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Salut à tous et bonne année 2026 !
On commence l'année avec des petites corrections de bugs et du réequilibrage !
Général
· Une option d'IU a été ajoutée pour cacher le nom des serviteurs, familiers et invocations des autres joueurs.
· Le succès « Sans la moindre égratignure » a été remanié. Les joueurs doivent désormais veiller à ce qu'au moins un PNJ de l'événement ne subisse aucun dégât, au lieu de veiller à ce que tous les PNJ ne subissent aucun dégât.
· Correction d'un problème à cause duquel les ennemis extérieurs à l'événement « Veiller au confort des Goussardiniers pendant qu'ils perfectionnent leur bronzage » pouvaient être attirés dans la zone d'événement, ce qui empêchait les joueurs d'obtenir le succès « Sans la moindre égratignure ».
· Plusieurs boîtes de récompenses obtenues par le biais des parcours de récompenses McM et JcJ utilisent désormais la nouvelle IU de marchand, grâce à laquelle il est possible d'ouvrir plusieurs de ces boîtes à la fois.
· La quantité totale de poussière fractale obtenue avec le succès « Fractale hebdomadaire en session rapide » a été augmentée, et les récompenses de ce succès ont été réparties pour conférer une fraction des récompenses à chaque complétion de fractale.
Vous trouverez ci-dessous les ajouts et modifications apportés aux notes d'aperçu de l'équilibrage que nous avons partagées précédemment. Les changements ci-dessous remplacent les notes d'aperçu. Vous pouvez trouver les notes d'équilibrage initiales ici.
· Technobabillage : la durée de Stupeur a été réduite de 3 à 1 seconde.
· Canon de verre : l'augmentation des dégâts a été réduite de 10 % à 5 % en McM uniquement.
· Gros calibre : l'augmentation des probabilités de coup critique a été réduite de 15 à 10 % en McM uniquement.
· Focus hématique : l'augmentation des probabilités de coup critique a été réduite de 10 à 5 % en McM uniquement.
· Décharge de conduit : le nombre de charges de Brûlure a été réduit de 2 à 1 en JcJ uniquement.
· Dévastateur : le temps de recharge a été augmenté de 20 à 25 secondes, et le nombre de charges de Brûlure a été réduit de 3 à 2, en JcJ uniquement.Mécatronicien, ne
· Objet en mouvement : l'augmentation des dégâts par effet a été réduite de 5 à 3 % en McM uniquement.
· Ardeur appliquée : la Puissance supplémentaire par charge de Pouvoir a été réduite de 15 à 10 en McM uniquement.Amalgame
· Protocole défensif (protection) : le temps de recharge a été augmenté de 25 à 30 secondes en JcJ uniquement
· Protocole défensif (purification) : le temps de recharge a été augmenté de 25 à 30 secondes en JcJ uniquement.
· État gazeux : le temps de recharge a été augmenté de 30 à 40 secondes en JcJ uniquement.
· Double hélice : cette aptitude augmente désormais le temps de recharge d'« Évolution » en McM et JcJ.
Luminescence
· Souveraineté de la lumière : le coefficient de puissance a été réduit de 1,7 à 1,5 en JcE uniquement. Les soins de base ont été réduits de 773 à 508 en JcJ uniquement. Les soins de base ont été réduits de 1289 à 773 en McM uniquement. Le coefficient de soin a été réduit de 0,7 à 0,5 en McM uniquement.
· Armements renforcés : le bonus de dégâts de frappe a été réduit de 15 % à 10 % en JcE uniquement
· Bénédiction de luminescence : la réduction des dégâts a été réduite de 7 à 5 % en McM uniquement. Les soins de base ont été réduits de 591 à 296 en McM uniquement. Le coefficient de soin a été réduit de 0,15 à 0,1 en McM uniquement.
· Armements rayonnants : le bonus de soins dispensés a été réduit de 15 à 10 % en McM uniquement.
· Inspiration éclairée : la réduction du temps de recharge a été réduite de 3 à 2 secondes en McM uniquement.
· Posture valeureuse : le temps de recharge a été augmenté de 30 à 40 secondes en McM uniquement.
· Détermination rayonnante : les soins de base ont été réduits de 1625 à 985 en JcJ et McM. Le coefficient de soin a été réduit de 1,4 à 1 en McM uniquement.
· Marteau stupéfiant : le coefficient de puissance a été réduit de 0,75 à 0,3 en JcJ uniquement.
· Bâton lumineux : le temps de recharge a été augmenté de 15 à 20 secondes, en JcJ uniquement.
· Lame rutilante : le temps de recharge a été augmenté de 20 à 25 secondes, en JcJ uniquement.
· Assaut étincelant : le coefficient de puissance de frappe a été réduit de 0,9 à 0,5 en JcJ uniquement.
· Posture éclatante : la barrière de base a été réduite de 2980 à 2053 en JcJ uniquement.
· Posture robuste : le temps de recharge a été augmenté de 30 à 40 secondes en JcJ uniquement.
Chronomancien, ne
· Puits de calamité : le coefficient de dégâts par pulsation a été augmenté de 0,5 à 0,75 en McM et JcJ.
Troubadour
· Appel et réponse : correction d'un problème à cause duquel les images résiduelles infligeaient plus de dégâts que prévu.
· Conteur : les soins de base ont été réduits de 980 à 660, et l'échelonnage de Guérison a été réduit de 0,6 à 0,4, en McM et JcJ.
· Résonance symphonique : l'augmentation des soins dispensés a été réduite de 10 % à 5 % en McM et JcJ.
· Cœur de la fête : la durée de Célérité par Crescendo a été réduite de 4 à 2 secondes en McM uniquement.
· Accord altéré : les soins de base de la harpe ont été réduits de 2610 à 1970, et l'échelonnage de Guérison a été réduit de 1 à 0,5, en McM et JcJ.
· Conte de la deuxième descendante : l'échelonnage de Guérison des alliés a été réduit de 1 à 0,5 en McM et JcJ.
· Harpe harmonieuse : l'échelonnage de Guérison par pulsation a été réduit de 0,25 à 0,15 en McM et JcJ.
· Taillade : le coefficient de dégâts a été augmenté de 0,45 à 0,5 en JcJ et McM.
· Tranchage : le coefficient de dégâts a été augmenté de 0,6 à 0,66 en JcJ et McM.
· Frappe de taille robuste : le coefficient de dégâts a été augmenté de 0,866 à 0,95 en JcJ et McM.
· Mutiler : le coefficient de dégâts a été augmenté de 1,36 à 1,5 en JcJ et McM.
· Plongeon : le coefficient de dégâts a été augmenté de 0,91 à 1 en JcJ et McM.
· Givre abyssal : la durée de Tourment a été réduite de 6 à 4 secondes en JcE uniquement.
Conduit
· Vortex mangesort : la durée de Tourment a été réduite de 5 à 3 secondes en JcE uniquement.
· Fauchage des deux lunes : la durée de Saignement et de Confusion a été réduite de 8 à 4 secondes en JcE uniquement.
· Potentiel de libération (envoûteurs) : le nombre de charges de Tourment a été réduit de 4 à 2.
· Liens renforcés : l'augmentation des dégâts par altération avec la Posture du démon légendaire a été réduite de 150 à 75 en JcE uniquement.
· Feu des Brumes : le nombre de charges de Brûlure a été réduit de 2 à 1, et leur durée a été réduite de 8 à 6 secondes, en JcE uniquement.
· Incarnation améliorée : l'extension de « Sagesse cosmique » a été augmentée de 1 à 5 secondes en JcE uniquement.
Antiquaire
· Préservation méticuleuse : désormais, cette aptitude ne confère plus de charges augmentées pour les effets bénéfiques des artefacts.
· Aristocrate dynamique : le gain d'initiative a été réduit de 2 à 1 en McM et JcJ.
· Numismate fanatique : le rayon a été augmenté de 240 à 360.
· Bouclier chak : le remboursement d'initiative a été réduit de 100 % à 50 % en McM et JcJ.
· Danseur holographique factice : la réduction du temps de recharge a été réduite de 50 % à 33 % en McM et JcJ.
· Marteau exalté : les soins de base ont été réduits de 2560 à 1300 en McM et JcJ.
· Ruée de surfeur forgé : la durée de Brûlure infligée par les bombes supplémentaires a été réduite de 6 à 3,5 secondes en JcE uniquement. La durée de Brûlure infligée par les bombes supplémentaires quand l'aptitude « Préservation méticuleuse » est équipée a été réduite de 8 à 4,5 secondes en JcE uniquement. Le coefficient de puissance des bombes supplémentaires a été réduit de 2,4 à 1,2 en JcE uniquement. Le coefficient de puissance des bombes supplémentaires quand l'aptitude « Préservation méticuleuse » est équipée a été réduit de 2,8 à 1,4 en JcE uniquement.
· Mortier de Feu-de-Brume : la durée de Brûlure infligée par les frappes supplémentaires a été réduite de 3 à 2,5 secondes en JcE uniquement.
Parangon
· Correction d'un problème à cause duquel l'icône de compétence du chant actif rétrécissait si elle était réutilisée.
Hors ligne
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