<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="http://www.gw2shop.net/extern.php?action=feed&amp;tid=3198&amp;type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title><![CDATA[Guild Wars 2 Shop / [Annonce] Mises à jour d’équilibrage du Pack de fonctionnalités]]></title>
		<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?id=3198</link>
		<description><![CDATA[Les sujets les plus récents dans [Annonce] Mises à jour d’équilibrage du Pack de fonctionnalités.]]></description>
		<lastBuildDate>Wed, 03 Sep 2014 13:45:49 +0000</lastBuildDate>
		<generator>FluxBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Mises à jour d’équilibrage du Pack de fonctionnalités]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=39862#p39862</link>
			<description><![CDATA[<p>C&#039;est bien de boost le rôdeur je suis très content de ça et de baisser un peu les professions ultra utilisées, ça changera enfin. Mais du coup je suppose que l&#039;arc (un rôdeur sans arc <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/roll.png" width="15" height="15" alt="roll" /> ) ne sera toujours pas vraiment viable pour avoir un max de DPS (bien que je joue quand même à l&#039;arc quand je ne cherche pas à faire vite). Hâte de voir les modifications que cela va apporter, en espérant que ça en apporte d&#039;assez conséquentes.</p><p>Pour le PvP bah ça fera surement plus de guerrier alté si ils tapent moins fort, et plus de rôdeurs zerk... Après on verra bien !</p><p>Hâte de voir ça en application.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Patte de Cerf)]]></author>
			<pubDate>Wed, 03 Sep 2014 13:45:49 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=39862#p39862</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Mises à jour d’équilibrage du Pack de fonctionnalités]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=39841#p39841</link>
			<description><![CDATA[<p>La partie sur les armes du gardien est pas mal mais elle ne suffira pas à les faire utiliser...</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Skrool)]]></author>
			<pubDate>Wed, 03 Sep 2014 08:43:06 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=39841#p39841</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Mises à jour d’équilibrage du Pack de fonctionnalités]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=39837#p39837</link>
			<description><![CDATA[<p>On avait regardé avec <a href="http://gw2dps.david-reess.de/">cet outil</a> avec un guildoux, je rêvais de voir le rôdeur passer dans la catégorie &quot;High DPS&quot; mais même en comptant +15% de dps (10% sur l&#039;épée et 5% sur le pet) .. on arrivera ptet pas à cette catégorie <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/sad.png" width="15" height="15" alt="sad" /> (10221 pour le wawa full dps et 7925/1.15=9113 pour me meta rodeur à l&#039;épée)</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Léa)]]></author>
			<pubDate>Wed, 03 Sep 2014 08:31:35 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=39837#p39837</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Mises à jour d’équilibrage du Pack de fonctionnalités]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=39830#p39830</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Léa a écrit&#160;:</cite><blockquote><div><p>Tiens je l&#039;avais pas vu passer celle là, ou alors c&#039;est encore une nouveauté&#160; <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/yikes.png" width="15" height="15" alt="yikes" />&#160; <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/yikes.png" width="15" height="15" alt="yikes" />&#160; <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/yikes.png" width="15" height="15" alt="yikes" /></p></div></blockquote></div><p>Et non, ce n&#039;est pas nouveau <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/wink.png" width="15" height="15" alt="wink" /> Annoncé dans le canal discussion de twitch lors du Ready Up #20.</p><br /><p>Après, d&#039;un point de vue &quot;meta PvE&quot;, concernant les &quot;grands&quot; changements, nous avons :<br /></p><ol class="decimal"><li><p>Nerf de FGS</p></li><li><p>Buff du DPS du rôdeur</p></li><li><p>Nerf du DPS du Guerrier</p></li></ol><p>Alors à quoi ressemblera <em>vraisemblablement</em> le &quot;nouveau&quot; meta PvE ?<br /></p><ol class="decimal"><li><p>Guerrier : reste toujours un choix indispensable à cause des bannières et ce, même si le rôdeur voit son DPS augmenté</p></li><li><p>Elémentaliste : Arc givré et empilement de Pouvoir, DPS toujours important</p></li><li><p>Envouteur ou Gardien : pour une profession avec reflect</p></li><li><p>Voleur : même si les ingénieurs peuvent fournir de la furtivité, le voleur le fait mieux et plus souvent</p></li><li><p>Libre de choix</p></li></ol><p>Alors que prendre pour la 5e place libre (qui est aujourd&#039;hui occupée par un Elémentaliste) ?<br /></p><ol class="alpha"><li><p>Un 2e Elémentaliste. Si le boss affronté à une hit-box très large (pour bénéficier de 4x Arc givré).</p></li><li><p>Ingénieur. Pour des combats qui durent plus de 15 secondes le DPS de l&#039;ingénieur sera un must. En cas de combat plus court, la vulnérabilité n&#039;apportera rien&#160; tout comme les altérations.</p></li><li><p>Rôdeur. Permettra à l&#039;équipe d&#039;atteindre le maximum potentiel de DPS. Mais ce boost au DPS n&#039;est pas aussi vital qu&#039;un guerrier. Permettra d&#039;obtenir un peu de vulnérabilité et des reflect. Le rôdeur aurait donc un rôle &quot;similaire&quot; à un ingénieur mais pour des combats courts </p></li><li><p>Un 2e Voleur. Si tout ce qui importe est le combat mono-cible alors 2 voleurs est un must.</p></li></ol><p>Pour le PvP c&#039;est une autre histoire.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Neph)]]></author>
			<pubDate>Wed, 03 Sep 2014 07:50:48 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=39830#p39830</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Mises à jour d’équilibrage du Pack de fonctionnalités]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=39827#p39827</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Neph a écrit&#160;:</cite><blockquote><div><p>Les formes élites des Norn ne seront plus les mêmes - Les modifications n&#039;ont pas été révélées</p></div></blockquote></div><p>Tiens je l&#039;avais pas vu passer celle là, ou alors c&#039;est encore une nouveauté&#160; <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/yikes.png" width="15" height="15" alt="yikes" />&#160; <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/yikes.png" width="15" height="15" alt="yikes" />&#160; <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/yikes.png" width="15" height="15" alt="yikes" /><br />Bref c&#039;est un vrai ras le bol qu&#039;on touche à tout .. tout chambouler, ce n&#039;est pas de l&#039;ajout de contenu pour les vétérans, c&#039;est pas ça qui va faire revenir les joueurs partis ou retenir ceux qui restent encore&#160; <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/sad.png" width="15" height="15" alt="sad" /></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Léa)]]></author>
			<pubDate>Wed, 03 Sep 2014 07:13:43 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=39827#p39827</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Mises à jour d’équilibrage du Pack de fonctionnalités]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=39826#p39826</link>
			<description><![CDATA[<p><span style="color: #550000"><strong>Compilation des équilibrages de profession</strong></span><br />ArenaNet a procédé à la compilation des 4 épisodes de &quot;Skill Bar&quot; diffusés dans les <em>Ready Up</em> #17-21. Vous retrouverez donc Karl McLain parlant en avant-première des changements à venir, avec le Pack de fonctionnalités du 9 Septembre, pour les 8 professions de GW2</p><p><iframe width="400" height="300" src="http://www.youtube.com/v/c86ECLpcamo&amp;feature=youtu.be" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p><p>• <strong><a href="http://www.gw2shop.net/message-38748#p38748">Equilibrage envisagé pour les professions Voleur et Guerrier</a></strong><br /></p><div class='spoilertitle'>Spoiler :&#160; &#160; &#160;<input type='button' value='Montrer' class='spoilerbutton' name='spoilBtn_' onclick='toggleSpoiler(this, "spoil_");' /></div><div class='spoilerbox' id='spoil_' style='display:none'><span class="postimg"><img src="http://wiki-fr.guildwars2.com/images/f/f2/Ic%C3%B4ne_tango_voleur_20px.png" alt="Ic%C3%B4ne_tango_voleur_20px.png" /></span> <span class="bbu"><strong>Voleur</strong></span></p><p><strong>Aptitudes</strong></p><p><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/0/0c/Trait_XI.png/34px-Trait_XI.png" alt="34px-Trait_XI.png" /></span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Panic_Strike">Frappe panique</a> : Durée d&#039;immobilisation trop longue (5,25s), réduction à 2,5s. Et, temps de rechargement réduit de 30s à 20s.</p><p><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/4/40/Trait_XIII.png/34px-Trait_XIII.png" alt="34px-Trait_XIII.png" /></span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Invigorating_Precision">Invigorating Precision</a> : Pourcentage de soin, suite à un dégât critique occasionné, augmenté de 5% à 8%.</p><p><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/e/e7/Trait_X.png/34px-Trait_X.png" alt="34px-Trait_X.png" /></span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Ricochet_(trait)">Ricochet</a> :&#160; En plus du fait que les tirs de pistolet ont une chance de rebondir, cette aptitude augmente désormais la portée des tirs au pistolet : de 900 à 1500. Et, corrections de quelques bugs liés au fonctionnement de ricochet.</p><p><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/4/40/Trait_XIII.png/34px-Trait_XIII.png" alt="34px-Trait_XIII.png" /></span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Assassin%27s_Equilibrium">Assassin&#039;s Equilibrium</a> : Stabilité augmentée de 1s à 1,5s.</p><p><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/b/b9/Trait_XII.png/34px-Trait_XII.png" alt="34px-Trait_XII.png" /></span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Venomous_Aura">Aura toxique </a> : Utilisation de vos propres statistiques d&#039;altérations. <br />Les autres venins tels <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Leeching_Venoms">Venins sangsue</a> utiliseront vos propres stats de soin. Par contre, <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Basilisk_Venom">venin de basilic</a>, reste une interruption de cible sur laquelle vous aurez appliqué le venin.</p><br /><p><strong>Armes</strong><br /><span class="postimg"><img src="http://wiki-fr.guildwars2.com/images/thumb/9/98/Frappe_double_%28voleur%29.jpg/36px-Frappe_double_%28voleur%29.jpg" alt="36px-Frappe_double_%28voleur%29.jpg" /></span>→<span class="postimg"><img src="http://wiki-fr.guildwars2.com/images/thumb/e/e8/Affront_sauvage.jpg/36px-Affront_sauvage.jpg" alt="36px-Affront_sauvage.jpg" /></span>→<span class="postimg"><img src="http://wiki-fr.guildwars2.com/images/thumb/3/3e/Coup_du_lotus.jpg/36px-Coup_du_lotus.jpg" alt="36px-Coup_du_lotus.jpg" /></span> : Frappe double/Affront sauvage/Coup du lotus, touchent désormais jusqu&#039;à 2 cibles. Les aspects défensifs de ces techniques, tel l&#039;endurance obtenue suite à Affront sauvage, ne s&#039;appliquent plus qu&#039;une fois.</p><p><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/3/3e/Black_Powder.png/48px-Black_Powder.png" alt="48px-Black_Powder.png" /></span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Black_Powder">Poudre noire</a> : Intervalle de la technique augmentée de 1 à 2s. Durée de l&#039;aveuglement diminuée de 3 à 2s. </p><p><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/f/f0/Unload.png/48px-Unload.png" alt="48px-Unload.png" /></span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Unload">Décharge</a> : Temps d&#039;activation réduit de 1,75 à 1,5s pour une réduction globale de 20%.</p><p><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/7/79/Choking_Gas.png/48px-Choking_Gas.png" alt="48px-Choking_Gas.png" /></span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Choking_Gas">Gaz suffocant</a> : Si vous êtes furtif lorsque le projectile touche le sol, vous perdez cette furtivité. En plus, cette technique permet désormais d&#039;appliquer des procs de critique et venins aux ennemis.</p><p><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/0/0f/Flanking_Strike_%28thief_dual_skill%29.png/48px-Flanking_Strike_%28thief_dual_skill%29.png" alt="48px-Flanking_Strike_%28thief_dual_skill%29.png" /></span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Flanking_Strike_(thief_dual_skill)">Attaque de flanc</a> et <span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/f/f9/Larcenous_Strike.png/48px-Larcenous_Strike.png" alt="48px-Larcenous_Strike.png" /></span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Larcenous_Strike">larcenous strike</a> : Coûts en initiative revus.<br />Attaque de flanc passe de 3 à 4 et, Larcenous strike passe de 2 à 1.<br />Attaque de flanc nécessite désormais une touche pour déclencher Larcenous stike.<br />Vous pouvez donc esquiver plusieurs fois, mais cela coute plus d&#039;initiative. </p><br /><br /><p><span class="postimg"><img src="http://wiki-fr.guildwars2.com/images/7/70/Ic%C3%B4ne_tango_guerrier_20px.png" alt="Ic%C3%B4ne_tango_guerrier_20px.png" /></span> <span class="bbu"><strong>Guerrier</strong></span></p><p><strong>Adrénaline</strong><br />refonte du fonctionnement de l&#039;adrénaline. Actuellement, l&#039;adrénaline n&#039;est consommée que si l&#039;on touche avec une technique (i.e. : si l&#039;on manque avec Eviscération, l&#039;adrénaline n&#039;est pas consommée). Maintenant si l&#039;on loupe une touche avec une technique déchargeant l&#039;adrénaline, l&#039;on perd de l&#039;adrénaline. En outre, l&#039;adrénaline va maintenant se décharger lorsque l&#039;on quitte un combat (ceci invite donc les joueurs à utiliser leur adrénaline plutôt qu&#039;à la conserver pour un combat à venir).</p><p><strong>Aptitudes</strong></p><p><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/4/40/Trait_XIII.png/34px-Trait_XIII.png" alt="34px-Trait_XIII.png" /></span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Rousing_Resilience">Rousing Resilience</a> : Offre 8s de robustesse (au lieu de 4s actuellement).</p><p><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/4/40/Trait_XIII.png/34px-Trait_XIII.png" alt="34px-Trait_XIII.png" /></span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Brawler%27s_Recovery">Brawler&#039;s Recovery</a> : Supprime désormais 1 altération lorsque l&#039;on change d&#039;arme (au lieu de seulement aveuglement).</p><p><strong>Espadon</strong><br /><span class="postimg"><img src="http://wiki-fr.guildwars2.com/images/thumb/2/25/Cent_lames.jpg/36px-Cent_lames.jpg" alt="36px-Cent_lames.jpg" /></span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Hundred_Blades">Cent lames</a> : Dégâts initiaux (x8) réduit de 5%. Dégât du coup final non modifié.</p><p><span class="postimg"><img src="http://wiki-fr.guildwars2.com/images/thumb/3/3d/Attaque_tournoyante.jpg/36px-Attaque_tournoyante.jpg" alt="36px-Attaque_tournoyante.jpg" /></span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Whirlwind_Attack">Attaque tournoyante</a> : Dégâts réduit de 5%.</p><p><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/7/71/Arcing_Slice.png/48px-Arcing_Slice.png" alt="48px-Arcing_Slice.png" /></span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Arcing_Slice">Uppercut</a> : Cette technique devient un execut. Occasionne des dégâts sur 5 cibles et offre des bonus de dégâts aux ennemis sous les 50% de points de vie.</p><p><strong>Fusil</strong></p><p><span class="postimg"><img src="http://wiki-fr.guildwars2.com/images/thumb/d/d5/Tir_de_saignement.jpg/36px-Tir_de_saignement.jpg" alt="36px-Tir_de_saignement.jpg" /></span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Bleeding_Shot">Tir de saignement</a> : N&#039;applique plus saignement. Technique renommée en &quot;Fierce Shot&quot;. <em>Fierce Shot</em> occasionne 20% de dégâts supplémentaires et procure plus d&#039;adrélanie lorsque la cible souffre de vulnérabilité.</p><p><strong>Hache</strong></p><p><span class="postimg"><img src="http://wiki-fr.guildwars2.com/images/thumb/b/bf/Hache_tournoyante.jpg/36px-Hache_tournoyante.jpg" alt="36px-Hache_tournoyante.jpg" /></span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Whirling_Axe">Hache tournoyante</a> : Dégâts augmentés de 17%, temps de recharge réduit à 15s.</p><p><strong>Masse</strong></p><p><span class="postimg"><img src="http://wiki-fr.guildwars2.com/images/thumb/e/e3/Pulv%C3%A9riser.jpg/36px-Pulv%C3%A9riser.jpg" alt="36px-Pulv%C3%A9riser.jpg" /></span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Pulverize">Pulvériser</a> Cette 3e technique de l&#039;attaque automatique à la masse à vu son temps de rechargement réduit de 25%.</p><p><strong>Epée</strong></p><p><span class="postimg"><img src="http://wiki-fr.guildwars2.com/images/thumb/7/7c/Empalement_%28guerrier%29.jpg/36px-Empalement_%28guerrier%29.jpg" alt="36px-Empalement_%28guerrier%29.jpg" /></span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Impale_(warrior_sword_skill)">Empalement</a> : Comme cette technique applique tourment à 100%, la durée de cette altération à été réduite à 8s (12s actuellement).</p><br /><p><strong>Utilitaires</strong></p><p><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/b/bc/Signet_of_Rage.png/48px-Signet_of_Rage.png" alt="48px-Signet_of_Rage.png" /></span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Signet_of_Rage">Sceau de rage</a> : Durée des avantage offert réduit de 5s (Fureur, Pouvoir et Rapidité dureront donc 25s au lieu de 30s actuellement). Gain d&#039;adrénaline augmenté de 50%.</p><p><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/4/40/Signet_of_Might.png/48px-Signet_of_Might.png" alt="48px-Signet_of_Might.png" /></span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Signet_of_Might">Sceau de puissance</a> : 6s pour délivrer des attaques non blocables.</p><p><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/8/8a/Berserker_Stance.png/48px-Berserker_Stance.png" alt="48px-Berserker_Stance.png" /></span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Berserker_Stance">Pose de berserker</a> : Gain d&#039;adrénaline réduit de 40% pour un maximum de 3 barres.</p><p><a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Banner">Bannières</a> : Les sprint n&#039;occasionnent plus une attaque, suppriment les entraves.</p><p><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/e/e4/Rampage.png/48px-Rampage.png" alt="48px-Rampage.png" /></span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Rampage">Saccage</a> : Dégâts physiques reçus réduit de 25%. Toutes les altérations telles Givres, Infirmité, Immobilisaiton reçues sont réduites de 33%. Avec l&#039;aptitude II. <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Dogged_March">Dogged March</a> en Défense, vous ne souffrez donc presque plus d&#039;entrave au déplacement.</p><p><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/a/ab/Throw_Boulder.png/48px-Throw_Boulder.png" alt="48px-Throw_Boulder.png" /></span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Throw_Boulder">Throw Boulder</a> : Afin d&#039;étourdir plus facilement les ennemis à distance, la vélocité du projectile de la technique #4 en Saccage est augmentée.</div><br><p>• <strong><a href="http://www.gw2shop.net/message-38359#p38359">Equilibrage envisagé pour les professions Rôdeur et Ingénieur</a></strong><br /></p><div class='spoilertitle'>Spoiler :&#160; &#160; &#160;<input type='button' value='Montrer' class='spoilerbutton' name='spoilBtn_1' onclick='toggleSpoiler(this, "spoil_1");' /></div><div class='spoilerbox' id='spoil_1' style='display:none'><span class="postimg"><img src="http://wiki-fr.guildwars2.com/images/0/06/Ic%C3%B4ne_tango_ing%C3%A9nieur_20px.png" alt="Ic%C3%B4ne_tango_ing%C3%A9nieur_20px.png" /></span> <span class="bbu"><strong>Ingénieur</strong></span></p><p><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/9/91/Trait_VIII.png/34px-Trait_VIII.png" alt="34px-Trait_VIII.png" /></span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Power_Wrench">Power Wrench</a> : Modifié pour ajouter de manière permanente 10% d&#039;augmentation des dégâts en utilisant un toolkit. L&#039;effet d&#039;infirmité est, quand à lui, transféré directement au toolkit.</p><p><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/3/37/Trait_I.png/34px-Trait_I.png" alt="34px-Trait_I.png" /></span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Always_Prepared">Toujours prêt</a> - désormais en tombant à terre, lancer d&#039;une AoE d&#039;huile pour interrompre les adversaires</p><p><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/c/cc/Trait_IX.png/34px-Trait_IX.png" alt="34px-Trait_IX.png" /></span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Elite_Supplies">Provisions d&#039;élite</a> Cette aptitude ne confère plus d&#039;augmentation de durée lorsque l&#039;on utilise Elixir S. A la place, l&#039;on obtient 50% de vitesse de déplacement supplémentaire.</p><p><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/2/27/Trait_V.png/34px-Trait_V.png" alt="34px-Trait_V.png" /></span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Accelerant-Packed_Turrets">Accelerant-Packed Turrets</a> la distance du repoussement a été réduite de 50% (300 -&gt;150 range). La vocation de cet aptitude étant de perturber les ennemis et non de controller une zone avec des repoussements massifs.</p><p><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/5/56/Rocket_Turret.png/48px-Rocket_Turret.png" alt="48px-Rocket_Turret.png" /></span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Rocket_Turret">Tourelle de roquette</a> - <span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/3/32/Explosive_Rockets.png/48px-Explosive_Rockets.png" alt="48px-Explosive_Rockets.png" /></span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Explosive_Rockets">Explosive rockets</a> – vélocité augmentée et les roquettes suivent la cible.</p><p><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/a/ad/Flamethrower.png/48px-Flamethrower.png" alt="48px-Flamethrower.png" /></span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Flamethrower">Lance-flammes </a> Augmentation des dégâts de <span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/3/36/Flame_Jet.png/33px-Flame_Jet.png" alt="33px-Flame_Jet.png" /></span> Flame Jet de 33%. <span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/7/72/Detonate_Flame_Blast.png/33px-Detonate_Flame_Blast.png" alt="33px-Detonate_Flame_Blast.png" /></span>Flame Blast detonate devient un blast finisher. <span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/b/b3/Flame_Blast.png/33px-Flame_Blast.png" alt="33px-Flame_Blast.png" /></span> Flame Blast délivre des strikes à chaque impulsion. <span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/1/12/Air_Blast.png/33px-Air_Blast.png" alt="33px-Air_Blast.png" /></span> Air Blast voit son temps de cast augmenté d&#039; 1/4 de seconde.</p><p><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/d/d3/Elixir_R.png/48px-Elixir_R.png" alt="48px-Elixir_R.png" /></span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Elixir_R">Elixir R</a> – Temps de rechargement réduit d&#039;1/4 de seconde. En plus d&#039;ajouter de l&#039;endurance, supprime les immobilisations.</p><p><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/3/30/Elixir_C.png/48px-Elixir_C.png" alt="48px-Elixir_C.png" /></span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Elixir_C">Elixir C</a> – Nombre d&#039;altérations affectés par ce skill augmenté de 1 à 2 pour tous les alliés affectés.</p><p><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/a/a0/Personal_Battering_Ram.png/48px-Personal_Battering_Ram.png" alt="48px-Personal_Battering_Ram.png" /></span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Personal_Battering_Ram">Bélier personnel</a> - Dégâts augmentés de 20%</p><p><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/1/14/Med_Kit.png/48px-Med_Kit.png" alt="48px-Med_Kit.png" /></span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Medkit">Kit médical</a> – Drop Antidote supprimera désormais les immobilisations si vous l&#039;utilisez alors que vous l&#039;êtes.</p><p><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/0/02/Utility_Goggles.png/48px-Utility_Goggles.png" alt="48px-Utility_Goggles.png" /></span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Utility_Goggles">Lunettes de service</a> – <span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/8/8a/Analyze.png/48px-Analyze.png" alt="48px-Analyze.png" /></span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Analyze">Analyze</a> – en plus d&#039;appliquer vulnérabilité, la durée sera de 6 secondes</p><p><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/f/f4/Glue_Shot.png/48px-Glue_Shot.png" alt="48px-Glue_Shot.png" /></span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Glue_Shot">Tir collant </a> – Augmentation de 50% de la vélocité du projectile</p><p><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/e/e6/A.E.D..png/48px-A.E.D..png" alt="48px-A.E.D..png" /></span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/AED">AED</a> – Nous pensons que cette capacité est peu performante - supprimera désormais les altérations de dégâts lorsque vous atteignez le seuil.</p><br /><br /><br /><p><span class="postimg"><img src="http://wiki-fr.guildwars2.com/images/3/38/Ic%C3%B4ne_tango_r%C3%B4deur_20px.png" alt="Ic%C3%B4ne_tango_r%C3%B4deur_20px.png" /></span> <span class="bbu"><strong>Rôdeur</strong></span></p><p><strong>Attributs</strong></p><p><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/0/0c/Trait_XI.png/34px-Trait_XI.png" alt="34px-Trait_XI.png" /></span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Signet_of_the_Beastmaster">Sceau du belluaire</a> Ce sceau entrave la façon dont les rôdeurs peuvent se spécialiser. Ce sceau n&#039;existe plus et tous les sceaux ont ces effets de base : L’effet actif affecte par défaut le joueur et son pet. <br />L&#039;attribut replaçant le Sceau du belluaire se nomme désormais &quot;<em>Predator’s Onslaught</em>&quot; : Vous et votre pet effectués des dégâts supplémentaires sur les ennemis souffrant d&#039;une altération de mouvement (infirmité, givre, immobiliser). Le bonus de dégâts est de 10% pour le rôdeur et de 5% pour le pet.</p><p><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/4/40/Trait_XIII.png/34px-Trait_XIII.png" alt="34px-Trait_XIII.png" /></span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Read_the_Wind">Lecture du Vent</a> En plus d&#039;augmenter la vélocité des projectiles de l&#039;arc long/harpon, la vitesse d&#039;attaque est augmentée de 10% (envoie plus rapide de flèches).</p><p><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/4/40/Trait_XIII.png/34px-Trait_XIII.png" alt="34px-Trait_XIII.png" /></span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Strider%27s_Defense">Défense de randonnée</a> Augmentation de 5% de la probabilité de bloquer (15% -&gt; 20%)</p><p><strong><a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Beast_Mastery">Ligne d&#039;aptitude domptage</a></strong> Suppression de l&#039;obligation d&#039;utiliser des animaux spécifiques avec certains attributs. </p><p>Par exemple, <span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/c/cd/Trait_VII.png/34px-Trait_VII.png" alt="34px-Trait_VII.png" /></span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Rending_Attacks">Attaques lacérantes</a> ne requiert plus d&#039;utiliser uniquement des drakes, félins, dévoreurs et requins pour infliger saignement lors de coups critiques. <span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/9/91/Trait_VIII.png/34px-Trait_VIII.png" alt="34px-Trait_VIII.png" /></span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Stability_Training">Entraînement à la stabilité</a> est actif avec n&#039;importe quel pet quand désactivé. <span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/c/cc/Trait_IX.png/34px-Trait_IX.png" alt="34px-Trait_IX.png" /></span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Intimidation_Training">Entraînement à l&#039;intimidation</a> inflige infirmité avec F2 de tous les animaux.</p><p><strong>Armes</strong></p><p><strong>Arc long</strong> – le temps de cast a été renforcé de sorte que le rôdeur n&#039;est plus coincé lorsqu&#039;il cast quelque chose de long.&#160; <br />&#160; &#160; &#160; &#160; &#160;• <span class="postimg"><img src="http://wiki-fr.guildwars2.com/images/thumb/b/b1/Tir_%C3%A0_longue_port%C3%A9e.jpg/36px-Tir_%C3%A0_longue_port%C3%A9e.jpg" alt="36px-Tir_%C3%A0_longue_port%C3%A9e.jpg" /></span> Tir longue portée (1) : Dégâts à courte portée augmenté de +17% et à moyenne portée de +7%<br />&#160; &#160; &#160; &#160; &#160;• <span class="postimg"><img src="http://wiki-fr.guildwars2.com/images/thumb/0/0c/Tir_rapide_%28arc_long%29.jpg/36px-Tir_rapide_%28arc_long%29.jpg" alt="36px-Tir_rapide_%28arc_long%29.jpg" /></span> Tir rapide (2) : Jugé trop long à caster. Temps de cast réduit de 50% pour s&#039;établir à 2,5 secondes<br />&#160; &#160; &#160; &#160; &#160;• <span class="postimg"><img src="http://wiki-fr.guildwars2.com/images/thumb/9/93/Barrage.jpg/36px-Barrage.jpg" alt="36px-Barrage.jpg" /></span> Barrage (5) : Temps de cast réduit de 0,5 seconde</p><p><strong>Espadon</strong><br />&#160; &#160; &#160; &#160; • <span class="postimg"><img src="http://wiki-fr.guildwars2.com/images/thumb/9/92/Coup_de_couteau_puissant.jpg/36px-Coup_de_couteau_puissant.jpg" alt="36px-Coup_de_couteau_puissant.jpg" /></span>Cout de couteau puissant (3e attaque du cycle de l&#039;attaque automatique) : Dégât +10%<br />&#160; &#160; &#160; &#160; • <span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/9/9f/Maul_%28ranger_greatsword_skill%29.png/48px-Maul_%28ranger_greatsword_skill%29.png" alt="48px-Maul_%28ranger_greatsword_skill%29.png" /></span> Mutiler (#2) : Le maximum de cibles touchées passe de 3 à 5. Et, le rayon de 150 à 220.<br />&#160; &#160; &#160; &#160; • <span class="postimg"><img src="http://wiki-fr.guildwars2.com/images/thumb/e/e4/Plongeon.jpg/36px-Plongeon.jpg" alt="36px-Plongeon.jpg" /></span> Plongeon (3) : Esquive pendant l’animation d’attaque (mais pas lors de la course)<br />&#160; &#160; &#160; &#160; • <span class="postimg"><img src="http://wiki-fr.guildwars2.com/images/thumb/3/39/Contre-attaque_%28espadon%29.jpg/36px-Contre-attaque_%28espadon%29.jpg" alt="36px-Contre-attaque_%28espadon%29.jpg" /></span> Contre-attaque (#4) : L&#039;aftercast a été réduit a fin de l&#039;animation d’animation (donc après le contre) est accéléré, afin de répondre plus rapidement après l&#039;atterrissage.<br />&#160; &#160; &#160; &#160; • <span class="postimg"><img src="http://wiki-fr.guildwars2.com/images/thumb/9/96/Coup_de_manche.jpg/36px-Coup_de_manche.jpg" alt="36px-Coup_de_manche.jpg" /></span> Coup de manche (#5) : La durée de stupeur et étourdissement est augmentée de 1s à 1,5 seconde</p><p><strong>Hache</strong><br />&#160; &#160; &#160;• <span class="postimg"><img src="http://wiki-fr.guildwars2.com/images/thumb/b/b9/Ricochet.jpg/36px-Ricochet.jpg" alt="36px-Ricochet.jpg" /></span> Ricochet – Offre pouvoir (3s) à chaque touche. Possibilité de cumuler pouvoir via multiples touches. <br /> Offhand <br />&#160; &#160; &#160;• <span class="postimg"><img src="http://wiki-fr.guildwars2.com/images/thumb/9/91/Voie_des_cicatrices.jpg/36px-Voie_des_cicatrices.jpg" alt="36px-Voie_des_cicatrices.jpg" /></span> Voie des cicatrices - Vélocité des projectiles augmentée de 25%</p><p><strong>Compétences utilitaires</strong></p><p><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/3/34/%22Sic_%27Em%22.png/48px-%22Sic_%27Em%22.png" alt="48px-%22Sic_%27Em%22.png" /></span> Sic’ Em - Appliqué sur les ennemis, Révélé dure 6 secondes</p><p><span class="postimg"><img src="http://wiki-fr.guildwars2.com/images/thumb/3/32/Enchev%C3%AAtrement.jpg/36px-Enchev%C3%AAtrement.jpg" alt="36px-Enchev%C3%AAtrement.jpg" /></span> Enchevêtrement – Temps de recharge réduit de 150s à 60s. Durée des lianes réduite de 20s à 5s. Stack de saignements et d’immobilisation réduits (14 -&gt; 6)</p><p><strong>Familiers </strong></p><p><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/b/b2/Juvenile_Black_Bear.png/96px-Juvenile_Black_Bear.png" alt="96px-Juvenile_Black_Bear.png" /></span> Ours noir - <span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/c/cf/Enfeebling_Roar.png/33px-Enfeebling_Roar.png" alt="33px-Enfeebling_Roar.png" /></span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Enfeebling_Roar">Enfeebling Roar</a> : légère modification, inflige des dégâts mais pas à travers les blocages et esquives.<br /><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/9/96/Juvenile_Polar_Bear.png/96px-Juvenile_Polar_Bear.png" alt="96px-Juvenile_Polar_Bear.png" /></span> Ours polaire - <span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/3/3a/Icy_Roar.png/33px-Icy_Roar.png" alt="33px-Icy_Roar.png" /></span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Icy_Roar">Icy Roar</a> : même modification.</div><br><p>• <strong><a href="http://www.gw2shop.net/message-39339#p39339">Equilibrage envisagé pour les professions Elémentaliste et Envouteur</a></strong><br /></p><div class='spoilertitle'>Spoiler :&#160; &#160; &#160;<input type='button' value='Montrer' class='spoilerbutton' name='spoilBtn_2' onclick='toggleSpoiler(this, "spoil_2");' /></div><div class='spoilerbox' id='spoil_2' style='display:none'><span class="postimg"><img src="http://wiki-fr.guildwars2.com/images/4/4a/Ic%C3%B4ne_tango_%C3%A9l%C3%A9mentaliste_20px.png" alt="Ic%C3%B4ne_tango_%C3%A9l%C3%A9mentaliste_20px.png" /></span> <span class="bbu"><strong>Elémentaliste</strong></span><br /><a href="http://dulfy.net/wp-content/uploads/2014/08/gw2-upcoming-elementalist-changes.jpg"><span class="postimg"><img src="http://dulfy.net/wp-content/uploads/2014/08/gw2-upcoming-elementalist-changes.jpg" alt="gw2-upcoming-elementalist-changes.jpg" /></span></a></p><p><span style="color: #00AA00"><strong>Attributs</strong></span><br /><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/4/40/Trait_XIII.png/34px-Trait_XIII.png" alt="34px-Trait_XIII.png" /></span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Blinding_Ashes">Blinding Ashes</a> –Applique aveuglement à tous les ennemis frappés par des compétences qui brûlent une zone.<br /><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/4/40/Trait_XIII.png/34px-Trait_XIII.png" alt="34px-Trait_XIII.png" /></span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Lightning_Rod">Lightning Rod</a> - Cet attribut majeur déclenche désormais toute forme de handicape, plutôt que lorsque vous interrompez un ennemi. Cela signifie que Séisme ou Champ Statique activent toujours cet attribut.<br /><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/4/40/Trait_XIII.png/34px-Trait_XIII.png" alt="34px-Trait_XIII.png" /></span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Elemental_Contingency">Elemental Contingency</a> – Chaque affinité aura son propre temps de rechargement</p><p><span style="color: #00AA00"><strong>Utilitaires</strong></span><br /><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/4/40/Tornado.png/48px-Tornado.png" alt="48px-Tornado.png" /></span><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/4/41/Whirlpool.png/48px-Whirlpool.png" alt="48px-Whirlpool.png" /></span> Tornade/Whirlpool – Auparavant augmentaient vos niveaux de puissance lorsque vous êtes entriez dans ces formes ce qui signifiait que tous les sorts persistants que vous receviez en dehors de ces formes octroyaient des bonus de dégâts. L&#039;échelle de puissance de ces&#160; transformations élite a été modifiée. Les dégâts de chaque compétence en forme de tornade ont été normalisés de sorte que vous allez faire les mêmes dégâts ou plus.<br /><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/e/e2/Conjure_Fiery_Greatsword.png/48px-Conjure_Fiery_Greatsword.png" alt="48px-Conjure_Fiery_Greatsword.png" /></span> Espadon ardent – <span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/a/a2/Fiery_Rush.png/33px-Fiery_Rush.png" alt="33px-Fiery_Rush.png" /></span> Charge ardente : Dégâts réduit de l&#039;attribut de 70% alors que le dernier coup porté à vu ses dégâts augmentés de 140%.<br /><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/a/a2/Fiery_Rush.png/33px-Fiery_Rush.png" alt="33px-Fiery_Rush.png" /></span> Charge ardente, <span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/1/17/Burning_Speed.png/48px-Burning_Speed.png" alt="48px-Burning_Speed.png" /></span> Vélocité incandescente, <span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/8/8c/Burning_Retreat.png/48px-Burning_Retreat.png" alt="48px-Burning_Retreat.png" /></span> Retraite enflammée ne permettront plus de créer de multiples zone les unes par dessus les autres lorsque l&#039;on rencontre un mur<br /><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/b/b9/Glyph_of_Lesser_Elementals.png/48px-Glyph_of_Lesser_Elementals.png" alt="48px-Glyph_of_Lesser_Elementals.png" /></span> <span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/0/0b/Glyph_of_Elementals.png/48px-Glyph_of_Elementals.png" alt="48px-Glyph_of_Elementals.png" /></span>Glyphe des élémentaires mineurs et Glyphe des élémentaires&#160; : disposent d&#039;une seconde technique à activer. Une fois activée, les élémentaires activent ces compétences lors de leur prochaine attaque. Ceci ajoute plus de capacité de contrôle lors de l&#039;utilisation de ces élémentaires.<br /><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/2/2e/Glyph_of_Storms.png/48px-Glyph_of_Storms.png" alt="48px-Glyph_of_Storms.png" /></span> Glyphe des Tempêtes : Ajout d&#039;altérations aux version air et feu de cette utilitaire (Tempête de feu applique 1 stack de brulure sur chaque cible touchée et celle d&#039;air applique 2 stacks de vulnérabilité pour 8s à chaque cible touchée)<br /><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/c/ce/Signet_of_Earth.png/33px-Signet_of_Earth.png" alt="33px-Signet_of_Earth.png" /></span> Sceau de la terre - Applique 5 stack de saignement pour 7s lorsqu&#039;utilisé<br /><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/b/b0/Signet_of_Fire.png/33px-Signet_of_Fire.png" alt="33px-Signet_of_Fire.png" /></span> Sceau de feu – Dégâts de base augmenté de 100%<br /><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/f/fd/Signet_of_Water.png/33px-Signet_of_Water.png" alt="33px-Signet_of_Water.png" /></span><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/9/92/Signet_of_Air.png/33px-Signet_of_Air.png" alt="33px-Signet_of_Air.png" /></span> Sceau de l&#039;eau/l&#039;air – Temps de rechargement réduit à 25s<br />Vapor Form had a visual update to indicate the difference between itself and Mist Form. Mist Form is completely immune to Crowd control while Vapor Form is vulnerable to them. </p><br /><br /><br /><p><span class="postimg"><img src="http://wiki-fr.guildwars2.com/images/0/02/Ic%C3%B4ne_tango_envo%C3%BBteur_20px.png" alt="Ic%C3%B4ne_tango_envo%C3%BBteur_20px.png" /></span> <span class="bbu"><strong>Envouteur<br /></strong></span><br /><a href="http://dulfy.net/wp-content/uploads/2014/08/gw2-upcoming-mesmer-changes.jpg"><span class="postimg"><img src="http://dulfy.net/wp-content/uploads/2014/08/gw2-upcoming-mesmer-changes.jpg" alt="gw2-upcoming-mesmer-changes.jpg" /></span></a></p><p><span style="color: #00AA00"><strong>Attributs</strong></span><br /><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/4/40/Trait_XIII.png/34px-Trait_XIII.png" alt="34px-Trait_XIII.png" /></span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Triumphant_Distortion">Triumphant Distortion</a> – Précédemment accordait&#160; distorsion à l&#039;envouteur quand vous aivez obtenu une mise à mort. En plus de cet effet, vous recevrez également 1s de distorsion pour l&#039;ensemble de vos fantasmes qui sont invoqués.<br /><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/c/cd/Trait_VII.png/34px-Trait_VII.png" alt="34px-Trait_VII.png" /></span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Illusionary_Elasticity">Souplesse illusoire</a> – Vos clones utilisés avec <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Winds_of_Chaos">Vent du Chaos</a> sont désormais affectés par cet attribut.<br /><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/4/40/Trait_XIII.png/34px-Trait_XIII.png" alt="34px-Trait_XIII.png" /></span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Maim_the_Disillusioned">Maim the Disillusioned</a> – Augmentation du nombre de tourment <span class="postimg"><img src="http://wiki-fr.guildwars2.com/images/thumb/8/8f/Tourment.png/18px-Tourment.png" alt="18px-Tourment.png" /></span> infligé de 4s à 6s.</p><br /><p><span style="color: #00AA00"><strong>Armes</strong></span><br /><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/1/18/Illusionary_Leap.png/48px-Illusionary_Leap.png" alt="48px-Illusionary_Leap.png" /></span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Illusionary_Leap">Bond illusoire</a> – Nous avons modifié la façon dont le clone est invoqué. Celui-ci est invoqué à l&#039;emplacement de votre cible plutôt qu&#039;à votre emplacement. Ceci signifie que vous bénéficiez d&#039;une capacité de réaction plus poussée entre Illusionary Leaps et Illusionary Swaps. <br /><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/4/4f/Phantasmal_Warden.png/48px-Phantasmal_Warden.png" alt="48px-Phantasmal_Warden.png" /></span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Illusionary_Warden">Gardien fantasmagorique</a> – Correction d&#039;un bug avec ce fanstame causant parfois un échec de son attaque lorsque rataché à un ennemi au corps à corps.<br /><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/d/de/Mind_Stab.png/48px-Mind_Stab.png" alt="48px-Mind_Stab.png" /></span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Mind_Stab">Pointe mentale</a> – Dégpats augmentés de 17%, rayon augmenté à 240<br />Sceptre – L&#039;attaque automatique applique maintenant tourment sur chaque frappe. <span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/4/4a/Ether_Bolt.png/48px-Ether_Bolt.png" alt="48px-Ether_Bolt.png" /></span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Ether_Bolt">Trait éthéré</a> appliquera 2s de tourment ; <span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/0/05/Ether_Blast.png/48px-Ether_Blast.png" alt="48px-Ether_Blast.png" /></span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Ether_Blast">Explosion éthérée</a> appliquera 4s de tourment ; et <span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/f/f9/Ether_Clone.png/48px-Ether_Clone.png" alt="48px-Ether_Clone.png" /></span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Ether_Clone">Clone éthéré </a> invoquera des clones qui appliqueront 2s de tourment.</p><br /><p><span style="color: #00AA00"><strong>Utilitaires</strong></span><br /><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/f/f4/Mantra_of_Pain.png/48px-Mantra_of_Pain.png" alt="48px-Mantra_of_Pain.png" /></span> &gt; <span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/6/6b/Power_Spike.png/48px-Power_Spike.png" alt="48px-Power_Spike.png" /></span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Mantra_of_Pain">Mantra de douleur</a> &gt; <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Power_Spike">Dissipation de puissance</a> - Modifié à 5 cibles, attaque de zone avec un rayon de 240<br /><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/4/4b/Mantra_of_Distraction.png/48px-Mantra_of_Distraction.png" alt="48px-Mantra_of_Distraction.png" /></span> &gt; <span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/e/e7/Power_Lock.png/48px-Power_Lock.png" alt="48px-Power_Lock.png" /></span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Mantra_of_Distraction">Mantra de distraction</a> &gt; <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Power_Lock">Verrouillage de puissance</a> - Modifié à 5 cibles, attaque de zone avec un rayon de 180<br /><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/a/a8/Mimic.png/48px-Mimic.png" alt="48px-Mimic.png" /></span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Mimic">Imitation</a> - Modifié. Copie tous les avantages et durées d&#039;une cible ennemi, conduisant à des combos avec <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Null_Field">Champ neutre</a></div><br><p>• <strong><a href="http://www.gw2shop.net/message-39659#p39659">Equilibrage envisagé pour les professions Gardien et Nécromant + équilibrage supplémentaire pour l&#039;Envouteur</a></strong><br /></p><div class='spoilertitle'>Spoiler :&#160; &#160; &#160;<input type='button' value='Montrer' class='spoilerbutton' name='spoilBtn_3' onclick='toggleSpoiler(this, "spoil_3");' /></div><div class='spoilerbox' id='spoil_3' style='display:none'><span class="postimg"><img src="http://wiki-fr.guildwars2.com/images/9/9a/Ic%C3%B4ne_tango_gardien_20px.png" alt="Ic%C3%B4ne_tango_gardien_20px.png" /></span> <span class="bbu"><strong>Gardien</strong></span></p><p><center><span class="postimg"><img src="http://dulfy.net/wp-content/uploads/2014/08/gw2-ready-up-guardian-skills.jpg" alt="gw2-ready-up-guardian-skills.jpg" /></span></center></p><p><span style="color: #00AA00"><strong>Attributs</strong></span><br /><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/c/cd/Trait_VII.png/34px-Trait_VII.png" alt="34px-Trait_VII.png" /></span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Elite_Focus">Focus d&#039;élite</a> : En plus de la fonctionnalité actuelle, cet attribut va maintenant accorder de la stabilité en utilisant des compétences de Tome. Chaque Tome offrira stabilité quand il obtiendra son avantage associé.<br /><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/9/91/Trait_VIII.png/34px-Trait_VIII.png" alt="34px-Trait_VIII.png" /></span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Glacial_Heart">Coeur glacial</a> : Volonté de voir cet attribut utilisé plus souvent. Temps de recharge réduit à 15 secondes, la durée de refroidissement réduit de 4s à 3s.<br /><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/e/e7/Trait_X.png/34px-Trait_X.png" alt="34px-Trait_X.png" /></span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Eternal_Spirit">Esprit éternel</a> : Renommé en &quot;Expeditious Spirit&quot; (VF : Esprit expéditif ?) - Réduit le temps de recharge de capacités activées pour les armes spirituelles.</p><p><span style="color: #00AA00"><strong>Armes spirituelles</strong></span></p><p><strong><a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Spirit_weapon">Arme spirituelle</a></strong> : L&#039;on ne perd plus l&#039;arme spirituelle lorsque l&#039;on active sa compétence. Au lieu de cela, elles seront naturellement en mesure d&#039;utiliser leurs capacités plus d&#039;une fois avant de disparaître.<br />Modifications apportées aux compétences de commandement des armes spirituelles :<br />&#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160;<span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/b/bd/Hammer_of_Wisdom.png/33px-Hammer_of_Wisdom.png" alt="33px-Hammer_of_Wisdom.png" /></span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Hammer_of_Wisdom">Marteau de sagesse</a> dispose d&#039;un blast finisher quand activé<br />&#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160;<span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/8/81/Sword_of_Justice.png/33px-Sword_of_Justice.png" alt="33px-Sword_of_Justice.png" /></span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Sword_of_Justice">Epée de la justice</a> applique 5 stacks de vulnérabilité aux ennemis entravés<br />&#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160;<span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/2/2c/Shield_of_the_Avenger.png/33px-Shield_of_the_Avenger.png" alt="33px-Shield_of_the_Avenger.png" /></span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Shield_of_the_Avenger">Bouclier du vengeur</a>&#160; rebondit sur toutes les cibles alliées et leur applique égide<br />&#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160;<span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/a/a2/Bow_of_Truth.png/33px-Bow_of_Truth.png" alt="33px-Bow_of_Truth.png" /></span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Bow_of_Truth">Arc de la vérité</a> cible au sol et portée de 1200</p><p><span style="color: #00AA00"><strong>Compétences</strong></span></p><p><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/1/15/Merciful_Intervention.png/48px-Merciful_Intervention.png" alt="48px-Merciful_Intervention.png" /></span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Merciful_Intervention">Intervention miséricordieuse </a> : Téléporte le gardien -dans un rayon de 180-, en mode furtivité, vers un allié a terre et soigne tous les alliés à proximité. Si aucun allié n&#039;est dans la zone ciblée, le gardien ne rentre pas en furtivité.<br /><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/1/10/Renewed_Focus.png/48px-Renewed_Focus.png" alt="48px-Renewed_Focus.png" /></span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Renewed_Focus">Focus ravivé </a> : Désormais catégorisé comme une médiation et fonctionnera avec <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Meditation_Mastery">I. Maîtrise de la méditation</a>, <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Focused_Mind">X. Esprit concentré</a>, et XII. Focus de moine<br /><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/8/87/Tome_of_Wrath.png/48px-Tome_of_Wrath.png" alt="48px-Tome_of_Wrath.png" /></span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Tome_of_Wrath">Grimoire de la fureur </a> : <br />&#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160;<span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/9/91/Conflagrate.png/33px-Conflagrate.png" alt="33px-Conflagrate.png" /></span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Conflagrate">Conflagration</a> dégâts augmentés de 10%<br />&#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160;<span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/1/15/Judgment.png/33px-Judgment.png" alt="33px-Judgment.png" /></span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Judgment">Jugement</a> temps d&#039;incantation réduit de 1,5s.<br /><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/5/54/Tome_of_Courage.png/48px-Tome_of_Courage.png" alt="48px-Tome_of_Courage.png" /></span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Tome_of_Courage">Tome du courage</a> : <br />&#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160;<span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/2/26/Purifying_Ribbon.png/33px-Purifying_Ribbon.png" alt="33px-Purifying_Ribbon.png" /></span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Purifying_Ribbon">Ruban de purification</a> le nombre d&#039;altérations supprimées est augmenté de 1 à 2 à chaque touche</p><br /><p><span class="postimg"><img src="http://wiki-fr.guildwars2.com/images/1/1f/Ic%C3%B4ne_tango_n%C3%A9cromant_20px.png" alt="Ic%C3%B4ne_tango_n%C3%A9cromant_20px.png" /></span> <span class="bbu"><strong>Nécromant</strong></span></p><p><center><span class="postimg"><img src="http://dulfy.net/wp-content/uploads/2014/08/gw2-ready-up-necromancer-skills.jpg" alt="gw2-ready-up-necromancer-skills.jpg" /></span></center></p><p><span style="color: #00AA00"><strong>Attributs</strong></span><br /><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/7/74/Trait_necromancer.png/34px-Trait_necromancer.png" alt="34px-Trait_necromancer.png" /></span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Last_Gasp">Dernier soupir</a> de la ligne Moisson des âmes : désormais catégorisé comme une compétence spectrale ; affecté par les attributs spectraux . Temps de recharge réduit de 60 à 50s.<br /><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/4/40/Trait_XIII.png/34px-Trait_XIII.png" alt="34px-Trait_XIII.png" /></span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Unholy_Sanctuary">Unholy Sanctuary</a> de la ligne Magie de la mort : En plus de la guérison, cet attribut va maintenant activer Linceul de mort si vous avez assez de force vitale quand vous prenez un coup fatal (i.e. une attaque qui vous tue). Cet attribut a 30s de <em>cooldown</em> interne et même si votre Linceul de mort est sous cooldown il contourne ce temps de rechargement.</p><p><span style="color: #00AA00"><strong>Compétences</strong></span></p><p><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/f/f5/Death_Shroud.png/48px-Death_Shroud.png" alt="48px-Death_Shroud.png" /></span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Death_shroud">Linceul de mort </a> : Vous pouvez interagir avec des &quot;choses&quot; sous Linceul de mort. Vous pouvez ranimer des alliés ou donner un coup de grâce aux ennemis.<br /><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/6/68/Corrupt_Boon.png/48px-Corrupt_Boon.png" alt="48px-Corrupt_Boon.png" /></span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Corrupt_Boon">Corruption d&#039;avantage</a> : Temps d&#039;incantation augmenté de 0,25s (soit un total de 0,5s).<br /><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/7/73/Signet_of_Vampirism.png/48px-Signet_of_Vampirism.png" alt="48px-Signet_of_Vampirism.png" /></span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Signet_of_Vampirism">Sceau de vampirisme</a> : la durée de cette compétence est augmentée de 5 à 6s<br /><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/d/d1/Spectral_Armor.png/48px-Spectral_Armor.png" alt="48px-Spectral_Armor.png" /></span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Spectral_Armor">Armure spectrale </a> : temps de rechargement réduit de 60 à 50s.<br /><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/e/e4/Rending_Claws.png/48px-Rending_Claws.png" alt="48px-Rending_Claws.png" /></span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Rending_Claws">Griffes tranchantes</a> : <em>Aftercast</em> réduit de 0,25s. Ceci implique que l&#039;on peut activer d&#039;autre compétence ou relancer Griffes tranchantes à un rythme plus élevé.<br /><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/2/25/Ghastly_Claws.png/48px-Ghastly_Claws.png" alt="48px-Ghastly_Claws.png" /></span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Ghastly_Claws">Griffes spectrales</a> : Dégâts augmentés de 10%</p><p><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/6/60/Necrotic_Slash.png/48px-Necrotic_Slash.png" alt="48px-Necrotic_Slash.png" /></span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Necrotic_Slash">Taillade nécrotique</a> -&gt; <span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/a/a9/Necrotic_Stab.png/48px-Necrotic_Stab.png" alt="48px-Necrotic_Stab.png" /></span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Necrotic_Stab">Surin nécrotique</a> -&gt; <span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/c/cb/Necrotic_Bite.png/48px-Necrotic_Bite.png" alt="48px-Necrotic_Bite.png" /></span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Necrotic_Bite">Morsure nécrotique</a> touchent désormais jusqu&#039;à 2 cibles. Ceci constitue un petit cleave avec les compétences de la dague. Comme pour le voleur, les effets positifs ne peuvent avoir lieu qu&#039;une seule fois par coup.<br /><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/7/77/Locust_Swarm.png/48px-Locust_Swarm.png" alt="48px-Locust_Swarm.png" /></span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Locust_Swarm">Nuée de sauterelles </a> : Durée de rapidité augmentée de 10 à 15s.<br /><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/a/ab/Lich_Form.png/48px-Lich_Form.png" alt="48px-Lich_Form.png" /></span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Lich_Form">Apparence de liche</a> : Transformation réduite de 30 à 20s. Réduction de la puissance à celle d&#039;un joueur normal. Pour compenser cela, augmentation des multiplicateurs de dégât des compétences de la liche.</p><br /><p><span class="postimg"><img src="http://wiki-fr.guildwars2.com/images/0/02/Ic%C3%B4ne_tango_envo%C3%BBteur_20px.png" alt="Ic%C3%B4ne_tango_envo%C3%BBteur_20px.png" /></span> <span class="bbu"><strong>Envouteur</strong></span><br />Nombreux commentaires portant sur l&#039;ajout de tourment à l&#039;attaque automatique #1 du sceptre : <br />&#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; Le build normal PU n&#039;appliquera que 5-6 empilements de tourment si vous spammer l&#039;attaque automatique.</p><p>3 attributs s&#039;activent à la mort des clones&#160; : <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Debilitating_Dissipation">V. Dissipation incapacitante </a>, <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Crippling_Dissipation">V. Dissipation invalidante</a>,&#160; <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Confusing_Combatants">Cibles multiples</a> - Les effets de ces traits peuvent maintenant être bloqués, esquivés ou aveuglés.<br /><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/2/27/Trait_V.png/34px-Trait_V.png" alt="34px-Trait_V.png" /></span><a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Debilitating_Dissipation">Dissipation incapacitante</a> : saignement réduit à 2 stacks pour 4 secondes (3 stacks pour 5s aujourd&#039;hui)</p><p><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/b/b9/Trait_XII.png/34px-Trait_XII.png" alt="34px-Trait_XII.png" /></span> <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Prismatic_Understanding">Compréhension prismatique</a> : Permet aussi d&#039;appliquer rapidité pour 3s et Puissance pour 5s en plus des autres avantages - Conséquence : la probabilité d&#039;empiler plusieurs fois les mêmes avantages est réduite.</div><br><p>• <strong><a href="http://www.gw2shop.net/message-39339#p39339">Autre équilibrage envisagé pour les Norn</a></strong><br /></p><div class='spoilertitle'>Spoiler :&#160; &#160; &#160;<input type='button' value='Montrer' class='spoilerbutton' name='spoilBtn_4' onclick='toggleSpoiler(this, "spoil_4");' /></div><div class='spoilerbox' id='spoil_4' style='display:none'><span class="bbu"><strong>Norn</strong></span><br /><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/7/7e/Become_the_Bear.png/43px-Become_the_Bear.png" alt="43px-Become_the_Bear.png" /></span><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/2/2c/Become_the_Raven.png/43px-Become_the_Raven.png" alt="43px-Become_the_Raven.png" /></span><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/7/78/Become_the_Snow_Leopard.png/43px-Become_the_Snow_Leopard.png" alt="43px-Become_the_Snow_Leopard.png" /></span><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/f/f1/Become_the_Wolf.png/43px-Become_the_Wolf.png" alt="43px-Become_the_Wolf.png" /></span><br />Les formes élites des Norn ne seront plus les mêmes - Les modifications n&#039;ont pas été révélées<br /><span class="postimg"><img src="http://i.imgur.com/AJ3femU.png" alt="AJ3femU.png" /></span></div><br>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Neph)]]></author>
			<pubDate>Wed, 03 Sep 2014 07:02:57 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=39826#p39826</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Mises à jour d’équilibrage du Pack de fonctionnalités]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=39164#p39164</link>
			<description><![CDATA[<p>Ah oui en effet tu as raison&#160; <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/sad.png" width="15" height="15" alt="sad" /> <br />J&#039;ai mal lu...</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (1nvictius)]]></author>
			<pubDate>Wed, 20 Aug 2014 15:36:12 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=39164#p39164</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Mises à jour d’équilibrage du Pack de fonctionnalités]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=39159#p39159</link>
			<description><![CDATA[<p>Les voleurs prennent quand meme un coup en PvP, mais pas trop gênant en pve il me semble</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Gunsnroll)]]></author>
			<pubDate>Wed, 20 Aug 2014 14:32:55 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=39159#p39159</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Mises à jour d’équilibrage du Pack de fonctionnalités]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=39156#p39156</link>
			<description><![CDATA[<p>Me voilà rassuré pour ma petite voleuse...Pas de nerf c&#039;est toujours ça !</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (1nvictius)]]></author>
			<pubDate>Wed, 20 Aug 2014 13:18:17 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=39156#p39156</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Mises à jour d’équilibrage du Pack de fonctionnalités]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=39146#p39146</link>
			<description><![CDATA[<p><span style="color: #FFAA00"><strong>Information complémentaire</strong></span><br />Les prochaines previews d&#039;équilibrage qui auront lieu lors du Ready Up #20 porteront sur les professions envouteur et élémentaliste.<br />Celles portant sur le nécromant et le gardien auront donc lieu dans 3 semaines.<br /></p><div class="quotebox"><cite>Mark Katzbach a écrit&#160;:</cite><blockquote><div><p>We will not be able to cram the last four into this friday’s skill bar. The segment for this week has already been edited and finalized, but the following skill bar has not yet been recorded, and there’s not enough time to record and edit the final segment to fit it into this friday.</p><p>Source : <a href="https://forum-en.guildwars2.com/forum/professions/balance/Last-4-professions-in-Friday-s-Skill-Bar">https://forum-en.guildwars2.com/forum/p … -Skill-Bar</a></p></div></blockquote></div><div class="quotebox"><cite>Mark Katzbach a écrit&#160;:</cite><blockquote><div><p>We’ll be covering mesmer and elementalist this week.</p></div></blockquote></div><div class="quotebox"><cite>Mark Katzbach a écrit&#160;:</cite><blockquote><div><p>Guys, there’s no conspiracy regarding the order that these were done in. Karl and I both agreed that doing them alphabetically every time wasn’t really fair and settled on a somewhat random order. Every couple weeks, I ask Karl, “What 2 professions do you want to talk about this time?” he tells me and we record them.</p><p>There isn’t anything more behind the decision other than sometimes considering how long each profession might go on for so we don’t end up putting two together that are either very long or very short.</p></div></blockquote></div>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Neph)]]></author>
			<pubDate>Wed, 20 Aug 2014 10:02:26 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=39146#p39146</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Mises à jour d’équilibrage du Pack de fonctionnalités]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=39092#p39092</link>
			<description><![CDATA[<p>Il nous restera l&#039;arc de givre&#160; <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/sad.png" width="15" height="15" alt="sad" /></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Gunsnroll)]]></author>
			<pubDate>Mon, 18 Aug 2014 17:06:57 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=39092#p39092</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Mises à jour d’équilibrage du Pack de fonctionnalités]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=39091#p39091</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><blockquote><div><p>Pour terminer, nous nous sommes attaqués aux compétences d’élite telles que la Tornade ou l’Espadon ardent ; nous les avons rendues plus faciles à utiliser et avons atténué certains de leurs effets non voulus.</p></div></blockquote></div><p>les effets non voulus .... ça sent le nerf du 4 de l&#039;espadon ça <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/sad.png" width="15" height="15" alt="sad" /></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Léa)]]></author>
			<pubDate>Mon, 18 Aug 2014 17:05:51 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=39091#p39091</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Annonce] Mises à jour d’équilibrage du Pack de fonctionnalités]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=39086#p39086</link>
			<description><![CDATA[<p><center><span style="color: #550000"><strong>Mises à jour d’équilibrage du Pack de fonctionnalités de septembre 2014</strong></span></p><p>Source : <a href="https://www.guildwars2.com/fr/news/balance-changes-in-the-september-2014-feature-pack/">https://www.guildwars2.com/fr/news/bala … ture-pack/</a></center></p><br /><div class="quotebox"><cite> Karl McLain a écrit&#160;:</cite><blockquote><div><p>Bonjour à tous ! Je suis Karl McLain, l’un des concepteurs de jeu d’ArenaNet. C’est à moi que revient le plaisir de vous présenter la direction que Guild Wars 2 va prendre avec les mises à jour d’équilibrage du Pack de fonctionnalités de septembre 2014. </p><p>Pour en savoir plus à ce sujet, suivez le prochain Ready Up, ce vendredi à 21 h, heure de Paris (12 h, heure du Pacifique) pour découvrir « Skill Bar », un nouveau segment lors duquel nous aborderons en détail les nombreuses mises à jour d’équilibrage. </p><p><span class="postimg"><img src="http://wiki-fr.guildwars2.com/images/4/4a/Ic%C3%B4ne_tango_%C3%A9l%C3%A9mentaliste_20px.png" alt="Ic%C3%B4ne_tango_%C3%A9l%C3%A9mentaliste_20px.png" /></span> <strong>Élémentaliste</strong></p><p>Les mini-sorts de l’élémentaliste sont très populaires dans tout le jeu. Afin de vous permettre de jouer de façon aussi personnalisée que possible, nous allons profiter de ce Pack de fonctionnalités pour améliorer d’autres types de compétences utilitaires. Par exemple, les tempêtes de feu et d’air générées par le Glyphe des Tempêtes infligeront désormais des altérations qui leur seront propres. De plus, nous avons modifié certaines aptitudes de Grand maître qui sont difficilement rentables ou trop complexes à utiliser. Pour terminer, nous nous sommes attaqués aux compétences d’élite telles que la Tornade ou l’Espadon ardent ; nous les avons rendues plus faciles à utiliser et avons atténué certains de leurs effets non voulus.</p><p><center><span class="postimg"><img src="https://d3b4yo2b5lbfy.cloudfront.net/wp-content/uploads/2014/08/afd59PVP-Ele-Engi-590x331.jpg" alt="afd59PVP-Ele-Engi-590x331.jpg" /></span></center></p><p><span class="postimg"><img src="http://wiki-fr.guildwars2.com/images/0/06/Ic%C3%B4ne_tango_ing%C3%A9nieur_20px.png" alt="Ic%C3%B4ne_tango_ing%C3%A9nieur_20px.png" /></span> <strong>Ingénieur</strong></p><p>Dans cette mise à jour, nous nous sommes concentrés sur des kits un peu moins souvent utilisés par les joueurs ainsi que sur d’autres compétences. Certains élixirs ont été modifiés et améliorés afin de gagner en fonctionnalité, tels que l’Élixir R qui supprime désormais Immobilisation. Nous avons également amélioré les gadgets pour les rendre plus faciles à utiliser et à maîtriser. </p><p><span class="postimg"><img src="http://wiki-fr.guildwars2.com/images/9/9a/Ic%C3%B4ne_tango_gardien_20px.png" alt="Ic%C3%B4ne_tango_gardien_20px.png" /></span> <strong>Gardien</strong></p><p>Pour cette mise à jour, nous avons mis l’accent sur certaines compétences utilitaires un peu moins populaires que d’autres. Nous avons également optimisé la jouabilité du gardien en améliorant les compétences de soutien et d’assaut. Les compétences actives de certaines armes-esprits ont été modifiées pour inclure davantage de fonctionnalités de soutien. Nous avons également le plaisir de vous annoncer que la fonction « commande » de l’Arc de la vérité pourra désormais soigner les alliés qui se trouvent dans une zone ciblée, au lieu de soigner ceux qui se trouvent autour de l’arc lui-même. Les compétences d’élite du gardien ont aussi été modifiées : les tomes ont été considérablement modifiés pour rendre la vie un peu plus facile aux joueurs.</p><p><span class="postimg"><img src="http://wiki-fr.guildwars2.com/images/0/02/Ic%C3%B4ne_tango_envo%C3%BBteur_20px.png" alt="Ic%C3%B4ne_tango_envo%C3%BBteur_20px.png" /></span> <strong>Envoûteur</strong></p><p>Les compétences de l’envoûteur ont elles aussi eu droit à quelques ajustements. Pour cette mise à jour, nous avons voulu améliorer plusieurs aptitudes, des compétences utilitaires, des compétences d’armes et des illusions. Nous avons également amélioré certaines aptitudes de Grand maître. Nous avons légèrement modifié le sceptre de façon à ce qu’il remplisse davantage son rôle d’arme à altérations. De plus, les mantras offensifs et la compétence Imitation ont été optimisés de façon considérable. Cette dernière copiera désormais tous les avantages de votre cible sur vous-même.</p><p><center><span class="postimg"><img src="https://d3b4yo2b5lbfy.cloudfront.net/wp-content/uploads/2014/08/dce9bPVP-Mesmer-Necro-590x331.jpg" alt="dce9bPVP-Mesmer-Necro-590x331.jpg" /></span></center></p><p><span class="postimg"><img src="http://wiki-fr.guildwars2.com/images/1/1f/Ic%C3%B4ne_tango_n%C3%A9cromant_20px.png" alt="Ic%C3%B4ne_tango_n%C3%A9cromant_20px.png" /></span> <strong>Nécromant</strong></p><p>Pour cette mise à jour, nous nous sommes concentrés sur la survie de cette profession en améliorant les compétences utilitaires et les aptitudes, ainsi que l’efficacité générale de leurs armes de corps à corps et d’escarmouche. Vous verrez que l’attaque automatique de la dague frappe désormais deux cibles au lieu d’une, et que les animations de la hache sont plus fluides. De plus, les compétences utilitaires ont été mises à jour pour améliorer la survie du nécromant au fil du temps.</p><p><span class="postimg"><img src="http://wiki-fr.guildwars2.com/images/3/38/Ic%C3%B4ne_tango_r%C3%B4deur_20px.png" alt="Ic%C3%B4ne_tango_r%C3%B4deur_20px.png" /></span> <strong>Rôdeur</strong></p><p>Notre équipe s’est particulièrement bien occupée des rôdeurs pour cette mise à jour d’équilibrage. Le Signe du belluaire sera désormais remplacé par une nouvelle aptitude, nommée « Assaut du prédateur ». Les effets du précédent Signe du belluaire seront alors incorporés dans les compétences de ce nouveau signe. Nous allons également mettre à jour plusieurs aptitudes de Domptage de façon à pouvoir choisir quels familiers utiliser au lieu des aptitudes elles-mêmes, qui mentionnaient précédemment une famille de familiers spécifique. En plus de ces améliorations, nous avons actualisé plusieurs compétences d’armes pour améliorer leur fonctionnalité et leur réactivité de base.</p><p><span class="postimg"><img src="http://wiki-fr.guildwars2.com/images/f/f2/Ic%C3%B4ne_tango_voleur_20px.png" alt="Ic%C3%B4ne_tango_voleur_20px.png" /></span> <strong>Voleur</strong></p><p>Lors de cette mise à jour d’équilibrage, nous avons voulu améliorer les aptitudes de Grand maître ajoutées récemment et ajuster légèrement d’autres aptitudes. Par exemple, l’Aura toxique utilisera désormais vos propres statistiques et non plus celles de vos alliés. Pour ceux qui ont tout misé sur les dégâts par altération, vos poisons partagés seront plus efficaces que jamais. Tout comme pour le nécromant, le nombre de cibles touchées par l’attaque automatique de votre dague a augmenté. De plus, nous avons légèrement augmenté la portée des attaques au pistolet quand l’aptitude Ricochet est sélectionnée.</p><p><center><span class="postimg"><img src="https://d3b4yo2b5lbfy.cloudfront.net/wp-content/uploads/2014/08/81a79PvP-Warrior-Thief-590x331.jpg" alt="81a79PvP-Warrior-Thief-590x331.jpg" /></span></center></p><p><span class="postimg"><img src="http://wiki-fr.guildwars2.com/images/7/70/Ic%C3%B4ne_tango_guerrier_20px.png" alt="Ic%C3%B4ne_tango_guerrier_20px.png" /></span> <strong>Guerrier</strong></p><p>Dans cette mise à jour, nous avons modifié la façon dont le guerrier consomme et perd de l’adrénaline. Nous avons remarqué que le guerrier maintenait un peu trop facilement son adrénaline au même niveau. En cas de coup manqué, il n’y avait pas vraiment d’impact sur le niveau d’adrénaline, et il n’était pas difficile de le maintenir d’un combat à l’autre. Désormais, en cas de coup manqué avec une capacité d’explosion, vous perdrez votre niveau d’adrénaline. Elle se videra lentement quand vous quitterez le combat. Cependant, nous avons également mis à jour la capacité d’explosion d’adrénaline des espadons, de façon à générer une attaque tranchante, ce qui correspond davantage à ce style d’arme. De plus, nous avons optimisé plusieurs compétences et aptitudes, augmenté et diminué certaines capacités de gain d’adrénaline et amélioré les effets de plusieurs aptitudes.</p><p>Le Pack de fonctionnalités de septembre 2014 arrive bientôt, et nous avons hâte de vous faire découvrir les mises à jour d’équilibrage qu’il contient !</p></div></blockquote></div><br /><p><span style="color: #550000"><strong>Rappel</strong></span><br /></p><ul><li><p><a href="http://www.gw2shop.net/message-38748#p38748">Equilibrage envisagé pour les professions Voleur et Guerrier</a></p></li><li><p><a href="http://www.gw2shop.net/message-38359#p38359">Equilibrage envisagé pour les professions Rôdeur et Ingénieur</a></p></li><li><p><a href="http://www.gw2shop.net/message-39339#p39339">Equilibrage envisagé pour les professions Elémentaliste et Envouteur</a></p></li><li><p><a href="http://www.gw2shop.net/message-39659#p39659">Equilibrage envisagé pour les professions Gardien et Nécromant + équilibrage supplémentaire pour l&#039;Envouteur</a></p></li></ul>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Neph)]]></author>
			<pubDate>Mon, 18 Aug 2014 16:51:09 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=39086#p39086</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
