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		<title><![CDATA[Guild Wars 2 Shop / [Patchnote] 15 juillet 2026]]></title>
		<link>https://www.gw2shop.net/viewtopic.php?id=5281</link>
		<description><![CDATA[Les sujets les plus récents dans [Patchnote] 15 juillet 2026.]]></description>
		<lastBuildDate>Wed, 15 Jul 2026 17:09:26 +0000</lastBuildDate>
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			<title><![CDATA[[Patchnote] 15 juillet 2026]]></title>
			<link>https://www.gw2shop.net/viewtopic.php?pid=50300#p50300</link>
			<description><![CDATA[<p>Salut à tous !</p><p>Petite mise à jour avec une nouveau rééquilibrage ainsi que l&#039;ajout des animaux demandés lors de Extra Life 2025 <img src="https://www.gw2shop.net/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /></p><h5> Monde ouvert </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><h5> Général </h5><ul><li><p>Les chats et les autres familiers associés aux récompenses de la campagne de dons Extra Life 2025 ont fait leur apparition dans un nouveau sanctuaire et à travers la Tyrie, et ils ne sont visibles que par les joueurs sous les effets d&#039;élixir chatoyant, de l&#039;infusion chatoyante ou de lentille chatoyante. Adressez-vous au guide des familiers d&#039;Extra à l&#039;Arche du Lion pour rendre visite aux familiers de 2025 à Patt-ir !</p><ul><li><p>Le nouveau PNJ Guide des familiers d&#039;Extra à l&#039;Arche du Lion peut vous fournir des objets chatoyants et vous aider à vous rendre instantanément aux emplacements des familiers communs de cette année et des années précédentes. Rendez-lui visite devant le Quartier général de l&#039;Initiative de la guilde, près du Point de passage des Falaises de la guilde.</p></li></ul></li><li><p>Correction d&#039;un problème à cause duquel l&#039;objectif « Éliminer Tequatl le Sans-soleil ou terminer des événements dans le Marais de Lumillule » de la chambre forte du sorcier indiquait aux joueurs un emplacement incorrect.</p></li><li><p>Correction d&#039;un problème à cause duquel certains marqueurs de portail asura utilisaient une icône de résolution moindre dans l&#039;environnement du jeu.</p></li></ul></div></blockquote></div><h5> Compétences de profession </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><p>Vous trouverez ci-dessous les ajouts et modifications apportés aux notes d&#039;aperçu de l&#039;équilibrage que nous avons partagées précédemment. Les changements ci-dessous remplacent les notes d&#039;aperçu. <a href="https://en-forum.guildwars2.com/topic/173858-july-14-balance-update-preview/">Vous pouvez trouver les notes d&#039;équilibrage initiales ici.</a></p></div></blockquote></div><h5> Élémentaliste </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><ul><li><p>Barrage flamboyant : le coefficient de puissance a été réduit de 1,1 à 0,935 en McM uniquement.</p></li><li><p>Bouillonnement : le bonus de dégâts a été réduit de 20 % à 10 % en McM uniquement.</p></li><li><p>Dérécho : le coefficient de puissance a été réduit de 1,6 à 1,4 en McM uniquement.</p></li><li><p>Fissure : le coefficient de puissance a été réduit de 1,2 à 1 en McM uniquement.</p></li><li><p>Haboob : le coefficient de puissance a été réduit de 1,4 à 1,2 en McM uniquement.</p></li></ul><h5> Évocateur, rice </h5><ul><li><p>Rajeunissement : le temps de recharge a été augmenté de 20 à 25 secondes en McM uniquement.</p></li><li><p>Agilité de la hase : le temps de recharge a été augmenté de 25 à 30 secondes, et la durée de Brouillard a été réduite de 2 à 1 seconde, en McM uniquement.</p></li><li><p>Atomisation : le coefficient de puissance a été réduit de 0,29 à 0,11 en McM uniquement.</p></li><li><p>Prouesse du familier : le bonus de dégâts de frappe a été réduit de 10 % à 5 % en McM uniquement.</p></li><li><p>Concentration du familier : le bonus de dégâts de frappe a été réduit de 20 % à 12 % en McM uniquement.</p></li></ul></div></blockquote></div><h5> Ingénieur, e </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><h5> Amalgame </h5><ul><li><p>Bouclier symbiotique : le temps de recharge a été augmenté de 25 à 30 secondes en JcJ uniquement.</p></li><li><p>Protocole défensif : épines : le temps de recharge a été augmenté de 25 à 30 secondes en JcJ uniquement.</p></li><li><p>Vigueur hybride : la barrière de base a été réduite de 783 à 623 en JcJ uniquement.</p></li></ul></div></blockquote></div><h5> Gardien, ne </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><ul><li><p>Frappe en avant : le coefficient de puissance par coup a été augmenté de 1,25 à 1,75 en JcE uniquement. Le temps de recharge a été réduit de 20 à 18 secondes en JcE uniquement.</p></li></ul></div></blockquote></div><h5> Nécromant, e </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><ul><li><p>Siphon de vie : désormais, cette compétence vous inflige Saignement à la première utilisation. Les soins dispensés par cette compétence ne sont plus augmentés lorsque vous souffrez de Saignement. Le coefficient de soin de base a été augmenté de 0,0684 à 0,082 en JcE uniquement. Le coefficient de soin de base a été augmenté de 0,03 à 0,036 en JcJ et McM.</p></li><li><p>Banque du sang : désormais, cette aptitude ne se déclenche plus lorsque vous utilisez un linceul qui remplace la santé.</p></li></ul><h5> Faucheur, se </h5><ul><li><p>Augure de mort : correction d&#039;un problème à cause duquel cette aptitude conférait à « Vous n&#039;êtes que de la vermine ! » une réduction de son temps de recharge en frappant un ennemi.</p></li></ul></div></blockquote></div><h5> Rôdeur, euse </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><ul><li><p>Le temps de recharge du changement de familier lorsque ce dernier est vaincu a été augmenté de 35 à 45 secondes en McM uniquement.</p></li><li><p>Vol de la chouette : le coefficient de puissance a été réduit de 1,65 à 1,35 en McM uniquement.</p></li><li><p>Défi à la douleur (ursidé) : le temps de recharge a été augmenté de 30 à 45 secondes, et la durée a été réduite de 5 à 2 secondes, en McM uniquement.</p></li><li><p>Forme de pierre : la durée du signe a été réduite de 5 à 2,5 secondes en McM uniquement.</p></li><li><p>Vise la gorge : le bonus de dégâts de « &quot;Attaque !&quot; mineur » en étant en mode bestial a été augmenté de 10 à 15 % en JcE uniquement. Le temps de recharge de « &quot;Attaque !&quot; mineur » a été réduit de 15 à 10 secondes en JcE uniquement. La durée a été augmentée de 5 à 8 secondes quand cet effet est activé par un familier.</p></li><li><p>Le pied léger : correction d&#039;un problème à cause duquel le bonus n&#039;était pas entièrement supprimé lorsque l&#039;aptitude était déséquipée.</p></li></ul><h5> Indomptable </h5><ul><li><p>Audace du ravageur : le coefficient de puissance a été réduit de 1,25 à 0,8 en McM uniquement.</p></li><li><p>Spores explosives : le temps de recharge a été augmenté de 25 à 35 secondes, et le nombre de cibles par spore a été réduit de 5 à 3, en McM uniquement.</p></li><li><p>Fortification de la forêt : la réduction du temps de recharge par frappe a été réduite de 1 à 0,5 seconde en McM uniquement.</p></li><li><p>Vœu de l&#039;indomptable : l&#039;augmentation des dégâts de frappe infligés a été réduite de 15 à 10 %, et la réduction des dégâts de frappe subis a été réduite de 15 à 10 %, en McM uniquement.</p></li></ul><h5> Ventireur, euse </h5><ul><li><p>Flèche supersonique : le coefficient de puissance a été réduit de 1,5 à 1,2 en JcJ uniquement.</p></li><li><p>Bombardement : le coefficient de puissance a été réduit de 1,05 à 0,85 en JcJ uniquement.</p></li><li><p>Course du vent : le gain d&#039;endurance a été réduit de 15 à 10 en JcJ uniquement.</p></li></ul></div></blockquote></div><h5> Revenant, e </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><ul><li><p>Impact inflexible : le coût en énergie a été augmenté de 5 à 10, le nombre de charges de Tourment a été réduit de 4 à 3 et la durée des altérations a été réduite de 6 à 4 secondes, en JcJ uniquement.</p></li></ul></div></blockquote></div><h5> Voleur, euse </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><ul><li><p>Repli de la mort : le coût en initiative a été réduit de 7 à 6 en JcJ et McM.</p></li><li><p>Avancée de la mort : le coût en initiative a été réduit de 5 à 4 en JcJ et McM.</p></li><li><p>Écran de fumée : désormais, cette compétence n&#039;émet plus de pulsations d&#039;Aveuglement sur les ennemis dans sa zone d&#039;effet. À la place, elle inflige des altérations invalidantes aux ennemis qui traversent l&#039;écran de fumée. De plus, vous gagnez Furtivité quand vous quittez l&#039;écran de fumée. La durée a été augmentée de 4 à 6 secondes en JcJ uniquement.</p></li><li><p>Fusion avec les ombres : cette aptitude est désormais moins efficace lorsqu&#039;elle est utilisée avec « Lunette silencieuse » en JcJ.</p></li><li><p>Refuge ombreux : désormais, cette compétence confère également une réduction des dégâts par altération et par frappe subis aux alliés dans le champ. La durée de Furtivité par pulsation a été réduite de 2,5 secondes à 2 secondes en JcJ et McM.</p></li></ul><h5> Fracasseur, euse </h5><ul><li><p>Dagues de diversion : correction d&#039;un problème à cause duquel cette compétence ne conférait pas correctement aux interruptions des bonus face aux ennemis rebelles.</p></li></ul><h5> Sniper </h5><ul><li><p>Compétences volées : désormais, il suffit d&#039;avoir 3 points de malice pour recevoir Furtivité, au lieu de 5.</p></li><li><p>Jugement de la mort : désormais, cette compétence inflige l&#039;intégralité des dégâts à l&#039;ennemi ciblé par cette attaque, et non plus à l&#039;ennemi marqué. La malice n&#039;est pas consommée et les dégâts bonus ne sont pas infligés si l&#039;ennemi ciblé n&#039;est pas marqué.</p></li><li><p>Lunette silencieuse : cette aptitude a été remaniée. Désormais, elle confère de la Précision lorsqu&#039;elle est équipée. De plus, quand vous esquivez, vous accédez à votre attaque furtive si votre malice est au-dessus du seuil.</p></li></ul></div></blockquote></div><h5> Guerrier, ière </h5><div class="quotebox"><blockquote><div><h5> Jurelame </h5><ul><li><p>Cartouches surchargées : cette compétence permet désormais aux attaques explosives d&#039;infliger Brûlure. Cet effet dure désormais l&#039;intégralité de la durée et ne dépend plus du nombre d&#039;attaques employées. Sa durée a été réduite de 10 à 8 secondes, et le fait de surcharger cet effet réinitialise désormais cette durée et augmente également la durée de Brûlure, en plus des autres effets.</p></li></ul></div></blockquote></div>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (joeyw)]]></author>
			<pubDate>Wed, 15 Jul 2026 17:09:26 +0000</pubDate>
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