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Tomoya a écrit :Oui fin comme un ami m'a dit, pour un mec qui débarque sur les MMO (comme on a vu des mecs débarqué sur les jeux en ligne avec GW1), il ne peut pas forcément savoir que c'est un exploit.
Donc un ban perma pour les faire flipper un peu puis ils changent ça en ban de 72h c'est très bien.Ben le truc c'est que deja, c'est des armes 60, en théorie, a ce niveau la (ou approchant), tu connait la valeur du karma.
De plus le marchant d'arme 40 vendait a 9800 karma et celui a 80 63000 karma, au milieu, t'a celui a 60 qui vend a 21 karma, normalement, ca doit tilter >.>Surtout que 21 karma, c'est les prix des petits item des premiers marchand de karma quoi...
En plus, ceux qui n'ont ont acheté que quelques une ont juste eu un ban 72h, ceux qui sont fait perma était ceux qui en avait acheté en masse (pour faire des exotiques 80 via la forge, notamment)
Perso j'ai jamais touché un marchand de karma comment j'aurais pu savoir ? Je suis non-sachant donc je ne suis pas responsable, je n'avais aucune idée que je faisait quelque chose de mal.
Je résume le mode histoire:
-Catacombe dur, mais sans plus.
-Ministre caudecus ultra easy (plus facile qu'un coeur)et des bugs (du bon gros bug parfois).
-Tonnelle du crépuscule ultra bug,ultra dur,ultra relou,ultra déséquilibré,ultra bug (oui deux fois je sais).
Bref les donjon c'est encore du alpha test thx anet ...
Et payez vous des serveurs histoire qu'on ne passe pas plus de temps à grouper qu'à faire le donjon (40min pour pouvoir rentrer dans l'instance 20min pour faire le donjon c'est un ratio de fou furieux ! )
EDIT : Les donjons c'est :
-Xp (12k,le premier,20k le deuxième,34k le troisième etc.)
-Des sous.
-1 haume par donjon en mode histoire (5 level au-dessus du level du donjon et le reste des parties d'armures se trouvent dans le mode explo de ce donjon)
Un kit avec une bonne synergie malgré une signature trop simple.
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