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		<title><![CDATA[Guild Wars 2 Shop / [Annonce] Clipping en McM]]></title>
		<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?id=788</link>
		<description><![CDATA[Les sujets les plus récents dans [Annonce] Clipping en McM.]]></description>
		<lastBuildDate>Sat, 01 Dec 2012 11:10:09 +0000</lastBuildDate>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Clipping en McM]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=11663#p11663</link>
			<description><![CDATA[<p>Moi du coup, je fais sélectionner la cible la plus proche en boucle... T&#039;as toujours la petite icône au dessus de sa tête et je sais si je suis dans le pétrin ou le gros pétrin. (Oopa)</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Arya)]]></author>
			<pubDate>Sat, 01 Dec 2012 11:10:09 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=11663#p11663</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Clipping en McM]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=11662#p11662</link>
			<description><![CDATA[<p>@ Scarlett : <br />Le mieux c&#039;est quand même quand tu jump du haut d&#039;une falaise pensant qu&#039;il n&#039;y a personne, et que tu te retrouves à 2K hp au millieu d&#039;un bus qui n&#039;apparaissait pas avant ! <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/wink.png" width="15" height="15" alt="wink" />.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Luw)]]></author>
			<pubDate>Sat, 01 Dec 2012 11:04:08 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=11662#p11662</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Clipping en McM]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=11657#p11657</link>
			<description><![CDATA[<p>Si c&#039;était que ça alex.... </p><p>C&#039;est surtout se faire dépop par un bus bt sans pouvoir le voir ou se faire attaquer un fort par .... rien !</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Scarlett)]]></author>
			<pubDate>Sat, 01 Dec 2012 10:33:20 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=11657#p11657</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Annonce] Clipping en McM]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=11641#p11641</link>
			<description><![CDATA[<p>Merci pour cet info Gwen, c&#039;est vrai que c&#039;est chiant de voir les icônes de Dolyak se déplacer sans pour autant voir le bestiau par exemple.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (alex972)]]></author>
			<pubDate>Sat, 01 Dec 2012 08:55:14 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=11641#p11641</guid>
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			<title><![CDATA[[Annonce] Clipping en McM]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=11638#p11638</link>
			<description><![CDATA[<p>Comme vous l&#039;aurez sûrement constaté le McM souffre de Clipping et ceci depuis la sortie du Jeu. Certains d&#039;entre vous se demandent peut-être ce que veux dire clipping, donc voici la définition : <br /></p><div class="codebox"><pre><code>Le Clipping peut être assimilé au champ de vision du personnage. La méthode de Clipping consiste à ne pas calculer 
les objets en dehors du champ de vision du personnage afin d&#039;économiser les ressources &amp; temps de calcul d&#039;une scène 3D.
Le clipping dans un jeu vidéo désigne l&#039;apparition brutale du décor &amp; des objets quand ils entrent dans le champ de vision 
du personnage.</code></pre></div><p>A la sortie du jeu, Arena Net avait annoncé la correction de ce problème mais que ça prendrait beaucoup de temps. Le <em>24 Novembre 2012</em>, <a href="http://i44.servimg.com/u/f44/16/84/92/19/elkina10.jpg">Melanie Corroleur</a> (<em>chargée de la communauté francophone</em>) nous informe que les développeurs travaillent toujours sur la résolution de ce problème. <strong>Ne perdez pas espoir</strong> <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/wink.png" width="15" height="15" alt="wink" /> . Voici une version courte de son annonce : </p><div class="quotebox"><blockquote><div><p>Nous travaillons sur un correctif (plusieurs, en fait) pour résoudre les problèmes de triage et de chargement des personnages. Hélas, leur déploiement prend du temps, car ils nécessitent d’effectuer des changements significatifs à un grand nombre de systèmes de jeu. Nous ne pouvons donc pas encore annoncer leur date de mise en ligne, mais nous travaillons d’arrache-pied pour les publier aussi vite que possible.</p></div></blockquote></div><p><span class="bbu">Source</span> : <a href="https://forum-fr.guildwars2.com/forum/pvp/wuvwuv/Message-sur-le-triage-et-ses-corrections/first#post94475">https://forum-fr.guildwars2.com/forum/p … #post94475</a></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Gwen Tanamo)]]></author>
			<pubDate>Sat, 01 Dec 2012 08:07:45 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=11638#p11638</guid>
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