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Pour ma part j'en suis à 969 pts, en jouant en pve exclusivement et sans jumping puzzle.
Je fais les succès journaliers pour l'argent et pour les pièces.
Je reroll 5 persos , actuellement lvl 30 à 35.
"J'essaye" de jouer et de faire la totalité d'une zone, mais il est impossible de faire tous les ED, vu que je me retrouve trop souvent tout seul.
Donc c'est pas des titres qui vont faire fuir les fantômes ou les séparatistes
Dans GW1 je ne me suis jamais soucié des titres, sauf ceux procurant un avantage offensif (races, Luxon, Kurzik...) jusqu'au jour où on nous a sorti le Panthéon grâce auquel on allait gagner des armes et des armures dans GW2.
Mais ce n'est pas pour autant que je suis R6 crème ou 50/50.
On s'est bien fait avoir, à la place d'armures nous avons des "costumes" et pareil pour les armes.
Dans GW2 j'aimerais savoir où on va pouvoir s'afficher avec ses titres, à part dans la guilde ou dans les zones d'attente pvp.
En plus, pour moi, les titres traduisent la quantité et pas la qualité de jeu. Je connais des joueurs dans GW1 qui "jouent" pire que Rurik et qui ont plus de titres que moi.
Du genre de ceux qui squattaient Shing Jea...
Par ailleurs j'ai remarqué que dans de nombreux sujets, nombre d'intervenants supportaient mal la critique de GW2.
Et bien Medames et Messieurs, sachez que nous vivons dans une démocratie où la liberté d'expression est un droit fondamental net qu'il va vous faloir faire avec, tout comme avec certaines caricatures ....
On tue bien le fantôme de Rurik dans GW1, non?
Sauf que dans le 2 c'est de la tuerie industrielle à la sauce charr.
Utile pour déposer les items d'artisanat à la banque quand l'inventaire est plein.
Dur de faire des comparaisons sur les builds quand on sait que pour faire des attaques meurtrières à Guild Wars ², il faut faire des combos, donc jouer en groupe.
C'plus la même optique... Y a plus de dps, ya des dps. Enfin comme ça que je vois les choses. (ce qui doit en rebuter plus d'un je parie)
Mais ce qui me déçoit dans GW2, cest que justement je solote depuis 1 mois. Dans GW2 il y a effectivement des rassemblements de joueurs, mais qui ne sont pas des "groupes" et encore moins des "équipes" (team), comme on pouvait en former dans GW1, avec des joueurs/héros.
Et pour ceux que ça dérange que je fasse référence à GW 1er du nom, je fais remarquer que l'actuel s'appelle GW le SECOND. En général le 2 est la suite du 1er ou son évolution.
Pour moi il n'est pas dur de faire des comparaisons de builds.
Dans GW1 si je farm solo je vais emmener des compétances pour ME soigner/protéger, ok ?
Si je joue avec une team j'emmene un (ou plusieurs) soigneur ou je mets les compétences adéquates.
Dans GW2 je joue Gardien et bien que solotant malgré moi, je me retrouve encombré avec des skills de soins de groupe alors que j'en ai rien à faire.
Ce n'est pas une question de quantité de skills, mais une question de la qualité de ton build et de ta liberté de compostion.
Sans parler de la totale liberté du choix des armes dans GW1.
Dans le 2 ils ont fait des efforts pour le Guerrier ( le pauvre malheureux) qui dispose du plus grand choix des armes; 12.
Quand je vois qu'un ingénieur ne peut utiliser que 3 armes terrestres, fusil, pistolet et bouclier...
Jusuq'au niveau 23-24 pas besoin de faire de découvertes, les recyclage des matériaux (cuivre, bois, tissu ...) suffit.
Après tu commences à fabriquer des baques et des colliers.
Mais cela suppose de récolter quasi systématiquement tout ce que tu trouves sur ton passage.
Les pierres se trouvent partout, dans les mines , les arbres , les sacs ...