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		<title><![CDATA[Guild Wars 2 Shop / [Annonce] Ensembles de succès en JcJ et uniformisation du matériel]]></title>
		<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?id=2635</link>
		<description><![CDATA[Les sujets les plus récents dans [Annonce] Ensembles de succès en JcJ et uniformisation du matériel.]]></description>
		<lastBuildDate>Thu, 24 Apr 2014 11:22:13 +0000</lastBuildDate>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Ensembles de succès en JcJ et uniformisation du matériel]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=35579#p35579</link>
			<description><![CDATA[<p>Tant que tu fais du 10v10 pas de soucis <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/wink.png" width="15" height="15" alt="wink" /></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Kro Teh Kasia)]]></author>
			<pubDate>Thu, 24 Apr 2014 11:22:13 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=35579#p35579</guid>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Ensembles de succès en JcJ et uniformisation du matériel]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=35564#p35564</link>
			<description><![CDATA[<p>Moi qui ne faisait que très peu de pvp (marre de filer des points aux adversaires tant je suis une quiche), je me retrouve à en faire un peu par rapport aux quotidiens.<br />J&#039;avoue du coup que c&#039;est assez pénible de trouver des minibus www en pvp... 4 joueurs qui tournent en rond et tombent sur un ou deux joueurs adverses, il n&#039;y a rien d&#039;amusant, que l&#039;on soit dans le bus ou en face.</p><p>Je préfère la petite map &#039;&#039;La Cour&#039;&#039; où l&#039;on se retrouve forcément en dogfight et où l&#039;équilibre des forces se retrouve un peu plus établi.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (matorel)]]></author>
			<pubDate>Thu, 24 Apr 2014 06:42:27 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=35564#p35564</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Ensembles de succès en JcJ et uniformisation du matériel]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=35538#p35538</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Kro Teh Kasia a écrit&#160;:</cite><blockquote><div><p>Ca nous a surtout ramené les Pveboyz...</p></div></blockquote></div><br /><p>C&#039;est moooa&#160; <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/noel.gif" width="15" height="15" alt="noel" /></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (mergabriel)]]></author>
			<pubDate>Wed, 23 Apr 2014 16:24:05 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=35538#p35538</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Ensembles de succès en JcJ et uniformisation du matériel]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=35535#p35535</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Erika a écrit&#160;:</cite><blockquote><div><p>Au final les joueurs pvp se font encore avoir avec cette maj, ils sont désavantagés au niveau des charges même s&#039;ils en ont eu 80 gratuites parce que la plupart des joueurs faisant exclusivement du pve depuis 2 ans ont accumulé plusieurs stacks de cristaux de transmutations.<br />En plus de sa, les joueurs pve peuvent venir en pvp avec leurs stuff légendaires/élevés et j&#039;en passe et eux ils ont accès aux épaulettes/heaume alors que les joueurs pvp qui n&#039;ont pas avancé le pve avec leurs personnages n&#039;ont même pas un skin complet ! Ils doivent lvl up 11 minimum<br />En plus de sa, payer un skin en pvp c&#039;est quelque chose que ne comprend pas, certes c&#039;est bien beau d&#039;avoir accès à tous nos items en plusieurs exemplaires et d&#039;avoir toutes nos teintures sur nos différentes persos mais je trouve sa vraiment nul le fait de payer un skin en pvp, j&#039;ai personnellement commencé le pvp parce que c&#039;est une partie d&#039;un jeu que je trouve très intéréssante mais aussi parce qu&#039;on a accès à des skins en fonction de ce qu&#039;on a accompli en pvp, et donc gratuit.</p><p>Si maintenant on a accumulé 100 voir 200 <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/or.png" width="15" height="15" alt="or" /> et qu&#039;on doit payer ses skins en pvp ça devient n&#039;importe quoi <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/roll.png" width="15" height="15" alt="roll" /></p></div></blockquote></div><p>Je suis entièrement d&#039;accord avec toi ! Bien que je ne sois pas un grand jouer de JcJ, j&#039;aimais beaucoup y aller avec mon voleur bas level, on pouvais créer des personnages et immédiatement jouer avec ce que je trouvais extrêmement intéressant, maintenant c&#039;est exactement comme tu l&#039;as dit. Il faudrait que les transmutation en JcJ n&#039;affecte qu&#039;une armure JcJ qui ne pourrait être portée JcJ et que du coup, les transmuts soient gratuites.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Patte de Cerf)]]></author>
			<pubDate>Wed, 23 Apr 2014 15:16:53 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=35535#p35535</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Ensembles de succès en JcJ et uniformisation du matériel]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=35523#p35523</link>
			<description><![CDATA[<p>J&#039;ai plus aucune charge de transmutation de mon coté (j&#039;en avais 88 de base) sachant que j&#039;ai du stuffé mes différents personnages au minimum avec 8 charges/perso c&#039;est n&#039;importe quoi, j&#039;attends vraiment de voir quand plus personne n&#039;aura de charges.</p><p>Au final les joueurs pvp se font encore avoir avec cette maj, ils sont désavantagés au niveau des charges même s&#039;ils en ont eu 80 gratuites parce que la plupart des joueurs faisant exclusivement du pve depuis 2 ans ont accumulé plusieurs stacks de cristaux de transmutations.<br />En plus de sa, les joueurs pve peuvent venir en pvp avec leurs stuff légendaires/élevés et j&#039;en passe et eux ils ont accès aux épaulettes/heaume alors que les joueurs pvp qui n&#039;ont pas avancé le pve avec leurs personnages n&#039;ont même pas un skin complet ! Ils doivent lvl up 11 minimum<br />En plus de sa, payer un skin en pvp c&#039;est quelque chose que ne comprend pas, certes c&#039;est bien beau d&#039;avoir accès à tous nos items en plusieurs exemplaires et d&#039;avoir toutes nos teintures sur nos différentes persos mais je trouve sa vraiment nul le fait de payer un skin en pvp, j&#039;ai personnellement commencé le pvp parce que c&#039;est une partie d&#039;un jeu que je trouve très intéréssante mais aussi parce qu&#039;on a accès à des skins en fonction de ce qu&#039;on a accompli en pvp, et donc gratuit.</p><p>Si maintenant on a accumulé 100 voir 200 <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/or.png" width="15" height="15" alt="or" /> et qu&#039;on doit payer ses skins en pvp ça devient n&#039;importe quoi <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/roll.png" width="15" height="15" alt="roll" /></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Erika)]]></author>
			<pubDate>Wed, 23 Apr 2014 09:41:46 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=35523#p35523</guid>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Ensembles de succès en JcJ et uniformisation du matériel]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=35511#p35511</link>
			<description><![CDATA[<p>Ca nous a surtout ramené les Pveboyz...</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Kro Teh Kasia)]]></author>
			<pubDate>Tue, 22 Apr 2014 23:18:36 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=35511#p35511</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Ensembles de succès en JcJ et uniformisation du matériel]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=35510#p35510</link>
			<description><![CDATA[<p>C&#039;est limite plus rentable de jouer en JcE... La blague du coup ! Le JcJ est devenu une abomination.&#160; <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/sad.png" width="15" height="15" alt="sad" /></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Arya)]]></author>
			<pubDate>Tue, 22 Apr 2014 23:14:45 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=35510#p35510</guid>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Ensembles de succès en JcJ et uniformisation du matériel]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=35497#p35497</link>
			<description><![CDATA[<p>Je viens de finir le parcours Arah en pvp .... je pensais obtenir une boite avec un &quot;ensemble d&#039;armure&quot;, ça veut bien dire ce que ça veut dire (armor set en VO donc ce n&#039;était pas une coquille de traduction) .. hé bah non, juste une &quot;pièce&quot; d&#039;armure ..... avis à ceux qui font les parcours donjon en pvp donc, soyez en avertis.</p><p>Confirmé de source officielle que ce n&#039;est pas un bug, juste une erreur de texte ...<br />source : <a href="https://forum-en.guildwars2.com/forum/pvp/pvp/Arah-Path-Armor-Box-Answered/page/2#post3923396">https://forum-en.guildwars2.com/forum/p … ost3923396</a></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Léa)]]></author>
			<pubDate>Tue, 22 Apr 2014 16:06:16 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=35497#p35497</guid>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Ensembles de succès en JcJ et uniformisation du matériel]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=35101#p35101</link>
			<description><![CDATA[<p><span class="postimg"><img src="http://cdn.memegenerator.net/instances/250x250/17374015.jpg" alt="17374015.jpg" /></span></p><p>Le PvP ne m&#039;intéressait pas, mais alors pas du tout. Mais maintenant, il risque de m&#039;intéresser encore moins !&#160; <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /></p><br /><p><span style="color: #0000FF">EDIT Neph : Fautes d&#039;orthographes corrigées. Merci du signalement.</span></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Rhonk')]]></author>
			<pubDate>Fri, 11 Apr 2014 07:08:50 +0000</pubDate>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Ensembles de succès en JcJ et uniformisation du matériel]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=35095#p35095</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><blockquote><div><p>Afin que les coffres soient jugés intéressant, ils contiennent de manière garanti (et à minima) 1 item chef-d’œuvre (vert)</p></div></blockquote></div><p>Si même les créateurs du jeu se mettent à troll...&#160; <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/yikes.png" width="15" height="15" alt="yikes" /></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Arya)]]></author>
			<pubDate>Thu, 10 Apr 2014 21:28:57 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=35095#p35095</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Ensembles de succès en JcJ et uniformisation du matériel]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=35090#p35090</link>
			<description><![CDATA[<p><span style="color: #FFAA00"><strong>Informations complémentaires</strong></span><br />Vous l&#039;avez découvert dans le <a href="http://www.gw2shop.net/topic-2632-livestream-ready-up-9-28-mars-2014">Ready Up #9</a>, le 15 avril prochain, la statistique trouvaille magique affectera les récompenses que vous obtiendrez dans les coffres sPvP.</p><p>Ceci étant dit, Hugh Norfolk, nous précise désormais plusieurs choses :<br /></p><ul><li><p>A la manière des loots PvE, tous les contenus des coffres de PnJ sPvP seront affectés par la MF. </p></li><li><p>Lorsque vous atteignez un coffre de récompense de PnJ dans un parcours, vous en recevez deux, chacun compte pour l&#039;équivalent de 5 mobs PvE tués, 2 coffres correspond donc à 10 mobs tués.</p></li><li><p>Afin que les coffres soient jugés gratifiants, ils contiennent de manière garantie (et à minima) 1 item chef-d’œuvre (vert)</p></li><li><p>Des récompenses spécifiques garantissant des items exotiques existent dans les parcours de donjon</p></li></ul><div class="quotebox"><cite>Hugh Norfolk a écrit&#160;:</cite><blockquote><div><p>I can also confirm that Magic Find will affect the Npc boxes(Example Skelk Reward box, Bear Reward Box) on the reward tracks! Those boxes are there to represent players killing that kind of mob in PvE, but without being in PvE. As loot from killing a monster in PvE is affected my magic find we wanted a similar system in PvP so we came up with these Npc Loot Boxes. So salvage all the things and get ready for April 15th!!!!<br />Source : <a href="https://forum-en.guildwars2.com/forum/pvp/pvp/Magic-Find-PvP-Mystery-Chest">https://forum-en.guildwars2.com/forum/p … tery-Chest</a></p></div></blockquote></div><div class="quotebox"><cite>Hugh Norfolk a écrit&#160;:</cite><blockquote><div><p>When you do receive Npc reward box on a reward track you will receive 2 of them and each box counts towards 5 “Npc” kills. So opening the 2 boxes is like killing 10 bears. Also to make sure the boxes feel rewarding you are guaranteed 1 green per box so 2 greens total.</p></div></blockquote></div><div class="quotebox"><cite>Hugh Norfolk a écrit&#160;:</cite><blockquote><div><p>Is the guaranteed item only a green, or can it be any tier starting from green to anything higher? Like, is there any chance that we get a gold or exotic out of the guaranteed green roll?</p><p>yes, the minimum you will get is green but there is a chance that you can get better quality item.</p><p>And is there any “special” npc chest, even if at higher track tiers, that gives us a guaranteed gold or higher tier?</p><p>There are specific rewards that guarantee exotics on dungeon tracks.</p></div></blockquote></div>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Neph)]]></author>
			<pubDate>Thu, 10 Apr 2014 20:10:47 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=35090#p35090</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Ensembles de succès en JcJ et uniformisation du matériel]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=34723#p34723</link>
			<description><![CDATA[<p>Je comprends leurs raisons pour la nécessité de devoir refaire les donjons en mode histoire à cause de l&#039;uniformisation pvp/pve .. mais bon ... quand on les a déjà fait x fois ... dur de devoir refaire une énième fois&#160; <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/hmm.png" width="15" height="15" alt="hmm" /></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Léa)]]></author>
			<pubDate>Mon, 31 Mar 2014 15:52:03 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=34723#p34723</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Ensembles de succès en JcJ et uniformisation du matériel]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=34715#p34715</link>
			<description><![CDATA[<p><span style="color: #FFAA00"><strong>Information complémentaire</strong></span></p><p><span style="color: #00AA00"><strong>Parcours de récompenses</strong></span><br />Puisque des questions demandent quelques réponses, et que le <a href="http://www.gw2shop.net/topic-2632-livestream-ready-up-9-28-mars-2014">Ready Up #9</a> n&#039;a pas levé toutes les interrogations pour certain... Voici des précisions.</p><p>Un système de <strong>parcours de récompenses</strong> va être intégré au JcJ. Ce système permet d&#039;<strong>obtenir &quot;graduellement&quot; des récompenses en fonction de son temps de jeu en JcJ</strong>.</p><p>Le système de parcours de récompenses comprend <strong>des parcours permanents</strong>... :<br />- un parcours de récompenses &quot;<strong>Molosses de Balthazar</strong>&quot;<br />- un parcours pour chacune des <strong>régions</strong> de la Tyrie.<br />Vous pourrez ainsi obtenir, à intervalles réguliers, plusieurs coffres de butin, des matériaux d’artisanat, des charges de transmutation, des armes, des armures, des points de compétences, des grimoires de connaissance, etc.</p><p>... Et deux types de <strong>parcours &quot;temporaires&quot;</strong> :<br />- les parcours de donjon<br />- les parcours de Monde vivant.<br />Nota : Un parcours relatif à un donjon sera disponible durant 2 semaines dans votre fenêtre de Récompenses JcJ. Toutefois les progressions sont sauvegardées. En outre, pour accéder au parcours de récompense d&#039;un donjon de manière permanent (et pour tout votre compte de jeu), il vous suffit de terminer le mode PvE scénario du donjon concerné. Les parcours de donjons permettent d&#039;obtenir entre autres des armes, des armures et des tokens de donjon.<br />Les parcours de récompenses associés au Monde vivant ou aux fêtes, seront accessibles durant toute la période de ces derniers.</p><p><span class="postimg"><img src="http://i.imgur.com/nhZV24V.png" alt="nhZV24V.png" /></span></p><p>Ceci implique donc que dès le 15 Avril prochain :</p><p>1) Vous pouvez à n&#039;importe quel moment, (re)faire les modes scenari PvE des donjons pour les parcours de récompense &quot;donjon&quot; PvP que vous voulez débloquer de manière permanente (pour tout votre compte de jeu).</p><p>2) Vous ne progressez que dans un seul et unique parcours de récompense que vous avez sélectionné dans votre tableau de progression.</p><p>3) Faire du sPvP permet de progresser dans un parcours de récompenses.</p><div class="quotebox"><cite>Hugh Norfolk a écrit&#160;:</cite><blockquote><div><p>Sorry we weren’t super clear on how this whole thing works so let me try and clear it up here!</p><p>The dungeon tracks are on a 2 week rotations and only 1 will be active if you don’t unlock them. When a track you were currently progress</p><p>So when the 4/15 build hits you will need to complete the story mode of the corresponding dungeon reward track you wish to unlock permanently on your account. By completing the story mode on any character you will be able to run the repeatable dungeon reward track whenever you so please forever. <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /> </p><p>Even if you have run the dungeon in the past you will need to run it again after 4/15 to unlock the reward track. The reason for this is to put both PvE and PvP players on the same level once the 4/15 build hits. So PvP only players wouldn’t be the only people that need to run the dungeons on 4/15. <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /> </p><p>You can unlock the dungeons at anytime AFTER 4/15 regardless of where it is in dungeon track rotation. So on 4/15 if you complete the story mode of all the dungeons you will have all 8 repeatable dungeon rewards tracks available to you day one.</p><p>Source : <a href="https://forum-en.guildwars2.com/forum/pvp/pvp/Dungeon-modes-again/first#post3828649">https://forum-en.guildwars2.com/forum/p … ost3828649</a></p></div></blockquote></div><div class="quotebox"><cite>Hugh Norfolk a écrit&#160;:</cite><blockquote><div><p>I believe what you are asking is if you can progress all the reward tracks at the same time. You will only ever be able to progrekitteneward track at a time ever, but by unlocking the dungeon reward tracks you will have access to all the dungeon rewards on your account.</p></div></blockquote></div>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Neph)]]></author>
			<pubDate>Mon, 31 Mar 2014 12:59:43 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=34715#p34715</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Ensembles de succès en JcJ et uniformisation du matériel]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=34674#p34674</link>
			<description><![CDATA[<p>Arya: Un guildeux avait fait un calcul soit disant après le r56 les joueurs seraient 80, donc théoriquement je serais 80 mais ça n&#039;a aucun intêret, genre ils le donnent le r80 la c&#039;est même pas une histoire de progression même si c&#039;est &quot;trop long&quot; pour certains<br />Oh lol j&#039;avais même pas fait attention à ce calcul, il suffit de faire 729 teamq gagnés pour passer de r1 à 80 vous trouvez pas que c&#039;est n&#039;importe quoi ?<br />J&#039;ai 1951 parties en teamq et je ne compte pas le soloq, je pense que s&#039;il n&#039;y avait pas de limite de rang après cette maj j&#039;aurais été genre rang 210 <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/lol.png" width="15" height="15" alt="lol" /> </p><p>Les teamq hl resteront sympa à faire mais le principe du rang est complètement mort</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Erika)]]></author>
			<pubDate>Sat, 29 Mar 2014 19:07:59 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=34674#p34674</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Ensembles de succès en JcJ et uniformisation du matériel]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=34666#p34666</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><blockquote><div><p>Evan Lesh Gameplay Programmer</p><p>Some maths for errbody:<br />For a new player to get from 1→80 with the new numbers:<br />Fastest: 729 team arena wins with full time rewards.<br />Slowest: 5467 custom arena losses with full time rewards.</p></div></blockquote></div><p><a href="https://forum-en.guildwars2.com/forum/pvp/pvp/PvP-Rewards-Blog/3829623">https://forum-en.guildwars2.com/forum/p … og/3829623</a></p><br /><p>Tu passes niveau 80 ou pas Erika ?&#160; <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/big_smile.png" width="15" height="15" alt="big_smile" /></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Arya)]]></author>
			<pubDate>Sat, 29 Mar 2014 15:33:56 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=34666#p34666</guid>
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