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		<title><![CDATA[Guild Wars 2 Shop / Livestream avec les devs]]></title>
		<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?id=974</link>
		<description><![CDATA[Les sujets les plus récents dans Livestream avec les devs.]]></description>
		<lastBuildDate>Fri, 25 Jan 2013 08:04:24 +0000</lastBuildDate>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  Livestream avec les devs]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=15599#p15599</link>
			<description><![CDATA[<p>Nous en apprenons un peu plus sur les changements que les devs désirent effectuer au contenu des donjons dans les mois à venir.<br />Ainsi, sur le forum officiel, Robert Hrouda nous précise quelques points :</p><p>* Avoir bien l&#039;intention de mettre plus de points de teleportation dans les donjons ; mais à cause du travail requit cela ne sera pas pour janvier. Ne pas être fan du &quot;punishment running&quot; pour les cas où après avoir échoué dans une rencontre l&#039;on doive re-parcourrir une longue distance pour revenir au combat. <br />Pour décourager le &quot;rez rushing&quot; les devs ont prit le partie de limiter le nombre de tp. Maintenant, qu&#039;ils mettent en œuvre de nouvelles technique, Robert Hrouda voudrait en mettre plus afin de réduire le temps (distance) pour revenir vers les objectifs. <br />De nouvelles informations nous serons précisées ultérieurement. (<a href="https://forum-en.guildwars2.com/forum/game/dungeons/So-with-zerg-reviving-getting-the-boot/first#post1280102">Source</a>)</p><p>En lisant cela, on peut donc en déduire naturellement qu&#039;ANet désire sanctionner le rez rush avec le(s) prochain(s) patch, tout en promettant une compensation future via la modification de la difficulté des donjons.</p><p>Ce à quoi, Hrouda rétorque :<br />* Que couper court au &quot;rez rush&quot; relevait de la programmation. Quand, en tant que designer, il a passé tout son temps à s&#039;assurer que les différentes rencontres pourront être effectivement accomplies sans ce moyen.<br />Et nous demande alors d&#039;attendre les notes du patch pour découvrir comment tout cela s&#039;articulera : <em>i.e.</em> ne pas voir le fix à l&#039;anti-rez rushing&#160; comme une punition ni une augmentation de la difficulté mais bel et bien comme une solution à un problème. (<a href="https://forum-en.guildwars2.com/forum/game/dungeons/So-with-zerg-reviving-getting-the-boot/first#post1280109">Source</a>)</p><br /><p>Enfin, devant l&#039;instance de quelques uns, Hrouda nous dévoile un des changements et prend en exemple le chemin n°2 de la Cita (en mode explo) :<br />Après avoir repensé l&#039;event &quot;Défendre Magg pendant qu&#039;il pose les bombes&quot;, ce dernier impliquera un assassin spécial de la légion des flammes que nous devrons tuer avant qu&#039;il atteigne Magg, quand parallèlement nous devront faire avec des vagues infinies de pop de trash mobs (non vétérans (!)) qui chercheront à nous distraire tout en nous mettant à la pression.<br />(<a href="https://forum-en.guildwars2.com/forum/game/dungeons/So-with-zerg-reviving-getting-the-boot/first#post1280113">Source</a>).</p><br /><p>Enfin, dernière information intéressante : Hrouda précise qu&#039;il est à l&#039;initiative des changements à venir dans les donjons car c&#039;est lui qui en a pensé un grand nombre. Il précise aussi qu&#039;il était (jusqu&#039;à la semaine dernière) la seule et unique personne à se pencher sur la question. Depuis, un certain William l&#039;a rejoins et lui prête main forte.</p><p>En attendant d&#039;en apprendre plus, l&#039;on sait donc déjà vers qui se tourner en cas d&#039;échec ou/et de succès pour ce que nous découvriront prochainement <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/wink.png" width="15" height="15" alt="wink" /></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Neph)]]></author>
			<pubDate>Fri, 25 Jan 2013 08:04:24 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=15599#p15599</guid>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  Livestream avec les devs]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=15211#p15211</link>
			<description><![CDATA[<p>A propos du nerf à venir sur l&#039;AoE, Matt Witter apporte quelques précisions dans la section WvW du forum officiel (<a href="https://forum-en.guildwars2.com/forum/pvp/wuvwuv/Incoming-AoE-nerf-and-rezzing-in-WvW/page/5#post1239927">Source</a>) :<br /></p><div class="quotebox"><cite> a écrit&#160;:</cite><blockquote><div><p>There are a few different knobs we can turn in regards to AoE some of the bigger ones being:<br />Radius of the AoE<br />Frequency of the AoE Damage<br />Damage of the AoE<br />Max Targets of the AoE</p><p>Currently, some players causing the AoE are able to do more damage to one person while also controlling a portion of the field, compared to a player with single target damage.<br />In our balance discussions we always look at what these changes could do to PvE as well as PvP. Any changes we make will undergo a lot of testing, both internal and by our trusted alpha team. It is important to understand that we are not doing a blanket nerf to all AE’s or a dramatic adjustment of the damage AoE’s can do. There may be some cases where players can build for AoE damage, but are just not viable or other cases where AoE is clearly the dominate way to build, and as such the other builds get left on the side lines. Its these classes/builds that we are concerned about.</p></div></blockquote></div><div class="quotebox"><cite> a écrit&#160;:</cite><blockquote><div><p>No prob. Some classes have a ton of AOE, while others don’t have as much. So we’re not just going to do a blanket nerf to all AOE – that’s not fair to all classes. We’ll go on a class by class, weapon by weapon basis.</p><p>&#160; &#160; And as I’ve said, we may need to tone something down in one area of the game, but it may be totally fine in another area.</p><p>&#160; &#160; For some weapon sets, the AOE options may be too strong compared to the single target options, which is what we aim to address.</p></div></blockquote></div><p>Ce dev précise donc qu&#039;il ne va pas s&#039;agir d&#039;un nerf général de toutes les AoE.<br />Et, que l&#039;attention se porte sur le cas des classes/build/set d&#039;arme à dominante AoE qui délaissent volontairement tout autre chose.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Neph)]]></author>
			<pubDate>Sat, 19 Jan 2013 10:33:11 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=15211#p15211</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  Livestream avec les devs]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=15202#p15202</link>
			<description><![CDATA[<p>Certes, mais ca implique d&#039;utiliser des sorts, qui ont un cooldown et prenne de l&#039;emplacement de barre. La, avec ce truc, tu peux faire un groupe de guerrier furtif XD</p><p>Y&#039;en a un qui autorise le déplacement, mais il dure moins longtemps.<br />Ca reste un &quot;brise aggro ultime&quot; on dira</p><p>Après, de manière générale, je trouve ca étrange qu&#039;on puisse &quot;transporter&quot; des objets supposé être des armes environnementale. En général, c&#039;est pas tres op, mais ca brise le principe du truc, je trouve ^^</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Lina)]]></author>
			<pubDate>Sat, 19 Jan 2013 00:54:30 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=15202#p15202</guid>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  Livestream avec les devs]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=15188#p15188</link>
			<description><![CDATA[<p>Y a tjr une solution pour être sous fufu si on le veut vraiment que ce soit sous pcons ou pas^^</p><br /><p>@ Leonidas va pas me mettre le marchand en rupture hein <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/tongue.png" width="15" height="15" alt="tongue" /> j&#039;en utilise depuis quasi le début et le seul endroit ou il est vraiment sympas a utilisé reste en fractal a HL. Sinon le reste il sert pas a grand chose vu qu&#039;on doit être immobile.</p><p>@ lina</p><p>Il a déjà été nerf vu qu&#039;avant on pouvait le mettre en WvW^^</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Elek)]]></author>
			<pubDate>Fri, 18 Jan 2013 20:47:15 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=15188#p15188</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  Livestream avec les devs]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=15165#p15165</link>
			<description><![CDATA[<p>Robert Hrouda est justement l&#039;un de ceux qui n&#039;aiment pas du tout ces objets qui filent de la fufu. J&#039;espère également que ça sera purement et simplement retiré du jeu.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Okamy)]]></author>
			<pubDate>Fri, 18 Jan 2013 18:54:32 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=15165#p15165</guid>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  Livestream avec les devs]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=15164#p15164</link>
			<description><![CDATA[<p>Elek : Oui, j&#039;ai pensé a cet objet aussi.<br />Après, si tu veux mon avis, je pense que ce type d&#039;objet devrait être purement et simplement retiré du jeu (bon, juste des donjons, a la limite)<br />C&#039;est juste totalement abusé, c&#039;est un fufu portatif ilimité.</p><p>Je pense qu&#039;il y a un travail a faire aussi la dessus. Car tu est bien d&#039;accord que sans ce genre de chose, rez un mort n&#039;es pas chose aisé</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Lina)]]></author>
			<pubDate>Fri, 18 Jan 2013 18:50:44 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=15164#p15164</guid>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  Livestream avec les devs]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=15148#p15148</link>
			<description><![CDATA[<p>Quoi on va devoir communiquer sur l&#039;orientation qu&#039;on prend en jouant ? Oh mon dieu, quelle horreur.......<br />Ca viendrait à l&#039;idée de qui de partir en doa/uw avec 8 personnes sans la moindre concertation sur les builds ?<br />ANet a certainement dit que chacun pourrait jouer ce qu&#039;il veut, mais ça ne veut pas dire que ça doit se faire au dépend du reste de la team. Tout le monde peut avec son perso faire du gros dps, tout le monde peut faire du support, c&#039;est pas pour autant qu&#039;on doit se retrouver à 5 support dans une team, vive les dégâts en carton.....<br />Chopper 4 personnes et partir en donjon sans même s&#039;intéresser à ce que joue les autres, c&#039;est inefficace et déplorable. Et après ces mêmes personnes se fichant littéralement de ce que joue les autres viendront se plaindre que le jeu d&#039;équipe n&#039;est pas mis en avant.</p><p>Et il y a déjà de la discrimination quant aux classes jouées.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Okamy)]]></author>
			<pubDate>Fri, 18 Jan 2013 17:54:33 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=15148#p15148</guid>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  Livestream avec les devs]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=15145#p15145</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><blockquote><div><p>Bonne ou mauvaise idée... Va savoir. Maintenant faudra peut être donner son CV, montrer ses armes/armures,succès et son build. (Si on réussit à passer l&#039;examen préliminaire : être de la classe qu&#039;ils recherchent)</p><p>Moi, je crains le pire.&#160; yikes</p></div></blockquote></div><p>je trouve cette idée plutôt pas mal même si il ne faut pas rentrer dans l&#039;extrême : &quot;bouh, tu as pas une rune qui coûte 10 po&quot; ou &quot;tu n&#039;as pas la légendaire, tu ne viens pas&quot;...</p><p>mais je crois qu&#039;Anet avait parlé d&#039;un système d&#039;armurerie au tout début, mais on en entend plus parler (à moins que j&#039;ai loupé l&#039;info).</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Hypernova)]]></author>
			<pubDate>Fri, 18 Jan 2013 17:51:30 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=15145#p15145</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  Livestream avec les devs]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=15140#p15140</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Okamy a écrit&#160;:</cite><blockquote><div><p>Quelle bonne idée de ne plus pouvoir rez en boucle pour tomber un boss qu&#039;on arrive pas à appréhender.</p><p>Qui sait, peut-être que ça marque la fin du &quot;je prends 4 personnes, on se concerte en aucune façon sur les builds, on rush joyeusement en espérant que ça passe et en rageant contre le jeu si ça passe pas&quot;.</p></div></blockquote></div><br /><p>Bonne ou mauvaise idée... Va savoir. Maintenant faudra peut être donner son CV, montrer ses armes/armures,succès et son build. (Si on réussit à passer l&#039;examen préliminaire : être de la classe qu&#039;ils recherchent)</p><p>Moi, je crains le pire.&#160; <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/yikes.png" width="15" height="15" alt="yikes" /></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Arya)]]></author>
			<pubDate>Fri, 18 Jan 2013 17:19:08 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=15140#p15140</guid>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  Livestream avec les devs]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=15138#p15138</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Elek a écrit&#160;:</cite><blockquote><div><p><a href="http://www.gw2shop.net/topic-950-consommables-pve">http://www.gw2shop.net/topic-950-consommables-pve</a></p><p>1er Pcons que mon ami Laffa a répertorié ici tu la pour qqes points karmas et toutes les classes y compris celles qui n&#039;ont pas de fufu peuvent rez en fufu <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /></p></div></blockquote></div><p>Génial <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/big_smile.png" width="15" height="15" alt="big_smile" /> </p><p>3 stacks direct ^^</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Leonidas27)]]></author>
			<pubDate>Fri, 18 Jan 2013 16:51:44 +0000</pubDate>
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		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  Livestream avec les devs]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=15136#p15136</link>
			<description><![CDATA[<p>Quelle bonne idée de ne plus pouvoir rez en boucle pour tomber un boss qu&#039;on arrive pas à appréhender.</p><p>Qui sait, peut-être que ça marque la fin du &quot;je prends 4 personnes, on se concerte en aucune façon sur les builds, on rush joyeusement en espérant que ça passe et en rageant contre le jeu si ça passe pas&quot;.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Okamy)]]></author>
			<pubDate>Fri, 18 Jan 2013 16:44:32 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=15136#p15136</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  Livestream avec les devs]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=15135#p15135</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Lina a écrit&#160;:</cite><blockquote><div><p>c&#039;est pas donnée a tous de pouvoir rez quelqu&#039;un en fufu.</p><p>Par contre, me semble que les orbes de rez marchent pas en donjon, non?</p></div></blockquote></div><br /><p><a href="http://www.gw2shop.net/topic-950-consommables-pve">http://www.gw2shop.net/topic-950-consommables-pve</a></p><p>1er Pcons que mon ami Laffa a répertorié ici tu la pour qqes points karmas et toutes les classes y compris celles qui n&#039;ont pas de fufu peuvent rez en fufu <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /></p><p>Et pour les orbes je ne sais plus mais il me semble que ui.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Elek)]]></author>
			<pubDate>Fri, 18 Jan 2013 16:36:38 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=15135#p15135</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  Livestream avec les devs]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=15132#p15132</link>
			<description><![CDATA[<p>Ben ca va au moins coutrcircuiter les techniques consistant a crever et revenir en boucle comme ca se fesait, et ce que tu cite requiert quand même une certaine disposition d’équipe, c&#039;est pas donnée a tous de pouvoir rez quelqu&#039;un en fufu.</p><p>Par contre, me semble que les orbes de rez marchent pas en donjon, non?</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Lina)]]></author>
			<pubDate>Fri, 18 Jan 2013 16:27:15 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=15132#p15132</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  Livestream avec les devs]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=15130#p15130</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Elek a écrit&#160;:</cite><blockquote><div><p>Ba c&#039;est débile ... ou hivernel...</p></div></blockquote></div><p>Non hivernel c&#039;était cool</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (skrâph)]]></author>
			<pubDate>Fri, 18 Jan 2013 16:16:21 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=15130#p15130</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  Livestream avec les devs]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=15128#p15128</link>
			<description><![CDATA[<p>Ba c&#039;est débile dans le sens ou,</p><p>Si pour eux empêcher un mec de Tp c&#039;est ça qui va rendre le combat plus difficile laisse moi rire. Sachant qu&#039;une personne complètement morte tu n&#039;a qu&#039;à la rez en fufu pendant que les 3 autres s&#039;occupe du boss, pour au final perdre 50sc-1mn? Ce qui se fait déjà en fractal HL pour ne cité que celui la.</p><p>Apres reste tjr leur super solution de l&#039;orbe de rez que tu peux acheté contre des gemmes..( bizarre que personne n&#039;aient encore fait le rapprochement avec cette nerf,enfin je dis ça je dis rien. Et pourtant je suis un des rares qui trouve ce système de gemmes logiques vu qu&#039;il n&#039;y a pas d&#039;abonnement. Mais sur ce coup c&#039;est&#160; peu abusé pour moi)</p><p>Réduire les hp?ok ça évitera de mettre l&#039;auto attaque sur 1 ou 2 skills.</p><p>La appart 2-3 boss de donjons a titre personnel j&#039;en ai trouvé aucun difficile,limite y a des boss en mode histoire qui sont plus dure qu&#039;en mode explo.</p><p>Et comme je l&#039;ai dis c&#039;est mon avis peut être pas celui de tout le monde et heureusement d&#039;ailleurs^^</p><p>Mais bon comme on dis attendons de voir ce que ça va donner,j&#039;espère juste ne pas être autant déçu que de leur super contenu des Karkas avec leur superbe nouvelle map ou appart l&#039;ori y a rien a y faire ou hivernel...</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Elek)]]></author>
			<pubDate>Fri, 18 Jan 2013 15:54:22 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=15128#p15128</guid>
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