<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="http://www.gw2shop.net/extern.php?action=feed&amp;tid=3513&amp;type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title><![CDATA[Guild Wars 2 Shop / [Annonce] Notes de mise à jour du 4 Novembre 2011]]></title>
		<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?id=3513</link>
		<description><![CDATA[Les sujets les plus récents dans [Annonce] Notes de mise à jour du 4 Novembre 2011.]]></description>
		<lastBuildDate>Tue, 18 Nov 2014 09:05:05 +0000</lastBuildDate>
		<generator>FluxBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Notes de mise à jour du 4 Novembre 2011]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=41943#p41943</link>
			<description><![CDATA[<p><span style="color: #FFAA00"><strong>Colin Johanson : A propos de la multiplications des monnaies en jeu</strong></span></p><p>Depuis une quinzaine de jours maintenant une partie de la communauté remet en question le choix de design fait par ArenaNet consistant à ajouter à &quot;chaque&quot; nouvelle région/mise à jour, une nouvelle monnaie (géodes, écus de bandits) ; et ce, sans offrir la possibilité aux joueurs d&#039;être incluse directement à leurs porte-monnaie.</p><p>Le Directeur Colin Johanson répond qu&#039;il s&#039;agit, actuellement, d&#039;un choix que les développeurs doivent faire lors du développement (entre inventaire, banque et porte-monnaie) et qu&#039;ArenaNet est conscient de la nécessité d&#039;aborder ce questionnement notamment au regard des développements futurs.</p><p>Reste donc à patienter pour voir si des modifications seront faites à l&#039;avenir.<br /></p><div class="quotebox"><cite>ColinJohanson a écrit&#160;:</cite><blockquote><div><p>Right now we’re sort of splitting out things you can “spend” between three different places: Your inventory, your bank, and your wallet.</p><p>At its core, we need to decide on one of these to compliment your inventory and call it good. As we’re continuing to introduce more items like the geodes and bandit “hello my name is” crests, this has obviously become even more of an issue <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/wink.png" width="15" height="15" alt="wink" /></p><p>Ultimately, we either need to let you spend materials from your bank directly at vendors so you don’t need to keep them in your inventory (and then make geodes/crests materials) OR continue to make the wallet larger and larger. Or option #3 we haven’t considered yet you might think of in this suggestion forum!</p><p>Either way, we’re aware of the need and will address it “when it’s ready™”.</p><p>Source : <a href="https://forum-en.guildwars2.com/forum/game/gw2/Suggestion-Currencies-The-Wallet/first#post4566660">https://forum-en.guildwars2.com/forum/g … ost4566660</a></p></div></blockquote></div><br /><p><span class="postimg"><img src="http://i.imgur.com/hkh6tOv.png" alt="hkh6tOv.png" /></span><br />Dernier rendu 3D réalisé par That_Shaman : prochain nouvel ennemi<br /><span class="postimg"><img src="http://i.imgur.com/OdXR022.jpg" alt="OdXR022.jpg" /></span></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Neph)]]></author>
			<pubDate>Tue, 18 Nov 2014 09:05:05 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=41943#p41943</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Notes de mise à jour du 4 Novembre 2011]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=41819#p41819</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Léa a écrit&#160;:</cite><blockquote><div><p>C&#039;est justement là qu&#039;on farmait.... Quel hasard&#160; <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/tongue.png" width="15" height="15" alt="tongue" /> <br />Par contre quel bande d&#039;hypocrite, c&#039;est pas un bug, juste qu&#039;on est nombreux, le vrai message devrait être &quot;on a réduit le temps de repop des coffres&quot; et pas nous faire croire qu&#039;ils ont corrigé un bug&#160; <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/roll.png" width="15" height="15" alt="roll" /></p></div></blockquote></div><p>Et oui Arena appellent toujours tout &quot;bug&quot; et jamais &quot;équilibrage&quot; ou &quot;adaptation&quot;.<br />Ils avaient pas penser qu&#039;on farmerai a ce point et qu&#039;on tuerait la map.<br />Mais bon ils aiment qu&#039;on disent que leur jeu est codé avec les pieds par des neuneus vu qu&#039;ils appellent toujours tout &quot;bug&quot;.<br />Tiens cela ferai de nous des utilisateur de bug exploit ? Oh la la on va etre banni, ben tiens déjà qu&#039;ils apprennent ce que veulent les joueurs, c&#039;est a dire du loot, l&#039;impression d&#039;avoir une raison de faire les maps et pas juste l&#039;idée qu&#039;on les fait pour le plaisir de faire les events en boucle. Si il n&#039;y a pas de carotte, pas de joueurs ... apres trop de carotte ca rend malade ^^</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (ReActif)]]></author>
			<pubDate>Wed, 12 Nov 2014 03:48:26 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=41819#p41819</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Notes de mise à jour du 4 Novembre 2011]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=41817#p41817</link>
			<description><![CDATA[<p><center><span style="color: #550000"><strong>« La voie des ronces » commence le 18 novembre !</strong></span></p><p>Source : <a href="https://www.guildwars2.com/fr/news/tangled-paths-begins-november-18/">https://www.guildwars2.com/fr/news/tang … vember-18/</a></center></p><p>La suite approche...</p><br /><p><center><strong>VF</strong><br /><iframe width="400" height="300" src="http://www.youtube.com/v/kRHoJP6kZ0o" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br /><em>L&#039;existence d&#039;un œuf de dragon pourrait changer le destin de la Tyrie... pour le meilleur ou pour le pire. Alors que le Pacte continue ses préparatifs dans le but d&#039;affronter Mordremoth, c&#039;est à vous qu&#039;il incombe de partir sur les traces du Maître de la paix et de l&#039;œuf qu&#039;il transporte.</em></p><p><strong>VO</strong><br /><iframe width="400" height="300" src="http://www.youtube.com/v/eXMY3_G3njI&amp;feature=youtu.be" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p><br /><br /><p><span class="postimg"><img src="http://i.imgur.com/hkh6tOv.png" alt="hkh6tOv.png" /></span><br />Présent dans le .dat depuis une semaine maintenant, That_Shaman dévoile en même temps que le nouveau trailer un nouveau modèle de boss Mordrem.<br />Le potentiel nom de cette créature est : <strong>stabbyArmUpdate_model_MordremBoss</strong></p><p><span class="postimg"><img src="http://i.imgur.com/4x6UjxS.jpg" alt="4x6UjxS.jpg" /></span><br /><span class="postimg"><img src="http://i.imgur.com/WP10cVE.jpg" alt="WP10cVE.jpg" /></span><br /><span class="postimg"><img src="http://i.imgur.com/mqrpeyB.png" alt="mqrpeyB.png" /></span></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (joeyw)]]></author>
			<pubDate>Tue, 11 Nov 2014 20:31:57 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=41817#p41817</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Notes de mise à jour du 4 Novembre 2011]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=41794#p41794</link>
			<description><![CDATA[<p>Bon, il est l&#039;heure de jouer à &quot;qui veut voir le nouveau concept art de la maj du 18 novembre ?&quot;. Il est moins beau que le précédent mais quand même (un peu)intrigant...</p><div class='spoilertitle'>Spoiler :&#160; &#160; &#160;<input type='button' value='Montrer' class='spoilerbutton' name='spoilBtn_' onclick='toggleSpoiler(this, "spoil_");' /></div><div class='spoilerbox' id='spoil_' style='display:none'><span class="postimg"><img src="https://guildwars2.staticwars.com/wp-content/themes/guildwars2.com-live/img/release-2/november-18-2014/backdrop-top.589510490.jpg" alt="backdrop-top.589510490.jpg" /></span> </p><p>Je sais pas pourquoi, mais seul &quot;forever alone&quot; me vient à l&#039;esprit pour décrire cette zone&#160; <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/lol.png" width="15" height="15" alt="lol" /> </div><br>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Skrool)]]></author>
			<pubDate>Tue, 11 Nov 2014 12:39:53 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=41794#p41794</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Notes de mise à jour du 4 Novembre 2011]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=41789#p41789</link>
			<description><![CDATA[<p>Merci pour le relai Gunsnroll <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/wink.png" width="15" height="15" alt="wink" /></p><p><span class="postimg"><img src="http://i.imgur.com/xJmJ8rA.png" alt="xJmJ8rA.png" /></span><br />Comme tous les mardi, voici les nouveautés de la boutique aux gemmes.</p><br /><p><strong><a href="http://db.gw2.fr/item/67394">Bûche-O-Tron</a> - 1000</strong> <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/gemme.png" width="15" height="15" alt="gemme" /> <br />Tout comme la pièce de dos, cet outil (hache) de récolte infini parle.<br /></p><ul><li><p>Kindling-detected. Inquiry: Are-we-having-a-cookout?</p></li><li><p>Commence-chopping</p></li><li><p>This-will-make-many-toothpicks</p></li><li><p>Apologies, woodland-creatures</p></li><li><p>For-every-tree-chopped, please-plant-two</p></li><li><p>Analysis-complete. Target-not-sylvari</p></li><li><p>Wood-gathered</p></li><li><p>Hooray-for-you</p></li></ul><p><iframe width="400" height="300" src="http://www.youtube.com/v/_vbOsTr46zg&amp;feature=youtu.be" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p><p><strong><a href="http://db.gw2.fr/item/67835">Ballon aéronef du Pacte</a> - 500</strong> <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/gemme.png" width="15" height="15" alt="gemme" /><br /><span class="postimg"><img src="http://i.imgur.com/CrNSGrf.png" alt="CrNSGrf.png" /></span></p><p><strong><a href="http://db.gw2.fr/item/67857">Masque perçant de Brill</a> - 500</strong> <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/gemme.png" width="15" height="15" alt="gemme" /> <br /><span class="postimg"><img src="http://i.imgur.com/0wSCsuY.png" alt="0wSCsuY.png" /></span></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Neph)]]></author>
			<pubDate>Tue, 11 Nov 2014 11:29:56 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=41789#p41789</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Notes de mise à jour du 4 Novembre 2011]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=41784#p41784</link>
			<description><![CDATA[<p>C&#039;est justement là qu&#039;on farmait.... Quel hasard&#160; <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/tongue.png" width="15" height="15" alt="tongue" /> <br />Par contre quel bande d&#039;hypocrite, c&#039;est pas un bug, juste qu&#039;on est nombreux, le vrai message devrait être &quot;on a réduit le temps de repop des coffres&quot; et pas nous faire croire qu&#039;ils ont corrigé un bug&#160; <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/roll.png" width="15" height="15" alt="roll" /></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Léa)]]></author>
			<pubDate>Tue, 11 Nov 2014 10:03:07 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=41784#p41784</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Notes de mise à jour du 4 Novembre 2011]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=41781#p41781</link>
			<description><![CDATA[<p>Dervish ... I want ... <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/yikes.png" width="15" height="15" alt="yikes" /> </p><p>@Gunsroll : Je crois que cette modif n&#039;affecte que les coffres près de la cascade d&#039;ambre.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Skrool)]]></author>
			<pubDate>Tue, 11 Nov 2014 09:29:32 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=41781#p41781</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Notes de mise à jour du 4 Novembre 2011]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=41778#p41778</link>
			<description><![CDATA[<p><span style="color: #FFAA00"><strong>Mise à jour</strong></span><br /></p><div class="quotebox"><blockquote><div><p><strong>Bug Fixes:</strong><br /></p><ul><li><p>Fixed a bug in which Lost Bandit Chests near Amber Sandfall spawned too fast and too numerously.</p></li></ul></div></blockquote></div><p>RIP</p><p>Et pour les non anglophones, réduction du nombre de coffre de bandit et augmentation de leur temps de repop.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Gunsnroll)]]></author>
			<pubDate>Tue, 11 Nov 2014 07:47:39 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=41778#p41778</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Notes de mise à jour du 4 Novembre 2011]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=41761#p41761</link>
			<description><![CDATA[<p><span class="postimg"><img src="http://i.imgur.com/hkh6tOv.png" alt="hkh6tOv.png" /></span><br />Tel que promis That_Shaman nous présente les autres rendus 3D de la tenue dénommée, par défaut, &quot;Dervish&quot;.<br /><center><span class="postimg"><img src="http://i.imgur.com/iu11zuF.png" alt="iu11zuF.png" /></span></center></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Neph)]]></author>
			<pubDate>Mon, 10 Nov 2014 10:10:11 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=41761#p41761</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Notes de mise à jour du 4 Novembre 2011]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=41683#p41683</link>
			<description><![CDATA[<p><span style="color: #FFAA00"><strong>Mise à jour</strong></span><br /></p><div class="quotebox"><blockquote><div><p><strong>Bug Fixes:</strong><br /></p><ul><li><p>Some improperly placed shadows were removed from terrain.</p></li></ul></div></blockquote></div><br /><br /><p><span class="postimg"><img src="http://i.imgur.com/xJmJ8rA.png" alt="xJmJ8rA.png" /></span></p><p><strong>Nouveauté</strong> dans la boutique aux gemmes</p><p><strong><a href="http://db.gw2.fr/item/67842">Râtelier à tissu basique</a></strong> - 800 <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/gemme.png" width="15" height="15" alt="gemme" /> <br /></p><ul><li><p>Aucun outil de récolte n&#039;est nécessaire pour récupérer le tissu de ce nouveau <em>node</em> de ressource.</p></li><li><p>3 &quot;récoltes&quot; maximum par jour (et ne compte pas dans la quête journalière de récolte)<br />&#160; &#160; &#160; &#160; sont répertoriés : Chute de coton, Chute de laine, Chute de jute</p></li></ul><br /><br /><p><strong>Promotion</strong> appliquée dans la boutique aux gemmes</p><p><strong><a href="http://db.gw2.fr/item/67290">Lot de zones de moisson de base</a></strong> - 600 <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/gemme.png" width="15" height="15" alt="gemme" />&#160; &#160; <span style="color: #FF0000">¤¤-25%¤¤</span></p><br /><p><strong><a href="http://db.gw2.fr/item/43016">Apparence d&#039;armure lourde zodiacale</a></strong> - 640 <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/gemme.png" width="15" height="15" alt="gemme" />&#160; &#160; <span style="color: #FF0000">¤¤-20%¤¤</span><br /><strong><a href="http://db.gw2.fr/item/43017">Apparence d&#039;armure intermédiaire zodiacale</a></strong> - 640 <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/gemme.png" width="15" height="15" alt="gemme" />&#160; &#160; <span style="color: #FF0000">¤¤-20%¤¤</span><br /><strong><a href="http://db.gw2.fr/item/43018">Apparence d&#039;armure légère zodiacale</a></strong> - 640 <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/gemme.png" width="15" height="15" alt="gemme" />&#160; &#160; <span style="color: #FF0000">¤¤-20%¤¤</span></p><p><center><span class="postimg"><img src="http://i.imgur.com/jZdmmyM.jpg" alt="jZdmmyM.jpg" /></span></center></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Neph)]]></author>
			<pubDate>Fri, 07 Nov 2014 07:44:23 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=41683#p41683</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Notes de mise à jour du 4 Novembre 2011]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=41674#p41674</link>
			<description><![CDATA[<p>On a des nouvelles très très très intéressantes en provenance de that_shaman ...</p><p>De là à dire que notre champ d&#039;action va bientôt être augmenté, j&#039;en doute, mais tout du moins l&#039;espoir subsiste, et les amoureux de Cantha, d&#039;Elona, et des régions encore inexplorées auront les yeux brillants en découvrant ceci ...<br />Vous l&#039;aurez deviné, il y a du nouveau sur le monde de GW2 dans le .dat.</p><p>that_shaman a en effet data-miné une carte plus intéressante que <a href="http://i.imgur.com/JAyuE.jpg">celle qu&#039;il avait trouvé il y a deux ans de cela</a> (et si vous ne reconnaissez pas regardez <a href="http://i.imgur.com/R40p6.jpg">celle-là</a>). Cette fois la <a href="http://i.imgur.com/PaW1jpg.png">carte</a> est plus détaillée, et mieux, elle porte de mystérieuses inscriptions, points et lignes ... Et dire que toutes ces informations étaient sous nos pieds (cette fameuse carte se retrouve en effet ... sur un tapis, dans la bibliothèque du Prieuré, accessible pendant la dernière quête du monde vivant).</p><p>Certains se sont vite déchaînés, c&#039;est le cas de WoodenPotatoes notamment, qui s&#039;est empressé d&#039;essayer de traduire ces inscriptions, il en a d&#039;ailleurs fait une <a href="https://www.youtube.com/watch?v=lK0SWR0ksD4&amp;list=UUYUY9_i44IDNOs_Ja815mlA&amp;index=3">vidéo assez sympa</a> sur youtube, on peut presque toucher son enthousiasme.</p><p>Source : <a href="http://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/2la158/datamining_new_world_map_of_planet_tyria_showing/">http://www.reddit.com/r/Guildwars2/comm … a_showing/</a></p><p>PS : je recommande vivement de regarder la vidéo en entier, elle est terriblement intéressante, et résume tout ce qui a été dit/fait, et enthousiasme au possible.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Svarog)]]></author>
			<pubDate>Thu, 06 Nov 2014 16:31:23 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=41674#p41674</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Notes de mise à jour du 4 Novembre 2011]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=41670#p41670</link>
			<description><![CDATA[<p><span class="postimg"><img src="http://i.imgur.com/hkh6tOv.png" alt="hkh6tOv.png" /></span><br />D&#039;autres nouveautés du .dat restent à mettre en forme.<br />En attendant les nouvelles coupes de cheveux, voici déjà quelques nouveaux visages.<br /><span class="postimg"><img src="http://i.imgur.com/k5tPfar.png" alt="k5tPfar.png" /></span></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Neph)]]></author>
			<pubDate>Thu, 06 Nov 2014 14:47:49 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=41670#p41670</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Notes de mise à jour du 4 Novembre 2011]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=41652#p41652</link>
			<description><![CDATA[<p><span style="color: #FFAA00"><strong>Mise à jour</strong></span><br /></p><div class="quotebox"><blockquote><div><p><strong>Bug Fixes:</strong><br /></p><ul><li><p>Fixed a client crash.</p></li><li><p>Fixed a potential crash when opening the Living World unlock chest.</p></li><li><p>Fixed an issue in which players who paid to safely enter a bandit camp in the Silverwastes were attackable by normal players.</p></li><li><p>Fixed a bug that allowed Imbued Firefly Luminescence to be created multiple times.</p></li><li><p>Fixed an issue in which the Not Under My Command achievement was incorrectly tracking the survival of Caithe’s squad, as opposed to the player’s.</p></li><li><p>Fixed an issue in which party members would not receive mail immediately upon accepting credit for the completion of “Caithe’s Reconnaissance Squad.”</p></li></ul></div></blockquote></div>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Neph)]]></author>
			<pubDate>Thu, 06 Nov 2014 01:30:43 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=41652#p41652</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Notes de mise à jour du 4 Novembre 2011]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=41651#p41651</link>
			<description><![CDATA[<p>Il finira nerf surement car imagine une map avec 5 ou 10 joueurs avec cela c&#039;est comme le recycleur auto qui a ete nerf car parlait bcp bcp trop. Ils finira par parler toutes les minutes ou moins sans doute</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (ReActif)]]></author>
			<pubDate>Thu, 06 Nov 2014 01:21:25 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=41651#p41651</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Notes de mise à jour du 4 Novembre 2011]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=41650#p41650</link>
			<description><![CDATA[<p>Comme je l&#039;ai indiqué ci-dessus, le sac à dos parle. Beaucoup. Toutes les 30s exactement.<br />Sur une petite heure de jeu, il a le temps de vous rendre marteau... <br />Typiquement le genre d&#039;item qui fini par prendre la poussière au fond d&#039;un inventaire au bout d&#039;un certain temps pour cause d&#039;écœurement&#160; <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/wink.png" width="15" height="15" alt="wink" /></p><p><iframe width="400" height="300" src="http://www.youtube.com/v/Hz1jz6gI3ic&amp;feature=youtu.be" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Neph)]]></author>
			<pubDate>Thu, 06 Nov 2014 00:28:48 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=41650#p41650</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
