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#76 Re : Discussions générales » GW2 a-t-il répondu à vos attentes ? » 31-03-2014 11:59:54

Moi je trouve justement que depuis le lancement du tournoi MCM les gens reviennent, et j’entends des remarques sous TS de gens qui reprennent plaisir à  jouer/commander.

#78 Re : Autres jeux vidéos » Facebook rachète l'Oculus VR » 26-03-2014 13:32:03

Après rien n'oblige a acheter/utiliser leurs produits.

Mais c'est vrai que c'est vraiment étonnant comme achat et que cela ne donne pas envie d'utiliser ces lunettes

#79 Re : Gazette GW2Shop » Wartower.de/GuildNews.de : Interview de Ramon Domke » 24-03-2014 16:41:58

"World Boss" sur des cartes séparées ou, le jeu dans ces zones durant lors de ces évènements

Il y a peut-être un problème de traduction ou c'est moi qui ne comprend pas le sens de la phrase  tongue

Pour le reste que des infos qui me semblent bonnes et très intéressantes

#80 Re : Aide » Hack ? » 19-03-2014 11:32:34

C'est très honorable de ta part, mais du moment ou tu as n'a pas respecté les règles en partageant ton compte avec d'autres personnes tu ne doit pas avoir de scrupule ne pas dire totalement la vérité. Ne rien dire ce n'est pas mentir  hmm

Je sent un bon font chez toi, je respecte vraiment ton avis, mais sur ce coup là je crois que tu peut faire un petit écart dans tes valeurs  tongue

#83 Re : Gazette GW2Shop » MMORPG.com : L'évaluation de l'histoire vivante » 11-03-2014 09:49:26

Rhonk' a écrit :

@Gahan: tu n'as évidemment rien dit de mal, et je ne cherchais pas à t'agresser dans mes propos (désolé si tu l'as interprété comme ça).

J'avais compris que c'était dit de manière générale  tongue

Rhonk' a écrit :

Et pour citer WoW, la longévité du jeu qui n'est bien sûr plus ce qu'il a été prouve tout de même qu'ils ont su trouver l'orientation pour ramener les joueurs dessus à intervalle régulier, et comment justement ? Des extensions avec du contenu, même payant, et des raids qui sont (ont été) quand même pas dégueux en terme de gameplay pour quelques uns.

Voilà un débat intéressant  smile

Pour ce qui est de mon expérience de jeux, le temps de découvrir tous le contenue du jeux j'en ai quand même pour quelques mois. J'aime l'artisanat, j'ai la rerollite aigus, j'aime les succès, etc.

Moi ce que je pense c'est que justement le jeu sort du lot, que ce n'est pas une pâle copie de wow et qu'il s'en distingue justement. Je ne le qualifierai pas de révolutionnaire c'est vrai, mais y'a du potentiel. Par contre, depuis les quelques semaines que je suis sur le jeux je ressent une certaine frustration (pour ne pas dire agacement) de la communauté de joueur, et le débat tourne souvent autour de ce fameux "potentiel".

Je m'excuse si je fait souvent des comparaisons avec wow, mais j'ai passé quelques années dessus et je parle donc de mon expérience personnelle. Pour parler du contenu, malgré les millions de dollars qu'ils brassent chaque mois ils viennent d'arriver (après presque 10 ans) au rythme d'un patch de contenue tout les 3 mois et un patch de contenue raid tout les 6. Au fil des années les fonctionnalités ajouté on casualisé le jeux, et induit dans la communauté une certaine "exigence" envers les autres jeux. En clair ceux qui partaient vers d'autres cieux revenaient parce que le nouveau wow-killer avais des bug, n'avais pas assez de contenu, ... voilà pourquoi les gens restent en partie sur le jeux.

Revenons à GW2, avec un modèle sans abonnement on ne peut pas avoir les mêmes exigences, les moyens qu'ils disposent ne sont pas les mêmes, soyons honnête. Pour sa que je dit que le contenu est pour moi bon, mais je me rend compte qu'il faudrait plutôt parler d'un rapport qualité/prix. Qui utilise souvent le cashshop? Que dépense en moyenne un joueur? si quelqu'un à la réponse ça m’intéresse (et ça pourrait réviser mon avis sur le qualité/prix  wink  )

#84 Re : Gazette GW2Shop » MMORPG.com : L'évaluation de l'histoire vivante » 10-03-2014 22:00:35

Je maintient ce que j'ai dit  big_smile (d'ailleurs je ne comprend pas trop ce que j'ai dit de mal)

Regardez le nombre de MMO qui n'offrent pas de vrai contenu HL, il y en à beaucoup. Et même les plus populaires ont parfois des temps de pose en contenue (va parler aux mec les joueurs de wow qui n'auront rien à se mettre sous la dent pendent 6/8 mois).

La guerre hardcore gamer/casus existera toujours, le défaut du jeux à ce niveau là est simple, "un monde ouvert".

#85 Re : Gazette GW2Shop » MMORPG.com : L'évaluation de l'histoire vivante » 10-03-2014 13:59:39

Ayant pris le jeux en février dernier je n'ai pas connut toute l'histoire vivante, mais ce que j'ai vu m'a largement emballer. Je ne connaît aucun autre MMO qui offre du contenue tout les 15 jours, et encore moins des développeurs qui osent détruire la capitale de leur jeux.

Moi le seul reproche que je ferai ce sont les 15 jours que je trouve un peut court, sachant que j'ai beaucoup de choses à faire dans le jeux (étant assez nouveau).

Moi j'ai hâte de voir la suite!

#86 Re : Gazette GW2Shop » [Annonce] Notes de Mise à jour du 4 Mars 2014 » 07-03-2014 14:34:38

De mon point de vue, je pense que les développeurs de GW2 ont fait de bon choix par rapport à certaines fonctionnalités que tu décrit de Lineage 2 (que je ne connaît pas).
Je suis entièrement d'accord pour dire qu'il faut regarder ce qui marche chez la concurrence et trouver ce qui est adapté aux jeux.

L'élément clé que je retiens c'est le nombre de joueurs à un même endroit que le jeux peut supporter ou pas. A partir du moment ou il est décidé que ce nombre est limité, il faut donner aux joueurs des outils pour s'organiser, TS c'est super, mais ce n'est pas la solution ultime. Par exemple, ils ont un système d'instance de débordement, pourquoi ne pas l'utiliser pour définir des instances dédié à des objectifs précis.

#87 Paillasson » [Présentation] Gahan » 07-03-2014 14:16:24

Gahan
Réponses : 1

Bonjour à tous et à toutes,

Comme je viens de faire quelques postes sur le forum je viens vous raconter ma vie et ma petite expérience dans le jeux.

Mon expérience MMO se résume surtout à World Of Warcraft, je joue depuis le début et je ne me suis jamais arrêté jusqu'ici. Coté GW j'avais essayé le jeux, j'ai même acheté les extensions mais j'ai finalement peut joué.

GW2 est sortie à un moment "creux" coté wow, du coup on a essayé avec quelques membres de ma guilde et j'ai vraiment bien accroché, j'ai trouve qu'il y avait vraiment des choses nouvelles, de vrais idées et qu'ils n'étaient pas tombé de le piège des autres MMO à vouloir faire un wow-like. J'ai pris beaucoup de plaisirs à participer aux événements de groupe, aux puzzles, au gameplay, ... et finalement j'ai monté un voleur jusqu'au niveau 80. Et puis il y a eu de nouveau de l'actualité sur wow et je suis repartit dessus.

Cela fait quelques mois que j'avais mis wow quasiment en pause avec finalement très peut de temps de jeux, j'étais donc dans une phase d'attente de quelques chose d'excitant à me mettre sous la dent. Quand mi-février j'ai entendu un collègue parler du jeux à la machine à café, j'ai eu une remonté des bons souvenirs de ma première session du coup j'ai relancé le jeux (que je n'avais pas désinstallé). J'avoue qu'il m'a fallut quelques heures pour retrouver le gameplay mais j'ai tout de suite retrouvé le plaisir que j'avais eu.

J'ai découvert aussi le "Monde vivant" qui là encore est une super idée je trouve. Quand tu doit attendre 3/4 mois pour avoir du contenue, là c'est certes un "petit" contenue, mais fréquent. Du coup tu n'a pas le temps de t'en lasser, si tu aime pas t'a pas longtemps à attendre pour avoir autre chose, c'est une vraie histoire qui change le monde, je n'ai jamais vue de jeux oser détruire la capitale et rien que pour cela je tire mon chapeau aux développeurs.

Ma grosse difficulté quand j'ai repris le jeux fut d'équiper convenablement mon perso, chose pas simple même si j'ai réussit finalement en quelques jours à pouvoir commencé des upgrader mon stuff (merci les brumes).

Il y a encore beaucoup de mécaniques du jeux que je ne connais pas, le jeux n'est pas simple à aborder (ce n'est pas une critique au contraire), et il a beaucoup évolué. J'ai donc entamé quelques recherches d'info sur le web et c'est comme cela que je suis tombé sur ce forum ou j'ai trouvé quelques infos que je recherchait, notamment sur l'artisanat.

Voici pour ma petite présentation

#88 Re : Gazette GW2Shop » [Annonce] Notes de Mise à jour du 4 Mars 2014 » 07-03-2014 13:41:47

Toujours avec mon oeil nouveau et extérieur je vais me permettre quelques éléments de réflexion.

L'idée d’événement épiques à plusieurs dizaines de joueurs est sur le papier quelques chose de vraiment génial. Mais on se retrouve forcément avec des problèmes de comportements (plus tu aura une masse de joueurs important et plus statistiquement tu as des chances d'avoir des joueurs au comportement "critiquable").

Si je fait un parallèle (pas une comparaison  smile ) avec Wolrd Of Warcraft, ils ont commencé avec des raid à 40 joueurs pour finir à 10. Pour avoir participé à ces raid, c'est claire que 40 joueurs c'était vraiment épique, mais avec des afk, pas bien stuffé, ... Par contre à 10 cela demandait vraiment une application de tous les instants et la moindre faute ne pardonnait pas. Le problème c'est qu'il fallait sur certaines rencontres des joueurs avec du "skill" ce qui avait parfois pour effet d'empêcher à certains joueurs de profiter du contenue du jeux. Quand je parle de skill ce sont essentiellement des choses à éviter, des réactions à avoir, ... choses qui existe aussi sous GW2 mais qui sont "dissipé" dans la masse des joueurs.

Par contre je trouve que GW2 n'offre pas beaucoup de mécanismes pour aider à l'organisation de ces combats. Le fait de participer sans grouper et une chose super, mais dès qu'il faut constituer des groupes homogène c'est difficile. Un groupe constitué et structuré doit utiliser ce que je trouve être une astuce (utiliser le débordement) pour pouvoir faire un gros événements.

Neph a écrit :

@Kiwi :
Nous le savons tous, certaines personnes ne joueront jamais le jeu ou très/trop peu, d'autres toujours... Alors persister à concevoir des systèmes/combats totalement ouvert de type "raid" (notamment avec les limites citées ci-dessus) et penser qu'avec le temps, tous les joueurs s'adapteront (pour ne pas dire se plieront), par la force des choses à suivre ce qui est théoriquement prévu me semble légèrement utopique (en plus de voir indéfiniment fleurir toute sorte de réclamations de la part de tout ce beau monde).

Tu as clairement exprimé ce que je pensais, et cela rejoint ce que je viens, voulais écrire.


EDIT Neph : Pense à utiliser la fonction edit wink

#89 Re : Gazette GW2Shop » [Annonce] Notes de Mise à jour du 4 Mars 2014 » 07-03-2014 09:48:51

Je suis un nouveau joueur (et un nouveau membre du forum aussi  smile ) donc ma réflexion est peut-être stupide. Mais en terme d'organisation, faire 3 groupes de 50 joueurs n'est pas simple à mettre en place sur un tel évent, s'assurer que 150 joueurs vont "jouer le jeux" j'y crois pas trop.



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