Vous n'êtes pas identifié(e).
En même temps quand on voit l'engouement pour des trucs comme crépuscules/aurore qui ne sont que quelques paillettes sur un skin somme toute assez basique, c'est à se demander si c'est pas ce que les gens veulent, des trucs horribles.
http://www.youtube.com/user/Wethospu/vi … rid&view=0
Tout plein de truc en solo (lupicus, chemin de donjons en solo et explo, ...)
Pas de reste ou de changement de méthode de calcul de rank finalement.
https://forum-en.guildwars2.com/forum/p … ost1313585
Dans l'heure, 230 recherches de groupe/joueur en europe pour fotm, et c'est sans compter celles déjà supprimées. Y a quand même de quoi faire... Après, c'est sûr qu'il faut pas chercher du full francophone.
Pas besoin de jouer au baton en donjon, le double dague passe très bien. T'as certainement pas autant de robu qu'un guerrier ou un gardien full robu, mais t'as une armure malgré tout correcte, de la protection (réduction de 33% de degats) facilement 50% du temps par toi-même et une capacité à te heal sans commune mesure toute classe confondue.
Les très rare fois ou je ne suis pas avec mes dagues, c'est quand la situation l'en empêche vraiment : lupicus, défense de fort en McM (et encore, quand la taille du groupe ennemi le permets, je préfère sortir du fort et les prendre par les côté).
Si tu veux voir des vidéos d'el double dague, la référence c'est celui qui a écrit le plus gros guide actuel sur les doubles dagues : excala. Sa chaine youtube mcm el d/d : http://www.youtube.com/playlist?list=PL … 0ekkwq5lIH
Vous emballez pas sur une nouvelle race. La traduction est incorrecte, c'est quelque chose qu'ils pourraient faire, mais rien n'est garanti et encore moins prévu. Et les extensions ne sortiront certainement pas dans les prochains mois.
Robert Hrouda est justement l'un de ceux qui n'aiment pas du tout ces objets qui filent de la fufu. J'espère également que ça sera purement et simplement retiré du jeu.
Quoi on va devoir communiquer sur l'orientation qu'on prend en jouant ? Oh mon dieu, quelle horreur.......
Ca viendrait à l'idée de qui de partir en doa/uw avec 8 personnes sans la moindre concertation sur les builds ?
ANet a certainement dit que chacun pourrait jouer ce qu'il veut, mais ça ne veut pas dire que ça doit se faire au dépend du reste de la team. Tout le monde peut avec son perso faire du gros dps, tout le monde peut faire du support, c'est pas pour autant qu'on doit se retrouver à 5 support dans une team, vive les dégâts en carton.....
Chopper 4 personnes et partir en donjon sans même s'intéresser à ce que joue les autres, c'est inefficace et déplorable. Et après ces mêmes personnes se fichant littéralement de ce que joue les autres viendront se plaindre que le jeu d'équipe n'est pas mis en avant.
Et il y a déjà de la discrimination quant aux classes jouées.
En d/d t'as effectivement deux skill plus ou moins utilisé par tous les builds, la flash éclair (mobilité + skill 5 terre) et la forme vaporeuse (survie !). Après en fonction des aptitudes et de la situation on pourra mettre cleansing fire, l'armure de la terre, une arme (arc de glace en catacombe par exemple).
Pour l'élite, en PvE, l'invocation. Que j'utilise principalement en eau (heal) ou terre (sac à pv).
En McM, la tornade est sympas.
Quelle bonne idée de ne plus pouvoir rez en boucle pour tomber un boss qu'on arrive pas à appréhender.
Qui sait, peut-être que ça marque la fin du "je prends 4 personnes, on se concerte en aucune façon sur les builds, on rush joyeusement en espérant que ça passe et en rageant contre le jeu si ça passe pas".
Tu pourrais citer l'origine de cette configuration Neph, à savoir, Excala (daphoneix).
https://forum-en.guildwars2.com/forum/p … e-12-20-12
Je joue exactement la même chose, et que dire, à part que c'est l'une des config les plus efficaces actuellement ?
Même les gardiens bunker ne sont pas plus résistants.
Sans être aussi violent que des guerriers full berserk, les dégâts sont conséquent : pratiquement que des PBAoE, masses de pouvoir (12-16) non-stop grâce aux aptitudes, taux de crit à 25-30% non-stop via l'aptitude en air. Et en prime, beaucoup d'attaques passent à travers les murs, on peut donc taper sans se faire toucher.
Niveau mobilité, rien de mieux. Perma speedboost avec l'aptitude en air, un TP, la chevauchée de l'éclair, la vélocité incandescente, le skill 5 en air. Beaucoup de vigueur grâce à l'aptitude en arcane et le taux de crit pas dégeux fournis par l'aptitude en air (dans les faits, on a vigueur facilement 50% du temps).
Support de groupe excellent via les bonus d'affinités, le pouvoir de zone fourni par evasive arcana, heal de groupe plutôt sympas même si pas le meilleur du jeu (switch eau, skill 2/5 eau).
La question à se poser avant tout c'est, "tu veux faire quoi ?"
Si tu veux envoyer du steack mais tomber au moindre coup de vent, full berserk, pourquoi pas.
Si tu veux faire du support team, full berserk, pas vraiment.
Tu dois aussi prendre en considération tes aptitudes et tes runes/cachet/bijou. C'est bien de vouloir de la puissance, mais c'est pas forcément utile de prendre une armure full puissance (avec la conséquence d'être aussi fragile qu'une feuille de papier) si tu peux t'assurer d'avoir toujours 15-20 stack de pouvoir pendant toute la durée du combat (ce qui est parfaitement faisable en El sans investir un seul point en feu).
Pareil pour les crits : certaines aiment dépenser beaucoup de leur armure pour aovoir du crit, mais tu peux simplement via tes aptitudes t'assurer +- 25% de crit non-stop.
Même si ce n'est que de temps à autre, jouer double dague sans robu/vita, c'est vraiment très risqué. Tu peux pas vraiment OS un mob en donjon, lui aura donc le temps de t'OS bien avant que tu le tombes. Un El d/d sans robu/vita, ça tombe au moindre coup de vent, la seule façon de survivre, c'est grosso modo de tuer avant de te faire toucher.
Bref, sans savoir ce que tu veux faire, on peut pas dire grand chose.
La limite des armes est implémentée depuis la sortie du jeu, il n'a fait que confirmer le nombre exact. Ca n'a pas été précisé, mais il est évident que la limite est propre à chaque serveur.
Tu ne dois pas découvrir cette recette, elle est directement dans le panneau de production.
Pour le moment ils ont tenu leur engagement de fournir du contenu chaque mois. Ils parlent de février/mars parce que ça sera le plus gros des maj, mais ils ont également dit qu'en janvier il y en aurait déjà pas mal.
En ce qui concerne les derviches, je ne les vois en aucune façon revenir. Les derviches servent les dieux des humains, ça le ferait pas trop une profession incohérente avec toutes les races sauf une.
Nan mais cherche pas, la comparaison avec Guild Wars (Guild Wars 1 ça n'existe pas, d'abord), c'est comme comparer une pelle et une truelle, ça donne de tout et surtout n'importe quoi.
Un mec veut dire qu'il n'apprécie pas GW2 ?
- Oh regarde sur Guild Wars on avait 1K de compétences !
- Bah sur GW2 on en a autant que que quand prophécie est sorti.
- Oh mais on s'en fout de quand Guild Wars est sorti, j'ai moins de compétence, nananère.
Un mec veut dire qu'il apprécie GW2 ?
- Oh regarde sur GW2 y a moins de bug que sur Guild Wars !
- Bah non pas vraiment, Guild Wars a moins de bugs.
- Oh mais on s'en fout du Guild Wars d'aujourd'hui, je parle de quand prophécie est sorti, nananère.
Que ces discussions sont ennuyeuses et hypocrites. Chacun voit le soleil à sa porte, aimons ce qu'on aime et arrêtons un peu d'essayer de convaincre le monde en tirant les mêmes arguments dans tous les sens pour qu'ils corroborent nos idées.
Le précurseur du bifrost (La légende) ressemble beaucoup au chrisocolla. http://wiki.guildwars2.com/images/6/6b/The_Legend.jpg
En ce qui concerne les taux de forge de chaque exo du jeu via la forge, bonne chance pour trouver ça. Il faudrait une quantité affolante de gold à jeter là dedans (je ne parle pas de 1000 ou 5000, mais beaucoup plus vu qu'on a déjà que 15% de chance d'avoir de l'exo).
Achete-le à l'HV, ça te reviendra moins cher.
Certains mobs ont des compétences uniques (style le grab tourbi de kholer dans les catacombes d'ascalon), mais d'autres ont des compétences utilisables par des joueurs. A orr par exemple, un des revenant utilise deux compétences de nécro : le vol de vie et les machoires qui se referment.
Gogo fow là. A deux, à trois, osef, mais GOGO FOOOOOOOOW
Aucun stuff exo après 4 mois de jeu ? Tu n'as finis aucune zone 70+ ? TU n'as pas accumulé quelques po pour acheter tel ou tel stuff ?
Une armure full exo c'est pas 25 fois le même donjon, c'est moins de 8 full runs.
Les inscriptions sont séparées des armes/armures pour le craft, ou alors j'ai pas bien compris ce que tu voulais dire.
Il n'y a aucun challenge pour le stuff, tout comme sur GW1 ; tu auras ce que tu veux tant que tu investis suffisamment de temps.
Pour ceux qui n'ont pas encore vu l'event de ralliement quand on a plus aucune structure défensive.
Un pnj champion pop au spawn, il donne un gros buff de vie à tous les alliés proche (+6K vie pour ma part).
Quand 10 personnes sont autour de lui, un dolyak arrive et full supply tous les alliés proche.
Ensuite on escorte le pnj jusqu'à la structure défensive la plus proche et on doit sécuriser deux zones à proximité de la porte (avec des cercles comme pour cap n'importe quel point).
Quand on a cap les zones, il pop un bélier, 2 cata, 2 chariots à flèches, 2 balistes. Toutes les armes de sièges mis à part le bélier son protégées par des bubulles qui durent à vue de nez 1 minute.
Le pnj aide à tomber le lord, une fois le point défensif cap, le pnj reste dedans pour le défendre on dirait.
Je défie la moyenne sur GWShop, nice. Avec des nécessaires du lion noir, j'ai recup 21 ectos sur une dizaine de gold. Par contre avec le nécessaire de maitre, c'est plus 4 ectos pour 5 golds.
Pour les yeux de géants, c'est pas spécialement l'offre qui baisse, c'est la demande qui monte. Faut pas croire que les prix vont rester à jamais fixe. Il n'y a d'ailleurs à peu près aucun pic pour cet item en particulier. http://www.gw2spidy.com/item/24370
C'est d'un triste si peu de gold. J'en ai drop une petite dizaine juste lundi et mardi perso.
Je drop pas moins de gold perso. Et le prix des ectos est très largement lié au matériaux T5, dont le prix est lié à l'offre, qui est très largement impactée par les bots. Suffit de regarder ce graphe pour voir le pic du prix lors de la vague de ban de début novembre. http://www.gw2spidy.com/item/24294