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		<title><![CDATA[Guild Wars 2 Shop / [Reddit] Chris Whiteside répond aux questions]]></title>
		<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?id=790</link>
		<description><![CDATA[Les sujets les plus récents dans [Reddit] Chris Whiteside répond aux questions.]]></description>
		<lastBuildDate>Mon, 03 Dec 2012 21:35:57 +0000</lastBuildDate>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Reddit] Chris Whiteside répond aux questions]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=11910#p11910</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><blockquote><div><p>Communauté : Les fractales sont devenus éléments de fin qui rend votre personnage plus puissant. Les joueurs disparaissent des cartes pour farmer, farmer &amp; encore farmer les nouveaux objets qui les rendront plus forts. Cependant ça a un impact négatif sur la communauté &amp; le fun. Qu&#039;allez vous faire pour cela ?</p><p>&#160; &#160; Chris Whiteside : Pour revenir à mes réponses précédentes, nous allons nous concentrer sur le fait que tous les joueurs pourront faire ce qu&#039;ils aiment pour acquérir ces nouveaux objets. Cela permettra d&#039;éviter aux joueurs de devoir rejoindre une partie du monde pour profiter d&#039;un contenu. <strong>L&#039;introduction de l&#039;équipement élevé était une erreur que je ne veux pas refaire. Bientôt, l&#039;équipement élevé adhérera à ces règles.</strong></p></div></blockquote></div><p>content qu&#039;ils se rendent compte de cette erreur car, pour ma part, je ne trouvais pas cette implémentation nécessaire... le système gris/bleu/vert/gold/exotic/légendaire était très bien et largement suffisant : l&#039;idée de mettre du gold avec des stats plus élevées que celles du stuff des autres donjons explo auraient été plus judicieux.</p><p>Maintenant, ils regrettent... malynx le lynx ! A voir comment ça va évoluer.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Hypernova)]]></author>
			<pubDate>Mon, 03 Dec 2012 21:35:57 +0000</pubDate>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Reddit] Chris Whiteside répond aux questions]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=11758#p11758</link>
			<description><![CDATA[<p>Je doute fortement que personne a qui tu dis sa le lira <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/wink.png" width="15" height="15" alt="wink" /> Mais je suis toute à fais d&#039;accord avec toi Crazy <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/big_smile.png" width="15" height="15" alt="big_smile" /></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Gwen Tanamo)]]></author>
			<pubDate>Sun, 02 Dec 2012 14:30:27 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=11758#p11758</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Reddit] Chris Whiteside répond aux questions]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=11754#p11754</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><blockquote><div><p>Je suis lvl 26 et je met beaucoup de temps à avancer, comme les cartes et les évènements sont désertés &amp; que vous avez tout conçu pour un grand nombre de joueurs, je dois le soloter. Il y a-t-il une chance d&#039;obtenir des mercenaires/héros pour régler ce problème, du moins jusqu&#039;au niveau 80 ?</p></div></blockquote></div><p>Mouais, bof, une bonne partie des events sont solotables, et presque tous sont faisables en duo... <br />A la limite, si t&#039;en ch... à faire des events de ton lvl, va nettoyer les 5 zones de départ, ça te fera de l&#039;XP.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Crazy)]]></author>
			<pubDate>Sun, 02 Dec 2012 14:17:21 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=11754#p11754</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Reddit] Chris Whiteside répond aux questions]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=11690#p11690</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>alex972 a écrit&#160;:</cite><blockquote><div><p>Dommage qu&#039;ils n&#039;aient pas abordé la discussion sur les déconnexions en fractales sans pouvoir revenir dans le groupe.</p></div></blockquote></div><p>Des décos j&#039;en ai jamais eu. Par contre question lags c&#039;est tout le temps pour ma pomme &gt;.&lt;</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (joeyw)]]></author>
			<pubDate>Sat, 01 Dec 2012 13:47:17 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=11690#p11690</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Reddit] Chris Whiteside répond aux questions]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=11687#p11687</link>
			<description><![CDATA[<p>Dommage qu&#039;ils n&#039;aient pas abordé la discussion sur les déconnexions en fractales sans pouvoir revenir dans le groupe.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (alex972)]]></author>
			<pubDate>Sat, 01 Dec 2012 13:38:27 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=11687#p11687</guid>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  [Reddit] Chris Whiteside répond aux questions]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=11685#p11685</link>
			<description><![CDATA[<p>Y a pas à dire, ils sont vraiment à l&#039;écoute <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (joeyw)]]></author>
			<pubDate>Sat, 01 Dec 2012 13:08:10 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=11685#p11685</guid>
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			<title><![CDATA[[Reddit] Chris Whiteside répond aux questions]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=11682#p11682</link>
			<description><![CDATA[<p><center><span class="postimg"><img src="http://i44.servimg.com/u/f44/16/84/92/19/sans_t66.jpg" alt="sans_t66.jpg" /></span></center><a href="http://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/13tuac/im_the_studio_design_director_on_guild_wars_2_ama/">Reddit</a> accueille souvent des développeurs pour des séances <strong>Ask Me Anything</strong>. Le 26 Novembre 2012, c&#039;est au tour de Chris Whiteside, directeur de la conception d&#039;ArenaNet, de répondre aux questions posé par la communauté de GW2. Voici une traduction des questions/réponses que l&#039;équipe de GWShop à sélectionné pour vous. Les questions tournent autour du <strong><span style="color: #0000FF">Donjon : Fractal</span></strong>, &amp; l&#039;<strong><span style="color: #FF55FF">équipement élevé</span></strong>.</p><div class="quotebox"><blockquote><div><p><strong>Communauté</strong> : Est-ce que l&#039;équipement Élevé sera le dernier nouvel équipement que vous allons voir ? Votre annonce sur les forums disait que vous n&#039;étiez pas intéressés par l&#039;ajout de nouveau tiers d&#039;équipement tous les 3 mois.</p><p><strong>Chris Whiteside</strong> : Notre intention est qu&#039;en terme de qualité (&amp; rareté) du butin, l&#039;équipement Élevé reste celui de plus haut niveau pendant un bon moment et nous n&#039;avons pas prévu d&#039;ajouter un nouveau tiers dans un futur proche. Il y aura des pièces d&#039;équipement avec différentes stats et de nouvelles infusions à l&#039;intérieur du tiers actuel. Ils seront déployés pendant une longue période. (<span style="color: #00AA00"><strong>Exemple</strong></span> : l&#039;équipement Élevé sera déployé pendant toute l&#039;année prochaine).</p></div></blockquote></div><div class="quotebox"><blockquote><div><p><strong>Communauté</strong> : Est-ce qu&#039;il sera plus facile d&#039;obtenir l&#039;équipement Élevé dans le futur ? De nombreux joueurs ne souhaites pas farmer le donjon Fractale pour obtenir l&#039;équipement qu&#039;ils considèrent comme essentiel à la poursuite des autres aspects du PvE, notamment depuis que de nombreux joueurs se base sur le critère de l&#039;équipement Élevé pour former des groupes.</p><p><strong>Chris Whiteside</strong> : L&#039;équipement Elevé sera obtenable à travers l&#039;ensemble du jeu, mis à part pour le PvP. En rétrospective, il aurait été plus judicieux de préparer plusieurs méthodes d&#039;acquisition en même temps que le donjon Fractale.</p></div></blockquote></div><div class="quotebox"><blockquote><div><p><strong>Communauté</strong> : Dire que vous concevez tout avec un minimum de farming est bien évidemment très subjectif. 1800 jetons Fractale ou 250 composants T6/50 globes d&#039;Ectoplasme pour 1 pièce d&#039;équipement est du gros farming à mon humble avis, bien sûr</p><p><strong>Chris Whiteside</strong> : La progression à travers les tokens &amp; les composants est quelque chose que nous étudions en profondeur actuellement. S&#039;il vous plait, continuez à nous communiquer vos retours d&#039;expérience pendant que nous avançons.</p></div></blockquote></div><div class="quotebox"><blockquote><div><p><strong>Communauté</strong> : Les fractales sont devenus éléments de fin qui rend votre personnage plus puissant. Les joueurs disparaissent des cartes pour farmer, farmer &amp; encore farmer les nouveaux objets qui les rendront plus forts. Cependant ça a un impact négatif sur la communauté &amp; le fun. Qu&#039;allez vous faire pour cela ?</p><p><strong>Chris Whiteside</strong> : Pour revenir à mes réponses précédentes, nous allons nous concentrer sur le fait que tous les joueurs pourront faire ce qu&#039;ils aiment pour acquérir ces nouveaux objets. Cela permettra d&#039;éviter aux joueurs de devoir rejoindre une partie du monde pour profiter d&#039;un contenu. L&#039;introduction de l&#039;équipement élevé était une erreur que je ne veux pas refaire. Bientôt, l&#039;équipement élevé adhérera à ces règles.</p></div></blockquote></div><div class="quotebox"><blockquote><div><p><strong>Communauté</strong> : Je me suis résigné à propos de l&#039;équipement Élevé &amp; je ne souhaite faire le donjon Fractale que pour le fun. Mais cela devient de plus en plus difficile de trouver des groupes de bas niveau. J&#039;adore Fractale mais bientôt je ne serais plus en mesure d&#039;y aller à cause du manque de joueurs. Je veux continuer à aller dans ce donjon &amp; qu&#039;il devienne de plus en plus dur, mais je ne veux pas être obligé de continuer la course aux niveaux Fractale.</p><p><strong>Chris Whiteside</strong> : Oui, il n&#039;y a aucun doute sur le fait que le système de niveau de Fractale cause une fragmentation. Nous sommes actuellement en train de chercher des solutions, l&#039;une d&#039;entre-elles est de découper les niveaux en tiers. Par<br /><span style="color: #00AA00"><strong>exemple</strong></span> : tous les joueurs dans le tiers 1-5 peuvent y participer ensemble, etc. Cela a des implications au niveau des récompenses et de la difficulté, c&#039;est pourquoi nous sommes toujours en train d&#039;y réfléchir.</p></div></blockquote></div><div class="quotebox"><blockquote><div><p><strong>Communauté</strong> : Est-ce que l&#039;équipement élevé a été conçu avant le lancement ? Le topic sur le blog qui introduisait l&#039;équipement élevé avait l&#039;air de dire que vous aviez inventé cela récemment.</p><p><strong>Chris Whiteside</strong> : L&#039;équipement élevé n&#039;a pas été spécifiquement conçu avant le lancement. Cependant le concept de progression avec une faible courbe au niveau des stats l&#039;était. En espérant que cela ait du sens.</p></div></blockquote></div><div class="quotebox"><blockquote><div><p><strong>Communauté</strong> : Il n&#039;y a aucun moyens de réparer son équipement à l&#039;intérieur des fractales mis à part via les objets obtenus avec le cash shop. Cela donne un avantage aux gens qui achètent des gemmes. Est-ce que cela peut être corrigé ?</p><p><strong>Chris Whiteside</strong> : Cela n&#039;a pas été fait dans un but monétaire mais je comprends votre point de vue. Nous voulions éviter le côté rush/rez et plus se concentrer sur le travail de groupe pour éviter au maximum les morts. Nous allons être attentifs à ce besoin de réparations dans les fractales.</p></div></blockquote></div><div class="quotebox"><blockquote><div><p><strong>Communauté</strong> : A propos du farm minimal, en quoi passer de 5 globes d&#039;Ectoplame à 50 globes d&#039;Ectoplame pour une pièce d&#039;équipement est minimal ? Et passer de 5 composants T6 à 250 composants T6, minimal ?</p><p><strong>Chris Whiteside</strong> : Bonne remarque. Nous sommes actuellement en train de discuter de ces objets en particulier &amp; je peux vous dire que nous ne voulons pas avoir des pré-requis aussi important s&#039;amplifier.</p></div></blockquote></div><div class="quotebox"><blockquote><div><p><strong>Communauté</strong> : Je suis lvl 26 et je met beaucoup de temps à avancer, comme les cartes et les évènements sont désertés &amp; que vous avez tout conçu pour un grand nombre de joueurs, je dois le soloter. Il y a-t-il une chance d&#039;obtenir des mercenaires/héros pour régler ce problème, du moins jusqu&#039;au niveau 80 ?</p><p><strong>Chris Whiteside</strong> : J&#039;adore l&#039;idée des mercenaires et c&#039;est quelque chose dont nous allons discuter, néanmoins le problème que vous soulevez sera réduit par cette fonctionnalité mais pas réglé. Nous allons nous assurer que l&#039;ensemble du monde puisse être exploité en évitant une polarisation du contenu.</p></div></blockquote></div><div class="quotebox"><blockquote><div><p><strong>Communauté</strong> : Entant qu&#039;Asura, je trouve que la taille des armes est excessive, est-il prévu d&#039;intervenir à ce sujet ?</p><p><strong>Chris Whiteside</strong> : Il est prévu que nous nous penchions sur ce sujet lors de prochaines discussions internes.</p></div></blockquote></div><div class="quotebox"><blockquote><div><p><strong>Communauté</strong> : Comment est-ce que les prochains évènements vont être gérer par rapport aux fuseaux horaires des différents joueurs ? <span style="color: #00AA00"><strong>Exemple</strong></span> : les joueurs d’Océanie sont assez embêtés vis à vis de ces évènements qui ne se font qu&#039;une seule &amp; unique fois dans des tranches horaires défavorables et donc non pas pu y participer.</p><p><strong>Chris Whiteside</strong> : En avançant, nous allons faire de notre mieux pour que les évènements soient accessibles autant que possible pour la communauté. Nous devons vraiment réfléchir sur la manière dont nous avons organisé l&#039;évènement des Karka. Nous ne voulons pas refaire la même chose et nous devons repenser la manière dont nous allons faire ces évènements à l&#039;avenir.</p></div></blockquote></div>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Gwen Tanamo)]]></author>
			<pubDate>Sat, 01 Dec 2012 12:36:00 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=11682#p11682</guid>
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