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		<title><![CDATA[Guild Wars 2 Shop / [Annonce] Le spectre du temps]]></title>
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		<description><![CDATA[Les sujets les plus récents dans [Annonce] Le spectre du temps.]]></description>
		<lastBuildDate>Tue, 18 Nov 2014 11:38:07 +0000</lastBuildDate>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Le spectre du temps]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=41945#p41945</link>
			<description><![CDATA[<p>Et dire qu&#039;ils ont très certainement des cartes encore plus précise depuis la fin du développement de Gw:EoN ...</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Skrool)]]></author>
			<pubDate>Tue, 18 Nov 2014 11:38:07 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=41945#p41945</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Le spectre du temps]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=41944#p41944</link>
			<description><![CDATA[<p><span style="color: #FFAA00"><strong>Carte mondiale de la Tyrie</strong></span><br />Caché dans le .dat du 4 Novembre 2011, That_Shaman a découvert dernièrement qu&#039;une ancienne carte du monde de Tyrie a été mise à jour par Arenanet.</p><p><strong>Dataminé il y a deux an</strong><br /><span class="postimg"><img src="http://i.imgur.com/JAyuE.jpg" alt="JAyuE.jpg" /></span></p><p><strong>Dataminé il y a 13 jours</strong> <em>(Cliquer pour agrandir)</em><br /><a href="http://i.imgur.com/jK6kTlr.png"><span class="postimg"><img src="http://i.imgur.com/jK6kTlr.png" alt="jK6kTlr.png" /></span></a></p><p><strong>Carte retravaillée avec annotations</strong> <em>(Cliquer pour agrandir)</em><br /><a href="http://i.imgur.com/MZynhch.jpg"><span class="postimg"><img src="http://i.imgur.com/MZynhch.jpg" alt="MZynhch.jpg" /></span></a></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Neph)]]></author>
			<pubDate>Tue, 18 Nov 2014 09:17:42 +0000</pubDate>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Le spectre du temps]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=41684#p41684</link>
			<description><![CDATA[<p><span style="color: #FFAA00"><strong>ArenaNet Soudcloud</strong></span><br />La bande son de l&#039;épisode 5 - S2 est disponible. <br />Au total 5 titres.</p><p><center><em>Cliquer pour accéder</em><br /><a href="https://soundcloud.com/arenanet/sets/guild-wars-2-living-world-season-2-episode-5"><span class="postimg"><img src="http://i.imgur.com/u3zSWG3.png" alt="u3zSWG3.png" /></span></a></center></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Neph)]]></author>
			<pubDate>Fri, 07 Nov 2014 07:58:24 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=41684#p41684</guid>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Le spectre du temps]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=41663#p41663</link>
			<description><![CDATA[<p><span style="color: #FFAA00"><strong>Mystérieux symboles dans les Contrées sauvages d&#039;Argent</strong></span><br /></p><div class='spoilertitle'>Spoiler :&#160; &#160; &#160;<input type='button' value='Montrer' class='spoilerbutton' name='spoilBtn_' onclick='toggleSpoiler(this, "spoil_");' /></div><div class='spoilerbox' id='spoil_' style='display:none'>En sortant de la carte, au nord, derrière une falaise.<br /><span class="postimg"><img src="http://i.imgur.com/Uegi8H6.jpg" alt="Uegi8H6.jpg" /></span><br /><strong>Interprétation</strong><br /><a href="http://wiki.guildwars.com/wiki/Languages_of_Tyria#Ascension_glyphs">Ascension glyphs</a><br /><span class="postimg"><img src="http://i.imgur.com/QFFFnl6.jpg" alt="QFFFnl6.jpg" /></span><br />Pour rappel : <br /> * L&#039;<a href="http://wiki.guildwars.com/wiki/Ascension">Ascension</a> &quot;<em>est décrit comme un état de communion avec les dieux anciens. Entre autres avantages, ceux qui réussissent à l&#039;atteindre sont en mesure de voyager à travers les brumes, et avec l&#039;aide appropriée peut débloquer des réserves latentes de pouvoir.</em>&quot;<br /> * Selon Matthew Medina, les trois glyphes de l&#039;Ascension et les deux autres glyphes sont d&#039;anciens pictogrammes des trois domaines devaient être déverrouillés pour accéder à Roche de l&#039;Augure. En outre, ce dernier indique qu &#039; &quot;il serait raisonnable de supposer que les mêmes forces qui ont créé Roche de l&#039;Augure / Le Temple de l&#039;Ascension ont probablement aussi créé la &quot;clé&quot; pour le déverrouiller et les symboles qui vont avec.&quot;</p><p>Quand au serpent, une référence à la race serpentine des <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Forgotten">Forgotten</a> ?</div><br><p><span style="color: #FFAA00"><strong>Une étrange structure holographique</strong></span><br /></p><div class='spoilertitle'>Spoiler :&#160; &#160; &#160;<input type='button' value='Montrer' class='spoilerbutton' name='spoilBtn_1' onclick='toggleSpoiler(this, "spoil_1");' /></div><div class='spoilerbox' id='spoil_1' style='display:none'>Dans la librairy du Prieuré, en entrant dans la collection privée, une étrange structure holographique apparaît pendant quelques secondes avant de disparaître<br /><span class="postimg"><img src="http://i.imgur.com/mlTNQiv.jpg?1" alt="mlTNQiv.jpg?1" /></span><br />En y regardant de plus près, la construction est semblable :<br />1/ au <a href="http://wiki.guildwars.com/wiki/Throne_of_Pellentia">Throne de Pellentia</a> de GW1, situé dans le <a href="http://wiki.guildwars.com/wiki/Temple_of_Ascension">Temple d&#039;Ascencion</a>.<br />2/ à un <a href="http://wiki.guildwars.com/wiki/Teleporter">téléporteur</a> de Crystal Desert dans GW1</div><br><p><span style="color: #FFAA00"><strong>Exploration hors map</strong></span><br />That_Shaman nous montre déjà à voir quelques cavernes non encore terminées par ArenaNet.<br /></p><div class='spoilertitle'>Spoiler :&#160; &#160; &#160;<input type='button' value='Montrer' class='spoilerbutton' name='spoilBtn_2' onclick='toggleSpoiler(this, "spoil_2");' /></div><div class='spoilerbox' id='spoil_2' style='display:none'>Lieu de l&#039;exploration : montagne centrale de la région, côté est.<br /><iframe width="400" height="300" src="http://www.youtube.com/v/fWNPIXwx5tA&amp;feature=youtu.be" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div><br><p><span style="color: #FFAA00"><strong>Le Prieuré effectue d&#039;étrange recherche...</strong></span><br /></p><div class='spoilertitle'>Spoiler :&#160; &#160; &#160;<input type='button' value='Montrer' class='spoilerbutton' name='spoilBtn_3' onclick='toggleSpoiler(this, "spoil_3");' /></div><div class='spoilerbox' id='spoil_3' style='display:none'>Dans la dernière étape de l&#039;actuel épisode d&#039;histoire vivante, l&#039;on trouve un lieu dont l&#039;accès est barré dans les sous-bassement du Prieuré.<br /><span class="postimg"><img src="http://i.imgur.com/r62XtXd.jpg" alt="r62XtXd.jpg" /></span><br />Un écriteau nous informe que cette pièce est un : &quot;Laboratoire d&#039;autopsie, Ne pas entrer&quot;<br />Et, si vous avez pris la peine de parler au vieux magister vous apprendrez que le Prieuré mène des recherches sur les restes du corps de Zhaitan<br /></div><br><p><span style="color: #FFAA00"><strong>Blanc-Manteau</strong></span><br /></p><div class='spoilertitle'>Spoiler :&#160; &#160; &#160;<input type='button' value='Montrer' class='spoilerbutton' name='spoilBtn_4' onclick='toggleSpoiler(this, "spoil_4");' /></div><div class='spoilerbox' id='spoil_4' style='display:none'>Si vous avez mis les pieds dans la nouvelle zone et que vous avez commencé à collecter les Insignes perdus pour le succès associé, vous aurez remarqué que le symbole Blanc-Manteau est apposé dessus.<br /><span class="postimg"><img src="https://pbs.twimg.com/media/B1sHAIKIIAARTd3.jpg" alt="B1sHAIKIIAARTd3.jpg" /></span><br />Sans compter toutes les autres références que l&#039;on peut trouver dans la zone, en prêtant attention aux dialogues des PnJs au camp resolve, des références sont faites à propos de &quot;bandits en manteau blanc&quot;<br />Et rajoutons enfin que cette texture est présente est le .dat<br /><span class="postimg"><img src="http://i.imgur.com/zM0VGRY.jpg" alt="zM0VGRY.jpg" /></span></div><br><p><span style="color: #FFAA00"><strong>Des items de GW1 présent dans la bibliothèque du Prieuré</strong></span><br /></p><div class='spoilertitle'>Spoiler :&#160; &#160; &#160;<input type='button' value='Montrer' class='spoilerbutton' name='spoilBtn_5' onclick='toggleSpoiler(this, "spoil_5");' /></div><div class='spoilerbox' id='spoil_5' style='display:none'><a href="http://wiki.guildwars.com/wiki/Ancient_Weapon">Ancient Weapon</a><br /><span class="postimg"><img src="http://i.imgur.com/Jrcgs7K.jpg" alt="Jrcgs7K.jpg" /></span><br /><span class="postimg"><img src="http://i.imgur.com/m43YPq9.jpg" alt="m43YPq9.jpg" /></span></p><p>Inscription sur la caisse : &quot;Top Secret Durmand Priory Intel Do Not Open&quot;<br /><span class="postimg"><img src="http://i.imgur.com/1W2sw4m.jpg" alt="1W2sw4m.jpg" /></span></p><p>L&#039;on notera parallèlement la référence à Indiana Jones et l&#039;Arche perdue.</div><br><p><span style="color: #FFAA00"><strong>Statue d&#039;Abbadon</strong></span><br /></p><div class='spoilertitle'>Spoiler :&#160; &#160; &#160;<input type='button' value='Montrer' class='spoilerbutton' name='spoilBtn_6' onclick='toggleSpoiler(this, "spoil_6");' /></div><div class='spoilerbox' id='spoil_6' style='display:none'>Ci-dessous, la traduction intégrale du texte sur le plafond au-dessus de la statue de Abaddon dans le Prieuré de Durmand.<br /><span class="postimg"><img src="http://i.imgur.com/rZLyKdW.jpg" alt="rZLyKdW.jpg" /></span></div><br><div class='spoilertitle'>Spoiler :&#160; &#160; &#160;<input type='button' value='Montrer' class='spoilerbutton' name='spoilBtn_7' onclick='toggleSpoiler(this, "spoil_7");' /></div><div class='spoilerbox' id='spoil_7' style='display:none'>Eviter de danser devant la statue<br /><iframe width="400" height="300" src="http://www.youtube.com/v/l_U_GcLQAhk&amp;feature=youtu.be" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p><p>Référence GW1<br /><iframe width="400" height="300" src="http://www.youtube.com/v/TfXrnawBlms&amp;feature=youtu.be" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div><br><p><span style="color: #FFAA00"><strong>En apprendre plus sur les dragons, la magie...</strong></span><br /></p><div class='spoilertitle'>Spoiler :&#160; &#160; &#160;<input type='button' value='Montrer' class='spoilerbutton' name='spoilBtn_8' onclick='toggleSpoiler(this, "spoil_8");' /></div><div class='spoilerbox' id='spoil_8' style='display:none'>Avant de quitter l&#039;instance du Prieuré, n&#039;oubliez pas de parler une dernière fois avec Ogden Stonehealer<br />=&gt; <a href="http://youtu.be/88_0ESmVZNc?t=35m56s">http://youtu.be/88_0ESmVZNc?t=35m56s</a></div><br><p><span style="color: #FFAA00"><strong>Easter Egg : la Super Adventure Box</strong></span><br /></p><div class='spoilertitle'>Spoiler :&#160; &#160; &#160;<input type='button' value='Montrer' class='spoilerbutton' name='spoilBtn_9' onclick='toggleSpoiler(this, "spoil_9");' /></div><div class='spoilerbox' id='spoil_9' style='display:none'>Sautez sur cette caisse pour jouer la musique de la SAB (cela fonctionne avec d&#039;autres, mais celle-ci est la plus simple d&#039;accès)<br /><span class="postimg"><img src="https://pbs.twimg.com/media/B1rZAI0IUAEhJ1o.jpg" alt="B1rZAI0IUAEhJ1o.jpg" /></span></div><br>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Neph)]]></author>
			<pubDate>Thu, 06 Nov 2014 11:07:58 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=41663#p41663</guid>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Le spectre du temps]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=41644#p41644</link>
			<description><![CDATA[<p>Oh oui la musique <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/favorite.png" width="15" height="15" alt="favorite" /> Nouvelle version de <a href="https://www.youtube.com/watch?v=IaBNSq3JWbM">Crystal Oasis</a> !&#160; <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /></p><br /><br /><p><span style="color: #FFAA00"><strong>Information complémentaire de MacLaine Diemer</strong></span><br /></p><div class="quotebox"><cite>Maclaine Diemer a écrit&#160;:</cite><blockquote><div><p>Just to clarify here, the piece that plays in Glint’s Lair is indeed a new version of the original Guild Wars piece “Crystal Oasis”. It’s not really a remix, more of a “reimagining”. It’s mostly the same, but with a couple small changes to the orchestration/arrangement, and a slightly longer intro. Also, the orchestra is a live recording with a few light synth elements mixed in, whereas the original version is completely made up of virtual instruments.</p><p>The suggestion to redo it was designer and occasional composer Leif Chappelle’s. He thought it would tie in nicely to the area where Glint’s Lair was in the original Guild Wars, and I agreed with him. I’m glad people are making the connection.</p><p>Source : <a href="https://forum-en.guildwars2.com/forum/livingworld/s2/Music-of-Silverwastes">https://forum-en.guildwars2.com/forum/l … lverwastes</a></p></div></blockquote></div>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (joeyw)]]></author>
			<pubDate>Wed, 05 Nov 2014 19:24:06 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=41644#p41644</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Le spectre du temps]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=41633#p41633</link>
			<description><![CDATA[<p>Malgré un bug qui faisait crash mon launcher, je trouve que tout dans cette mise à jour est bon.<br /></p><div class='spoilertitle'>Spoiler :&#160; &#160; &#160;<input type='button' value='Montrer' class='spoilerbutton' name='spoilBtn_10' onclick='toggleSpoiler(this, "spoil_10");' /></div><div class='spoilerbox' id='spoil_10' style='display:none'><br />Les instances sont diversifiée et amusante (mention spéciale à Arcane cachée).<br />Bien que le coup des fantômes n&#039;était pas très intéressant, on peut quand même reconnaitre que la cinématique du sabre est plutôt bien faite. </p><p>La seconde instance n&#039;est que du blabla, mais du blabla intéressant et qui montre vraiment que le Pacte s&#039;interesse enfin à la situation. Et en prime, on a une musique de fond géniale.</p><p>La troisième instance nous met face à des hordes de mobs donnant une impression d&#039;infériorité évidente. Je suis quand même déçu de ne pas en avoir appris plus sur les motivation de Caithe pour avoir quitter l&#039;arbre clair aussi rapidement au sommet. </p><p>Dernière instance en deux partie:<br />* La partie Prieuré de Durmand est extrêmement intéressante. Tout ces livre et ces informations... On va se casser la tête pour tout mettre ça sur le wiki&#160; <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/lol.png" width="15" height="15" alt="lol" /> Et j&#039;ai beaucoup apprécié le livre de Koss. On sait aussi que par le court de la magistrate Makkay que Mordremoth peut aussi contrôler les esprits. Ha oui, un gros plus pour Ogden&#160; <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /> <br />* La deuxième partie dans l&#039;antre de Brill est ... sublime. Par contre faut avoir les shaders en élevé, sinon on rate tout. Dommage que tout ces cristaux fassent lagguer l&#039;ordi aussi durement... Le premier boss est ... normal, mais sympa. Le second boss et trop long. Les mécanique sont innovantes, mais on ne devrait pas avoir à faire plus de quatre allez retour. Le troisième boss est très amusant. Cet &quot;avantage&quot; fragilité m&#039;a beaucoup surpris. Le &quot;boss final&quot; combine tout les autre boss, y compris les défaut du second, en faisant un boss&#160; looooooooooooong... </p><p>Sinon, niveau histoire ça avance, et vite en plus ! <br /></div><br>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Skrool)]]></author>
			<pubDate>Wed, 05 Nov 2014 14:42:56 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=41633#p41633</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Le spectre du temps]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=41625#p41625</link>
			<description><![CDATA[<p>Il y a quelque chose dont j&#039;aimerais cependant avoir la confirmation, pour pas faire de bêtise : les pièces d&#039;armure bioluminescentes s&#039;acquièrent bien par le biais de collections ? Juste pour savoir si je peux recycler les pièces de stuff non lumiscent.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Soukatsoui)]]></author>
			<pubDate>Wed, 05 Nov 2014 07:56:52 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=41625#p41625</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Le spectre du temps]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=41620#p41620</link>
			<description><![CDATA[<p>Cette mise à jour est tout simplement cool ! Entre cette nouvelle zone et les instances, y a vraiment rien à dire j&#039;ai vraiment bien apprécié toute cette lecture <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/big_smile.png" width="15" height="15" alt="big_smile" /></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (joeyw)]]></author>
			<pubDate>Tue, 04 Nov 2014 22:37:08 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=41620#p41620</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Le spectre du temps]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=41617#p41617</link>
			<description><![CDATA[<p>Alors autant le Col Aride quand les joueurs retournent faire autre chose ce fait malgré tout sans difficulté mais la nouvelle map je sens qu&#039;une fois qu&#039;elle sera un peu plus abandonné va devenir plus extreme a explorer ou a &quot;faire&quot; (event etc).<br />en tout cas j&#039;ai rigolé de voir qu&#039;Arena à réussi a remettre un truc où l&#039;ont doit payer 2 <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/or.png" width="15" height="15" alt="or" /> , il s&#039;agit d&#039;une zone avec des bandit ou si l&#039;on ne paye pas on se fait quasiment OS par des pieges invisibles et aléatoire et où les bandits vous attaques mais si on paye, et bien pas de pièges et pas d&#039;attaques mais là ou c&#039;est drôle c&#039;est que les joueurs qui payent deviennent visible par les autres comme des ennemis et peuvent se faire attaquer, je n&#039;ai pas fait de suite gaffe étant dans la zone, je tirait sur tout sans trop reflechir et j&#039;ai tué 4 joueurs les uns a la suite (qui ont du regretté d&#039;aovir payé 2 <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/or.png" width="15" height="15" alt="or" />) avant que je ne comprenne et arrête de les tuer, mais bon ca va devenir une zone de troll et de PK. Bien que ce soit difficile de rester dans cette zone sans mourir (quoi que j&#039;ai bien pu).</p><p>Enfin bon la zone me parait bien sympathique et des élements de décors sont bien travaillé.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (ReActif)]]></author>
			<pubDate>Tue, 04 Nov 2014 22:12:35 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=41617#p41617</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[[Annonce] Le spectre du temps]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=41607#p41607</link>
			<description><![CDATA[<p><center><span style="color: #550000"><strong>Le spectre du temps</strong></span></p><p>Source : <a href="https://www.guildwars2.com/fr/the-game/releases/november-04-2014/">https://www.guildwars2.com/fr/the-game/ … r-04-2014/</a></center></p><div class="quotebox"><blockquote><div><p><strong>À partir du 4 novembre 2014</strong><br />L’assaut lancé sur l’Arbre clair a fini de convaincre les dirigeants du monde à l’action, et renforcé plus que jamais leur détermination. Alors que la saison 2 continue, les races de la Tyrie se préparent à la guerre contre le dragon ancestral Mordremoth.</p><p><center><span class="postimg"><img src="https://d3b4yo2b5lbfy.cloudfront.net/wp-content/uploads/2014/10/c1af101-Beginning-November-4.jpg" alt="c1af101-Beginning-November-4.jpg" /></span><br /><em>Le spectre du temps commence le 4 novembre !</em><br /></center></p><p><strong>En route vers la guerre</strong><br />Le Pacte a installé une zone de déploiement dans les Contrées sauvages d’Argent, une nouvelle zone située dans les Contrées sauvages de Maguuma, plus proche du domaine de Mordremoth. Rendez-vous au Camp de la détermination pour observer les manœuvres du Pacte, mais faites attention : vous êtes maintenant en territoire ennemi ! Les mystérieuses ruines de cette région s’avèreront de précieux points stratégiques dans la guerre contre les forces grandissantes de Mordremoth. Combattez pour prendre et tenir ces positions, appelez les alliés du Pacte en renfort et opposez-vous tel un roc face à cette menace.</p><p><center><span class="postimg"><img src="https://d3b4yo2b5lbfy.cloudfront.net/wp-content/uploads/2014/10/8818502-Staging-for-War.jpg" alt="8818502-Staging-for-War.jpg" /></span><br /><em>Domptez les Contrées sauvages d’Argent. </em><br /></center></p><p><strong>Trésors des Contrées sauvages d&#039;Argent</strong><br />Lors de vos combats contre les hordes mordrems des Contrées sauvages d’Argent, vous accumulerez les nouveaux écus de bandit, échangeables auprès des marchands du Pacte contre des recettes d’équipements sinistres, du matériel d’artisanat, et bien plus, comme les pièces d’armure du nouvel ensemble Carapace.</p><p><center><span class="postimg"><img src="https://d3b4yo2b5lbfy.cloudfront.net/wp-content/uploads/2014/10/8dcda03-Silverwastes-Treasures.jpg" alt="8dcda03-Silverwastes-Treasures.jpg" /></span><br /><em>Collectionnez les pièces d’armure du nouvel ensemble Carapace !</em><br /></center></p><p><strong>Bioluminescence</strong><br />Un tout nouvel ensemble de pièces d’armure, disponible pour n’importe quelle classe de poids, a fait son apparition. Celui-ci s’obtiendra exclusivement via le contenu du Monde Vivant et des Contrées sauvages d’Argent. Vous obtiendrez tout d’abord les épaulières dans l’épisode 5, puis pourrez obtenir de nouvelles pièces de l’ensemble Carapace à chaque épisode. Non seulement vous compléterez cet ensemble à mesure que vous progressez, vous trouverez aussi le moyen, à mesure que s’étend votre contrôle des Contrées sauvages d’Argent, de le transformer en le nouvel ensemble de pièces d’armure Luminescent.</p><p><center><span class="postimg"><img src="https://d3b4yo2b5lbfy.cloudfront.net/wp-content/uploads/2014/10/bc59104-Bioluminescence.jpg" alt="bc59104-Bioluminescence.jpg" /></span><br /><em>Explorez les Contrées sauvages d’Argent et découvrez comment obtenir l’ensemble d’armure Luminescent ! </em></center></p><p><strong>Fonds d&#039;écran</strong><br /><span class="postimg"><img src="https://d3b4yo2b5lbfy.cloudfront.net/wp-content/uploads/wallpapers/336802014-11-04_Eotp-1280x720.jpg" alt="336802014-11-04_Eotp-1280x720.jpg" /></span></p><p><strong>Captures d&#039;écran</strong><br /><a href="https://d3b4yo2b5lbfy.cloudfront.net/wp-content/uploads/2014/10/cb6b6EotP-Screenshot-01.jpg"><span class="postimg"><img src="https://d3b4yo2b5lbfy.cloudfront.net/wp-content/uploads/2014/10/cb6b6EotP-Screenshot-01-196x124.jpg" alt="cb6b6EotP-Screenshot-01-196x124.jpg" /></span></a> <a href="https://d3b4yo2b5lbfy.cloudfront.net/wp-content/uploads/2014/10/fba4aEotP-Screenshot-02.jpg"><span class="postimg"><img src="https://d3b4yo2b5lbfy.cloudfront.net/wp-content/uploads/2014/10/fba4aEotP-Screenshot-02-196x124.jpg" alt="fba4aEotP-Screenshot-02-196x124.jpg" /></span></a> <a href="https://d3b4yo2b5lbfy.cloudfront.net/wp-content/uploads/2014/10/e2841EotP-Screenshot-03.jpg"><span class="postimg"><img src="https://d3b4yo2b5lbfy.cloudfront.net/wp-content/uploads/2014/10/e2841EotP-Screenshot-03-196x124.jpg" alt="e2841EotP-Screenshot-03-196x124.jpg" /></span></a> <a href="https://d3b4yo2b5lbfy.cloudfront.net/wp-content/uploads/2014/10/f4e4bEotP-Screenshot-04.jpg"><span class="postimg"><img src="https://d3b4yo2b5lbfy.cloudfront.net/wp-content/uploads/2014/10/f4e4bEotP-Screenshot-04-196x124.jpg" alt="f4e4bEotP-Screenshot-04-196x124.jpg" /></span></a> <br /><a href="https://d3b4yo2b5lbfy.cloudfront.net/wp-content/uploads/2014/10/050d6EotP-Screenshot-05.jpg"><span class="postimg"><img src="https://d3b4yo2b5lbfy.cloudfront.net/wp-content/uploads/2014/10/050d6EotP-Screenshot-05-196x124.jpg" alt="050d6EotP-Screenshot-05-196x124.jpg" /></span></a> <a href="https://d3b4yo2b5lbfy.cloudfront.net/wp-content/uploads/2014/10/ad0f8EotP-Screenshot-06.jpg"><span class="postimg"><img src="https://d3b4yo2b5lbfy.cloudfront.net/wp-content/uploads/2014/10/ad0f8EotP-Screenshot-06-196x124.jpg" alt="ad0f8EotP-Screenshot-06-196x124.jpg" /></span></a> <a href="https://d3b4yo2b5lbfy.cloudfront.net/wp-content/uploads/2014/10/e1479EotP-Screenshot-07.jpg"><span class="postimg"><img src="https://d3b4yo2b5lbfy.cloudfront.net/wp-content/uploads/2014/10/e1479EotP-Screenshot-07-196x124.jpg" alt="e1479EotP-Screenshot-07-196x124.jpg" /></span></a> <a href="https://d3b4yo2b5lbfy.cloudfront.net/wp-content/uploads/2014/10/f933bEotP-Screenshot-08.jpg"><span class="postimg"><img src="https://d3b4yo2b5lbfy.cloudfront.net/wp-content/uploads/2014/10/f933bEotP-Screenshot-08-196x124.jpg" alt="f933bEotP-Screenshot-08-196x124.jpg" /></span></a></p></div></blockquote></div>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Neph)]]></author>
			<pubDate>Tue, 04 Nov 2014 17:51:05 +0000</pubDate>
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