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#176 Re : Discussions générales » [Screen] Lieux similaires entre GW1 et GW2 » 12-09-2012 21:10:00

Comme promis, le temple de la sérénité et son gros cristal :

Spoiler :     

#177 Re : Discussions générales » [Screen] Lieux similaires entre GW1 et GW2 » 12-09-2012 12:35:13

c'est pas le temple sur ton image du 1, sinon, si j'ai le temps, je ferais des screens du temple de la sérénité et du temple de grenth dans le passage de lormar (oui, vous savez, celui qui offre l'acces a l'uw)

#178 Re : Aide » Armure perfect ? » 11-09-2012 22:46:17

Je peux pas apporter d’élément de réponses car j'en suis pas la, mais de ce que j'ai lu, si j'ai bien compris, les craft exo 400 offrirait des stats max, tout comme les marchand a 42k. Apparemment, les mobs dropent aussi de l'exo.

Vu les prix de recettes d'armes légendaire, je pense que les raciales doivent être l’équivalente des armures élites

Je pense qu'il sont resté dans la même optique que le 1 sur ce point la (d'ailleurs, rien que ca le rend unique parmi tout les mmo, du moins de ma connaissance)

#179 Re : Discussions entre artisans » Tailleur = horrible ? » 10-09-2012 11:24:23

t'a du débloquer les chaines en même temps que les filigranes, chaine + monture = amulette

#180 Re : Discussions entre artisans » Tailleur = horrible ? » 09-09-2012 16:07:20

D'ailleurs, vu que ca parle des composants en commun dans les artisanat (je pense a ceux obtenable par les mob pour insigne/inscription)
Si on a le métier artificier, la création de potion offre une bonne alternative pour le leveling, je pense. Surtout que certaines sont assez peu cher et donc facile a produire pour monter les niveaux (bien que moins efficace que les découvertes)

#181 Re : Discussions entre artisans » TdC / Chasseur : comment bien évoluer dans ces métiers ? » 05-09-2012 22:36:22

Au lvl50, t'aura les filigranes, te permettant de faire plein de nouvelles découvertes
Au lvl75, tu passera a l'argent

#182 Re : Discussions entre artisans » Les différentes teintures » 03-09-2012 23:58:50

Le cuisinier peut en faire oui. Ca utilise beaucoup d’ingrédients par contre. Pour info, j'ai vu des teinture non identifié de cuisinier de rareté gold, donc qui contient une teinture rare. Je sais pas les matériaux, mais c'est craftable quoi.

#183 Re : Discussions entre artisans » Les différentes teintures » 03-09-2012 23:51:56

Possible, mais on peut faire des teintures rares avec, donc bon. Après, pour les communes, c'est pas hyper rentable, ouais.

#184 Re : Discussions entre artisans » Les différentes teintures » 03-09-2012 20:04:24

L'avantage, c'est que les teinture communes sont assez peu cher, 1pa grand maximum, donc y'a moyen de remplir cette partie assez vite, je pense.
Et pour les teinture un peu cher, je pense que la cuisine ou la forge seront des alternatives intéressantes.

#185 Re : Discussions entre artisans » Les différentes teintures » 03-09-2012 14:16:09

En effet, le wiki francais est un peu a la bourre sur l'anglais.
Il y en a 375 sur le wiki anglais, et j'ai pas trouvé la teinture blanche dedans, ce qui laisse a penser qu'il y en a encore.
Je pense qu'anet a pas menti quand il annonçait 400teintures

#187 Re : Aide » La Forge Mystique JcJ/PvP » 31-08-2012 13:59:29

Il faut recycler les objets pvp pour avoir des materiaux.

Pour craft un objet, il faut un coupon de pieces d'armure ou arme, des poudres que tu obtient en recyclant, une orbe que tu obtient en recyclant (il semble qu'il y ait 3 rareté pour cette orbe) et un coupon de rang (coupon de lapin, de daim, etc...) obtenue en recyclant aussi

les items a recycler sont ceux obtenu dans les coffres (ceux que tu aurait eu en double, par exemple)

#188 Re : Discussions générales » Ban concernant le bug exploit pour l'achat d'arme à karma reduit » 31-08-2012 13:49:44

Ben dans 3 jours, si tes collègues de guildes sont honnêtes, ils pourront rejouer (si j'ai bien compris ta phrase)

le bug était clairement visible, le CLUF t'interdit de l'exploiter, certains l'ont fait, ils se sont fait ban, point. En plus c'est pas comme si anet avait pas été clément la >.> (perma passé en 72h s'ils suppriment les objets en question)

#189 Re : Discussions générales » Ban concernant le bug exploit pour l'achat d'arme à karma reduit » 31-08-2012 11:15:17

Scarlett : Sinon, a defaut de pas avoir parlé au moindre marchand de karma, ca t'a pas paru bizarre de pouvoir acheter genre 2 armes rare 60 avec le karma qu'un event de lvl5?

Perso, le coup du "je savais pas" j'ai vraiment du mal a y croire, et quand bien même, ceux la n'ont pas forcement eu de ban, il semblerait (ceux qui en ont seulement pris quelques unes)

#190 Re : Discussions générales » Ban concernant le bug exploit pour l'achat d'arme à karma reduit » 31-08-2012 10:52:08

Tomoya a écrit :

Oui fin comme un ami m'a dit, pour un mec qui débarque sur les MMO (comme on a vu des mecs débarqué sur les jeux en ligne avec GW1), il ne peut pas forcément savoir que c'est un exploit.
Donc un ban perma pour les faire flipper un peu puis ils changent ça en ban de 72h c'est très bien.

Ben le truc c'est que deja, c'est des armes 60, en théorie, a ce niveau la (ou approchant), tu connait la valeur du karma.
De plus le marchant d'arme 40 vendait a 9800 karma et celui a 80 63000 karma, au milieu, t'a celui a 60 qui vend a 21 karma, normalement, ca doit tilter >.>

Surtout que 21 karma, c'est les prix des petits item des premiers marchand de karma quoi...


En plus, ceux qui n'ont ont acheté que quelques une ont juste eu un ban 72h, ceux qui sont fait perma était ceux qui en avait acheté en masse (pour faire des exotiques 80 via la forge, notamment)

#191 Re : Discussions entre artisans » Bijoutier : peu de recettes? » 30-08-2012 20:05:28

Y'a une petite flèche a coté de la barre de recherche
Tu peux activer ou désactiver l'affichage de certaines recettes

#192 Re : Aide » Points d'aptitudes » 30-08-2012 17:11:19

A chaque bouquin que tu vas acheter pour débloquer les stades, tu aura un reset des points déjà

Sinon, le prix pour changer l'attribution des points est de 5 bronze /points, soit 3 argent 50 bronze au lvl max, une broutille.

#193 Re : Discussions entre artisans » Bijoutier : peu de recettes? » 30-08-2012 13:47:19

D'ailleurs, Leonidas27, tu peux appliquer un filtre sur les recettes si t'en a trop

Sinon, bien vu le coup du perfectionnement pour monter 25, je pense que j'aurais eu moins de mal en le fesant

#194 Re : Discussions entre artisans » Bijoutier : peu de recettes? » 29-08-2012 22:41:35

Ca m'a quand même l'air sacrement déséquilibré  hmm

1 -> 50 : 12 découvertes (6 tiges et 6 anneaux)
50 -> 75 : 30 découvertes (6 bijou a orner 6 amulettes 6 amulettes ornées 6 bagues ornées 6 tiges ornées)

Après, ca passe a l'argent avec 7 joyaux

Je sais pas comment c'est reparti après mais en tout cas, pour le 1-75, ca m'a l'air assez mal reparti

#195 Discussions entre artisans » Bijoutier : peu de recettes? » 29-08-2012 21:30:38

Lina
Réponses : 28

Bonjour/Bonsoir,

Ayant choisi bijoutier comme métier, j'ai remarqué qu'il semble y avoir vraiment très peu de recettes (genre 12 jusqu'au lvl50, a priori)

or, vu que les découvertes sont ce qui font monter le plus l'xp de métier, j'ai personnellement beaucoup de mal a faire monter cette discipline (ou du moins, c'est pas "inventairement" viable quoi, a moins de fournir tout ses potes)

Pour les bijoutier, comment avez vous fait pour les débuts? (faut il que je me trouve des potes ou que j'attende l'ouverte de l'hv?

Et surtout, pour ceux qui l'ont dépassé, es ce que le nombre de recettes par palier augmente après?

#196 Re : Discussions entre artisans » matériaux et métier ? » 28-08-2012 16:07:27

Au passage, si on a des objet en trop, y'a toujours moyen de les envoyer a la forge, on peut récupérer des trucs assez sympa, je trouve  wink

#197 Re : Aide » Recyclage ou vente? » 28-08-2012 13:30:21

je parle surtout d'objet blanc ou bleu hein, qui sont facilement droppable

Quoique passé un certain niveau, même les verts ont l'air de tomber facile

#198 Aide » Recyclage ou vente? » 28-08-2012 12:51:10

Lina
Réponses : 10

Bonjour,

je sais, on en sait pas encore beaucoup sur le jeu, donc les avis peuvent différer

Au cours de l'aventure, on drop des objets, pas forcement utile pour le perso qu'on a

Du coup, selon vous, faut il recycler ces objet ou les vendre aux marchand?



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