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		<title><![CDATA[Guild Wars 2 Shop / Stuff élémentaliste]]></title>
		<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?id=959</link>
		<description><![CDATA[Les sujets les plus récents dans Stuff élémentaliste.]]></description>
		<lastBuildDate>Mon, 21 Jan 2013 16:49:17 +0000</lastBuildDate>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  Stuff élémentaliste]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=15342#p15342</link>
			<description><![CDATA[<p>Pas besoin de jouer au baton en donjon, le double dague passe très bien. T&#039;as certainement pas autant de robu qu&#039;un guerrier ou un gardien full robu, mais t&#039;as une armure malgré tout correcte, de la protection (réduction de 33% de degats) facilement 50% du temps par toi-même et une capacité à te heal sans commune mesure toute classe confondue.</p><p>Les très rare fois ou je ne suis pas avec mes dagues, c&#039;est quand la situation l&#039;en empêche vraiment : lupicus, défense de fort en McM (et encore, quand la taille du groupe ennemi le permets, je préfère sortir du fort et les prendre par les côté).</p><p>Si tu veux voir des vidéos d&#039;el double dague, la référence c&#039;est celui qui a écrit le plus gros guide actuel sur les doubles dagues : excala. Sa chaine youtube mcm el d/d : <a href="http://www.youtube.com/playlist?list=PLttydQxkm4qudK4xJT3_UvJ0ekkwq5lIH">http://www.youtube.com/playlist?list=PL … 0ekkwq5lIH</a></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Okamy)]]></author>
			<pubDate>Mon, 21 Jan 2013 16:49:17 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=15342#p15342</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  Stuff élémentaliste]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=15332#p15332</link>
			<description><![CDATA[<p>Je suis en train de composer un stuff pour donjon avec sceptre/dague (je vais voir ce que ça donne pour dague/dague), voici ce que je compte faire après quelques test : </p><p>Armure : Puissance/Robustesse/Vitalité<br />Arme&#160; : Puissance des soins / Vitalité / robustesse (sais plus si ça existe ^^)<br />Bijoux : Puissance/Vitalité/Coup critique</p><p>J&#039;ai opté pour ce système car avec les runes (même bidouillage que dans le tuto) j&#039;arrive dans les 550 de heal et que c&#039;est suffisant, avec la fureur on arrive à 30% de chance de coup crit, et on a 42% de coup critique donc c&#039;est assez sympa, niveau cachet : soif de sang + corruption.<br />Possibilité d&#039;ajouter un &quot;Assiette consistance de steak&#160; la truffe&quot; pour taper comme une brute <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/big_smile.png" width="15" height="15" alt="big_smile" /></p><p>Niveau build c&#039;est du 0-10-0-30-30.</p><p>Actuellement je joue avec un stuff altération et pourtant en dommage direct je fait plus que le baton, donc avec ce stuff ça devrait être intéressant <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/wink.png" width="15" height="15" alt="wink" /></p><p>Il ne faut pas oublier qu&#039;une partie importante de ce build est la puissance fournie par les combots et le switch en feu.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Leonidas27)]]></author>
			<pubDate>Mon, 21 Jan 2013 15:03:20 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=15332#p15332</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  Stuff élémentaliste]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=15314#p15314</link>
			<description><![CDATA[<p>Merci bien pour cette vidéo.<br />Je vois que dans les caractéristiques des divers stuffs il ya beaucoup de heal / robu / vita.<br />En 1v1 voir 1vX c&#039;est cool car intombable, mais arrivez vous à faire quelques dégâts quand même quand vous etes en donjon et que vous jouez au baton ?</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (milkyway)]]></author>
			<pubDate>Mon, 21 Jan 2013 09:50:09 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=15314#p15314</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  Stuff élémentaliste]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=15307#p15307</link>
			<description><![CDATA[<p><strong>Vidéo illustrative</strong><br />Comme nous l&#039;évoquions plus haut, le build 0/10/0/30/30 est en vogue.<br />Le bien connu développeur, joueur et animateur de blog <a href="http://taugrim.com/">Taugrim</a> vient tout juste de nous proposer une vidéo illustrative sur le sujet.<br />=&gt; <a href="http://www.youtube.com/embed/8D0X7FAxuHY">http://www.youtube.com/embed/8D0X7FAxuHY</a></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Neph)]]></author>
			<pubDate>Mon, 21 Jan 2013 08:22:25 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=15307#p15307</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  Stuff élémentaliste]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=15241#p15241</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Okamy a écrit&#160;:</cite><blockquote><div><p>Je joue exactement la même chose, et que dire, à part que c&#039;est l&#039;une des config les plus efficaces actuellement ?<br />Même les gardiens bunker ne sont pas plus résistants.<br />Sans être aussi violent que des guerriers full berserk, les dégâts sont conséquent : pratiquement que des PBAoE, masses de pouvoir (12-16) non-stop grâce aux aptitudes, taux de crit à 25-30% non-stop via l&#039;aptitude en air. Et en prime, beaucoup</p></div></blockquote></div><br /><p>Sauf que si tu joues full puissance/robu/vita pour armes et armure et heal/robu/puissance pour les bijoux (en PvE), le taux de coup critique de 30% environ sert pas à grand chose vu que tu as que 10% de dégâts critique.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Leonidas27)]]></author>
			<pubDate>Sat, 19 Jan 2013 16:39:13 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=15241#p15241</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  Stuff élémentaliste]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=15137#p15137</link>
			<description><![CDATA[<p>En d/d t&#039;as effectivement deux skill plus ou moins utilisé par tous les builds, la flash éclair (mobilité + skill 5 terre) et la forme vaporeuse (survie !). Après en fonction des aptitudes et de la situation on pourra mettre cleansing fire, l&#039;armure de la terre, une arme (arc de glace en catacombe par exemple).</p><p>Pour l&#039;élite, en PvE, l&#039;invocation. Que j&#039;utilise principalement en eau (heal) ou terre (sac à pv).<br />En McM, la tornade est sympas.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Okamy)]]></author>
			<pubDate>Fri, 18 Jan 2013 16:48:22 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=15137#p15137</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  Stuff élémentaliste]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=15108#p15108</link>
			<description><![CDATA[<p>Effectivement le lien n&#039;a pour but de donner que le détails de la répartition des différents traits (ie cliquer sur l&#039;icone correspondant)</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Neph)]]></author>
			<pubDate>Fri, 18 Jan 2013 11:56:48 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=15108#p15108</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  Stuff élémentaliste]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=15105#p15105</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>milkyway a écrit&#160;:</cite><blockquote><div><p>Neph ton lien vers le buld ne fonctionne pas toutes les comps sont vides.</p></div></blockquote></div><p>Normal tu peux adapter les armes en fonction de ton style de jeu, mais la base reste double dagues + flash éclair + Forme vaporeuse + Le truc qui supprime les altération et brule les ennemis proche.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Leonidas27)]]></author>
			<pubDate>Fri, 18 Jan 2013 11:45:35 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=15105#p15105</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  Stuff élémentaliste]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=15092#p15092</link>
			<description><![CDATA[<p>Neph ton lien vers le buld ne fonctionne pas toutes les comps sont vides.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (milkyway)]]></author>
			<pubDate>Fri, 18 Jan 2013 10:05:54 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=15092#p15092</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  Stuff élémentaliste]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=15061#p15061</link>
			<description><![CDATA[<p><em>Mea culpa</em> pour l&#039;oubli, non volontaire.<br />A vouloir citer le build qui tourne sur le net depuis septembre, on en oubli l&#039;essentiel...&#160; <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/roll.png" width="15" height="15" alt="roll" /></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Neph)]]></author>
			<pubDate>Thu, 17 Jan 2013 21:29:57 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=15061#p15061</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  Stuff élémentaliste]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=15037#p15037</link>
			<description><![CDATA[<p>Tu pourrais citer l&#039;origine de cette configuration Neph, à savoir, Excala (daphoneix).<br /><a href="https://forum-en.guildwars2.com/forum/professions/elementalist/Guide-Mastering-the-D-D-ele-12-20-12">https://forum-en.guildwars2.com/forum/p … e-12-20-12</a> </p><p>Je joue exactement la même chose, et que dire, à part que c&#039;est l&#039;une des config les plus efficaces actuellement ?<br />Même les gardiens bunker ne sont pas plus résistants.<br />Sans être aussi violent que des guerriers full berserk, les dégâts sont conséquent : pratiquement que des PBAoE, masses de pouvoir (12-16) non-stop grâce aux aptitudes, taux de crit à 25-30% non-stop via l&#039;aptitude en air. Et en prime, beaucoup d&#039;attaques passent à travers les murs, on peut donc taper sans se faire toucher.<br />Niveau mobilité, rien de mieux. Perma speedboost avec l&#039;aptitude en air, un TP, la chevauchée de l&#039;éclair, la vélocité incandescente, le skill 5 en air. Beaucoup de vigueur grâce à l&#039;aptitude en arcane et le taux de crit pas dégeux fournis par l&#039;aptitude en air (dans les faits, on a vigueur facilement 50% du temps).<br />Support de groupe excellent via les bonus d&#039;affinités, le pouvoir de zone fourni par evasive arcana, heal de groupe plutôt sympas même si pas le meilleur du jeu (switch eau, skill 2/5 eau).</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Okamy)]]></author>
			<pubDate>Thu, 17 Jan 2013 18:51:59 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=15037#p15037</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  Stuff élémentaliste]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=14988#p14988</link>
			<description><![CDATA[<p>Ca m&#039;a l&#039;air pas mal ton template Neph je vais tester ca.<br />Merci à tous pour vos contributions !</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (milkyway)]]></author>
			<pubDate>Thu, 17 Jan 2013 11:57:41 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=14988#p14988</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  Stuff élémentaliste]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=14950#p14950</link>
			<description><![CDATA[<p>Bonjour,<br />Je joue une Ele D/D - Bâton.<br />Voici mon template expliqué.</p><p><strong>Armes</strong><br />Le <em>bâton</em> dispose de la plus longue portée d&#039;AoE et donc potentiellement de DPS. L&#039;arme adéquate pour jouer dans de gros groupe tout comme lors d&#039;event important (sur une grande zone) et donc en WvW. Parallèlement le bâton octroie le plus grand montant d&#039;AoE heal à un groupe tout comme permet le plus de combinaisons à effet avec les différents éléments. Toutefois, c&#039;est arme une &quot;faible&quot; en 1v1 car l&#039;on peut esquiver facilement les AoE en plus du fait que les Ele avec bâton sont plus faible dans des situations de CaC.</p><p><em>Dague/Dague</em> (D/D) – Ce choix car il offre le plus de mobilité, un burst important en DPS et le plus de &quot;survie&quot;. Ce choix est considéré comme étant actuellement le meilleur pour un Ele jouant en solo en WvW, PvE ou sPvP. La mobilité qu&#039;offrent les dagues est considéré comme étant la plus grande comparativement à toutes les autres classes, exception faite peu être du voleur et à égalité avec le guerrier, le tout sans perdre de DPS.&#160; La composante &quot;survie&quot; qu&#039;offrent le dagues est également la meilleure comparativement aux autres armes à notre disposition. Enfin les D/D permettent énormément de versatilité et peuvent être utilisées dans de nombreuses situation.</p><p><strong>Pourquoi le choix d&#039;un ele D/D ?</strong><br />* Pour les capacités de DPS et de burst<br />* Pour les possibilités de tanking et d&#039;healing offert<br />* Pour la mobilité supérieure<br />* Pour la versatilité des capacités offerte (CaC/Distance)</p><p><strong>Mon template</strong><br />0/10/0/30/30<br /><a href="http://gw2skills.net/editor/?fEAQBYAg84ETYRU4hyjZyxGA">http://gw2skills.net/editor/?fEAQBYAg84ETYRU4hyjZyxGA</a></p><p><strong>Armure et armes - PvE/McM</strong><br />Bien évidemment l&#039;on peut utiliser n&#039;importe quel équipement élevé pour peu qu&#039;on en possède.<br />+All stats reste, à mon goût, le meilleur choix car offre&#160; le plus de stats combinées.</p><p>Setup d&#039;armure : <br />Exotique : Puissance, Robustesse, Vitalité (=&gt; donjon AC)<br />Runes : 2 Major runes of water, 2 superior runes of water, 2 superior runes of monk (que l&#039;on obtient avec les armures d&#039;AC)</p><p>Bijoux exotique : Sapphire (Puissance, Robustesse, healing power).<br />Choix alternatif : pendentif de la Triforge (le plus cher à la CCLN : 85 pièce d&#039;or)</p><p>Guild Backpack (Puissance, Robustesse, Vitalité) avec une gemme puissance, robustesse, healing power. (5 pièces d&#039;or auprès du marchand de guilde)</p><p>Setup d&#039;arme : <br />* 3 dague exotique ascalonienne (Puissance, Rbustesse, Vitalité) =&gt; donjon AC<br />* Superior sigil of battle (3 stacks de Might lors du changement d&#039;arme)<br />* Superior sigil of corruption (10 condition damage par kill)<br />* Superior sigil of force (Changement alternatif d&#039;arme lorsque que tu atteins les 25 stacks de corruption) =&gt; augmentation de 5% de dégâts au total<br />Ce qui explique qu&#039;il te faut 3 dagues dans ton inventaire.</p><p>1 bâton et 1 trident (puissance, précision, critical damage)<br />2 Superior sigil of battle (+3 stacks de Might lors du changement d&#039;arme)</p><br /><p>Comme tu peux le lire, même si j&#039;utilise un bâton, je priorise l&#039;utilisation des dagues exception faite de l&#039;assaut de château, de bus arrivant de face ou de boss nécessitant d&#039;être à longue portée.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Neph)]]></author>
			<pubDate>Wed, 16 Jan 2013 18:55:29 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=14950#p14950</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  Stuff élémentaliste]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=14944#p14944</link>
			<description><![CDATA[<p>La question à se poser avant tout c&#039;est, &quot;tu veux faire quoi ?&quot; </p><p>Si tu veux envoyer du steack mais tomber au moindre coup de vent, full berserk, pourquoi pas.<br />Si tu veux faire du support team, full berserk, pas vraiment.</p><p>Tu dois aussi prendre en considération tes aptitudes et tes runes/cachet/bijou. C&#039;est bien de vouloir de la puissance, mais c&#039;est pas forcément utile de prendre une armure full puissance (avec la conséquence d&#039;être aussi fragile qu&#039;une feuille de papier) si tu peux t&#039;assurer d&#039;avoir toujours 15-20 stack de pouvoir pendant toute la durée du combat (ce qui est parfaitement faisable en El sans investir un seul point en feu).<br />Pareil pour les crits : certaines aiment dépenser beaucoup de leur armure pour aovoir du crit, mais tu peux simplement via tes aptitudes t&#039;assurer +- 25% de crit non-stop.</p><p>Même si ce n&#039;est que de temps à autre, jouer double dague sans robu/vita, c&#039;est vraiment très risqué. Tu peux pas vraiment OS un mob en donjon, lui aura donc le temps de t&#039;OS bien avant que tu le tombes. Un El d/d sans robu/vita, ça tombe au moindre coup de vent, la seule façon de survivre, c&#039;est grosso modo de tuer avant de te faire toucher.</p><p>Bref, sans savoir ce que tu veux faire, on peut pas dire grand chose.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Okamy)]]></author>
			<pubDate>Wed, 16 Jan 2013 17:09:22 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=14944#p14944</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  Stuff élémentaliste]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=14943#p14943</link>
			<description><![CDATA[<p>Ok, c&#039;est intéressant ton poste Leonidas. Dans quelles proportions tu as distribué ces caractéristiques ? C&#039;est à part égale ou tu as dépensé plus vers une que vers l&#039;autre ?</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (milkyway)]]></author>
			<pubDate>Wed, 16 Jan 2013 16:53:49 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=14943#p14943</guid>
		</item>
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