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#1 11-11-2017 13:25:59

joeyw
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[Annonce] Un message à propos des licences d'adoption de monture

Salut à tous !

Mike O'Brien s'est exprimé concernant le nouvel objet de la boutique aux gemmes, la licence d'adoption de monture, qui enflamme la communauté au coeur d'un débat de plusieurs milliers de messages.

Pour rappel, cet objet vous permet d'acquérir aléatoirement un des 30 skins de monture au prix de 400 gemmes la licence (donc 12.000 gemmes si vous souhaitez toutes les obtenir), ou 9600 gemmes pour le pack de 30 directement.

Bonjour,

En mars 2012 nous nous sommes engagés à financer le développement en ligne de GW2 grâce à des micro-transactions « gagner sans payer » (« non-pay-to-win »). Nous avons essayé plusieurs façons différentes de faire les choses mais toujours en gardant cette idée en tête. Nous avons lu vos retours concernant les licences d'adoption de monture et nous en avons discuté. Aujourd'hui nous souhaiterions répondre à vos interrogations et partager notre vision avec vous.

Nous pensons que vos inquiétudes concernant les boîtes aléatoires sont valides mais nous avons espéré que la conception des licences d'adoption de monture aurait pu vous rassurer. Et c'est là que nous avons commis certaines maladresses :

- Étant donné les débats actuels sur les boîtes aléatoires dans l'industrie des jeux vidéo, nous aurions dû anticiper qu'un nouveau système avec une variable aléatoire pouvait sonner l'alarme.
- Nous sortons des apparences avec trois différents modèles d'achat, cependant, la majorité des apparences proviennent des licences d'adoption. Il est facile de penser que nous vous dirigeons intentionnellement vers cette randomisation.
- Les licences d'adoption constituent un ensemble de 30 apparences. Nous soutenons le travail de nos artistes et les efforts qu'ils ont mis dans chacune de ces apparences mais il est compréhensible de percevoir ceci comme avoir moins de chance d'avoir une apparence plutôt qu'une autre, et de s'inquiéter encore plus d'avoir moins de chance d'avoir une apparence si nous en ajointons d'autres.

Voici aussi quelques avantages que nous avions en tête lorsque nous avons mis en place les licences d'adoption de monture :

- Vous avez une nouvelle et unique apparence à chaque fois avec une réduction de prix en comparaison avec le prix de l'achat individuel.
- La logique mise en place est évolutive. Chaque licence vous donne une nouvelle apparence à utiliser et augmente vos chances d'obtenir une nouvelle apparence parmi celles restantes.
- Vous avez demandé plus de choix. Ceci est un moyen de vous offrir cette variété. Les ventes individuelles fonctionnent bien avec la logique de peu d'objets tape-à-l'œil. La randomisation nous offre la possibilité de créer des apparences plus diversifiées qui correspondront aux goûts de chacun et tout ça pour un prix plus bas.

Les micro-transactions peuvent être polarisées et nous avons reçu des avis positifs comme négatifs concernant les licences. Nous n'allons pas changer le système existant des licences d'une manière qui invaliderait l'investissement effectué par les joueurs, mais j'aimerais aussi confirmer que les prochaines sorties d'apparences de monture seront plus concentrées sur les ventes individuelles comme le molosseguerre reforgé et les lots tel que le pack de montures sinistres. Nous n'ajouterons pas d'apparences à la licence d'adoption actuelle, de ce fait nous ne diminuerons pas la possibilité d'obtenir une des apparences de cet ensemble.

Nous apprécions toujours vos commentaires constructifs ainsi que vos attentes sur nos normes élevées concernant la monétisation. C'est à la fois un défi mais aussi un objectif passionnant de continuer à soutenir le développement en ligne et le monde vivant uniquement sur des micro-transactions purement optionnelles, et c'est votre support qui rend cela possible.

Merci.

Dernière modification par joeyw (11-11-2017 13:26:37)

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