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		<title><![CDATA[Guild Wars 2 Shop / [Débat] Que pensez vous du JcJ ?]]></title>
		<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?id=480</link>
		<description><![CDATA[Les sujets les plus récents dans [Débat] Que pensez vous du JcJ ?.]]></description>
		<lastBuildDate>Sat, 03 Nov 2012 20:13:40 +0000</lastBuildDate>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Débat] Que pensez vous du JcJ ?]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=9385#p9385</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Kanji a écrit&#160;:</cite><blockquote><div><p>Après, y&#039;a aussi des soucis au niveau du jeu en lui même, tu peux pas vraiment te spé, y&#039;a pas de classe heal, faut 10 ans pour tuer un joueur...</p></div></blockquote></div><p>Je ne suis pas trop d&#039;accord avec toi, tu peux te spe en tournoi comme en bg selon ton build et ta facon de jouer en mesmer, tu peux jouer full counter en balancant l&#039;etourdissement a gogo ou sinon jouer full mantra avec les aptitudes qui vont avec.<br />En gardien tu peux te specialiser dans le campage d&#039;un point de cap mais c&#039;est sur que c&#039;est plus utile de faire sa en tournoi qu&#039;en bg.</p><p>Apres, les combats qui s&#039;éternisent, c&#039;est juste le cas des 1vs1 entre gardiens qui savent bien jouer leurs builds.<br />Apres on l&#039;a dit et redit, guild wars 2 est un jeu totalement différent du 1 au niveau du gameplay, donc on ne peut pas blamer un jeu qui est différent de son premier opus, qui a supprimé la classe de moine et changer de gameplay.<br />Il faut juste s&#039;adapter <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Erika)]]></author>
			<pubDate>Sat, 03 Nov 2012 20:13:40 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=9385#p9385</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Débat] Que pensez vous du JcJ ?]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=9372#p9372</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Kanji a écrit&#160;:</cite><blockquote><div><p>Après, y&#039;a aussi des soucis au niveau du jeu en lui même, tu peux pas vraiment te spé, y&#039;a pas de classe heal, faut 10 ans pour tuer un joueur...</p></div></blockquote></div><p>J&#039;ai ri sérieux.<br />En gros il te faudrait un autre jeu :x<br />Et puis, je t&#039;assure qu&#039;il ne faut pas 10 ans pour faire tomber qqn ^^</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Eva In Love)]]></author>
			<pubDate>Sat, 03 Nov 2012 18:04:06 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=9372#p9372</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Débat] Que pensez vous du JcJ ?]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=9370#p9370</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>elnabo a écrit&#160;:</cite><blockquote><div><p>Dans ce cas c&#039;est plus le MvM que le sPvP</p></div></blockquote></div><p>Hum, non... En fait, le AvA c&#039;est à peu près l&#039;entre deux. Mais en plus passionnant.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Kanji)]]></author>
			<pubDate>Sat, 03 Nov 2012 17:53:31 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=9370#p9370</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Débat] Que pensez vous du JcJ ?]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=9363#p9363</link>
			<description><![CDATA[<p>Je me suis dit pareil pour le skin PvE en PvP et vu que j&#039;ai aps fais de PvP depuis 2 mois bah j&#039;ai pas progréssée xD Je reste un lapin ^^ Mais j&#039;aimerais vraiment pouvoir garder mon skin de stuff PvE pour jouer en JcJ</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Melinda-Gordonn)]]></author>
			<pubDate>Sat, 03 Nov 2012 16:52:42 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=9363#p9363</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Débat] Que pensez vous du JcJ ?]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=9360#p9360</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Urania a écrit&#160;:</cite><blockquote><div><p>Ma première protestation est purement superficielle : c&#039;est chiant de pas pouvoir garder son stuff PvE qu&#039;on trouve beau pour faire du PvP (ou alors si c&#039;est possible, j&#039;ai pas trouvé comment).&#160; <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/big_smile.png" width="15" height="15" alt="big_smile" /></p></div></blockquote></div><p>Ce n&#039;est malheureusement pas possible et j&#039;ai eu le meme réflexe que toi&#160; <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/crazy.gif" width="15" height="15" alt="crazy" /> <br />On peut avoir des stuff pve dans les coffres mais c&#039;est selon le rang, donc la plupart des belles armures/armes se trouvent dans les coffres high rank ou dans les coffres de tournois&#160; <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/hmm.png" width="15" height="15" alt="hmm" /> </p><br /><div class="quotebox"><cite>Urania a écrit&#160;:</cite><blockquote><div><p>Sur le premier jeu le PvP que j&#039;adorais c&#039;était le HA, en guilde ou non ... J&#039;espère vraiment qu&#039;on aura un jour un truc de ce genre.</p></div></blockquote></div><p>Il me semble qu&#039;ils ne vont pas mettre du HA dans gw2, c&#039;était dit dans une interview d&#039;ArenaNet, il faudrait que je retrouve le lien&#160; <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/wink.png" width="15" height="15" alt="wink" /></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Erika)]]></author>
			<pubDate>Sat, 03 Nov 2012 16:41:06 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=9360#p9360</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Débat] Que pensez vous du JcJ ?]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=9359#p9359</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Kanji a écrit&#160;:</cite><blockquote><div><p>Et oui, pour moi l&#039;AvA c&#039;était, tu tue des pnj, tu cap des points, tu batailles avec des joueurs pour garder/capturer. Bref, de l&#039;AvA...Et non pas du PvE. <br />/!\ Ne pas dire que &quot;tu tue des pnj, tu cap des points, tu batailles avec des joueurs pour garder/capturer&quot; pourrais aussi être assimilé au jcj, ça marche, mais rien à voir</p></div></blockquote></div><p>Dans ce cas c&#039;est plus le MvM que le sPvP</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (elnabo)]]></author>
			<pubDate>Sat, 03 Nov 2012 16:34:04 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=9359#p9359</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Débat] Que pensez vous du JcJ ?]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=9358#p9358</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Eva In Love a écrit&#160;:</cite><blockquote><div><p>Euh ?<br />le sPvP c&#039;est de l&#039;AvA pur et dur, sauf sur une plus petite map.<br />Mais vu que tu ne l&#039;assimiles pas à ce style, je suppose que pour toi l&#039;AvA c&#039;était plus : tu tues des pnj et tu cap des points .. donc en gros du pve :x</p></div></blockquote></div><p>Oui, pour moi ce n&#039;est pas du tout le même style de jeu. En jcj tu as une plus petite map, tu as moins de gens... etc...<br />Après, y&#039;a aussi des soucis au niveau du jeu en lui même, tu peux pas vraiment te spé, y&#039;a pas de classe heal, faut 10 ans pour tuer un joueur... Bref, je vais pas non plus m&#039;étaler là dessus parce qu&#039;à mon avis beaucoup de monde ne sera pas d&#039;accord avec moi.</p><p>Et oui, pour moi l&#039;AvA c&#039;était, tu tue des pnj, tu cap des points, tu batailles avec des joueurs pour garder/capturer. Bref, de l&#039;AvA...Et non pas du PvE. <br />/!\ Ne pas dire que &quot;tu tue des pnj, tu cap des points, tu batailles avec des joueurs pour garder/capturer&quot; pourrais aussi être assimilé au jcj, ça marche, mais rien à voir</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Kanji)]]></author>
			<pubDate>Sat, 03 Nov 2012 16:11:25 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=9358#p9358</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Débat] Que pensez vous du JcJ ?]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=9353#p9353</link>
			<description><![CDATA[<p>Un juste milieu me paraît envisageable et plus logique ...</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Urania)]]></author>
			<pubDate>Sat, 03 Nov 2012 15:28:28 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=9353#p9353</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Débat] Que pensez vous du JcJ ?]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=9350#p9350</link>
			<description><![CDATA[<p>C&#039;est plus intéressant de tomber contre des gens qui veulent que pvp, que contre des mecs qui font que cap et qui évite à tout prix les fight ..</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Eva In Love)]]></author>
			<pubDate>Sat, 03 Nov 2012 14:36:26 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=9350#p9350</guid>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Débat] Que pensez vous du JcJ ?]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=9348#p9348</link>
			<description><![CDATA[<p>Ma première protestation est purement superficielle : c&#039;est chiant de pas pouvoir garder son stuff PvE qu&#039;on trouve beau pour faire du PvP (ou alors si c&#039;est possible, j&#039;ai pas trouvé comment).&#160; <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/big_smile.png" width="15" height="15" alt="big_smile" /> </p><p>Plus sérieusement, quand j&#039;en fais un peu je me lasse super rapidement, comme c&#039;était le cas en RA à l&#039;époque de GW1. Selon les fois, on tombe sur des gens qui cap vraiment, mais aussi beaucoup des personnes là pour taper sur les autres et c&#039;est tout.</p><p>J&#039;imagine qu&#039;en tournoi il y a une organisation et une communication qui rendent la chose plus intéressante, mais j&#039;ai pas testé.</p><p>Sur le premier jeu le PvP que j&#039;adorais c&#039;était le HA, en guilde ou non ... J&#039;espère vraiment qu&#039;on aura un jour un truc de ce genre.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Urania)]]></author>
			<pubDate>Sat, 03 Nov 2012 14:29:28 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=9348#p9348</guid>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Débat] Que pensez vous du JcJ ?]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=9346#p9346</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>leyoyo01 a écrit&#160;:</cite><blockquote><div><p>je ne sais pas s&#039;il est aussi populaire pour certaines facettes &quot;cheatés&quot; de la classe ou si c&#039;est juste &quot;l&#039;effet mouton&quot; où tout le monde se dit qu&#039;avoir un voleur en pvp, c&#039;est mieux et plus puissant :I. (bien que je me débrouille très bien avec les quelques autres classes lorsque je me retrouve à combattre un voleur d&#039;ailleurs.</p></div></blockquote></div><p>Le voleur est une classe plutot OP pour surprendre et pour kill rapidemment/soloter certaines cibles.<br />Il peut étourdir pendant pas mal de temps, faire des degats monstrueux si tu es sur le flanc ou derriere l&#039;ennemi et il dispose d&#039;une panoplie de compétences qui lui permettent de se rendre invisible.</p><p>Ce systeme mouton comme tu dis est d&#039;ailleurs de plus en plus fréquent en JcJ maintenant.<br />Je ne sais pas si vous avez remarqué mais il y a de plus en plus de lowranks (je ne critique pas en utilisant ce terme) en Spvp, il suffit de voir les rangs en fin de partie pour le constater. Il m&#039;est arrivé d&#039;etre avec 5 personnes ranké 1 dans la meme équipe.</p><p>Je ne critique pas ces personnes la, ce sont surement des joueurs qui ont exploré un peu tout ce qu&#039;il y avait en PvE et ont voulu tester ou se reconvertir au PvP.<br />Mais pour up rapidemment son titre et son rang, quand on a pas de guilde PvP pour tournois, ou encore d&#039;experience en PvP, le meilleur moyen est de faire a fond du bg, avec un build potable qui élimine rapidemment des ennemis, permettant ainsi d&#039;etre souvent Tirailleur et d&#039;obtenir un maximum de points.</p><p>C&#039;est pour cela qu&#039;il y a de plus en plus de voleurs en PvP je pense, meme si avant il y en avait deja pas mal&#160; <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /> </p><div class="quotebox"><cite>Kanji a écrit&#160;:</cite><blockquote><div><p>Le système des joueurs à terre, qui peuvent se faire réanimer, c&#039;est juste scandaleux à mon goût. Selon moi, la bonne chose aurait été : &quot;t&#039;es à terre, tu crèves&quot; et basta. Je vais donner un exemple de ce qui me fait rager : Tu as mis à terre un gars, et là tu vois débarquer un péon pour t&#039;empêcher de l&#039;achever. Ou encore mieux, qui t&#039;empêche de l&#039;achever, le réanime, et que tu te fasse rouler dessus. <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/roll.png" width="15" height="15" alt="roll" /></p></div></blockquote></div><p>Je suis plutot du meme avis que Deus, le systeme de joueur a terre rajoute un coté stratégique.<br />Par exemple quand on est 4 sur un point avec 2 joueurs de la meme équipe.<br />Quand un joueur rouge et bleu sont a terre et qu&#039;il reste les 2 autres, si tu es bleu par exemple tu as deux possibilités:<br />Soit tu acheves le rouge a terre, laissant ton allié revivre et t&#039;aider a battre l&#039;autre rouge,<br />Soit tu rez ton allié bleu, et tu te fais pendant ce temps poutrer par le rouge a terre et le rouge encore en vie.</p><p>Apres il y a pleins de facteurs qui peuvent interferer ou aider, par exemple la profession de ton allié a terre ou encore le nombre de tes skills permettant de KD ou de rupt l&#039;ennemi.<br />C&#039;est sur quand tu es en 1vs1 et qu&#039;un autre ennemi arrive pour soigner son allié et pour ensuite te kill c&#039;est pas vraiment cool c&#039;est pour cela qu&#039;en 1vs1 il faut vraiment achever l&#039;ennemi le plus rapidemment possible, en usant de stratégie avec tes skills de répulsions/kd si un autre ennemi arrive pour rez son allié&#160; <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Erika)]]></author>
			<pubDate>Sat, 03 Nov 2012 13:49:52 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=9346#p9346</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Débat] Que pensez vous du JcJ ?]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=9344#p9344</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Kanji a écrit&#160;:</cite><blockquote><div><p>J&#039;aurais également aimer voir un AvA, comme dans Gw1. Moi qui en était vraiment fan, là je peux dire que j&#039;ai déserté le pvp... Qui n&#039;en vaut pas la peine selon moi.<br />J&#039;aimerais bien qu&#039;ils mettent en place un système d&#039;AvA plus tard, ou quelque chose de similaire. Bref, quelque chose qui envoie du pâté !</p></div></blockquote></div><br /><p>Euh ?<br />le sPvP c&#039;est de l&#039;AvA pur et dur, sauf sur une plus petite map.<br />Mais vu que tu ne l&#039;assimiles pas à ce style, je suppose que pour toi l&#039;AvA c&#039;était plus : tu tues des pnj et tu cap des points .. donc en gros du pve :x</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Eva In Love)]]></author>
			<pubDate>Sat, 03 Nov 2012 13:33:28 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=9344#p9344</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Débat] Que pensez vous du JcJ ?]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=9343#p9343</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Kanji a écrit&#160;:</cite><blockquote><div><p>Le système des joueurs à terre, qui peuvent se faire réanimer, c&#039;est juste scandaleux à mon goût. Selon moi, la bonne chose aurait été : &quot;t&#039;es à terre, tu crèves&quot; et basta. Je vais donner un exemple de ce qui me fait rager : Tu as mis à terre un gars, et là tu vois débarquer un péon pour t&#039;empêcher de l&#039;achever. Ou encore mieux, qui t&#039;empêche de l&#039;achever, le réanime, et que tu te fasse rouler dessus. <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/roll.png" width="15" height="15" alt="roll" /></p></div></blockquote></div><p>Je suis plutôt content de se système personnellement, sa rajoute un coté stratégique. Tu comprend que si tu fini pas vite ton adversaire, tu va te faire éclater par un copain adverse. Donc tu use de stratégie pour éviter sa. Sa rend les combats un peu plus intéressant&#160; je trouve. </p><p>Pour ce qui du JcJ en lui même, j&#039;en suis plutôt content, même si je pense qu&#039;il peut encore être développé. J&#039;aime beaucoup le fait que tout le monde soit au même niveau, et qu&#039;il n&#039;y ai que le skill qui compte. Mais c&#039;est vrai que pour ceux qui n&#039;apprécient pas sa, et qui n&#039;aime pas le McM non plus, un petit mode identique au JcJ normal mais ou le stuff se différencie ne ferai pas de mal ;p </p><p>Donc voilà pour ma part. Au final, on aime ou on aime pas, sa dépend vraiment des gens.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (xX Deus Ex Machina Xx)]]></author>
			<pubDate>Sat, 03 Nov 2012 13:22:46 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=9343#p9343</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Débat] Que pensez vous du JcJ ?]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=9340#p9340</link>
			<description><![CDATA[<p>Dans mon cas, je trouve le pvp dans son ensemble, hum... bof...<br />Je suis vraiment déçu, que se soit en mcm ou en jcj classique.<br />Le système des joueurs à terre, qui peuvent se faire réanimer, c&#039;est juste scandaleux à mon goût. Selon moi, la bonne chose aurait été : &quot;t&#039;es à terre, tu crèves&quot; et basta. Je vais donner un exemple de ce qui me fait rager : Tu as mis à terre un gars, et là tu vois débarquer un péon pour t&#039;empêcher de l&#039;achever. Ou encore mieux, qui t&#039;empêche de l&#039;achever, le réanime, et que tu te fasse rouler dessus. <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/roll.png" width="15" height="15" alt="roll" /> </p><p>J&#039;aurais également aimer voir un AvA, comme dans Gw1. Moi qui en était vraiment fan, là je peux dire que j&#039;ai déserté le pvp... Qui n&#039;en vaut pas la peine selon moi.<br />J&#039;aimerais bien qu&#039;ils mettent en place un système d&#039;AvA plus tard, ou quelque chose de similaire. Bref, quelque chose qui envoie du pâté !</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Kanji)]]></author>
			<pubDate>Sat, 03 Nov 2012 13:11:38 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=9340#p9340</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Débat] Que pensez vous du JcJ ?]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=9339#p9339</link>
			<description><![CDATA[<p>J&#039;aime beaucoup le pvp personnellement même s&#039;il aurait peut (et doit?) être encore dévelopé (autre terrain, autre mode pvp, Gvg!)<br />Par contre c&#039;est assez embêtent de se retrouver constamment avec 75% de voleur dans chaque équipe. Je pense vraiment qu&#039;à long terme, sa peut tuer certaines facettes du jeu pvp si on se retrouve toujours avec la même classe. Surtout que n&#039;ayant jamais jouer voleur, je ne sais pas s&#039;il est aussi populaire pour certaines facettes &quot;cheatés&quot; de la classe ou si c&#039;est juste &quot;l&#039;effet mouton&quot; où tout le monde se dit qu&#039;avoir un voleur en pvp, c&#039;est mieux et plus puissant :I. (bien que je me débrouille très bien avec les quelques autres classes lorsque je me retrouve à combattre un voleur d&#039;ailleurs.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (leyoyo01)]]></author>
			<pubDate>Sat, 03 Nov 2012 12:38:40 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=9339#p9339</guid>
		</item>
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