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		<title><![CDATA[Guild Wars 2 Shop]]></title>
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		<description><![CDATA[Les sujets les plus récents sur Guild Wars 2 Shop.]]></description>
		<lastBuildDate>Tue, 14 Apr 2026 19:26:22 +0000</lastBuildDate>
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			<title><![CDATA[[Patchnote] 14 avril 2026 (Super Adventure Box 2026)]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/topic-5273-patchnote-14-avril-2026-super-adventure-box-2026</link>
			<description><![CDATA[<p>Salut à tous !</p><p>La SAB est de retour cette année avec une nouvelle zone de test pour le Monde 3 <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /></p><p>Notre guide des succès associé sera mis à jour en temps et en heure. En attendant, voici les notes cette mise à jour !</p><h5> Festival de la Super Adventure </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><p>La célèbre Super Adventure Box de Moto est à nouveau de retour ! Explorez deux mondes (et deux zones de test) trépidants, remplis de danger et de divertissement instructif, afin de gagner des armes holographiques et différents butins. Les voyageurs peuvent découvrir la Super Adventure Box à Rata Sum ; des portails temporaires ont été placés dans chacune des villes majeures, afin de faciliter le voyage vers le centre enchanteur de la culture asura ! </p><ul><li><p>La zone de test du monde 3 a été agrandie ! La zone de test 2 est désormais accessible aux joueurs qui ont terminé la première zone de test, dorénavant appelée « Zone de test 1 ». Plongez dans les tréfonds des cavernes aquatiques et explorez des ruines anciennes ! Moto rappelle aux joueurs que les zones de test sont présentées telles quelles, pour le plaisir et la formation des jeunes, et qu&#039;elles feront l&#039;objet d&#039;améliorations lors de mises à jour à venir. </p></li><li><p>Terminez le méta-succès du festival, intitulé « Super Adventure Box : Nostalgie (annuelle) », pour gagner la nouvelle pièce d&#039;armure, la veste surpuissante ! La récompense de l&#039;an dernier, les bottes surpuissantes, est désormais disponible auprès des marchands de la Super Adventure Box. </p></li><li><p>Le nouvel ensemble d&#039;armes à forgéclat, inspiré du classique ensemble d&#039;armes laser rétro, est maintenant disponible ! Vous recevrez une arme de votre choix en progressant dans le méta-succès « Super Adventure Box : Nostalgie ». Vous pourrez gagner davantage d&#039;armes de votre choix grâce aux succès hebdomadaires de la Super Adventure Box. </p></li><li><p>L&#039;ensemble d&#039;armes de super nuée irisée est maintenant disponible auprès des vendeurs hebdomadaires de la Super Adventure Box. </p></li><li><p>L&#039;autre dragon préféré de tout le monde, Ess en peluche, est désormais disponible sous forme de sac à dos auprès des vendeurs de la Super Adventure Box. </p></li><li><p>De nouvelles armes ont été ajoutées à l&#039;ensemble rétro-forgé. Vous pouvez acheter ces armes directement auprès d&#039;un vendeur du festival, ou les obtenir comme butins rares dans les super sacs de butin. </p></li><li><p>De nouvelles décorations de guilde sur le thème de la Super Adventure Box ont été ajoutées. Faites de votre hall de guilde l&#039;escapade montagnarde au bord d&#039;une rivière dont vous rêvez ! &lt;p style=&quot;margin-left:40px;&quot;&gt; o Super planche de pont &lt;p style=&quot;margin-left:40px;&quot;&gt; o Super eau vive à rapides &lt;p style=&quot;margin-left:40px;&quot;&gt; o Super pilier à rapides &lt;p style=&quot;margin-left:40px;&quot;&gt; o Super plateau à rapides &lt;p style=&quot;margin-left:40px;&quot;&gt; o Ess en peluche </p></li><li><p>Vous pouvez désormais déverrouiller la musique de la Super Adventure Box pour votre pavillon. La première fois que vous terminerez chaque zone, vous aurez une chance d&#039;obtenir un titre de la bande-son extrait de la Super Adventure Box. Vous pouvez également acheter ces musiques auprès des vendeurs du festival ou les échanger avec d&#039;autres joueurs. </p></li><li><p>Des objectifs spéciaux sont désormais disponibles dans la chambre forte du sorcier, permettant de remporter davantage d&#039;acclamations astrales tout en profitant du festival. </p></li><li><p>Plusieurs bugs liés à la Super Adventure Box ont été corrigés afin que tous les héros puissent s&#039;instruire en toute sécurité. </p></li><li><p>Les festivités débuteront le 14 avril et se poursuivront jusqu&#039;au 5 mai à 21h, heure de Paris (midi, heure du Pacifique).</p></li></ul></div></blockquote></div><h5> Général </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><p>Dans les dernières extensions, les créatures ont reçu davantage de santé pour prendre en compte la hausse des dégâts infligés par les joueurs. Pour accompagner les changements d&#039;équilibrage de cette mise à jour, nous réduisons la santé de la majorité des ennemis dans les extensions Guild Wars 2: End of Dragons, Guild Wars 2: Secrets of the Obscure, Guild Wars 2: Janthir Wilds et Guild Wars 2: Visions of Eternity. De plus, nous apportons des ajustements conséquents aux boss des fractales du Ressac silencieux, de la Tour solitaire et du Deuil du foyer. Nous allons surveiller de près les effets de ces changements d&#039;équilibrage et apporterons davantage d&#039;ajustements si besoin.</p><ul><li><p>Le texte des aperçus de conteneur de la chambre forte du sorcier a été mis à jour afin de ne plus recouvrir le bouton qui permet de fermer la fenêtre. </p></li><li><p>Correction d&#039;un problème qui bloquait la progression du succès « Maître gourmet » des maîtres queux quand les graines de variété avaient déjà été achetées pour leur compte. </p></li><li><p>Correction d&#039;un problème rare à cause duquel les joueurs ne recevaient que 3 objectifs quotidiens de la chambre forte du sorcier en plus de l&#039;objectif de connexion. </p></li><li><p>Le texte qui apparaît en ouvrant pour la première fois les modèles de style a été mis à jour afin de mieux refléter la fonctionnalité actuelle du système.</p></li></ul></div></blockquote></div><h5> Monde ouvert </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><h5> Général </h5><p> </p><ul><li><p>La difficulté des ennemis et la vitesse de gain de l&#039;Enqueste ont été réduites dans les événements « Vaincre l&#039;Enqueste pour l&#039;empêcher de capturer une coalescence d&#039;énergie des lignes de force ».</p></li></ul></div></blockquote></div><h5> Donjons </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><ul><li><p>Les puzzles de globe de lumière corrosive dans le donjon de la Cité en ruine d&#039;Arah ont été mis à jour afin de permettre aux joueurs de lancer la lumière directement dans le globe.</p></li></ul></div></blockquote></div><h5> Raids </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><ul><li><p>Un nouveau vendeur a été ajouté à l&#039;Aérodrome de l&#039;Arche du Lion. Il propose des récompenses de combat de raid qui n&#039;étaient auparavant disponibles que dans les accueils des combats de raid. Ce vendeur inclut l&#039;option de convertir les cristaux bleus du prophète en éclats de magnétite. </p></li><li><p>Le fait de recycler des récompenses élevées provenant des combats de raid peut désormais conférer des éclats de magnétite, afin de correspondre au recyclage des récompenses issues des chemins de raid. </p></li><li><p>Le chrono du combat de raid de Greer, le porte-fléau, au Mont Balrior a été supprimé dans les modes normal et défi. Nous continuerons de surveiller ce combat après cet ajustement de l&#039;équilibrage. </p></li><li><p>Les chronos pour les succès « Vite fait, bien fait » ont été augmentés.</p></li></ul></div></blockquote></div><h5> Monde contre Monde </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><ul><li><p>Nous avons récemment modifié les points de passage pour qu&#039;ils s&#039;activent systématiquement au niveau 0 d&#039;amélioration d&#039;objectif dans les forts capturés par l&#039;équipe à domicile. Ils s&#039;activeront désormais au niveau 0 d&#039;amélioration d&#039;objectif dans les forts capturés par leur équipe d&#039;apparition. Les garnisons des Territoires frontaliers alpins et du désert sont considérées comme les forts d&#039;apparition de l&#039;équipe à domicile de ces cartes. </p></li><li><p>Les objectifs de fort et de château restent désormais contestés lorsque des portes ou des murs intérieurs sont détruits.</p></li></ul></div></blockquote></div><h5> Joueur contre Joueur </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><ul><li><p>Le mode « Avancée » a été ajouté à la rotation mensuelle de tournoi. Le premier tournoi de l&#039;Avancée aura lieu le 9 mai. </p></li><li><p>Correction d&#039;un problème à cause qui empêchait le paramètre « Verrouiller les compétences » de fonctionner correctement sur l&#039;ensemble des compétences dans les arènes personnalisées.</p></li></ul></div></blockquote></div><h5> Compétences de profession </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><p>Vous trouverez ci-dessous les ajouts et modifications apportés aux notes d&#039;aperçu de l&#039;équilibrage que nous avons partagées précédemment. Les changements ci-dessous remplacent les notes d&#039;aperçu. Vous pouvez trouver les notes d&#039;équilibrage initiales ici.</p></div></blockquote></div><h5> Général </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><ul><li><p>Relique de la vapeur fulminante : le nombre de charges de Brûlure a été réduit de 2 à 1 en JcE uniquement.</p></li></ul></div></blockquote></div><h5> Élémentaliste </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><p>Nous souhaitons vous informer que nous consultons les discussions de la communauté concernant l&#039;équilibrage des armes d&#039;élémentaliste en JcE, et tout particulièrement l&#039;efficacité du sceptre. Cette mise à jour ne porte pas sur ce sujet, mais nous prévoyons d&#039;étudier la question et potentiellement d&#039;y répondre dans une mise à jour ultérieure.</p><h5>Catalyseur</h5><ul><li><p>Sphère spectaculaire : la durée de Célérité a été réduite de 2,5 à 2 secondes en JcE uniquement.</p></li></ul></div></blockquote></div><h5> Ingénieur </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><ul><li><p>Réaction réciproque : la durée de Célérité et de Stabilité a été réduite de 3 à 2 secondes en JcJ uniquement.</p></li></ul><h5>Méchamancien</h5><ul><li><p>Mortier de jade : la durée de Brûlure a été augmentée de 3 à 6 secondes en JcE uniquement.</p></li></ul><h5>Amalgame</h5><ul><li><p>Hôte volontaire : cette aptitude augmente désormais les dégâts par altération infligés en JcE.</p></li><li><p>Gènes novateurs : la durée d&#039;Alacrité a été réduite de 6 à 5 secondes en JcE uniquement.</p></li></ul></div></blockquote></div><h5> Gardien </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><ul><li><p>Concentration dévastatrice : cette aptitude n&#039;a pas été modifiée.</p></li></ul><h5>Draconnier</h5><ul><li><p>Agressivité du zélote : cette aptitude n&#039;a pas été modifiée.</p></li><li><p>Chasseur de gros gibier : cette aptitude n&#039;a pas été modifiée.</p></li></ul><h5>Subjugueur</h5><ul><li><p>Élan du tyran : le bonus de dégâts par altération par charge de Tempo mortel a été réduit de 2 % à 1 % en JcE uniquement.</p></li></ul><h5>Luminescence</h5><ul><li><p>Vrille éclatante : le coefficient de puissance a été réduit de 1,05 à 0,8 en JcJ uniquement.</p></li><li><p>Armements renforcés : correction d&#039;un problème à cause duquel « Bénédiction de luminescence » conférait une légère augmentation des dégâts quand cette aptitude était équipée.</p></li></ul></div></blockquote></div><h5> Envoûteur </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><ul><li><p>Lame miroir : le coefficient de puissance a été augmenté de 1,5 à 2,5, et la réduction des dégâts par rebond a été augmentée de 15 % à 80 %, en JcE uniquement.</p></li></ul><h5>Virtuose</h5><ul><li><p>Concentration mentale : l&#039;augmentation des dégâts a été réduite de 10 à 5 % en JcE uniquement.</p></li></ul></div></blockquote></div><h5> Nécromant </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><h5>Augure</h5><ul><li><p>Corruption malfaisante : l&#039;augmentation des dégâts de coup critique a été réduite de 12,5 % à 10 % en JcE uniquement.</p></li></ul><h5>Ritualiste</h5><ul><li><p>Explosion d&#039;essence : cette compétence n&#039;a pas été modifiée.</p></li><li><p>Arme à échardes : le coefficient de puissance a été réduit de 0,35 à 0,25 en McM, et de 0,5 à 0,4 en JcE.</p></li><li><p>Croissance explosive : cette aptitude n&#039;a pas été modifiée.</p></li><li><p>Esprits persistants : l&#039;augmentation des dégâts a été réduite de 7 à 5 % en JcE uniquement.</p></li></ul></div></blockquote></div><h5> Revenant </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><ul><li><p>Lien éthéré : désormais, cette compétence n&#039;augmente plus les dégâts de frappe infligés.</p></li><li><p>Givre abyssal : la durée de Tourment a été réduite de 4 à 3 secondes en JcE uniquement.</p></li></ul><h5>Conduit</h5><ul><li><p>Brume confondante : cette compétence n&#039;a pas été modifiée.</p></li><li><p>Fauchage des deux lunes : cette compétence n&#039;a pas été modifiée.</p></li><li><p>Potentiel de libération (envoûteurs) : la durée de Tourment a été réduite de 6 à 3 secondes en JcE uniquement.</p></li><li><p>Vortex mangesort : la durée de Tourment a été réduite de 3 à 1,5 seconde en JcE uniquement.</p></li><li><p>Incarnation améliorée : l&#039;extension de « Sagesse cosmique » en invoquant une légende a été réduite de 5 à 1 seconde en JcE uniquement.</p></li></ul></div></blockquote></div>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (joeyw)]]></author>
			<pubDate>Tue, 14 Apr 2026 19:26:22 +0000</pubDate>
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			<title><![CDATA[[Santé] Le syndrome du Gamer : Comment compenser 8h de chaise par jour]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/topic-5271-sante-le-syndrome-du-gamer-comment-compenser-8h-de-chaise-par-jour</link>
			<description><![CDATA[<p><strong>Petit update sur le sujet,</strong></p><p>Depuis mon dernier message, j&#039;ai reçu quelques mails de joueurs qui utilisent ma <a href="https://www.sorn.fr/outils">boîte à Outils</a> mais qui stagnent sur leur perte de gras ou prise de muscles.</p><p>Le problème, c&#039;est que les calculateurs classiques ne voient pas votre historique métabolique (comme une faible dépense physique si vous restez assis 8 à 10 heures par jour). Pour vous aider à y voir plus clair, j&#039;ai rédigé un dossier qui explique comment j&#039;analyse concrètement vos profils pour identifier le point bloquant n°1 :</p><p><a href="https://www.sorn.fr/article-bilan-musculation-gratuit-analyse">Dossier : Pourquoi votre stratégie de transformation échoue (et comment je l&#039;analyse)</a></p><p>L&#039;idée c&#039;est de passer du simple &quot;calcul de calories&quot; à une vraie compréhension de votre <span class="bbu">morpho-anatomie</span> de joueur.</p><p>Prenez soin de vous <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/cool.png" width="15" height="15" alt="cool" /></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Admin)]]></author>
			<pubDate>Tue, 31 Mar 2026 11:41:31 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/topic-5271-sante-le-syndrome-du-gamer-comment-compenser-8h-de-chaise-par-jour</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[[Patchnote] 17 mars 2026]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/topic-5272-patchnote-17-mars-2026</link>
			<description><![CDATA[<p>Salut à tous !</p><p>Nouvelle petite mise à jour qui vient rajouter deux trois éléments de qualité de vie. <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /></p><h5> Général </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><ul><li><p>Correction d&#039;un problème à cause duquel le temps de recharge était appliqué de manière incorrecte aux compétences du piano à queue orné quand ce dernier est joué par un élémentaliste ou un envoûteur. </p></li><li><p>La visibilité des tenues est désormais décochée par défaut dans les modèles de style qui n&#039;ont pas encore été utilisés ou qui ont été effacés. </p></li></ul></div></blockquote></div><h5> Monde ouvert </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><h5> Général </h5><p> </p><ul><li><p>Quand la console de café est utilisée pour créer une réunion privée, un personnage serveur sera toujours disponible pour aider le joueur, même si l&#039;amélioration du premier avril associée n&#039;est pas activée.</p></li></ul></div></blockquote></div><h5> Objets </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><ul><li><p>Correction d&#039;un problème à cause duquel des objets coffres d&#039;armes de festival, comme le coffre d&#039;arme du Nouvel an, ne pouvaient pas s&#039;empiler dans l&#039;inventaire, et à cause duquel une partie de leur contenu n&#039;était pas lié au compte. </p></li><li><p>Correction d&#039;un problème à cause duquel le succès « Taxonomie de l&#039;épée » ne progressait pas grâce aux nouveaux objets de déverrouillage d&#039;apparence de Caladbolg. Les joueurs dont le succès n&#039;est pas terminé recevront la progression qui leur est due en visitant leur pavillon ou leur zone personnelle. </p></li><li><p>Pour aider les joueurs à savoir lequel de leurs personnages a terminé l&#039;histoire secondaire « Chevalier de l&#039;épine » afin de déverrouiller les nouvelles formes de Caladbolg, Ridhais va désormais apparaître à l&#039;Abri du camp de la lune dans la Côte des basses terres si un joueur a le succès « Chevalier de l&#039;épine ».</p></li></ul></div></blockquote></div><h5> Boutique aux gemmes </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><ul><li><p>Correction d&#039;un problème qui empêchait les joueurs d&#039;apparaître dans la liste de destinataire de cadeau.</p></li></ul></div></blockquote></div><h5> Comptoir </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><ul><li><p>Le mode compact qui peut être activé en saisissant « I am Evon Gnashblade » est désormais disponible dans le menu des filtres de recherche. </p></li><li><p>Correction d&#039;un problème à cause duquel le mode compact ne persistait pas entre deux mises à jour du jeu. </p></li><li><p>Correction d&#039;un problème qui provoquait des délais d&#039;attente en utilisant le mode compact. </p></li><li><p>Correction d&#039;un problème qui provoquait la superposition des boutons « Annuler » des rangées compactées dans l&#039;affichage « Transactions en cours ». </p></li><li><p>Correction d&#039;un problème qui empêchait l&#039;ouverture du menu des filtres de recherche après avoir cliqué sur « Objets » ou « Fonds » dans la consigne. </p></li><li><p>Le bouton « Mes derniers échanges » dirige désormais vers l&#039;affichage de l&#039;historique des transactions.</p></li></ul></div></blockquote></div><h5> Lanceur </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><ul><li><p>Dans le lanceur, il est désormais possible de choisir parmi les thèmes suivants : Guild Wars 2: Visions of Eternity, Guild Wars 2: Janthir Wilds, Guild Wars 2: Secrets of the Obscure, Guild Wars 2: End of Dragons, Monde vivant : l&#039;Épopée du givre,&#160; Saison 4 du Monde vivant, Guild Wars 2: Path of Fire </p></li><li><p>L&#039;option « Aléatoire » permettra de rendre aléatoire le thème quand elle est sélectionnée et quand le lanceur est relancé.</p></li></ul></div></blockquote></div><h5> Monde contre Monde </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><ul><li><p>Correction d&#039;un problème à cause duquel les élémentalistes faisaient progresser le score de guerre quand ils quittaient l&#039;Apparence vaporeuse. </p></li></ul></div></blockquote></div><h5> Raids</h5><div class="quotebox"><blockquote><div><ul><li><p>Le taux d&#039;apparition des infusions démoniaques, des conteneurs de tonique de combat de Largos et des apparences de dracaille Dhuumécaille a été augmenté. Ces butins ne peuvent être obtenus que dans la version en mode défi du combat associé.</p></li></ul></div></blockquote></div><h5>Compétences de profession </h5><h5> Général </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><p>Les icônes d&#039;aptitude suivantes ont été mises à jour : <br />- Ingénieur, e - Entrée fracassante&#160; /&#160; Métal lourd&#160; /&#160; Tireur d&#039;élite&#160; /&#160; Zone d&#039;explosion&#160; /&#160; Gènes novateurs <br />- Gardien, ne&#160; -&#160; Splendeur du renouveau&#160; /&#160; Rédemption&#160; /&#160; Prémonition du chasseur<br />- Envoûteur, euse&#160; -&#160; Gymnastique mentale&#160; /&#160; Esprit errant&#160; /&#160; Pro de l&#039;évasion&#160; /&#160; Bombe à retardement&#160; /&#160; Cœur de la fête<br />- Rôdeur, euse&#160; -&#160; Instincts de survie&#160; /&#160; Carnivore&#160; /&#160; Source&#160; /&#160; Vise la gorge&#160; /&#160; Lune de sang&#160; /&#160; Essence de la vitesse&#160; /&#160; Biorythme<br />- Revenant, e&#160; /&#160; Fixé dans la pierre&#160; /&#160; Résolution déterminée&#160; /&#160; Avantage spirituel&#160; /&#160; Renversement audacieux</p></div></blockquote></div>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (joeyw)]]></author>
			<pubDate>Tue, 17 Mar 2026 19:58:36 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/topic-5272-patchnote-17-mars-2026</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Patchnote] 24 février 2026]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/topic-5270-patchnote-24-fevrier-2026</link>
			<description><![CDATA[<p>Salut à tous !</p><p>Nouvelle mise à jour avec quelques corrections de bugs, de l&#039;ajustement McM et deux nouvelles formes pour Caladbolg <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /></p><h5> Monde ouvert </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><h5> Général </h5><p> </p><ul><li><p>De nouvelles formes de l&#039;épine-épée Caladbolg se sont éveillées. Les joueurs qui ont terminé l&#039;histoire secondaire « Chevalier de l&#039;épine » peuvent déverrouiller une courte collection qui permet d&#039;obtenir les formes de lance et de bâton de Caladbolg en visitant les lointaines terres de Janthir. Par ailleurs, Ridhais propose désormais, en plus de changer la forme actuelle de Caladbolg, de déverrouiller ses seules apparences. </p></li><li><p>L&#039;aperçu des coffres du Lion noir a été mis à jour afin de mieux refléter les objets exclusifs et le taux d&#039;apparition total des catégories. Une liste exhaustive a été ajoutée à la page <span class="bbu"><a href="https://help.guildwars2.com/hc/en-us/articles/26106005230611-Disclosure-of-Odds">Disclosure of Odds</a></span> (présentation des probabilités). </p></li><li><p>Les boîtes d&#039;armes anciennes du Lion noir ont été mises à jour pour inclure des ensembles d&#039;armes manquants, et leur aperçu a été rendu plus lisible. </p></li><li><p>La validation des teintures a été modifiée afin d&#039;éviter les avertissements « Teinture invalide sélectionnée » causés par les emplacements de teinture qui ne sont pas visibles pour le joueur. </p></li><li><p>Une option « Obtenir le style équipé » a été ajoutée au menu qui apparaît en faisant un clic droit sur un emplacement de cosmétique individuel dans le panneau « Mode ». </p></li><li><p>L&#039;option « Obtenir le style équipé » du menu contextuel des modèles de style a été déplacée vers un bouton dans le panneau « Mode ». </p></li><li><p>La colonne « Mode » du menu d&#039;accès rapide a été supprimée. (Remarque : les raccourcis au clavier des modèles de style fonctionnent encore.) </p></li><li><p>Correction d&#039;un problème qui empêchait l&#039;apparition des fragments de ruines de la Tour des Cauchemars dans la carte des Collines de Kessex.</p></li></ul></div></blockquote></div><h5> Récompenses </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><ul><li><p>L&#039;icône de la lance de la congère a été mise à jour avec l&#039;illustration correcte.</p></li></ul></div></blockquote></div><h5> Raids </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><ul><li><p>Les avantages qui sont sélectionnés depuis le générateur de golems dans la zone d&#039;entraînement des forces spéciales sont désormais appliqués au golem toutes les 10 secondes et non plus une seule fois. </p></li><li><p>Une nouvelle sous-catégorie a été ajoutée dans la catégorie de succès des raids pour le combat de raid « Clairière du Gardien » de Guild Wars 2: Visions of Eternity. </p></li><li><p>La couleur du texte du titre « Infaillible » a été mise à jour. </p></li><li><p>Les miniatures de raid ajoutées avec la version du 3 février sont désormais disponibles auprès des vendeurs de raid associés. </p></li><li><p>La vitesse de progression des succès de mentor de raid du Mont Balrior a été augmentée. </p></li><li><p>Correction d&#039;un problème qui affectait la progression des nouveaux succès de raid hebdomadaire.</p></li></ul></div></blockquote></div><h5> Monde contre Monde </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><ul><li><p>Les forts dans les cartes des Territoires frontaliers et le fort d&#039;apparition des Champs de bataille éternels disposeront désormais d&#039;un point de passage dès qu&#039;ils sont contrôlés par l&#039;équipe à domicile. Les forts continueront de ne construire un point de passage qu&#039;au niveau fortifié s&#039;ils sont contrôlés par une équipe adverse. </p></li><li><p>Si vous ne possédez pas votre fort d&#039;apparition dans les Champs de bataille éternels, vous bénéficierez d&#039;un bonus de caractéristiques de +500 tant que vous êtes dans votre secteur d&#039;apparition et jusqu&#039;à ce que vous récupériez votre fort. </p></li><li><p>Le fait de frapper un joueur avec la compétence « Lance » de votre razziafelis vous fera toujours descendre de monture, même si vous frappez un joueur qui est à pied. </p></li><li><p>La superviseuse d&#039;escarmouche propose désormais des options pour convertir les « emblèmes du conquérant » en « emblèmes du vengeur », et inversement. </p></li><li><p>Désormais, Dugan propose des apprêts métaboliques et utilitaires infinis en échange de monnaies de McM. </p></li><li><p>Le pack d&#039;amélioration et tactique propose désormais un choix d&#039;améliorations ou de tactiques au lieu d&#039;en conférer une au hasard. </p></li><li><p>La santé des béliers de feu a été réduite de 20 %. </p></li><li><p>La santé des trébuchets a été réduite de 17 %. </p></li><li><p>Le coût en ravitaillement des trébuchets a été augmenté de 60. </p></li><li><p>Le coût en ravitaillement des chariots à flèches a été augmenté de 30. </p></li><li><p>Les dégâts infligés par les trébuchets aux autres équipements de siège ont été réduits de 25 %. </p></li><li><p>Les munitions vaches n&#039;absorbent plus le ravitaillement des joueurs avec la maîtrise du trébuchet II et supérieure. À la place, les joueurs dans le rayon du champ de poison reçoivent un nouvel effet nommé « Toxine de trébuchet », qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus de 50 %. Cet effet ne peut pas être dissipé. </p></li><li><p>La maîtrise du chaudron d&#039;huile incandescente III n&#039;applique plus de résistance aux dégâts infligés au chaudron d&#039;huile, ne l&#039;appliquant plus qu&#039;au joueur. </p></li><li><p>La maîtrise du canon I ne permet plus aux tirs basiques de dissiper les avantages, mais confère à la place une résistance aux dégâts au joueur qui utilise le canon.</p></li></ul></div></blockquote></div><h5> Compétences de profession </h5><h5> Élémentaliste </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><ul><li><p>Vélocité incandescente : le coefficient de dégâts a été réduit de 2 à 1,7 en McM uniquement. </p></li><li><p>Cercle de feu : le coefficient de dégâts a été réduit de 1,2 à 1 en McM uniquement. </p></li><li><p>Convergence : le coefficient de dégâts a été réduit de 1,35 à 1,1 en McM uniquement. </p></li><li><p>Barrage flamboyant : le coefficient de dégâts a été réduit de 1,2 à 1,1 en McM uniquement. </p></li><li><p>Météore : le coefficient de dégâts a été réduit de 1,35 à 1,2 en McM uniquement. </p></li><li><p>Fulguration : le coefficient de dégâts par coup a été réduit de 0,3 à 0,25 en McM uniquement. </p></li><li><p>Dérécho : le coefficient de dégâts a été réduit de 1,8 à 1,6 en McM uniquement. </p></li><li><p>Fissure : le coefficient de dégâts a été réduit de 1,35 à 1,2 en McM uniquement. </p></li><li><p>Haboob : correction d&#039;un problème à cause duquel cette compétence infligeait plus de dégâts que prévu en McM. Le coefficient de dégâts a été réduit de 1,5 à 1,4 en McM uniquement. </p></li><li><p>Renouveau éthéré : le temps de recharge a été augmenté de 15 à 20 secondes en JcJ uniquement. </p></li><li><p>Solide comme le roc : la durée de Stabilité a été réduite de 3 à 1 seconde en cas de spécialisation en Affinité avec la terre en JcJ uniquement.</p></li></ul><h5> Catalyseur, se </h5><p> </p><ul><li><p>Feu implacable : l&#039;augmentation des dégâts a été réduite de 15 à 10 % en McM uniquement. </p></li><li><p>Auras renforçantes : l&#039;augmentation des dégâts par charge a été réduite de 2 à 1 % en McM uniquement.</p></li></ul><h5> Évocateur, rice </h5><p> </p><ul><li><p>Calcification : la durée de Stupeur a été réduite de 1 à 0,25 seconde, et la barrière de base a été réduite de 951 à 495, en JcJ uniquement. </p></li><li><p>Efficacité améliorée : la réduction des dégâts par altération de Protection a été réduite de 25 à 10 % en JcJ uniquement. </p></li><li><p>Prouesse du familier : la réduction des dégâts a été réduite de 10 à 5 % en JcJ uniquement. </p></li><li><p>Soutien spirituel : le coefficient de Guérison a été réduit de 0,2875 à 0,1 en JcJ uniquement.</p></li></ul></div></blockquote></div><h5> Ingénieur, e </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><ul><li><p>Napalm : le coefficient de dégâts par coup a été réduit de 0,28 à 0,24 en McM uniquement. </p></li><li><p>Bombe acide : le coefficient de dégâts par coup a été réduit de 0,85 à 0,7 en McM uniquement.</p></li></ul></div></blockquote></div><h5> Gardien, ne </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><ul><li><p>Courroux ardent : l&#039;augmentation des dégâts a été réduite de 7 à 5 %. </p></li><li><p>Vengeur symbolique : l&#039;augmentation des dégâts par charge a été réduite de 2 à 1 %. </p></li><li><p>Concentration dévastatrice : l&#039;augmentation des dégâts a été réduite de 10 à 7 % en JcJ et McM.</p></li></ul><h5> Luminescence </h5><p> </p><ul><li><p>Arsenal resplendissant : correction d&#039;un problème à cause duquel cette aptitude conférait des avantages dans un rayon plus petit que prévu.</p></li></ul></div></blockquote></div><h5> Revenant, e </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><h5> Conduit </h5><p> </p><ul><li><p>Liens renforcés : les bonus Puissance +150 et Férocité +150 de la Posture de l&#039;assassin légendaire ont été réduits à Puissance +75 et Férocité +75 en JcE uniquement. Les bonus Dégâts par altération +75 et Expertise +150 de la Posture du démon légendaire ont été réduits à Dégâts par altération +75 et Expertise +75 en JcE uniquement. </p></li><li><p>Potentiel de libération (assassins) : le coefficient de dégâts a été réduit de 1,3 à 1 en JcE uniquement. </p></li><li><p>Bannissement d&#039;enchantement : la durée de Tourment a été réduite de 6 à 3 secondes en JcE uniquement. </p></li><li><p>Impact inflexible : la durée de Brûlure, de Tourment et d&#039;Empoisonnement a été réduite de 6 à 3 secondes en JcE uniquement. </p></li><li><p>Fauchage des deux lunes : la durée de Saignement et de Confusion a été réduite de 4 à 3 secondes en JcE uniquement.</p></li></ul></div></blockquote></div><h5> Voleur, euse </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><h5> Antiquaire </h5><p> </p><ul><li><p>Chance de la canaille : cette aptitude confère désormais « Chance de la canaille » quand vous utilisez « Escamotage skritt », et non plus en utilisant un artefact.</p></li></ul></div></blockquote></div><h5> Guerrier, ière </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><ul><li><p>Correction d&#039;une erreur graphique concernant l&#039;effet de ciblage des compétences « Étendard », « Bannière de force » et « Bannière de discipline ».</p></li></ul></div></blockquote></div>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (joeyw)]]></author>
			<pubDate>Tue, 24 Feb 2026 21:41:55 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/topic-5270-patchnote-24-fevrier-2026</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Patchnote] 03 Février 2026 (VoE QR1)]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/topic-5269-patchnote-03-fevrier-2026-voe-qr1</link>
			<description><![CDATA[<p>Salut à tous !</p><p>Visions of Eternity nous dévoile sa première mise à jour trimestrielle. Comme celle-ci ne comporte pas la suite de l&#039;aventure, elle est plus sobrement appelée &quot;Raids et garde-robe&quot;.</p><h5> Guild Wars 2: Visions of Eternity – Raids et garde-robe </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><p>Tandis que l&#039;alliance tyrienne planifie ses prochaines opérations contre Vloxx et l&#039;Enqueste, les commandants et guides de la Tyrie tournent leur attention vers les menaces qui rôdent dans l&#039;ombre... Affrontez Kela, sénéchal des vagues, dans le nouveau raid de la Clairière du Gardien !</p><p><strong>Points essentiels de la mise à jour</strong><br />· Nouvel an lunaire<br />· Nouvelle saison de la chambre forte du sorcier<br />· Nouveau combat de raid<br />· Consolidation des raids et des missions d&#039;attaque avec de nouveaux succès, classements et récompenses<br />· Événement de raids en session rapide<br />· Modèles de style<br />· Nouvel anneau légendaire</p></div></blockquote></div><h5> Nouvel an lunaire </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><p>Venez célébrer l&#039;aube d&#039;un nouvel an en Tyrie en participant aux festivités du Promontoire divin ! L&#039;année du Cheval va commencer, et le festival du Nouvel an lunaire fait une fois de plus son retour avec son lot de nouvelles récompenses. Collectez et ouvrez des enveloppes de chance pour gagner des essences de chance, de la nourriture délicieuse, des feux d&#039;artifice, des objets précieux et une chance de trouver les nouveaux sacs à dos de la lanterne du Grand Cheval chanceux et de la lanterne du Cheval chanceux !</p><p>· Le méta-succès annuel du Nouvel an lunaire, « Coutumes du Nouvel an lunaire », a été mis à jour avec une nouvelle récompense, les chausses à sabot ! La récompense du méta-succès de l&#039;an dernier, la culotte à queue de serpent, peut désormais être achetée auprès des vendeurs de récompenses du Nouvel an lunaire.<br />· Le nouvel ensemble d&#039;armes de feu d&#039;artifice céleste, inspiré du classique ensemble d&#039;armes de feu d&#039;artifice des précédentes éditions du festival, est maintenant disponible ! Vous recevrez l&#039;arme de votre choix en progressant dans le méta-succès « Coutumes du Nouvel an lunaire (annuel) » et dans le succès « Activités lunaires (hebdomadaire) ».<br />· L&#039;ensemble d&#039;armes à lanterne est maintenant disponible auprès des vendeurs du Nouvel an lunaire hebdomadaires.<br />· L&#039;ensemble d&#039;armes de feu d&#039;artifice a été mis à jour et inclut désormais la lance de feu d&#039;artifice.<br />· L&#039;autre dragon préféré de tout le monde, Mordy en peluche, est désormais disponible sous forme de sac à dos auprès des vendeurs du Nouvel an lunaire !<br />· Le contenu des enveloppes de chance a été mis à jour avec de nouveaux objets pour célébrer l&#039;année du Cheval, dont un sac à dos stylé.<br />· La fenêtre d&#039;aperçu des enveloppes de chance a été mise à jour et n&#039;affiche désormais les objets que dans leur niveau de rareté la plus commune.<br />· Une nouvelle mini-Calebasse-cheval a été ajoutée aux vendeurs de récompenses du festival.<br />· Pendant le festival, Lahar habile est en visite au Promontoire divin, où il propose une variété de recettes de pavillon pour fabriquer vos décorations du Nouvel an lunaire préférées.<br />· De nouvelles décorations de guilde en l&#039;honneur de l&#039;année du Cheval ont été ajoutées : Statue du Cheval, Statue dorée du Cheval, Enclos d&#039;étable, Clôture d&#039;étable, Mordy en peluche<br />· Une nouvelle recette de cuisine, le gâteau de riz du Nouvel an, est désormais disponible auprès des vendeurs du Nouvel an lunaire.<br />· Des objectifs spéciaux sont désormais disponibles dans la chambre forte du sorcier, permettant de remporter davantage d&#039;acclamations astrales tout en profitant du festival.<br />· Plusieurs bugs liés au festival ont été corrigés pour faire en sorte que les fêtes soient aussi agréables que possible. Le Nouvel an lunaire prendra fin le 17 février à 21 h, heure de Paris (midi, heure du Pacifique). Rendez-vous au Promontoire divin !</p></div></blockquote></div><h5> Chambre forte du sorcier </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><p>De nouveaux objectifs spéciaux ont été ajoutés, et d&#039;autres apparaîtront au cours de la saison, dont des objectifs spéciaux associés aux événements bonus et aux festivals.</p><p>De plus, un certain nombre d&#039;objectifs quotidiens et hebdomadaires ont été mis à jour. Certaines des options d&#039;objectifs régulièrement proposées ont été remplacées par des objectifs inédits ou de retour. Par ailleurs, certaines catégories d&#039;objectifs ont été mises à jour afin d&#039;améliorer la diversité quotidienne et le taux d&#039;apparition de certains objectifs.</p><p>De nouvelles récompenses uniques sont désormais disponibles dans la chambre forte du sorcier ! Les récompenses uniques de la saison dernière sont désormais disponibles dans l&#039;onglet des récompenses d&#039;héritage.</p><p>L&#039;inventaire de la chambre forte du sorcier a également été mis à jour afin d&#039;ajuster le prix, la quantité et la disponibilité des objets. Certains objets ont été mis de côté et remplacés par des objets inédits pour cette saison.</p><p><strong>Objectifs quotidiens</strong><br />· L&#039;objectif JcE « Terminer une fractale dans les Fractales des Brumes » a été ajouté.<br />· L&#039;objectif McM « Infliger 50 000 points de dégâts à l&#039;aide d&#039;équipement de siège » a été ajouté.<br />· L&#039;objectif « Piller 10 ennemis vaincus » a été supprimé.<br />· La série d&#039;objectifs « Admirer un panorama dans (une région d&#039;extension) » a été supprimée.<br />· L&#039;objectif « Éliminer 1 ennemi élite » a été supprimé.<br />· L&#039;objectif « Fabriquer 3 chefs-d&#039;œuvre » a été supprimé.<br />· L&#039;objectif « Créer 1 objet avec la forge mystique » a supprimé.<br />· La série d&#039;objectifs « Terminer 1 événement dans (une région d&#039;extension) » a été supprimée.<br />· La distribution de certaines catégories d&#039;objectifs a été mise à jour afin de renouveler leur fréquence d&#039;apparition.</p><p><strong>Objectifs hebdomadaires</strong><br />· L&#039;objectif JcE « Éliminer le boss de monde Tequatl le Sans-soleil ou terminer des événements dans le Marais de Lumillule » a été ajouté.<br />· L&#039;objectif McM « Infliger 500 000 points de dégâts à l&#039;aide d&#039;équipement de siège » a été ajouté.<br />· La série d&#039;objectifs « Terminer (un méta-événement), des événements dans (une carte) ou des événements dans (une région) » a été condensée par extension : les méta-événements de chaque région d&#039;extension sont plus souvent proposés, et en même temps.<br />· L&#039;objectif « Terminer 7 chasses aux brèches ou événements de groupe » a été scindé en 3 objectifs selon leur région d&#039;extension.<br />· L&#039;objectif « Terminer 1 fractale dans les Fractales des Brumes » requiert désormais de terminer 3 fractales.<br />· La série d&#039;objectifs « Vaincre 100 (type d&#039;ennemi) ou (type d&#039;ennemi) » a été mise à jour afin de nécessiter d&#039;en tuer 50. De plus, les ennemis vétérans, d&#039;élite et champions abattus confèrent davantage de progression.<br />· L&#039;objectif « Terminer le puzzle de saut du Sanctuaire d&#039;obsidienne dans la carte du Sanctuaire d&#039;obsidienne » a été supprimé. · L&#039;objectif « Terminer le puzzle de saut du Sanctuaire d&#039;émeraude ou du Sanctuaire de saphir » a été supprimé.<br />· La distribution de certaines catégories d&#039;objectifs a été mise à jour afin de renouveler leur fréquence d&#039;apparition.</p><p><strong>Mises à jour des systèmes</strong><br />· Les objectifs quotidiens et hebdomadaires peuvent désormais être choisis séparément, ce qui permet aux joueurs de sélectionner des objectifs quotidiens et hebdomadaires de catégories JcE, JcJ et McM différentes.<br />· Il est désormais possible de changer de type d&#039;objectifs quotidiens et hebdomadaires à tout moment, si aucun objectif n&#039;a été terminé (hormis l&#039;objectif de connexion quotidienne), sans devoir attendre la prochaine réinitialisation.<br />· Les nouveaux joueurs qui accèdent à la chambre forte du sorcier se verront invités à choisir les types d&#039;objectifs quotidiens et hebdomadaires qu&#039;ils souhaitent réaliser.</p><p><strong>Nouveautés d&#039;inventaire</strong><br />· Clé de coffre du Lion noir (3 par saison, 450 acclamations astrales par exemplaire)<br />· Ajout d&#039;emplacement de sac (1 par saison, 500 acclamations astrales par exemplaire)<br />· Apprêt métabolique (3 par saison, 80 acclamations astrales par exemplaire)<br />· Apprêt utilitaire (3 par saison, 80 acclamations astrales par exemplaire)<br />· Sac du coffre aux cristaux luisants (20 par saison, 10 acclamations astrales par exemplaire)<br />· Boîte du sorcier de matériaux d&#039;artisanat (illimité, 50 acclamations astrales par exemplaire)<br />· Essence de chance légendaire (illimité, 20 acclamations astrales par exemplaire) Mises à jour d&#039;inventaire<br />· Le prix de l&#039;essence mineure d&#039;or a été réduit à 700 acclamations astrales.<br />· Le prix des coffres de maîtrise du Lion noir a été augmenté à 30 acclamations astrales, et leur quantité par saison a été réduite à 10. Ces coffres proposent désormais des élixirs de maîtrise de chaque région, et permettent à l&#039;utilisateur de sélectionner la région de son choix.<br />· Le prix des éclats d&#039;obsidienne a été réduit à 30 acclamations astrales.<br />· Le prix des sacs de pièces (1 pièce d&#039;or) en quantité limitée a été augmenté à 8 acclamations astrales, et leur quantité par saison a été augmentée à 100.<br />· Les sacs lourds d&#039;artisanat ont été supprimés de la boutique.<br />· Les grands sacs d&#039;artisanat ont été supprimés de la boutique.<br />· Les essences de chance chefs-d&#039;œuvre ont été supprimées de la boutique.<br />· Les sacs de pièces (1 pièce d&#039;or) illimités ont été supprimés de la boutique.</p><p><strong>Modèles de style</strong><br />Un nouvel onglet « Mode » a été ajouté dans la fenêtre Héros. Désormais, c&#039;est grâce à cet onglet que les joueurs peuvent modifier l&#039;apparence de leur équipement de personnage. Les sous-menus « Garde-robe » et « Tenue » du panneau « Équipement » ont été supprimés.</p><p><strong> Garde-robe </strong><br />· C&#039;est ici que les joueurs peuvent choisir les apparences et teintures de leurs emplacements d&#039;armure, d&#039;armes et de tenue.<br />· Les apparences et teintures sont affichées simultanément et ne nécessitent plus d&#039;ouvrir plusieurs sous-menus du panneau « Équipement ».<br />· Les joueurs peuvent désormais enregistrer plusieurs ensembles d&#039;apparences, teintures et options de visibilité dans des modèles de style, ce qui leur permet de passer d&#039;un style à un autre d&#039;un simple clic.<br />· Chaque compte commence avec deux onglets de modèle de style. Il est possible d&#039;acheter jusqu&#039;à sept onglets supplémentaires dans la boutique aux gemmes. Les joueurs peuvent donc disposer de neuf onglets au total.<br />· Les onglets de modèle de style sont déverrouillés pour l&#039;ensemble du compte, mais les données sont stockées séparément pour chaque personnage.<br />· Les charges de transmutation permettent d&#039;enregistrer des modifications apportées à un modèle de style (l&#039;application d&#039;un modèle de style est cependant gratuite).<br />· Si un joueur a déverrouillé dans son armurerie légendaire de l&#039;équipement qui peut être placé dans un emplacement d&#039;équipement approprié, les modifications apportées à cet emplacement de mode (que cet objet soit équipé ou non) ne coûteront aucune charge de transmutation.<br />· Il est possible de renommer, d&#039;effacer et de partager des modèles de style dans le jeu et en dehors. Vous pouvez les paramétrer pour qu&#039;ils s&#039;activent automatiquement aux nouveaux objets équipés.<br />· Il est également possible d&#039;appliquer ou d&#039;effacer les emplacements individuels d&#039;un modèle de style enregistré.<br />· Pour en savoir plus sur les modèles de style, consultez notre guide et regardez les vidéos de didacticiel.</p><p><strong>Outils </strong><br />· Ici, les joueurs peuvent modifier gratuitement l&#039;apparence de leurs outils de récolte.</p><p>Les joueurs recevront quelques charges de transmutation gratuites dans leur courrier en jeu, pour fêter l&#039;arrivée du nouvel onglet Mode. Lors de leur première utilisation de l&#039;onglet Mode, les joueurs auront l&#039;occasion ponctuelle d&#039;enregistrer gratuitement leur style actuel dans un modèle de style.</p></div></blockquote></div><p><strong> Raids </strong></p><div class="quotebox"><blockquote><div><p>· Un nouveau combat de raid a été ajouté, permettant aux joueurs d&#039;affronter Kela, sénéchal des vagues. Ce combat est accessible depuis l&#039;Aérodrome de l&#039;Arche du Lion.<br />· Les missions d&#039;attaque ont été renommées et sont désormais désignées comme des « combats de raid ».<br />· Les récompenses des combats de raid sont désormais données une fois par semaine, comme celles des chemins de raid.<br />· La catégorie de succès « Mission d&#039;attaque quotidienne » a été remplacée par une prime de boss de raid quotidienne, qui inclut les boss des combats et des chemins de raid.<br />· Les récompenses des combats de raid ont été mises à jour afin de mieux ressembler à celles des chemins de raid.<br />· Vos éclats du prophète seront convertis en éclats de magnétite lors de votre première connexion après la nouvelle mise à jour, et toutes les sources d&#039;éclats du prophète conféreront désormais des éclats de magnétite à la place.<br />· Les quantités d&#039;éclats de magnétite conférées par les boss de raid ont été standardisées : elles correspondent désormais à une valeurs parmi cinq, selon l&#039;implication (difficulté et durée du combat) pour chaque boss de raid.<br />· Comme avant, les modes défi conféreront 10 éclats de magnétite, quel que soit le combat.<br />· La limite hebdomadaire d&#039;éclats de magnétite a été augmentée à 800.<br />· Une nouvelle catégorie de succès « Raids hebdomadaires » est disponible dans la rubrique « Raids » pour chacun des huit chemins de raid, ainsi que pour chaque combat de raid et raid en session rapide.<br />· De nouveaux succès obtenus à la première complétion d&#039;un chemin de raid ont été ajoutés pour chacun d&#039;entre eux, avec un titre unique pour chacun.<br />· Des succès de mentor de raid ont été ajoutés pour les chemins 1 à 7. Il est désormais possible de progresser dans les succès de mentor en participant à des raids avec des joueurs qui n&#039;ont jamais vaincu le boss, ou bien qui ne l&#039;ont pas vaincu durant la semaine écoulée (pour une progression moindre).<br />· Des succès de raid « Invaincu » ont été ajoutés pour les chemins 2 à 7.<br />· De nouveaux succès interdisant d&#039;être à terre ont été ajoutés pour chaque chemin de raid.<br />· Une nouvelle catégorie « Raid - général » est disponible dans la section des raids, afin de faciliter l&#039;identification des nouveaux succès de raid qui ne sont pas uniques à un chemin ou à un combat de raid spécifique : Un méta-succès « Mentor de raid » a été ajouté dans cette catégorie, Un méta-succès « Pas de statut &quot;À terre&quot; » a été ajouté dans cette catégorie, Un nouveau succès « Déité des raids » a été ajouté dans cette catégorie, Un nouveau succès permettant de remporter des reliques grâce aux raids en session rapide a été ajouté dans cette catégorie.<br />· Plusieurs nouvelles récompenses de raid uniques ont été ajoutées en tant que butin extrêmement rare pour leur combat en mode défi : Toniques de combat de Kenut et de Nikare, Infusion démoniaque, Apparence de dracaille Dhuumécaille<br />· Un nouveau marchand proposant des achats uniques ou hebdomadaires en échange de monnaie de raid a été ajouté à l&#039;Aérodrome de l&#039;Arche du Lion.</p></div></blockquote></div><h5> Monde ouvert </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><p><strong> Général </strong><br />· Correction d&#039;un problème qui bloquait les animations de toutes les apparences de mini-drone de jade lorsque le joueur était inactif.<br />· Correction d&#039;un problème qui provoquait la suppression des effets du Glyphe d&#039;industrie.<br />· Correction d&#039;un problème qui provoquait l&#039;interruption des compétences de joueur au terme d&#039;une récolte avec plusieurs outils de récolte.</p></div></blockquote></div><h5> Joueur contre Joueur </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><p>· L&#039;arène classée nécessite désormais que tous les joueurs aient un classement similaire, à 200 points près.</p></div></blockquote></div><h5> Compétences de profession </h5><p><strong> Élémentaliste </strong></p><div class="quotebox"><blockquote><div><p>· Correction d&#039;un problème qui provoquait des valeurs de santé incorrectes pour les joueurs à terre, s&#039;ils avaient précédemment rallié le combat en étant sous une apparence vaporeuse.</p></div></blockquote></div><p><strong> Voleur, euse </strong></p><div class="quotebox"><blockquote><div><p><strong> Antiquaire </strong><br />· Les artefacts ne sont plus supprimés de la barre de compétences du joueur quand celui-ci enfourche une monture.<br />· Danseur holographique factice : correction d&#039;un problème qui conférait les avantages lors de l&#039;autodestruction autour de l&#039;antiquaire, et non pas autour du danseur.</p></div></blockquote></div>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (joeyw)]]></author>
			<pubDate>Tue, 03 Feb 2026 21:41:52 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/topic-5269-patchnote-03-fevrier-2026-voe-qr1</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Annonce] Nouveau combat de raid, session rapide et améliorations]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/topic-5268-annonce-nouveau-combat-de-raid-session-rapide-et-ameliorations</link>
			<description><![CDATA[<p>Salut à tous !</p><p>ArenaNet communique plus de détails sur l&#039;uniformisation raids/missions d&#039;attaque et un tas de nouvelles fonctionnalités <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /><br />Tout cela sortira le 3 février !</p><div class="quotebox"><blockquote><div><p>La première mise à jour majeure pour Guild Wars 2®: Visions of Eternity™ approche, accompagnée d’un nouveau combat de raid ainsi que de mises à jour des raids et des combats de raid, autrefois nommés « missions d’attaque ». Notre objectif est d’uniformiser le contenu instancié de fin de jeu difficile de Guild Wars 2, tout en le rendant plus simple à explorer. Nous avons présenté ici une partie de notre raisonnement sur le sujet peu avant la sortie de l’extension, et nous pouvons désormais partager certaines détails supplémentaires.</p></div></blockquote></div><br /><br /><p><center><span class="postimg"><img src="https://d3qqidoz8mm2hm.cloudfront.net/wp-content/uploads/2026/01/8cf68gw359.jpg" alt="8cf68gw359.jpg" /></span></center></p><div class="quotebox"><blockquote><div><h5>L’uniformisation des raids</h5><p>Dès la prochaine mise à jour, les missions d’attaque seront considérées comme des combats de raid, qui seront disponibles aux côtés des chemins de raid dans la fenêtre de Recherche de groupe ainsi que dans la nouvelle interface des raids et à chaque portail de raid. Grâce à l’interface des raids, les chefs d’escouade pourront choisir le combat qu’ils souhaitent relever, dont des boss spécifiques faisant partie de chemins de raid à plusieurs combats ainsi que l’ensemble des modes défi. Cette interface indiquera également les combats réussis durant la semaine actuelle.</p><p>Les chefs d’escouade pourront aussi déplacer l’escouade d’une carte de raid à une autre sans devoir passer par une carte intermédiaire, ce qui permettra une expérience plus fluide, avec moins d’écrans de chargement !</p></div></blockquote></div><p><center><span class="postimg"><img src="https://d3qqidoz8mm2hm.cloudfront.net/wp-content/uploads/2026/01/2c086gw2-raid-strike-unification-blog-update-1.jpg" alt="2c086gw2-raid-strike-unification-blog-update-1.jpg" /></span></center></p><div class="quotebox"><blockquote><div><h5>Combats de raid en session rapide</h5><p>En passant par l’interface des raids, le fait de choisir la session rapide vous fera intégrer sa file d’attente. À la fin de cette file d’attente, vous devrez accepter le raid, et vous et vos camarades d’escouade serez transportés dans le raid. Personne ne recevra un rôle de commandant ou de lieutenant par défaut, et tous les joueurs pourront placer des marqueurs et lancer des vérifications de disponibilité. En session rapide, tous les joueurs auront un effet qui confère de modestes bonus pour aider les groupes à triompher, quelle que soit leur composition. Quand vous aurez réussi le combat, vous aurez la possibilité de rester dans votre groupe et d’aller à l’Aérodrome de l’Arche du Lion, ou bien de quitter le groupe pour retourner à la carte dans laquelle vous étiez avant d’entrer en session rapide.</p><p>Comme pour la file d’attente de session rapide des Fractales des Brumes, celle des raids ne cherche pas à former un certain type de composition de groupe. Elle a également été ajustée pour inclure des combats posant un niveau de défi à peu près similaire à des groupes de joueurs formés de manière aléatoire. Lors du lancement du nouveau système, cette liste comportera :</p><p>- Cachette des Étherlames<br />- Murmure de Jormag<br />- Désosseur<br />- Observatoire cosmique<br />- Temple de Febe<br />- Décharge de Xunlai Jade<br />- Cour du vieux Lion<br />- Belvédère de Kaineng</p><p>Étant très récent, le nouveau combat de raid ne fera pas partie de la liste de session rapide, et aucun événement bonus n’est prévu pour les sessions rapides des raids lors du lancement du nouveau système.</p></div></blockquote></div><p><center><span class="postimg"><img src="https://d3qqidoz8mm2hm.cloudfront.net/wp-content/uploads/2026/01/f52d0gw2-raid-strike-unification-blog-update-2.jpg" alt="f52d0gw2-raid-strike-unification-blog-update-2.jpg" /></span></center></p><div class="quotebox"><blockquote><div><h5>Récompenses, succès et classements</h5><p>Les récompenses ont été unifiées entre les différents chemins et combats de raid. Cela comprend la conversion des éclats du prophète en éclats de magnétite : dorénavant, ces derniers et les cristaux de Gaets seront la monnaie des récompenses de raid. Pour prendre cette modification en compte, la limite hebdomadaire des éclats de magnétite a été haussée à 800.</p><p>Les boss de raid ont été rassemblés en cinq catégories selon leur difficulté, et tous les boss d’une même catégorie confèrent la même quantité d’éclats de magnétite. Plus la difficulté est élevée, plus les récompenses sont grandes ! Les raids en session rapide donnent une quantité réduite de cette monnaie par rapport à leur version normale. De plus, la récompense des combats de raid est désormais hebdomadaire, afin de mieux correspondre aux boss des chemins de raid.</p><p>Trois nouvelles récompenses exclusives aux raids, dont une nouvelle apparence de dracaille inspirée de Dhuum, ont été ajoutées au système des raids dans le cadre de cette mise à jour. Ces récompenses ne sont pas concernées par la limite hebdomadaire des autres récompenses. D’autre part, un nouveau vendeur de récompenses de raid proposera des objets à achat unique ou hebdomadaire en échange des monnaies de raid.</p></div></blockquote></div><p><center><span class="postimg"><img src="https://d3qqidoz8mm2hm.cloudfront.net/wp-content/uploads/2026/01/6ce75gw010.jpg" alt="6ce75gw010.jpg" /></span></center></p><div class="quotebox"><blockquote><div><p>Une nouvelle catégorie de succès quotidiens, « Primes de boss de raid », mettra en avant des boss de combats et de chemins de raid, avec des récompenses quotidiennes à la clé. Le succès « Déité des raids » ainsi que plusieurs autres succès de raid ont été ajoutés, et plusieurs chemins et combats de raid ont été mis à jour afin de tous inclure des succès, notamment des succès de mentor pour les chemins de raid qui n’en avaient pas.</p><p>Les succès de raid qui ne sont pas associés à la session rapide ne peuvent pas être réalisés dans les combats de raid en session rapide. Cependant, deux nouveaux succès liés à la session rapide ont été ajoutés. Un succès hebdomadaire confère des récompenses si vous terminez 10 raids en session rapide en une semaine, et un succès non répétable à plusieurs niveaux confère de nouvelles reliques de la prochaine mise à jour si vous terminez des raids en session rapide.</p><p>Nous sommes également ravis de présenter de nouveaux classements de raid pour les raids en mode défi ! Ces classements sont similaires à ceux des aventures : ils afficheront les meilleurs temps de complétion du monde ainsi que le vôtre, pour les raids en mode défi.</p></div></blockquote></div><p><center><span class="postimg"><img src="https://d3qqidoz8mm2hm.cloudfront.net/wp-content/uploads/2026/01/54c18gw2-raid-strike-unification-blog-update-leaderboard.jpg" alt="54c18gw2-raid-strike-unification-blog-update-leaderboard.jpg" /></span></center></p><div class="quotebox"><blockquote><div><h5>Bientôt disponible !</h5><p>Tout ce dont nous avons parlé aujourd’hui, et plus encore, sera présenté en détail dans notre livestream cette semaine ! Connectez-vous à notre chaîne Twitch ce vendredi 23 janvier à 21h, heure de Paris (midi, heure du Pacifique) pour voir tout cela, et préparez-vous ensuite à expérimenter avec la nouvelle interface des raids et à accéder à un tout nouveau combat de raid quand la mise à jour paraîtra, le 3 février ! Trois semaines plus tard, ce combat de raid recevra un mode défi.</p><p>Nous avons hâte que tout le monde puisse profiter de la session rapide et de nos autres améliorations des raids. Comme toujours, n’hésitez pas à nous donner votre avis sur nos forums officiels.</p><p>Bonne chance et amusez-vous bien en raids !</p></div></blockquote></div>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (joeyw)]]></author>
			<pubDate>Fri, 23 Jan 2026 22:50:46 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/topic-5268-annonce-nouveau-combat-de-raid-session-rapide-et-ameliorations</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Patchnote] 13 janvier 2026]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/topic-5267-patchnote-13-janvier-2026</link>
			<description><![CDATA[<p>Salut à tous et bonne année 2026 ! <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/big_smile.png" width="15" height="15" alt="big_smile" /> </p><p>On commence l&#039;année avec des petites corrections de bugs et du réequilibrage !</p><h5> Monde ouvert </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><h5> Général </h5><p> · Une option d&#039;IU a été ajoutée pour cacher le nom des serviteurs, familiers et invocations des autres joueurs.<br />· Le succès « Sans la moindre égratignure » a été remanié. Les joueurs doivent désormais veiller à ce qu&#039;au moins un PNJ de l&#039;événement ne subisse aucun dégât, au lieu de veiller à ce que tous les PNJ ne subissent aucun dégât.<br />· Correction d&#039;un problème à cause duquel les ennemis extérieurs à l&#039;événement « Veiller au confort des Goussardiniers pendant qu&#039;ils perfectionnent leur bronzage » pouvaient être attirés dans la zone d&#039;événement, ce qui empêchait les joueurs d&#039;obtenir le succès « Sans la moindre égratignure ».</p></div></blockquote></div><h5> Objets </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><p>· Plusieurs boîtes de récompenses obtenues par le biais des parcours de récompenses McM et JcJ utilisent désormais la nouvelle IU de marchand, grâce à laquelle il est possible d&#039;ouvrir plusieurs de ces boîtes à la fois.</p></div></blockquote></div><h5> Fractales </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><p>· La quantité totale de poussière fractale obtenue avec le succès « Fractale hebdomadaire en session rapide » a été augmentée, et les récompenses de ce succès ont été réparties pour conférer une fraction des récompenses à chaque complétion de fractale.</p></div></blockquote></div><h5> Compétences de profession </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><p>Vous trouverez ci-dessous les ajouts et modifications apportés aux notes d&#039;aperçu de l&#039;équilibrage que nous avons partagées précédemment. Les changements ci-dessous remplacent les notes d&#039;aperçu. <a href="https://en-forum.guildwars2.com/topic/166257-january-13-balance-update-preview/">Vous pouvez trouver les notes d&#039;équilibrage initiales ici</a>.</p></div></blockquote></div><h5> Général </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><p>· Technobabillage : la durée de Stupeur a été réduite de 3 à 1 seconde.</p></div></blockquote></div><h5> Ingénieur, e </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><p>· Canon de verre : l&#039;augmentation des dégâts a été réduite de 10 % à 5 % en McM uniquement.<br />· Gros calibre : l&#039;augmentation des probabilités de coup critique a été réduite de 15 à 10 % en McM uniquement.<br />· Focus hématique : l&#039;augmentation des probabilités de coup critique a été réduite de 10 à 5 % en McM uniquement.<br />· Décharge de conduit : le nombre de charges de Brûlure a été réduit de 2 à 1 en JcJ uniquement.<br />· Dévastateur : le temps de recharge a été augmenté de 20 à 25 secondes, et le nombre de charges de Brûlure a été réduit de 3 à 2, en JcJ uniquement. </p><h5> Mécatronicien, ne </h5><p> <br />· Objet en mouvement : l&#039;augmentation des dégâts par effet a été réduite de 5 à 3 % en McM uniquement.<br />· Ardeur appliquée : la Puissance supplémentaire par charge de Pouvoir a été réduite de 15 à 10 en McM uniquement. </p><h5> Amalgame </h5><p>· Protocole défensif (protection) : le temps de recharge a été augmenté de 25 à 30 secondes en JcJ uniquement<br />· Protocole défensif (purification) : le temps de recharge a été augmenté de 25 à 30 secondes en JcJ uniquement.<br />· État gazeux : le temps de recharge a été augmenté de 30 à 40 secondes en JcJ uniquement.<br />· Double hélice : cette aptitude augmente désormais le temps de recharge d&#039;« Évolution » en McM et JcJ.</p></div></blockquote></div><h5> Gardien, ne </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><h5> Luminescence </h5><p> · Souveraineté de la lumière : le coefficient de puissance a été réduit de 1,7 à 1,5 en JcE uniquement. Les soins de base ont été réduits de 773 à 508 en JcJ uniquement. Les soins de base ont été réduits de 1289 à 773 en McM uniquement. Le coefficient de soin a été réduit de 0,7 à 0,5 en McM uniquement.<br />· Armements renforcés : le bonus de dégâts de frappe a été réduit de 15 % à 10 % en JcE uniquement<br />· Bénédiction de luminescence : la réduction des dégâts a été réduite de 7 à 5 % en McM uniquement. Les soins de base ont été réduits de 591 à 296 en McM uniquement. Le coefficient de soin a été réduit de 0,15 à 0,1 en McM uniquement.<br />· Armements rayonnants : le bonus de soins dispensés a été réduit de 15 à 10 % en McM uniquement.<br />· Inspiration éclairée : la réduction du temps de recharge a été réduite de 3 à 2 secondes en McM uniquement.<br />· Posture valeureuse : le temps de recharge a été augmenté de 30 à 40 secondes en McM uniquement.<br />· Détermination rayonnante : les soins de base ont été réduits de 1625 à 985 en JcJ et McM. Le coefficient de soin a été réduit de 1,4 à 1 en McM uniquement.<br />· Marteau stupéfiant : le coefficient de puissance a été réduit de 0,75 à 0,3 en JcJ uniquement.<br />· Bâton lumineux : le temps de recharge a été augmenté de 15 à 20 secondes, en JcJ uniquement.<br />· Lame rutilante : le temps de recharge a été augmenté de 20 à 25 secondes, en JcJ uniquement.<br />· Assaut étincelant : le coefficient de puissance de frappe a été réduit de 0,9 à 0,5 en JcJ uniquement.<br />· Posture éclatante : la barrière de base a été réduite de 2980 à 2053 en JcJ uniquement.<br />· Posture robuste : le temps de recharge a été augmenté de 30 à 40 secondes en JcJ uniquement.</p></div></blockquote></div><h5> Envoûteur, euse </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><h5> Chronomancien, ne </h5><p>· Puits de calamité : le coefficient de dégâts par pulsation a été augmenté de 0,5 à 0,75 en McM et JcJ. </p><h5> Troubadour </h5><p>· Appel et réponse : correction d&#039;un problème à cause duquel les images résiduelles infligeaient plus de dégâts que prévu.<br />· Conteur : les soins de base ont été réduits de 980 à 660, et l&#039;échelonnage de Guérison a été réduit de 0,6 à 0,4, en McM et JcJ.<br />· Résonance symphonique : l&#039;augmentation des soins dispensés a été réduite de 10 % à 5 % en McM et JcJ.<br />· Cœur de la fête : la durée de Célérité par Crescendo a été réduite de 4 à 2 secondes en McM uniquement.<br />· Accord altéré : les soins de base de la harpe ont été réduits de 2610 à 1970, et l&#039;échelonnage de Guérison a été réduit de 1 à 0,5, en McM et JcJ.<br />· Conte de la deuxième descendante : l&#039;échelonnage de Guérison des alliés a été réduit de 1 à 0,5 en McM et JcJ.<br />· Harpe harmonieuse : l&#039;échelonnage de Guérison par pulsation a été réduit de 0,25 à 0,15 en McM et JcJ.</p></div></blockquote></div><h5> Rôdeur, euse </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><p>· Taillade : le coefficient de dégâts a été augmenté de 0,45 à 0,5 en JcJ et McM.<br />· Tranchage : le coefficient de dégâts a été augmenté de 0,6 à 0,66 en JcJ et McM.<br />· Frappe de taille robuste : le coefficient de dégâts a été augmenté de 0,866 à 0,95 en JcJ et McM.<br />· Mutiler : le coefficient de dégâts a été augmenté de 1,36 à 1,5 en JcJ et McM.<br />· Plongeon : le coefficient de dégâts a été augmenté de 0,91 à 1 en JcJ et McM.</p></div></blockquote></div><h5> Revenant, e </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><p>· Givre abyssal : la durée de Tourment a été réduite de 6 à 4 secondes en JcE uniquement. </p><h5> Conduit </h5><p>· Vortex mangesort : la durée de Tourment a été réduite de 5 à 3 secondes en JcE uniquement.<br />· Fauchage des deux lunes : la durée de Saignement et de Confusion a été réduite de 8 à 4 secondes en JcE uniquement.<br />· Potentiel de libération (envoûteurs) : le nombre de charges de Tourment a été réduit de 4 à 2.<br />· Liens renforcés : l&#039;augmentation des dégâts par altération avec la Posture du démon légendaire a été réduite de 150 à 75 en JcE uniquement.<br />· Feu des Brumes : le nombre de charges de Brûlure a été réduit de 2 à 1, et leur durée a été réduite de 8 à 6 secondes, en JcE uniquement.<br />· Incarnation améliorée : l&#039;extension de « Sagesse cosmique » a été augmentée de 1 à 5 secondes en JcE uniquement.</p></div></blockquote></div><h5> Voleur, euse </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><h5> Antiquaire </h5><p>· Préservation méticuleuse : désormais, cette aptitude ne confère plus de charges augmentées pour les effets bénéfiques des artefacts.<br />· Aristocrate dynamique : le gain d&#039;initiative a été réduit de 2 à 1 en McM et JcJ.<br />· Numismate fanatique : le rayon a été augmenté de 240 à 360.<br />· Bouclier chak : le remboursement d&#039;initiative a été réduit de 100 % à 50 % en McM et JcJ.<br />· Danseur holographique factice : la réduction du temps de recharge a été réduite de 50 % à 33 % en McM et JcJ.<br />· Marteau exalté : les soins de base ont été réduits de 2560 à 1300 en McM et JcJ.<br />· Ruée de surfeur forgé : la durée de Brûlure infligée par les bombes supplémentaires a été réduite de 6 à 3,5 secondes en JcE uniquement. La durée de Brûlure infligée par les bombes supplémentaires quand l&#039;aptitude « Préservation méticuleuse » est équipée a été réduite de 8 à 4,5 secondes en JcE uniquement. Le coefficient de puissance des bombes supplémentaires a été réduit de 2,4 à 1,2 en JcE uniquement. Le coefficient de puissance des bombes supplémentaires quand l&#039;aptitude « Préservation méticuleuse » est équipée a été réduit de 2,8 à 1,4 en JcE uniquement.<br />· Mortier de Feu-de-Brume : la durée de Brûlure infligée par les frappes supplémentaires a été réduite de 3 à 2,5 secondes en JcE uniquement.</p></div></blockquote></div><h5> Guerrier, ière </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><h5> Parangon </h5><p>· Correction d&#039;un problème à cause duquel l&#039;icône de compétence du chant actif rétrécissait si elle était réutilisée.</p></div></blockquote></div>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (joeyw)]]></author>
			<pubDate>Tue, 13 Jan 2026 22:43:22 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/topic-5267-patchnote-13-janvier-2026</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Annonce] Mise à jour du studio pour les fêtes 2025]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/topic-5266-annonce-mise-a-jour-du-studio-pour-les-fetes-2025</link>
			<description><![CDATA[<p>Salut à tous !</p><p>ArenaNet publie le dernier billet de l&#039;année avec les mises à jour venir pour cet hiver et dresse un premier bilan très positif de Visions of Eternity <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /></p><div class="quotebox"><blockquote><div><p>Maintenant que la saison des fêtes est arrivée, les membres du studio se préparent à prendre une courte pause pour recharger leurs batteries, passer du temps avec leurs proches, et bien entendu terminer leurs succès d’Hivernel… Mais avant de vous quitter, nous souhaitons prendre un moment pour revenir sur l’année que nous avons partagée et transmettre notre gratitude à l’incroyable communauté de Guild Wars 2® !</p></div></blockquote></div><p><center><span class="postimg"><img src="https://d3qqidoz8mm2hm.cloudfront.net/wp-content/uploads/2025/12/2297afrFR-anet-eoty-1920x1080.jpg" alt="2297afrFR-anet-eoty-1920x1080.jpg" /></span></center></p><div class="quotebox"><blockquote><div><h5>Une année mémorable de plus</h5><p>Nous avons d’innombrables raisons d’exprimer notre reconnaissance cette année, et la sortie de Guild Wars 2: Visions of Eternity™, notre sixième extension, représente l’une des réussites dont notre studio est le plus fier. Notre équipe a mis tout son cœur dans cette mise à jour, et il est valorisant de voir à quel point la communauté a apprécié les modifications et améliorations que nous avons apportées dans cette extension.</p><p>À ce stade de son cycle de publication, Guild Wars 2: Visions of Eternity a déjà dépassé Guild Wars 2: Janthir Wilds™ en termes de ventes, et de manière générale, l’élan de la sortie de l’extension a aidé le jeu à grandir. Au cours des derniers mois, nous avons connu des périodes où le nombre de nouveaux joueurs qui nous ont rejoints a été plus important qu’à aucun autre moment depuis nos débuts sur Steam en 2022 (ce qui déjà représentait déjà un sommet). Les joueurs vétérans sont revenus en masse, et globalement, l’activité des joueurs est actuellement plus forte qu’elle ne l’a été depuis des années. Il est extrêmement motivant pour nous d’observer un tel élan, et cela dépasse nos attentes à presque tous les égards.</p><p>Cette année a également marqué deux grands anniversaires pour nous : le 25e anniversaire d’ArenaNet et le 20e anniversaire du premier Guild Wars®. Le fait d’atteindre de tels jalons alors que Guild Wars 2 prospère est particulièrement significatif. Pour fêter cela, nous avons publié un documentaire rétrospectif sur le studio, en partenariat avec Second Wind, pour retracer notre périple depuis les premiers jours d’ArenaNet, jusqu’au monde que nous avons bâti ensemble – un retour sur nos débuts et nos accomplissements. Jetez un œil par ici si vous n’avez pas encore eu l’occasion de le regarder.</p></div></blockquote></div><p><center><span class="postimg"><img src="https://d3b4yo2b5lbfy.cloudfront.net/wp-content/uploads/2025/11/b336cgw1-reforged-trailer-thumbnail-1920x1080.jpg" alt="b336cgw1-reforged-trailer-thumbnail-1920x1080.jpg" /></span></center></p><div class="quotebox"><blockquote><div><p>Au même moment, nous avons annoncé Guild Wars Reforged, un engagement renouvelé à prendre en charge le premier Guild Wars via un lot comprenant les trois campagnes classiques, améliorées grâce à une IU mise à jour, une prise en charge des configurations modernes et une accessibilité améliorée pour les joueurs, qu’ils débutent ou qu’ils soient de retour. C’est ainsi que nous honorons l’héritage de la franchise et que nous accueillons les vétérans ainsi que les nouveaux venus dans le monde qui a tout déclenché… Vous pouvez en savoir plus sur Guild Wars Reforged ici.</p><p>Cette année, nous avons exploré des manières inédites et audacieuses de présenter Guild Wars 2 à un public élargi. En juin, nous nous sommes associés au Summer Games Fest pour présenter le jeu sur l’une des plus grandes scènes du secteur, et la semaine dernière, nous avons lancé une nouvelle bande-annonce lors de la première partie des Games Awards, l’événement le plus important du secteur des jeux vidéo, ce qui nous a permis d’atteindre des millions de spectateurs tout autour du globe. C’était là un moment dont nous sommes très fiers, et une occasion parfaite de présenter la Tyrie devant la scène mondiale. Si vous l’avez ratée, <a href="https://youtu.be/wsbQ8pXtdAQ">vous pouvez regarder la nouvelle bande-annonce ici</a>.</p></div></blockquote></div><div class="quotebox"><blockquote><div><p>Le fait que ces anniversaires, le documentaire et Guild Wars Reforged soient tous tombés lors d’une période riche en nouveautés, alimentée par l’extension Guild Wars 2: Visions of Eternity, a fait de cette année un des chapitres les plus importants de l’aventure de Guild Wars. C’est un rappel que notre histoire ne se réduit pas à ce qui se passe aujourd’hui : c’est un héritage qui continue d’évoluer.</p><p>À celles et ceux qui découvrent Guild Wars Reforged ou Guild Wars 2 pour la première fois, qui sont de retour ou qui continuent leur long périple avec nous : merci à vous de rendre ce monde et cette communauté aussi vivants !</p></div></blockquote></div><div class="quotebox"><blockquote><div><h5>Perspectives pour le début 2026</h5><p>Notre équipe travaille dur sur les mises à jour trimestrielles à venir pour Guild Wars 2: Visions of Eternity, et nous publierons davantage de détails ainsi que notre programme trimestriel aux alentours de la sortie de la première mise à jour trimestrielle, en début d’année. En attendant, voici quelques dates importantes à garder en tête :</p><p>- Du 9 décembre au 2 janvier : festival d’Hivernel<br />- 13 janvier : mise à jour des compétences et de l’équilibrage<br />- Du 13 au 20 janvier : course aux fractales<br />- Du 20 au 27 janvier : course McM<br />- 3 février : première mise à jour trimestrielle pour Guild Wars 2: Visions of Eternity : Nouveau combat de raid, Unification des systèmes de raid/missions d’attaques avec session rapide, Modèles de style, Mise à jour de la chambre forte du sorcier et Nouvel anneau légendaire</p></div></blockquote></div><div class="quotebox"><blockquote><div><p>À propos du nouvel anneau légendaire, <a href="https://youtu.be/h3qoX1-55EM">voici un petit aperçu des effets visuels que l’on voit quand on le porte</a> !</p><p>Merci à vous tous pour cette incroyable année 2025. Nous nous retrouverons l’année prochaine, et joyeux Hivernel !</p><p>—Josh Davis, concepteur en chef, Guild Wars 2</p></div></blockquote></div>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (joeyw)]]></author>
			<pubDate>Fri, 19 Dec 2025 19:27:14 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/topic-5266-annonce-mise-a-jour-du-studio-pour-les-fetes-2025</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Nouveau sur GW2 Shop]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/topic-5263-nouveau-sur-gw2-shop</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Luxiferre a écrit&#160;:</cite><blockquote><div><p>Mais quel est l&#039;intérêt d&#039;avoir fait GW2 shop alors ? Si le comptoir est déjà dans le jeu ?</p></div></blockquote></div><p>Rassembler la communauté sur le nouveau jeu tout simplement <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (joeyw)]]></author>
			<pubDate>Fri, 19 Dec 2025 19:22:43 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/topic-5263-nouveau-sur-gw2-shop</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Patchnote] 09 décembre 2025 (Hivernel)]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/topic-5265-patchnote-09-decembre-2025-hivernel</link>
			<description><![CDATA[<p>Salut à tous !</p><p>Hivernel fait son retour annuel et ArenaNet nous délivre le premier équilibrage des nouvelles spécialisations d&#039;élite <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /></p><h5>Hivernel</h5><div class="quotebox"><blockquote><div><p>Venez célébrer Hivernel avec nous. Le fabricant de jouets Tixx effectue sa visite annuelle au Promontoire divin pour instaurer un esprit de fête et répandre la bonne humeur ! Rendez le Grand Nord plus magique avec la mission d&#039;attaque du Repaire secret des Bonshommes de neige, terminez des succès quotidiens pour gagner des armes de fêtes extravagantes, sauvez Hivernel en offrant des présents emballés aux orphelins disséminés dans le Promontoire divin, mettez à l&#039;épreuve vos compétences de lancer de boules de neige face à d&#039;autres joueurs dans le Chaos des neiges, bondissez de joie avec le puzzle de saut du Pays des merveilles d&#039;hiver, repoussez des vagues de jouets dans la Joueffervescence, ou aidez Tixx à maintenir l&#039;ordre dans son aéronef, l&#039;Infinirarium ! Vous verrez également divers présents d&#039;Hivernel apparaître dans toute la Tyrie. </p><ul><li><p>Le méta-succès « Traditions d&#039;Hivernel (annuel) » a été mis à jour avec une nouvelle pièce d&#039;armure en récompense, les lunettes de protection de neige hivernales. La récompense du méta-succès de l&#039;an dernier, les mitons d&#039;hiver, peut désormais être achetée auprès des vendeurs de récompenses du festival. </p></li><li><p>Le nouvel ensemble d&#039;armes de congère sucrée est désormais disponible, inspiré du classique ensemble d&#039;armes de la congère des précédents Hivernels. Vous recevrez l&#039;arme de votre choix en progressant dans le méta-succès « Traditions d&#039;Hivernel (annuel) » et dans le succès « Activités d&#039;Hivernel (hebdomadaire) ». </p></li><li><p>L&#039;ensemble d&#039;armes en peluche est maintenant disponible auprès des vendeurs d&#039;Hivernel hebdomadaires. </p></li><li><p>Le sac à dos de Jorm en peluche est maintenant disponible auprès des vendeurs d&#039;Hivernel. </p></li><li><p>Un nouveau mini-tigre en peluche est disponible auprès des vendeurs d&#039;Hivernel. </p></li><li><p>Pendant le festival, Lahar habile est en visite au Promontoire divin, où il propose une variété de recettes de pavillon pour fabriquer vos décorations d&#039;Hivernel préférées. </p></li><li><p>De nouvelles décorations de guilde sur le thème de l&#039;hiver ont été ajoutées : </p><ul><li><p>Lévitateur de présents </p></li><li><p>Présent d&#039;Hivernel bleu clair </p></li><li><p>Baril de présents </p></li><li><p>Jorm en peluche </p></li></ul><p> </p></li><li><p>La chambre forte du sorcier a été mise à jour et propose de nouveaux objectifs visant à participer aux activités d&#039;Hivernel. </p></li><li><p>Le nombre minimum de flocons reçus en ouvrant un présent d&#039;Hivernel enjoué a été augmenté. </p></li><li><p>Correction d&#039;un problème susceptible de réduire la limite quotidienne d&#039;achat des autres présents lors de l&#039;achat de présents d&#039;Hivernel personnalisés auprès du marchand de guilde. </p></li><li><p>L&#039;efficacité des soins a été augmentée pour les joueurs qui utilisent la machine de jouet centrale pendant la Joueffervescence. </p></li><li><p>La quantité de santé de Toxx a été augmentée lors du dernier combat de la Joueffervescence. </p></li><li><p>Plusieurs problèmes liés au festival ont été résolus pour faire en sorte que les fêtes soient aussi agréables que possible. </p></li></ul><p> Afin de s&#039;assurer que les festivaliers pourront profiter au maximum des fêtes, Hivernel prendra fin le 6 janvier à 21h, heure de Paris (midi, heure du Pacifique). Rendez-vous au Promontoire divin !</p></div></blockquote></div><p> </p><h5>Général </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><ul><li><p>Correction de problèmes d&#039;IU provoquant la superposition d&#039;éléments qui devenaient illisibles. </p></li><li><p>Correction d&#039;un problème à cause duquel l&#039;animation de plusieurs éléments d&#039;IU était saccadée. </p></li><li><p>Lorsque vous faites partie d&#039;une escouade, l&#039;icône de commandant apparaît désormais sur le bouton du menu de groupe. </p></li><li><p>Lorsque vous faites partie d&#039;une escouade, le numéro de sous-groupe est désormais affiché quand l&#039;option « Affichage : grille » est désactivée. </p></li></ul></div></blockquote></div><h5> Monde ouvert </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><h5> Général </h5><p> </p><ul><li><p>Correction d&#039;un problème qui empêchait les charges de clé éthérée d&#039;être conférées quand le niveau de maîtrise « Magie persistante » était déverrouillé. </p></li><li><p>Des marchands manquants ainsi que des enclumes ont été ajoutés à Castora. </p></li><li><p>La fenêtre de liste « Décorations manquantes » peut désormais être déplacée. </p></li><li><p>Les avertissements des vendeurs lors d&#039;achats limités selon le compte ou le personnage ont été clarifiés. </p></li><li><p>L&#039;instance de Chats Storah est désormais accessible par plusieurs joueurs dans un groupe. </p></li></ul></div></blockquote></div><h5> Objets </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><ul><li><p>Mise à jour des icônes des objets de la collection « Métamorphose émergente ». </p></li><li><p>Mise à jour du nom de récompense de complétion de la collection « Pêcheur de Castora ». </p></li><li><p>Mise à jour de la relique de pitié pour qu&#039;elle n&#039;affecte que les joueurs en McM. </p></li></ul></div></blockquote></div><h5> Histoire personnelle </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><ul><li><p>Correction d&#039;un problème à cause duquel la console de laboratoire utilisable par les joueurs asuras, ingénieurs ou de la Légion de Fer restait active après que l&#039;objectif a été rempli, même si elle n&#039;avait pas été choisie comme méthode de diversion durant « Embarquements imprévus : Capitainerie du Port de Rata Sum ». </p></li></ul></div></blockquote></div><h5> Compétences de profession </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><p>Nous avons vu beaucoup de retours positifs concernant les nouvelles spécialisations d&#039;élite après les changements que nous leur avons apportés entre l&#039;événement bêta et la sortie de l&#039;extension, mais il est clair que plusieurs d&#039;entre elles sont un peu plus puissantes que prévu. Cette mise à jour vise à réduire l&#039;efficacité des spécialisations trop puissantes, pendant que nous préparons la prochaine mise à jour d&#039;équilibrage, qui paraîtra en début d&#039;année 2026.</p></div></blockquote></div><h5> Général </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><ul><li><p>Les compétences de ciblage au sol ne peuvent plus être lancées avec l&#039;option « Déplacement du ciblage au sol » si la cible se trouve en dehors de l&#039;écran ou derrière un obstacle qui la cache de la caméra. </p></li><li><p>Relique de Castora : l&#039;augmentation des soins a été réduite de 25 % à 20 % en McM et JcJ. </p></li></ul></div></blockquote></div><h5> Élémentaliste </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><h5> Évocateur, rice </h5><p> </p><ul><li><p>Pouvoir ardent : cette aptitude n&#039;augmente plus les dégâts de Brûlure. </p></li><li><p>Prouesse du familier : le bonus de dégâts par altération a été réduit de 7 % à 5 % en JcE uniquement. Le bonus de dégâts de frappe a été réduit de 7 % à 5 % en JcE uniquement. </p></li><li><p>Concentration du familier : le bonus de dégâts par altération a été réduit de 20 % à 15 % en JcE uniquement. Le bonus de dégâts de frappe a été réduit de 20 % à 15 % en JcE uniquement. </p></li><li><p>Mise à feu : les frappes consécutives de cette compétence augmentent désormais la durée de Brûlure au lieu du nombre de charges. </p></li><li><p>Conflagration : la durée de Brûlure a été réduite de 6 à 4,5 secondes en JcE uniquement. </p></li><li><p>Tache solaire : cette aptitude a désormais un temps de recharge de 5 secondes lors d&#039;une affinité avec le feu. </p></li><li><p>Expulsion de flammes : cette aptitude a désormais un temps de recharge de 5 secondes lors d&#039;une affinité avec le feu. </p></li><li><p>Éléments spécialisés : la réduction du temps de recharge de la compétence de base a été ajustée de 2 secondes à 10 % du temps de recharge de la compétence. La réduction du temps de recharge de la compétence surpuissante a été ajustée de 6 secondes à 20 % du temps de recharge de la compétence. </p></li><li><p>Enchantement électrique : le coefficient de puissance a été réduit de 0,55 à 0,4 en JcE uniquement. </p></li><li><p>Atomisation : le coefficient de puissance a été réduit de 0,3257 à 0,261 en JcE uniquement. Le bonus de dégâts critiques contre les ennemis marqués a été réduit de 4 % à 3 % en JcE uniquement. </p></li><li><p>Attaque éclair : le coefficient de puissance a été réduit de 0,152 à 0,122 en JcE uniquement. </p></li><li><p>Bénédiction du familier : désormais, l&#039;affinité avec le feu confère Pouvoir au lieu de Célérité et l&#039;air confère Fureur au lieu de Célérité en JcJ et McM. </p></li></ul></div></blockquote></div><h5> Ingénieur, e </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><h5> Amalgame </h5><p> </p><ul><li><p>Tendances mercurielles : la réduction du temps de recharge a été augmentée de 2 à 2,5 secondes en JcE uniquement. </p></li><li><p>Composition au phénol : la durée d&#039;Empoisonnement a été réduite de 6 à 3 secondes en JcE uniquement. </p></li><li><p>Hôte volontaire : l&#039;augmentation des dégâts de frappe a été réduite de 15 % à 5 %, et l&#039;augmentation des dégâts par altération a été supprimée, en JcE uniquement. </p></li><li><p>Énergie symbiotique : l&#039;augmentation des dégâts des compétences de transformation a été augmentée de 10 à 33 % en JcE uniquement. </p></li><li><p>Gènes novateurs : le nombre de charges de Pouvoir a été augmenté de 3 à 4, et leur durée a été augmentée de 6 à 12 secondes, en JcE uniquement. La durée de Pouvoir conférée par « Protocole offensif : oblitération » a été augmentée de 6 à 12 secondes en JcE uniquement. </p></li><li><p>Double hélice : l&#039;augmentation de caractéristiques bonus a été augmentée de 50 % à 100 % en JcE uniquement. </p></li><li><p>Protocole offensif (déchiquètement) : le coefficient de puissance par frappe a été réduit de 1,065 à 0,9585 en JcE uniquement. </p></li><li><p>Protocole offensif (oblitération) : le coefficient de puissance a été réduit de 3,2 à 2,88 en JcE uniquement. </p></li><li><p>Protocole offensif (perforation) : le coefficient de puissance a été réduit de 3,2 à 2,88 en JcE uniquement. </p></li><li><p>Protocole offensif (démolition) : le coefficient de puissance par coup du tourbillon a été réduit de 1 à 0,9, et le coefficient de puissance d&#039;écrasement a été réduit de 2,5 à 2,25, en JcE uniquement. </p></li><li><p>Protocole défensif (épines) : le coefficient de puissance initial a été réduit de 1,5 à 1, et le coefficient de puissance des épines a été réduit de 1 à 0,5, en JcE uniquement. </p></li><li><p>État gazeux : correction d&#039;un problème qui empêchait cette compétence de dissiper correctement les altérations de mouvement infligées par différentes sources. </p></li></ul></div></blockquote></div><h5> Gardien, ne </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><h5> Luminescence </h5><p> </p><ul><li><p>Correction d&#039;un problème à cause duquel les armes de luminescence utilisaient une force d&#039;arme incorrecte en JcE et McM. Cela entraîne une augmentation des dégâts d&#039;environ 64 % pour toutes les compétences de forge dans ces modes de jeu. </p></li><li><p>Justice rayonnante : une zone d&#039;avertissement est désormais indiquée pour les ennemis uniquement. Le coefficient de puissance d&#039;explosion a été augmenté de 0,91 à 1,05 en JcJ et McM. </p></li><li><p>Marteau stupéfiant : le coefficient de puissance a été réduit de 2,5 à 1,5 en JcE uniquement. Le coefficient de puissance a été réduit de 0,91 à 0,75 en JcJ et McM. </p></li><li><p>Vrille éclatante : le coefficient de puissance a été réduit de 2,25 à 1,55 en JcE uniquement. Le coefficient de puissance a été réduit de 1,25 à 1,05 en JcJ et McM. </p></li><li><p>Lame rutilante : le coefficient de puissance a été réduit de 2 à 1,8 en JcE uniquement. </p></li><li><p>Armements rayonnants : le bonus de dégâts de frappe conféré par le marteau rayonnant a été réduit de 10 % à 7 % en JcE uniquement. </p></li><li><p>Souveraineté de la lumière : le coefficient de puissance a été réduit de 2,2 à 1,7 en JcE uniquement. </p></li><li><p>Posture déterminée : les soins initiaux aux alliés ont été réduits de 6550 à 3350. </p></li><li><p>Inspiration éclairée : la réduction du temps de recharge a été réduite de 4 à 3 secondes en McM et JcJ. </p></li></ul></div></blockquote></div><h5> Envoûteur, euse </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><h5> Troubadour </h5><p> </p><ul><li><p>Conte de la deuxième descendante : le temps de recharge a été augmenté de 15 à 20 secondes en McM et JcJ. </p></li><li><p>Harpe harmonieuse : le temps de recharge a été augmenté de 30 à 35 secondes en McM et JcJ. </p></li></ul></div></blockquote></div><h5> Nécromant, e </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><h5> Ritualiste </h5><p> </p><ul><li><p>Force des esprits : correction d&#039;un problème qui empêchait cette aptitude d&#039;affecter les compétences d&#039;esprit autrement que pour leurs attaques automatiques. </p></li><li><p>Explosion d&#039;essence : le coefficient de puissance a été réduit de 1,05 à 0,75 en JcE uniquement. </p></li><li><p>Arme à échardes : le coefficient de puissance a été réduit de 1 à 0,5 en JcE uniquement. Le coefficient de puissance a été réduit de 0,5 à 0,35 en McM uniquement. </p></li><li><p>Angoisse stimulée : le coefficient de puissance a été réduit de 1,8 à 1,3 en JcE uniquement. </p></li><li><p>Croissance explosive : cette aptitude ne confère plus un bonus de dégâts de frappe. </p></li><li><p>Esprits persistants : le bonus de dégâts de frappe a été réduit de 15 % à 7 % en JcE uniquement. </p></li><li><p>Esprits de soutien : cette aptitude confère désormais Vigueur au lieu de Célérité en JcJ et McM. </p></li><li><p>Angoisse : le coefficient de puissance a été réduit de 0,08 à 0,066 en JcJ et McM. </p></li><li><p>Errance : le coefficient de puissance a été réduit de 0,09 à 0,075 en JcJ et McM. </p></li><li><p>Linceul de ritualiste : le taux de consommation de la force vitale a été augmenté de 3 % à 5 % en McM uniquement. </p></li></ul></div></blockquote></div><h5> Rôdeur, euse </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><h5> Ventireur, euse </h5><p> </p><ul><li><p>Oiseau de proie : l&#039;augmentation des dégâts a été réduite de 10 % à 5 % en JcE uniquement. </p></li><li><p>Œil-de-faucon : le coefficient de puissance par coup a été réduit de 1,6 à 1,36 en JcE uniquement. </p></li><li><p>Trombe : le coefficient de puissance par coup a été réduit de 0,8 à 0,64 en JcE uniquement. </p></li><li><p>Zéphyr fuyard : le coefficient de puissance a été réduit de 1,5 à 0,8 en JcE uniquement. </p></li><li><p>Péril de la proie : le coefficient de puissance a été augmenté de 2 à 2,5 en JcE uniquement. </p></li></ul></div></blockquote></div><h5> Revenant, e </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><h5> Conduit </h5><p> </p><ul><li><p>Potentiel de libération (assassins) : le coefficient de puissance a été augmenté de 1,1 à 1,3 en JcE uniquement. </p></li><li><p>Potentiel de libération (envoûteurs) : la durée de Tourment a été réduite de 8 à 6 secondes en JcE uniquement. Le nombre de charges de Tourment a été réduit de 5 à 4 en JcE uniquement. L&#039;augmentation de la durée de Tourment par point d&#039;affinité a été réduite de 15 % à 10 % dans tous les modes. </p></li><li><p>Vortex mangesort : la durée de Tourment a été réduite de 8 à 5 secondes en JcE uniquement. </p></li><li><p>Fauchage des deux lunes : le coefficient de puissance a été augmenté de 2 à 2,5 en JcE uniquement. Le coût en énergie a été réduit de 30 à 25. </p></li><li><p>Liens renforcés : l&#039;augmentation de caractéristique spécifique a été réduite de 150 à 75, et l&#039;augmentation de toutes les caractéristiques a été réduite de 75 à 50, en McM et JcJ. </p></li><li><p>Forme de l&#039;envoûteur : </p><ul><li><p>Absorption de douleur : le coût en énergie a été augmenté de 10 à 20 en McM et JcJ. </p></li><li><p>Bannissement d&#039;enchantement : le coût en énergie a été augmenté de 10 à 15 en McM et de 5 à 15 en JcJ. </p></li><li><p>Appel à l&#039;angoisse : le coût en énergie a été augmenté de 10 à 20 en McM et JcJ. </p></li></ul><p> </p></li><li><p>Forme du guerrier : le temps de recharge interne a été augmenté de 0,25 seconde à 0,5 seconde en McM et JcJ. </p></li><li><p>Forme du derviche : le coefficient de puissance a été augmenté de 0,3 à 0,525 en McM et JcJ. </p></li><li><p>Feu des Brumes : désormais, cette aptitude inflige Brûlure aux ennemis au lieu de Stupeur quand Sagesse cosmique est activée. La durée de Brûlure a été réduite de 5 à 4 secondes en McM et JcJ. </p></li><li><p>Incarnation améliorée : la réduction du temps de recharge a été augmentée de 20 % à 30 % en McM et JcJ. </p></li><li><p>Potentiel de libération (derviches) : la durée d&#039;incantation a été augmentée de 0,3 seconde. </p></li></ul></div></blockquote></div><h5> Voleur, euse </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><h5> Antiquaire </h5><p> </p><ul><li><p>Ruée de surfeur forgé : le rayon des bombes a été augmenté de 80 à 120. Correction d&#039;un problème à cause duquel le nombre de charges de Brûlure et la durée des bombes lâchées par l&#039;effet bénéfique de cette compétence n&#039;étaient pas les mêmes que pour les bombes lâchées en activant cette compétence. </p></li><li><p>Mortier de Feu-de-Brume : la durée de Brûlure infligée par la version améliorée par une aptitude de cette compétence a été réduite de 3 à 2,5 secondes dans tous les modes. La durée de Brûlure infligée par l&#039;effet bénéfique de cette compétence a été réduite de 6 à 3 secondes en JcE uniquement. </p></li><li><p>Canon du Sommet de Pierre : la durée de Brûlure des frappes normales a été réduite de 5 à 4 secondes en JcE uniquement. La durée de Brûlure des frappes en cas de raté a été réduite de 8 à 6 secondes en JcE uniquement. </p></li><li><p>Euphorie martiale : le bonus de dégâts de frappe et par altération a été réduit de 3 % par charge à 2 % par charge en JcE uniquement. </p></li><li><p>Numismate fanatique : les artefacts défensifs confèrent désormais Alacrité au lieu de Régénération en JcE uniquement. </p></li></ul></div></blockquote></div><h5> Guerrier, ière </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><ul><li><p>Bond vaillant : la durée de Pouvoir a été réduite de 8 à 6 secondes en McM uniquement. La durée de Fureur a été réduite de 4 à 3 secondes en McM uniquement. </p></li><li><p>Brise-ligne : la durée d&#039;Égide a été réduite de 4 à 3 secondes en McM uniquement. La durée de Protection a été réduite de 4 à 3 secondes en McM uniquement. </p></li><li><p>Bannière de tactique : le temps de recharge a été augmenté de 30 à 45 secondes en McM uniquement. </p></li></ul><p> </p><h5> Parangon </h5><p> </p><ul><li><p>« À genoux ! » : le coefficient de puissance a été augmenté de 0,8 à 1,5 en JcE uniquement. </p></li><li><p>« Trouvez leur faiblesse ! » : le coefficient de puissance a été augmenté de 1 à 2 en JcE uniquement. </p></li><li><p>« On ne se rend jamais ! » : le temps de recharge a été augmenté de 20 à 25 secondes en McM uniquement. </p></li><li><p>« Préparez-vous ! » : la durée de Protection a été réduite de 3 à 2 secondes en McM uniquement. </p></li><li><p>Rythme effréné : l&#039;augmentation des dégâts de frappe et par altération a été ajustée de 7,5 %/15 %/25 % à 10 %/20 %/30 % en JcE uniquement. </p></li><li><p>Chant d&#039;action : le nombre de charges de Pouvoir à la première activation a été réduit de 3 à 2 en McM uniquement. La durée de Fureur à la première activation et aux deuxième et troisième niveaux de refrain a été réduite de 3 à 2 secondes en McM uniquement. </p></li><li><p>Chant de liberté : la durée de Résolution conférée par les deuxième et troisième niveaux de refrain a été réduite de 3 à 2 secondes en McM uniquement. La durée de Protection conférée par le troisième niveau de refrain a été réduite de 3 à 2 secondes en McM uniquement. </p></li><li><p>Équipement exaltant : désormais, cette aptitude confère de l&#039;adrénaline en plus de la motivation lorsque vous changez d&#039;arme et elle confère davantage d&#039;adrénaline si aucun refrain n&#039;est actif. </p></li></ul></div></blockquote></div>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (joeyw)]]></author>
			<pubDate>Tue, 09 Dec 2025 19:08:24 +0000</pubDate>
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		</item>
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			<title><![CDATA[Achat GW1]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/topic-5264-achat-gw1</link>
			<description><![CDATA[<p>Bonjour,</p><p>J&#039;achète bois poussières, fibres et fer en masse sur GW1.</p><p>Merci d&#039;avance.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Luxiferre)]]></author>
			<pubDate>Sun, 07 Dec 2025 15:27:19 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/topic-5264-achat-gw1</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Guild Wars]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/topic-4290-guild-wars</link>
			<description><![CDATA[<p><span class="postimg"><img src="https://cdn.arena.net/gw-reforged/main/_app/immutable/assets/logo.Dk66EtSA.webp" alt="logo.Dk66EtSA.webp" /></span></p><p><img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/noel.gif" width="15" height="15" alt="noel" /></p><p>Est-ce qu&#039;il reste encore une/des commu françaises?</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Ichi Sumeragi)]]></author>
			<pubDate>Fri, 21 Nov 2025 16:06:04 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/topic-4290-guild-wars</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Annonce] Découvrez « Guild Wars Reforged » !]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/topic-5262-annonce-decouvrez-guild-wars-reforged</link>
			<description><![CDATA[<p>Salut à tous !</p><p>ArenaNet a annoncé l&#039;arrivée prochaine de Guild Wars Reforged : le jeu d&#039;origine &quot;Guild Wars&quot; mais avec des améliorations audio et graphiques, un prix réduit pour les nouveaux acheteurs, et un compatibilité SteamDeck <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /></p><p>Si vous possédez déjà Prophecies ou Factions ou Nigthfall, vous aurez les 3 campagnes débloquées directement sur votre compte le 3 Décembre ! <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/big_smile.png" width="15" height="15" alt="big_smile" /> </p><p><center><span class="postimg"><img src="https://d3b4yo2b5lbfy.cloudfront.net/wp-content/uploads/2025/11/b336cgw1-reforged-trailer-thumbnail-1920x1080-590x332.jpg" alt="b336cgw1-reforged-trailer-thumbnail-1920x1080-590x332.jpg" /></span></center></p><div class="quotebox"><blockquote><div><p>Cette année, nous avons eu le plaisir de célébrer le 20e anniversaire du lancement de « Guild Wars® Prophecies™ » et la naissance de la franchise Guild Wars. Motivés par l’incroyable réponse de la communauté à notre célébration d’anniversaire en avril, nous sommes ravis d’annoncer « Guild Wars Reforged », disponible le 3 décembre.</p></div></blockquote></div><h5>La refonte d’une légende</h5><div class="quotebox"><blockquote><div><p>Nous sommes convaincus que, malgré toutes les avancées et innovations des deux dernières décennies, Guild Wars a encore beaucoup à offrir : un monde enchanté d’aventures infinies, un système profond et flexible de combat basé sur les compétences, des défis JcE et JcJ variés, et plus encore. Guild Wars Reforged commence par un ensemble de mises à jour de Guild Wars, qui sera entièrement gratuit pour tous les joueurs actuels, et grâce auxquelles il sera plus aisé que jamais pour les nouveaux joueurs de profiter de l’expérience.</p><p>Pour rendre possible ce projet, nous nous sommes associés à 2weeks, une petite équipe formée en 2024 par d’anciens membres d’ArenaNet. L’équipe de 2weeks rassemble plus de 14 ans d’expérience cumulée sur le premier Guild Wars avec ArenaNet, permettant une perspective et une passion précieuses à ce projet. Nous avons hâte que vous puissiez jouer et profiter de cette expérience !</p></div></blockquote></div><div class="quotebox"><blockquote><div><p>Voici les premières mises à jour qui vous attendent :</p><ul><li><p>Prix groupé réduit : Guild Wars Reforged inclut « Prophecies », « Factions » et « Nightfall » pour 19,99 €. Si vous avez acheté ne serait-ce qu’une des trois campagnes, les autres seront déverrouillées grâce à Guild Wars Reforged. Et bien entendu, toujours sans aucun frais d’abonnement.</p></li><li><p>Compatibilité matérielle : Guild Wars Reforged est compatible avec le Steam Deck et prend en charge les contrôleurs modernes. L’IU a été repensée et inclut des options de texte agrandi, et le jeu prend en charge les écrans au DPI élevé.</p></li><li><p>Mises à jour graphiques et audio : les effets de flou dynamique du ciel, la nouvelle occlusion ambiante ainsi que les mises à jour d’éclairage exploitent au mieux les cartes graphiques modernes. D’autres améliorations graphiques affinent les textures et offrent une expérience visuelle plus nette, tandis que la nouvelle prise en charge de l’audio positionnel rend le monde encore plus immersif.</p></li><li><p>Simplicité d’utilisation : en plus de son IU mise à jour qui facilite la navigation, Guild Wars Reforged s’accompagne d’un nouveau système de pistage de quêtes et d’un guide des commandes à l’écran.</p></li></ul></div></blockquote></div><p><center><span class="postimg"><img src="https://d3b4yo2b5lbfy.cloudfront.net/wp-content/uploads/2025/11/8c2f4gw_ss_ashford_abbey_02.jpg" alt="8c2f4gw_ss_ashford_abbey_02.jpg" /></span></center></p><div class="quotebox"><blockquote><div><p>Le 3 décembre, à la parution de la mise à jour du jeu, vous verrez aussi le nouveau logo (dont un aperçu figure en haut de cet article) sur notre site Web et notre page Steam : le jeu et la franchise Guild Wars ont tant grandi depuis 2005 que nous avons souhaité offrir un look moderne à notre logo classique.</p><p>Ces mises à jour seront disponibles pour tous les joueurs : la nouvelle édition « Reforged » ne contient pas de contenu ni de mises à jour exclusifs, mais elle simplifie le choix des nouveaux joueurs qui souhaitent acheter le jeu. Et Guild Wars Reforged va au-delà d’une mise à jour unique : nous prévoyons de continuer notre collaboration avec 2weeks pour améliorer davantage le jeu ! Si vous n’avez jamais rempli votre Panthéon des Hauts Faits, il n’y a pas meilleur moment pour commencer !</p><p>Cela fait 20 ans que nous sommes ravis de partager le monde de la Tyrie avec vous, et nous avons hâte de renouveler notre engagement envers le jeu, dès le 3 décembre et à l’avenir. Pour voir Guild Wars Reforged en action et avoir des informations de la part des développeurs 2weeks et ArenaNet, retrouvez-nous demain, le 19 novembre, sur notre chaîne Twitch à 20h, heure de Paris (11h, heure du Pacifique) à l’occasion d’un livestream spécial tenu par une de nos partenaires, Laranity. Pour rester à l’affût des actualités Guild Wars Reforged, vérifiez vos préférences en matière de newsletter et cochez « Guild Wars » !</p><p>—L’équipe ArenaNet</p></div></blockquote></div>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (joeyw)]]></author>
			<pubDate>Wed, 19 Nov 2025 16:46:08 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/topic-5262-annonce-decouvrez-guild-wars-reforged</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Patchnote] 18 Novembre 2025]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/topic-5261-patchnote-18-novembre-2025</link>
			<description><![CDATA[<p>Salut à tous !</p><p>Voici le premier gros patch de Visions of Eternity qui corrige moult bugs <img src="http://www.gw2shop.net/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /></p><h5> Monde ouvert </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><h5> Général </h5><p> </p><ul><li><p>Les récompenses obtenues grâce aux coffres obscurcis et aux défis de miroir magique aruspices à Castora ont été ajustées. La quantité de charges de clé éthérée conférées en terminant un défi de miroir magique a été réduite. </p></li><li><p>Correction d&#039;un problème qui permettait aux joueurs de voir la localisation en jeu d&#039;un autre joueur au statut « Invisible » en survolant son nom dans la liste d&#039;amis. </p></li><li><p>Correction d&#039;un problème qui empêchait l&#039;utilisation de certaines compétences sur les boss de monde, occasionnant des problèmes de champ de vision. </p></li><li><p>Correction d&#039;un problème qui empêchait les objets saisonniers publiés à l&#039;occasion de la sortie de la mise à jour « Absolution » d&#039;apparaître parmi les récompenses d&#039;héritage de la boutique de la chambre forte du sorcier. </p></li><li><p>Les modèles de certains PNJ animaux donateurs à Extra Life ont été mis à jour. </p></li><li><p>Les points de maîtrise de « Visions of Eternity » utilisent désormais la bonne illustration sur la carte et sur la boussole. </p></li><li><p>Correction d&#039;une description incorrecte sur la manière d&#039;obtenir la maîtrise de survivant de Castora. </p></li><li><p>Correction d&#039;un problème qui empêchait le juke-box d&#039;apparaître dans le Labo de développement appliqué pour les personnages asuras. </p></li><li><p>Un juke-box a été ajouté au Pub Canach dans la Rive aux épaves.</p></li><li><p>Correction d&#039;un problème à cause duquel l&#039;éligibilité au succès « Sans la moindre égratignure » restait visible après la fin de l&#039;événement associé.</p></li><li><p>Correction d&#039;un problème qui empêchait l&#039;événement « Libérer les faucondes des cages des flibustiers et les escorter jusqu&#039;en lieu sûr » de recommencer après la fin de l&#039;événement de boss de monde « Bagarre des Cerf-marteau ! ».</p></li></ul><p> </p><h5> Rive aux épaves </h5><p> </p><ul><li><p>Correction d&#039;un problème qui empêchait l&#039;apparition suffisamment fréquente des crabes lors de l&#039;événement « Guider les crabes vers la zone près de Griffacérée pour l&#039;aider à faire une offrande ». </p></li><li><p>Correction d&#039;un problème qui augmentait la difficulté d&#039;une brèche de niveau 1 en raison de sa proximité avec le point de passage de l&#039;obscur Léviathan. </p></li><li><p>Correction d&#039;un problème qui permettait aux personnages sous le niveau 80 d&#039;accéder à la Rive aux épaves depuis le portail de l&#039;Arche du Lion. </p></li><li><p>Correction d&#039;un problème qui provoquait l&#039;affichage d&#039;un marqueur d&#039;événement au lieu d&#039;un marqueur de conversation pour Chesh Aciesprit. </p></li><li><p>Correction d&#039;un problème à cause duquel l&#039;événement « Aider la chercheuse de la Garde astrale Lycieos à traquer et détruire les créatures expérimentales de l&#039;Enqueste » n&#039;était pas toujours annoncé depuis le même endroit. </p></li><li><p>Correction d&#039;un problème à cause duquel le sac à dos lors de l&#039;événement « Récupérez des objets précieux dérobés par les flibustiers » se superposait au modèle du joueur. </p></li><li><p>Correction d&#039;un problème à cause duquel certains animaux lors de l&#039;événement « Aider l&#039;agent de la Garde astrale Miric à détruire les consoles de l&#039;Enqueste et à libérer les animaux en captivité » se superposaient aux bords de leur cage. </p></li><li><p>Correction d&#039;un problème à cause duquel les premières annonces du méta-événement « Bagarre des Cerf-marteau ! » interrompaient les répliques de l&#039;histoire. </p></li><li><p>Correction d&#039;un problème à cause duquel le marqueur de succès persistait s&#039;il était appliqué à un joueur au terme de l&#039;événement « Aider l&#039;agent de la Garde astrale Ashtynn à repérer et désactiver les mines terrestres de l&#039;Enqueste ». </p></li><li><p>Correction d&#039;un problème qui permettait aux créatures invoquées par les joueurs d&#039;infliger des dégâts aux grandes haches dans le mini donjon « La voie des flibustiers ». </p></li><li><p>Correction d&#039;un problème à cause duquel l&#039;événement « Secourir les naufragés malades et semer la pagaille chez Lance-Grog pour empêcher le personnel de servir des boissons empoisonnées » conférait le succès « Renoncement au poison » même si l&#039;événement avait échoué. </p></li><li><p>Correction d&#039;un problème à cause duquel certains crabes alliés flottaient dans les airs. </p></li><li><p>Correction d&#039;un problème qui empêchait la réapparition des PNJ alliés lors de l&#039;événement « Déloger les pièges et vaincre les flibustiers pour aider les Goussardiniers à préparer un siège » après la fin du méta-événement « Bagarre des Cerf-marteau ! ». </p></li><li><p>Correction d&#039;un problème qui empêchait les joueurs ayant pris une canne à pêche de location de lâcher celle-ci en étant en combat. </p></li></ul><p> </p><h5> Bois étoilé </h5><p> </p><ul><li><p>La quantité de vrais gwyldell apparaissant lors du méta-événement « Secrets du Bois » a été augmentée. </p></li><li><p>Correction d&#039;un problème qui provoquait la disparition de la caméra de boss lors du méta-événement « Secrets du Bois ». </p></li><li><p>Correction d&#039;un problème qui empêchait parfois Gwyllian d&#039;apparaître dans son nid après le méta-événement « Secrets du Bois ». </p></li><li><p>Des ajustements d&#039;équilibrage ont été apportés aux portions « Détruire l&#039;excavateur nord de l&#039;Enqueste », « Détruire l&#039;excavateur est de l&#039;Enqueste » et « Détruire l&#039;excavateur sud de l&#039;Enqueste » du méta-événement « Secrets du Bois ». </p></li><li><p>Le déroulement de l&#039;événement « Escorter l&#039;explorateur Trygve tandis qu&#039;il suit le fantôme aruspice » a été ajusté. </p></li><li><p>Des messages ont été ajoutés après la réussite de l&#039;événement « Aider Lucanus Rasâpre à s&#039;occuper des canons de siège ». </p></li><li><p>Le nom de l&#039;événement « Grande course choya » a été ajusté afin de mieux indiquer où celui-ci se déroule. </p></li></ul></div></blockquote></div><h5> Montures </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><h5> Voldécume </h5><p> </p><ul><li><p>Correction d&#039;un problème qui empêchait parfois le voldécume de nager vers l&#039;arrière en étant sous l&#039;eau. </p></li><li><p>Accélération de courant marin : le temps de recharge a été augmenté de 15 à 25 secondes. </p></li></ul></div></blockquote></div><h5> Objets </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><ul><li><p>Le texte de l&#039;apparence de deltaplane « Métamorphose émergente » a été mis à jour. </p></li><li><p>Correction d&#039;un problème qui provoquait l&#039;absence d&#039;icône pour certains objets de la collection « Métamorphose émergente ». </p></li><li><p>Correction d&#039;un problème à cause duquel le mini-gwyldell était plus petit que prévu. </p></li><li><p>Correction d&#039;un problème à cause duquel l&#039;espadon enchanté des Aruspices n&#039;était pas manié comme prévu. </p></li><li><p>Correction du nom de la piste 17 de la bande originale de « Janthir Wilds », « Blood and Stone ». </p></li><li><p>Les friandises pour monture confèrent désormais de l&#039;expérience de maîtrise selon la parcelle de pavillon actuellement utilisée. </p></li><li><p>Correction d&#039;un problème à cause duquel certaines miniatures n&#039;apparaissaient pas selon la taille appropriée dans la fenêtre Héros. </p></li><li><p>L&#039;inventaire d&#039;objets d&#039;événement bonus de Zotturrikk à l&#039;Arche du Lion a été mis à jour et contient désormais des objets des événements bonus de l&#039;année dernière. </p></li><li><p>Le panel de sons de l&#039;aqua-respirateur légendaire Sélachimorphe a été étendu.</p></li></ul></div></blockquote></div><h5> Pavillons – Île Comosus </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><ul><li><p>Un portail vers la Rive aux épaves a été ajouté. Ce portail ne peut être franchi que si le joueur a terminé le chapitre d&#039;histoire « Embarquements imprévus ». </p></li><li><p>L&#039;arbre à cadeaux d&#039;Hivernel a été déplacé sur l&#039;île du coffre au trésor. </p></li><li><p>Les zones de bois ont été rapprochées de l&#039;étang de la montagne. </p></li><li><p>Plusieurs ateliers de cuisine superflus ont été supprimés. </p></li><li><p>Ridhais et le mécaniste Ninn ont été déplacés sur l&#039;île du coffre au trésor. </p></li><li><p>Correction d&#039;un problème qui empêchait la faune de devenir invisible et de rester invisible quand l&#039;option pour la cacher était sélectionnée. </p></li><li><p>Les râteliers à tissu et à cuir basiques et avancés du poste d&#039;équipes de réquisition du Lion noir ont été déplacés. </p></li><li><p>Les boîtes de rangement d&#039;holosceptre et de pistolet à eau ont été déplacées. </p></li><li><p>Correction d&#039;un problème à cause duquel les protocoles offensifs et défensifs de technologie de jade se dissipaient d&#039;eux-mêmes. </p></li><li><p>M.O.X et le petit tricotin ont été déplacés vers la zone située près des portails. </p></li><li><p>Correction d&#039;un problème à cause duquel certains chats s&#039;aventuraient dans l&#039;océan. </p></li></ul></div></blockquote></div><h5> Fractales </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><ul><li><p>Une étape de confirmation a été ajoutée lorsqu&#039;un joueur commande des services utilitaires ou de nourriture auprès du golem d&#039;affûtage ou du golem culinaire à l&#039;Arche du Lion et au Sanctuaire de Gardebrume. </p></li></ul></div></blockquote></div><h5> Monde contre Monde </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><ul><li><p>Un onglet « Matchmaking » a été ajouté à l&#039;IU du Monde contre Monde, remplaçant l&#039;onglet « Restructuration des mondes - BÊTA ». Ce nouvel endroit permettant de choisir votre équipe et votre guilde de combat devrait être plus accessible pour les nouveaux joueurs. </p></li><li><p>L&#039;onglet « Matchmaking » s&#039;ouvrira pour les joueurs sans équipe lorsqu&#039;ils accèdent à l&#039;IU de Monde contre Monde. </p></li><li><p>La sélection de guilde de combat a été supprimée de l&#039;IU des guildes. </p></li></ul></div></blockquote></div><h5> Histoire personnelle </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><ul><li><p>Correction d&#039;un problème à cause duquel les golems de Flax pouvaient être menés à l&#039;extérieur de son bureau durant « Embarquements imprévus : Capitainerie du Port de Rata Sum ». </p></li><li><p>Correction d&#039;un problème qui provoquait une animation incorrecte pour un des objets « Tas de déchets » de la Capitainerie du Port lorsqu&#039;un joueur interagissait avec celui-ci durant « Embarquements imprévus : Capitainerie du Port de Rata Sum ». </p></li><li><p>Correction d&#039;un problème à cause duquel les PNJ alliés à bord de la Martingale continuaient d&#039;apporter des seaux d&#039;eau à un feu après l&#039;extinction de celui-ci durant « Embarquements imprévus : l&#039;Océan infini ». </p></li><li><p>Plusieurs améliorations de déroulement et de clarté ont été apportées à la section du brouillard durant « Embarquements imprévus : l&#039;Océan infini ». </p><ul><li><p>Le nombre d&#039;orbes de magie coalescente à récupérer pour chaque étape de navigation a été légèrement réduit, et le nombre d&#039;orbes qui apparaissent a été augmenté. </p></li><li><p>Ajout d&#039;un message contextuel d&#039;indice sur la barre de compétences du joueur la première fois que celui-ci se rend au nid de corbeau, afin de rendre les mécaniques plus claires. </p></li><li><p>Un léger délai a été ajouté à l&#039;effet de pulsations directionnelles la première fois qu&#039;il apparaît, afin de le rendre plus évident. La fréquence des pulsations a été légèrement augmentée afin de mieux indiquer les mécaniques durant cette section. </p></li><li><p>Davantage d&#039;annonces sont jouées quand une direction est choisie, afin de mieux indiquer au joueur si la direction choisie est correcte ou non. </p></li><li><p>La vitesse de déplacement des navires a été augmentée afin de leur permettre de progresser le plus vite possible sans provoquer de désynchronisation. </p></li></ul><p> </p></li><li><p>Correction d&#039;un problème qui provoquait l&#039;affichage sur la carte d&#039;un marqueur durant « Embarquements imprévus : l&#039;Océan infini », alors que l&#039;étape de quête associée n&#039;était alors pas visible. </p></li><li><p>Correction d&#039;un problème à cause duquel les limites d&#039;instance censées empêcher les joueurs d&#039;aller dans l&#039;eau durant « Embarquements imprévus : l&#039;Océan infini » chevauchaient parfois l&#039;espace jouable, provoquant la téléportation des joueurs quand ils étaient sur le pont du navire de Sayida. </p></li><li><p>Le texte d&#039;indice de presque tous les objets des collections d&#039;histoire « En quête de savoir » et « Le portail de la divinité » a été ajusté par souci de clarté. </p></li><li><p>Les joueurs peuvent désormais choisir l&#039;affichage d&#039;indices plus spécifiques pour les collections d&#039;histoire sur la carte dès qu&#039;ils interagissent avec Pete Fauconde, l&#039;historienne Meliza et Isgarren, au lieu que cette option devienne disponible après un certain délai. Par conséquent, ces PNJ n&#039;enverront plus de courrier aux joueurs pour leur proposer de les aider. </p></li><li><p>Correction d&#039;un problème à cause duquel l&#039;éclaireuse Yakuti n&#039;avait pas une apparence fixe. </p></li><li><p>Correction d&#039;un problème qui empêchait l&#039;activation du dialogue de l&#039;ingénieure Brizzi si le propriétaire de l&#039;instance n&#039;était pas la première personne à entrer dans la salle durant l&#039;histoire personnelle « Sous la canopée : Complexe de commandement ». </p></li><li><p>Correction d&#039;un problème qui provoquait un affichage erroné du texte de description de l&#039;ingénieure Brizzi durant l&#039;histoire personnelle « Sous la canopée : Complexe de commandement ». </p></li><li><p>Correction d&#039;un problème qui provoquait une apparence incorrecte pour certains tas de pierres durant l&#039;instance « Ruines du Vieux monde : Escarpement indomptable » et pour la plate-forme de la Place consacrée durant « La voie de la divinité : Cloître des étoiles ». </p></li><li><p>Correction d&#039;un problème qui empêchait l&#039;apparition du texte de livre en interagissant avec la dernière tombe durant « À tâtons dans les ténèbres : Basilique perdue ». </p></li><li><p>Le déroulement de certaines étapes de quête durant « À tâtons dans les ténèbres : Basilique perdue » a été ajusté afin d&#039;éviter que les répliques ne soient interrompues. </p></li><li><p>Correction d&#039;un problème qui empêchait parfois le blocage de la progression d&#039;histoire de « La voie de la divinité : Fourré démesuré » si un joueur entrait dans l&#039;eau en tenant le lot contrôleur d&#039;interface neuronale, ce qui détruisait cet objet. </p></li><li><p>Correction d&#039;un problème à cause duquel certaines étapes d&#039;histoire étaient susceptibles d&#039;être révélées dans le désordre si un joueur rejouait l&#039;histoire personnelle « La voie de la divinité ». </p></li><li><p>Une étape d&#039;histoire dédiée au début du chapitre « La voie de la divinité » a été ajoutée, afin de permettre à l&#039;appel d&#039;un certain personnage de recommencer si le joueur utilise un point de passage au Bois étoilé alors que le dialogue est en cours. </p></li><li><p>Correction d&#039;un problème qui empêchait les marqueurs de carte de s&#039;afficher correctement pour trois objets interactifs faisant partie de la collection d&#039;histoire « Le portail de la divinité ». </p></li><li><p>Correction d&#039;un problème qui provoquait parfois l&#039;apparition de l&#039;objet interactif des pièces de golem dans un état d&#039;animation incorrect durant le chapitre d&#039;histoire « À tâtons dans les ténèbres ». </p></li><li><p>La lettre « Rapport confidentiel » présente durant le chapitre d&#039;histoire « Sous la canopée : Complexe de commandement » a été ajoutée au même endroit dans la carte en monde ouvert. Cette lettre n&#039;est visible que si le chapitre « Sous la canopée : Complexe de commandement » a été terminé. </p></li><li><p>Un délai a été ajouté avant que le dialogue ne continue durant l&#039;étape d&#039;histoire « Sous la canopée : Complexe de commandement », afin de donner le temps de lire le rapport confidentiel. </p></li><li><p>Des ajustements ont été apportés à un certain nombre d&#039;animations de dialogue pour l&#039;ensemble des chapitres. </p></li><li><p>Correction d&#039;un problème à cause duquel deux répliques d&#039;Isgarren se chevauchaient durant le chapitre d&#039;histoire « À tâtons dans les ténèbres : Basilique perdue ».</p></li><li><p>De la musique supplémentaire a été ajoutée au chapitre d&#039;histoire « Embarquements imprévus ».</p></li></ul></div></blockquote></div><h5> Compétences de profession </h5><h5> Général </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><ul><li><p>Les compétences de ciblage au sol ne peuvent plus être lancées si l&#039;option « Déplacement du ciblage au sol » est activée, et si la cible se trouve en dehors de l&#039;écran ou derrière un obstacle qui la cache de la caméra. </p></li><li><p>Relique de la pierre de sang : la durée de « Volatilité de la pierre de sang » a été augmentée de 8 à 10 secondes. Le bonus de dégâts a été réduit de 10 % à 7 % en JcE uniquement. </p></li></ul></div></blockquote></div><h5> Élémentaliste </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><ul><li><p>Charge de poussière : correction d&#039;un problème qui permettait à cette compétence de frapper plus de fois que prévu quand elle était utilisée par plusieurs joueurs. </p></li></ul><p> </p><h5> Évocateur, rice </h5><p> </p><ul><li><p>Correction d&#039;un problème qui empêchait l&#039;activation des répliques vocales de plusieurs compétences d&#039;évocateur. </p></li><li><p>Rajeunissement : cette compétence a désormais une icône différente en fonction du familier choisi par le joueur. </p></li><li><p>Atomisation : correction d&#039;un problème qui permettait à cette compétence de frapper des cibles ne se trouvant pas dans le champ de vision du joueur. </p></li><li><p>Équilibre élémentaire : cette aptitude ne recharge plus les compétences qui ont commencé à être activées avant d&#039;entrer dans l&#039;affinité sélectionnée. </p></li><li><p>Éléments spécialisés : correction d&#039;un problème à cause duquel l&#039;affinité du joueur passait parfois au feu en changeant de carte. </p></li><li><p>Atomisation : le coefficient de puissance a été réduit de 0,29 à 0,15 en JcJ uniquement.</p></li><li><p>Agilité de la hase : le temps de recharge a été augmenté de 25 à 30 secondes en JcJ uniquement.</p></li><li><p>Efficacité améliorée : le bonus de chance de coups critiques en ayant Fureur a été réduit de 10 % à 5 % en JcJ uniquement.</p></li><li><p>Prouesse du familier : le bonus de dégâts de la hase a été réduit de 10 % à 5 % en JcJ uniquement.</p></li><li><p>Concentration du familier : le bonus de dégâts de la hase a été réduit de 20 % à 15 % en JcJ uniquement.</p></li></ul></div></blockquote></div><h5> Ingénieur, e </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><ul><li><p>Essence de sable animé : le coefficient de puissance a été réduit de 1 à 0,6 en JcJ uniquement. </p></li><li><p>Essence d&#039;ombres vivantes : le coefficient de puissance a été réduit de 1 à 0,6 en JcJ uniquement. </p></li><li><p>Essence de courroux liquide : le coefficient de puissance a été réduit de 1,32 à 1 en JcJ uniquement. </p></li><li><p>Jet de flammes : le coefficient de puissance par frappe a été réduit de 0,15 à 0,12 en McM uniquement. </p></li><li><p>Explosion de flammes : le temps de recharge a été augmenté de 6 à 8 secondes, et le coefficient de puissance a été réduit de 1,3 à 1,1, en McM uniquement. </p></li><li><p>Napalm : le temps de recharge a été augmenté de 25 à 30 secondes, et le coefficient de puissance par coup a été réduit de 0,35 à 0,28, en McM uniquement. </p></li></ul><p> </p><h5> Amalgame </h5><p> </p><ul><li><p>État liquide : cette compétence peut désormais être utilisée sous l&#039;eau. </p></li></ul></div></blockquote></div><h5> Gardien, ne </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><h5> Subjugueur, euse </h5><p> </p><ul><li><p>Correction d&#039;un problème qui permettait à « Flammes subjuguantes » de frapper plus de fois que prévu quand cette compétence était utilisée par plusieurs joueurs. </p></li><li><p>Repos : les soins de base ont été réduits de 2595 à 1635 en McM et JcJ. </p></li></ul><p> </p><h5> Luminescence </h5><p> </p><ul><li><p>Correction d&#039;un problème qui empêchait l&#039;activation des répliques vocales de plusieurs compétences de luminescence. </p></li><li><p>Posture déterminée : correction d&#039;un problème qui permettait à cette compétence de soigner les joueurs à terre. </p></li></ul></div></blockquote></div><h5> Envoûteur, euse </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><ul><li><p>Restauration d&#039;ego : correction d&#039;un problème qui empêchait cette aptitude de fonctionner avec « Conte de la deuxième descendante ». </p></li></ul></div></blockquote></div><h5> Nécromant, e </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><h5> Ritualiste </h5><p> </p><ul><li><p>Correction d&#039;un problème qui empêchait l&#039;activation des répliques vocales de certaines compétences de ritualiste. </p></li><li><p>Correction d&#039;un problème à cause duquel certaines attaques d&#039;esprit continuaient de cibler les ennemis furtifs. </p></li><li><p>Esprits persistants : correction d&#039;un problème à cause duquel cette aptitude continuait de drainer la force vitale du joueur quand ce dernier enfourchait une monture. </p></li><li><p>Bond coupant : cette compétence déclenche désormais un bref temps de recharge pour « Lame de retour », afin d&#039;éviter sa réactivation accidentelle.</p></li><li><p>Le volume de la musique des troubadours dépend désormais du curseur de volume des instruments.</p></li></ul></div></blockquote></div><h5> Rôdeur, euse </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><ul><li><p>Esprit de la Nature : le nombre de cibles pouvant être ranimées a été réduit de 5 à 3 en McM uniquement. </p></li></ul><p> </p><h5> Ventireur, euse </h5><p> </p><ul><li><p>Correction d&#039;un problème qui empêchait l&#039;arc cyclone de pouvoir être réglé sur attaque automatique sous l&#039;eau. </p></li><li><p>Œil-de-faucon : correction d&#039;un problème à cause duquel cette compétence ne pouvait pas être renvoyée correctement. </p></li><li><p>Mistral : cette compétence peut désormais être utilisée sous l&#039;eau. </p></li><li><p>Tempête parfaite : cette compétence peut désormais être utilisée sous l&#039;eau. </p></li></ul></div></blockquote></div><h5> Revenant, e </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><ul><li><p>Bannissement d&#039;enchantement : correction d&#039;un problème qui empêchait « Sagesse cosmique » de réduire le coût en énergie de cette compétence en JcJ et McM. Le temps de recharge de cette compétence en ayant activé « Sagesse cosmique » a été augmenté de 5 à 10 secondes en McM uniquement. </p></li><li><p>Rage de l&#039;invocateur : cette aptitude n&#039;a plus de temps de recharge interne.</p></li></ul><p> </p><h5> Conduit </h5><p> </p><ul><li><p>Brume confondante : le coefficient de dégâts des frappes de la première utilisation a été augmenté de 1,1 à 2,2 en JcE uniquement. Le coefficient de dégâts des frappes successives a été réduit de 1,1 à 0,6 en JcE uniquement. </p></li><li><p>Fauchage des deux lunes (Posture du démon légendaire) : correction d&#039;un problème à cause duquel la partie d&#039;éclatement de cette compétence interrompait l&#039;incantation d&#039;autres compétences. </p></li></ul></div></blockquote></div><h5> Voleur, euse </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><h5> Antiquaire </h5><p> </p><ul><li><p>Escamotage skritt : cette compétence nécessite désormais que la cible se trouve dans le champ de vision, et non plus sur la trajectoire, pour être utilisée sur un ennemi. Le contrecoup d&#039;incantation a été réduit de 37,5 %. </p></li><li><p>Vol prodigue : correction d&#039;un problème qui empêchait « Escamotage skritt » de voler Égide aux adversaires quand cette aptitude était équipée. </p></li><li><p>Trombe : le coefficient de puissance par coup a été réduit de 0,45 à 0,4 en JcJ uniquement.</p></li><li><p>Péril de la proie : le coefficient de puissance a été réduit de 1,3 à 1,05 en JcJ uniquement.</p></li><li><p>Bombardement : le coefficient de puissance a été réduit de 1,3 à 1,05 en JcJ uniquement.</p></li><li><p>Flèche supersonique : le coefficient de puissance a été réduit de 1,8 à 1,5 en JcJ uniquement.</p></li></ul></div></blockquote></div><h5> Guerrier, ière </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><ul><li><p>Lance estropiante : le temps de recharge a été augmenté de 6 à 8 secondes. Le coefficient de puissance initial a été réduit de 0,8 à 0,7, et le coefficient de puissance de la réplique sismique a été réduit de 0,35 à 0,3 en McM uniquement. </p></li><li><p>Assistance de la maréchale de la lance : le coefficient de puissance par frappe a été réduit de 0,25 à 0,215 en McM uniquement. </p></li><li><p>Lancer du circaète : le coefficient de puissance par niveau d&#039;adrénaline a été réduit de 1/1,25/1,5 à 0,9/1,05/1,2 en McM uniquement. </p></li><li><p>Étendard de guerre : le nombre de cibles pouvant être ranimées a été réduit de 5 à 3 en McM uniquement. </p></li><li><p>Force de phalange : la durée de Pouvoir a été réduite de 5 à 3 secondes en McM uniquement. </p></li></ul><p> </p><h5> Parangon </h5><p> </p><ul><li><p>Chant de liberté : cette compétence dissipe désormais l&#039;étourdissement de l&#039;utilisateur et de ses alliés. </p></li></ul></div></blockquote></div>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (joeyw)]]></author>
			<pubDate>Tue, 18 Nov 2025 21:31:13 +0000</pubDate>
			<guid>http://www.gw2shop.net/topic-5261-patchnote-18-novembre-2025</guid>
		</item>
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			<title><![CDATA[[VoE] Succès de la catégorie Castora]]></title>
			<link>http://www.gw2shop.net/topic-5260-voe-succes-de-la-categorie-castora</link>
			<description><![CDATA[<p>Salut à tous !</p><p>Dans cette section, retrouvez les succès très généraux de Visions of Eternity.</p><p><span class="postimg"><img src="https://wiki.guildwars2.com/images/6/6a/Castora_%28achievements%29.png" alt="Castora_%28achievements%29.png" /></span> <strong>Castora</strong></p><p>Cette zone comprend 22 succès pour un total de 64 <span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/6/6b/Arenanet_Points.png/20px-Arenanet_Points.png" alt="20px-Arenanet_Points.png" /></span> et 1 <span class="postimg"><img src="https://wiki.guildwars2.com/images/thumb/5/5b/Mastery_point_%28Visions_of_Eternity%29.png/20px-Mastery_point_%28Visions_of_Eternity%29.png" alt="20px-Mastery_point_%28Visions_of_Eternity%29.png" /></span> à gagner !</p><p><strong><span style="color: #FFAA00">Explorateur des tropiques</span> - 5</strong><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/6/6b/Arenanet_Points.png/20px-Arenanet_Points.png" alt="20px-Arenanet_Points.png" /></span><br />Découvrez toutes les zones des quatre cartes de l&#039;extension.</p><p><strong><span style="color: #FFAA00">Agent de terrain de l&#039;alliance tyrienne</span> - 5</strong><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/6/6b/Arenanet_Points.png/20px-Arenanet_Points.png" alt="20px-Arenanet_Points.png" /></span> + <span class="postimg"><img src="https://wiki.guildwars2.com/images/thumb/5/5b/Mastery_point_%28Visions_of_Eternity%29.png/20px-Mastery_point_%28Visions_of_Eternity%29.png" alt="20px-Mastery_point_%28Visions_of_Eternity%29.png" /></span><br />Débloquez les six apparences d&#039;armure. La collection vous indique comment obtenir chaque apparence.</p><p><strong><span style="color: #FFAA00">Agent de terrain de l&#039;alliance tyrienne : expérience sur le terrain</span> - 1</strong><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/6/6b/Arenanet_Points.png/20px-Arenanet_Points.png" alt="20px-Arenanet_Points.png" /></span><br />Terminez le méta-événement de la Rive aux épaves en utilisant une spécialisation d&#039;élite de l&#039;extension.</p><p><strong><span style="color: #FFAA00">Agent de terrain de l&#039;alliance tyrienne : présence sur le terrain</span> - 1</strong><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/6/6b/Arenanet_Points.png/20px-Arenanet_Points.png" alt="20px-Arenanet_Points.png" /></span><br />Terminez le méta-événement du Bois étoilé en utilisant une spécialisation d&#039;élite de l&#039;extension.</p><p><strong><span style="color: #FFAA00">Agent de terrain de l&#039;alliance tyrienne : vision complète</span> - 1</strong><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/6/6b/Arenanet_Points.png/20px-Arenanet_Points.png" alt="20px-Arenanet_Points.png" /></span><br />Déverrouillez entièrement une spécialisation d&#039;élite de l&#039;extension.</p><p><strong><span style="color: #FFAA00">Atours de capitaine fébrile</span> - 5</strong><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/6/6b/Arenanet_Points.png/20px-Arenanet_Points.png" alt="20px-Arenanet_Points.png" /></span><br />Débloquez les six apparences de l&#039;armure de la Rive aux épaves. La collection vous indique comment obtenir chaque apparence.</p><p><strong><span style="color: #FFAA00">Extrême protection</span> - 5</strong><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/6/6b/Arenanet_Points.png/20px-Arenanet_Points.png" alt="20px-Arenanet_Points.png" /></span><br />Débloquez les six apparences de l&#039;armure du Bois étoilé. La collection vous indique comment obtenir chaque apparence.</p><p><strong><span style="color: #FFAA00">Saison de travail au paradis</span> - 3</strong><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/6/6b/Arenanet_Points.png/20px-Arenanet_Points.png" alt="20px-Arenanet_Points.png" /></span><br />Dans votre pavillon de Castora, passez 5 minutes en mode décoration.</p><p><strong><span style="color: #FFAA00">Vue apicole du paradis</span> - 3</strong><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/6/6b/Arenanet_Points.png/20px-Arenanet_Points.png" alt="20px-Arenanet_Points.png" /></span><br />Dans votre pavillon de Castora, passez 5 minutes en mode abeille.</p><p><strong><span style="color: #FFAA00">Parcours des mers</span> - 5</strong><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/6/6b/Arenanet_Points.png/20px-Arenanet_Points.png" alt="20px-Arenanet_Points.png" /></span>+ <span class="postimg"><img src="https://wiki.guildwars2.com/images/thumb/2/25/Title_icon.png/20px-Title_icon.png" alt="20px-Title_icon.png" /></span>Traqueur de trésors<br />Terminez tous les succès associés de découverte de trésors qui peuvent être dénichés par votre voldécume.</p><p><strong>Succès caché : <span style="color: #FFAA00">Parcours des mers : Ascalon</span> - 2</strong><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/6/6b/Arenanet_Points.png/20px-Arenanet_Points.png" alt="20px-Arenanet_Points.png" /></span><br /><strong>Succès caché : <span style="color: #FFAA00">Parcours des mers : Cantha</span> - 2</strong><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/6/6b/Arenanet_Points.png/20px-Arenanet_Points.png" alt="20px-Arenanet_Points.png" /></span><br /><strong>Succès caché : <span style="color: #FFAA00">Parcours des mers : Castora</span> - 2</strong><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/6/6b/Arenanet_Points.png/20px-Arenanet_Points.png" alt="20px-Arenanet_Points.png" /></span><br /><strong>Succès caché : <span style="color: #FFAA00">Parcours des mers : Chaîne des Cimefroidess</span> - 2</strong><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/6/6b/Arenanet_Points.png/20px-Arenanet_Points.png" alt="20px-Arenanet_Points.png" /></span><br /><strong>Succès caché : <span style="color: #FFAA00">Parcours des mers : Corne et Coeur de Maguuma</span> - 2</strong><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/6/6b/Arenanet_Points.png/20px-Arenanet_Points.png" alt="20px-Arenanet_Points.png" /></span><br /><strong>Succès caché : <span style="color: #FFAA00">Parcours des mers : Côte ternie et Chaîne de Pointebrume</span> - 2</strong><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/6/6b/Arenanet_Points.png/20px-Arenanet_Points.png" alt="20px-Arenanet_Points.png" /></span><br /><strong>Succès caché : <span style="color: #FFAA00">Parcours des mers : Désert de Cristal</span> - 2</strong><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/6/6b/Arenanet_Points.png/20px-Arenanet_Points.png" alt="20px-Arenanet_Points.png" /></span><br /><strong>Succès caché : <span style="color: #FFAA00">Parcours des mers : Janthir</span> - 2</strong><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/6/6b/Arenanet_Points.png/20px-Arenanet_Points.png" alt="20px-Arenanet_Points.png" /></span><br /><strong>Succès caché : <span style="color: #FFAA00">Parcours des mers : Kryte</span> - 2</strong><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/6/6b/Arenanet_Points.png/20px-Arenanet_Points.png" alt="20px-Arenanet_Points.png" /></span><br /><strong>Succès caché : <span style="color: #FFAA00">Parcours des mers : Ruines d&#039;Orr et Cercle de feu</span> - 2</strong><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/6/6b/Arenanet_Points.png/20px-Arenanet_Points.png" alt="20px-Arenanet_Points.png" /></span><br />Trouvez 20 trésors dans l&#039;eau grâce à votre voldécume et son Etherlocalisation.</p><p><strong>Succès caché : <span style="color: #FFAA00">Quelque chose qui brille</span> - 1</strong><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/6/6b/Arenanet_Points.png/20px-Arenanet_Points.png" alt="20px-Arenanet_Points.png" /></span><br />Trouvez un trésor de qualité rare grâce à votre voldécume et son Etherlocalisation</p><p><strong><span style="color: #FFAA00">Ratissage littoral</span> - 10</strong><span class="postimg"><img src="http://wiki.guildwars2.com/images/thumb/6/6b/Arenanet_Points.png/20px-Arenanet_Points.png" alt="20px-Arenanet_Points.png" /></span><br />Trouvez 100 trésors grâce à votre voldécume et son Etherlocalisation</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (joeyw)]]></author>
			<pubDate>Mon, 03 Nov 2025 21:51:07 +0000</pubDate>
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