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#101 Re : Gazette GW2Shop » [Annonce] Modifications du transfert d'or » 01-04-2015 15:31:13

Arena vient de se mettre a dos toute la communauté allemande des joueurs qui jouait pour le coté économique du jeu et non au jeu lui même ceux ci viennent d'annoncer leur retrait du jeu. Car oui le jeu était très utilisé par des étudiant en économie et j'en passe du fait du non abonnement.

De plus, Arena oublie que quoi qu'il fasse un pirate rigole, ok on peux plus prendre les po directement, qu'a cela ne tienne on achète en masse des matériaux comme des magnétites ou ectos avec le compte piraté et on envoi les dit matériaux dans une caisse de guilde transitoire ou un compte passerelles et voilà la limitation ne bloquera que les personnes honnêtes.

Pour les gold seller c'est a se demander si Arena sait comment ils font leur envoi ? Je veux dire ont ils au moins une fois essayer de comprendre comment faisait les goldseller avant d'agir ? Parce que les gold seller utilise de multitudes de comptes passerelles desquelles ils envoient des sommes de 500 po pile voir rarement plus, mais bien aussi souvent pile les 500 plus des matériaux cela se faisait deja de ce que j'ai pu constaté dans mes questionnaires sur le sujets (oui je me suis basé sur des questionnaires anonymisés pour tenté d'avoir des retour sur ce monde là et mieux encore j'ai pu communiqué au téléphone avec un de ces gold seller a hong kong ce qui fut instructif.... Si j'ai pu y arrivé Arena devrait etre capable de bien mieux enfin normalement).

D'ailleurs le fait qu'ils aient choisi les 500 Po me fait rire, j'ai l'impression qu'ils ont regardé la moyenne des transactions au dela de quelques dizaines pour voir ou mettre une limite, et ils ont du tombé pile sur la moyenne qui est celle utilisé par ces-dits goldsellers.

Bon, pour ma part ce que je remarque c'est que cela n'a que pour moment fait réagir les personnes qui ne faisait que des transaction non frauduleuse.

#102 Re : Gazette GW2Shop » [Annonce] Modifications du transfert d'or » 31-03-2015 14:34:35

Un des problème avec les ectos est qu'il est facile d'en avoir donc si cela devenait la monnaie d'echange, il faudrai lui trouver un prix stable, et c'est pas gagner. Il faudrait que le stock se vide aussi vite qu'il se remplisse et la une stabilité s’installerait mais ca detruirai toute l'economie vu la facilité d'en avoir encore une fois. deja les farmeurs donjons ne ferait plus que du farm world boss ou autres pour les ectos. Je suis curieux de voir comment cela va se faire. J'ai pas connu le 1 donc je sais pas trop comment cela pouvait se faire.

#103 Re : Gazette GW2Shop » [Annonce] Modifications du transfert d'or » 31-03-2015 10:13:59

De toute façon vous ne pourrez pas faire de file d'attente vous etes limité a 10 courriers en tout, donc ca va vite vous bloquer votre messagerie complètement, et les courriers au dela des 10 qu'on peux conservé qu'en advient il, si admettons dans l'exces, un joueur recoit, 500 PO x 12, il ouvre le premier, il reste 11 courriers en attente, 10 s'affichent dans sa boite,e t le 11eme, est ce qu'il est mémorisé sur le serveur Arena ou est ce qu'il va se perdre ?

#104 Re : Aide » SweetFX + Patch 16/03 = Ne démarre plus » 22-03-2015 16:44:05

Et bien, facile, en fait tu prend ton fichier et tu regarde le mien.
Tu verra que ce sont des successions de variables avec au debut du fichier un résumé ou l'on dit si on doit activer 1 ou pas 0 ledit shader.

Donc a part les shaders MXAA et FXAA ils ont tous le même noms, et aussi une ou deux variable n'est plus calculé de la même façon mais cela devrait pouvoir se faire. Au debut j'ai eu le même probleme j'ai du convertir mes reglages de 1.5 a la version 2.

Prend mon fichier et edite le pour y mettre les mêmes paramètres que ce que tu voulais utiliser.

Je ne comprend pas moi même pourquoi entre la version 1.5 et la 2 ils ont changé les noms de certains shaders ou plutot de leur variable.

#105 Re : Gazette GW2Shop » [Annonce] Notes de mise à jour du 16 mars 2015 » 18-03-2015 16:50:31

D'après les datamining je dirai qu'il ajoutent des fonction et objets qui seront dans l'extension afin deja d'alléger le poids de l'extension et ausis pouvoir voir dans les faits le repercution de ces fonctions. Ce qui explique que des choses apparemment pas mise a jour soit inpacté, comme les voix des personnages car surement que ceux ci auront de nouvelles phrases et bref ils savent une chose maintenant c'est qu'ils ont mal implémenté leur fonctions a l'avance.

Par exemple il y aurait deja les armures lourd du revenant dans ce code, alors qu'elle sera débloqué qu'avec l'extension mais bref Arena a toujours fait cela, mettre dans leur mise a jour des choses qui seront débloqué plus tard afin de garder des mises a jour d'une taille plus ou moins moyenne pour ne pas avoir une fois une mise a jour de 1 Mo et l'autre une de 4 Go. La plupart font si je dis pas de betises entre quelques centaines de Mo et 1 bon gros Go.

En tout cas, on peux donc émettre l'hypothèse qu'il y aura des modification avec les voix des personnages, le chat, le amélioration de guilde ou du moins le menu de guilde. Et tous les autres trucs qui débloquent a fond alors qu'ils ne devaient pas être modifié officiellement. Après il y a surement des bug en cascade mais bon de tous ce que j'ai évoqué, c'est pas étonnant qu'on ai des modification dans ces éléments.

#106 Re : Gazette GW2Shop » [Annonce] Notes de mise à jour du 16 mars 2015 » 18-03-2015 14:22:59

Ben vous allez rire, la mise à jour qui a supprimé un bijoux élevé d'un des membres de ma guilde, il a contacté Arena qui lui a répondu droit dans leur botte, qu'ils ne rendent pas les objets, même ceux perdu par leur faute (preuve a l'appui).
C'est excellent comme méthode pour virer les joueurs...
Il a quitté le jeu du coup.
BRAVO ARENA !!!!! (colère)

#107 Re : Gazette GW2Shop » [Annonce] Notes de mise à jour du 16 mars 2015 » 18-03-2015 10:25:54

Le canal de guilde semble remarcher du moins on voit enfin ce qui est dit.
Mais si on change d'onglet (sauf le premier) le contenu est effacé !

----

Je conseille a tous de vérifier tous leurs personnages et leurs inventaires pour être sur que rien n'a disparu, car un membre de notre guilde a pu prouver qu'un de ses bijoux élevé a été supprimé durant la mise a jour, il s'en est très vite rendu compte car il n'était plus équipé. C'est un dorsale. On lui a dit qu'il avait du le virer mais il a contacter le support et il semble en effet qu'il puisse arriver cela (du moins il ne semble pas le seul).

A quand un bug qui va nous virer tous nos PO ou nous en filer 9999999 ?
Le premier ferai qu'Arena se verrai plastiqué et les employé tous poursuivit par des tueurs a gage.
Le deuxième ferai que je transférerai tout sur de multiples comptes et aurait le sourire jusqu'aux oreilles.

En tout cas cela montre qu'il n'y a pas de test poussé avant les mise en place des mises a jour, ils ne doivent les tester tout au plus que sur leur Pc avec les configuration identique, et sur des serveurs de test qui 'notn absolument pas la vie et les interaction de tous les autres bugs présents. Bref, faudrait arreter de prendre les joueurs pour des beta testeurs (ou alors nous rémunéré, car cela va finir par devenir du travail dissimulé. Parce qu'a force de passer plus de temps a faire les signalement des bugs avec détails qu'a jouer, je me demande vraiment ce qu'en dirait un juriste tiens (ok je sais on va me dire rien nous y oblige, donc c'est pas vraiment possible d'y voir un travail dissimulé)

En tout cas, cela montre le manque total de préparation et de sérieux dans tout ca.
Si on cumule avec la communication déplorable, cela donne un sentiment général ou le joueur, l'acheteur du jeu n'est pas respecté ou pris en considération une fois qu'il a payé le jeu.

Par contre signalé juste une fois que vous avez recu plus de gemmes que ce que vous avez acheté, là par contre vous avez de suite un message en jeu et en mail par un GM. Etonnant ! (oui je l'ai fais une fois pour signaler un bug, j'ai juste mis cela en PS avec pourtant marqué je rigole, et eux ont réagi cash)

Bref, faut patienter et attendre les correctif en espérant qu'on puisse profiter du jeu sans trop de souci..

#108 Re : Aide » SweetFX + Patch 16/03 = Ne démarre plus » 18-03-2015 03:08:58

SweetFX / GemFX H.S.

Sinon SweetFX ne semble plus marcher tout comme GemFX.
Ce qui provoque un blocage sur le client avec le message "Initializing" sans aboutir, et si cela abouti il ne sont pas actif.
Certains ont la chance de pouvoir encore l'utiliser mais j'ai pas eu confirmation car cela marche au premier démarrage mais plus les suivants.

Solution : J'ai trouvé la solution, je suis entrain de bosser depuis hier soir sur la version 2.0 de SweetFX qui fonctionne parfaitement, juste le temps de paufiner les réglages et de compiler tout cela en faisant un petit fichier d'instruction afin de savoir où placer les fichiers et je vous fourni cela d'ici ce soir.

>> Telechargez SweetFX 2.0 pour GW2 (32 bits)
>> Telechargez SweetFX 2.0 pour GW2 (64 bits)

Lien mis à jour

#109 Re : Gazette GW2Shop » [Annonce] Notes de mise à jour du 16 mars 2015 » 17-03-2015 03:05:37

Oui, j'ai pu voir des tas de bugs :

  • Images par seconde en chutes (mais bizarrement semble plus stable)

  • Perso qui lance très souvent des phrases de toutes les races, professions et situations :
    Entendre une humaine avec une voix de charr demander de l'aide ou d'asura c'est très drole

  • Le canal de guilde qui ne fonctionne pas
    Besoin de passer par le statut "En ligne" -> "Invisible" -> "En ligne" pour y débloquer après chaque changement de perso
    Le chat s'efface si on change d'onglet

  • Les améliorations de guilde en court de craft arrivent à 0:00 et ne se retirent pas de la liste

  • Les trêfles mystiques qui ne se stackent plus
    D'autres matériaux souffrent aussi de cela

  • Des accessoires ou pièces d'équipement qui ont disparus

  • Des runes qui ont changé de nom
    exemple : divinité devenu voleur

  • Etc...

SweetFX / GemFX H.S.

Sinon SweetFX ne semble plus marcher tout comme GemFX.
Ce qui provoque un blocage sur le client avec le message "Initializing" sans aboutir, et si cela abouti il ne sont pas actif.
Certains ont la chance de pouvoir encore l'utiliser mais j'ai pas eu confirmation car cela marche au premier démarrage mais plus les suivants.

Solution : J'ai trouvé la solution, je suis entrain de bosser depuis hier soir sur la version 2.0 de SweetFX qui fonctionne parfaitement, juste le temps de paufiner les réglages et de compiler tout cela en faisant un petit fichier d'instruction afin de savoir où placer les fichiers et je vous fourni cela d'ici ce soir.

>> Telechargez SweetFX 2.0 pour GW2 (post maj du 16/03)
Si quelqu'un peu hebergé aussi le fichier car mon serveur entre ici et les forums officiels explosent toute les 5 minutes après XXXX DL par secondes.

Bonus Fun

Voici l'un des bugs en vidéo, il s'agit de mon humaine élémentaliste qui à des dons d'imitations enfin dévoilé :

#110 Aide » SweetFX + Patch 16/03 = Ne démarre plus » 16-03-2015 22:23:11

ReActif
Réponses : 4

Bonjour,

depuis la nouvelle mise a jour, le jeu ne démarre plus si on a SweetFX, et reste sur l'écran du launcher avec le message "Initializing".

39SvQoGx.jpg

Le plus surprenant est que j'ai pu démarrer le jeu une fois et profiter de SweetFX et au démarrage suivant cela n'a plus voulu.

La solution est de supprimer SweetFX pour que celui ci démarre.
Si quelqu'un à une solution ou une idée pour utiliser de nouveau SweetFX, je suis preneur !

Help ?

#111 Re : Gazette GW2Shop » [Annonce] Du changement dans l’exploration de la carte du monde » 14-03-2015 17:30:46

Les joueurs McM vont etre content ils seront encore moins sur certains serveurs... Vu leur capacités des fois a faire venir des nouveaux ils pourront rester entres eux a se la toucher a 10 contre un bus entier de 100 fous furieux qui caperont encore mieux leur map ... joie joie pour moi.

#112 Re : Discussions générales » [Screens] Bug , Fun et autres choses bizarres » 12-03-2015 02:48:52

Alors j'ai quelques bugs et choses funs a montrer.

Je tiens à précisez que de tout ce que vous verrez aucune technique de hack, aucun abus, ni utilisation a des fins de profit, n'ont été employé. Tous à été signalé auprès du support et est corrigé ou en cours de correction a ce que je sais.

Réunion de PNJ de la Citadelle de la Flamme

Je n'expliquerai pas comment mais voici comment nous nous sommes retrouver avec les 3 PNJ avec nous sur le C2 (fait dans le C1). Cela ne rapporte rien, je tiens a le dire, vous n'aurez rien, c'est purement pour le fun et la preuve que c'est possible.

Spoiler :     

Bug de la dernière mission activée

Certains ont sans doute aussi ce bug qui fait que vous avez plusieurs missions indiqué comme étant la dernière a avoir été activé et qui ne se reset jamais.

Spoiler :     

Jeu en chinois ?

Alors je sais que je psychote peut être mais on nous dit que le jeu est codé par Arena puis les Chinois y ajoute eux même leur modification (car code de jeu différent) mais alors pourquoi certains d’entre nous ont le jeu avec son nom en chinois ? sinon que le code a d'abord été en chinois puis traduit. Ou juste gros bug ?

Spoiler :     

Quand la carte du monde bug

Le shader devient fou !
PS : Ma carte graphique avait sans doute des problèmes a ce moment là.

Spoiler :     

Plus bas que terre

Quand un membre de ma guilde se retrouve sous terre après avoir pris une des lianes de Cimesèche.
Je savais qu'il déprimait mais là c'est beaucoup...

Spoiler :     

Le requin volant

Quand le requin veux prendre l'air

Spoiler :     

Quand on sort de la limite de la map, pour visiter.

En utilisant une technique découverte par That_Shaman, on peux aller visiter cette partie de la Citadelle Noire

Spoiler :     

Sol invisible

Quand le jeu oublie de charger la texture du sol au dessus de la brèche

Spoiler :     

Debug mode ?

En jouant je suis tombé sur ce joueur qui n'avait que ses mains et sa tête le reste etant composé d'un unique bloque rectangulaire au sol avec un damier qui avait des carré plus ou moins gros selon la distance (surement pour gérer les différent niveau de détail)

Spoiler :     

Culotte fendue (PANTSU TIME)

Certains perve... euh joueurs attentifs, auront remarqué les culottes dont les textures sont en deux et donne l'impression d'une fente au milieu, mais avec cette vue on peux voir aussi que la fente a une couleur rouge. Quand mon perso a une vie sexuel caché, c'est violent apparemment ! Voir peut etre des règles difficiles.

Spoiler :     

La Tour Eiffel ?

Aviez vous remarqué que c'est la tour Eiffel qui a été utilisé comme support de cet écran ?

Spoiler :     

#113 Re : Gazette GW2Shop » [Annonce] GW2 : Caméra à la première personne - 10 Mars 2015 » 11-03-2015 10:37:32

Arena a signalé qu'il retardait la sortie de la mise a jour sans communiqué de nouvelle date, si j'ai bien compris a cause de problème lié encore a la camera.

#114 Re : Gazette GW2Shop » [Annonce] GW2 : Caméra à la première personne - 10 Mars 2015 » 01-03-2015 03:34:50

J'ai vu des vidéo avec ce genre de chose grace a un hack, le même malheureusement utilisé en McM.
C'est bien pour l'immersion genre RP, ou les captures ou vidéos mais en jeu pur et dur, c'est pas viable, ou du moins on jouerai pas pareil, exemple tout bête un world boss, ou l'ont pack, on ne verrai rien tellement on serait entouré. Mais utile ou pas, cela a le mérite d'exister.

#115 Re : Gazette GW2Shop » [Annonce] GW2 : Caméra à la première personne - 10 Mars 2015 » 27-02-2015 02:59:31

Je ne peux que spéculé sur ce qui n'a pas encore été annoncé mais je regrette qu'il n'y ai pas aussi apparemment une possibilité, en PvE (hors donjon), de pouvoir dé-zoomer comme sur les world boss à volonté car sur certaines exploration ce serait pratique. Et cela règlerait le problème sur les world boss justement de la caméra qui rezoom toute seul car on est un peu loin.

#117 Re : Tutoriels » [Overlay] World versus World Map avec Rainmeter » 20-02-2015 06:46:35

Suite a la modification du formatage de l'API, l'overlay ne marchait plus, ceci est tout juste corrigé !
Utilisez le même lien plus haut pour mettre à jour.
Amusez vous bien !

Fichier RMSKIN (pour une installation) : Fichier obsolète
Fichier ZIP (pour mettre a jour) : Fichier obsolète

#118 Re : Aide informatique - High tech » SweetFX : version 1.5.1 » 18-02-2015 20:24:02

Avec la modification de GW2 now faut placé les fichier de façon particuliere.

Je te copie un tuto que j'avais fait.

Actuellement SweetFX ne fonctionne plus avec la version patché du jeu du 9 septembre tel qu'on l'installait.

MAIS ...
Il suffit de déplacer 3 fichiers dans le nouveau dossier "Bin" de Guild Wars 2 pour que SweetFX remarche correctement.

Fichiers à déplacer :

  1. d3d9.dll

  2. dxgi.dll

  3. injector.ini

#119 Re : Tutoriels » [Overlay] World versus World Map avec Rainmeter » 18-02-2015 20:00:20

Actuellement il ne fonctionne plus, suite a une modification de l'API, j'ai mis un post dans Aide informatique car en fait le souci semble etre sur l'expression regulière et c'etait pas ma partie du code et j'y connais rien, donc j'ai du mal a corriger la chose.

#120 Aide informatique - High tech » Besoin d'aide suite a la modification de l'API McM » 18-02-2015 19:48:26

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Réponses : 1

Bonjour,

Voilà j'ai traduit et modifié un overlay codé par un anglais qui permet de savoir en temps reel les score et map McM de son monde. Qu'on peux trouver dans la section tutoriel "Overlay Rainmeter Monde contre Monde".

Mais voilà ca fait deux fois qu'Arena modifié leur API et rendent mon code caduc, la première fois ce fut pas trop dure de corriger mais la je tombe sur un hic le codeur de depart qui a fait les RegEx est absent et apparemment c'est cette parti du code qui ne va plus, cela n'arrive plus a récupérer les infos correctement.

Si quelqu'un connait bien les RegEx pourrait il me dire comment modifier la ligne de code afin que cela correspond a la nouvelle presentation des données ?

Voici le lien de l'API que le recupère :
https://api.guildwars2.com/v1/wvw/match … tch_id=2-3
le match_id la est en exemple, il change selon le match qu'on veux suivre.

Voici le code qui est censé récupéré les infos, mais qui n'y arrive plus :

RegExp=(?sU)"scores":\[(\d*),\s(\d*),\s(\d*)],"maps":(?=(.*)$).*"bonuses":\[(?:.*"owner":"(.*)"})?].*"bonuses":\[(?:.*"owner":"(.*)"})?].*"bonuses":\[(?:.*"owner":"(.*)"})?]()

Bref comme moi c'est pas ma partie, et que je voudrais pouvoir corriger cela au plus vite pour les utilisateurs, si quelqu'un a une idée je suis preneur. Merci, d'autant que j'ai pas remarqué le changement qui a été fait.

Merci

#122 Re : Tutoriels » Nouvel An Lunaire 2015 » 13-02-2015 16:32:02

Quand je vois le contenu qui n'est certes pas un contenu de monde vivant, je le trouve tellement tronqué et j'ose pas imaginer une seconde que els Chinois ai juste cela pour une fête nationale je me dis qu'on a droit nous juste a la dragon ball qui a été sorti d'un contenu plus vaste.

Rien que le titre en haut a droite de la célébration qui n'a pas de texte quand on clique dessus ou quelques autres éléments.

Certains savent si justement en Chine il y a / a eu, un contenu plus vaste ?

#123 Re : Gazette GW2Shop » [Annonce] Notes de mise à jour du 10 Février 2015 » 11-02-2015 16:48:03

Pour le Col Aride qui a changé de nom en fait l'erreur vient de la traduction initial qui a été faite sans connaitre le contexte (les trad ne savent jamais ce qui il y a en lien avec ce qu'ils traduisent) et ne connaissait donc pas le lien avec GW Propheties et le faite que dans le 1 il y avait justement une zone se nomment Cimesèche et donc que cela devait être le nom de départ de cette zone en FR.

Pour les Feintes, je suis en désaccord complet avec l'utilisation de ce mot pour une Esquive, car je me trompe peut etre mais pour moi une Feinte est un action de ruse en vue d'une attaque et non un évitement dans le but de se défendre. L'esquive etait parfaite et a la limite une Feinte pour les ennemis statiques comme les karkas qui évitent tout sans bouger.
Mais c'est pas sur qu'ils modifient cela... Une communauté de trad a du faire pression comme souvent avec une conception de l'action faussé ou basé sur une seul contexte ou pire en repartant du terme anglais sans revoir le contexte. Faudrait vraiment obligé les traducteur ou chef de projet trad de pratique l'objet de la traduction quand celui ci est disponible afin de ne plus traduire Turkey par Dinde au lieu de Turquie ou inversement par exemple.

N'attendant rien cela m'a pas déçu non plus.

Je me demande si les Chinois ont pas eu une vraie mise a jour car le nouvel an est tres important en Chine et fournir un truc comme ca serait tres mal vu pour eux... On dirait mais je m'avance la que ce qu'on a nous est une version de la mise a jour Chinoise qui a été tronqué a vif. J'y pense car l'on recoit pas de courrier pour savoir ou aller, on a pas d'indication de map, le message de l'event s'ouvre sans rien afficher etc etc... bref je pense qu'ils n"ont ont extrait juste la dragonball pour nous.

J'attend par contre la SAB pour dans 15 jours. Cela devrait être enfin le moment pour elle de tomber.

#124 Re : Tutoriels » [Overlay] World Boss Timer avec Rainmeter » 19-01-2015 18:59:57

Oui tu dois mettre ton jeu en mode plein écran fenêtré car l'overlay ne peux pas s'afficher par dessus un jeu en mode pleine écran exclusif. Après je me souviens plus si j'avais expliqué mais bon tu peux mettre via Rainmeter pour que le skin s'affiche toujours par dessus le reste, non déplaçable, etc... tu peux dire ou il doit être et après cela le gardera en mémoire pour les fois suivante.

Il y a très peu d'overlay qui peuvent s'afficher sur un jeu qui est en plein écran, soit ce sont ceux de steam etc mais eux sont implémenté pour pouvoir le faire directement dans le programme du jeu. en ce qui concerne les autres, ils doivent accéder sinon au fichier du jeu et cela peux etre détecté comme un hack car ca modifie les fichiers. Alors en qu'en mode pleine écran fenetré cela ne modifie rien du tout.

#125 Re : Tutoriels » [Overlay] World versus World Map avec Rainmeter » 18-01-2015 12:37:17

Suite a la dernière mise à jour, Arena à modifié l'ordre apparemment des lieux dans son API ce qui a faussé toutes les informations. Je l'ai signalé auprès de killall-q et il a pu modifier son code de base et j'ai pu a mon tour le traduire de nouveau.

Je finalise et test que ma version soit a nouveau fonctionnel et je la met a jour ici même.

Ca y est, mise à jour !

Si vous avez déjà le skin et que voulez juste le mettre a jour prenez plutôt le ZIP suivant et remplacez les fichiers de votre version par ceux contenu dans le ZIP. Cela vous évitera de perdre vos réglages.
De plus, je ne sais pas si je l'avais mis dans l'ancienne version mais dans celle ci il y a un launcher qui lance automatiquement le skin et le ferme avec le jeu. Plus à s'en occuper. Et mon launcher est je trouve mieux que celui du skin original qui utilise un VBS qui cree des alertes de sécurité alors que la non.

Fichier RMSKIN (pour une installation) : Fichier obsolète
Fichier ZIP (pour mettre a jour) : Fichier obsolète



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