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		<title><![CDATA[Guild Wars 2 Shop / Nouvelle carte McM : "A la limite des Brumes"]]></title>
		<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?id=2059</link>
		<description><![CDATA[Les sujets les plus récents dans Nouvelle carte McM : "A la limite des Brumes".]]></description>
		<lastBuildDate>Tue, 14 Jan 2014 09:53:36 +0000</lastBuildDate>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  Nouvelle carte McM : "A la limite des Brumes"]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=32344#p32344</link>
			<description><![CDATA[<p><span style="color: #FFAA00"><strong>Informations complémentaires</strong></span><br />Comme annoncé, la Beta de &quot;EoTM&quot; s&#039;est terminée samedi dernier.<br />Signalons donc que par deux fois les développeurs ont tenu à remercier les tous les joueurs ayant postulé ainsi que les participants au test.<br />Source : <a href="https://forum-en.guildwars2.com/forum/wuv/wuv/Thank-you-from-the-Edge-of-the-Mists-Team/first#post3478428">https://forum-en.guildwars2.com/forum/w … ost3478428</a></p><div class="quotebox"><cite>Kirk Williford - ArenaNet QA Team a écrit&#160;:</cite><blockquote><div><p>To everyone whom applied to the Edge of the Mists test, we want to say <strong>thank you</strong>. Devon Carver, the World vs. World team coordinator, asked us to share this message with you:<br /></p><div class="quotebox"><blockquote><div><p>Greetings,</p><p>&#160; &#160; January 9th was the end of our public testing of the new Edge of the Mists Map. This was our first time inviting people to play a portion of our game in active development and without NDA restrictions. The people playing the map and providing their feedback helped us make several important decisions while allowing us to test the new content in as close to a live environment as possible. It is not an exaggeration to say we couldn’t have brought the map to the quality level it has reached without their help!</p><p>&#160; &#160; To pull out a specific example, our original plan was for each matchup to have its own version of the new map. As we tested out the map with various numbers of players and spoke with the members of the test, it became clear to us that the ideal approach was to group all of the NA players into one group and all EU players into another: meaning that all NA blue worlds will fight side-by-side with each other on the blue Edge of the Mists team. These kinds of decisions, and others, were ones we couldn’t have come to without getting the map in front of the large number of players that we saw over the course of the test, and without your feedback on the official forum!</p><p>&#160; &#160; When the Edge of the Mists does release, I hope everyone here is as excited to play a map that your fellow WvW players helped create as we are.</p><p>&#160; &#160; Cheers,</p><p>&#160; &#160; Devon Carver</p></div></blockquote></div></div></blockquote></div><div class="quotebox"><cite>EvanTeicheira - ArenaNet Alpha Team a écrit&#160;:</cite><blockquote><div><p>Hey all! I would also like to thank everyone who volunteered their time to be a part of this experience: whether spending most of it on the battlefield or by contributing your feedback, thoughts, and the issues you discovered while playing to the forum. The response to our <span class="bbu"><strong><a href="https://www.guildwars2.com/en/news/the-edge-of-the-mists-a-new-map-is-coming-to-wvw/">initial announcement</a></strong></span> was <em>astounding</em> – with thousands of guilds applying to be a part of our first undertaking into the public-testing setting – and the feedback we received was invaluable in creating the best experience possible for this new era of WvW.</p><p>Though we were unfortunately not able to invite everyone who applied, we’ve already begun working on ways to involve even more players in any future ventures into community testing. If you are interested in continuing to work with the design team, in the meantime, I’d highly recommend checking out the <span class="bbu"><strong><a href="https://forum-en.guildwars2.com/forum/game/gw2/Collaborative-Development-Master-Sticky">Collaborative Development Initiative</a></strong></span>, where you can explore and contribute to a number of important topics currently under discussion.</p><p>Thank you, again, from all of us, and I can’t wait to see you all on the battlefield!&#160; <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /></p></div></blockquote></div><br /><p>Enfin des derniers changements dévoilés, notons les suivants :</p><p>1. Nouvelle aspect de la &quot;barre latérale :<br />* des traits de séparation apparaissent<br />* les notifications d&#039;évènements apparaissent de la droite (un glissement s&#039;effectue)<br /><span class="postimg"><img src="http://i.imgur.com/UVmnUuM.jpg" alt="UVmnUuM.jpg" /></span></p><p>2. le buff &quot;Indignation vertueuse&quot; à un nouvel icône. Et les PnJ qui disposent de ce buff, un nouvel effet visuel prenant la forme de flammes bleutées.<br /><span class="postimg"><img src="http://i.imgur.com/DHmX4rx.jpg" alt="DHmX4rx.jpg" /></span></p><p>3. Une nouvelle notification apparait lorsque vous tentez de vous rendre en McM. Afin d&#039;éviter les éventuelles erreurs de clic.<br /><span class="postimg"><img src="http://i.imgur.com/GVwVdSE.jpg" alt="GVwVdSE.jpg" /></span></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Neph)]]></author>
			<pubDate>Tue, 14 Jan 2014 09:53:36 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=32344#p32344</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  Nouvelle carte McM : "A la limite des Brumes"]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=32101#p32101</link>
			<description><![CDATA[<p>Y aurait moyen qu&#039;elle sorte pour la màj du 21 <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/big_smile.png" width="15" height="15" alt="big_smile" /></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (joeyw)]]></author>
			<pubDate>Sat, 04 Jan 2014 14:00:19 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=32101#p32101</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  Nouvelle carte McM : "A la limite des Brumes"]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=32099#p32099</link>
			<description><![CDATA[<p><span style="color: #FFAA00"><strong>Information complémentaire</strong></span><br />Les joueurs beta-testeurs viennent d&#039;être informé directement en jeu, le tout dernier test de la nouvelle carte McM aura lieu le 9 janvier prochain.<br />Le déploiement en live devrait donc suivre prochainement.<br /></p><div class="quotebox"><blockquote><div><p>Q: &quot;On Thursday, January 9th, 2014, we will be having our final public test of the Edge of the Mists map. This test will be from 2PM until 6PM PST (GMT -8).&quot;</p></div></blockquote></div>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Neph)]]></author>
			<pubDate>Sat, 04 Jan 2014 13:49:03 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=32099#p32099</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  Nouvelle carte McM : "A la limite des Brumes"]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=32058#p32058</link>
			<description><![CDATA[<p><span style="color: #FFAA00"><strong>Information complémentaire</strong></span><br />Une nouvelle fenêtre de score McM vient tout juste d&#039;être introduite sur le serveur test<br /><span class="postimg"><img src="https://pbs.twimg.com/media/BdAyEJICIAAd5Qf.jpg:large" alt="BdAyEJICIAAd5Qf.jpg:large" /></span></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Neph)]]></author>
			<pubDate>Fri, 03 Jan 2014 11:19:02 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=32058#p32058</guid>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  Nouvelle carte McM : "A la limite des Brumes"]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=31144#p31144</link>
			<description><![CDATA[<p><span style="color: #FFAA00"><strong>Vidéo</strong></span><br />Pour tout ceux n&#039;ayant pas accès à la Beta test, WoodenPotatoes vous propose de découvrir en sa compagnie, et en détails, la zone Arctique-Kodan.<br />Bon visionnage !<br /><iframe width="400" height="300" src="http://www.youtube.com/v/OvqlLeifQ1s&amp;feature=youtu.be" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Neph)]]></author>
			<pubDate>Fri, 06 Dec 2013 19:41:19 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=31144#p31144</guid>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  Nouvelle carte McM : "A la limite des Brumes"]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=30458#p30458</link>
			<description><![CDATA[<p><span style="color: #FFAA00"><strong>Informations complémentaires</strong></span><br />That_Shaman nous relaie la nouvelle carte mais cette fois-ci il s&#039;agit du fichier tiré du .dat, donc avec les détails pixelisés.</p><p><em>(Cliquer pour agrandir)</em><br /><a href="http://i5.minus.com/ib0QxF8BLOpAg.jpg"><span class="postimg"><img src="http://i5.minus.com/ib0QxF8BLOpAg.jpg" alt="ib0QxF8BLOpAg.jpg" /></span></a></p><p>Ci dessous, l&#039;emplacement de la nouvelle carte <br /><span class="postimg"><img src="http://i.imgur.com/qzgJ0os.jpg" alt="qzgJ0os.jpg" /></span></p><p><span class="bbu">Légende</span><br /><strong>Châteaux :</strong> offrent des buffs qui deviennent en plus en plus puissant à mesure que vous les conservez (HP Regen + suppression d&#039;altérations, tourelles à travers zone, avalanches)<br /><strong>Boucliers :</strong> essentiellement des points de capture offrant un buff (variable)<br /><strong>Tours :</strong> sans commentaire.<br /><strong>Cercles :</strong> générateurs de ravitaillement. Peuvent fonctionner de manière &quot;sous-optimale&quot; si un ennemi arrive à en détruire une partie. Rappel : absence de dolyaks.</p><p>Complément : de nouveaux items sont à acheter suivant les zones que votre serveur contrôle. Ex : un &quot;télescope&quot; qui permet de faire apparaitre sur la carte (sous la forme d&#039;un point rouge), et pour l&#039;ensemble de votre équipe, vos ennemis quand ils frappent.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Neph)]]></author>
			<pubDate>Fri, 22 Nov 2013 07:45:20 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=30458#p30458</guid>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  Nouvelle carte McM : "A la limite des Brumes"]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=30289#p30289</link>
			<description><![CDATA[<p>L&#039;XPM par compte n&#039;est plus qu&#039;à une mise à jour <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/noel.gif" width="15" height="15" alt="noel" /></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (joeyw)]]></author>
			<pubDate>Sun, 17 Nov 2013 15:18:49 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=30289#p30289</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  Nouvelle carte McM : "A la limite des Brumes"]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=30284#p30284</link>
			<description><![CDATA[<p><span style="color: #FFAA00"><strong>Information complémentaire</strong></span><br />Le 28 Octobre dernier Devon Carter nous précisait qu&#039;ANet allait tester &quot;quelque chose&quot; afin de rendre le McM plus accueillant pour les amateurs de rerolls. (Cf. <a href="http://www.gw2shop.net/message-29363#p29363">Post ci-dessus</a>).</p><p>Et bien ce dernier confirme la chose et nous informe que nous en apprendrons plus d&#039;ici à quelques semaines.</p><div class="quotebox"><cite>DevonCarver a écrit&#160;:</cite><blockquote><div><p>I’m going to lock this post for 2 reasons. 1) This topic has been discussed ad infinitum and we have given our reasons for the system as it currently exists. <strong>2) There will be more information about changes to the Wxp system in the next few weeks.</strong></p><p>We appreciate the passion you all have for WvW and GW2 and we are doing what we can to align the systems in the game with our core philosophy. <strong>We completely agree that there is an inherent lack of alt-friendliness with the system as it is currently set up, which is why we are working on making changes to it.</strong> As we have more information to announce about those changes, we will share it with you all.</p><p>Tl;dr: <strong>We are working on making the Wxp system more alt-friendly and we will have more to share in the coming weeks.</strong></p><p>Source : <a href="https://forum-en.guildwars2.com/forum/wuv/wuv/Any-plans-for-account-wide-WXP/page/2#post3209250">https://forum-en.guildwars2.com/forum/w … ost3209250</a></p></div></blockquote></div>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Neph)]]></author>
			<pubDate>Sun, 17 Nov 2013 11:38:41 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=30284#p30284</guid>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  Nouvelle carte McM : "A la limite des Brumes"]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=30024#p30024</link>
			<description><![CDATA[<p><span style="color: #FFAA00"><strong>Informations complémentaires</strong></span><br />Histoire d&#039;enrichir et d&#039;illustrer les propos de joyew et Léa...</p><p><strong>Jessica Boettiger et Tyler Bearce</strong><br /><iframe width="400" height="300" src="http://www.youtube.com/v/IfIg0VrXUDU&amp;feature=youtu.be" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p><p>Rappels :<br />* L&#039;objectif principal de cette carte est de proposer quelque chose de similaire au McM et de continuer la progression McM tout en patientant dans les files d&#039;attentes..<br />* Il sera possible d&#039;accéder à cette carte depuis le menu McM. Une fois la carte pleine, autant d&#039;instances que nécessaires seront créées et vous pourrez ainsi toujours accéder à cette carte à tout moment.<br />* Vous pourrez placer des armes de sièges, capturer des objectifs, ce qui affectera votre score sur la carte mais n&#039;impactera les scores McM (ainsi les serveurs à forte population ne domineront pas le match McM en remplissant plus de cartes &quot;A la limite des Brumes&quot; que d&#039;autres serveurs.)<br />* Les matchs sont plus court (en terme de scores) que les habituels matchs McM. La durée se comptabilise plus en termes d&#039;heures qu&#039;en semaines.<br />* Les objectifs sont variés en terme de gameplay, mécaniques et créatures.<br />* Les ravitaillements sont générés différemment sur cette carte. Il faudra construire des générateurs pour approvisionner un réacteur qui fournit des impulsions de ravitaillement pour votre fort. Il n&#039;y a pas de dolyak à tuer.<br />* Plus vous possédez d&#039;objectifs près de votre fort, plus vous recevrez de bonus.</p><p><strong>Edge of the Mist full-sized map [2500x2237]</strong><br /><a href="http://i.imgur.com/UqrwUkI.jpg"><span class="postimg"><img src="http://i.imgur.com/UqrwUkI.jpg" alt="UqrwUkI.jpg" /></span></a></p><p><strong>Trois secteurs</strong><br />La carte est composée de 3 secteurs avec pour chacun des créatures et objectifs uniques : secteur Arctique, Désertique et Jungle.</p><p>Vous pouvez vous attendre à croiser des Kodans dans le secteur Arctique, des Grawls/Trolls dans la Jungle et des Ogres dans le Désert.</p><p>Chaque secteur a un fort, 2 camps de ressources, une tour et 3 objectifs uniques :<br />- Secteur Arctique : un autel, un clocher et une forge.<br />- Secteur du Désert : un atelier de dresseur, un aéroport et un tunnel de ver.<br />- Secteur de la Jungle : un autel, une statue et un observatoire.</p><p>Chaque objectif est gardé par des ennemis différents aux compétences uniques. Ces objectifs ont été pensés pour un affrontement par un groupe de 3 à 5 joueurs minimum.</p><p>Prendre possession d&#039;un objectif dans la Jungle (gardé par un élémentaire d&#039;air) permet d&#039;obtenir une compétence pour sauter plus loin.</p><p>Prendre possession d&#039;un objectif dans la Jungle (gardé par un Grawl) permet d&#039;obtenir un objet que l&#039;on peut transformer en une arme (fixe) de siège géante.</p><p>Prendre possession d&#039;un objectif dans le Désert (gardé par un pilote de montgolfière) permet d&#039;appeler des frappes aériennes.</p><p>Les ennemis ont des compétences uniques : pétrifier, transformer en lapin...</p><p>Des tourelles sentinelles peuvent être placées sur la carte une fois 3 objectifs contrôlés. Celles-ci permettent de repérer les joueurs ennemis.</p><p>Vous pouvez construire et détruire des ponts entre les différentes parties de la carte. Des ponts indestructibles existent, permettant d&#039;éviter de se retrouver coincé dans une zone.</p><p>Comme la carte est une série d&#039;îles reliées les unes aux autres, vous pouvez être amené à tomber et à mourir de votre chute.</p><p>Les points de sentinelles ne sont pas encore présents sur la carte mais devraient être implémentés plus tard afin de permettre aux joueurs solitaires d&#039;avoir quelque chose à faire.</p><p>Posséder un fort et des objectifs dans le secteur Arctique permettra d&#039;activer une tempête de neige dans la zone qui causera des dégâts périodiques aux attaquants ennemis (et vous aurez un buff qui vous immunisera). Plus vous contrôlez d&#039;objectifs, plus la tempête de neige inflige de dégâts par seconde. La tempête peut aussi obscurcir votre vision.</p><p>Vous obtiendrez de l&#039;XPM sur cette carte, comme sur les cartes standards.</p><p>Pour le moment aucun objectif liés à l&#039;exploration n&#039;est présent sur cette carte.</p><p>Vous pouvez compléter vos succès McM sur cette carte.</p><p>Il n&#039;y a pas de puzzles jumping sur cette carte pour le moment mais ils pourraient être ajoutés par la suite.</p><p>Les groupes peuvent entrer sur la même carte ensemble mais, entrer sur la même carte en guilde peut s&#039;avérer compliqué si plusieurs instances sont générées.</p><p>Il y aura de nouveaux succès pour cette carte.</p><p>Il y aura des récompenses pour cette carte (non précisées pour le moment) mais elles n&#039;affecteront pas les récompenses/scores/rangs actuelles du McM.</p><p>Il existe de nombreux ponts cachés pour traverser entre les île, ainsi vous pouvez passer en furtif au travers des zones sans être détectés.</p><p>Nouvelle option dans le menu déroulant : Obsidian Sanctum<br /><span class="postimg"><img src="http://i.imgur.com/y2T0rxB.jpg" alt="y2T0rxB.jpg" /></span></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Neph)]]></author>
			<pubDate>Tue, 12 Nov 2013 08:59:03 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=30024#p30024</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  Nouvelle carte McM : "A la limite des Brumes"]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=29924#p29924</link>
			<description><![CDATA[<p>La map et ses 3 secteurs sont tout simplement magnifiques en effet <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /><br />nouvelles mecaniques de jeu, buff, nouvelles competences etc ... ça promet de belles choses&#160; <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/favorite.png" width="15" height="15" alt="favorite" /></p><p>seul regret : y&#039;a plus de dolyak à tuer&#160; <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/tongue.png" width="15" height="15" alt="tongue" /></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Léa)]]></author>
			<pubDate>Sun, 10 Nov 2013 10:58:37 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=29924#p29924</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  Nouvelle carte McM : "A la limite des Brumes"]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=29873#p29873</link>
			<description><![CDATA[<p><a href="http://www.twitch.tv/guildwars2/c/3212728">http://www.twitch.tv/guildwars2/c/3212728</a></p><p>Un livestream a eu lieu sur cette nouvelle map. Je la résumerai en un mot : <strong>magnifique</strong>.<br />C&#039;est pour moi, et de loin, la plus belle map de Guild Wars.</p><p>La map est divisée en 3 parties : jungle, banquise et désert . Chaque camp possède 1 fort, 1 tour et 3 objectifs particuliers. <br />Les boss sont intéressants, et possède de nouvelles mécaniques.<br />Les races &quot;classiques&quot; sont remplacées pour les PnJ avec des grawls, des ogres et des kodans.<br />De nouveaux succès apparaîtront avec cette carte et de futurs jumping puzzles sont déjà prévus.</p><p>Et puis on a aussi pu voir quelques commandes développeurs : invulnérabilité, changement de camp, téléportation par simple clic, ravitaillement maximum, one-shot... <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/tongue.png" width="15" height="15" alt="tongue" /></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (joeyw)]]></author>
			<pubDate>Fri, 08 Nov 2013 22:20:23 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=29873#p29873</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  Nouvelle carte McM : "A la limite des Brumes"]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=29390#p29390</link>
			<description><![CDATA[<p>je suis pas forcément pour l&#039;xpm de compte donc tant que ce n&#039;est pas clairement dit, je suis content</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Sia)]]></author>
			<pubDate>Mon, 28 Oct 2013 13:15:35 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=29390#p29390</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  Nouvelle carte McM : "A la limite des Brumes"]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=29389#p29389</link>
			<description><![CDATA[<p>Ne tirez pas trop vite de conclusions&#160; &#160;<img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/wink.png" width="15" height="15" alt="wink" /> <br />Cette annonce de Devon Carver n&#039;apporte <strong>aucune indication</strong> sur un éventuel ajout d&#039;un système d&#039;XPM lié au compte.</p><p>C&#039;est certes ce que tout le monde, ou tout du moins ce que la majeure partie des joueurs, voudrait ; mais rien ne dit ici que la &quot;<em>chose</em>&quot; sur laquelle les &quot;<em>devs travaillent pour rendre le McM plus attrayant aux possesseurs de rerolls</em>&quot; soit réellement l&#039;XPM lié au compte.</p><p>La dernière annonce de ce type a prit la forme de l&#039;ajout des booster XPM au jeu (!)...</p><p>Cette nouvelle annonce pourrait dès lors tout aussi bien n&#039;être qu&#039;une :<br />* augmentation du taux de drop de ces consommables,<br />* ou les ajouter systématiquement dans les coffres de récompense de rang,<br />* ou encore une refonte des aptitudes de McM (dépense de points réduite par exemple),<br />* ou tout autre pseudo <em>correctif marginal</em>...<br />... Et ce, afin de rendre le McM &quot;<em>plus attrayant</em>&quot; aux yeux des possesseurs de reroll.</p><br /><p><em>Wait and see.</em></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Neph)]]></author>
			<pubDate>Mon, 28 Oct 2013 13:13:51 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=29389#p29389</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  Nouvelle carte McM : "A la limite des Brumes"]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=29388#p29388</link>
			<description><![CDATA[<p>Très bonne idée que l&#039;XPM par compte, avec une fusion de tous les niveaux de chaque personnage, ce serait top <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Chrysaora)]]></author>
			<pubDate>Mon, 28 Oct 2013 13:01:40 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=29388#p29388</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  Nouvelle carte McM : "A la limite des Brumes"]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=29383#p29383</link>
			<description><![CDATA[<p>Ah ? </p><p>Ca fait un an qu&#039;on demande du contenu pve HL. On l&#039;a toujours pas eu ..&#160; <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/roll.png" width="15" height="15" alt="roll" /> <br />Et ça a fait fuir plus d&#039;un joueur qui ne trouvait pas de challenge</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Eva In Love)]]></author>
			<pubDate>Mon, 28 Oct 2013 12:29:05 +0000</pubDate>
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