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		<title><![CDATA[Guild Wars 2 Shop / [PvE/JcJ] Euphorie : l'heure du changement a sonné (Envoûteur)]]></title>
		<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?id=4865</link>
		<description><![CDATA[Les sujets les plus récents dans [PvE/JcJ] Euphorie : l'heure du changement a sonné (Envoûteur).]]></description>
		<lastBuildDate>Sat, 03 Feb 2018 11:13:36 +0000</lastBuildDate>
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			<title><![CDATA[[PvE/JcJ] Euphorie : l'heure du changement a sonné (Envoûteur)]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=49460#p49460</link>
			<description><![CDATA[<p>Salut à tous !</p><p>Dans la continuité de la mise à jour des fantasmes, ArenaNet prend aussi le temps de revoir le fonctionnement du système de l&#039;euphorie.</p><div class="quotebox"><blockquote><div><p>Avec les modifications qui seront prochainement apportées aux fantasmes, je ne doute pas que de nombreux joueurs s&#039;interrogent sur les conséquences pour Euphorie, étant donné que les fantasmes contribuent largement à cette amélioration dans l&#039;état actuel du jeu. Je tenais à prendre le temps de vous parler d&#039;Euphorie, et de ce qui vous attend pour la prochaine mise à jour.</p><p><strong>Une déficience d&#039;Euphorie</strong></p><p>Lorsque nous avons commencé à apporter des modifications aux fantasmes, nous nous sommes rapidement rendu compte que le nouveau système aurait d&#039;importantes conséquences sur la capacité des chronomanciens à maintenir Euphorie, en raison des changements prévus pour Vengeur illusoire. À vrai dire, nous n&#039;y voyions pas d&#039;inconvénient, car tout l&#039;intérêt de la mise à jour des fantasmes est de rendre les envoûteurs plus intéressants à jouer. Cela dit, nous ne souhaitions pas pour autant sévèrement réduire la disponibilité d&#039;Euphorie pour les chronomanciens. Tout d&#039;abord, nous avons essayé d&#039;augmenter la quantité d&#039;Euphorie conférée par les vengeurs afin de compenser la réduction de durée, mais cette solution ne nous a pas parue satisfaisante. L&#039;amplitude d&#039;Euphorie devait être fort élevée pour compenser la durée limitée des fantasmes, et cette modification impliquait de compter sur une unité non jouable pour appliquer Euphorie. Permettre à l&#039;autre compétence de bouclier, Marées temporelles, de conférer un peu d&#039;Euphorie était une bonne alternative, mais cela ne suffisait pas.</p><p><strong>Avantage de Recharge</strong></p><p>Après en avoir débattu, nous avons décidé de transformer Euphorie en avantage , en plus de remplacer Célérité avec un bonus d&#039;Euphorie à Marées temporelles. Initialement, l&#039;Euphorie s&#039;accumulait indépendamment du système d&#039;avantages et d&#039;altérations, pour qu&#039;elle soit perçue comme une amélioration unique. Or, étant donné que son utilisation est devenue de plus en plus prédominante (à tel point qu&#039;il est désormais possible de maintenir presque indéfiniment l&#039;amélioration dans certains modes de jeu), nous avons pensé que le système d&#039;avantages serait plus approprié. Intégrer Euphorie à ce système permet une meilleure synergie avec la statistique Concentration, ainsi que davantage de contre-attaques et d&#039;interactions à tous les niveaux du jeu.</p><p><strong>Distorsion temporelle</strong></p><p>En conséquence de la conversion en avantage, nous avons décidé de réduire la vitesse de recharge prodiguée par Euphorie de 33 % à 25 %. Nous avons choisi de diminuer cette valeur, car 33 % étaient selon nous trop un peu trop puissants comparés aux autres avantages, et parce qu&#039;une amélioration plus facile à maintenir (grâce aux interactions entre les aptitudes et la Concentration) devrait être contrebalancée par une légère réduction de la puissance. Pour ceux d&#039;entre vous qui préfèrent une Euphorie un peu plus agressive, nous avons mis à jour l&#039;aptitude de chronomancien Euphorie améliorée, qui augmente désormais la puissance d&#039;Euphorie tout en réduisant sa durée, uniquement pour le chronomancien.</p><p><strong>(Très) bientôt sur vos écrans</strong></p><p>Outre les fantasmes, nous nous sommes également penchés sur les compétences et aptitudes qui confèrent Euphorie ou interagissent avec elle. Vous découvrirez désormais des sources inattendues d&#039;Euphorie, comme le lot dérobé de voleur Douche de plasma, ou dans la liste de transformation des altérations des compétences telles que Contemplation de la pureté. Il y aura très certainement une période d&#039;ajustement, mais nous pensons que ces modifications seront globalement positives pour l&#039;utilisation d&#039;Euphorie à travers tout le jeu, tout en permettant aux chronomanciens de maintenir Euphorie, lorsqu&#039;ils sont dans un groupe. Pour plus d&#039;informations sur la prochaine mise à jour, lisez notre message à propos des fantasmes sur le forum. Nous attendons vos commentaires !</p></div></blockquote></div>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (joeyw)]]></author>
			<pubDate>Sat, 03 Feb 2018 11:13:36 +0000</pubDate>
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