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On est en droit de se plaindre, on est là pour donner notre opinion sur un jeu qu'on attendait tous depuis plusieurs années. Lis bien ce que je vais dire, tu vas comprendre pourquoi on peut être déçu.
Et en effet pour ma part, le bilan est très très mitigé.
Les plus :
- les graphismes : y'a pas à dire, ils en jettent. Même si parfois y'a des p'tits bug graphiques, c'est quand même magnifiques.
- la bande son : pareil, y'a du boulot dessus. Tout est adapté au contexte, on retrouve parfois des musiques de Gw1 et même quand on meurt y'a une musique spécifique. Bref, une bande son très bien.
- les jumping puzzles : j'ai p'tet pas joué à suffisamment de mmo, mais c'est la première fois que je vois ça. C'est juste une idée de fou, qui permet de se changer les idées et surtout c'est un défi à la portée de tous. Nan pour moi, c'est un détail qui joue beaucoup.
Sinon ouais c'est pas trop mal ficelé, les zones sont jolies toussa toussa, mais y'a quand même des faces bien plus sombres.
Les moins :
- le gameplay : en une heure on a le jeu en main, les builds sont faciles à jouer et pour peu que tu gardes la même arme, tu répètes tes touches comme un bot pour venir à bout de tes ennemis. Nan franchement c'est pas son point fort.
- le scénario : c'est pourtant bien pensé de faire une histoire personnalisée par race et qui finit par se rassembler, mais c'est suffisamment mal fait pour que tu rendes compte sans avoir fait un reroll que là l'histoire sera commune à partir de ce moment-là (sans spoil). C'est bateau, y'a pas de rebondissement, on s'attend à beaucoup de choses et surtout c'est très court. Où sont passées les heures de coops de Gw1 ainsi que ses rebondissements. En gros tu fais un humain tu fais l'histoire principale sur ton continent et bah tu n'iras pas sur les autres avec ton histoire... Enfin, le petit plus c'est quand même les combats de masse qui sont bien sympas !
- les compétences : OMG le plus gros défaut de ce jeu à mon gout ! C'est quoi ce bazar de 5 compétences au choix ?! Là on rentre dans du moulage. Y'a aucun vrai choix, tout le monde peut faire ce qu'il veut pour se différencier au final on aura presque tous quasiment le même build. Fini les spécialités, là on est tous spé dps (ou presque). C'est ce qui tue le jeu à mon gout.
Pour résumer, tu dis qu'on devrait pas se plaindre parce qu'on a pas fait toutes les races et toutes les professions mais quand tu fais le jeu avec un perso et que tu vois comment ça se passe, tu sais pertinemment qu'il n'y aura pas de grosse nouveauté avec un autre.
C'est certes un bon jeu, avec de très bonnes idées, mais certains points essentiels baclés tirent ce jeu vers le bas. Ca sera pas l'investissement 2012, que ce soit parce que ça fait un mois qu'il est sorti ou non d'ailleurs.
J'ai pas du être clair, je précise : ils changent pas grand chose mais si on avait la possibilité de faire les trois avec le même perso, que ça change ou pas quelque chose, ça serait pas très RP. Le mec il arrive en quelque temps il devient indispensable aux trois ordres...
Mais c'est moi ça, après beaucoup s'en foutent.
Dis-toi que +150 en puissance vaut mieux que +100 ![]()
C'est tout ce qui compte pour l'instant. Après j'suis d'accord si y'avait plus d'explications on pourrait p'tet mieux envisager les armures en fonction des mobs à affronter.
M'enfin, plus c'est cher, plus ça protège ![]()
Ouais et c'est pas plus mal. Faire tous les ordres avec un seul perso ça casserait tout le RP je trouve.
Une nouveauté de Gw2 est la capacité à faire des choix. Autant que ces choix soient fermes et définitifs.
Puis c'est aussi un moyen d'allonger le jeu. Ca oblige à créer des rerolls et donc à pousser la découverte.
Alors sur Ranik c'est bon ce matin le point de compétence était up.
Ce soir je retourne sur Vizunah mais j'ai enfin fini la zone grâce à ce foutu point !
Du nouveau à propos du point de compétence de Bayt Fallahin ? Parce que sur Vizunah et Ranik il est toujours inexistant ![]()
Ouais je me demande comment ce genre de choses peut passer à la trappe de cette façon. C'est pas comme si c'était un avant-poste qui ne servait à rien dans le 1...
M'enfin, sur le long terme tout ça sera peut-être réglé.
Yep,
Alors je sais pas si c'est ici que je dois le mettre, mais les ruines de la forge de Droknar s'appellent DroknaH.
Bug ?
Ouaip, mais c'est normal, y'a pas mal de choses à revérifier et j'suis limite content quand je vois une maj, parce que quitte à attendre un peu pour charger des fichiers et compagnie, autant que ça soit pour ne plus attendre pour les events.