Vous n'êtes pas identifié(e).
J'avoue ne rien avoir compris a la vidéo, il y a un glitch graphique rapide mais je si c'est cela qui les fait halluciner j'en ai des tonnes a leur montrer
Cela fait un moment que j'utilise ce forum et que je tente d'y participer avec plus ou moins de sérieux et j'avais pas pensé a faire ma présentation, alors je vais le faire ce qui est la moindre des choses d'autant qu'a force de croiser certains joueurs/joueuses ici même on fini par s'entraider et donc autant savoir qui est je suis (un peu)
Je suis un être humain déjà ce qui semble être confirmé bien que vu les test médicaux que je fais souvent il doit y avoir des doutes, de sexe masculin, enfin si j'en crois le ... truc enfin oui parait que c'est un sexe masculin ou un énorme clito mais bon là ca serait sérieusement problématique. Âgé de 34 ans, parait que c'est vieux. Je vie sur Lyon, mais pour ce que je vois de la ville , cela pourrait bien être Tokyo ou New York que j'en sais rien au final.
Énorme joueur car je n'ai que cela a faire, sans faire de détail, je suis en hospitalisation a domicile du coup pas de sorti et donc du jeu, du jeu et du jeu autant que faire se peut.
Je possède deux comptes dont un me sert pour faire plus du farm qu'autre chose et a crafter deux fois plus d'objet lvl 500.

Nom : ReActif.9251
Silène Blanche
(80)
La multi-service que j'aime jouer, la seule salade à battre la vinaigrette.
Build PvE / Donjon (Meta 04/2014)
Saari Maru
(80)
Une classe que j'affectionne pour le PvP.
Berronar Purargent
(80)
"J'aime m'envoyer en l'air seule ou en groupe dans les jumping puzzle..." - Berronar Purargent
Tybalt Pattegauche
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Le bourrin par excellence façon sac à PV.
Gridora Lavinée
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La donneuse de buff de service et maintien de combat ou rez.
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Le fourbe totale, que j'utilise principalement pour du passage en furtif ou de l'espionnage de bus ennemis.
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Tellement chaude que même moi je ne la touche pas.
Wï Fï
(80)
Toujours fourré à Rata Sum (avec des pommes ?) et il n'en sortira pas de si tôt : "J'ai du travail sérieux moi ! Je laisse les balades dans les champs au fainéants" - Wï Fï.

Classe(s) joué(s) principalement PvE :
Rôdeur car vraiment DPS et Tank si besoin grâce au pet et surtout une sur-vivabilité énorme ainsi qu'une classe assez facile a maitriser, bref, efficace et reposant. Après il y a la nécromant pour le PvP qui est vraiment efficace pour quelqu'un qui ne joue pas très bien mais veux s'en sortir. Et pour le reste cela va dépendre du besoin....
Donjon pouvant être lancé :
Catacombes Ascaloniennes (30) :
Gridora Lavinée -
ReActif
Manoir de Caudecus (40) :
Gridora Lavinée -
ReActif
Tonnelle du Crépuscule (50) :
Gridora Lavinée
Etreinte des Lamentations (60) :
Tybalt Pattegauche -
Gridora Lavinée
Citadelle de la Flamme (70) :
Gridora Lavinée
Honneur des Vagues (76) :
Gridora Lavinée -
ReActif
Creuset de l'Eternité (78) :
Tybalt Pattegauche
Les Ruines d'Arah (80) :
Gridora Lavinée -
ReActif -
Berronar Purargent -
Silène Blanche -
Tybalt Pattegauche
Métier(s) :
Level 500 :

Level 400 :

Parcours Guild Wars 1 ?
Je n'ai pas joué a GW1, j'ai tenté de l'installé récemment mais le jeu m'a fait du troll en ne reconnaissant aucun des codes Arena fourni.
Avez-vous TeamSpeak ainsi qu'un micro ?
Oui, vive TeamSpeak
Vos horaires et jours de connexion approximatifs
Plutôt du milieu/fin d'après midi jusqu'à tard la nuit ou tôt le matin.
Votre parcours sur MMORPG
WoW - Période d'essai mais n'ai pas accroché (faute d'envie sans doute)
TERA - J'ai pris peur.
AION - L'invasion des kikoolol avec le kiki qui démange, c'est ce que m'a inspiré ce jeu.
RIFT - Je n'ai pas aimé tout court.
WildStar - Similaire à GW2 mais moins bien graphiquement et communauté balbutiante.
Archeage - Juste lancé le tutoriel mais pas trouvé cela très différent de tant d'autres.
EVE Online - Complexe mais très solide jeu et communauté, juste pas le temps de m'y mettre vraiment.

Vous devez savoir que je suis comme ceci avant un donjon (fort non ?)
Puis, je fais des conneries... souvent !
Ce qui donne lieu à cette réaction...
Mais je ne fais jamais rien avoir pensé que c'était une bonne idée :
Toutefois, je réussi aussi des choses et là...
Je m'empresse d'aller sur TS / chat / forum pour raconter ceci :
Mais du coup, bavard je vous disais... très très bavard... TRÈS !!!
Hein ? Tu voulais dire quelque chose ?
Heureusement qu'il y a des personnes en désaccord car comme je l'ai dis j'ai que des éléments qui avec quelques amis nous laisse craindre/penser/douter et la non communication réelle d'Arena n'aide pas a tout cela. Si il n'y avait personne qui puisse ne pas être du même avis cela serai très inquiétant d'autant qu'il y a toujours a se méfier des rumeurs, des projections basé sur des impressions qui peuvent transformer une souris en monstre gigantesque (ouais je fais dans l'imagerie tiens).
En tout cas, si il y a une chose que j'aimerai voir s'uniformiser, et je dis bien si il ne devait y en avoir qu'une se serait la façon dont les GM se comportent et interagissent ingame avec les joueurs, de ce que j'ai pu lire les GM chinois seraient beaucoup disponible et a la demande de retour, de proposition etc là ou nous si on en croise un souvent c'est pour réglé un problème assez grave et donc avec souvent qu'un rôle de policier/sanctionneur
En tout cas j'espère que ce que veux faire de ses studios et là par contre je quitte le monde du jeu et des réflexions purement joueurs car la maison mère répète un peu trop a mon gout qu'elle va couper dans tous les studio sauf Arena alors que dans les fait leurs annonces ne vont pas dans une optique de garder cette maison sous leur giron. D'aillerus beaucoup de problème sont lié a la non clarté de la maison mère qui jete du jour au lendemain l'eau et le bébé sans prevenir pour d'autres projets. Les actionnaires ont tendance a quitter le navire et c'est pas joyeux pour le reste. Il est d'ailleurs intéressant de voir que l'action a monté pour la sortie du jeu et des mises a jour majeur et que de suite apres la baisse a repris de plus belle signe que quelque chose ne va pas dans le sens des actionnaires. Et le problème est que les actionnaire sont un peu ceux qui ont droit de vie et de mort sur un studio.
Bref, avec mes deux messages on peux voir une chose, surtout de la crainte car il y a une trop grande différence entre la devanture de la boutique ou on sourit et rassure et l'arrière court ou l'on se pend et on liquide ce qui peux l'être.
Es tu vraiment sur que c'est bien Arena deja qui developpe encore le jeu ?
Juste j'amasse divers élements qui me font penser que ce n'est plus le cas et qu'Arena n'est plus que dans un proedure de portage et d'adaptation en allant vers petit a petit une copie complete du modele chinois pour que le dev ne soit plus au final qu'une histoire chinoise qui ne demandera plus qu'une traduction.
Déjà comment se fait il par exemple que certains de mes membres de guilde ont le nom du jeu en chinois quand ils mettent le jeu en fenetré, alors que je rappelle que normalement le jeu chinois est codé sur une code source revu et différent, code implémenté de façon différente et donc la version occidentale du jeu ne devrai contenir aucun élements purement chinois vu que ceux ci ne seraient ajouté qu'apres par le studio chinois quand ils portent le jeu sur leur code... ca c'est le discours officielle.
Apres franchement il est plus probable que la licence complete a été vendu et qu'Arena tend a devenir plus qu'une vitrine pour la vente en occident. Suffit deja de voir les annonce de la maison mère NCSoft qui ne veux plus avoir a faire dans le jeu sur Pc mais se centrer sur du jeu mobile.
Aussi un milliard ca ferai bien cher pour juste vendre un droit d'utiliser la licence, pour un milliard on achete toute une marque et ce qu'elle contient intégralement.
De plus, Kongzhong a annoncé mais j'ai plus la source désolé de ce manque de fait prouvé, qu'il continuaient de developper en partenariat avec Arena pendant un temps le temps de tout maitriser eux parle de collaboration, mais au final si l'on comprend bien si ils font ca c'est pour pouvoir apres etre indépendant dans la création hors si le jeu va rester le meme ici ou en chine alors pourquoi faudrait il que se studio soit capable de faire tout indépendamment ? Si c'etait que faire des portage et de l'ajout régional ils auraient pas besoin d'avoir la maitrise de création complète.
Bref bon ca veux pas dire quele jeu va mourir au contraire c'est l'inverse car cette vente est la promesse que meme si NCSoft se debarasse de tout ils font pas comme d'autres studios qui ferme tout bonnement tout serveur compris. Par contre le fait de garder cela de façon caché et en arriver a des incoherences dans les contenus qu'on remarque bien ne plus avoir la même patte etc, c'est certes pour pas faire fuir les actionnaires qui pourraient avoir peur que l'action s'ecroule mais tot ou tard ca se saura.
Mais bon vous verrez, on va tendre doucement mais de plus en plus vite vers l'ajout de toutes les exigeance du studio chinois sur notre version jusqu'a avoir le même système voir un jour le même code complètement remanier, ce aqui reglera un grand nombre de bug basé sur le code non optimisé et corrigé. On n'aura au final plus que la traduction de faite et peut etre du visuel plus "open" dans le genre vetemets qui sont plus censuré en version chinoise et encore pas sur que cela soit le cas on verra.
Alors pour l'heure ce que j'ai remarqué ?
- Kongzhong annonce les contenus et les mise a jour légèrement avant Arena.
- Les mises a jour chinoise n'ont pas certains bug car leur code est le code principale et non un portage sur une code qui lui même est buggué.
- Les correctif de bug mis en second plan.
- La présence de texte chinois et d'elements chinois non supprimé de nos mises a jour, alors qu'elles ne devrait etre ajouté qu'apres coup par les chinois soit disant.
- Les écrans de chargement beaucoup plus asiatique, changement d'artiste, ou pas, certains disent c'est pour plaire au chinois sauf que deux studio, on devrai avoir NOS ecrans pour nous plaire a nous, sauf que la plus le cas.
- Le départ de multiples personnes de chez Arena pour désaccord et autres soucis nié par le studio.
- Soit disant arrivé d'une nouvelle responsable scénaristique mais j'ai pu voir que le studio de kongzhong a parlé de leur coté avoir un responsable du scenario aussi, WTF, pourquoi vu qu'il serai fait par Arena et non eux.
Bref bref, pour moi la chose est entendu, la marque Guild Wars a été vendu entièrement, j'espère juste que les chinois continuerons a bien faire la diffusion en occident, mais bon vous verrez que doucement on aura de plus en plus de contenu qu'aime les chinois (il y a une différence entre mettre ce qui plairait a tous, et ne plus que mettre ce qui leur plait).
PS : Dans ma guilde certains rigolent en disant qu'on verra arriver des samouraïs/ninja et que cela expliquerai que la saison 2 annoncé pourtant longue ne soit au final que composé de 8 épisodes avec un combat contre mordremoth qui va arrivé soit trop rapidement en bâclé soit n'arrivera pas du tout pour que ce qui avait été prévu par Arena soit fini avant que la suite ne soit mise pour une saison 3 par les chinois.
Beaucoup de peut être et j'ai pas pu trouver toutes les sources etc donc prenez pas ce que je dis comme éléments prouvé car bon c'est un mix de constations, de lectures sur le site chinois, et d'observation et de logique et aussi de regard sur les action de bourse de NCSoft et de l’éditeur chinois ainsi que divers communiqué destiné aux actionnaires.
Bon de toute façon vrai ou faux, l'important j'espère est que le jeu reste gratuit et plaisant, disponible en europe.
On verra cela d'ici fin 2015.
Pareil avec celui dont je parlais si on fait Rhendak, L'ogre ou le kommissar l'exo hors de prix sera pour lui, tellement que ca en est frustrant.
Avec le premier de tes perso, avais tu fais beaucoup de temps sur la nouvelle map, je veux dire en terme d'event, et présence active. Si oui je suppose qu'un malus doit exister et que cela ne te donnait du coup qu’accès au tableau de loot le plus bas sur les champions et donc le tendons, avec ton autre perso, qui doit lui ne pas avoir ce malus supposé, tu as pu accéder plus facilement a la table de loot au dessus, sachant qu'il y a encore d'autre table plus élevé comportant les cœurs, rates, etc.
Après il y a aussi la chance tout cours, et puis on ne connait de toute façon pas comment est calculer la RNG pour les loot dans ces events et du coup impossible de savoir, certains semble persuadé que certians compte ou perso sont favorisé des lors création et d'autres directement poissards, je ne sais pas, mais bon un exemple pour cela, la semaine qui vient de passé un de nos membre a loot 4 precu a la forge dans la même semaine et meme deux precu dans le même jour le tout avec des try de moins de 40 essais (j'ai tenté du coup sur des try de 200 po et perso j'ai eu que 4 exo de merde comme quoi). Et il a se genre de chance pratiquement non stop, que ce soit pour loot les magnétites chargées etc... et pourtant il farm a mort donc le malus de farm ne semble pas le gener, soit il a une chance dans la vie monstrueuse, soit effectivement certains compte/perso sont plus mais bcp plus chanceux que d'autres comme un de nos joueurs qui arrive a n'avoir qu'une ecto sur 20 gold lvl 80 qu'il recycle avec un recyclage mystiques, c'est la aussi extreme mais dans la lose.
Alors va savoir.
C'est quand même fou qu'ils aient du en arriver a faire venir une personne de l'extérieur pour quelque part briser les rumeurs créé par le manque de communication. Arena comprend toujours pas la différence entre communication basique et communication de secret, l'un peux se faire sans que l'autre n'en souffre mais ca ils ne savent toujours pas faire.
Ils auraient surtout besoin qu'on leur explique comment font les autres studios et franchement y a des rumeurs incistantes qui sont meme propager par Kongzhong alors c'est dur d'arriver a savoir ou est le vrai, mais bon le premier truc que j'entends et qui fait peur aux joueurs qui se barrent car pensent que le jeu n'a pas d'avenir serait juste par exemple (et je vois pas ou serait le probleme) de dire que des choses sont en preparation apr exemple pour après le fameux épisode 8 et que même si on ne peux rien en dire du contenu est en cours de creation, mais non, on ne nous dit que une chose "nous ne pouvons rien vous dire sur rien de rien"...
Même les militaires en disent plus sur leur opérations sensibles alors bon franchement.
Si cela pouvait être compris, beaucoup de joueurs sera rassurés et resterai au lieu de continuer a se convaincre que tout est foutu et qu'il y aura rien de mieux que ce qu'on connait c'est a dire des episode aussi court les uns que les autres et au contenus proche du zero.
C'est que mon avis mais bon la faute aussi a la maison mère qui annonce des restructuration massive et l'abandon des mmo pour passer sur des jeux de plateforme mobile, alors franchement quand la maison mère dit en gros vouloir tout lacher, que l'editeur chinois dit etre si on les lit bien aussi createur que ne l'est arena dans les choix et le contenu on se demande vraiment ce qui reste a Arena réellement. Mais bon espérons qu'ils sauront nous surprendre tous et redonner une vie a ce jeu pour les hauts levels car pour le moment une fois fini de monter ses persos, de faire les épisodes cela revient a un gros game over.
Je sais pas mais de tout ce que je sais ou ai trouvé en infos, je sens surtout qu'ils baclent la saison deux en pretextant que les joueurs s'étaient plain que la première fut trop longue, mais au final c'est juste que plus vite ils s'en débarrassent, plus vite KongzHong pourra reprendre la suite (oui bon je reparlerai pas de tous les infos et preuves ou communiqué de KongzHong qui montre bien qu'Arena a bien vendu l'intégralité de la licence pour ne devenir plus qu'un diffuseur en occident)
Merci ca vient donc de chez eux. je vais la virer.
Et pour la portée le 1200 doit suffir mais c'est vrai qu'avec 1500 je le touche même de l'autre coté de la salle.
Safe zone dans la partie "A la recherche des Maitres de la Paix"
Pour le combats final, il y a une "safe" zone pour ne jamais se faire toucher par le terragriff même quand il charge dans votre direction et ne pas être dans les AOE et n'avoir qu'a taper a distance. C'est en se plaçant sur le cadavre du maitre mort. En effet, quand il chargera, il s’arrête avant d'arriver au cadavre et les AOE quand il tourne sont devant vous.
Avec cette zone même le mode defi est beaucoup plus serein mais évidemment il faut avoir de la portée (je joue rôdeur avec la portée augmentée).
Pour ceux qui ont du mal, a deux ou trois, il suffit de posé les soins de zones quand il y a la grande AOE et c'est plié en 1 minute.
De manière générale, j'ai constaté que le jeu dans ses nouvelles mises a jour à un bug récurrent, en effet il y a moyen de tromper l'IA si on se place là ou se trouve un éléments fixe comme le cadavre. C'est encore plus fort avec ce qui suit...
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Safe zone dans la partie "Vers le Labyrinthe"
Quand vous arrivez au combat final, il vous suffit de rester sur Caithe pour que l'IA deviennent aveugle et ne puisse plus vous toucher que par les attaques du sol, même les PNJ peuvent sortir du combat si vous restez là, pour être tranquille, entrez et tapez le boss, en allant bien vers le centre puis revenez sur Caithe (bien sur sa position) et vous verrez que les nuée d'insecte ne peuvent pas vous atteindre et les tire du Troll non plus.
Soit c'est du au fait que Caithe est buggué car elle n'entrera jamais dans le combat en faisant son animation de mise en combat puis de rengainement d'arme en boucle, soit c'est car la partie du sol de cette endroit est ni dans la pente, ni sur la plateforme du centre mais un entre deux et pour le jeu vous êtes hors d'atteinte car hors du trigger d'activation.
Avec ça, vous pouvez boire un café pendant le combat et vous healer qu’après une attaque du sol trop violente.
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Inconnu mystérieux caché dans l'instance "A la recherche des maitres de la paix".
Pour les plus attentif, vous avez peut être vu qu'un inconnu mystérieux se cache dans le début de l'instance "A la Recherche des Maitres de la Paix" ? Non ? Et bien quand vous serez dans la partie ou il faut détruire les vrilles avant le terragriff, activer la touche ALT pour voir les noms des PNJ et regardez en haut a gauche de la zone et vous devriez vous son nom afficher "Inconnu mystérieux", on n'arrive pas le voir vraiment mais il y a bien quelqu'un ... un indice sur le fait que quelqu'un nous surveille.
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PS : Quelqu'un saurait pourquoi ma signature bug alors que d'autre qui l'utilise aussi non ? J'ai pourtant tout indiqué correctement. Merci
Et c'est un fail ! Que tout le monde la siffle ^^
Moi j'ai écrit à Taimi pour savoir si elle a une soeur pour en faire des chaussons.
A propos de la loterie sur les apparences d'armes d'Halloween 2012
ArenaNet a débuté il y a quelques heures l'envoie des apparences d'armes aux heureux gagnants.
http://i.imgur.com/0JHnMA5.png
Donc c'est pas au choix c'est complètement aléatoire... bon on verra
C'est justement là qu'on farmait.... Quel hasard
![]()
Par contre quel bande d'hypocrite, c'est pas un bug, juste qu'on est nombreux, le vrai message devrait être "on a réduit le temps de repop des coffres" et pas nous faire croire qu'ils ont corrigé un bug
Et oui Arena appellent toujours tout "bug" et jamais "équilibrage" ou "adaptation".
Ils avaient pas penser qu'on farmerai a ce point et qu'on tuerait la map.
Mais bon ils aiment qu'on disent que leur jeu est codé avec les pieds par des neuneus vu qu'ils appellent toujours tout "bug".
Tiens cela ferai de nous des utilisateur de bug exploit ? Oh la la on va etre banni, ben tiens déjà qu'ils apprennent ce que veulent les joueurs, c'est a dire du loot, l'impression d'avoir une raison de faire les maps et pas juste l'idée qu'on les fait pour le plaisir de faire les events en boucle. Si il n'y a pas de carotte, pas de joueurs ... apres trop de carotte ca rend malade ^^
Depuis la mise a jour, le succès est très facile a deux joueurs, ou plus. Les PNJ ne suivent que le lanceur de l'instance donc les autres vont depop les premiers joups et arriver vers Caithe ils vont disparaitre et le succès est ok.
Sinon j'ai pu voir en ayant été afk une fois que au bout d'un moment (pas tenté de le refaire pour vérifier) les pnj disparaissent pour retourner au debut ou ils restent.
Autres choses si on meurt et redemarre l'instance en reprenant le point de controle (ne pas quitter l'instance) les pnj ne suivent plus aussi mais je sais pas si cela désactive le succès le plus dur estd 'arriver a mourir sans aller vers les loups.
Il finira nerf surement car imagine une map avec 5 ou 10 joueurs avec cela c'est comme le recycleur auto qui a ete nerf car parlait bcp bcp trop. Ils finira par parler toutes les minutes ou moins sans doute
Je l'ai et oui il cause, et il cause, ca pour causer il cause, mais je trouve que les phrases sont bien peu aléatoire, pourtant nombreuse, sans doute car on fait bcp plus les mêmes actions.
Apparemment Arena a bloquer la possibilité de faire les armures luminescentes du moins un des élements pour le moment... sans doute un beau fail.
We have temporarily removed the ability to create Imbued Firefly Luminescence. We'll have it back ASAP. ~RB2 #GW2 - Guild Wars 2 (@GuildWars2) - https://twitter.com/GuildWars2/status/5 … 4734469121
J'ai pensé a une chose mais sans tester ni être sur.
Si on est seul les PNJ suivent nos déplacement pour nous suivre et se mettre en combat si un ennemi est dans leur zone d'aggro mais quand on est 5, comment cela se passe ? Est ce que les PNJ suivent le plus en avant ou alors suivent ils un joueurs en particulier ? Si c'etait cela (je rêve un peu je pense) il suffirai que le joueur en question reste en arrière sur la hauteur le temps que les autres fasse le ménage. Mais je crains que les PNJ ne suivent un peu tous le monde.
Pas sous mon commandement - 5 ![]()
Terminer l'instance Escouade de reconnaissance de Caithe sans perdre de soldats ou d'alliés.
Ce succès est infernal, ma première tentative est un echec complet, tous mort sauf Caithe et moi même.
A 5 peut être ? Et vous en solo c'est passé ou vous avez trouvé une façon de le faire plus facilement comme du genre courir directement en bas ou rester en haut ?
Le problème que je rencontre est l'IA des PNJ qui sont bête comme des pieds car ils restent dans les AOe ou vont dedans impossible de leur dire de rester en retrait ou me suivre directement il ne font que n'importe quoi.
Alors autant le Col Aride quand les joueurs retournent faire autre chose ce fait malgré tout sans difficulté mais la nouvelle map je sens qu'une fois qu'elle sera un peu plus abandonné va devenir plus extreme a explorer ou a "faire" (event etc).
en tout cas j'ai rigolé de voir qu'Arena à réussi a remettre un truc où l'ont doit payer 2
, il s'agit d'une zone avec des bandit ou si l'on ne paye pas on se fait quasiment OS par des pieges invisibles et aléatoire et où les bandits vous attaques mais si on paye, et bien pas de pièges et pas d'attaques mais là ou c'est drôle c'est que les joueurs qui payent deviennent visible par les autres comme des ennemis et peuvent se faire attaquer, je n'ai pas fait de suite gaffe étant dans la zone, je tirait sur tout sans trop reflechir et j'ai tué 4 joueurs les uns a la suite (qui ont du regretté d'aovir payé 2
) avant que je ne comprenne et arrête de les tuer, mais bon ca va devenir une zone de troll et de PK. Bien que ce soit difficile de rester dans cette zone sans mourir (quoi que j'ai bien pu).
Enfin bon la zone me parait bien sympathique et des élements de décors sont bien travaillé.
Les Mo des mises a jours sont étonnant, ils ne sont pas identiques selon les comptes, c'est marrant, sans doute que le compteur dans l'interface compte mal ou est basé sur un debit erroné et ne prend pas en comtpe les vraies tailles car j'en suis a 565 mo pour 84% seulement.
100% pour 820 Mo pour moi ![]()
EDIT Neph : l'on m'a envoyé plusieurs mp. Certaines personnes ont eu entre 515Mo et jusqu'à 1177Mo à télécharger... Donc oui, bizarre.
Très bonne chose qu'Arena montre aussi un visage de justicier du côté de ceux qui veulent jouer/s'amuser et qui complique la vie des trolleurs.
Tiens, l'une de ces images semble confirmer mon intuition, postée le 13 août ! :
Seiken Gwen a écrit :Par rapport à la conclusion de cet épisode "mid season", je suis étonné de ne voir personne discuter autour de la séquence de fin.
Je vais continuer sous spoil au cas où ...
Spoiler :Voilà ce à quoi ca me fait penser, mais comme toujours, il ne faut pas s'emballer, mais ca pourrait être sympathique.
Il y a eu un spoil qui expliquait certaines choses je crois :
Hum, qu'est ce qu'une bonne guilde pour toi, est ce une guilde avec 500 membres ? Une guilde qui fait dans la pose de bannieres toutes les 15 minutes ? Une guilde qui fait des activités en groupe ? Une guilde PvE ou McM ou PvP ?
Une guilde ou les joueurs sont sur un TS ou pas ? Qui se parle et se connaissent ou ne sont juste qu'a se dire bonjour et au revoir ?
Plein de choses possible et il en existe de toute sorte, certaines te demanderons rien et ne te ferons rine faire, d'autres te demanderons de jouer X heures par jours, et d'autres seront entre ces deux extremes.
Précisions, le Mini-Prêtre de Balthazar revenant n'a jamais compté pour le succès. Il était certes dans un des ensembles mais il n'était pas nécessaire de l'avoir pour valider le succès. Alors peut être qu'au début ce fut le cas, j'ai un doute mais comme je prêtais les miniatures pour les succès j'ai cru au début aussi qu'il comptait pour me rendre compte que non.
Voilà tout.
Euh... comment dire...
Même problème cette nuit ![]()