Vous n'êtes pas identifié(e).
Du genre poser le plan non vendable à terre dans une zone mcm & le ramasser pour qu'il devienne un plan vendable.
Effectivement c'est ce qu'il fallait faire mais a vérifier pour voir si cela n'as pas été modifié.
Les chefs de guilde seront ravis d’apprendre qu’il leur sera désormais possible de connaître la date de la dernière connexion de tous les membres ; une fonctionnalité qui devrait les aider dans leur gestion.
Il était temps !
Diablo 3 - FF XIV - GW1 !
Anciennement [DoA], la Guilde a été reconstruire sous le tag [LvL]. Nous sommes une guilde axée PvE notre recrutement est donc accentué vers des joueurs ayant l'envie de parcourir de long en large les divers donjons & autres évènements de grande envergure présent dans le jeu. Le respect, l'engagement, la solidarité, & bien entendu le plaisir de jouer représentent les fondamentaux de notre Guilde. Notre priorité est donc de regrouper une communauté francophone, afin que ses membres puissent jouer ou discuter ensemble. Nous souhaitons partager une passion commune : GW2. La Guilde se veut donc convivial, mais n'en est pas moins structurée.
Représenter notre Guilde est Obligatoire. Lorsque vous créez un nouveau personnage, pensez à représenter la guilde, cela ne se fait pas automatiquement. Si vous décidez de nous quitter & que votre départ se fait dans le respect, nos portes vous resteront toujours ouvertes..
Un discord à été ouvert à été ouvert, obligatoire à partir du moment où vous allez jouer avec un joueur de la Guilde - recommandé hors.
Le Forum : est le média utilisé pour les informations pouvant concerner toute la guilde : Sortie, annonce, information sur le jeu, les joueurs, les personnages, les trucs en dehors de Guild Wars 2 aussi. Il est donc très important comme support au jeu. Il est obligatoire.
Lien du Forum : http://www.lvl-albion.com//
Notre Guilde est principalement basé sur Mer de Jade. Mais nous avons aussi des joueurs sur d’autres serveurs.
Refuge de Chassevent : de niveau 69.
Nous obligerons pas à nos membres de participer aux sorties de la guilde, cependant nous les encourageons fortement à participer.
Lorsqu’une sortie est organisée & que l’on s’engage à être présent, il faut respecter l'engagement & être ponctuel par respect pour nos coéquipiers.
Lorsque l’on rejoint un groupe, l’on se doit de rester auprès de celui-ci, on évite de l’abandonner. Toutefois l’IRL prime avant tout, certaines raisons sont tout à fait normales.
L'entraide est un aspect important de la vie de guilde. Nous sommes une communauté & ensemble nous progresserons plus vite.
Nous avons des sorties prévues à l’avance & des sorties qui sont proposer IG sur le canal Guilde ainsi que via Discord. Tout le monde peux proposer.
Si vous partagez nos valeurs & éprouvez l’envie de nous rejoindre, n'hésitez pas à postuler chez nous ! Notre procédure de recrutement par :
Gwemx.9230 [MG]
Une maintenance serveurs est prévue ce vendredi 17 janvier de 9h00 à 13h00 (heure de Paris).
Durant cette intervention, vous pourrez rencontrer des cas d’interruption de votre connexion au jeu ainsi que des interruptions du chat, des messages privés, et des messages en canal guilde et groupe.
Les transactions avec la Compagnie Commerciale du Lion Noir ou avec les pages buy.guildwars2.com et register.guildwars2.com pourront connaître quelques latences.
Merci de votre compréhension.
Source : GW2
Comment peux tu encore indiquer ça?
Un ami en à ouvert environ 150 avant un meta n'à pas eu tellement de chance sur les billets de retrait du lion noir.
Bizarrement en ouvrant 75/80 durant le dernier méta d'halloween il s'est vu remercié de plusieurs morceau de billets ainsi que des billets complet (3)
Mince tu tiens ta source de 1 personne sur combien ? Youou Good Job Mec.
Votre staff fait un excellent travail, toutefois la communication semble compliqué lorsque ces mêmes personnes sont contredites, la majorité des posts sont issue d'autres sources (donc rien n'est vraiment vérifiable n'est ce pas?, sauf les sources Anet). Faut venir en jeu vérifier toutes ces informations de temps en temps.
Excuse moi de te contredire mais même quand on te cite des sources de Anet tu trouves encore le moyen de raconter des conneries. La majorité des Posts comme tu dis sont issus du Site Officiel mais apparemment tu as du mal. Critiquer les gens c'est cool hein ? Néanmoins je passes énormément de temps sur le jeu & je peux contredire ce que tu dis. Ton ami a juste eu de la chance. & les coffres c'est comme la forge mystique c'est juste de la chance & rien de plus.
Astuce pour te faire des sous :
Tu peux allez farmer a Montée de Flambecœur les Chutes de Lin au Point de passage de Brèche brisée .. Néanmoins les Chemins de Donjons & les World Boss c'est très bien
Néanmoins ont t'avais mis des sources déjà avant
Elle n'a aucune influence sur le butin acquis par l'ouverture de coffres ou via la Forge Mystique. Un autre lien pour confirmer nos dires qui cet fois ci est le forum officiel : https://forum-en.guildwars2.com/forum/g … ind-Chests
Néanmoins sur le 1 pour Noël c'était du recyclé aussi ! & là il y avait beaucoup moins de personnes qui gueulait. Bref ..
Illustration/exemple : apprendre la recette du griffon aura pour résultat final de déverrouiller celle... du golem.
Ça par contre c'est incompréhensible tu apprends le griffon & tu déverrouilles le Golem WTF !
Perso j'évite de croire le tribunal du net qui est vraiment un nid a conneries parfois, surtout que j'aimerais pas croire ce genre de news
A savoir que c'est le tribunal du net qui a posté en second temps (après les podcasteurs français) la fausse mort de Rihanna donc attendons d'être sur pour Paul Walker, en tout cas ce serait une tragédie, après la mort de Cory Monteith, celle de Paul Walker
http://www.leparisien.fr/cinema/actuali … 366115.php
http://www.rtl.fr/actualites/culture-lo … 7767490448
Paul Walker, star de Fast and Furious meurt dans un accident de voiture
Source : http://www.letribunaldunet.fr/featuredh … iture.html
Pas de problème
Selon la rapidité du passeur... ( I Love Klad Striffe ) s'il es disponible
Je tiens a t'informer que Klad n'est pas un Passeur. Tu trouvera la Liste des passeurs ici : http://www.gw2shop.net/topic-2088-servi … de-gw2shop
Jamais vu de file d'attente avec le buff infériorité perso
Manquerais plus que ça ! Jamais vu non plus
Pis tant qu'il n'y aura pas d'instance comme UW ou FoW je pense que le contenu HL restera pauvre.
Je suis d'accord avec toi ! Ouin .. Les Zones Élites c'est ce qui me manques le plus !
Le LvL Fractale c'est pas forcément pour les Loots qu'on les fais mais plus part défi personnel. Donc forcement imagine la réaction des gens qui sont LvL 80, c'est normal que ça les énerves de revenir au LvL 30.
Épisode 5 saison 4
Contrairement à toi, je n'ai pas du tout aimé cet épisode, pour la simple raison que c'était trop centré sur le Gouverneur justement. & Comme toi j'ai vraiment hâte de revoir Daryl !
Illusion est celui qui vas le mieux avec ton personnage je trouves !
Le passage est ouvert. Les plus courageux pénètrent dans la tour des Cauchemars et affrontent des myriades d’ennemis puissants. Les toxines en suspension dans l’air rendent la progression difficile, et les joueurs ne savent pas s’ils rencontrent des hallucinations ou des ennemis bien vivants. Aucune antitoxine ne peut les protéger de leurs démons intérieurs, mais il faut bien que quelqu’un abatte cette tour avant que le cauchemar n’engloutisse les Collines de Kesse.
Histoire
Grâce aux héros de la Tyrie, les recherches de Marjory Delaqua ont abouti à la découverte d’une antitoxine viable qui a permis aux équipes des Séraphins, du Prieuré de Durmand, des Veilleurs et de l’Ordre des Soupirs de s’infiltrer dans la tour des Cauchemars située dans les Collines de Kesse.
Des purificateurs d’air ont été placés à des endroits-clés pour combattre les nuages toxiques autour de la base de la tour, ce qui permet d’y accéder. Pour détruire le cœur de la structure cauchemardesque, de courageuses équipes ont tenté d’apporter les nouveaux injecteurs d’antitoxine jusqu’au sommet de la tour, mais personne n’a eu de leurs nouvelles depuis lors. C’est maintenant aux héros tyriens de vaincre l’Alliance toxique et de détruire la tour.
Les joueurs recevront un courrier en jeu de la part de Dame Kasmeer Meade pour les informer que la tour des Cauchemars est désormais ouverte. Utilisez la fonctionnalité “Voir” du courrier pour trouver la localisation de la tour des Cauchemars.
Une fois dans la tour des Cauchemars, les joueurs devront se frayer un chemin vers le haut de la tour à travers trois étages remplis de dangers terrifiants afin d’en atteindre le cœur : une pousse massive et toxique, vibrante d’une puissance malfaisante. Au sommet, les joueurs pourront entrer dans la chambre protégeant le cœur et entamer une instance en mode scénario qui peut être faite en solo ou avec un groupe de cinq joueurs au maximum.
Après avoir relevé les défis de l’instance en mode scénario, les joueurs peuvent achever ce que l’équipe de reconnaissance n’a pas pu faire : injecter l’antitoxine de Marjory directement dans le cœur de la tour !
L’instance en mode scénario est répétable, de façon à ce que les joueurs puissent relever ces défis autant de fois qu’ils le désirent et ainsi obtenir des récompenses et des distinctions supplémentaires. À chaque achèvement, les joueurs pourront injecter une nouvelle dose d’antitoxine dans le cœur de la tour, l’affaiblissant d’autant plus.
La tour des Cauchemars
L’intérieur de la tour des Cauchemars a été révélé, et il est aussi mortel que son nom l’indique. La tour des Cauchemars est une carte du monde ouvert conçue pour être un défi même pour les groupes les plus résistants. En combattant côte à côte, les joueurs doivent compter les uns sur les autres pour survivre.
En parcourant la tour, les joueurs prendront part à de nombreux nouveaux événements du monde ouvert et rencontreront les hallucinations fatales et les champions mortels de l’Alliance toxique.
Un coffre mystérieux a été découvert au sommet de la tour. Sa serrure est un mécanisme complexe qui semble nécessiter une clé divisée en trois parties. Les morceaux de la clé tripartite de ce coffre peuvent être trouvés sur les créatures de la tour des Cauchemars, ou peuvent être obtenues via un échange auprès de Dee, l’assistante de Marjory, au Camp de la Crête du tonnerre dans les Collines de Kesse. Les joueurs reçoivent également un lot complet de clés dans le courrier initial de Kasmeer. Combinez ces clés pour obtenir une clé tricolore.
Le contenu de la tour des Cauchemars sera disponible jusqu’à la destruction du cœur de la Tour. Suivez la progression de cette destruction tandis que de plus en plus d’antitoxine est injectée !
Chambres des Cauchemars
Tout au long de la tour des Cauchemars, les joueurs trouveront de petits bourgeons ressemblants au cœur de la tour. Au sein de ces chambres, ils affronteront leurs plus grandes peurs et auront des visions déformées de leur passé.
Les instances des chambres des Cauchemars sont conçues pour être faites en solo ou en groupe et comprennent un certain nombre d’éléments aléatoires. À chaque fois qu’un joueur entre dans une chambre, il peut voir quelque chose (ou quelqu’un) de différent. Mais tout ceci est-il bien réel ?
Monde ouvert
Ce n’est pas parce que les défenses de la tour ont été percées que l’Alliance toxique abandonne ses desseins de domination. Des événements liés aux rejetons toxiques et à l’Alliance toxique ont encore lieu au cours de cette mise à jour, ce qui donne aux joueurs une chance de terminer de nombreux événements qu’ils ont pu manquer lors de la mise à jour précédente.
L’indicateur d’antitoxine injectée représente la quantité d’antitoxine inoculée dans le cœur de la tour par les héros tyriens et est mis à jour régulièrement.
Récompenses
Terminer le méta-succès pour “Au cœur des Cauchemars” offrira aux joueurs une apparence de masque à gaz. Cette apparence de couvre-chef possède trois teintes différentes et peut être appliquée à tout type d’armure de tête. C’est l’équipement idéal pour infiltrer un milieu hostile et toxique comme la tour des Cauchemars.
Les joueurs qui termineront le succès “Maître d’hybride de la tour” recevront un mini-Nimross toxique en récompense.
Les clés tricolores peuvent être utilisées pour ouvrir le coffre à clé tripartite situé en haut du troisième niveau de la tour des Cauchemars. En plus de ses récompenses garanties, les joueurs ont une chance d’y trouver des objets uniques :
L’apparence d’appareil de filtration d’air, une apparence de couvre-chef utilisable pour n’importe quelle classe de poids
l’apparence de spore toxique, une apparence d’objet d’emplacement de dos
une nouvelle miniature exclusive
Succès
Le méta-succès “Au cœur des Cauchemars” demande aux joueurs de se tailler un chemin dans la tour des Cauchemars, de surmonter leurs peurs dans les instances des chambres des Cauchemars, de battre l’Hybride toxique et d’injecter l’antitoxine dans le cœur de la tour.
Au cours de cette mise à jour, terminer des succès quotidiens spéciaux pour “Au cœur des Cauchemars” contribue à l’obtention du méta-succès. Ces succès s’obtiennent en participant chaque jour au contenu spécifique du cœur des Cauchemars.
Ajout d’une nouvelle option pour les arènes personnalisées : “Forcer la réapparition”. Lorsque cette option est activée, les joueurs réapparaissent automatiquement à la fin de leur temps de réapparition, et les joueurs vaincus ne peuvent plus être ressuscités.
Les joueurs d’arène en solo sont désormais mélangés avant de rejoindre un match afin que la partie soit plus équilibrée et plus difficile.
La boussole et la carte affichent maintenant des marqueurs pour les ennemis qui sont engagés dans un combat et qui sont dans le champ de vison de l’un de vos coéquipiers.
Les sacs de bonbons se trouvent désormais dans les coffres de récompenses, et les bonbons ont été enlevés des arènes en solo et en équipe. Jusqu’au 10 décembre, les coffres de récompenses du JcJ sont doublés pour les victoires remportées dans les arènes en solo et en équipe.
De nouvelles optimisations du côté du serveur ont été apportées, ce qui entraîne d’importantes améliorations durant les situations de combat chargées.
Joueur contre joueur structuré
Correction de l’IU de l’arène en solo pour qu’elle ait toujours un bouton “Quitter” au lieu d’un bouton “Dissoudre”.
La fenêtre JcJ garde maintenant le dernier onglet ouvert en mémoire.
Le trébuchet de la Bataille de Kyhlo n’augmente pas le score personnel lorsqu’il frappe des serviteurs.
La médaille de JcJ de l’écran de choix de personnage représente désormais le rang du joueur.
L’IU de configuration des arènes personnalisées désactive maintenant le bouton “Jouer” lorsque l’arène a expiré.
Tous les outils de récolte permanents sont désormais liés au compte plutôt qu’à l’âme. Pendant une semaine, les versions liées au compte des outils de récolte “faux du diable à ressort” et “pioche en os” seront disponibles dans la catégorie “Services” de la boutique aux gemmes pour 1000 gemmes l’unité.
Les outils de récolte permanents précédemment achetés peuvent être améliorés en outils liés au compte en les déséquipant et en les apportant à un spécialiste des armes du Lion noir.
Les apparences de hache et de dague de Marjory, ainsi que l’apparence de bâton de Kasmeer sont désormais disponibles dans la catégorie “Style” dans la boutique aux gemmes pour 600 gemmes l’unité.
Une paire d’ailes d’esprit s’élève des ennemis vaincus par les joueurs. Le nouveau coup de grâce sanctifié permanent est désormais disponible dans la catégorie “Améliorations” de la boutique aux gemmes pour 600 gemmes.
Améliorations
Des emplacements de casier JcJ destinés aux armures de mains et d’épaules toxiques reçues grâce aux apparences de gants toxiques et de houppelande toxique ont été ajoutés. Les apparences sont toutes deux disponibles dans la catégorie “Style” de la boutique aux gemmes.
Les outils de récolte permanents liés à l’âme peuvent être échangés contre des versions liées au compte auprès des spécialistes des armes du Lion noir. Les joueurs doivent déséquiper les outils avant de les échanger.
À l’avenir, tous les outils de récolte permanents de la boutique aux gemmes seront liés au compte et auront un prix légèrement plus élevé que celui des versions liées à l’âme.
~335 Mo
Quelle bonne idée cette recherche avancée. Merci beaucoup pour ce travail.
Au cours de trois dernières semaines, la première saison de Monde contre Monde a connu un nombre important de batailles intenses pour la domination et la gloire. Les mondes nord-américains et européens ont été répartis en trois ligues pour chaque région et depuis, les mondes appartenant à ces ligues s’affrontent pour déterminer lequel est le plus puissant et le plus efficace sur le champ de bataille.
Alors que nous n’en sommes qu’à la moitié de la saison, il vous reste encore du temps pour rejoindre vos compatriotes et aider votre monde à remporter la gloire ultime !
De l’or et de la gloire
Vos efforts sont récompensés pour chaque semaine de participation en McM ! En effet, à la fin de chaque rencontre, les joueurs qui se sont battus dans les Brumes reçoivent des coffres dont le contenu est fonction des performances de leur serveur. Il leur est ainsi possible d’obtenir jusqu’à trois coffres par semaine pour avoir lutté pour la gloire de leur monde. De plus, tous les joueurs qui terminent le méta-succès Vétéran de la première saison recevront :
le titre de Vétéran des Brumes,
une clé de coffre à récompense de la saison 1 McM donnant accès à un coffre spécial à la fin de la saison, contenant des récompenses qui dépendront du classement final de votre mode, et
un mini-dolyak.
Par ailleurs, les joueurs des trois premiers mondes de chaque ligue ayant participé au McM bénéficieront d’un nouveau coup de grâce symbolisant leur succès. Faites en sorte que vos ennemis n’oublient jamais vos prouesses guerrières avec un coup de grâce de premier, second ou troisième rang !
Classements
Consultez les classements nord-américains et européens pour connaître le détail des classements de chaque ligue ! Vous pourrez y consulter le rang de chaque monde pour la saison, son score total et le nombre de première, seconde ou troisième places obtenues.
Vous pensez que votre monde n’a aucune chance d’améliorer sa position et que votre contribution ne changera rien ? Parce que nous attribuons toutes les semaines 1, 3 ou 5 points à votre monde en fonction de ses performances, une seule victoire (ou défaite !) peut bouleverser son classement.