les 2 mécanismes d&#039;ouverture d&#039;une porte.<br />Pour pimenter la chose, la salle contient des zones enflammées et de nombreux élémentaires viendront se joindre constamment à la petite fête. Les ooze sont également hostiles et feront de gros dégâts au CaC.<br />C&#039;est en utilisant le phéromone de plantes (buff temporaire), réparties dans la salle, que vous attirer les ooze vers les 2 mécanismes de la porte.<br />La stratégie est e diviser en 2 votre groupe de joueurs. Avec dans chacun des groupes une personne ayant en charge de récupérer les phéromone et de kiter les ooze vers la porte.<br />Les élémentaires lance des projectiles pouvant être renvoyé. Les gardiens et mesmer seront donc les bienvenus pour renvoyer ces projectiles.</p><p><strong>Forêt rasée</strong><br />Deuxième partie du donjon dans laquelle vous rencontrer les Etherlames, commandés par l&#039;hologramme de Scarlet.<br />Les Etherlames ont été revu pour être moins pénibles.<br />Notons qu&#039;un nouveau mob fait son apparition, le &quot;Steam Watcher&quot;, que vous devrez tuer aussi vite que possible, car il sonne l&#039;alarme et appel à lui de plus en plus d&#039;acolytes.</p><p><strong>Spark et Slick</strong><br />Premiers boss du donjon.<br />Slick, le norn, possède un &quot;fusil&quot; qui projette de larges zones d&#039;huile (DoT et plus il y a de flaque, plus les DoT tick vite).<br />Spark, un asura engoncé dans une combinaison Dredge, aime quand à lui jouer avec le feu (attaque &quot;Fire Lob&quot; du même type que celle du Vieux Tom dans la fractale)<br />Le combat en lui même ressemble à celui du donjon Molten Facility, à la différence que si votre groupe wipe, vous devez tout recommencer (les 2 boss repop)<br />Pour nettoyer les flaques d&#039;huile, il faudra attirer des Ooze dedans, avec des phéromones (plantes se sitaunt dans la salle). Mais attention à vos AoE qui peuvent tuer les Ooze et vous infliger ainsi 10 stacks de DoT (!)<br />Certains des projectiles (pas tous) envoyés par Spark peuvent être renvoyés.<br />Pour le moment pas de stratégie optimale. Mais tuer Spark en premier semble bien fonctionner.</p><p><strong>L&#039;usine de Scarlet</strong><br />Nouvelle zone du donjon. L&#039;on a uniquement découvert le &quot;Holopirate generator&quot;.<br />Pour détruire cette machinerie il faut <em>kiter</em> les pirates et les faire exploser à côté d&#039;elle.</p><p><strong>Objectifs optionnels</strong><br />Après avoir tué le dernier boss du donjon, il vous reste 5 objectifs optionnels à faire pour les succès.<br />Chaque objectif est réalisable en solo, mais un des succès demande de faire les 5 objectifs en un seul <em>run</em>, il faudra donc que tout le monde reste pour le valider.</p><p>L&#039;un des objectifs bonus contient 5 coffres de l&#039;éther et si vous débloquez les 5 coffres en même temps vous obtenez une succès spécial. Chaque coffre de l&#039;éther peut être déverrouillé avec une clé étherlame, obtenue en combinant 5 morceaux de clés, morceaux que obtenez sdans les coffres des boss de ce nouveau chemin/donjon ou en drop aléatoires dans la jungle de Maguuma.<br />L&#039;on obtient donc ce succès si l&#039;on a 5 clés ou si tous les membres du groupe ont 1 clé chacun.</p><p><strong>Skin d&#039;armes</strong><br />Il s&#039;agit de versions brillantes et bleue des armes Nightmare.<br />Il s&#039;agit de drop rare.<br />Les armes peuvent être vendues, et donc achetées, au comptoir<br />Les armes sont en version rare et exotique (pas d&#039;élevé)</p><p><span class="postimg"><img src="http://images.mmorpg.com/features/7816/images/09%20-%20New%20Weapons.jpg" alt="09%20-%20New%20Weapons.jpg" /></span></p><p><span class="postimg"><img src="http://images.mmorpg.com/features/7816/images/TA2_t.jpg" alt="TA2_t.jpg" /></span></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Neph)]]></author>
			<pubDate>Tue, 01 Oct 2013 15:35:00 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=28347#p28347</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] L'offensive du Crépuscule]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=28346#p28346</link>
			<description><![CDATA[<p>oué enfin bon attendez de voire ce que ça donne, si cette fois on a un vrai donjon, interessant, bien équilibré niveau difficulté, temps et loots, persos je m&#039;en tamponne qu&#039;ils le mettent à la place d&#039;un chemin que personnes ne fais sauf une fois pour le titre...</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (kiwi251)]]></author>
			<pubDate>Tue, 01 Oct 2013 15:08:50 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=28346#p28346</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] L'offensive du Crépuscule]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=28341#p28341</link>
			<description><![CDATA[<p>Je crois que le tout droit/monter est justement le chemin avec les pop infinis d&#039;araignées à la fin ... mais bon j&#039;aurais préféré un équilibrage de ce chemin ET l&#039;ajout d&#039;un nouveau&#160; <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/hmm.png" width="15" height="15" alt="hmm" /> ... désillusion encore une fois&#160; <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/sad.png" width="15" height="15" alt="sad" /></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Léa)]]></author>
			<pubDate>Tue, 01 Oct 2013 11:06:40 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=28341#p28341</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] L'offensive du Crépuscule]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=28340#p28340</link>
			<description><![CDATA[<p>J&#039;avais oublié une apostrophe. Je m&#039;excuse pour cette fausse joie.&#160; <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/embarras.gif" width="15" height="15" alt="embarras" /> <br />Je m&#039;attendais à juste une nouvelle coiffure sylvari, c&#039;est chouette du coup mais j&#039;aurai aimé voir celle qu&#039;ils avaient prévu dans les alpha et qui n&#039;ont jamais été implanté au final. </p><p>Par contre, j&#039;aurai clairement vu le chemin 3, comme le moins fréquenté.&#160; J&#039;ai vu plein de joueurs se plaindre du boss de fin avec les invocations d&#039;araignées. (Ah bah oui, c&#039;bien celui là, c&#039;est monter avant tout droit, boulette bis <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/roll.png" width="15" height="15" alt="roll" /> )<br />Leur service com&#039; laisse une nouvelle fois à désirer, même si c&#039;est bien un nouveau chemin, on a rien gagné au final (1-1 = 0).</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Arya)]]></author>
			<pubDate>Tue, 01 Oct 2013 10:24:02 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=28340#p28340</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] L'offensive du Crépuscule]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=28334#p28334</link>
			<description><![CDATA[<p><span style="color: #0000FF">J&#039;ai édité le message d&#039;Arya et y ai inséré les images pour que tout le monde puisse voir directement sans passer par un lien.</span></p><br /><br /><p><span style="color: #FFAA00"><strong>Information complémentaire</strong></span><br />A propos de la disparition du chemin explo &quot;tout droit / monter&quot; de TA, voici ce que nous explique Leiff Chapelle :<br />* d&#039;un point de vue &quot;lore&quot;, Scarlet affecte l&#039;environnement<br />* d&#039;un point de vue design, l&#039;Histoire vivante impacte le monde dans lequel nous évoluons<br />* d&#039;un point de vue retour d&#039;expérience : ce chemin était l&#039;un des moins parcouru par les joueurs<br /></p><div class="quotebox"><blockquote><div><p>Hey everyone. I know there’s some folks upset by the decision to make this new level 80 path in Twilight Arbor take the place of the Forward Up path. I hear the complaints directed toward that fact. That said, there’s several reasons why we came to the conclusion we did.</p><p>From a lore perspective, the story of Twilight Arbor repeatable is a lot like a “what if?” situation. Who gets to the Nightmare Tree first? Scarlet is now present in the arbor, and that presence has a very tangible effect on how the Nightmare Court can pull off their race to the tree. Because of that presence, the possibilities are narrowed, and Fyonna will not be able to make it to the tree in time.</p><p>From a design standpoint, we want the Living World updates to change and have an impact on the world. Earlier in the year, Colin gave the example of blowing up a dungeon and replacing it. This is very much that example in action. Because the explorable paths of Twilight Arbor were very similar from a content perspective, we made the decision to create a new path to revitalize one of the existing ones. Forward Up was one of the least played dungeon paths in the game, and was the best candidate for doing something like this.</p><p>I know my explanation won’t make everyone happy, but I hope it at least gives you some insight into the decision we made. Everyone on the team is really proud of how the new path has come together, so I’m hoping you give it a try on Tuesday and let us know what you think.</p><p>Source : <a href="https://forum-en.guildwars2.com/forum/livingworld/twilight/TA-F-U-path-is-being-removed/page/4">https://forum-en.guildwars2.com/forum/l … ved/page/4</a></p></div></blockquote></div><p>Remarque : même si l&#039;ancien chemin explo disparait vos pouvez toujours compléter votre succès &quot;Dongeon Master&quot; avec le nouveau.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Neph)]]></author>
			<pubDate>Tue, 01 Oct 2013 06:47:05 +0000</pubDate>
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