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#1 01-12-2020 19:18:45

joeyw
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[Patchnote] 01 décembre 2020

Salut à tous !

Petite mise à jour du jeu principalement axée sur de l'équilibrage en McM. Une nouvelle faction, l'Avant-Garde d'Ebon, remplace la Fleur de Cristal à l'Oeil du Nord pour le nouvel événement mondial.

Monde vivant
  • Correction d'un bug qui faisait apparaître les marqueurs d'objectif en dehors de la carte cible quand les joueurs se trouvaient sur une carte différente durant certaines parties de l'histoire du chapitre 1 de Champions, « Trêve ».

Général
  • Ajout d'une case à cocher dans l'onglet « Options générales » de la fenêtre « Options » pour désactiver le bouton « Compacter » de l'inventaire.

  • Ajout de monnaies supplémentaires en bas de l'inventaire sur un certain nombre de cartes.

Objets
  • Rune de golemancien : la santé du golem invoqué a été ajustée pour être plus en adéquation avec les invocations des autres runes.

Compétences de profession

Élémentaliste

  • Convergence : la description de l'infobulle de cette compétence a été précisée et comprend maintenant le délai pour que la compétence atteigne sa cible.

  • Aria de tempête : cette aptitude n'augmente plus le nombre de cibles maximum des compétences de cri.

  • Compétences de cri : le nombre de cibles maximum a été augmenté de 5 à 10 en JcE uniquement.

Ingénieur, e

  • Bombe (Kit bombes - compétence 1) : le coefficient de puissance a été réduit de 0,85 à 0,7 en McM uniquement.

  • Grenade givrante : le coefficient de puissance par grenade a été réduit de 0,375 à 0,2 en JcJ uniquement.

  • Grenade toxique : le coefficient de puissance par grenade a été réduit de 0,375 à 0,2 en JcJ uniquement. Le nombre de charges d'Empoisonnement par grenade a été réduit de 3 à 1 en JcJ uniquement.

  • Barrage de grenades : le coefficient de puissance par grenade a été réduit de 0,4 à 0,3 en JcJ uniquement.

  • Barrage de grenades mineur : le coefficient de puissance par grenade a été réduit de 0,3 à 0,2 en JcJ uniquement.

  • Entrée explosive : le coefficient de puissance a été réduit de 1,25 à 0,9 en JcJ uniquement.

Gardien, ne

  • Frappe sacrée : le coefficient de puissance a été réduit de 1,25 à 0,91 en McM uniquement.

  • Symbole de rapidité : le coefficient de puissance par frappe a été réduit de 0,4 à 0,3 en McM uniquement.

  • Symbole de châtiment : le coefficient de puissance par frappe du symbole a été réduit de 0,45 à 0,33 en McM uniquement.

  • Épée de la justice : le coefficient de puissance par frappe a été réduit de 0,72 à 0,54 en McM uniquement.

  • Sceptre zélé : la durée de Pouvoir a été réduite de 6 à 4 secondes en McM uniquement.

  • Épreuve de foi : le coefficient de puissance de la frappe infligée aux ennemis traversant a été réduit de 2,8 à 2,52 en McM uniquement.

Nécromant, e

  • Puits des Ténèbres : le coefficient de puissance par frappe a été réduit de 0,8 à 0,45 en McM uniquement.

  • Puits de corruption : le coefficient de puissance par frappe a été réduit de 0,45 à 0,35 en McM uniquement.

Revenant, e

  • Écho draconique : cette aptitude n'augmente plus le nombre de cibles maximum des compétences passives de facette.

  • Compétences passives de facette : le nombre de cibles maximum a été augmenté de 5 à 10 en JcE uniquement.

  • Renforcement mobilisateur : le coefficient de puissance a été réduit de 1,5 à 1 en McM uniquement. La durée de Stabilité a été réduite de 3 à 1 seconde en JcJ uniquement. Le temps de recharge a été augmenté de 10 à 15 secondes en JcJ uniquement.

  • Contrecoup furieux : le nombre de charges de Pouvoir appliquées passe de 5 charges pendant 8 secondes à 2 charges pendant 4 secondes en McM uniquement.

  • Coalescence de destruction : le coefficient de puissance a été réduit de 1,5 à 1,15 en McM uniquement. Le temps de recharge a été réduit de 10 à 8 secondes en McM uniquement.

  • Écrasement des Brumes : le coefficient de puissance a été réduit de 1,36 à 1,2 en McM uniquement.

  • Tous pour un : la durée de Protection a été réduite de 3 à 2 secondes en JcJ uniquement.

  • Bastion de Brise-lame : les soins de base ont été réduits de 4529 à 3397 en JcJ uniquement.

  • Sommet de Tranchâme : les soins de vol de vie ont été réduits de 328 à 262 en JcJ uniquement.

  • Rajeunissement systématique : les soins de base ont été réduits de 40 à 33 en JcJ uniquement.

Voleur, euse

  • Flèche de l'infiltré : le coût en initiative a été augmenté de 6 à 8 en JcJ et McM.

  • Signe d'agilité : l'endurance conférée a été réduite de 50 à 25 en JcJ uniquement.

  • Projection énergétique : le coefficient de puissance a été réduit de 1,5 à 0,75 en JcJ uniquement.

  • Douche de plasma : la durée des avantages a été ajustée en JcJ et McM pour respecter les valeurs suivantes.

    • Stabilité et Résistance : 1 seconde

    • Célérité : 1,5 seconde

    • Égide, Alacrité et Protection : 2 secondes

    • Régénération, Représailles et Vigueur : 5 secondes

    • Fureur, Pouvoir et Rapidité : 10 secondes

Guerrier, ière

  • Vents de désenchantement : cette compétence n'est plus canalisée. À la place, elle crée une zone de sort fixe pendant 5 secondes avec un intervalle de 1 seconde entre les pulsations.

  • Briser les enchantements : le nombre d'avantages supprimés a été réduit de 4 à 2 en McM uniquement. Le temps de recharge a été réduit de 25 à 15 secondes en McM uniquement. Le coefficient de puissance a été augmenté de 0,1 à 0,5 en McM uniquement.

  • Réveil rugissant : cette aptitude n'augmente plus le nombre de cibles maximum des compétences de cor de guerre.

  • Compétences de cor de guerre : le nombre de cibles maximum a été augmenté de 5 à 10 en JcE uniquement.

  • Cris vigoureux : le coefficient de soin a été réduit de 1 à 0,64 en JcJ uniquement.

  • « Jusqu'au bout ! » : les soins de base ont été réduits de 7735 à 6575 en JcJ uniquement. L'endurance conférée a été réduite de 100 à 50 en JcJ uniquement.

  • Raison de la force : les soins de base ont été augmentés de 64 à 85 en JcJ et McM.

Joueur contre joueur structuré
  • Suppression de l'amulette céleste de la fenêtre de l'archétype JcJ.

Boutique aux gemmes de la Compagnie Commerciale du Lion Noir

Nouveaux objets et promotions

  • La nouvelle tenue de héraut d'Aurene est disponible dans la catégorie « Style » de la boutique aux gemmes au prix de 700 gemmes.

  • Le nouveau pack d'apparence de héraut d'Aurene est disponible dans la catégorie « Style » de la boutique aux gemmes au prix de 2000 gemmes.

  • La nouvelle cape de héraut d'Aurene est disponible dans la catégorie « Style » de la boutique aux gemmes au prix de 500 gemmes.

  • Le nouveau kit de teintures d'Aurene contenant six couleurs exclusives est désormais disponible dans la catégorie « Améliorations » de la boutique aux gemmes au prix de 1 teinture pour 125 gemmes, 5 pour 500 gemmes et 25 pour 2 500 gemmes.

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