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		<title><![CDATA[Guild Wars 2 Shop / [Livestream] Ready Up #28 - 14 Février 2015]]></title>
		<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?id=3915</link>
		<description><![CDATA[Les sujets les plus récents dans [Livestream] Ready Up #28 - 14 Février 2015.]]></description>
		<lastBuildDate>Mon, 16 Feb 2015 10:37:37 +0000</lastBuildDate>
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			<title><![CDATA[[Livestream] Ready Up #28 - 14 Février 2015]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=44139#p44139</link>
			<description><![CDATA[<p><center><span style="color: #550000"><strong>Ready Up #28</strong></span></p><p>Source : <a href="http://www.twitch.tv/guildwars2/b/624272382">http://www.twitch.tv/guildwars2/b/624272382</a></p><p><iframe width="400" height="300" src="http://www.youtube.com/v/5b_Gjb80djE&amp;feature=youtu.be" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p><p>Pour ce 28e épisode, Josh Davis a reçu Hugh Norfolk pour une présentation complète de <strong>Bastion</strong>, le mode PvP récemment annoncé pour l&#039;extension Heart of Thorns.</p><br /><p><center><strong>Vue générale de la carte Bastion</strong><br />[<span class="postimg"><img src="http://i.imgur.com/3UphufM.png" alt="3UphufM.png" /></span></center></p><br /><p><span style="color: #00AA00"><strong>Généralités</strong></span><br /></p><ul><li><p>Bastion sera ajouté aux files d&#039;attentes des matchs classés et non classés</p></li><li><p>Bastion verra des affrontements 5v5 (exception des arènes customisées)</p></li><li><p>En cas de mort d&#039;un joueur, le temps de respawn reste le même et son ravitaillement transporté (visible par un icône sur la carte) peut être pillé par l&#039;ennemi</p></li><li><p>En cas de combats intenses de joueurs au centre de la carte, les PnJs indépendants viendront eux aussi s&#039;affronter (sur les côtés) mais sans pouvoir progresser</p></li><li><p>ArenaNet envisage de voir de nouveaux builds furtifs pour cette carte</p></li><li><p>Une démo de ce mode de jeu sera disponible à la PAX East ou la Rezzed</p></li></ul><p><span style="color: #00AA00"><strong>Ravitaillement et PnJs</strong></span><br /></p><ul><li><p>Les joueurs apparaissent avec 1 ravitaillement (visualisé par un icône de baril sur la tête du joueur) : offre la possibilité d&#039;activer immédiatement un &quot;démolisseur de porte Skritt&quot; ou un &quot;archer Tengu&quot;.</p></li><li><p>Stratégies constatées jusqu&#039;à présent : des équipes de rush avec 5 casseurs de portes et des équipes équilibrées 3-2</p></li><li><p>Les casseurs de porte Skritt, extrêmement vulnérable aux dégâts adverses, ne font aucun dégâts aux joueurs... Ceux-ci se contentent simplement de casser les portes ; les archers Tengu aident à tuer les PnJs défenseurs (occasionnent ~25% de dégâts aux défenseurs) et effectuent des dégâts sur les portes.</p></li><li><p>Le dépôt central de la carte permet d&#039;obtenir du ravitaillement supplémentaire (jusqu&#039;à 2 unités maximum). <br />La récupération du ravitaillement ne peut pas être interrompue par les dégâts directs, uniquement par les interruptions des CC.</p></li><li><p>Les PnJs défenseurs deviennent plus fort à mesure que l&#039;équipe progresse vers l&#039;intérieur de la base adverse, mais peuvent toujours être tués en solo.</p></li><li><p>Suite aux tests menés sur ce mode de jeu, désormais les joueurs ne peuvent occasionner aucun dégât aux portes</p></li><li><p>Présence de trébuchets ouvrant de nouvelle stratégies.</p></li></ul><p><span style="color: #00AA00"><strong>Trébuchets</strong></span><br /></p><ul><li><p>S&#039;utilise par exemple en défense contre les PnJs : démolisseurs de portes, archers, etc. ou pour maitriser le dépôt central de ravitaillement</p></li><li><p>Tous les bâtiments de la carte peuvent être détruit sauf les portes</p></li></ul><p><span style="color: #00AA00"><strong>Héros</strong></span><br /></p><ul><li><p>Une fenêtre de 30s permet de savoir où vont apparaître les héros sur la carte. Il faut 10s pour canaliser l&#039;invocation d&#039;un héro.<br /><span class="postimg"><img src="http://i.imgur.com/lBSaSE7.png" alt="lBSaSE7.png" /></span></p></li><li><p>Les héros offrent aux joueurs à proximité un buff : réduction de 50% des dégâts et de la durée des altérations</p></li><li><p>Les héros occasionnent peu de dégâts aux joueurs ; mais occasionnent plus de dégâts aux portes que les archers Tengu</p></li><li><p>La compétence &quot;élite&quot; des héros peut être activée dans la salle du Seigneur adverse : 25% de dégâts à tous les gardes élites et au Seigneur en plus de les étourdir. Possibilité d&#039;interrompre cette compétence.</p></li><li><p>La carte dispose de deux thématiques : l&#039;un est axé &quot;chavalier&quot;, l&#039;autre &quot;pirate&quot;</p></li></ul><p><span style="color: #00AA00"><strong>Seigneur</strong></span><br /><span class="postimg"><img src="http://i.imgur.com/RrNxAhg.png" alt="RrNxAhg.png" /></span><br /></p><ul><li><p>Occasionne de gros dégâts et nécessite une équipe pour être vaincu.</p></li><li><p>Le Seigneur dispose de u mode &quot;<a href="http://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/%C3%80_terre">A terre</a>&quot;, il peut donc se rallier et doit subir un coup de grâce pour être définitivement vaincu.</p></li><li><p>Le Seigneur rouge est nommé Davis en référence à Josh Davis.</p></li></ul><p><span style="color: #00AA00"><strong>Interface utilisateur</strong></span><br /><span class="postimg"><img src="http://i.imgur.com/mCB8Sb6.png" alt="mCB8Sb6.png" /></span><br /></p><ul><li><p>L&#039;IU en haut d&#039;écran indique les &quot;points de vie&quot; de vos portes intérieures et extérieures et ceux des Seigneurs.</p></li><li><p>Tuer des joueurs adverses et des PnJs et invoquer des héros rapporte des points ; faire appelle aux autres PnJs (Skritt et Tengu...) ne rapporte aucun points.</p></li><li><p>Tuer le seigneur adverse fait remporter le match</p></li><li><p>Durée des matchs : 15 minutes</p></li></ul>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Neph)]]></author>
			<pubDate>Mon, 16 Feb 2015 10:37:37 +0000</pubDate>
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