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		<title><![CDATA[Guild Wars 2 Shop / NCSoft : Publication des résultats du 3e trimestre 2013]]></title>
		<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?id=2151</link>
		<description><![CDATA[Les sujets les plus récents dans NCSoft : Publication des résultats du 3e trimestre 2013.]]></description>
		<lastBuildDate>Sat, 11 Jan 2014 11:22:34 +0000</lastBuildDate>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  NCSoft : Publication des résultats du 3e trimestre 2013]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=32283#p32283</link>
			<description><![CDATA[<p>Images re-uploadées. Merci pour le signalement.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Neph)]]></author>
			<pubDate>Sat, 11 Jan 2014 11:22:34 +0000</pubDate>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  NCSoft : Publication des résultats du 3e trimestre 2013]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=32263#p32263</link>
			<description><![CDATA[<p>Les images sont bloqués a cause du hotlinking&#160; <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/hmm.png" width="15" height="15" alt="hmm" /></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (ReActif)]]></author>
			<pubDate>Fri, 10 Jan 2014 17:37:06 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=32263#p32263</guid>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  NCSoft : Publication des résultats du 3e trimestre 2013]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=32249#p32249</link>
			<description><![CDATA[<p><span style="color: #FFAA00"><strong>Information complémentaire</strong></span><br />Puisque les publications des résultats de la firme mère NCSoft nous permettent d&#039;avoir un certains regard sur les stratégies de commercialisation faites pour les jeux détenus (directement ou indirectement), notons ici l&#039;excellent et historique démarrage de Blade and Soul en Chine.</p><p>En effet, après plusieurs estimations faite par des &quot;analystes de l&#039;industrie&quot;, Tencent Games vient de révéler aujourd&#039;hui les chiffres réels de Blade &amp; Soul Chine. <br />Ainsi, le plus grand nombre de joueurs en ligne en même temps (CCU) est à un niveau record de <strong>~1 500 000</strong>, avec une moyenne d&#039;~6 heures de file d&#039;attente pour entrer dans le jeu.</p><p>Aucun. Absolument aucun des concurrents de Tencent dans l&#039;industrie du jeu en Chine n&#039;est jamais parvenu à de telles valeurs (!)</p><p><center><span class="postimg"><img src="http://i.imgur.com/C9m0LSo.jpg" alt="C9m0LSo.jpg" /></span></center></p><p>Et, ci-dessous les autres statistiques du jeu (<a href="http://www.mmoculture.com/2014/01/blade-soul-tencent-reveals-official-numbers-for-top-online-game/">Source</a>)<br /><center><span class="postimg"><img src="http://i.imgur.com/u2B2laT.jpg" alt="u2B2laT.jpg" /></span><br /><span class="postimg"><img src="http://i.imgur.com/4B5CcRG.jpg" alt="4B5CcRG.jpg" /></span></center></p><p>La stratégie &quot;choisie&quot; par NCSot de lancer en premier Blade&amp;Soul sur le marché Chinois semble donc plutôt payante.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Neph)]]></author>
			<pubDate>Fri, 10 Jan 2014 12:15:22 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=32249#p32249</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  NCSoft : Publication des résultats du 3e trimestre 2013]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=30199#p30199</link>
			<description><![CDATA[<p>Tu peux effectivement lire la chose ainsi. Mais tu peux tout aussi bien lire autrement. </p><p>N&#039;oublie pas qu&#039;ici le groupe NCSoft s&#039;adresse à des financiers/analystes/journalistes, pas du tout aux joueurs que nous sommes.</p><p>En tant que conférence financière la communication autour des résultats (ventes et stratégies) est donc très importante et doit donner les grandes tendances.</p><p>Dans le cas des ventes de gemmes, nous n&#039;avons pas le chiffre précis. Il est noyé avec celui des ventes de boîtes, pour s&#039;établir à 22,94 millions $. L&#039;on sait uniquement que les ventes de gemmes sont stables alors que les ventes de boîtes ont (encore) baissées de 15% sur ce nouveau trimestre. Les gemmes soutiennent donc, depuis plusieurs mois, la santé financière d&#039;ArenaNet et par extension du groupe NCSoft, &quot;ni plus, ni moins&quot;.</p><p>Dès lors que NCSot affiche, devant un public de financiers, l&#039;efficacité à la fois du business model choisit (F2P + cash shop) et de la stratégie des mises à jour hebdomadaire comme l&#039;un des moteurs de la stabilité des revenus du groupe NCSoft (et par extension ArenaNet) n&#039;est pas contradictoire avec les discours que chacun peut tenir.</p><p>En outre, pour GW2, et comme l&#039;affiche clairement NCSoft, la priorité reste le lancement (au moment opportun) du jeu sur le marché asiatique. De ce fait et d&#039;un point de vue stratégique, l&#039;on ne peut que concéder que tant que les revenus générés aux US/EU restent stables, il n&#039;y a pas de &quot;réelle urgence vitale&quot; (pour NCsoft ou ArenaNet) à voir sortir une extension du jeu.</p><p>Toutefois, je me garderais bien d&#039;émettre de quelconques conclusions <em>définitives</em> quand à la stratégie future d&#039;ArenaNet/NCSoft à propos de GW2... La fin de l&#039;année approche et je pense que nous aurons droit d&#039;ici à quelques semaines à un message de type &quot;&quot;What&#039;s coming for 2014&quot; par les devs.<br /><em>Time will tell...</em></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Neph)]]></author>
			<pubDate>Fri, 15 Nov 2013 11:25:12 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=30199#p30199</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  NCSoft : Publication des résultats du 3e trimestre 2013]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=30198#p30198</link>
			<description><![CDATA[<p>Mouais... Le coup du &quot;achetez des gemmes ou le jeu aura pas d&#039;avenir&quot; je trouve ça moyen <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/roll.png" width="15" height="15" alt="roll" /> <br />Personnellement, j&#039;ai jamais trouvé le discours de NC Soft très cohérent avec celui d&#039;Anet de toute façon. <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/neutral.png" width="15" height="15" alt="neutral" /></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (joeyw)]]></author>
			<pubDate>Fri, 15 Nov 2013 10:38:42 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=30198#p30198</guid>
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			<title><![CDATA[NCSoft : Publication des résultats du 3e trimestre 2013]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=30197#p30197</link>
			<description><![CDATA[<p>Bonjour,</p><p>NCSoft vient de rendre public ses résultats au 3e trimestre 2013.</p><p>Vous pouvez télécharger le rapport à l&#039;adresse suivante :<br /><a href="http://www.ncsoft.net/global/ir/earnings.aspx">http://www.ncsoft.net/global/ir/earnings.aspx</a></p><p>Outre le fait de trouver des données officielles chiffrées, veuillez noter qu&#039;il s&#039;agit la aussi d&#039;une conférence dans laquelle NCSoft expose sa stratégique et ses résultats auprès d&#039;analystes et investisseurs.</p><br /><p><span class="postimg"><img src="http://i.imgur.com/SHgStRf.png" alt="SHgStRf.png" /></span><br /><em>Source : page 5 du rapport</em></p><br /><p><span style="color: #00AA00"><strong>Concernant NCSoft :</strong></span><br />Les ventes de NCsoft sont en baisse au 3e trimestre.<br />Une baisse de 12% par rapport au trimestre précédent et de 7% sur un an pour se stabiliser à 169,7 milliards de wons.<br />Ceci s&#039;explique partiellement par des ventes différées de Lineage au 4e trimestre.</p><p>Le résultat opérationnel de NCsoft est de 30,7 milliards de wons. En&#160; baisse de 51% en glissement trimestriel et de 16% sur un an. Ceci s&#039;explique en raison de la baisse des ventes de Lineage et des frais de déménagement du siège social.</p><p><span style="color: #00AA00"><strong>A propos des jeux de NCSoft :</strong></span><br />&#160; &#160; &#160;Lineage 58,06 millions $<br />&#160; &#160; &#160;Lineage2- 12,27 millions $<br />&#160; &#160; &#160;Aion - 21,16 millions $<br />&#160; &#160; &#160;Blade et Soul- 19,01 millions $<br />&#160; &#160; &#160;Guild Wars 2 - 22,94 millions $ (Ce chiffre comprend les ventes de boîtes ET de gemmes)<br />&#160; &#160; &#160;Autre / Jeux Casual - 16,01 millions $</p><p><span style="color: #00AA00"><strong>A propos de Guild Wars 2</strong></span><br />En dépit de la solidité des ventes (de boîtes), celles-ci baissent : réduction de 15% en glissement trimestriel.<br />Il s&#039;agit d&#039;une tendance naturelle en raison du temps écoulé depuis le lancement initial du jeu.<br />Et, avec les mises à jour continuelles, NCSoft s&#039;attend à ce que les ventes du jeu se maintiennent à l&#039;avenir.</p><p>Les charges d&#039;exploitation ont augmenté de 7% en glissement trimestriel, et s&#039;élèvent à 139 milliards de wons (impacté par le déplacement du siège social).</p><p>Page 10 dudit rapport : <strong>ventes d&#039;ArenaNet</strong> -qui concernent donc essentiellement GW2-<br />2012 - Q4 = 52 790<br />2013 - Q1 = 14 376<br />2013 - Q2 = 11 459<br /><strong>2013 - Q3 = 9 859</strong></p><p>Autres points notables provenant des échanges ayant eu lieu durant la Conférence de presse :<br /><strong>* Pour NCSoft, Il est trop tôt pour parler de tous plans d&#039;extension de GW2 pour la période 2014.<br />* Pour NCSoft, des plans plus détaillés d&#039;extension et de choses à venir pour GW2 seront probablement communiqués après le lancement du jeu en Chine.</strong><br /><strong>* Les ventes de gemmes restent importantes et sont sensiblement du même ordre que lors du 2e trimestre. A cela NCSoft ajoute que ce sont elles (le gemmes) qui vont soutenir à l&#039;avenir le jeu, et ce en raison de l&#039;absence d&#039;une extension.</strong></p><p><span style="color: #00AA00"><strong>A propos de GW2 et du marché asiatique</strong></span><br />En Mai puis Septembre dernier, la <strong>CBT s&#039;est terminée avec succès</strong>. Une nouvelle série de tests est en préparation.<br />En outre, selon les données recueillies suite aux 2 tests précédents, NCSoft ne voient pas la nécessité de multiplier trop de tests supplémentaires pour Guild Wars 2.</p><p>Parallèlement, nous apprenons que <strong>le lancement de GW2 en Chine est reporté</strong> à une date ultérieure. Le jeu ne sortira pas durant le 4e trimestre 2013 comme évoqué initialement.<br />La raison de ce report est dû, selon les commentateurs, au lancement de Blade &amp; Souls. NCsoft souhaiterait donc éviter de compromettre ses ventes sur le marché Chinois en les commercialisant au même moment.</p><p>De ce fait pour GW2-Chine, NCSoft ne prendra sa décision finale qu&#039;après avoir étudié les conditions du marché et celles de l&#039;environnement externe avec les partenaires locaux.<br />NCSoft communiquera donc sa décision, à l&#039;avenir et au moment opportun.</p><br /><p>Parallèlement, on notera également que certains analystes présent durant la Conférence soulignent le fait que les <strong>joueurs Coréens</strong> de World of Warcraft, ont actuellement un <strong>intérêt croissant pour GW2</strong>.<br /><em>NdR : La Corée demeure le plus gros marché pour les produits de NCSoft avec 64% de ses ventes.</em></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Neph)]]></author>
			<pubDate>Fri, 15 Nov 2013 10:18:44 +0000</pubDate>
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