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de Mark Katzbach
Général
Correction d’un bug provoquant un plantage lors de la réparation d’une armure pendant une transformation.
Les soins et les avantages à zone d’effet donnent désormais la priorité aux serviteurs des joueurs et aux PNJ.
Les chefs de guilde peuvent rétrograder d’autres joueurs de même rang.
Les compétences d’armes affichent désormais correctement leurs variantes JcJ et JcE dans l’onglet des compétences d’armes de la fenêtre Héros au lieu d’afficher les deux simultanément.
Événements
Correction d’un bug empêchant les PNJ de ressusciter d’autres PNJ dans différents événements d’Orr.
Correction d’un bug empêchant la progression normale du Maître de guerre Jofast et de sa caravane au travers du Rivage maudit.
Correction d’un bug rare susceptible d’empêcher le bon déroulement de l’événement “Protéger les skelks entraînés qui ramassent du petit bois pour la Scierie de Bûchepluie” sur le Plateau de Diessa.
Correction d’un bug pouvant potentiellement empêcher le bon déroulement de l’événement “Protéger la coterie d’Orl” dans la Province de Metrica.
Correction d’un bug pouvant empêcher le bon déroulement de l’événement “Empêcher les agents de l’Enqueste de capturer des aventuriers” dans le Marais de Lumillule.
Correction d’un bug pouvant empêcher le bon déroulement de l’événement “Piller le camp des Séparatistes avec les vétérans du village de Molosseguerre” dans les Marais de fer.
Correction d’un bug susceptible d’empêcher les esprits égarés de retrouver leurs corps dans les Marais de fer.
Correction d’un bug pouvant empêcher le bon déroulement de l’événement “Protéger l’armurerie contre la Légion de la Flamme” dans les Plaines d’Ashford.
Correction d’un bug empêchant “Ireta la cogneuse” de changer d’équipe pendant l’événement “Empêcher une rixe entre les trois légions”.
Correction d’un bug qui empêchait la confrontation entre Suwash et le capitaine Jetsam dans le Passage de Lornar pendant l’événement “Vaincre le capitaine Jetsam”.
Correction d’un bug empêchant le déroulement normal des événements à proximité du Monastère Eldvin dans la Vallée de la reine.
Correction d’un bug à cause duquel les voleurs skritts cessaient de dérober des œufs de harpies dans les Hinterlands harathis.
Correction d’un bug provoquant l’arrêt des recherches de la caravane perdue par la croisée Soma dans les Chutes de la Canopée.
Donjon
Creuset de l’éternité
Voie de la porte principale : correction d’un bug affectant le rayon d’aggro du Chef spécimen destructeur.
Voie sous-marine : correction d’un bug empêchant l’activation de l’armure de Bjarl lorsqu’il charge et frappe une tour.
Catacombes ascaloniennes
Voie de Detha : correction d’un problème relatif au script de Detha qui l’empêchait parfois de commencer l’événement de réparation des canons.
Voie d’Hodgin : correction d’un problème relatif au script d’Hodgin qui empêchait le démarrage de l’événement “Trouver des fragments de sceptre”.
Voie de Detha : correction d’un bug empêchant les Limons fantomatiques d’utiliser correctement leur attaque de base et les forçant à tourner autour des joueurs au lieu de les attaquer.
Étreinte des lamentations
Correction d’un problème d’ouverture et de fermeture affectant différentes portes.
Tonnelle du crépuscule
Correction d’un bug permettant à Morrigu de mourir après avoir vaincu le boss final et avant le début de la cinématique, empêchant du même coup les joueurs de recevoir la récompense finale.
La cité en ruine d’Arah
Voie de l’Aruspice : correction d’un exploit permettant aux rôdeurs armés d’arcs longs d’attaquer le boss de Melandru à distance maximale sans que ce dernier ne riposte.
Fractales des Brumes
Flanc de falaise : correction d’un problème permettant aux joueurs d’endommager le dernier sceau avec leurs attaques normales.
Flanc de falaise : correction d’un problème permettant aux joueurs d’attaquer et de tuer le premier boss avant le déclenchement de la cinématique.
Histoire personnelle
Correction de bugs mineurs affectant différents chapitres de l’histoire personnelle.
Le chapitre “Un homme averti en vaut deux” a été corrigé pour éviter une erreur empêchant de le mener à son terme.
Le chapitre “Promotion dans l’air” a été corrigé pour éviter un problème empêchant sa progression.
Le chapitre “Guerre silencieuse” a vu sa difficulté ajustée.
Le chapitre “L’atelier de l’artiste” a été corrigé pour permettre aux joueurs de se rassembler après avoir vaincu les artistes hypnotisés.
Les joueurs ayant terminé l’histoire “miroir” sylvari sont désormais reconnus par les PNJ du chapitre “Au delà du miroir”.
Monde contre Monde
Les joueurs invisibles et invulnérables ne peuvent plus disputer des points de capture en McM. Les points de capture du McM suivent désormais les mêmes règles que ceux du JcJ.
Tous les joueurs reçoivent désormais correctement les bonus McM. En revanche, les joueurs venant de changer de monde ne bénéficient toujours pas des bonus pour le match en cours ainsi que le suivant.
JcJ structuré
Cœur des brumes : ajout de masques sous-marins légers, moyens et lourds chez le forgeron d’armure PVP.
Bataille de Kyhlo : la zone de vulnérabilité des trébuchets a été réduite pour diminuer leur vulnérabilité à certaines compétences ZE.
Héritage du Feu belligérant : le seigneur de la guilde rouge et ses gardes ont été redéployés afin d’offrir un meilleur équilibre avec le camp bleu.
Forêt de Niflhel : correction des noms des archers non joueurs défendant chaque base.
Suppression des emplacements d’armure de cuir grossier dans le Casier JcJ car ses différents éléments ne constituent pas des récompenses JcJ.
Le Casier JcJ peut désormais contenir des coups de grâce consommables de rang 6 ou moins, des augmentations de gloire, des nécessaires de récupération JcJ et des billets de tournoi.
Mise à jour des noms des archers non joueurs de la Forêt de Niflhel.
Objets
Mise à jour des noms des caisses rares de forgeron d’armure de niveau 80 pour mieux refléter les noms des objets qu’elles contiennent.
Les runes de Balthazar et les runes oriennes confèrent désormais correctement Célérité lorsque le joueur est frappé alors que sa santé est inférieure à 20%.
Mise à jour du Joyau de chevalier afin qu’il confère Puissance et non Robustesse.
Mise à jour des ingrédients nécessaires à la fabrication de sacoches et caisses d’armures afin de mieux refléter les ingrédients requis pour fabriquer les éléments individuels qu’elles contiennent.
Commerce
Correction d’un problème empêchant la suppression des compétences de Gant de boxe lors du passage d’une armure aux habits de ville.
Les mini-familiers sont désormais utilisables dans le Cœur des brumes.
Tonique de Krait : correction de la description de la seconde compétence.
Ajout des icônes de cauchemars intermédiaires manquantes et correction des icônes de pantalons affichant des icônes de gants.
Les Kits complets d’apparence et les Kits personnels de coiffure ont été ajoutés à la liste des récompenses rares des Coffres du Lion noir.
Augmentation des chances de recevoir des Packs d’améliorations et des Packs de kits de teintures dans les Coffres du Lion noir.
Profession
Elémentaliste
Les armes d’élementaliste conjurées confèrent désormais correctement leurs caractéristiques à tout joueur qui les ramasse.
Dent du dragon : le coup de grâce explosif de cette compétence se déclenche désormais en fonction de l’emplacement du sort et non plus de celui du personnage.
Électrocution : cette compétence a désormais une portée maximale et nécessite de tenir compte du champ de vision.
Empalement : correction d’un exploit basé sur l’interaction entre cette compétence et le Signe de restauration.
Résurrection arcanique : cette aptitude confère désormais une aura aux alliés affectés pendant cinq secondes.
Arcane d’esquive : cette compétence bénéficie désormais d’un coup de grâce explosif quand vous êtes en affinité avec la terre.
Les Élémentalistes sont désormais obligatoirement en affinité avec un élément. Cette modification empêche l’affichage d’une barre de compétence vide.
Ingénieur
Lancer d’Élixir C : le temps de recharge sous-marin de cette compétence est réduit de 60 secondes à 30 secondes.
Élixir S : correction d’un bug forçant un temps de recharge normal malgré l’utilisation d’Élixirs à prise rapide.
Bombe fumigène : correction de la description.
Gardien
Anneau de protection : cette compétence n’affecte plus les PNJ non attaquables.
Envoûteur
La description de Brume frénétique précise désormais qu’elle permet d’esquiver grâce à “Brouillard” et non “Distortion”.
Les fantasmes bénéficient désormais de tous les avantages qui leur sont conférés par les aptitudes des joueurs.
Désenchanteur fantasmagorique peut désormais être lancé à la distance prévue.
Rôdeur
Correction d’un bug permettant à un rôdeur d’activer simultanément deux pièges de même type.
Voleur
Hache tournoyante : cette compétence peut maintenant être interrompue par d’autres compétences.
L’utilisation d’un lot d’objets volés ne devrait plus détruire le lot en main.
Source : https://forum-fr.guildwars2.com/forum/i … embre-2012
Le rédacteur en Chef de Gaming Bolt, George Reith, a récemment eu la chance de discuter avec Colin Johanson. Tout de suite des détails intéressant que notre équipe a traduit pour vous.
But January and February are actually are biggest updates to date. They’re even bigger than all the stuff we did in October, November and December. And I think that when people see how much stuff they’re gonna get for no monthly fee in January and February, they’re probably going to be blown away. These two months combined are basically an expansion’s worth of content for free.
Mais les mises à jour de janvier et février sont réellement les plus volumineuses à ce jour. Elles sont même plus imposantes que tout ce que nous avons proposé en octobre, novembre et décembre. Et je pense que quand les joueurs verront ce à quoi ils accèdent gratuitement en janvier et février, ils seront vraiment époustouflés.
It’s really hard to work on an expansion for six months odd, and then turn around and work on another one and another one and not burn the team out. I think we would rather focus on doing monthly live updates with which we can specifically go after parts of the game that we know we need to make better, and yes, the big expansions will on slightly longer of a time range. To expand the game out larger from there. But we definitely will do paid expansions down the road.
Il est vraiment difficile de travailler sur une extension de six mois, puis faire demi-tour et de travailler sur une autre et une autre. Je pense que nous préférons nous concentrer sur ces mises à jour mensuelles.
And actually, in February, we’re going to do a whole bunch of expansions on top of that world vs world area, to make that experience even more uniquely Guild Wars.
Et en fait, en février nous allons ajouter tout un lot de contenus pour le Monde contre Monde afin de rendre cette expérience encore plus unique à Guild Wars.
Gwaudika, une série audio qui s’inspire de l’univers de GW2, humoristique, elle détourne le quotidien des joueurs. Crée par Sarys.6520
Je doute fortement que personne a qui tu dis sa le lira Mais je suis toute à fais d'accord avec toi Crazy
C'est juste une solution que Childeric a donné & que Arena Net a repris, mais je ne peux pas vous garantir sur l’effet de ces manipulations. C'est pour cela que je préférais vous dire : à utiliser avec précaution, soyez sur de ce que vous faites
En effet, Arena Net a reçu plusieurs messages de plainte concernant les latences. Suivez les indications données par Stephane qui sont sur cette Page. Le logiciel qu'il faut exécuter pour tester votre connexion est développé par NCsoft.
Pour ceux d'entre vous qui ont comme opérateur Orange, Childeric.6391 a posté une "solution" qui semble fonctionner (Attention : à utiliser avec précaution, soyez sur de ce que vous faites).
En me rendant sur ma box (http://livebox ou http://192.168.1.1) et en accédant à la “Configuration Avancée” puis “Réseau” et enfin l’onglet “UPnP”, en désactivant ce dernier, puis en enregistrant, plus de lag !
A noter qu’il faut toutefois penser à ouvrir manuellement les ports pour Skype par exemple ou pour le IPv6, si vous utilisez ce protocole, et pour toute autre application qui configure automatiquement l’ouverture des ports (Blizzard Dowloader par exemple). Ils sont à configurer un par un dans les règles NAT/PAT dans la Box.
Sinon voici le Message de Stephane :
0) Conseils de la base de connaissance
Veuillez avant toutes choses consulter cette entrée de la base de connaissance GW2 : https://fr.support.guildwars2.com/app/a … a_id/9262/1) Réunir les informations
Le fichier Game Advisor nous apporte des informations très utiles sur votre système et sur votre connexion Internet.
Si vous utilisez un routeur, Hub ou switch, veuillez déconnecter cet appareil et le connecter directement à votre modem avant de lancer ce programme. Il se peut que vous soyez dans l’obligation de redémarrer votre modem et/ou votre ordinateur pour rétablir votre connexion Internet.Pour obtenir ce fichier, merci de suivre les étapes suivantes :
Téléchargez le programme “Game Advisor” à l’aide du lien suivant : http://us.ncsoft.com/gameadvisor/
Dans la fenêtre de téléchargement, choisissez de sauvegarder le fichier sur votre bureau afin d’y accéder plus facilement. (Veuillez sauvegarder le fichier avant de le lancer, le lancement direct à partir du site internet peut causer des problèmes de fichier.)
Double-cliquez sur le fichier Game Advisor puis cliquez sur l’icône du jeu avec lequel vous rencontrez des problèmes (Dans le cas présent, veuillez choisir Guild Wars)
Cliquez sur “Tester l’ordinateur et la connexion”. Notez que cela peut prendre plusieurs minutes.
Lorsque le processus est terminé, une nouvelle fenêtre devrait s’ouvrir. Vous obtiendrez un lien pour mettre votre incident à jour ainsi que l’emplacement où trouver le rapport généré par le test.
Afin de déterminer la santé du réseau de votre connexion internet, vous pouvez utiliser un programme d’essai gratuit nommé “Ping Plotter”. Nous souhaitons vous demander si vous utilisez un router, hub ou Switch, de commencer par débrancher et rebrancher directement la connexion au modem avant de lancer le programme. Vous devrez peut être relancer votre modem et/ou votre ordinateur afin de rétablir votre connexion internet.
Ce programme n’est pas supporté par NCSOFT. Vous trouverez le programme et les informations sur son fonctionnement sur le lien suivant: http://www.pingplotter.com/download.html
Veuillez télécharger et installer la version Standard de PingPlotter.
Lancez le programme et en haut à gauche de votre écran vous verrez la section "adresse à localiser ".
Vous pouvez trouver l’adresse Ip Guild Wars 2 en tappant “/ip” dans le chat en jeu.Ecrivez dans l’adresse IP du jeu, que vous trouverez en faisant glisser le curseur de votre souris sur le point de couleur de la partie inférieure droite de l’écran, et ensuite cliquez sur le bouton “Trace”. Veuillez laisser l’outil fonctionné durant 30 min, même si vous ne pouvez pas jouer ou que vous êtes déconnecté.
Cliquez sur le bouton “Stop”. Ensuite, cliquez sur le fichier? Save Sample Set et sauvergarder le fichier sur votre ordinateur à un endroit facile à localiser, par exemple sur votre bureau.
(NOTE: le premier lien dans cet entrée de la base de connaissance GW2id/9262/ contient des instructions plus détailées avec des images)_
2) Envoyer les informations au service clientèle via un ticket d’assistance
Allez sur https://fr.support.guildwars2.com/ puis:
Vous pouvez créer un compte d’assistance en suivant le lien “Créer un compte d’assistance”
Ou bien cliquer sur la catégorie “POSER UNE QUESTION” (notez bien que le champ “Compte de jeu” est optionnel)
Décrivez en détail votre problème dans ce ticket d’assistance (plage horaire à laquelle vous observez des latences/lags, fournisseur d’accès à Internet (FAI), serveur de jeu) et joignez les deux fichiers (Game Advisor et Pingplotter)
Merci de ne pas poster ces informations sur le forum.
Salut,
Je suis Peli du staff Admin de l'ESL.eu. Il y a peu, nous avons remarqué que des gens avaient envie de jouer à Guild Wars 2 sur l'ESL. Comme je ne pouvais écrire sur le forum officiel puisque le jeu ne m'appartient pas, j'ai donc décider de poster ici.Qu'est-ce que l'ESL ?
L'ESL est l'une des plus importantes ligue d'e-Sport du monde. Elle comprend de nombreuses compétitions amateurs sur des jeux divers ainsi que quelques tournois plus sérieux comme les Intel Extreme Masters ou l'EPS.
Que voulons-nous ?
Nous songeons à ouvrir une section Guild Wars 2 sur l'ESL.eu. Pour concrétiser cela, nous avons besoin :
- Admins : La ligue ne peut vivre par elle-même. Actuellement, personne au sein de notre staff ne joue au jeu. Nous cherchons donc des admins qui nous permettront de combler nos connaissances sur le jeu.
- Joueurs : C'est encore plus important. C'est bien simple, si nous montons une ligue, nous avons besoin qu'il y ait des joueurs.Pourquoi est-ce que j'écris tout ça ?
Je voudrais savoir s'il y a un réel intérêt de voir GW2 figurer au sein de l'ESL. Actuellement, je parle pour l'Europe (puisque j'appartiens au staff européen). Si je reçois plus de commentaires comme quoi vous voulez y jouer & agrandir notre staff, nous pouvons le réaliser !
J'attends vos retours constructifs (ou pas) à ce sujet. Merci d'avance !
Cordialement,
Peli, Staff ESL
P.S : Si il ya quelque chose de mal dans la mise en forme, ne me détesté pas, je suis novice sur Reddit.
Edit : Merci pour vos commentaires. Je vois maintenant qu'il y a quelques difficultés techniques concernant le jeu concurrentiel. N'hésitez pas à poursuivre la discussion. Si vous avez des questions concernant ESL - demandez le ici !
Edit 2 : Pour éviter un malentendu, je ne suis pas du tout le dirigeant de l'ALS. Je tiens un poste de Coordonnateur Jeux & mon travail consiste à obtenir de nouvelles sections de travail. Ma tâche actuelle est GW2, donc j'ai décidé de venir ici !
Edit 3 : Encore une fois, merci pour vos commentaires. Comme il n'est pas techniquement possible de jouer en compétition dans GW2 pour le moment, nous sommes en attente. Je vais regarder ici, en attendant certaines mises à jour. Restez à l'écoute!
Maintenant pour ceux que sa intéresse ils ne vous restent plus qu'a attendre que Arena Net fasse avancer les choses.
Communauté : Est-ce que l'équipement Élevé sera le dernier nouvel équipement que vous allons voir ? Votre annonce sur les forums disait que vous n'étiez pas intéressés par l'ajout de nouveau tiers d'équipement tous les 3 mois.
Chris Whiteside : Notre intention est qu'en terme de qualité (& rareté) du butin, l'équipement Élevé reste celui de plus haut niveau pendant un bon moment et nous n'avons pas prévu d'ajouter un nouveau tiers dans un futur proche. Il y aura des pièces d'équipement avec différentes stats et de nouvelles infusions à l'intérieur du tiers actuel. Ils seront déployés pendant une longue période. (Exemple : l'équipement Élevé sera déployé pendant toute l'année prochaine).
Communauté : Est-ce qu'il sera plus facile d'obtenir l'équipement Élevé dans le futur ? De nombreux joueurs ne souhaites pas farmer le donjon Fractale pour obtenir l'équipement qu'ils considèrent comme essentiel à la poursuite des autres aspects du PvE, notamment depuis que de nombreux joueurs se base sur le critère de l'équipement Élevé pour former des groupes.
Chris Whiteside : L'équipement Elevé sera obtenable à travers l'ensemble du jeu, mis à part pour le PvP. En rétrospective, il aurait été plus judicieux de préparer plusieurs méthodes d'acquisition en même temps que le donjon Fractale.
Communauté : Dire que vous concevez tout avec un minimum de farming est bien évidemment très subjectif. 1800 jetons Fractale ou 250 composants T6/50 globes d'Ectoplasme pour 1 pièce d'équipement est du gros farming à mon humble avis, bien sûr
Chris Whiteside : La progression à travers les tokens & les composants est quelque chose que nous étudions en profondeur actuellement. S'il vous plait, continuez à nous communiquer vos retours d'expérience pendant que nous avançons.
Communauté : Les fractales sont devenus éléments de fin qui rend votre personnage plus puissant. Les joueurs disparaissent des cartes pour farmer, farmer & encore farmer les nouveaux objets qui les rendront plus forts. Cependant ça a un impact négatif sur la communauté & le fun. Qu'allez vous faire pour cela ?
Chris Whiteside : Pour revenir à mes réponses précédentes, nous allons nous concentrer sur le fait que tous les joueurs pourront faire ce qu'ils aiment pour acquérir ces nouveaux objets. Cela permettra d'éviter aux joueurs de devoir rejoindre une partie du monde pour profiter d'un contenu. L'introduction de l'équipement élevé était une erreur que je ne veux pas refaire. Bientôt, l'équipement élevé adhérera à ces règles.
Communauté : Je me suis résigné à propos de l'équipement Élevé & je ne souhaite faire le donjon Fractale que pour le fun. Mais cela devient de plus en plus difficile de trouver des groupes de bas niveau. J'adore Fractale mais bientôt je ne serais plus en mesure d'y aller à cause du manque de joueurs. Je veux continuer à aller dans ce donjon & qu'il devienne de plus en plus dur, mais je ne veux pas être obligé de continuer la course aux niveaux Fractale.
Chris Whiteside : Oui, il n'y a aucun doute sur le fait que le système de niveau de Fractale cause une fragmentation. Nous sommes actuellement en train de chercher des solutions, l'une d'entre-elles est de découper les niveaux en tiers. Par
exemple : tous les joueurs dans le tiers 1-5 peuvent y participer ensemble, etc. Cela a des implications au niveau des récompenses et de la difficulté, c'est pourquoi nous sommes toujours en train d'y réfléchir.
Communauté : Est-ce que l'équipement élevé a été conçu avant le lancement ? Le topic sur le blog qui introduisait l'équipement élevé avait l'air de dire que vous aviez inventé cela récemment.
Chris Whiteside : L'équipement élevé n'a pas été spécifiquement conçu avant le lancement. Cependant le concept de progression avec une faible courbe au niveau des stats l'était. En espérant que cela ait du sens.
Communauté : Il n'y a aucun moyens de réparer son équipement à l'intérieur des fractales mis à part via les objets obtenus avec le cash shop. Cela donne un avantage aux gens qui achètent des gemmes. Est-ce que cela peut être corrigé ?
Chris Whiteside : Cela n'a pas été fait dans un but monétaire mais je comprends votre point de vue. Nous voulions éviter le côté rush/rez et plus se concentrer sur le travail de groupe pour éviter au maximum les morts. Nous allons être attentifs à ce besoin de réparations dans les fractales.
Communauté : A propos du farm minimal, en quoi passer de 5 globes d'Ectoplame à 50 globes d'Ectoplame pour une pièce d'équipement est minimal ? Et passer de 5 composants T6 à 250 composants T6, minimal ?
Chris Whiteside : Bonne remarque. Nous sommes actuellement en train de discuter de ces objets en particulier & je peux vous dire que nous ne voulons pas avoir des pré-requis aussi important s'amplifier.
Communauté : Je suis lvl 26 et je met beaucoup de temps à avancer, comme les cartes et les évènements sont désertés & que vous avez tout conçu pour un grand nombre de joueurs, je dois le soloter. Il y a-t-il une chance d'obtenir des mercenaires/héros pour régler ce problème, du moins jusqu'au niveau 80 ?
Chris Whiteside : J'adore l'idée des mercenaires et c'est quelque chose dont nous allons discuter, néanmoins le problème que vous soulevez sera réduit par cette fonctionnalité mais pas réglé. Nous allons nous assurer que l'ensemble du monde puisse être exploité en évitant une polarisation du contenu.
Communauté : Entant qu'Asura, je trouve que la taille des armes est excessive, est-il prévu d'intervenir à ce sujet ?
Chris Whiteside : Il est prévu que nous nous penchions sur ce sujet lors de prochaines discussions internes.
Communauté : Comment est-ce que les prochains évènements vont être gérer par rapport aux fuseaux horaires des différents joueurs ? Exemple : les joueurs d’Océanie sont assez embêtés vis à vis de ces évènements qui ne se font qu'une seule & unique fois dans des tranches horaires défavorables et donc non pas pu y participer.
Chris Whiteside : En avançant, nous allons faire de notre mieux pour que les évènements soient accessibles autant que possible pour la communauté. Nous devons vraiment réfléchir sur la manière dont nous avons organisé l'évènement des Karka. Nous ne voulons pas refaire la même chose et nous devons repenser la manière dont nous allons faire ces évènements à l'avenir.
Bonjour. Aurait-tu une idée des dimensions du Qui est en Ligne que tu veux ?
Comme vous l'aurez sûrement constaté le McM souffre de Clipping et ceci depuis la sortie du Jeu. Certains d'entre vous se demandent peut-être ce que veux dire clipping, donc voici la définition :
Le Clipping peut être assimilé au champ de vision du personnage. La méthode de Clipping consiste à ne pas calculer
les objets en dehors du champ de vision du personnage afin d'économiser les ressources & temps de calcul d'une scène 3D.
Le clipping dans un jeu vidéo désigne l'apparition brutale du décor & des objets quand ils entrent dans le champ de vision
du personnage.
A la sortie du jeu, Arena Net avait annoncé la correction de ce problème mais que ça prendrait beaucoup de temps. Le 24 Novembre 2012, Melanie Corroleur (chargée de la communauté francophone) nous informe que les développeurs travaillent toujours sur la résolution de ce problème. Ne perdez pas espoir . Voici une version courte de son annonce :
Nous travaillons sur un correctif (plusieurs, en fait) pour résoudre les problèmes de triage et de chargement des personnages. Hélas, leur déploiement prend du temps, car ils nécessitent d’effectuer des changements significatifs à un grand nombre de systèmes de jeu. Nous ne pouvons donc pas encore annoncer leur date de mise en ligne, mais nous travaillons d’arrache-pied pour les publier aussi vite que possible.
Source : https://forum-fr.guildwars2.com/forum/p … #post94475
Voici des suggestions :
Voyageur (1) : 0 à 50 Messages
Timide (2) : 50 à 150 Messages
Écrivain (3) : 150 à 250 Messages
Confirmé (4) : 250 à 350 Messages
Protecteur (5) : 350 à 450 Messages
Champion (6) : 450 à 550 Messages
Élu (7) : 550 à 650 Messages
Célèbre (8) : 650 à 750 Messages
Fidèle (9) : 750 à 850 Messages
Héros (10) : 850 à 950 Messages
Conquérant (11) : 950 à 1250 Messages
Farmeur (12) : 1250 à 1550 Messages
Légende (13) : 1550 à 2000 Messages
Durant le dernier évènement "Rivage Perdu" vous avez été nombreux a ne pas avoir pu finir le combat contre le Karka Ancestral. Stephane Lo Presti avait annoncé mettre en place un moyen d'offrir les récompenses final. & avait précisé que cette solution pouvait bien évidemment prendre du temps.
Mélanie Corolleur revient vers nous afin de nous donner des nouvelles sur ce sujet. Elle annonce que tout les joueurs n'ayant pas looter le coffre, recevront une récompense dans leur boite de réception en jeu d'ici la semaine prochaine.
Source : https://forum-fr.guildwars2.com/forum/a … #post97196
Comme nous l’avions annoncé la semaine dernière, les joueurs qui n’ont pas été en mesure de récupérer leurs récompenses lors de l’évent final du Rivage Perdu suite aux soucis de connexion recevront une compensation. Nous vous remercions de votre patience lors de la résolution de cela.
Nous distribuerons les récompenses directement dans votre boite de réception aujourd’hui.
Pour votre information, le script pourra prendre plusieurs heures à être appliqué. Par conséquent, pas de panique si vous ne recevez pas votre récompense immédiatement.
Source : https://www.facebook.com/GuildWars2
On compatis tous mais malheureusement ton coup de Gueule ne changera rien.
Hivernel : l’Atelier merveilleux de Tixx, le fabricant de jouets
Les nuits d’hiver ont beau être longues et sombres, les tyriens conservent leur joie de vivre grâce à la longue tradition d’Hivernel. Tandis que chaque race célèbre cette fête à sa façon, tous les enfants partagent le même divertissement : les jouets.
Cette année, la ville de l’Arche du lion accueillera Tixx, le fabricant de jouets, invité d’honneur d’Hivernel. Avant son arrivée à l’Arche du Lion, dans son gigantesque vaisseau-atelier de jouets, il visitera chaque grande ville de Tyrie afin d’y distribuer des jouets et répandre la bonne humeur.
de Chris Whiteside
Salut à vous, héros et héroïnes de Tyrie !
Nous avons lancé le week-end dernier le Rivage Perdu, une mini-extension gratuite proposant une nouvelle carte de niveau 80, une carte de JcJ entièrement inédite, plus de 400 nouveaux objets et récompenses, ainsi que le donjon infini Fractales des Brumes dont la difficulté augmente au fur et à mesure de son exploration.
Nous sommes ravis de ce nouveau contenu et on dirait que vous l’êtes également ! Le donjon des Fractales a été encensé par les nombreux joueurs qui ont passé un temps incroyable à l’explorer. D’autres joueurs ont énormément apprécié l’aspect novateur de la nouvelle carte Crique de Sud-Soleil, en particulier son exploration et sa conquête.
Nous sommes cependant conscients que certains éléments de l’évènement auraient pu mieux se dérouler et grâce à vos excellents commentaires, nous allons faire en sorte d’améliorer ce type de contenu à l’avenir. Nous nous efforçons de repousser les limites des mondes en ligne et nous tenons à vous remercier pour votre patience et votre collaboration dans cette aventure en terrain inconnu. Nombre d’entre vous ont apprécié l’idée d’utiliser les évènements pour révéler un nouveau contenu, mais il nous faut encore peaufiner nos méthodes d’intégration. Et comme vous pouvez le constater, nous prenons vos commentaires à cœur, car notre but est de vous offrir un contenu de la meilleure qualité possible.Nous tenons à remercier chaleureusement tous les joueurs qui ont participé à l’évènement du Rivage Perdu ce week-end. Nous avons adoré jouer avec vous et avons beaucoup appris sur le contenu offert. Merci encore pour vos commentaires et pour votre contribution au monde de Guild Wars 2, qui n’a de cesse de grandir.
Nous souhaitons saisir cette occasion pour vous parler de ce que nous offrirons très bientôt aux joueurs de haut niveau, une surprise avant Noël en quelque sorte ! Après les vacances de Thanksgiving, nous organiserons plusieurs rencontres et conférences en direct avec la communauté, au cours desquelles vous pourrez nous poser des questions sur l’évolution de la Tyrie.Voici une liste non exhaustive des objectifs que nous nous sommes fixés pour les prochains mois :
Modifier tous nos donjons existants (mode histoire et mode explorable) en corrigeant l’équilibre et en remaniant la répartition des ennemis.
Ajouter d’autres donjons à celui des Fractales des Brumes
Diversifier les créatures, améliorer notre système d’adaptation du niveau en zone ouverte et revoir de nombreux évènements et expériences à travers toute la Tyrie.
Corriger et améliorer le contenu existant du jeu et le lier plus intimement à la progression des joueurs dans Guild Wars 2.
Enrichir le contenu durable de la Crique de Sud-Soleil.
Ajouter du contenu spécifique et des éléments de progression propres aux guildes.
Continuer à faire évoluer le JcJ vers un véritable E-sport, comme nous en avons parlé ici : https://www.guildwars2.com/fr/news/stru … p-iceberg/
Ajouter du contenu inédit au Monde contre Monde et une nouvelle progression de récompenses.
Continuer à développer l’histoire et les aventures de Guild Wars 2
.
En attendant de vous reparler de tous ces objectifs très prochainement, nous espérons vous voir très vite en jeu !
Source : https://www.guildwars2.com/fr/news/chri … nd-beyond/
Suppression du gain de niveau dynamique pour les joueurs dans la Crique de Sud-Soleil et à l’Arche du lion
Résolution d’un bug qui rendait les vendeurs manquant à la Folie de Canach
Résolution d’un bug qui rendait le pont entre les Sources de verre-océan et les Rivages pommelés manquant
Résolution d’un bug qui rendait les Points de passage de la Crique de Sud-Soleil inactifs par intermittence.
Résolution d’un bug qui causait l’évènement invulnérable karka de spawner sur la plage
Ajout d’un champion karka pour garder le nœud d’orichalque riche dans la ruche karka
Suppression des PNJs enquêteurs de la phase 1 du Rivage Perdu
JcJ
Résolution d’un bug lié à des récompenses en gemmes aléatoires dans les tournois payants
Modifications des timers de tournois qui sont désormais basé par joueur au lieu de par vague
Comme vous pouvez le constater, après la fin de l’event du rivage perdu le week-end dernier, ArenaNet a fait quelques ajustements pour assurer l’intégration durable de la nouvelle zone dans l’univers de Guild Wars 2. Le PvP structuré a été modifié au niveau du timing de résurrection des joueurs. Avant la résurrection automatique avait lieu à temps fixe toutes les 20 secondes, mais les développeurs testent un autre système de résurrection personnel. J.Sharp précise bien que ce changement est en état de test, il est passé de 20 à 15 secondes depuis sa mise en place.
Source : https://forum-en.guildwars2.com/forum/p … post817960
Succès onglet mensuel :
- Fana de fractales: complétez 7 fractales du nouveau donjon pour 5 points de succès.
- Tueur de karkas : Tuez 200 karkas, pour un total de 16 points de succès.
Merci Alex pour la mise en forme de la vidéo
De Leah Rivera :
Mon équipe est investie d’une mission :
Vous proposer à tous une expérience de jeu centrée sur un donjon de haut niveau qui soit difficile, intéressante et, surtout, extrêmement amusante ! Et après de longues heures de travail acharné, je pense que nous avons atteint cet objectif. Je suis donc très fière de vous présenter notre nouveau donjon : Fractales des Brumes !
Ce donjon ne ressemble à aucun de ceux auxquels vous avez pu jouer dans Guild Wars 2, car il se compose de tout un ensemble de mini-donjons, que nous appelons fractales. Celles-ci sont des tranches des Brumes, des fragments de temps qui ont été stabilisés par Dessa, l’intrépide scientifique asura. Certains de ces fragments d’histoire sembleront peut-être familiers aux joueurs de Guild Wars alors que d’autres seront des évènements complètement inédits. En raison de leur origine éclectique, chaque fractale constitue une expérience distincte avec un thème, des mécanismes et une direction artistique qui lui sont spécifiques.
Vous accédez dans Fractales des Brumes en réunissant un groupe de 5 joueurs à l’Arche du lion par l’intermédiaire d’un nouveau portail asura (en image ci-dessous).
Contrairement à d’habitude, votre groupe peut être de n’importe quel niveau. Nous avons utilisé une méthode similaire à celle du Monde contre Monde pour rendre ce donjon accessible à tous les joueurs. Mais n’oubliez pas que notre objectif était de rendre les choses intéressantes pour les joueurs de niveau 80. Les joueurs de faible niveau devront donc se préparer à en voir de toutes les couleurs !Votre groupe de cinq joueurs commencera dans l’Observatoire de Gardebrume, un sanctuaire créé par Dessa au sein des Brumes. De là, vous entamerez votre première série de fractales. Vous accédez à trois destinations choisies au hasard et, une fois que vous les aurez toutes terminées, vous reviendrez dans l’Observatoire pour vous reposer et reprendre des forces. De plus, entre deux séries de fractales, vous devrez affronter un “boss de fractale”. Ces adversaires seront comparables à nos boss géants du reste du monde !
Ça a l’air simple, non ? Eh bien, il reste encore une petite chose qui rend ce donjon vraiment unique.
Pour faire de Fractales des Brumes un défi encore plus ardu, la difficulté augmente à chaque retour dans l’Observatoire. Oui, vous avez bien entendu, c’est un donjon dont la difficulté va crescendo ! Il se souvient de votre progression et vérifie le niveau du groupe avant son entrée, puis adapte son contenu au plus haut niveau atteint par tous. Ainsi, au fur et à mesure que vous progresserez dans les niveaux, le donjon deviendra de plus en plus épineux, mais le jeu en vaut la chandelle, car les récompenses suivront également cette progression. Il vous faudra de sérieuses compétences et des stratégies féroces pour vous frayer un chemin à travers ces fractales. Au-delà d’un certain point, les objets élevés et les infusions deviendront d’une importance capitale à votre survie. Pour en savoir plus sur ce nouvau type d’équipement de haut niveau, lisez cet article de notre conceptrice de jeu, Linsey Murdock.
Nous sommes impatients de vous rencontrer dans les Brumes !
Source : https://www.guildwars2.com/fr/news/leah … t-dungeon/
Edit alex972: mise en forme de la vidéo
Martin Kerstein
Nous aimerions que vous puissiez profiter de Guild Wars 2 et de l’événement « le Rivage Perdu » avec vos amis. Pour cette raison, le lundi 12 novembre nous activerons l’invitation d’amis à un essai gratuit. Vous serez en mesure d’inviter jusqu’à 3 amis qui pourront jouer à Guild Wars 2 avec vous gratuitement du 15 au 18 novembre.
Pour cela vous devez posséder un compte Guild Wars 2 qui ait été créé avant le 6 novembre 8h59 heure française (23h59 PST)
Nous vous donnerons plus de détails une fois que le programme sera actif. Commencez d’ores et déjà à penser à qui vous voulez inviter !
Source : https://forum-fr.guildwars2.com/forum/i … ai-gratuit
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Week-end d’essai gratuit du 15 au 18 novembre
de The Guild Wars 2 Team le 12 novembre 2012
Invitez un ami à jouer à Guild Wars 2 gratuitement !
Si vous jouez déjà à Guild Wars 2, vous pourrez inviter trois amis à découvrir la Tyrie au cours de notre week-end d’essai gratuit qui commencera à 18 h, heure de Paris (9 h, heure du Pacifique) le 16 novembre. Votre ami recevra une invitation accompagnée d’un code d’activation unique qui lui permettra d’accéder au jeu à temps pour notre événement épique du Rivage Perdu.
C’est simple : il vous suffit de vous connecter à votre compte Guild Wars à l’adresse https://account.guildwars2.com/. Cliquez ensuite sur le bouton “Inviter un ami” et suivez les instructions.
Le nombre de codes d’essai est limité, alors demandez-les au plus vite !
Source : https://www.guildwars2.com/fr/news/free … rce=client
Sur forumactif ils ont beaucoup de tuto qui t'aideront beaucoup mieux que nous je pense, parfois ils ont même des vidéos pour expliquer.
Bienvenue sur GWShop 2.
Ton dernier Kit est vraiment très bien. Tu commence a faire du Joli travail