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Moi j'y passe chaque Week-End pour embêter ma guilde, mon alliance et mes amis ! Vive Guild Wars. Et oui y a de la vie dans cette bouteille encore. Plein de bubulles.
Et Halloween, il y aura le retour de pas mal de joueurs... Peu importe ce que les gens disent, y en a qui reviendront forcement. ^^
Mais en fait... La communauté française de League of legends (dont vous faites partie) adore ça ? Faire rager les gens, insulter, toussa toussa... ?
Quel plaisir à "taquiner" les gens ?
J'avoue être perplexe... On me vante ce jeu mais si l'ambiance est nulle ça donne pas envie de rejoindre ses amis dessus.
Mer de jade y a pas JVC là bas xD ?
Euh les spots d'orichalques ils sont pas randoms normalement ? Ils bougent pas chaque jour ?
S'ils sont présents, j'ai jamais remarqué. On voit plus Origin Online, Panthéon, les guildes RP et bah non, les guildes PvP sont parties mais avant elles aussi on pouvait les remarquer plus souvent que JVC. D'ailleurs, jamais croisé la guilde JVC.
Sinon y a les donjons en exploration: tokens + 26 pa la première fois que tu fais ce chemin dans la journée. Je trouve ça sympathique aussi.
La spéculation au comptoir mais pas amusant...
Il parait (j'y vais avec des pincettes, j' y connais rien) qu'il faut passer chaque jour ramasser de l'orichalque. Mais je dis bien il parait, j'y connais rien.
Soit disant ça vaut cher et c'est rare...
Personnellement, je trouve pas ça exceptionnel... Truc préparé depuis des mois que ce soit au niveau de l'équipement, de l'entraînement du recordman, l'altitude à laquelle ouvrir le parachute, même son repas avant le saut je parie, il y a du avoir 5 à 6 vérifications du parachute et autres.
Certes, c'est impressionnant à regarder, encore plus quand on le fait soit même mais pour moi ça reste un saut en parachute juste d'un peu plus haut.
C'est comme ceux qui sautent depuis un plongeoir à la piscine et ceux qui courent en haut d'une falaise et qui font une chute libre de XX mètres avant d'aller faire plouf. Il est juste la catégorie au dessus... Et puis, celui qui avait le record avant, qui le connaissait avant cet exploit ? Pour moi, dans 10 ans au plus tard, on verra le nom dans le livre des records mais c'est tout (sauf s'il fait d'autres exploits, là je dis pas)
Donc je rejoins les autres, le voyage vers la lune/mars ou autres restent quelque chose de bien plus marquant dû aux nombreux imprévus qu'il peut y avoir. Suffit d'une éruption solaire imprévue pour commencer à prier ou je ne sais quoi d'autres.
En conclusion, je salue sa performance, mais je trouve que le tapage médiatique à ce sujet est un peu démesuré. Après ça reste mon avis personnel.
Hs : Quelqu un se rappelerais si l arrivé de la Fow c est faite au debut de prophetie ou as fait son apparition lors d une maj ? Ceci est un grand debat dans notre guilde. Merci d avance a ceux ou celui qui pourras nous repondre
Edit : 25 mai 2005 : coût de l'entrée fixé à 1 lingot de platine.
Fin juin (29 juin 2005): ajout de quête dans la zone fissure du malheur/uw
Juillet : les bugs des quêtes du début de la fow sont réparés.
Août le 4 : fournaise des lamentations si je me goure pas qui arrive.
Septembre : bug des quêtes de l'uw fixés.
etc... ^^
Il y a aura de prévu en théorie :
- Le housing dans l'instance personnelle (si je me souviens bien).
- Les halls de guilde.
- Ladder PvP / Classement / Tournois personnalisé / Mode spectateur : Un blog officiel sur le sPVP et le E-Sport va bientôt arriver.
- Application GW² Compagnie du lion noir sur mobile.
- Réparer le combat de fin de Guild Wars ²
- Rajouter l'ingrédient bacon dans le jeu.
Les nouveaux skins d'armes/armures, c'est celle de guerrier de guilde dont tu parles où juste de nouveaux skins tout court ? Si c'est la dernière option, suffit d'attendre que la(les) équipe(s) sur le développement de l'extension fasse leur travail.
On trouve ça lourd surtout pour ceux qui devront le faire tout le temps parce qu'ils n'ont jamais le même réseau. Je trouve que c'est une bonne idée, mais y'a p'tet moyen de l'améliorer puisqu'on lui trouve des défauts.
J'ai un ami qui a autorisé la connexion depuis 30 villes en France avant de désactiver l'option... 6 minutes de perdu à chaque fois pour se connecter. (Lancer le jeu, ouvrir la boite mail, rafraichir, ouvrir le lien du mail, se logger, autoriser, retourner sur le jeu)
Quand le jeu plante ou autre et qu'il faut refaire c'est assez... épique.
Mais sinon bonne initiative, on ne peut pas critiquer le fait qu'il se bouge le cul pour nous. Pure curiosité... Faut obligatoirement un smartphone du coup ? Un téléphone tout simple, est-ce que ça marche ?
Et ceux qui sont jamais détecté comme connecté depuis le même endroit... Ils vont en baver. Je pense à ceux qui ont des wifi-résidentiels. Ca peut être un bordel monstre. Utiliser son téléphone à chaque connexion.
J'aurai préféré les chiffres sans l'utilisation du téléphone. (Parce que ça implique tout bêtement d'avoir un téléphone... Grrr)
Edit:
@Geozz : C'est optionnel mais c'est triste que les options de sécurité soient pas forcement accessible par tous.
Tu as sauté une ligne. Les gemmes sont uniquement en tournoi payant. Tu payes en gemmes (ou grâce à un gain de coffre de tournoi gratuit) le droit de faire un tournoi payant pour avoir plus de gemmes encore. x)
Après le gain de gemmes... Je le pense plus rentable en PvE non ? ^^
Mais c'est sympa pour les joueurs uniquement PvP. Comme les pros GvG Guild Wars qui avaient plus de 5 000 clés zaishen sans mettre le pied en PvE/trade.
Y a pas à dire sur les gardiens... On voit mal les boucliers avec égide. J'aimerai tellement désactiver cette compétence qui dure 19h
J'trouve aussi ça sympa, les skins sont pas tous top mais au moins ça montre qu'Anet se donne un peu.
Nan j'aime bien.
Par contre, ça a surement été dit et j'ai pas écoutémais où obtient-on les insignes et où les échange-t-on ? L'insigne pop dans l'inventaire ?
D'après les images : c'est un vendeur qui t'échange les insignes contre les armes (je suppose à fort trinité, la ville des 3 ordres). Par contre comment on a l'insigne... Aucune idée. Comme en donjon mode histoire à la fin ? De la même façon qu'on a les chapeaux, sur le drop du boss de fin, dans le coffre. C'est pas dit.
WTB T-Shirt GW2 2 000
Ca irait avec la casquette. Manquerait plus que le reste (arme : souris GW², pantalon du dragon)
*sort*
Dommage qu'il y aura pas de concours de dessins, j'aimais bien les dessins moi...
En même temps, le sceau des élémentalistes était abusé... Limite, ça obligera un peu certains joueurs à pas attendre qu'un ele le claque et utilise plutôt les points de passage pour revenir au combat...
Par contre, ma classe avait une compétence "cheaté" et je l'ai jamais essayé.
Pour ceux que ça intéresse de nouvelles armes seront disponibles sur Guild Wars ² d'après le reddit.
Une fois l'histoire personnelle terminée, on obtient un objet (un insigne ou un truc du genre) à échanger contre une arme à un personnage non jouable. A la façon Guild Wars.
Ce contenu sera ajouté le 28 octobre en théorie. Les joueurs ayant déjà fini l'histoire personnelle ne seront pas punis, ils pourront tout de même avoir la récompense.
http://imgur.com/a/PEuqS#0
http://www.reddit.com/r/Guildwars2/comm … _stuff_at/
(J'sais pas si ça a déjà été dit, si oui, "oups, désolé")
Si tu cherches énormément de RolePlayiste, sur Mer de Jade (Y a eu la convention Salma ce week-end), le soir il doit y avoir une dizaine d'évènements RolePlay disséminé sur toute la map (Promontoire divin : les tavernes/bâtiments ; les zones de bas niveau ; etc... ).
Mais bon, je doute que t'aies envie de changer de serveur pour du RP.
En tout cas, excellente initiative. Ça augmente considérablement la durée de vie du jeu (de pas y jouer et parler ) !
Par contre, il me semble que les RPistes visitent plus souvent un ou deux autres sites (pas sûr que la pub soit autorisée) pour se fixer des RDV que GWshop². (Postes aussi ton message sur les sites RP) Mais je te souhaite de tout cœur de réussir dans ce beau projet.
Y a quand même un truc que j'adore chez notre héros ...
Il peut parler à un fantôme de veilleur, totalement anéanti d'avoir été tué alors que son équipe l'avait laissé blessé à l'arrière. Bien sûr, les morts vivants en avaient profité pour la tuer et la transformer en monstre de Zaithan.
Ce a quoi notre héros répond : "C'est ballot". Quand même une réaction des plus étonnantes.
Et plein d'autres anecdotes dans le genre. (Oui, j'aime parler aux PNJ inutiles)
J'ai gagné 1 en succès quotidien hier... Normal ?
Ahlalala... Je peux rien dire, j'ai pas essayé à assez haut niveau pour te conseiller, je passe mon tour.
En tout cas, les deux classes sont très appréciés. Le seul truc que je sais c'est qu'en général, les rôdeurs que j'ai croisé avaient un reroll car ils s'ennuyaient soit disant à cause de l'utilisation d'une seule compétence en combat uniquement (à confirmer par un rôdeur).
Faut y aller avec des amis quoi...
Parce que le truc le plus souvent que tu vois en McM c'est : "Où est le bus ?".
Mais vous faites quoi en McM ? Vous suivez le troupeau ou petit groupe d'infiltration ?
J'ai fait toute l'histoire personnelle jusqu'au niveau 77 en solitaire... (Horaire de connexion décalée avec ma guilde pendant un moment)
Je suis arrivé jusqu'au Saut de Malchor en solitaire (bon évidemment, durant les coeurs/events, tu croises toujours des gens mais j'ai jamais groupé quoi...)
Donc oui le voleur peut faire mal... Au début je jouais double pistolet avec l'attaque aveuglante contre les groupes de CaC dans les quêtes humaines puis je suis passé double dagues quand j'ai débloqué Guilde des Voleurs + Embuscade + Attache du scorpion. (Ca me fait monter a 3 copains voleurs pendant 20 secondes, plus moi, ça dépote grave (sauf contre un boss, of course))
Donc oui, ça peut se jouer solo... Là à y trouver un intérêt. Je t'avoue que maintenant que j'ai des horaires de jeu plus...Normal, je préfère jouer en groupe, ça va très bien dedans un voleur. Apprécié pour sa capacité une fois mis à terre à se téléporter sur une courte distance (donc loin du boss, près d'un allié pour ressusciter) ou encore à se rendre invisible 3 secondes pour épauler un allié à revenir à la vie. Sans parler des conditions qu'il peut infliger : poison, armure brisée, stupeur, infirmité, saignement, aveuglement.
Moi j'ai joué que ça pour l'instant quasiment (j'ai les 8 classes mais hormis 6 persos niveau 1, j'ai 1 voleuse niveau 80 et une gardienne 12) et franchement, j'apprécie. Même si je trouve que les mecs humains sont pas gâtés niveau armure...
J'ai essayé qu'au double pistolet, double dague, pistolet et épée : un voleur a un skill au double pistolet qui fait genre 200 +300 +400 +500 +700 etc... (Une série de tir durant X secondes et chaque tir faisant plus de dégâts alors si t'as un coup critique j'ose même pas imaginer ^^)
Je suis voleur, je fais pas énormément de dégâts en coup blanc avec le sort 1 (que ça soit au double dague/arc court/ double pistolet) mais en même temps j'ai pas les armes exotiques/j'ai pas les livres d'aptitudes encore. (En général je fais du 100 et quelques)
Par contre, un voleur peut faire le jeu PvE en solo en ce qui concerne l'histoire personnelle ou autre. Y a pas de sushis là dessus... Mais de là à ce que ça soit très intéressant...
Moi j'aime bien les armes du genre mono-ciblage, t'façon en donjon, mes amis et moi même on préfère faire les sac à pv un par un vu qu'on a pas d'ele/ingé ou autres pour les AoE. D'où plus le double pistolet, épée + dague ou autre...
C'est sympathique à jouer par rapport aux autres classes car les compétences d'arme n'ont pas de temps de rechargement. En fait tu es limité par l'initiative qui remonte petit à petit. Alors après y a des builds qui font en sorte que tu sois toujours au max et du coup tu mets ton voleur en attaque "cheaté" automatique et tu pars prendre le café... (Mais je l'ai pas encore essayé, faute de sous et d'envie aussi).
Mais il parait que c'est la hantise de beaucoup de monde en PvP et en PvE, je dois avouer que c'est pas mal... Le côté furtivité durant les coups durs c'est franchement top pour éviter de se faire tuer en deux coup.
Bah le plus dur c'est le début en guilde : difficile de jouer ensemble quand tu n'as pas les mêmes plages horaires. Surtout qu'en général tout le monde fait pareil : vider une zone avant de passer à la suivante. Donc attendre quelqu'un... dur quoi. Mais une fois 80 c'est tout le monde en donjon/zone et autres et ça c'est cool =D
@Silver Eternity : Info, c'est marqué par l'équipe du jeu sur le forum officiel anglais.
Par contre, j'ai pas souvenir d'avoir vu ce que le combat devrait être.