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Salut à tous !
La Super Adventure Box, c'est fini pour cette année. Place à un nouveau patch d'ajustement !
Général
Correction d'un problème à cause duquel le dernier point de contrôle des courses d'esquifs de GuildWars2: End of Dragons affichait un marqueur de carte incorrect.
Correction d'un problème à cause duquel certains Mechs de jade affichaient un marqueur d'élimination lorsqu'ils étaient détraqués, mais avant qu'ils ne deviennent hostiles.
Correction d'un problème à cause duquel les caisses de marchandises affichaient le mauvais état pour les effets «Tirage de caisses» et «Vols en deltaplane interdits» lors de l'événement «Aider les marins à livrer leurs marchandises».
Correction d'un problème à cause duquel un tas de gravats lors de l'événement «Empêcher les Orateurs de voler les reliques kurzick» affichait son marqueur de défense au mauvais endroit.
Des versions alternatives des apparences d'épée du Dragon de feu, d'épée du Dragon de glace et d'épée de Lumière infinie ont été ajoutées, pour lesquelles les effets ne s'estompent pas quand elles sont rengainées. Ces versions sont déverrouillées en ajoutant l'apparence à votre garde-robe ou sont automatiquement déverrouillées pour les joueurs qui possèdent déjà ces apparences.
Correction d'un problème à cause duquel l'infusion à babiole instable de Moto (bleu) était vendue pour moins de bulles de babioles que prévu.
Les recettes de décoration de pavillon des pistes de course sont désormais proposées par les vendeurs de prix de la course.
Correction d'un problème qui empêchait les membres du groupe visitant un pavillon de pouvoir placer des décorations à certains endroits.
Les succès saisonniers ont été simplifiés à l'aide de succès qui se répètent. Les anciens succès ont été déplacés dans la catégorie «Saisons JcJ d'héritage».
Tempête de la justice: correction d'un problème qui empêchait cette compétence d'être rechargée par Vertus restauratrices.
Défense de territoire: correction d'un problème à cause duquel cette compétence n'était pas affectée par Célérité et Lenteur.
Indomptable
Frappe habile: la zone sensible de cette compétence a été élargie. Cette compétence n'est désormais plus affectée par les modificateurs de vitesse de déplacement ou d'animation.
Feu abyssal: le coefficient de puissance a été réduit de 0,45 à 0,3 en JcJ uniquement.
Force abyssale: le temps de recharge a été augmenté de 6 à 8secondes, et la réduction du temps de recharge de Ravage abyssal a été réduite de 10 à 5secondes, en JcJ uniquement.
Souillure abyssale: le temps de recharge a été augmenté de 20 à 25secondes en JcJuniquement.
Esquive résolue: la réduction des dégâts de frappe a été réduite de 10% à 5% en JcJ uniquement.
Résolution déterminée: la réduction des dégâts de frappe a été réduite de 10% à 7% en JcJ uniquement.
Salve rusée: l'initiative reçue en frappant une cible a été réduite de 2 à 1 en McM et JcJ.
Hache tournoyante: la durée de Saignement a été réduite de 6 à 4secondes en McM et JcJ.
Salve venimeuse: la durée d'Empoisonnement a été réduite de 6 à 4secondes en McM et JcJ.
Rappel des haches: le coût en initiative a été augmenté de 4 à 5 en McM et JcJ.
Assaut orchestré: le coût en initiative a été augmenté de 5 à 6 en McM et JcJ.
Tempête éprouvante: le coût en initiative a été augmenté de 5 à 6 en McM et JcJ.
Rajeunissement de l'ombre: l'initiative reçue en obtenant Furtivité a été réduite de 2 à 1 en JcJ uniquement.
Sniper
Salve rusée malveillante: l'initiative reçue en frappant une cible a été réduite de 2 à 1 en McM et JcJ.
Hors ligne
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