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#1 22-05-2013 08:02:13

Neph
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MMORPG.com : GW2 en croissance stable

Bonjour,

Le site internet MMORPG.com vient de réaliser une entretient téléphonique avec Colin Johanson suite aux annonces de baisse de prix du jeu.

Entretient relativement court et que vous pouvez trouver dans son intégralité ici :
=> http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/game … rowth.html

En résumé et en Fr :

* Colin Johanson indique : ""Guild Wars 2 est dans bien positionné. La baisse des prix s'aligne presque exactement avec ce que nous avons fait avec Guild Wars 1. (GW1) a tenu sa place (valeur) sur une longue période de temps et nous pensons que Guild Wars 2 va faire la même chose. Nous ne pensons qu'il faille une forte baisse des prix. Le jeu est dans une très bonne place et a une croissance cohérente et soutenue".

* Puis précise  "Nous désirons ête plus agressif pour le rendre plus convaincant (GW2). Nous n'avons pas exclu d'extensions, mais, pour l'instant, nous apprécions que le contenu tourne autour de ce que nous fournissons à nos joueurs. Nous ne pouvons pas promettre que nous pourrons toujours maintenir ce calendrier, mais nous aimons la cadence et nous avons mis des procédures et de la technologie en place pour le conserver, si possible ".

* Enfin, Colin Johanson est venu donner plusieurs statistiques :
- Plus de trois millions d'exemplaires de Guild Wars 2 ont déjà été vendus
- Les populations de joueurs McM sont en hausse. Et, les chiffres sont à peu près égaux à ceux présentés en Octobre 2012
- La population de joueurs PvP a augmenté de 3% chaque week-end, au cours des derniers week-ends.

Sur ce dernier point, il précise : "Nous nous engageons avec force pour la culture et les communautés PvP. Nous voulons offrir un appui solide pour la communauté PvP puis, ensuite, nous examinerons d'autres options de jeu PvP pour l'ensemble de la communauté. Il y a beaucoup de choses à venir passionnantes en stock pour le PvP".

L'entretient se termine sur la question d'un développement sur consoles de GW2, question à laquelle Colin Johanson répond qu'il s'agit pour le moment de terminer de développer le jeu pour les communautés Coréenne et Chinoise, avant de penser à cela.

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#2 22-05-2013 08:43:30

Eva In Love
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Re : MMORPG.com : GW2 en croissance stable

C'est incroyable, à les lire ils doivent être persuadés que leur jeu est complet. Ils lisent jamais les demandes joueurs à propos d'un foutu contenu HL qui manque ?
Si ils sortent une extension 80% des joueurs vont être en mode "shut up and take my money" .. ils sont  contents de voir la présence en MvM augmenter .. normal il y a pas de contenu pve hl ..

Je constate surtout qu'il y a de plus en plus de gens qui arrêtent GW vu qu'il n'y a aucun challenge dessus.


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Eva Luvs Luw [wAve]

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#3 22-05-2013 08:48:54

Kaosken
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Re : MMORPG.com : GW2 en croissance stable

Arrête GW2 mais pour aller ou? hmm

C'est vrai que le PVE est un peu faiblard je trouve.. ça WIPE casi jamais, et les montres ressemble casi souvent a des poteaux. par contre le McM est vraiment bien foutu. Ce jeu me fait penser a Ragnarök Online mais en mieux ^^'

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#4 22-05-2013 09:02:03

Eva In Love
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Re : MMORPG.com : GW2 en croissance stable

PvE un feu faiblard ? Le jeu est  casualisé que tu tournes bien vite en rond quand t'as un certain temps de jeu.
A part farmer t'as rien à faire malheureusement.


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Eva Luvs Luw [wAve]

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#5 22-05-2013 09:13:29

Leonidas27
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Re : MMORPG.com : GW2 en croissance stable

Totalement d'accord avec Eva, mais bon ils vont pas nous dire "On sait que ça convient pas à tout le monde et qu'on perd des gros joueurs", niveau com' ils sont obligés de donner des chiffres qui montrent que le jeu se porte bien.

Bon par contre ça : "Nous nous engageons avec force pour la culture et les communautés PvP" c'est une grosse blague, ça va faire 9 mois que les joueurs réclament un GvG, et ils ont sortis 2 maps ...

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#6 22-05-2013 09:24:53

Eva In Love
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Re : MMORPG.com : GW2 en croissance stable

Si le jeu était attrayant ils auraient pas besoin de baisser son prix.

La raison qu'il donne est juste ridicule.
Et si on résonne vraiment comme eux, pourquoi privilégier les casu aux "gros joueurs" ? C'est plus ces derniers qui vont acheter les conneries dans le gemstore xD


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Eva Luvs Luw [wAve]

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#7 22-05-2013 09:41:19

uRl_-
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Re : MMORPG.com : GW2 en croissance stable

Si ils veulent faire du casu, pitiez mettez des puzzles jump !!


Je prendrais n'importe lequel mais mettez en, c'est tellement fun en guilde :-(

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#8 22-05-2013 14:41:41

Kanji
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Re : MMORPG.com : GW2 en croissance stable

Kaosken a écrit :

Ce jeu me fait penser a Ragnarök Online mais en mieux ^^'


Je t'arrête, j'ai fait 7 ans de Ragnarok avant de venir sur Gw2 et ça n'a strictement rien à voir. mad

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#9 22-05-2013 14:50:34

Kaosken
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Re : MMORPG.com : GW2 en croissance stable

Les WoE te font pas penser au McM?

Château / Teamfight / AoE sur les spawns / Défense..


Ok c'est pas un empérium c'est un "lord" xD, tu dois investir dans ton château pour l'améliorer... ça c’était niveau "event McM"

Coté PvE c'est pareil, ta des instances en plus c'est tout. le reste du temps sur Ragnarök tu tape des boss libres a l'extérieur (Dark lord, Amon RA...) un peu comme sur GW2 avec les events (Chaman / Dragon...).

De toute façon moi je joue a Gw2 vraiment parce que le McM est super (de mon point de vue). Après ce jeu est beaucoup critiqué parce que généralement ceux qui critique, son des blasé des MMO qui en veulent toujours plus ^^"

Après, c'est vrai que graphiquement, c'est vraiment pas pareil.

j'ai jouer 2 ans de moins que toi a RO mais c'est vraiment ce que je ressens.

Dernière modification par Kaosken (22-05-2013 14:52:14)

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#10 22-05-2013 15:34:23

Kanji
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Re : MMORPG.com : GW2 en croissance stable

Sur les idées ça peut se ressembler, mais je pense que chaque MMO a ce concept, mais dans les faits je trouve que ça se ressemble pas du tout.

Pareil pour le pve, sur Ragnarök la "seule" méthode pour gagner de l'xp c'est de taper des mobs à longueur de journée sans objectif précis hormis d'xp. Sur Gw2 tu xp en faisait des quêtes, event, explo, instance.
Pour les boss, sur Rö tu peux les faire en majorité solo, et pour le reste une guilde essaye de s’approprier le timer pour le faire et doit avoir une stratégie, sur Gw2 tout le monde peut venir et y'a aucune stratégie (concernant les world boss)

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#11 22-05-2013 20:19:28

Lia
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Re : MMORPG.com : GW2 en croissance stable

Kaosken a écrit :

Arrête GW2 mais pour aller ou? hmm'

Sur Guild Wars premier du nom notamment.
Pour moi y'a pas a tortiller, je m'éclate bien plus sur le 1 que sur le 2. J'aime pouvoir choisir mes 8 compétences, avoir une armure qui ressemble a quelque chose, raler sur le pauvre moine qui heal tout le groupe. Tu peux échanger des objets en toute sécurité via un bouton, les serveurs d'authentification de crash pas a chaque MAJ importante.
Alors oui, le jeu a 8 ans et GW2 n'en a que 9. Sauf que les "grands chefs de GW2" ont un minimum d'expérience et de recul sur le 1er pour savoir ce qui a plu ou non.

C'est moche, mais j'ai fait des "like" sur pas mal de commentaires qui les trollait dans leur post FB sur les "Incredible New Items in the Gem Store !"

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