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		<title><![CDATA[Guild Wars 2 Shop / [Nécromant][TN][BG] Critique burn/Linceul de mort]]></title>
		<link>https://www.gw2shop.net/viewtopic.php?id=1788</link>
		<description><![CDATA[Les sujets les plus récents dans [Nécromant][TN][BG] Critique burn/Linceul de mort.]]></description>
		<lastBuildDate>Wed, 07 Aug 2013 18:31:44 +0000</lastBuildDate>
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			<title><![CDATA[[Nécromant][TN][BG] Critique burn/Linceul de mort]]></title>
			<link>https://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=25944#p25944</link>
			<description><![CDATA[<p>Je poste un build du nécromant qui est particulièrement joué durant cette méta. <br />Le build ainsi que l&#039;équipement sont basés sur les dégâts par altérations, la récupération du linceul de mort et des dégâts critiques.</p><p><strong><span class="bbu">Le build:</span></strong></p><p>[ne:scepter/dagger|staff] [Consume Conditions][Signet of Spite][Epidemic][Spectral Armor][Plague]</p><p><em>Pourquoi sceptre/dague ?</em></p><p>Le sceptre reste l&#039;une des armes les plus utiles au nécromant en PvP, il peut infliger l&#039;immobilisation de zone et en fonction des conditions infligés a l&#039;ennemi, on récupère une grande quantité de force vitale grâce a la troisième compétence du sceptre.</p><p>La dague permet de renvoyer les conditions aux ennemis a proximité grâce la quatrième compétence qui inflige par la même occasion l&#039;aveuglement qui est vraiment utile en cas de teamfight ou encore d’achèvement en 1v1. <br />La cinquième compétence permet d&#039;infliger l&#039;affaiblissement ainsi que le saignement. </p><p><em>Pourquoi bâton ?</em></p><p>Le bâton est indispensable au nécromant en PvP, il offre une palette de conditions a infligé dans une zone grâce aux marques et permet de support les alliés en offrant la régénération ou en transférant les altérations des alliés sur les ennemis a proximité.<br />Possibilité d&#039;infliger la peur, le saignement, le givre, la faiblesse (4 + une autre marque = combo de zone) de zone.</p><br /><p><strong><span class="bbu">Cachets utilisés:</span></strong></p><p>- Comme cachet pour le sceptre, j&#039;utilise un cachet de fumé car l&#039;aptitude utilisée dans ce build du nécromant a été nerf, la durée de la brûlure a été diminué c&#039;est pourquoi ce cachet permet d&#039;augmenter la durée de celle-ci.</p><p>- Comme cachet pour la dague, j&#039;utilise un cachet de la géomancie qui permet d&#039;infliger le saignement aux ennemis a proximité quand la dague est équipée, permettant ainsi d&#039;infliger d&#039;avantage d&#039;altérations sur les ennemis.</p><p>- Comme cachet pour le bâton, j&#039;utilise un cachet d&#039;énergie qui permet de gagner 50% de son endurance en s&#039;équipant du bâton, super utile en cas de teamfight ou de 1v1.</p><p><strong><span class="bbu">Bijoux et Runes</span></strong></p><p>Comme bijoux, j&#039;utilise l&#039;amulette et le joyaux enragé qui augmentent les dégats par alté, la robustesse ainsi que la précision.</p><p>Comme runes, j&#039;utilise la <a href="http://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Rune_de_cauchemar_sup%C3%A9rieure">Rune de Cauchemar</a> qui permet d&#039;augmenter les dégats par alté ainsi qu&#039;infliger la peur aux ennemis a proximité quand vous êtes touchés (5% de chance).</p><p><strong>Aptitudes:</strong></p><p>Comme précisé au dessus, le build est basé sur la puissance, le critique et le linceul.</p><p><em>Méchanceté (30)</em></p><p>[Signet Mastery] [Spiteful Marks] (Feu de Dhuum)</p><p>L&#039;aptitude du signe peut être éventuellement changé si vous ne jouez pas avec un signe (par exemple en jouant [Corrupt Boon], ainsi vous pouvez jouer ce build avec cette aptitude:<br />[Spiteful Spirit]</p><p>Votre barre du linceul ré augmente rapidement, offrant au nécromant la possibilité de l&#039;utiliser quasiment tout le temps, la représailles est donc quasiment tout le temps disponible.</p><p>La deuxième aptitude basée sur les dégâts infligés par les marques et la troisième aptitude est indispensable pour ce build. Elle permet d&#039;avoir 100% de chance d&#039;infliger la brûlure en cas de critique sur l&#039;ennemi, néanmoins cette aptitude a été nerf via la diminution de la durée de la brûlure.</p><p><em>Malédictions (20):</em></p><p>[Reaper&#039;s Precision] [Terror]</p><p>La première aptitude permet d&#039;augmenter la barre du linceul en cas de critique, que vous faites assez souvent avec cet équipement.<br />L&#039;aptitude Terreur, qui a été déplacé au rang d&#039;aptitude Maître, permet d&#039;infliger 50% de dégâts en plus avec la condition [fear] </p><p><em>Moisson des âmes (20):</em></p><p>[Vital Persistence] [Master of Terror] ou [Mark of Revival] en tournois</p><p>La première aptitude permet a la barre du linceul de se vider plus lentement, vous offrant la possibilité de résister beaucoup plus longtemps.<br />La deuxième aptitude permet a la durée de la peur que vous infligez d&#039;augmenter de 50%, ce qui est vraiment utile car vous possédez au total 2 compétences qui infligent la peur ainsi que vos runes qui permet d&#039;infliger la peur quand vous êtes touchés. </p><p><strong>Conditions infligées:</strong></p><p>[Bleeding][Poison][Vulnerability][Weakness], Aveuglement, Immobilisation avec [Signet of Spite]<br />[Fear][Chilled], Tourment, Immobilisation avec le linceul<br />[Bleeding][Vulnerability][Weakness], Aveuglement, Immobilisation avec sceptre/dague<br />[Fear][Bleeding][Chilled][Weakness][Poison] avec bâton</p><p>Brûlure avec le critique</p><br /><p><strong>Fonctionnement du build</strong></p><p>Le nécromant en pvp est un support indispensable en cas de teamfight. Offrant des dégâts considérables et infligeant quasiment toutes les conditions du jeu, il offre une pression incroyable d&#039;autant plus que la prise en main est rapide.<br />Pour jouer avec le linceul, veillez a ce que votre cible ait beaucoup de conditions pour utiliser le 2 du sceptre. Utilisez le 4 de la dague quand vous voulez achever un ennemi en 1v1 ou en cas de stack de condition trop important sur vous.</p><p>Vous disposez d&#039;un second sort de transfert d&#039;altération qui est le 4 du bâton, offrant aussi cet avantage aux alliés a proximité.<br />Le conseil que je peux vous donner est de ne jamais utiliser complètement la barre du linceul quand vous le pouvez, car le recast de celui-ci est quand même de 10 secondes. Rappelez vous qu&#039;il s&#039;agit d&#039;une seconde barre de vie qui peut se révéler vraiment utile en cas de burst conséquent, c&#039;est un très bon bouclier.</p><p>Si vous jouez avec le sceau de dépit, je vous conseille de le combiner avec l&#039;épidémie, cela va de soit, uniquement quand il y a bien évidemment plusieurs ennemis dans la zone. Autrement l&#039;épidémie ne servira a rien.<br />L&#039;armure spectrale fait office de récupération de la barre du linceul, en effet vous gagnez 8% de force vitale par coup reçu. Elle fait aussi office de breakstuns, contre les guerriers marteaux/masse c&#039;est vraiment utile.<br />L&#039;élite permet de récupérer de la vie ainsi qu&#039;obtenir une robustesse assez utile. Switchez entre 2 et 3 pour infliger l&#039;aveuglement et l&#039;infirmité en continu aux ennemis a proximité, vous permettant de rester en vie en cas critique. On peut aussi achever sous élite, pour obtenir la stab et ainsi éviter les bump.</p><p>En somme, c&#039;est un build qui offre un dps monstrueux et un support assez sympa. La peur infligée dure considérablement longtemps si on combine le 5 du baton et le 3 du linceul. Une prise en main rapide et une résistance vraiment importante. On voit énormément de nécromant ces temps-ci, les joueurs ont compris qu&#039;il s&#039;agissait d&#039;une des professions les plus op avec la méta actuelle !</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Erika)]]></author>
			<pubDate>Wed, 07 Aug 2013 18:31:44 +0000</pubDate>
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