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#1 Re : Builds PVE » [Envoûteur] La tour de contrôle (nom provisoire) » 29-08-2014 15:44:59

Non l'antitoxine je me suis fail j'utilise le festin le seul heal vraiment rapide et efficace.

#2 Re : Builds PVE » [Envoûteur] La tour de contrôle (nom provisoire) » 27-08-2014 21:33:27

Voici le build final que je jugerai après avoir eu la possibilité de le tester à 100%.

Libre à vous de juger, mais pour le coup je veux tester ça avant toute modification.


http://gw2skills.net/editor/?fhMQRAsd8c … AkCYUhVA-e

#3 Re : Builds PVE » [Envoûteur] La tour de contrôle (nom provisoire) » 23-08-2014 09:46:55

Très bien, merci. C'est exactement ce que je cherchais en créant ce topic, l'avis de personnes avisées me permettant de mieux comprendre non seulement mon personnage principal mais aussi le jeu en général.

J'ai maintenant toutes les informations nécessaires, il ne me reste plus qu'à suivre l'actualité des patchnotes et autres.

Merci pour ces informations grandement utile, lorsque j'aurai achevé cette partie de mon personnage je me pencherai enfin sur le PvP, ce qui n'a plus rien à voir.

Bonne continuation à vous, et une prochaine sur le forum smile

#4 Re : Builds PVE » [Envoûteur] La tour de contrôle (nom provisoire) » 22-08-2014 15:24:36

Et bien je vous remercie tous pour votre aide.

Je pars actuellement donc sur un build temporaire se présentant à peu près comme ceci:
http://gw2skills.net/editor/?fhAQRAsd8cnsISBaWqGWpB1aGx1YQZUhR6CCIhS2x0A-TRhBwAA82/Psq8To6Pn0/UWJYAAEA+4H/4G34GLFwo6qA-e (fait rapidement)

Qui pour le coup , d'après vos commentaires me semble plus efficace. (Légère hésitation entre Illusion X et Illusion III bien que 3% de dégats par illusion me semble un peu faible puisqu'on arrive à un maximum de 9% mais que les illusions ne survivent pas forcément très longtemps et ce build n'offre pas vraiment la possibilité d'en créer très souvent)

Dernière petite question :

Mantra de douleur est-il réellement efficace lorsque l'on sait que l'objectif est de garder les mantras chargés pour obtenir le 4% de dégâts?

#5 Re : Builds PVE » [Envoûteur] La tour de contrôle (nom provisoire) » 22-08-2014 11:18:40

Tout d'abord, je vous remercie pour vos commentaires dont j'ai lu l'intégralité et prend note.

Je suis actuellement passé au niveau 80 et entame la phase d'équipement (qui apparemment est bien plus longue et difficile que je l'avais prévu initialement)

Il est vrai qu'avec mon build je ne peux pas bénéficier de tous les buffs la plupart du temps, ce qui rend mon signe d'inspiration inutile.
Je me pencherai donc sur un build avec l'épée en arme principale. Je ne suis pas fan du pistolet, en revanche au départ j'utilisais un build épée/épée qui me semblait intéressant. Je prendrai compte de cette remarque et agirai en conséquence.
De plus, avoir avoir combattu des ennemis dangereux j'ai réussi à trouver de nombreux timings d'esquive (sauts, skill , esquive simple) qui rendent le jeu extrêmement dynamique et intéressant. J'ai également pu observer des facettes de ma classe qui n'étaient pas spécialement évidentes avant le niveau 80 (cela dit j'ai tellement rush le niveau 80 que j'ai pas eu le temps de voir beaucoup de choses).

J'ai par ailleurs pu me rendre compte que d'une manière ou d'une autre il peut-être important d'avoir sur soit un set d'arme différent (comme par exemple pour le combat contre le megadestructeur où le corps à corps semble être à proscrire).

Pour ce qui est de l'équipement je porte actuellement uniquement des objets berserker puisque je suis équiper au loot et que de toute évidence je ne trouve rien de mieux pour mon personnage.
Il est vrai qu'après un rapide calcul le bonus de la pierre à affûter est ridicule (ou du moins pour le mesmer, je ne sais pas ce que ça peut valoir sur des classes robu).
Cela dit, un set assassin semble être le bon choix puisque la précision est effectivement la stat qui parait monter le plus difficilement.

Pour ce qui est des aptitudes et des traits il est vrai qu'un 6/4/0/0/4 me semble plus correct, je prendrai tout mon temps pour étudier la question.

Par ailleurs, je me pencherai sur les mantras que j'ai semble-t-il légèrement sous-estimé aux vues de ce qu'elles peuvent apporter.

Après m'être imprégné de vos réponses, je vais pouvoir revoir mon build et certainement en ressortir quelque chose de plus puissant.

Cependant une question me vient à l'esprit, qu'en est-il de l'utilisation du sceptre pour un mesmer? Un build confusion peut-il être viable? J'ai cru voir que le bonus dégat par altération n'était pas très conséquent, je me pencherai sur la question tôt ou tard.

Quoiqu'il en soit je vous remercie encore pour ces commentaires sachez qu'ils me seront très utile autant aujourd'hui qu'à l'avenir

#6 Builds PVE » [Envoûteur] La tour de contrôle (nom provisoire) » 19-08-2014 10:53:43

TheMisterA
Réponses : 14

Bonjour, avant toute chose je tiens à préciser que j'ai débuté Guild Wars 2 il y a un peu plus d'une semaine et que je n'ai pas encore tout bien cerné.
En revanche, quelque soit le jeu j'ai une passion pour le theorycraft.

Aujourd'hui j'ai décidé de partager un des fruits de mon cerveau que voici : lien vers gw2skills

Passons maintenant aux explications :

ARMES

Pour les armes le choix est rapide et simple :

[gw2:Me:Greatsword|Sword/Focus]

L'espadon

Un bon DPS à distance avec le 1, une illusion qui debuff les ennemis et buff les alliés avec le 2, un fantasme qui frappe fort et qui, grâce à la bonne aptitude offre un peu de soin aux alliés avec le 4 et un sort qui repousse les ennemis entreprenants avec le 5.

Épée+Focus

Pas besoin de décrire le choix de l'épée : Du dps au corps à corps et le brouillard qui vous sauvera les miches un bon nombre de fois.
Pour ce qui est du focus : encore une fois un fantasme qui soigne les alliés grâce à l'aptitude et qui protège des projectiles qui peuvent parfois être très gênants. Mais là où ça devient intéressant c'est le 4 qui permet non seulement un buff de vitesse mais surtout la possibilité de créer des packs d'ennemis ce qui fera plaisir à vos élémentaliste (entre autre).

COMPÉTENCES

[Skill non implémenté dans le BBcode] >> Signe de L'Ether
[gw2:skill:Signet of Inspiration] >> Signe d'Inspiration
[gw2:skill:Null Field] >> Champ Neutre
[gw2:skill:Feedback] >> Retour   /OU/ [gw2:skill:Mantra of Distraction] >> Mantra de Distraction
[gw2:skill:Time warp] >> Faille Temporelle


EQUIPEMENT


Passons à l'équipement maintenant :

1/ Sur toute les parties d’amure ainsi que sur les armes, privilégiez des Orbe d'émeraude et des bijoux exquis en émeraude. (Vous comprendrez ce choix plus tard dans la partie consommable)

2/ Armes et Armure full Cavalier. (Voir partie consommable)


CONSOMMABLES

Nourriture : Bol de soupe curry-courge musquée pour la précision et le critique

Pierre : Pierre à affûter supérieure absolue, c'est ici que vous comprenez le choix de la robustesse. Vous gagnez un bonus conséquent en puissance tout en résistant aux quelconques assauts de vos ennemis.


APTITUDE ET TRAITS
Domination

[gw2:trait:Mental Torment][gw2:trait:Signet Mastery]


Duel

[gw2:trait:Blade Training][gw2:trait:Deceptive Evasion]


Inspiration

[gw2:trait:Vigorous Revelation][gw2:trait:Warden's Feedback][gw2:trait:Restorative Illusions]




UTILISATION DU BUILD

- Frappez envoyez tout ce que vous avez tout en essayant d'avoir en permanence un maximum d'illusions et fantasmes de manière à pouvoir bénéficier d'un heal puissant lorsque nécessaire.
Cela signifie que , selon votre groupe vous devrez utiliser soit votre F1, soit votre F3.
Vous ne devez jamais utiliser votre F2 ou très peu et vous ne devriez pas avoir besoin de votre F4.
- Utilisez Lame Miroir et Berserker Fantasmagorique pour faire mal aux ennemis et booster vos alliés
- Utilisez votre signe d'inspiration pour doubler les buffs de vos alliés (à utiliser après les buffs de votre gardien et élémentaliste)
- Utilisez Champ Neutre aussi souvent que possible
- Utilisez Retour sur les ennemis à distance pour un dps non négligeable
ou
- Utilisez votre mantra sur les ennemis les plus dangereux

- Switch sur le deuxième set d'arme et envoyez votre 3 et votre 5 dès que possible.
- Utilisez votre 4 pour "packer" les ennemis dans une direction (ATTENTION , CECI REQUIERT UN PEU DE MAÎTRISE)
- Essayez d'esquiver un maximum pour créer des illusions.
- Utilisez Brume frénétique pour finir les ennemis ou tout simplement si des ennemis viennent dans votre direction et que Vague Illusoire n'est pas disponible.
- Utilisez votre élite au moment le plus crucial du combat, lorsque votre équipe doit envoyer la sauce (ou le pâté selon vos goûts)



Ceci est mon premier theory craft sur Guild Wars 2, je ne sais pas encore ce qu'il vaut parce que mon personnage est encore niveau 71, mais il m'a l'air viable, dites moi ce que vous en pensez.
Mais surtout, si vous avez des questions n'hésitez pas mon post est peut-être incomplet.



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