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#76 Re : Discussions diverses » [mangas] Quels mangas regardez-vous ? » 03-10-2012 16:05:34

A mon goût c'est soft, à éviter pour les âmes sensibles, sinon ça va.

#77 Re : Gazette GW2Shop » [Actualité] Concours de diorama d’Halloween Guild Wars 2 » 02-10-2012 20:20:47

Scarlett a écrit :

Je n'aime absolument pas cette nouvelle formule où seul les dioramas sont acceptés, je préférais largement l'ancienne où tous les support étaient acceptés (dessins, photo, vidéo, etc.).

Maintenant c'est réservé aux maquettistes ...

Bah en soit c'est toujours impossible pour la majorité des joueurs qui, comme moi, sont incapables de produire de jolies choses graphiquement parlant.

Bon après c'est vrai qu'un peu de variété aurait fait plaisir mais bon...

#78 Re : Discussions diverses » [mangas] Quels mangas regardez-vous ? » 02-10-2012 18:56:03

Melinda-Gordonn a écrit :

@ elnabo : sa parle de quoi Trigun et Zombie Loan? yikes

J'vais poper les synopsis wikipédia parce que je vois vraiment pas comment résumer clairement.

Trigun:

Spoiler :     

Zombie Loan:

Spoiler :     

#79 Re : Discussions diverses » [mangas] Quels mangas regardez-vous ? » 30-09-2012 12:38:23

rosan a écrit :

GTO

Si tu as juste regardé l'anime, il te manquera la moitié de l'histoire. Tout le manga n'a pas été transcrit en anime, c'est bien dommage puisque la fin est la meilleure partie du manga.


Sinon, les mangas que j'ai regardé sont :

-Trigun,  j'ai trouvé la fin glauque mais sinon c'était du très bon.
-DB(+Z)
-GTO (mais la version papier est plus complète)
-Zombie Loan

#80 Re : Discussions diverses » Vos séries TV du moment ! » 29-09-2012 20:14:17

Penny_ a écrit :

- Pushing Daisies, c'est assez cucul & à l'eau de rose, mais j'aime vraiment beaucoup cette série Les costumes sont super bien aussi  ^^

+1, ça détent après une longue journée

Penny_ a écrit :

- The IT Crowd, super geek, je vais dire le TBBT anglais mais 10.000x mieux (au moins) !

C'est même beaucoup mieux que TBBT, rien que pour le "Street" des Chiffres et des Lettres smile Dommage que la série soit terminé.

-Une nouvelle futur série très populaire en france, mais bon probablement pas avant 22h sur les chaînes gratuites vu le nombre de scènes ***  ---> Games of Thrones (aka Le trône de fer)

Et enfin une série très sympathique dont le dernier épisode sortie à failli causer un trou dans mon clavier... --> Royal Pains
C'est selon moi une des meilleurs séries orientées médicale, puisqu'il y a, pour chaque série, une vraie histoire en dehors des patients. Contrairement à Dr House, Urgences etc.

Après il y a les classiques comme Dexter, The Big Bang Theory, How I Met Your Mother, mais elles ne se présentent plus.

#81 Re : Tutoriels » Le craft ! :D » 29-09-2012 19:59:47

Pour les recettes de fabrication d'arme et d'armure tu devrais plutôt utiliser le système utilisé sur le Wiki, à savoir de factoriser les recettes.


Par exemple pour le forgeron d'armure:

-un doublure en jute (botte,jambière,bras,torse,heaume)
+un truc en cuivre (botte,jambière,bras,torse,heaume)
+un insigne (explorateur, berseker, ...)

= l'armure correspondante (botte, jambière...) en cuivre avec les bonus de l'insigne (listable dans un tableau annexe par exemple).


Ca te permettrait de lister plus rapidement et de facon plus lisible les recettes.


Lister les recettes de cuisinier, il faudra du courage parce qu'il y en a vraiment beaucoup et qu'elles sont difficilement factorisable.

#82 Re : PVP - Monde contre Monde » Guide: Le Monde contre Monde pour les nuls » 28-09-2012 10:33:10

Eva In Love a écrit :

Good job, mais un petit conseil, écrit en gros, en gras et rouge qu'il faut prendre les supply dans les camp et non vider ceux des tours .. tongue

Merci pour les Supply j'y ai pensé mais oublié de le mettre  smile

Pour l'écriture, je ne suis pas convaincu par mettre des choses en rouges, on m'a toujours déconseillé de le faire. Quand j'aurais fini le contenu, je mettrais les passages/parties/mots important en gras/italique.

@Tout le monde
Et merci à vous pour les commentaires encourageant.



Edit: Une grande partie du corps du tutoriel a été ajouté.

Edit2: Je ne pourrais pas avoir de PC jusqu'à Lundi/Mardi -> Tuto en pause

#83 Re : Guild Wars 2 Shop : Support et communiqués » GW2Shop recrute » 27-09-2012 22:36:09

J'ai commencé à rédiger un tutoriel pour s'y retrouver en "Monde contre Monde". Il devrait être terminé d'ici la fin du WE, mais je donne quand même le lien.

Monde contre Monde pour les nuls

Edit (au cas ou): Je suis candidat pour faire partie du staff du forum

#84 PVP - Monde contre Monde » Guide: Le Monde contre Monde pour les nuls » 27-09-2012 19:09:25

elnabo
Réponses : 16

Bonjour,

Voici un tutoriel pour vous expliquez comment fonctionne le Montre contre Monde (ou encore WvW | RvR | MvM)

1. Comment y accéder.

Pour accéder au Monde contre Monde, il faut tout d'abord ouvrir le menu "Monde contre Monde: statistique et bonus"  via la touche "B" ou en cliquant sur l’icône représentant la tour en haut de l'écran.

En cliquant sur le bouton "Basculer en "Monde contre Monde"", on nous demande de choisir une carte parmi quatre.

  • Serveur rouge (Territoires frontaliers)

  • Serveur bleu (Territoires frontaliers)

  • Serveur vert (Territoires frontaliers)

  • Champs de bataille éternels


Il est aussi possible de se rendre en Monde contre Monde via les portails Asura de l'Arche du Lion

tutoshopmini.jpg


Vous rejoindrez automatiquement la carte choisie si elle est libre, sinon vous serez mis en file d'attente.
Lorsque vous rejoignez une file d'attente un sablier est rajouté sur l'icône du Monde contre Monde.

Note:
    - Vous ne pouvez être que dans une file d'attente.
    - Si vous rentrez sur une carte, en étant dans une file d'attente pour une autre, vous resterez dans la file d'attente.


2. L'interface.

tutoshopmini2.jpg

    a- Le timer
        Il indique le temps restant avant la prochaine mise à jour des scores. (Durée 15minutes)


    b- Les points
        Calculer en fonctions du nombres de positions (Château:35points, Fort:25points, Tour:10points, Camp de Ravitaillement:5points) occupés sur les 4 cartes.


    c- Les pourcentages/proportions d'occupations
        Représentés par les 3 segments (rouge/bleu/vert) en haut de l'écran ou par le camembert dans le menu accessible en appuyant sur B, ils représentent les pourcentages de score de chaque équipe.


    d- Les provisions
        Les provisions servent à la construction d'arme de siège ou à l'amélioration des points capturés. Il est possible des les récupérer dans les différentes positions. Cependant, elles ne sont produites que dans les Camps de ravitaillement ,il est donc conseiller de les prendre la bas. Elles sont acheminées dans le Château les Forts et les Tours par des Dolyaks. Un joueur peut en transporter un maximum de 10.

        Un bonus de guilde permet d'augmenter cette limite à 15, si celle-ci contrôle une position.

        Important: Ne jamais prendre de Ravitaillements dans les Tours/Forts/Château sauf pour la construction de défense ou les réparations de l'emplacement.


    e- Les orbes de pouvoir
        Il y a 3 orbes, un sur chaque Territoires frontaliers. Vous recevez un bonus de 50 points de stats (puissance, précision, ...) et une augmentation de 5% de votre vie pour chaque orbe que votre serveur contrôle.
       

    f- Le symbole de combat
        Le symbole de combat signifie que des joueurs (alliés ou non) se battent entre eux.


    g- Les chefs d'escouade
         Le chef d'escouade, ou commandant est un personnage joueur visible de n'importe quel endroit de la carte. Il est représenté par un "triangle" bleu (cf image du spoiler).
        Pour devenir Chef d'escouade, il faut acheter un manuel coutant 100 or
       

joeyw a écrit :

Pour les localisations Hoelbrak (Maître stratège Valde), Citadelle Noire (Maître stratège Rego), Promontoire divin (Commandant Rupple) ou en WvWvW (Maître stratège).

        Un chef d'escouade peut créer une escouade, sorte de groupe de 30 places disposant de son propre canal de discussion.

       

Spoiler :     

3. Les objectifs.

tutoshop4.jpg

    a- Les bâtiments
        Pour capturer un bâtiments, il faut tuer le Seigneur résident dans la tour. Lorsqu'il meurt, un cercle de capture apparaît au sol. Lorsque le barre de capture est pleine, les murs/portes sont réparées et le bâtiment est capturé. 
     
         Attention, les ennemis présents dans le bâtiment lors de sa capture sont toujours dedans.
   

  • Le Château de Brumepierre est l'élément centrale du Monde contre Monde, par sa position, sa difficulté à capturer et le nombre de point qu'il rapporte (35 points). Il se situe au centre des Champs de Bataille Éternels. Le Château possède deux murs, un mur extérieur et un mur intérieur protégeant le donjon.
    Attaquer le Château est une chose très difficile qui requiert beaucoup de préparation et de ravitaillement. Sa grande taille permet au défenseur de construire des armes de sièges non-attaquables depuis l'extérieur. La meilleure façon de l'attaquer et de percer le mur extérieur loin des portes (plus défendues), à l'aide de trébuchets après avoir couper les ravitaillements du Château.
    Un trébuchet dans le Château peut attaquer les murs des tours voisines sans pouvoir se faire détruire.

  • Les Forts sont les éléments clef des cartes, il y en a trois par carte. Chaque fort génère 25 points. Ils possèdent, comme le Château deux rangées de murs.
    Attaquer un fort est plus facile et moins coûteux que le Château car ceux ci sont plus dur à défendre.

  • Les Tours sont les bâtiments de bases. Elles rapportent 10 points. Elles ne possèdent qu'un seul mur les rendant difficile à défendre.

   
    b- Les  Camps de Ravitaillement
        Les camps de ravitaillements sont défendus par un minimum de cinq PNJ. Pour capturer un camp, il faut tuer les gardes et capturer la zone via le cercle de capture. Lors de la capture la quantité de ravitaillement n'est pas réinitialisé.
La quantité de ravitaillement présent dans le camp augmente de 10 toutes les 25 secondes. Les camps de ravitaillements envoient du ravitaillement au différent bâtiments grâce aux caravanes de ravitaillement.


    c- Les caravanes de Ravitaillement
        Les caravanes de ravitaillements sont composés d'un Dolyak (et de gardes si ils ont été employés), elles se déplacent entre les camps de ravitaillements et les différentes structures. Un Dolyak seul est une cible facile pour un joueur de tout niveau, de même ils seront tué si une sentinelle se trouve sur leur chemin.


    c- Les Sentinelles
        Une sentinelle est un garde vétéran, protégeant une route/intersection. Lorsque la sentinelle est morte un cercle de capture apparaît. Le principale rôle d'une sentinelle est d'empêcher le passage des caravanes ennemis.


    e- Les Orbes de Pouvoir
        Pour capturer une orbe, il faut tuer le Gardien de l'orbe, la protégeant puis l'amener à l'Autel de Pouvoir que vous contrôlez, ceux ci se trouvant dans les Forts. Si l'orbe n'est pas déposé rapidement sur un Autel, elle retournera à son lieu d'origine, au nord de la carte.

   

    f- Les PNJ neutres
        En plus des points contrôlables, il existe des races "neutres" qui vous aideront si vous les aidez au préalable.Une fois vos alliés, ils protégeront vos camps de ravitaillements et attaqueront les camps ennemis.

  • Quaggans: Les quaggans se trouvent dans les territoires frontaliers dans le lac au centre de la carte. Ils vous demanderont de les aider à construire leur tours météos. (Apporter des perles ou protéger les Quaggans). Et de protéger l'île au milieu du lac.

  • Hyleks: Les Hyleks se trouvent au sud des Champs de Batailles Éternels. Ils vous demanderont de les protéger des Kraits.

  • Ogres: Ils se trouvent à l'est des Champs de Batailles Éternels. Il faudra tuer des harpies ou les ressusciter.

  • Draguerres: Ils se trouvent à l'ouest des Champs de Batailles Éternels. Il faudra les protéger des Destructeur ou les ressusciter.

  • Centaures/Skritts: Ils se trouvent respectivement au nord-est et au nord-ouest des territoires frontaliers. Il faudra en tuer suffisamment.

    g- Les récompenses
        Lors de l'attaque d'un point, vous gagnez de l'Expérience, du Karma et des pièces, si l'attaque est un succès ou si elle échoue.

        Lors de la défense, un événement de trois minutes est lancé, si le point est toujours à vous à la fin du temps, vous gagnez des l'expérience/karma/pièces et l’événement se relancera tant que des ennemis seront en train d'attaquer. En cas d'échec vous serez quand même récompensé.


4. Les armes de sièges

Les armes de sièges s'achètent au marchand d'arme de siège disponible dans les bâtiments (si ils ont été embauchés) ou à point de départ, ou comme récompense d'un puzzle jump. Les plans des armes de sièges sont disponibles en pièces ou en Insigne d'honneur (que l'on obtient sur les cadavres de joueur).

Pour poser une arme de siège, il faut double-cliquer sur le plan, ceci à pour effet de remplacer vos compétences d'arme par celle permettant de poser ou non l'arme de siège. Une fois l'arme de siège posée, elle doit être construite grâce aux ravitaillements.

  • Bélier Enflammé: Inflige de lourd dégâts aux portes (ne fait pas de dégâts aux murs) (40 Ravitaillements)

  • Chariot à flèches: Efficace contre les joueurs (30 Ravitaillements)

  • Baliste: Efficace contre les joueurs et les armes de siège (30 Ravitaillements)

  • Catapulte: Efficace contre les murs, inflige des dégâts correct aux joueurs et portes (50 Ravitaillements)

  • Trébuchet: Efficace contre les joueurs, arme de siège, murs et portes (100 Ravitaillements)

  • Golem Alpha: Efficace contre les joueurs et les portes (Mobile) (100 Ravitaillements)

Les prix:

Spoiler :     

Note:
       - Seul le Golem Alpha peut être déplacé une fois posé.
       - Les Catapultes et Golem Alpha peuvent être obtenu par un bonus de Guilde (ils coûteront moins de ravitaillements).
       - Les armes de sièges peuvent être améliorer à la Forge Mystique, elles couteront plus de ravitaillement mais feront plus de dégâts.


5. Améliorer une position

Les améliorations de positions coûtent des pièces et du ravitaillements (voire du Karma pour les téléporteurs). Les améliorations structurelles sont construites par les ouvriers (plus il y a d'ouvrier plus l'amélioration se développe vite)

Pour obtenir une amélioration du Tier 2 ou 3, il faut avoir débloqué l'amélioration (de cette catégorie) du tier supérieur

La capacité des dépôts augmentera de 25 après la construction de chaque améliorations.

a- Les Camps de Ravitaillements

Spoiler :     

  • Ajouts :

    • Tier1- Engager des gardes pour  protéger les caravanes (un Archer ou un Scout) (5 argent, 100 ravitaillements)

    • Tier2- Engager des gardes supplémentaires ( ajoute 2 archers, 2 scouts et un zélote qui patrouille dans le camp) (10 argent, 150 ravitaillements)

  • Améliorations :

    • Tier1- Augmentation du ravitaillement (double la quantité de ravitaillement des caravanes) (10 argent, 100 ravitaillements) 

    • Tier2- Amélioration des gardes (les gardes passent du niveau 80 au niveau 83) (20 argent, 150 ravitaillements)

b- Les tours

  • Personnel: Ajouts:

    • Tier1- Ajouter un marchand (recyclage, etc) (2 argent 50 bronze, 75 ravitaillements)

    • Tier2- Ajouter un maître de siège (5 argent, 150 ravitaillements)

    • Tier3- Ajouter des patrouilles (15 argent, 300 ravitaillements)

  • Personnel: Améliorations:

    • Tier1- Engager un ouvrier (5 argent, 100 ravitaillements)

    • Tier2- Engager des gardes supplémentaires (15 argent, 200 ravitaillements)

    • Tier3- Améliore les gardes (les gardes passent du niveau 80 au niveau 83) (30 argent, 400 ravitaillements)

  • Structurel: Ajouts:

    • Tier1- Construire un pot d'huile (5 argent, 100 ravitaillements)

    • Tier2- Construire des canons (10 argent, 200 ravitaillements)

    • Tier3- Construire des mortiers (15 argent, 400 ravitaillements)

  • Structurel: Améliorations:

    • Tier1- Renforce les murs et répare la porte (10 argent, 200 ravitaillements)

    • Tier2- Renforce la porte (15 argent, 400 ravitaillements)

    • Tier3- Fortifie la tour (rend les murs presque indestructible) (37 argent 50 bronze, 800 ravitaillements)

c- Les forts/Château

Note: Prix dans les forts | Prix dans le Château

  • Personnel: Ajouts:

    • Tier1- Ajouter un marchand (recyclage, etc +équipement) (7 argent 50 bronze |10 argent, 300|500 ravitaillements)

    • Tier2- Ajouter des services (Banquier, réparations) (15 argent|20 argent, 600|1000 ravitaillements)

    • Tier3- Ajouter des patrouilles (45 argent|60 argent, 900|1500 ravitaillements)

  • Personnel: Améliorations:

    • Tier1- Engager un ouvrier (15 argent|20 argent, 300|500 ravitaillements)

    • Tier2- Engager des gardes supplémentaires (45 argent|60 argent, 600|1000 ravitaillements)

    • Tier3- Améliore les gardes (les gardes passent du niveau 80 au niveau 83) (75 argent|1 or, 300ravitaillements)

  • Structurel: Ajouts:

    • Tier1- Construire des canons (30 argent|40 argent, 400|750 ravitaillements)

    • Tier2- Construire des mortiers (45 argent|60 argent, 800|1500 ravitaillements)

    • Tier3- Construire un téléporteur (40 argent 500Karma|1 or 50 :argent 500Karma, 1600|3000 ravitaillements)

  • Structurel: Améliorations:

    • Tier1- Renforce les murs et répare la porte (37 argent 50 bronze|50 argent, 500|1000 ravitaillements)

    • Tier2- Renforce la porte (75 argent|1 or, 1000|2000 ravitaillements)

    • Tier3- Fortifie le fort|château (rend les murs presque indestructible) (1 or 50 argent|2 or, 2000|4000 ravitaillements)

6. Les cartes.

Voici la carte globale du Monde contre Monde (en anglais):
http://wiki.guildwars2.com/images/d/da/Noncb.jpg

Il est possible de voyager d'un carte à l'autre via les téléporteurs (ou portails).
Les territoires frontaliers possèdent 3 points de compétences (un ennemi à tuer, de la nourriture à manger, et un lieu à communier) ainsi que 10 panoramas et 16 sites remarquables.
Wiki officiel pour un territoire frontalier (Monde vert)

Le Champs de Bataille Eternel possèdent 4 points de compétences, 10 panoramas et 28 sites remarquables.
Wiki officiel pour le Champs de Bataille Eternel

Chaque carte possède un puzzle jumping. Pour plus d'info consulter le tuto de joeyw:
http://www.gw2shop.net/topic-399-les-jumping-puzzles


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Merci à joeyw pour les images du commandant (image venant du Wiki officiel GW2).
Merci à Eva In Love pour les conseils précision.



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