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#1 24-12-2013 20:25:04

Kendra Varis
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Tournoi Deep Hope 2v2 INTERSERVEUR 1ère édition

Tournois Deep Hope Interserveur (2vs2) 1ère édition
Salutations joueurs de Guild Wars 2 , j’ai l’honneur de vous annoncer que le 3 janvier 2014 aura lieu la 1ère édition du Tournois Deep Hope. Tous les joueurs, qu’ils soient orienté JcE ou JcJ sont conviés à l’évènement. Cette compétition à pour but de créer du divertissement dans votre vie de gamer et de rassembler dans la convivialité les adeptes de Guild Wars 2. Pour le bon déroulement du tournois certaines règles sont à respecter:
-Le tournois Deep Hope est un tournois se déroulant dans un cadre JcJ où des équipes composées de deux joueurs s’affrontent (2vs2).
-Le tournois se déroulera sur un mécanisme basique: les poules seront tirées au sort, puis les vainqueurs de chaque poule s’affronteront durant les phases finales.
-Il s’agit ici seulement de duel entre les deux équipes, il n’y a pas de capture de point ou autre.
-Toutes le instructions seront données sur TeamSpeak 3 en temps réel c’est pour cela que le logiciel est obligatoire pour participer au tournois. Si un joueur n’y est pas connecté sont équipe sera disqualifiée de la compétition.
-Trois affrontements décisifs détermineront la victoire et les duels se dérouleront les uns après les autres.
-Chaque équipe aura sur TeamSpeak 3 un canal réservé où elle pourra se concerter 5 minutes avant le début du duel pour affiner sa stratégie ainsi que pendant l’affrontement dans sa totalité.
-Toutes le instructions seront données sur TeamSpeak 3 en temps réel.
-Tous les duels et sans exceptions se feront avec la composition définie lors de l’inscription. Aucun changement de classe ne sera possible jusqu’à la fin du tournois.
-Tous les duels auront lieu sur le serveur de la guilde Deep Hope et sur la même carte, à savoir “Forêt de Niflhel” entre les deux camps au bord de la plage (interdiction de sortir de sa périmètre).
-L’affrontement commence à la fin du décompte donné par les organisateurs du tournois et se termine quand les deux membres d’une équipe sont achevés et non à terre.
-Pour des raisons d’équilibre les sorts de type élite ayant un temps de recharge supérieur à 90 secondes sont formellement interdits. L’utilisation de l’un d’entre eux entraînera la disqualification de l’équipe en faute.
-Pour que le tournois se déroule dans de bonnes conditions, toute sorte d’insulte entraînera la disqualification de l’équipe en faute. La courtoisie est évidemment la bienvenue.
-Si une équipe ne peut pas assurer un duel au cours du tournois, alors la victoire sera donnée à l’équipe adverse.
-Un lag ou un freez n’est pas un motif de contestation.
-Le coût de participation est de 5 PO par équipe, ainsi, la mise sera partagée par les deux équipes finalistes de la manière suivante: 80% de la mise sera gagné par les vainqueurs du tournois et 20% par l’équipe perdante de la finale.
-Le Tournois Deep Hope est un donc tournois organisé par des joueurs amateurs issus de la guilde Deep Hope [Deep] (Fort Ranik – FR), ainsi des problèmes d’organisation ne sont pas à exclure. Nous vous prions d’être indulgent pour que l’évènement se passe dans la meilleure ambiance possible.
-Pour s’inscrire il suffit d’envoyer un message in game en y inscrivant la composition de votre équipé ainsi que le nom des deux personnages la composant et d’y joindre le coût de participation (5 PO) à Meej (Fort Ranik – FR).
-La participation au Tournois Deep Hope est réservée à la communauté française pour des raisons d’organisation.
-Les inscriptions seront closes le mercredi 1er janvier à minuit.
-Le tournois se déroulera le vendredi 3 janvier 2012 à partir de 14h et durera jusqu’à sa fin. Une pause aura lieu entre 19h et 21h si jamais l’évènement dure ainsi.
-Si un imprévu empêchant la suite du tournois à lieu, les 5 PO seront restitués à toutes les équipes. De plus si une équipe doit se désister où n’est pas présente avant le commencement du tournois, elle sera naturellement remboursée.

- MISE A JOUR, A LIRE ABSOLUMENT !
COMPOSITIONS : Pour des raisons d'équilibres et de diversité, les équipes doivent OBLIGATOIREMENT comporter 2 PROFESSIONS DIFFÉRENTES ! Il est donc interdit d'avoir une équipe ayant 2 guerriers, 2 nécromants etc...
De plus, la composition rôdeur esprit + nécromant MM (minions master) est interdite.
SORTS INTERDITS :
De plus, concernant les sorts élites, voici la liste des sorts interdits :
Guerrier : Etendard + Saccage
Gardien : aucunes
Envouteur : Faille Temporel + Moa
Voleur : Guilde des voleurs
Elem : Tornade
Ingénieur : Caisse de ravitaillement + Élixir X
Rôdeur : Esprit de la nature
Nécromant : Apparence de liche + Calamité

Nous espérons que vous serez nombreux à participer au Tournois Deep Hope 1ère édition, prévoyez le nécessaire pour le bon déroulement tu tournois. Arrivez en forme pour exploiter vos compétences au maximum et à tous mes geeks GL HF !
Les Deep Hope
PS: Veuillez insérer le mot “lutin” dans le message in gamme pour prouver la lecture du règlement.

Dernière modification par Kendra Varis (27-12-2013 02:37:07)


Meej @Fort Ranik.
Deep Hope [Deep] - PvE/PvP - Recrutement ON.

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#2 25-12-2013 23:32:54

Lia
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Re : Tournoi Deep Hope 2v2 INTERSERVEUR 1ère édition

Idée sympa, a voir comment ca se passe. J'ai juste noté quelque chose :

Pour des raisons d’équilibre les sorts de type élite ayant un temps de recharge supérieur à 90 secondes sont formellement interdits. L’utilisation de l’un d’entre eux entraînera la disqualification de l’équipe en faute.

Ca serait pas plutot inférieur ? Le but c'est d'interdire d'utiliser trop souvent les élites pas de forcer leur utilisation (il me semble).

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#3 27-12-2013 02:22:45

Kendra Varis
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Re : Tournoi Deep Hope 2v2 INTERSERVEUR 1ère édition

IMPORTANT ! MISE A JOUR !

COMPOSITIONS : Pour des raisons d'équilibres et de diversité, les équipes doivent OBLIGATOIREMENT comporter 2 PROFESSIONS DIFFÉRENTES ! Il est donc interdit d'avoir une équipe ayant 2 guerriers, 2 nécromants etc...
De plus, la composition rôdeur esprit + nécromant MM (minions master) est interdite.

SORTS INTERDITS :
De plus, concernant les sorts élites, voici la liste des sorts interdits :
Guerrier : Etendard + Saccage
Gardien : aucunes
Envouteur : Faille Temporel + Moa
Voleur : Guilde des voleurs
Elem : Tornade
Ingénieur : Caisse de ravitaillement + Élixir X
Rôdeur : Esprit de la nature
Nécromant : Apparence de liche + Calamité

Dernière modification par Kendra Varis (27-12-2013 02:35:41)


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