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		<title><![CDATA[Guild Wars 2 Shop / [Annonce] Notes de mise à jour du 2 Décembre 2014]]></title>
		<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?id=3627</link>
		<description><![CDATA[Les sujets les plus récents dans [Annonce] Notes de mise à jour du 2 Décembre 2014.]]></description>
		<lastBuildDate>Sun, 14 Dec 2014 10:12:56 +0000</lastBuildDate>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Notes de mise à jour du 2 Décembre 2014]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=42568#p42568</link>
			<description><![CDATA[<p><span class="postimg"><img src="https://dru1t5calhgfr.cloudfront.net/sprites/0000/0043/Frm_ICON_Bugs.jpg" alt="Frm_ICON_Bugs.jpg" /></span> <span style="color: #FF0000"><strong>Outil LFG</strong></span><br />Depuis la dernière mise à jour, l&#039;outil de recherche de groupe rencontre des dysfonctionnements importants.<br />L&#039;équipe Assurance Qualité d&#039;ArenaNet travaille à les corriger, pour au plus tôt, mardi prochain.</p><div class="quotebox"><cite>GM Talon a écrit&#160;:</cite><blockquote><div><p>The Quality Assurance team is aware of the issue and they are working on a fix.</p><p>Source : <a href="https://forum-en.guildwars2.com/forum/support/bugs/LFG-bug-3/first">https://forum-en.guildwars2.com/forum/s … ug-3/first</a></p></div></blockquote></div><div class="quotebox"><cite>Gaile Gray a écrit&#160;:</cite><blockquote><div><p>As Joey explained, this definitely is a known issue and the bug fix is in testing. I believe that you’ll see a fix very, very soon (perhaps in Tuesday’s build, if all goes well).</p></div></blockquote></div><br /><br /><p><span style="color: #FFAA00"><strong>Système de classements sPvP</strong></span></p><p>Justin O&#039;Dell, PvP Server Programmer, confirme que le site des classements sPvP de gw2 a été actualisé et mis en ligne plus tôt que prévu. Ceci occasionnant temporairement quelques incompréhensions dans les données visibles.</p><br /><div class="quotebox"><cite>Justin ODell a écrit&#160;:</cite><blockquote><div><p>The leaderboard site was updated sooner than we planned. Since we didn’t think it was going to be visible, we were making changes to the ladder data after the 2nd which caused some players to have data that doesn’t line up properly. This won’t be an issue after the 16th when the beta ladder officially starts and all the data is reset.</p><p>Just to be safe though, I just took another look at the code and verified that it will give you at least 1 point for a win. I’ll also ask QA to run another pass on this as well.</p><br /><p>Source : <a href="https://forum-en.guildwars2.com/forum/game/pvp/New-Leaderboard-WTF/page/3">https://forum-en.guildwars2.com/forum/g … WTF/page/3</a></p></div></blockquote></div><br /><br /><p><span class="postimg"><img src="http://i.imgur.com/hkh6tOv.png" alt="hkh6tOv.png" /></span></p><p>Nouveau et dernier rendu 3D d&#039;un casque et épaulières contenus dans cette mise à jour.</p><p>Nota :<br /></p><ul><li><p>Des gants sont également présents, mais leur rendu est, je cite, &quot;basique&quot;</p></li><li><p>En jeu, ces pièces d&#039;armure auront un effet luminescent</p></li></ul><p><iframe width="400" height="300" src="http://www.youtube.com/v/st2iWUBDp-Y&amp;feature=youtu.be" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Neph)]]></author>
			<pubDate>Sun, 14 Dec 2014 10:12:56 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=42568#p42568</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Notes de mise à jour du 2 Décembre 2014]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=42514#p42514</link>
			<description><![CDATA[<p><span class="postimg"><img src="http://i.imgur.com/hkh6tOv.png" alt="hkh6tOv.png" /></span></p><p>Nouveaux rendus 3D d&#039;armures présentent dans le .dat</p><p><span class="postimg"><img src="http://i.imgur.com/wHy0Ezk.png" alt="wHy0Ezk.png" /></span></p><p>EDIT : ajout de la version intermédiaire pour Charr<br /><span class="postimg"><img src="http://i.imgur.com/vhW1iom.png" alt="vhW1iom.png" /></span></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Neph)]]></author>
			<pubDate>Wed, 10 Dec 2014 23:48:23 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=42514#p42514</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Notes de mise à jour du 2 Décembre 2014]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=42464#p42464</link>
			<description><![CDATA[<p><span class="postimg"><img src="http://i.imgur.com/xJmJ8rA.png" alt="xJmJ8rA.png" /></span></p><p><span style="color: #00AA00"><strong>Nouveaux objets en vente dans la boutique aux gemmes.</strong></span></p><p><strong><a href="http://db.gw2.fr/item/67840">Mini-fantôme de Drooburt</a> - 350</strong> <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/gemme.png" width="15" height="15" alt="gemme" /><br /><strong><a href="http://db.gw2.fr/item/67839">Mini-aéronef du Pacte</a> - 350</strong> <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/gemme.png" width="15" height="15" alt="gemme" /> (Rq : Ne disparaît pas sous l&#039;eau contrairement aux deux autres)<br /><strong><a href="http://db.gw2.fr/item/67838">Mini-géant des sables</a> - 350</strong> <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/gemme.png" width="15" height="15" alt="gemme" /> </p><p><span class="postimg"><img src="http://i.imgur.com/JCUTXg9.png" alt="JCUTXg9.png" /></span></p><br /><br /><p><span style="color: #00AA00"><strong>Objet faisant leur retour (Hivernel 2012 &amp; 2013)</strong></span></p><p><strong><a href="http://db.gw2.fr/item/65200">Cache-oreilles d&#039;Hivernel</a> - 25</strong> <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/gemme.png" width="15" height="15" alt="gemme" />&#160; (2012)</p><p><span class="postimg"><img src="http://i.imgur.com/4Hswyxi.png" alt="4Hswyxi.png" /></span></p><br /><p><strong><a href="http://db.gw2.fr/item/44070">Coup de grâce de cadeau permanent</a> - 600</strong> <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/gemme.png" width="15" height="15" alt="gemme" /> (2013)</p><p><iframe width="400" height="300" src="http://www.youtube.com/v/UKbv0cRHFgU&amp;feature=youtu.be" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p><p><strong><a href="http://db.gw2.fr/item/47896">Coup de grâce de boule à neige permanent</a> - 700</strong> <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/gemme.png" width="15" height="15" alt="gemme" /> (2013)</p><p><iframe width="400" height="300" src="http://www.youtube.com/v/hObcEziuBWY&amp;feature=youtu.be" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p><p><strong><a href="http://db.gw2.fr/item/44071">Coup de grâce du bonhomme de neige permanent</a> - 700</strong> <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/gemme.png" width="15" height="15" alt="gemme" /> (2013)</p><p><iframe width="400" height="300" src="http://www.youtube.com/v/Goq-HgFXHWE&amp;feature=youtu.be" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p><br /><br /><br /><p><span class="postimg"><img src="https://dru1t5calhgfr.cloudfront.net/sprites/0000/0043/Frm_ICON_Bugs.jpg" alt="Frm_ICON_Bugs.jpg" /></span> <span style="color: #FF0000"><strong>Vendeur de laurier sPvP - Succès quotidien</strong></span><br />Le succès quotidien d&#039;aujourd&#039;hui : &quot;Vendeur de lauriers quotidiens&quot; (solliciter un vendeur de laurier) ne peut pas être réalisé en parlant au PnJ marchand situé dans les Brumes (sPvP).<br />En attendant un correctif, reportez-vous sur les autres PnJ marchands (McM et PvE) pour valider ce succès.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Neph)]]></author>
			<pubDate>Tue, 09 Dec 2014 08:27:49 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=42464#p42464</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Notes de mise à jour du 2 Décembre 2014]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=42448#p42448</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Skrool a écrit&#160;:</cite><blockquote><div><p>Je ne dis absolument pas qu&#039;il n&#039;y a rien de différent dans cet épisode dans mon post. Ne jouant pas voleur, je ne sais pas si le build de Caithe est un build basé sur des compétences de voleur ou des compétences exclusive, c&#039;est pour ça que je n&#039;ai pas parler de cet aspect. </p><div class="quotebox"><blockquote><div><p>On voit qu&#039;ils se sont défoncé sur cet épisode, a trouver de nouvelle mécanique, la possibilité de jouer Caithe et de nous donner la possibilité de trouver de nouveaux élément du Lore.</p></div></blockquote></div><p>Je ne vois pas en quoi j&#039;ai dis le contraire&#160; <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/hmm.png" width="15" height="15" alt="hmm" /></p></div></blockquote></div><p>Excuse moi j&#039;avais mal compris ton premier message ^^&#039; Quand tu disais que les instances ne se sont pas diversifié je pensais que tu parlais du contenu. Mais nan en fait ^^&#039;</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Eryth HearthShadow)]]></author>
			<pubDate>Mon, 08 Dec 2014 05:37:53 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=42448#p42448</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Notes de mise à jour du 2 Décembre 2014]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=42440#p42440</link>
			<description><![CDATA[<p>Je ne dis absolument pas qu&#039;il n&#039;y a rien de différent dans cet épisode dans mon post. Ne jouant pas voleur, je ne sais pas si le build de Caithe est un build basé sur des compétences de voleur ou des compétences exclusive, c&#039;est pour ça que je n&#039;ai pas parler de cet aspect. </p><div class="quotebox"><blockquote><div><p>On voit qu&#039;ils se sont défoncé sur cet épisode, a trouver de nouvelle mécanique, la possibilité de jouer Caithe et de nous donner la possibilité de trouver de nouveaux élément du Lore.</p></div></blockquote></div><p>Je ne vois pas en quoi j&#039;ai dis le contraire&#160; <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/hmm.png" width="15" height="15" alt="hmm" /></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Skrool)]]></author>
			<pubDate>Sun, 07 Dec 2014 19:58:12 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=42440#p42440</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Notes de mise à jour du 2 Décembre 2014]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=42439#p42439</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Skrool a écrit&#160;:</cite><blockquote><div><p>Bon, j&#039;ai attendu pour donner mon avis, mais le voici :<br /></p><div class='spoilertitle'>Spoiler :&#160; &#160; &#160;<input type='button' value='Montrer' class='spoilerbutton' name='spoilBtn_' onclick='toggleSpoiler(this, "spoil_");' /></div><div class='spoilerbox' id='spoil_' style='display:none'><br />Concernant les instances, elles ne sont pas diversifiés en terme de thème, puisqu&#039;elles touchent au même sujet. Bien que le coup de la &quot;graine mnémonique&quot; puisse être considérée comme une faiblesse scénaristique, le fait de voir le Bosquet dans le passé est très appréciable. On découvre un nouveau premier né, qui n&#039;a été mentionné nul part avant, et qui doit donc être &quot;décédé dans de mystérieuses circonstances&quot; avant le début de l&#039;aventure gw2.</p><p>On retrouve dans la première instances des sylvaris connus peu de temps avant leur naissance (Scarlet à poil m&#039;a choqué sur le coup&#160; <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/lol.png" width="15" height="15" alt="lol" /> ), avec l&#039;effort d&#039;avoir modifié l&#039;apparence de ceux-ci pour faire &quot;plus jeunes&quot;, le tout accompagné d&#039;une musique envoutante. Cette instance de bla-bla est agréable.</p><p>La deuxième instance est originale. Les dev ont essayé de faire quelque chose de nouveau. Les mécaniques sont simples à prendre en main, mais quelque bugs de détection des golems peut vite tout faire dégénérer. Au final, il est plus simple de tuer tout le monde en se faisant repérer que de faire l&#039;infiltration, même en mode défis, ce qui est dommage. Je salue aussi l&#039;apparition de Vorpp sous un autre point de vue que précédemment, et le premier skin de Canach.</p><p>La dernière instance n&#039;est pas extraordinaire, dialogue -&gt; tape des mobs -&gt; tape un boss. J&#039;ai cependant aimé le fait qu&#039;on a vraiment l&#039;impression que la situation dérape et que l&#039;on ne peut plus la contrôler, et le moment où l&#039;on revient sur le site du camps de centaure et que l&#039;on ne retrouve rien. Dans ma tête ca a fait &quot;b*rdel, qu&#039;est-ce que j&#039;ai fait ?&quot;. La fin est frustrante. On finit sur la même image que le trailer, et cette fois ci, rien pour justifier que l&#039;épisode s&#039;arrête là. </p><p>Monde ouvert maintenant:</p><p>Les tunnels skritts facilitent grandement le déplacement, ce qui est appréciable.</p><p>La nouvelle zone avec le bateau à l&#039;envers dans une grotte avec ½ litre d&#039;eau au fond m&#039;a beaucoup fait rire. </p><p>Passons au JP. Une excellente surprise. Rien ne nous préparais à cela. Un jp basé sur l&#039;exploration, où la chute n&#039;est pas punitive et où l&#039;on explore les recoins de la map en passant des hauteurs aux profondeurs, de lieux obscures à lieux éblouissants. Le dernier fanion avec les tunnel est un chouilla long, mais au bout de plusieurs heures, on y arrive à bout, dan un décor magnifique. Un excellent jumping puzzle.</p><p>PvP maintenant (je ne suis pas un expert, mais voici mon avis en tant que pur novice PvP) :</p><p>Une interface simplifiée et accessible, un vote pour les cartes, l&#039;ajout de la cour dans les cartes &quot;normales&quot;, etc ... Pour être majeur, elle est majeur cte maj. Bien qu&#039;elle ne modifie pas le PvP en lui même, elle rend son accès plus pratique et ajoute de nouvelles possibilités, que j&#039;accueille bras ouverts.</p><br /><p>Pour le messager du cash shop, c&#039;est une possibilité de personnalisation de plus, donc je crache pas dessus. Celui proposé actuellement au&#160; <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/gemme.png" width="15" height="15" alt="gemme" /> shop ne me plait pas, mais je suis pet à parier que de nouveaux vont pas tarder à arriver, et j&#039;espère qu&#039;un d&#039;entre eux me conviendra.</p><br /><p>Mon avis est mitigé. D&#039;un coté on a une histoire sympa mais sans plus, de l&#039;autre un contenu ouvert excellent. Le PvP est bien amélioré, et j&#039;applaudit les efforts fait à ce sujet.</p><p></div><br></div></blockquote></div><p>Je ne crache pas sur ton avis je trouve que tu résume bien la MaJ mais je ne suis absolument pas d&#039;accord pour l&#039;épisode de l&#039;Hv. On voit qu&#039;ils se sont défoncé sur cet épisode, a trouver de nouvelle mécanique, la possibilité de jouer Caithe et de nous donner la possibilité de trouver de nouveaux élément du Lore. Le précédent épisode était vraiment moisi mais celui la,c&#039;est ee la mauvaise foi de dire qu&#039;il n&#039;y a rien de différent et que tout est du déjà vu (sauf pour la dernière instance où là j&#039;avoue j&#039;ai été déçu après m&#039;être vraiment éclaté sur les Asuras).</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Eryth HearthShadow)]]></author>
			<pubDate>Sun, 07 Dec 2014 19:02:32 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=42439#p42439</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Notes de mise à jour du 2 Décembre 2014]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=42438#p42438</link>
			<description><![CDATA[<p>La mise à jour est bien pour ce qui est du côté PvE, histoire vivante très intéressante !</p><p>Mais pour ce qui est du JcJ, c&#039;est N&#039;IMPORTE QUOI. L&#039;équilibrage des teams est TOTALEMENT inexistant, on peut tomber contre des teams de ouf et avoir avec nous des débutants, super !..<br />Le système de choix de map est pas idiot mais c&#039;est pas ouf non plus, la cour était déjà énervante avant c&#039;est encore pire et je ne parle même pas du chrono ridicule de 5 pauvres minutes que l&#039;on a.<br />J&#039;attend toujours les vraies améliorations du PvP, des choses utiles.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Patte de Cerf)]]></author>
			<pubDate>Sun, 07 Dec 2014 17:42:24 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=42438#p42438</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Notes de mise à jour du 2 Décembre 2014]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=42435#p42435</link>
			<description><![CDATA[<p>Bon, j&#039;ai attendu pour donner mon avis, mais le voici :<br /></p><div class='spoilertitle'>Spoiler :&#160; &#160; &#160;<input type='button' value='Montrer' class='spoilerbutton' name='spoilBtn_1' onclick='toggleSpoiler(this, "spoil_1");' /></div><div class='spoilerbox' id='spoil_1' style='display:none'><br />Concernant les instances, elles ne sont pas diversifiés en terme de thème, puisqu&#039;elles touchent au même sujet. Bien que le coup de la &quot;graine mnémonique&quot; puisse être considérée comme une faiblesse scénaristique, le fait de voir le Bosquet dans le passé est très appréciable. On découvre un nouveau premier né, qui n&#039;a été mentionné nul part avant, et qui doit donc être &quot;décédé dans de mystérieuses circonstances&quot; avant le début de l&#039;aventure gw2.</p><p>On retrouve dans la première instances des sylvaris connus peu de temps avant leur naissance (Scarlet à poil m&#039;a choqué sur le coup&#160; <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/lol.png" width="15" height="15" alt="lol" /> ), avec l&#039;effort d&#039;avoir modifié l&#039;apparence de ceux-ci pour faire &quot;plus jeunes&quot;, le tout accompagné d&#039;une musique envoutante. Cette instance de bla-bla est agréable.</p><p>La deuxième instance est originale. Les dev ont essayé de faire quelque chose de nouveau. Les mécaniques sont simples à prendre en main, mais quelque bugs de détection des golems peut vite tout faire dégénérer. Au final, il est plus simple de tuer tout le monde en se faisant repérer que de faire l&#039;infiltration, même en mode défis, ce qui est dommage. Je salue aussi l&#039;apparition de Vorpp sous un autre point de vue que précédemment, et le premier skin de Canach.</p><p>La dernière instance n&#039;est pas extraordinaire, dialogue -&gt; tape des mobs -&gt; tape un boss. J&#039;ai cependant aimé le fait qu&#039;on a vraiment l&#039;impression que la situation dérape et que l&#039;on ne peut plus la contrôler, et le moment où l&#039;on revient sur le site du camps de centaure et que l&#039;on ne retrouve rien. Dans ma tête ca a fait &quot;b*rdel, qu&#039;est-ce que j&#039;ai fait ?&quot;. La fin est frustrante. On finit sur la même image que le trailer, et cette fois ci, rien pour justifier que l&#039;épisode s&#039;arrête là. </p><p>Monde ouvert maintenant:</p><p>Les tunnels skritts facilitent grandement le déplacement, ce qui est appréciable.</p><p>La nouvelle zone avec le bateau à l&#039;envers dans une grotte avec ½ litre d&#039;eau au fond m&#039;a beaucoup fait rire. </p><p>Passons au JP. Une excellente surprise. Rien ne nous préparais à cela. Un jp basé sur l&#039;exploration, où la chute n&#039;est pas punitive et où l&#039;on explore les recoins de la map en passant des hauteurs aux profondeurs, de lieux obscures à lieux éblouissants. Le dernier fanion avec les tunnel est un chouilla long, mais au bout de plusieurs heures, on y arrive à bout, dan un décor magnifique. Un excellent jumping puzzle.</p><p>PvP maintenant (je ne suis pas un expert, mais voici mon avis en tant que pur novice PvP) :</p><p>Une interface simplifiée et accessible, un vote pour les cartes, l&#039;ajout de la cour dans les cartes &quot;normales&quot;, etc ... Pour être majeur, elle est majeur cte maj. Bien qu&#039;elle ne modifie pas le PvP en lui même, elle rend son accès plus pratique et ajoute de nouvelles possibilités, que j&#039;accueille bras ouverts.</p><br /><p>Pour le messager du cash shop, c&#039;est une possibilité de personnalisation de plus, donc je crache pas dessus. Celui proposé actuellement au&#160; <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/gemme.png" width="15" height="15" alt="gemme" /> shop ne me plait pas, mais je suis pet à parier que de nouveaux vont pas tarder à arriver, et j&#039;espère qu&#039;un d&#039;entre eux me conviendra.</p><br /><p>Mon avis est mitigé. D&#039;un coté on a une histoire sympa mais sans plus, de l&#039;autre un contenu ouvert excellent. Le PvP est bien amélioré, et j&#039;applaudit les efforts fait à ce sujet.</p><p></div><br>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Skrool)]]></author>
			<pubDate>Sun, 07 Dec 2014 16:36:48 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=42435#p42435</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Notes de mise à jour du 2 Décembre 2014]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=42396#p42396</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><blockquote><div><p>Le mardi 21 octobre prochain, le Royaume démentiel fera son grand retour avec notre mise à jour annuelle d’Halloween. Le 16 décembre, nous lancerons nos habituelles festivités de fin d’année avec Hivernel. <span style="color: #FF0000">Ces deux mises à jour seront identiques en termes de contenu à celles de l’an dernier mais offriront de nouvelles récompenses</span>, avec de tout nouveaux objets de fêtes amusants à gagner.</p></div></blockquote></div><p>Au temps pour moi, alors. Mais je trouve ça dommage...&#160; <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/sad.png" width="15" height="15" alt="sad" />&#160; J&#039;espère que les années suivantes, on aura du nouveau...</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Skrool)]]></author>
			<pubDate>Fri, 05 Dec 2014 13:38:58 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=42396#p42396</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Notes de mise à jour du 2 Décembre 2014]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=42394#p42394</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Léa a écrit&#160;:</cite><blockquote><div><p>l&#039;ordre de réquisition (pour les bottes je crois) qu&#039;on obtient en récompense de la story des Graines de Vérité s&#039;utilise comment ?</p></div></blockquote></div><p>Je n&#039;ai pas encore fini le chapitre du Monde Vivant sorti mardi. Est-il obligatoire d&#039;avoir un <a href="http://db.gw2.fr/item/68044">Ordre de réquisition de bottes</a> en récompense de fin de ce chapitre ou non ? Car si ce n&#039;est pas le cas, elles m&#039;ont l&#039;air bien difficiles à acquérir, ces bottes...</p><br /><div class="quotebox"><cite>Denetorn a écrit&#160;:</cite><blockquote><div><p>Quel est le meilleur moyen de &quot;farm&quot; les écus d&#039;ailleurs ?<br />Perso j&#039;en ai ma dose des contrées sauvages...</p></div></blockquote></div><p>Je pense pouvoir affirmer que le labyrinthe est énormément rentable en terme d&#039;écus. Ce que je fais, c&#039;est que je cherche une map où la progression de la barre débloquant la brèche est à 70% minimum via le LFG (après, je fais pas mon difficile, je cherche le plus haut disponible, et si le pourcentage ne me convient pas, je continue de chercher, après avoir rejoint la map, car ça fera toujours du temps d&#039;économisé) pour la rejoindre, ensuite, suivant le pourcentage d&#039;avancement de la barre de progression, je fais les events que je vois, puis la brèche lorsqu&#039;elle est disponible, ce qui, en plus, la plupart du temps, te donne une <a href="http://db.gw2.fr/item/67979">Clé des Cauchemars majeure</a>. Pour la suite, direction le labyrinthe pour récupérer le plus d&#039;<a href="http://db.gw2.fr/item/67981">Essence des Cauchemars</a> afin de faire des <a href="http://db.gw2.fr/item/67979">Clé des Cauchemars majeure</a> (25 <a href="http://db.gw2.fr/item/67981">Essence des Cauchemars</a> + 1 <a href="http://db.gw2.fr/item/67777">Passe-partout de bandit</a> = 1 <a href="http://db.gw2.fr/item/67979">Clé des Cauchemars majeure</a>) pour pouvoir ouvrir le gros coffre au centre du labyrinthe qui te donne obligatoirement 1 objet rare et 3 (il me semble) <a href="http://db.gw2.fr/item/44198">Trousses de graine de variété ancienne</a>. De plus, si tu atteins le niveau 3 dans le labyrinthe (ce qui arrive quasiment à chaque fois), tu obtiens un gold bonus et quelques autres sacs à ouvrir, et tout ça, en plus de pas mal d&#039;<a href="http://db.gw2.fr/item/67787">Écus de bandit</a>.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Soukatsoui)]]></author>
			<pubDate>Fri, 05 Dec 2014 12:34:40 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=42394#p42394</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Notes de mise à jour du 2 Décembre 2014]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=42390#p42390</link>
			<description><![CDATA[<p>Comme d&#039;habitude, merci Skrool pour l&#039;information.&#160; <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/wink.png" width="15" height="15" alt="wink" /> <br />Et oui, comme le dit Joeyw, Hivernel 2014 sera un redux de 2013.<br />Bobby Stein (Lead Writer) et Steven Waller (Associate Game Director) l&#039;ayant rappelé tout récemment auprès de la presse spécialisée (<a href="http://www.gw2shop.net/message-41288#p41288">Source</a>) </p><p>Ceci faisant écho à l&#039;annonce officielle faite le 20 Octobre 2014 (<a href="http://www.gw2shop.net/message-41188#p41188">Source</a>) :<br /></p><div class="quotebox"><blockquote><div><p>Le mardi 21 octobre prochain, le Royaume démentiel fera son grand retour avec notre mise à jour annuelle d’Halloween. Le <strong>16 décembre</strong>, nous lancerons nos habituelles festivités de fin d’année avec <strong>Hivernel</strong>. <span style="color: #FF0000"><strong>Ces deux mises à jour seront identiques en termes de contenu à celles de l’an dernier mais offriront de nouvelles récompenses</strong></span>, avec de tout nouveaux objets de fêtes amusants à gagner.</p></div></blockquote></div><br /><br /><br /><br /><p><span style="color: #FFAA00"><strong>Mise à jour</strong></span><br /></p><div class="quotebox"><blockquote><div><p><strong>Bug Fixes:</strong><br /></p><ul><li><p>Fixed a bug that occasionally caused the Lotus Harvesting Node unlock item to disappear without unlocking the harvesting node in players’ home instances.</p></li><li><p>Text was updated for the World Tournament Series special event for all regions.</p></li></ul></div></blockquote></div>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Neph)]]></author>
			<pubDate>Fri, 05 Dec 2014 08:30:32 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=42390#p42390</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Notes de mise à jour du 2 Décembre 2014]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=42378#p42378</link>
			<description><![CDATA[<p>Il me semble que cela avait été dit : Halloween et Hivernel seraient toujours des redux. <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/hmm.png" width="15" height="15" alt="hmm" /></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (joeyw)]]></author>
			<pubDate>Thu, 04 Dec 2014 21:20:42 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=42378#p42378</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Notes de mise à jour du 2 Décembre 2014]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=42374#p42374</link>
			<description><![CDATA[<p>Hivernel incoming, le retour de <a href="https://www.guildwars2.com/fr/the-game/releases/december-10-2013/">&quot;Un très joyeux Hivernel&quot;</a>. Est-ce que l&#039;event va être recyclé à la sang et démence ?<br /></p><div class='spoilertitle'>Spoiler :&#160; &#160; &#160;<input type='button' value='Montrer' class='spoilerbutton' name='spoilBtn_2' onclick='toggleSpoiler(this, "spoil_2");' /></div><div class='spoilerbox' id='spoil_2' style='display:none'><span class="postimg"><img src="https://guildwars2.staticwars.com/wp-content/themes/guildwars2.com-live/img/release-2/december-16-2014/backdrop-top.2708503902.jpg" alt="backdrop-top.2708503902.jpg" /></span><br />Le retour d&#039;Ho-Ho-Tron.<br /></div><br><p>Plus qu&#039;à espérer qu&#039;il y ait une trame scénaristique en parallèle comme l&#039;année dernière, sinon, ça va crier.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Skrool)]]></author>
			<pubDate>Thu, 04 Dec 2014 18:48:47 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=42374#p42374</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Notes de mise à jour du 2 Décembre 2014]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=42364#p42364</link>
			<description><![CDATA[<p><span style="color: #FFAA00"><strong>Mise à jour</strong></span><br /></p><div class="quotebox"><blockquote><div><p><strong>Bug Fixes:</strong><br /></p><ul><li><p>Fixed an issue in “Meeting the Asura” where the player could be forced into stealth after being discovered.</p></li><li><p>Fixed an issue in which players became locked out of their guild banks.</p></li><li><p>Fixed a server crash that occurred when players switched teams in ranked and unranked arenas.</p></li><li><p>Fixed a bug in which PvP profession records were getting cleared. This fix will cause Unranked Arena wins and losses to be reset. Each player’s Ranked Arena wins and losses will be recalculated from their Team Arena and Solo Arena stats when they log in. Players’ achievements will be unaffected by this change.</p></li><li><p>Fixed a bug in which water splashes appeared on terrain in the Silverwastes.</p></li></ul></div></blockquote></div><p><span class="postimg"><img src="https://dru1t5calhgfr.cloudfront.net/sprites/0000/0043/Frm_ICON_Bugs.jpg" alt="Frm_ICON_Bugs.jpg" /></span> <span style="color: #FF0000"><strong>Golem banquier</strong></span><br />Le bug que connaissait le golem banquier semble avoir été corrigé hier et, de nouveaux golem ont été envoyés en dédommagement de la gène occasionnée.<br />Patienter un peu si vous ne l&#039;avez pas encore reçu par courrier.<br /></p><div class="quotebox"><cite>GM Talon a écrit&#160;:</cite><blockquote><div><p>The replacement golems were sent out a few minutes ago via in-game mail. Thanks for your patience, everyone!<br />Source : <a href="https://forum-en.guildwars2.com/forum/support/bugs/Personal-Golem-Banker-not-working">https://forum-en.guildwars2.com/forum/s … ot-working</a></p></div></blockquote></div><br /><p><span style="color: #FFAA00"><strong>Information complémentaire : Tribal Armor Set</strong></span><br />Suffisamment rare pour le signaler, ArenaNet s&#039;exprime par le biais de Joey Thompson (Lead Game Master) à propos du retour du <a href="http://wiki.guildwars2.com/wiki/Tribal_armor">set d&#039;armure Tribal</a>... dans un futur.... non encore déterminé...<br /><span class="postimg"><img src="http://i.imgur.com/8Bi64p7.png" alt="8Bi64p7.png" /></span><br /></p><div class="quotebox"><cite>Joey Thompson a écrit&#160;:</cite><blockquote><div><p>The Tribal armor set and other armor sets that were sPvP-exclusive will be obtainable again at some point in the future. There is no ETA as to when this will happen.<br />Source : <a href="https://forum-en.guildwars2.com/forum/game/gw2/Tribal-armor-set-1">https://forum-en.guildwars2.com/forum/g … rmor-set-1</a></p></div></blockquote></div>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Neph)]]></author>
			<pubDate>Thu, 04 Dec 2014 09:37:28 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=42364#p42364</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Notes de mise à jour du 2 Décembre 2014]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=42347#p42347</link>
			<description><![CDATA[<p>Encore. Des. Ecus. A. Farmer.<br />Je ne vais jamais en voir le bout, surtout que la zone est morte de temps en temps <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/roll.png" width="15" height="15" alt="roll" /></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (joeyw)]]></author>
			<pubDate>Wed, 03 Dec 2014 18:12:39 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=42347#p42347</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
