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		<title><![CDATA[Guild Wars 2 Shop / JeuxOnline.info interview avec Mike Fergusson]]></title>
		<link>https://www.gw2shop.net/viewtopic.php?id=1144</link>
		<description><![CDATA[Les sujets les plus récents dans JeuxOnline.info interview avec Mike Fergusson.]]></description>
		<lastBuildDate>Tue, 26 Feb 2013 11:37:07 +0000</lastBuildDate>
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			<title><![CDATA[Réponse à&#160;:  JeuxOnline.info interview avec Mike Fergusson]]></title>
			<link>https://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=17364#p17364</link>
			<description><![CDATA[<p>Blablabla le culling blablabla<br />Ça fait depuis l&#039;alpha qu&#039;on râle a ce propos et ça n&#039;a fait qu&#039; empirer vu que maintenant ça arrive aussi avec tes alliés <img src="https://www.gw2shop.net/img/smilies/roll.png" width="15" height="15" alt="roll" /></p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Eva In Love)]]></author>
			<pubDate>Tue, 26 Feb 2013 11:37:07 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=17364#p17364</guid>
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			<title><![CDATA[JeuxOnline.info interview avec Mike Fergusson]]></title>
			<link>https://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=17358#p17358</link>
			<description><![CDATA[<p>Bonjour,</p><p>Parue hier, JeuxOnline nous donne à lire une interview, du system designer Mike Ferguson, portant sur le Monde contre Monde.<br />=&gt; <a href="http://www.jeuxonline.info/actualite/39082/mike-ferguson-repond-questions-wvw">http://www.jeuxonline.info/actualite/39 … stions-wvw</a></p><p>Comme vous pourrez le lire, d&#039;un côté on appréciera la qualité des questions posées par le journaliste qui semble bien maîtriser son sujet et qui ose poser des questions qui peuvent &quot;déranger&quot;, quand de l&#039;autre, on appréciera un peu moins celle des réponses.</p><p>Toute chose est-il, et malgré des réponses un peu &quot;creuse&quot;, on peut retenir quelques phrases :<br /></p><div class="quotebox"><cite> a écrit&#160;:</cite><blockquote><div><p>Bien que cela puisse paraître ironique, la raison pour laquelle la correction du culling et des autres problèmes prennent autant de temps c&#039;est justement parce que nous essayons de corriger le jeu en profondeur au lieu d&#039;appliquer de petites mises à jour sur les problèmes.</p></div></blockquote></div><div class="quotebox"><cite> a écrit&#160;:</cite><blockquote><div><p>Notre travail de programmation durant les derniers mois s&#039;est axé sur la correction de ce problème, et il y a eu des progrès mais c&#039;est loin d&#039;être fini.</p></div></blockquote></div><p>Et, pour allé plus loin, à la lecture de cette interview, la question qui en découle est bien de savoir ce qu&#039;ANet prépare <em>réellement</em> pour le patch de Mars dédié au McM, mise à part le nouveau système de progression ? Car, nulle part n&#039;est fait mention de changements <em>à court terme</em> sur les loots en McM, sur les files d&#039;attentes, sur de nouvelles maps, ou sur de nouvelles corrections apportées au culling...<br />A suivre donc.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Neph)]]></author>
			<pubDate>Tue, 26 Feb 2013 07:56:55 +0000</pubDate>
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