<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="http://www.gw2shop.net/extern.php?action=feed&amp;tid=2534&amp;type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title><![CDATA[Guild Wars 2 Shop / [Nécromant] Meta build (15/04/2014)]]></title>
		<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?id=2534</link>
		<description><![CDATA[Les sujets les plus récents dans [Nécromant] Meta build (15/04/2014).]]></description>
		<lastBuildDate>Fri, 25 Jul 2014 11:46:40 +0000</lastBuildDate>
		<generator>FluxBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Nécromant] Meta build (15/04/2014)]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=38285#p38285</link>
			<description><![CDATA[<p><strong>Mise à jour</strong><br /></p><ul><li><p>Armes situationnelles</p></li><li><p>Rotation DPS</p></li><li><p>Build 6/6/0/0/2</p></li><li><p>Potions</p></li></ul>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Neph)]]></author>
			<pubDate>Fri, 25 Jul 2014 11:46:40 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=38285#p38285</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Nécromant] Meta build (15/04/2014)]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=35345#p35345</link>
			<description><![CDATA[<p>Et merci pour le tuto</p><p><span style="color: #0000FF"><strong>Edit Ichi: Merci d&#039;éviter les doubles posts en utilisant la fonction &quot;Modifier&quot; en bas à droite de ton post si tu as quelque chose à rajouter.</strong></span></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (rousskass)]]></author>
			<pubDate>Fri, 18 Apr 2014 15:33:24 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=35345#p35345</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Nécromant] Meta build (15/04/2014)]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=35344#p35344</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Rhonk&#039; a écrit&#160;:</cite><blockquote><div><p>C&#039;est franchement dommage de faire un tuto pour nécro, ça fait croire aux gens que la classe est vraiment utile&#160; <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/roll.png" width="15" height="15" alt="roll" /> <br />Mais sinon il a toutes les qualités possibles: exhaustif, propre, clair.</p><p>C&#039;est du joli boulot, mais pas très utile&#160; <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/hmm.png" width="15" height="15" alt="hmm" /></p></div></blockquote></div><br /><p>Tu sors ..... jeune padawan</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (rousskass)]]></author>
			<pubDate>Fri, 18 Apr 2014 15:32:17 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=35344#p35344</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Nécromant] Meta build (15/04/2014)]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=35336#p35336</link>
			<description><![CDATA[<p>C&#039;est franchement dommage de faire un tuto pour nécro, ça fait croire aux gens que la classe est vraiment utile&#160; <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/roll.png" width="15" height="15" alt="roll" /> <br />Mais sinon il a toutes les qualités possibles: exhaustif, propre, clair.</p><p>C&#039;est du joli boulot, mais pas très utile&#160; <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/hmm.png" width="15" height="15" alt="hmm" /></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Rhonk')]]></author>
			<pubDate>Fri, 18 Apr 2014 14:25:39 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=35336#p35336</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Nécromant] Meta build (15/04/2014)]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=35328#p35328</link>
			<description><![CDATA[<p><strong>Mise à jour du guide depuis le déploiement du Pack de Fonctionnalités du 15 avril 2014</strong><br /></p><ul><li><p>Cachets d&#039;armes</p></li><li><p>Distribution des points d&#039;aptitude : Totalement inchangé. L&#039;on passe simplement de : 30/25/0/0/15 =&gt; 6/5/0/0/3</p></li><li><p>Choix des attributs majeurs : quelques modifications dans les choix à effectuer. Se référer au guide.</p></li><li><p>Compétence élite : Le Golem de chair (devenu compétence élite) devient plus intéressant que Peste (qui devient plus situationnel)</p></li></ul>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Neph)]]></author>
			<pubDate>Fri, 18 Apr 2014 12:25:06 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=35328#p35328</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Nécromant] Meta build (15/04/2014)]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=33716#p33716</link>
			<description><![CDATA[<p><center><span style="color: #AA0000"><strong>[PvE] - NÉCROMANT DPS</strong></span></center></p><p><center><strong>Lien rapide (au 15 avril 2014):</strong>&#160; <a href="http://gw2skills.net/editor/?vQAQRBIhhu1IHNN2WdjLNs3mAgekr0OHz44lpPUOA-zwBBYfDim8LQUBhOzsIasFXFRjVXDT5iIqOAACwELxSsEDm4En4En4EbiTciTciTsUARsMC-e">gw2skills.net</a></p><p>Variante : <a href="http://intothemists.com/calc/?build=V00;3kHFJ0D47I-K0;9;4TO;0E19B36;52;0Sc1-6oG6udbTudbTo-FScFo0SVYs75VAWFXKYO3V_-o-G-2i;9;9;9;9;9;57;3VR-6k">IntotheMist</a> - pour l&#039;application de faiblesse notamment en Fractale (et fonctionne encore mieux avec <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Skale_Venom_%28consumable%29">Skale Venom</a>)</center></p><br /><br /><p><span class="postimg"><img src="http://i.imgur.com/CJLWQAj.png" alt="CJLWQAj.png" /></span><br />Voici le 4e <em>template</em> PvE de la série des meta-builds, consacré au <strong>Necromant</strong>. Ce guide a vocation à dévoiler un <em>template</em> occasionnant <em>effectivement</em> des dégâts et, est le fruit d&#039;une construction faite par <em>theorycrating</em>. </p><p>Veuillez bien noter ici que d&#039;une manière générale le Nécromant ne rentre, en l&#039;état actuel des choses, pas dans une composition de groupe dite &quot;<em>speedclear</em>&quot;, il s&#039;agit tout simplement de la profession la moins populaire en PvE organisé. La raison essentielle étant que cette classe ne fournit pas vraiment d&#039;utilitaire qui ne peut être également offert, d&#039;une <em>meilleure</em> manière, par d&#039;autres professions du jeu. <br />En conséquence de quoi, jouer un nécromant dans une optique &quot;optimisation&quot; demeure un non-sens et relève dès lors plus &quot;du fun&quot; que d&#039;autre chose.<br />Toutefois, notons que les dégâts du Nécromant sont sensiblement équivalent (ie :proche) à toutes les autres professions du jeu exception faite du voleur et de l&#039;élémentaliste.</p><p>Gardez donc en tête ici que le <em>template</em> Nécromant ci-dessous, qui ne propose pas grand chose de spécial, est le meilleur qui soit pour une optique donjon PvE &quot;optimisé&quot;. Et, comme vous allez le voir il est clairement décevant d&#039;observer que les attributs utilisés n&#039;ont quasi aucune synergie entre eux. La recherche d&#039;optimisation n&#039;étant faite que pour l&#039;unique gain de stats.</p><p>Ce <em>template</em> n&#039;a donc qu&#039;un seul et unique objectif (qu&#039;il remplit très bien) : fournir le maximum de dégâts.<br />Ainsi, si vous êtes adeptes du condition-mancer vous détesterez ce qui va suivre mais, si vous êtes joueur PvE-donjon, vous apprécierez certainement la quantité de dégâts effectués par ce <em>build</em>. </p><p><span class="postimg"><img src="http://i.imgur.com/zWq3YF3.png" alt="zWq3YF3.png" /></span></p><p><strong>Les options d’armes idéales et indispensables sont : dague/focus et dague/cor de guerre</strong></p><p>[ne:dagger/focus]&#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; [ne:dagger/warhorn]</p><p><span class="bbu"><strong>Indispensables</strong></span><br /></p><ul><li><p><strong>Dague</strong> : Arme principale en PvE -dans presque toutes les situations- en raison de son DPS brut élevé. Il n&#039;y a pas réellement de situation qui implique d&#039;effectuer des dégâts à distance (la seule exception étant probablement le Shaman Grawl en Fractale). Vos dégâts se cantonnent donc juste et quasi-essentiellement à l&#039;attaque automatique avec la dague. Ignorez les capacités #2 et #3 de la dague.</p></li></ul><ul><li><p><strong>Focus</strong> : <em>Off-hand</em> principale en PvE. Procure un bon <em>burst</em> et est très utile pour empiler beaucoup de vulnérabilité dans un court laps de temps, supprimer des avantages ou infliger Givre à votre cible.</p></li></ul><ul><li><p><strong>Corne de guerre</strong> : <em>Off-hand</em> secondaire en PvE. Concentrez-vous uniquement sur son utilisation pour des dégâts de zone. L&#039;aptitude du cor de guerre #4 <span style="color: #005555"><strong>Complainte funeste</strong></span> ([@Wail of Doom]) offre stupeur.</p></li></ul><p><span class="bbu"><strong>Situationnels</strong></span><br /></p><ul><li><p><strong>Dague</strong> : Utiliser une dague en <em>off-hand</em> relève du PvP et d&#039;un build orienté altérations. Rien à voir donc avec le <em>template</em> détaillé ici. Toutefois, de manière (très) situationnelle, on peut l&#039;utiliser en PvE pour ses utilitaires. En avoir dans son inventaire peut donc parfois aider contre des trashs mobs ou des combats longs impliquant de nombreuses altérations reçues (aptitude #4 <span style="color: #005555"><strong>Essaim mortel</strong></span> ([@Deathly Swarm]) aveugle et transfert 3 altérations du nécromant aux cibles touchées. aptitude #5 <span style="color: #005555"><strong>Sang affaiblissant</strong></span> ([@Enfeebling Blood]) AoE infligeant Faiblesse et Saignement)</p></li></ul><ul><li><p><strong>Hache</strong> : Arme principale très faible en PvE. Mais qui demeure la seule arme de moyenne portée à la disposition du Nécromant. Vous n&#039;en aurez jamais besoin en PvE, sauf à vous retrouver dans une situation où vous ne pouvez pas rester au corps à corps.</p></li></ul><ul><li><p><strong>Bâton</strong> : Seule arme ayant une portée de 1200 (en dehors de l&#039;<span style="color: #005555"><strong>Explosion de vie</strong></span> sous Linceul de mort). Arme de support utilisée en McM pour effectuer des dégâts d&#039;AoE. En PvE, tous les combats peuvent être effectués au corps à corps, et si vous n&#039;êtes pas confortable à rester au CaC tout le temps, préférez la hache au bâton. Toutefois, le bâton est l&#039;arme ayant le plus haut dégât de base ce qui signifie que l&#039;on peut l&#039;utiliser pour maximiser les dégâts effectués sous Linceul de mort. Cet état de fait rend donc le bâton intéressant dans les builds Death Shroud.</p></li></ul><p><span class="bbu"><strong>Cachets</strong></span><br />Sur la dague (mainhand), au choix : <br /></p><ul><li><p><a href="http://db.gw2.fr/item/24642">Cachet de massacre de morts-vivants supérieur</a> (+10% Dégâts contre les morts-vivants) - Pour run donjon Arah</p></li><li><p><a href="http://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Sceau_de_la_nuit_sup%C3%A9rieur">Cachet de la nuit supérieur</a> (+10% dégâts durant la nuit)</p></li><li><p><a href="http://db.gw2.fr/item/24809">Cachet de massacre de fantômes supérieur</a> (+10% Dégâts contre les fantômes) -&#160; Pour run AC</p></li><li><p><a href="http://db.gw2.fr/item/24615">Cachet de fermeté supérieur</a> (+5% dégâts)</p></li></ul><p>Cor de guerre / focus (off-hands) : <br /></p><ul><li><p><a href="http://db.gw2.fr/item/24615">Cachet de fermeté supérieur</a> (+5% dégâts)</p></li></ul><p>Ou, pour faire quelque économie d&#039;or, vous inverser : en utilisant un <a href="http://db.gw2.fr/item/24615">Cachet de fermeté supérieur</a> sur la main-hand et les cachets &quot;+10% dégâts&quot; sur vos off-hands. </p><p>En suivant la logique des cachets recommandés, vous observerez donc qu&#039;il vous faudra plusieurs exemplaires de dagues et focus/cor de guerre dans votre inventaire et ce, afin d&#039;obtenir tous le bonus précisés en fonction du contenu de jeu que vous parcourez.</p><p><span class="bbu"><strong>Rotation DPS</strong></span><br />Dans une situation idéale de DPS, avec votre dague et focus/corne de guerre, la rotation de DPS à suivre est la suivante :</p><p>[Locust Swarm] → [Reaper&#039;s Touch] → [Necrotic Slash] → [Reaper&#039;s Touch] → [Locust Swarm] → ...</p><p>L&#039;auto-attaque doit être utilisée entre toutes les autres compétences d&#039;arme.<br />Vous devez également utiliser Linceul de mort régulièrement (<em>double tap</em> pour entrer et ressortir instantanément) afin d&#039;obtenir l&#039;avantage Fureur <span class="postimg"><img src="http://wiki-fr.guildwars2.com/images/thumb/b/b3/Fureur.png/18px-Fureur.png" alt="18px-Fureur.png" /></span>.<br />Les puits occasionnant des dégâts doivent être utilisés à chaque <em>cooldown</em> ou alors conservés pour des groupes de mobs.<br />Et enfin, toutes les 32 secondes, vous devez utiliser la compétence #5 <span style="color: #005555"><strong>Tainted Shackles</strong></span> <span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/b/bf/Tainted_Shackles.png/48px-Tainted_Shackles.png" alt="48px-Tainted_Shackles.png" /></span> de Linceul de mort.</p><br /><br /><p><span class="postimg"><img src="http://i.imgur.com/PRgFfgO.png" alt="PRgFfgO.png" /></span></p><p><span class="bbu"><strong>Armure et Trinkets : Que choisir ?</strong></span><br />Il faut opter pour les 3 statistiques que sont : la Puissance, les Dégâts critiques et la Précision ; soit de l&#039;équipement &quot;Berserker&quot;. Comme pour toutes les professions du jeu, il s&#039;agit la simplement de la meilleure option. <br /></p><ul><li><p><strong>Armes :</strong> berserker</p></li><li><p><strong>Armures :</strong> berserker</p></li><li><p><strong>Amulettes et Accessoires :</strong> berserker</p></li><li><p><strong>Pièce de dos :</strong> berserker</p></li></ul><p>MàJ du 15 Avril 2015 : l&#039;équipement élevé est désormais lié au compte, pensez à transférer vos trinkets d&#039;un personnage à l&#039;autre pour en profiter.</p><p><span class="bbu"><strong>Runes</strong></span><br /></p><ul><li><p>Le set complet (x6) de <a href="http://db.gw2.fr/item/24836">Rune d&#039;érudit</a> est la meilleure option à appliquer à votre armure</p></li></ul><p>Le <em>theorycrafting</em> a déterminé que la Rune d&#039;érudit demeurait le meilleur choix en terme d&#039;optimisation. Celle-ci surpasse de 7% en efficacité l&#039;orbe de rubis lorsque vous êtes au dessus de 90% de points de vie 24,5% du temps, et lorsque vous passez sous cette barre l&#039;orbe de rubis n&#039;est plus efficace que de 2%.</p><br /><p><span class="postimg"><img src="http://i.imgur.com/KprhXea.png" alt="KprhXea.png" /></span></p><p><strong>Nota :</strong> La quantité de points indiquée dans les screens ci-dessous n&#039;est pas la bonne (système d&#039;avant le patch du 15/04/2014). Mais, la distribution de ceux-ci reste inchangée.</p><p>Dans une optique de PvE optimisé, ce que l&#039;on nomme couramment en anglais le <strong><em>Dagger Build</em></strong> suit la répartition des points suivants : <strong>6/5/0/0/3 <span style="color: #FF0000">OU</span> 6/6/0/0/2</strong><br />Comme vous pouvez le constater, la distinction entre ces deux builds est très faible et tous deux sont entièrement viables. Faites alors votre choix selon votre propre convenance et le groupe de joueurs avec lequel vous évolué.</p><p><center><span style="color: #00AA00"><strong>6/5/0/0/3</strong></span><br /><span class="postimg"><img src="http://i.imgur.com/HaxmIdM.png" alt="HaxmIdM.png" /></span></center></p><p><center><span style="color: #00AA00"><strong>6/6/0/0/2</strong></span><br /><span class="postimg"><img src="http://i.imgur.com/wksEUrW.png" alt="wksEUrW.png" /></span></center></p><br /><p><span class="postimg"><img src="http://i.imgur.com/sNCuVrV.png" alt="sNCuVrV.png" /></span><br /><span style="color: #00AA00"><strong>Méchanceté</strong></span><br />Il s&#039;agit de l&#039;arbre &quot;puissance&quot; par définition: Cet arbre offre donc de la puissance et des dégâts d&#039;altération.</p><p><span style="color: #005555"><strong>1 - Lien parasitaire</strong></span> : Soigne lorsque le nécromant tue quelque chose. Utile lors d&#039;AoE, sur les trash mobs. Petit avantage qui a le mérite d&#039;exister.<br /><span style="color: #005555"><strong>2 - II. Talisman maléfique</strong></span> : Diminue le <em>cooldown</em> des compétences du focus et augmente leur portée. Utile pour empiler de la vulnérabilité, de l&#039;infirmité avec la compétence #4 Toucher du Faucheur ([@Reaper&#039;s Touch]) du focus... Faire plus de dégâts.<br /><span style="color: #005555"><strong>3 - De la mort à la vie</strong></span> : Transforme de la puissance en pouvoir de guérison.<br /><span style="color: #005555"><strong>4 - X. Frisson de la mort</strong></span> : Permet de lancer Empreinte du Faucheur quand votre cible atteint les 25% de vie (ie : inflige Givre et supprime 3 avantages de votre cible). Bonus décent<br /><strong>OU</strong><br /><span style="color: #005555"><strong>4 - IX. Entraînement du Maître</strong></span> : Les dégâts des serviteurs augmentent de 30%. Bonus décent surtout couplé avec la compétence élite &quot;Golem de chair&quot;.<br /><span style="color: #005555"><strong>5 - Puissance drainée</strong></span> : Offre Pouvoir (pendant 5s) quand vous subissez des dégâts alors que votre vie est inférieure à 25%. Utile si, par exemple, vous loupez une esquive ou encaissez trop de dégâts.<br /><span style="color: #005555"><strong>6 - XII. Énergie du désespoir</strong></span> : Augmente les dégâts de 20% lorsque l&#039;ennemi a moins de 50% de sa santé. Très très utile. Le plus &quot;fun&quot; (et comparable à l&#039;exécution du voleur).</p><br /><p><span style="color: #00AA00"><strong>Malédictions</strong></span><br />La branche standard pour les coup critiques et les altérations. Offre des bonus en dégâts par altération et en précision.</p><p><span style="color: #005555"><strong>1 - Précision Piquante</strong></span> : Les coups critiques ont 66% de chance d&#039;appliquer un saignement pendant 1 seconde par défaut. Rentre en synergie avec l&#039;attribut mineur &quot;Viser les faibles&quot;. Dommages décent.<br /><span style="color: #005555"><strong>2 - IV. Linceul affaiblissant</strong></span> : Vous lancez affaiblissement quand vous entrez en Linceul de mort.<br /><strong>OU</strong><br /><span style="color: #005555"><strong>2 - VI. Rituels concentrés</strong></span> : Les puits deviennent ciblés au sol. Utile pour la compétence utilitaire &quot;Puits de souffrance&quot; et, dans une moindre mesure, celle de soin (si vous choisissez de l&#039;utiliser mais qui n&#039;est pas très utile) &quot;Puits de sang&quot;.<br /><span style="color: #005555"><strong>3 - Furieux trépas</strong></span> : Offre Fureur pour 5 secondes par défaut lorsque vous entrez en Linceul de mort. Très intéressant (une Fury toutes les ~10s)<br /><span style="color: #005555"><strong>4 - VII. Maîtrise de la corruption</strong></span> : Réduit le temps de rechargement des corruptions de 20%. Exemple d&#039;utilité : Si vous courrez et qu&#039;il n&#039;y a pas de mobs aux alentours vous pouvez ainsi utiliser la compétence #5 du Cor de guerre pour obtenir rapidité plus fréquemment.<br /><span style="color: #005555"><strong>4 - VIII. Complainte de la banshee</strong></span> : Réduit les temps de chargement des compétences de cor de guerre et leurs effets durent plus longtemps. Ceci implique donc que le skill #4 du cor de guerre applique une stupeur plus longtemps et que le skill #5 offre à la fois une durée augmentée de rapidité et d&#039;infirmité.<br /><span style="color: #005555"><strong>5 - Viser les faibles</strong></span> : Augmente les dégâts de 2% pour chaque altération qui affecte l&#039;ennemi. Très puissant.</p><br /><p><span style="color: #00AA00"><strong>Moisson des âmes</strong></span><br />Branche standard pour le Linceul de mort et les effets liés à la force vitale.</p><p><span style="color: #005555"><strong>1 - Gloutonnerie</strong></span> : Stimule la production de force vitale de 10%. Décent.<br /><span style="color: #005555"><strong>2 - V. Vitesse des ombres</strong></span> : Linceul de mort accélère votre vitesse de déplacement. Utile car l&#039;on ne dispose pas toujours et systématiquement d&#039;un buff de rapidité et que cela peut effectivement vous permettre d&#039;échapper aux griffes de mobs (ex : Arah P1) - Mais vous pouvez tout à fait changer cet attribut majeure pour autre chose qui vous conviendrait mieux.<br /><strong>OU</strong><br /><span style="color: #005555"><strong>2 - III. Sentier de minuit</strong></span> : Chemin noir se recharge 25% plus vite. Résultat : augmentation du DpS.<br /><span style="color: #005555"><strong>3 - Dernier soupir</strong></span> : Gain de l&#039;Armure spectrale à 50% de la santé, avec un temps de recharge de 60 secondes. Cet attribut est l&#039;un des meilleurs passifs de survie du jeu (en plus d&#039;être un <em>stun break</em>). Non seulement il accorde une protection de plus de 7 secondes, mais il contribue également à la production de force vitale lorsque votre santé est basse. Décent.</p><p><span class="postimg"><img src="http://i.imgur.com/aHcMBMh.png" alt="aHcMBMh.png" /></span></p><p><span class="postimg"><img src="http://i.imgur.com/DkG2cZO.png" alt="DkG2cZO.png" /></span></p><p><span style="color: #00AA00"><strong>Guérison</strong></span><br />[Consume Conditions]<br /><span style="color: #005555"><strong>Dissipe les états</strong></span> : Compétence <strong>principale</strong> à choisir. Absorbe toutes les altérations et, chaque altération absorbée vous soigne. Être capable de se débarrasser de toutes altérations et de se guérir est un énorme coup de pouce pour la survie. En outre, le <em>cooldwon</em> de cette guérison devance les autres choix envisageable ici.</p><p><span style="color: #00AA00"><strong>Compétences utilitaires</strong></span><br />Malheureusement pour lui, le Nécromant ne dispose pas d&#039;utilitaires réellement intéressant/utiles.<br />Les choix qui s&#039;offrent à vous les plus usités sont donc : Le sang c&#039;est la puissance, Sceau de dépit et Puits de souffrance.</p><p>[Blood is Power]<br /><span style="color: #005555"><strong>Le sang c&#039;est la puissance</strong></span> : Vous vous infligez saignement pour gagner Pouvoir et infligez saignement à votre cible. Quelque peu similaire à &quot;For Great Justice&quot; du guerrier pour le gain de Pouvoir, mais ne fonctionne que sur vous. <span class="bbs">Notez que si vous n&#039;avez pas de cible vous gagnez 10 stack de pouvoir SANS obtenir de saignement (!)</span>. Mais parfois avoir des saignements sur vous permet de mieux vous soigner avec &quot;Dissipe les états&quot;...</p><p>[Signet of Spite]<br /><span style="color: #005555"><strong>Sceau de dépit</strong></span> : Cette compétence permet de debuff très rapidement un ennemi avec de nombreuses conditions (saignement, aveuglement, infirmité, empoisonnement et vulnérabilité).</p><p>[Well of Suffering]<br /><span style="color: #005555"><strong>Puits de souffrance</strong></span> : Crée un Puits de souffrance, blessant et infligeant faiblesse à tous les ennemis toutes les 2 secondes. DoT de 8 secondes. Utile contre des groupes de trash mobs</p><br /><p>Mais vous pouvez également opter pour des choix alternatifs :<br /></p><div class='spoilertitle'>Spoiler :&#160; &#160; &#160;<input type='button' value='Montrer' class='spoilerbutton' name='spoilBtn_' onclick='toggleSpoiler(this, "spoil_");' /></div><div class='spoilerbox' id='spoil_' style='display:none'><br />[Signet of the Locust]<br /><span style="color: #005555"><strong>Sceau de la Sauterelle</strong></span> : Pour vous déplacer plus vite entre les trash mobs d&#039;un donjon et si, par exemple, votre compétence #5 du cor de guerre (Nuée de sauterelles) est sous cooldown.</p><p>[Spectral Walk]<br /><span style="color: #005555"><strong>Déplacement spectral</strong></span> : Casse un stun, offre 30s par défaut de Rapidité et peut être utilisé comme une téléportation.</p><p>[Spectral Grasp]<br /><span style="color: #005555"><strong>Étreinte spectrale</strong></span> : Attaque à distance (portée 1200) pour attirer un ennemi vers vous et le congeler pendant 4s. Utile pour <em>puller</em> tout ce que vous voulez.</p><p>[Summon Flesh Wurm]<br /><span style="color: #005555"><strong>Guivre de chair</strong></span> : Invoque une Guivre de chair qui attaque, toutes les ~3s, sans bouger les ennemis à distance (1200 de portée).</div><br><p><span style="color: #00AA00"><strong>Compétences d&#039;élite</strong></span><br />[Summon Flesh Golem]<br /><span style="color: #005555"><strong>Golem de chair</strong></span> : Dans la plupart des cas de figure, la meilleure compétence élite à utiliser. Invoque un golem de chair qui attaque vos ennemis (700 de dégâts) et leur inflige infirmité pendant 1s. Obtention de force vitale à la mort de ce serviteur.</p><p>[Plague]<br /><span style="color: #005555"><strong>Peste</strong></span> : Si vous rencontrez des <em>trash mobs</em>. Transforme le nécromant en un nuage virulent qui peut appliquer des altérations. Très utile pour faire de l&#039;AoE, 20 secondes d&#039;aveuglement et coup de pouce à la Robustesse en plus d&#039;obtenir de la Stabilité.<br />Cette compétence est assimilable au bouton &quot;<em>Oh shit !</em>&quot; : comprendre que si votre vie est à un niveau très bas ceci peut vous sauver (surtout si vous l&#039;enchainez par une armure spectrale puis par un heal) ; ou encore si vous n&#039;arrivez pas à traverser sereinement un passage remplit d&#039;ennemis (ex : Arah P1).</p><br /><p><span class="postimg"><img src="http://i.imgur.com/N7DGjFY.png" alt="N7DGjFY.png" /></span></p><p>Parce que dans une logique de min/max il ne faut pas négliger les consommables.</p><p><span class="bbu"><strong>Nourriture </strong></span></p><p><span class="postimg"><img src="http://data.gw2.fr/db-icons/41569.png" alt="41569.png" /></span> <a href="http://db.gw2.fr/item/41569">Bol de soupe à la courge musquée sucrée et épicée</a> : +100 Puissance / +10% Dégâts critiques / +10% Exp à chaque ennemi tué - La meilleure option pour toutes les professions, spécialement pour le Nécromant (et notamment lorsque vous êtes capé à 100% de chance de critique).</p><p><span class="postimg"><img src="http://data.gw2.fr/db-icons/12486.png" alt="12486.png" /></span> <a href="http://db.gw2.fr/item/12486">Bol de soupe curry-courge musquée</a> : +100 Précision / +10% Dégâts critiques / +10% Exp à chaque ennemi tué - Une augmentation du %age de critiques et des dégâts critiques. Idéal lorsque vous manquez de précision et ne recherchez pas de plus de puissance. Relativement couteux.</p><p><span class="postimg"><img src="http://data.gw2.fr/db-icons/12471.png" alt="12471.png" /></span> <a href="http://db.gw2.fr/item/12471">Bol de salade d&#039;algues</a> : 60% de chance d&#039;obtenir Rapidité à chaque ennemi tué / +10% Dégâts lors d&#039;un déplacement / +10% Exp à chaque ennemi tué</p><p><span class="postimg"><img src="http://data.gw2.fr/db-icons/12482.png" alt="12482.png" /></span> <a href="http://db.gw2.fr/item/12482">Bol de soupe à la truffe orrienne</a> : +100 Dégâts par altération / +70 Vitalité / +10% Exp à chaque ennemi tué</p><p><span class="postimg"><img src="http://data.gw2.fr/db-icons/12488.png" alt="12488.png" /></span> <a href="http://db.gw2.fr/item/12488">Bol de ragoût viande-truffe orrienne</a> : 100% de chance d&#039;obtenir Pouvoir lorsque vous esquivez. / +40% Recharge d&#039;Endurance. / +10% Exp à chaque ennemi tué - Pour la recharge d&#039;endurance et l&#039;avantage Pouvoir lorsque l&#039;on esquive.</p><p><span class="postimg"><img src="http://data.gw2.fr/db-icons/12273.png" alt="12273.png" /></span> <a href="http://db.gw2.fr/item/12273">Steak de minotaure</a> : +60 Précision / +6% Dégâts critiques / +10% Exp à chaque ennemi tué - Alternative peu couteuse, si vraiment vos finances ne vous permettent pas plus.</p><p><span class="bbu"><strong>Potions</strong></span></p><p>Pensez toujours à utiliser les potions correspondantes au contenu PvE que vous parcourrez (Cf. <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Potions#Slayer_potions">Slaying Potions</a>).<br />La majeure partie de celles-ci sont peu chères (quelques pièces de cuivre ou 1 token de donjon), vous n&#039;avez donc aucune excuse de ne pas les utiliser. </p><p>Pour les donjons ayant de multiples types d&#039;ennemis vous pouvez recourir à :</p><p><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/5/5b/Master_Maintenance_Oil.png/40px-Master_Maintenance_Oil.png" alt="40px-Master_Maintenance_Oil.png" /></span> Huile de maintenance de maître (Précision à hauteur de 6% de Robustesse / Précision à hauteur de 4% de Vitalité / Exp à chaque ennemi tué +10)</p><p><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/7/78/Superior_Sharpening_Stone.png/40px-Superior_Sharpening_Stone.png" alt="40px-Superior_Sharpening_Stone.png" /></span> Pierre à affûter supérieure (Puissance à hauteur de 6% de Robustesse / Puissance à hauteur de 4% de Vitalité /<br />Exp à chaque ennemi tué +10)</p><p><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/9/96/Skale_Venom_%28consumable%29.png/40px-Skale_Venom_%28consumable%29.png" alt="40px-Skale_Venom_%28consumable%29.png" /></span> Venin d&#039;écailleux (10% de chance d&#039;infliger Faiblesse et Vulnérabilité pour 5s lorsque vous touchez un ennemi) - Spécialement recommandé en Fractales</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Neph)]]></author>
			<pubDate>Mon, 03 Mar 2014 16:54:05 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=33716#p33716</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
