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		<title><![CDATA[Guild Wars 2 Shop / [Annonce] Nos projets pour les récompenses JcJ]]></title>
		<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?id=2214</link>
		<description><![CDATA[Les sujets les plus récents dans [Annonce] Nos projets pour les récompenses JcJ.]]></description>
		<lastBuildDate>Thu, 19 Dec 2013 07:46:47 +0000</lastBuildDate>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Nos projets pour les récompenses JcJ]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=31547#p31547</link>
			<description><![CDATA[<p><span style="color: #FFAA00"><strong>Information complémentaire</strong></span><br />Dans la série des évolutions à venir pour le sPvP, Evan Lesh nous précise qu&#039;en interne, les succès liés au rang PvP sont corrigés. Ce correctif rétro-actif devrait être déployé prochainement avec d&#039;autres.</p><div class="quotebox"><cite>Evan Lesh a écrit&#160;:</cite><blockquote><div><p>Achievements advancing from personal score instead of rank points is a bug. When it is fixed, it will be retroactive unless some horrible code demon prevents it. I wouldn’t stress over getting personal score to advance the achievement right now.<br />Source : <a href="https://forum-en.guildwars2.com/forum/pvp/pvp/PvP-rank-achievement-track-oversight/first#post3342151">https://forum-en.guildwars2.com/forum/p … ost3342151</a></p></div></blockquote></div><div class="quotebox"><cite>Evan Lesh a écrit&#160;:</cite><blockquote><div><p>Fixed internally, but won’t ship until its bundled with other things. (Internal process etc etc) It will be retroactive, so don’t worry about getting it sooner than later.</p></div></blockquote></div>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Neph)]]></author>
			<pubDate>Thu, 19 Dec 2013 07:46:47 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=31547#p31547</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Nos projets pour les récompenses JcJ]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=31489#p31489</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><blockquote><div><p>Right now we are trying to determine in what form we are going to keep ranks and how they should be balanced so attaining the rank of dragon is something that you have a reasonable chance of achieving and not a quest that you pass on to your children and your children’s children.</p></div></blockquote></div><p>Donc si j&#039;ai bien compris dans ce passage, ils vont faire en sorte que les ranks soient plus faciles a up ? Déjà qu&#039;on est a 9 rangs du rang 80 en l&#039;espace d&#039;une seule année ils veulent facilité la montée des rangs x)<br />Le g12 a été atteint quelques mois avant la sortie de gw2, le r15 après plus de 5-6 ans de jeu et toujours pas de c12 actuellement.</p><p>Le système de points de classement considérablement augmentés en tournoi aurait du être présent dès le début du jeu, on aurait pu voir une différence entre les farm skyhammer et les joueurs pratiquant les tn, reste à voir ce qu&#039;ils feront prochainement mais c&#039;est un bon début, c&#039;est pas trop tôt <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/roll.png" width="15" height="15" alt="roll" /> </p><p>Chrys: Le vendeur de grimoire restera jusqu&#039;à ce que la maj concernant la suppression de la gloire ait lieu. A mon avis ce sera dans la prochaine maj ? La dessus on a aucune info mais je pense que ça ne tardera pas</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Erika)]]></author>
			<pubDate>Tue, 17 Dec 2013 12:51:22 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=31489#p31489</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Nos projets pour les récompenses JcJ]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=31475#p31475</link>
			<description><![CDATA[<p>Oh chouette, donc les coups de grâce permanents de rang seront encore là ! Plus besoin de faire 50 parties par jour.&#160; <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/favorite.png" width="15" height="15" alt="favorite" /> <br />Reste plus qu&#039;à rendre toutes les compétences en PvP débloquées de base ou surtout les nouvelles avec autre chose que les points de compétence PvE. Ça serait bien.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Arya)]]></author>
			<pubDate>Mon, 16 Dec 2013 18:51:21 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=31475#p31475</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Nos projets pour les récompenses JcJ]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=31472#p31472</link>
			<description><![CDATA[<p>La gloire sera présente jusqu&#039;à quand? Et le marchand qui vend des grimoires de connaissance reste jusqu&#039;à quand?</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Chrysaora)]]></author>
			<pubDate>Mon, 16 Dec 2013 18:22:56 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=31472#p31472</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Nos projets pour les récompenses JcJ]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=31466#p31466</link>
			<description><![CDATA[<p><span style="color: #FFAA00"><strong>Information complémentaire</strong></span><br />Signalons l&#039;intervention de John Corpening samedi dernier sur le forum officiel.</p><p>Il semblerait donc, qu&#039;après avoir lu les commentaires des joueurs dans le débat collaboratif portant sur les <strong>récompenses en PvP</strong>, les devs ont décidé de conserver les rangs sPvP (afin notamment que les joueurs puissent atteindre le rang dragon dans un &quot;délai acceptable&quot;).<br />En outre, une possible mise en place d&#039;un système rétro-actif équilibré est à l&#039;étude pour les joueurs ayant fait du solo/team arena.<br /></p><div class="quotebox"><cite>John Corpening a écrit&#160;:</cite><blockquote><div><p>Hey Guys,</p><p>A week ago we were ready to cut ranks. Last week, due to our discussion on the CDI thread, we decided to keep them.</p><p>Right now we are trying to determine in what form we are going to keep ranks and how they should be balanced so attaining the rank of dragon is something that you have a reasonable chance of achieving and not a quest that you pass on to your children and your children’s children.</p><p>Because we agree with most of you that ranks are too difficult to attain and because it was a very easy change for us we also decided to give players a bonus to players in Solo and Team Arenas.</p><p>I’m sorry you didn’t get a response sooner but we didn’t want to jump the gun and say yes or no to this thread. What you are asking isn’t something that we can just turn on so it would have to come in a build later if we decide to do it. At the moment we don’t have a plan to retroactively award points for wins but many of you have brought up some interesting reasons for it so it is something we will take into consideration when we are discussing how to adjust ranks.</p><p>Thanks again for your feedback.</p><p>John</p><p>Source : <a href="https://forum-en.guildwars2.com/forum/pvp/pvp/Compensate-won-Solo-TeamQ-with-RankPoints/page/3#post3369916">https://forum-en.guildwars2.com/forum/p … ost3369916</a></p></div></blockquote></div><p>Pour ceux d&#039;entre vous qui n&#039;êtes pas familier avec le sPvP, ces pistes de réflexion pourraient se révéler importante. Notamment pour les joueurs et joueuses qui ne se sont consacrés qu&#039;au PvP depuis le lancement du jeu alors que ce mode de jeu rapportait nettement moins que le PvE.<br />Et, même les farmers de gloire en Skyhammer se verraient récompensé dans l&#039;histoire, tout comme ceux jouant dans les modes compétitifs.<br />Un réflexion d&#039;ArenaNet, qui au final, permettrait de reconnaitre l&#039;implication réelle des joueurs sPvP les plus &quot;dévoués&quot;.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Neph)]]></author>
			<pubDate>Mon, 16 Dec 2013 17:02:15 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=31466#p31466</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Nos projets pour les récompenses JcJ]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=31194#p31194</link>
			<description><![CDATA[<p>Je l&#039;ai compris comme une sorte de transition à partir de mardi. La gloire va être supprimée, et de l&#039;or va être ajouté, là on aura un marchand provisoire en attendant la prochaine grosse maj ou la gloire sera supprimée, pour pouvoir l&#039;écouler.</p><p>Ce que je pige pas, c&#039;est que par moment ils disent qu&#039;il n&#039;y aura plus de gloire, et à d&#039;autres ils reparlent de la gloire, c&#039;est pas clair, ou c&#039;est moi qui pige rien ^^</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Gunsnroll)]]></author>
			<pubDate>Sat, 07 Dec 2013 18:51:35 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=31194#p31194</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Nos projets pour les récompenses JcJ]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=31187#p31187</link>
			<description><![CDATA[<p>Par contre, j&#039;ai pas trop compris, ces set en vente seront ce qu&#039;on aura apres la maj ajoutant de l&#039;or a la fin des match ou l&#039;un des moyens de dépenser la gloire accumulé?</p><p>Car dans le premier cas, le cout en or n&#039;est pas trop genant, au final, vu qu&#039;il y a des gains derriere. Dans le deuxième cas, je comprend pas vraiment l’intérêt de rajouter un cout en or.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Lina)]]></author>
			<pubDate>Sat, 07 Dec 2013 17:41:11 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=31187#p31187</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Nos projets pour les récompenses JcJ]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=31182#p31182</link>
			<description><![CDATA[<p>Leur système pour les armures est vraiment pourris, on a bien dit qu&#039;on avait pas de sous, ils veulent rendre accessible les armures rang 60+ autant les rendre accessible pour les joueurs pve ET les joueurs pvp c&#039;est trop bête 60 <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/or.png" width="15" height="15" alt="or" /> / set d&#039;armure c&#039;est chaud quand même</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Erika)]]></author>
			<pubDate>Sat, 07 Dec 2013 16:08:03 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=31182#p31182</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Nos projets pour les récompenses JcJ]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=31170#p31170</link>
			<description><![CDATA[<p>Le heal rôdeur me fait un peu de peine quand même <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/sad.png" width="15" height="15" alt="sad" /></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (joeyw)]]></author>
			<pubDate>Sat, 07 Dec 2013 13:08:50 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=31170#p31170</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Nos projets pour les récompenses JcJ]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=31165#p31165</link>
			<description><![CDATA[<p>Ben y&#039;a un cap sur tout les modes.<br />Il faut 34victoires en custom pour l&#039;atteindre, contre 60 en solo et 50 en team.</p><p>Cela dit, il me semble que la durée en custom est réglable, non? C&#039;est peut être aussi pour éviter les match de très courte durée pour maximiser le gain.</p><p>L&#039;A.E.D a l&#039;air bien sympa en tout cas, je crois que j&#039;ai trouvé mon nouveau heal&#160; <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/big_smile.png" width="15" height="15" alt="big_smile" /></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Lina)]]></author>
			<pubDate>Sat, 07 Dec 2013 12:49:50 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=31165#p31165</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Nos projets pour les récompenses JcJ]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=31160#p31160</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><blockquote><div><p>Custom Arenas – how much do I get if I win. 15 silver per win in custom arenas. You get 10 silver for a loss. Daily cap is 5 gold. We are afraid of botters so the cap is there. The cap only applies to custom arenas.</p></div></blockquote></div><p>Dur ! Moi qui ne peux pas faire d&#039;arène d&#039;équipe ou de tournoi à cause de ma connexion (c&#039;est cool les téléportations mais pas en PvP)... Je me fais arnaquer sur les récompenses à cause des bots.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Arya)]]></author>
			<pubDate>Sat, 07 Dec 2013 12:02:31 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=31160#p31160</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Nos projets pour les récompenses JcJ]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=31157#p31157</link>
			<description><![CDATA[<p><span style="color: #FFAA00"><strong>Livestream &quot;Ready Up&quot; #1 : notes</strong></span><br />Si vous avez visualisez le livestream d&#039;hier soir consacré aux nouveautés/récompenses sPvP vous êtes déjà au courant des changements. Dans le cas contraire, Dulfy nous propose un résumé complet des annonces faites.</p><div class="quotebox"><blockquote><div><p>Blog Q&amp;A</p><p>&#160; &#160; Purchase Tome of Knowledge with gold and glory to level up your alts starting on Tuesday (120k glory points and 16 gold for 1-80 leveling).<br />&#160; &#160; Ladders is a long term plan but not ready to talk too much about it yet.<br />&#160; &#160; There will be multiple updates related to the blog post changes.<br />&#160; &#160; Q:Should players open their unopened tournament chests A: You will be able to break down the PvP gear for Luck, so keep it until Tuesday and open them &amp; salvage them all at once by then. Luck will be incorporated into future PvP rewards so it is good to use them now.<br />&#160; &#160; Q: How will my PvP gear look carry over? A: We are not ready to talk about it at this time as we are still working on a new system. Build your collection and don’t break down everything you got so when the new system come in place you have more options.<br />&#160; &#160; Q: What will happen to existing PvP crafting mats? A: PvP crafting will go away (not on Tues but with the next big update). These will become junk items once the update hits (Power, Orb, Silvers etc..). In the next phase there will be just gear in the game (i.e. won’t be pvp/pve gear, just gear), so all of your mystic forge crafting will have just one system.<br />&#160; &#160; Q: What will happen to glory boosters? A: Glory is going away (not on Tues but with the next big update). Start using your glory booster now.<br />&#160; &#160; Q: Gold rate? A: It is not our intent to make PvP a good place to farm. We are looking at average gold rates similar to those playing PvE/WvW.<br />&#160; &#160; Q: Retroactively add gold? A: That is something we cannot do, it would shock our economy.<br />&#160; &#160; Q: People walk in and buy everything with gold? A: New vendor requires both gold and glory.<br />&#160; &#160; Q: Ranks A: It is a pretty controversial change. We have being talking about this a bunch internally. We have decided we are going to keep ranks. We cannot keep them in their current format and once we have a better plan we will let you know. We are planning to boost 3x rank points for solo arena, 5x rank points for team arena from the tournament chests (win only). This change is alive now and you should get 450 bonus rank points for a solo arena win and 1000 bonus points for a team arena win when you accept the win chest.</p><p>PvP Rewards</p><p>&#160; &#160; Glory rewards vendor – temporary vendor. <a href="http://imgur.com/a/eLD8d">http://imgur.com/a/eLD8d</a><br />&#160; &#160; Tome of knowledge – 1500 glory and 20 silver. Account bound.<br />&#160; &#160; PvP Mystery Coffer – 200 glory and 4 silver 80 copper. It has thing you probably have not seen (i.e. from super high ranks). Most armor and weapons. You can salvage them to get Luck to increase your account wide magic find.<br />&#160; &#160; PvP Salvage kit – 100 glory<br />&#160; &#160; 20 slot leather bag – 6000 glory and 6 gold.<br />&#160; &#160; 18 slot leather bag – 2000 glory and 1 gold.<br />&#160; &#160; 12 slot leather bag – 1000 glory and 20 silver.<br />&#160; &#160; 8 slot bag – 500 glory<br />&#160; &#160; Custom arena starter kit: 200,000 glory.<br />&#160; &#160; Dungeon armor – 5000 glory and 2 gold 50 silver for kodan, 10,000 glory and 5 gold for inquest, 15k glory and 7 gold 50 silver for orrian. etc. Cost is for whole set.<br />&#160; &#160; Cultural armor set – 20k glory 1g50silver for tier 1. 40k glory and 3g50silver for tier 2.. 60k glory and 60 gold for tier 3. Prices for for whole sets.<br />&#160; &#160; Custom Arenas – how much do I get if I win. 15 silver per win in custom arenas. You get 10 silver for a loss. Daily cap is 5 gold. We are afraid of botters so the cap is there. The cap only applies to custom arenas.<br />&#160; &#160; Solo Arenas – win is 25 silver. loss is 12.5 silver. Daily cap is 15 gold.<br />&#160; &#160; Team Arena – win is 30 silver. Loss is 15 silver. Daily cap is 15 gold.</p><p>New healing skills</p><p>&#160; &#160; These are the updated tooltips they showed: <a href="http://imgur.com/a/XJLiX">http://imgur.com/a/XJLiX</a><br />&#160; &#160; They cost 25 skill points each.</p><p>&#160; &#160; The datamined skills are inaccurate in values and tooltips.</p><p>&#160; &#160; Elementalist: Arcane Brilliance. 3600 heal base (if you hit no target). You can hit up to 5 targets and it will raise by 20% per target. Scales up with healing power. Blast finisher. This skill is a PABOE with a cast time. Arcane wave is made into a ground target.</p><p>&#160; &#160; Engineer: Gadget skill.Base healing if you don’t reach the lethal damage is ~4300. Lethal damage heal is ~12,000. Static shock for F1 skill.</p><p>&#160; &#160; Guardian: Litany of Wrath. We didn’t want to buff tanky or support guardians that much. This is mostly for DPS guardians. ~1640 base for the first heal but 20% of the damage you deal is returned to you as heal for the next 6 seconds. If you trait for Meditations you get ~4000 for the first heal.</p><p>&#160; &#160; Mesmer – Signet of Ether. The passive does not heal you if you don’t have illusions out. it is a 3 second pulse. Passive is weaker than healing signet but active is stronger to make up for. 5500 heal for the active and very useful for phantasm builds. At 250 heal power. 1 illusion – 350 heal every 3 seconds. 2 illusions – 681 heal every 3 seconds. 3 illusions it is ~1000 heal every 3 seconds. Active also recharge your utility phantasm skills, allowing you to get a couple of illusion defenders out.</p><p>&#160; &#160; Necro: Signet of Vampirism. Active put a 25 stack siphon debuff on the target that lasts 5 seconds. Target has a mark on their head so you will know if you get this debuff on you.</p><p>&#160; &#160; Ranger: Base heal is 810 or so. Spirit heal every 10 seconds. Spirit lasts 60 seconds and broadcast radius of 1000. Using it give you the Aqua Surge active skill.</p><p>&#160; &#160; Thief: Skelk Venom. 4300 initial self-heal and 685 heal for every attack for the next 4 attacks. The heal for every attack can be shared with allies. Quick Vendom will bring it down to 36 CD. Leeching Venom allow you to heal even more. Warrior can get about 20% HP from this shared heal (5.4k HP or 7.3k HP if you equip cleric amulet on the thief).</p><p>&#160; &#160; Initiatives – base initiative regen too low and you can get way too much through traits. So we increased the base regen rate on all thieves and reduced the effectiveness of these traits a bit so they are less required. Traits like Opportunist now have 50% chance to give you 1 initiative with 5s internal cooldown.</p><p>&#160; &#160; Warrior: Defiant Stance. All stance traits will affect it. Convert all incoming damage (both physical and condition dmg) to heal. Base duration is 3 seconds (3.75s if traited). Small base initial heal so if you do mess up using it, you still get healed a small amount. Agony and fall damage will go through this. Don’t use Endure Pain and Defiance Stance together.</p></div></blockquote></div><br /><p>Et voici les tooltips des nouvelles compétences (qualité&#160; d&#039;image médiocre)<br /><em>(Cliquer pour agrandir)</em><br /><a href="http://i.imgur.com/Wrh6mWS.jpg"><span class="postimg"><img src="http://i.imgur.com/Wrh6mWS.jpg" alt="Wrh6mWS.jpg" /></span></a></p><br /><p>Et enfin, voici les récompenses vendues par le PnJ <br />Nota : le coût des armes n&#039;a pas été montré durant le livestream.<br /><em>(Cliquer pour agrandir)</em><br /><a href="http://i.imgur.com/HyTJzLT.jpg"><span class="postimg"><img src="http://i.imgur.com/HyTJzLT.jpg" alt="HyTJzLT.jpg" /></span></a></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Neph)]]></author>
			<pubDate>Sat, 07 Dec 2013 11:14:00 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=31157#p31157</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Nos projets pour les récompenses JcJ]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=31029#p31029</link>
			<description><![CDATA[<p>J&#039;ai plus l&#039;impression que leur but principal est de remplir le pvp qui se vidait continuellement plutôt que de faire des vrais améliorations pour le pvp.<br />Ils sont conscients que le pvp se meurt et donc ils trouvent des trucs assez loufoques pour attirer pleins de gens, qui ne sont pas forcément la pour le challenge même offert par le pvp <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/neutral.png" width="15" height="15" alt="neutral" /></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Erika)]]></author>
			<pubDate>Wed, 04 Dec 2013 12:44:57 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=31029#p31029</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Nos projets pour les récompenses JcJ]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=31028#p31028</link>
			<description><![CDATA[<p>c ou kil fo cliké pour lé po?</p><p>Si anet garde ce cap pour le spvp (surtout le tn ou tu gagne plus d&#039;argent en perdant qu&#039;un hot join gagné), ca va bien pourrir leurs tournois (au moins, ils auront eu ce qu&#039;ils veulent, attirer plus de monde en pvp).<br />Par contre, jpense qu&#039;anet va reviser d&#039;ici quelques temps cette idée, car je ne pense pas que la communauté pvp va accepter cela.<br />Ce qui serais pas mal (enfin je pense), c&#039;est qu&#039;ils refassent le system de tournois en trois tour, et que seul les finalistes gagner de l&#039;argent (comme a l&#039;époque avec les gemmes, par contre, je sais plus si c etais le premier ou les 2 premiers).<br />Avec ca, ca eviterais deja une bonne partie du botting possible qu&#039;avec un seul match.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Terem)]]></author>
			<pubDate>Wed, 04 Dec 2013 11:00:33 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=31028#p31028</guid>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Nos projets pour les récompenses JcJ]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=31027#p31027</link>
			<description><![CDATA[<p>Ca va être rempli de kikoolol pour farm leur légendaire pve. Yaouh...</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Kro Teh Kasia)]]></author>
			<pubDate>Wed, 04 Dec 2013 10:51:13 +0000</pubDate>
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