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Salut à tous !
Surprise ! ArenaNet lance un événement temporaire dédiée aux Fractales des Brumes dont la récompense finale (et permanente) sont une nouvelle paires de gants légendaires
Les aventures du commandant en Nayos et Janthir ont eu des répercussions à travers toute la Tyrie, mais également jusque dans les Brumes. Des distorsions commencent à bouillonner et à expulser en Tyrie de monstrueuses créatures issues des Fractales des Brumes.
Le mystérieux Étranger des Brumes fait appel à votre aide pour participer à un plan formé avec la Garde astrale, visant à apaiser les Brumes. Rejoignez-le à l'Arche du Lion pour vous lancer à l'aventure dans les Fractales des Brumes et à travers la Tyrie!
Pendant un mois, le nouvel événement d'Invasion des fractales mettra en avant les Fractales des Brumes, en proposant aux joueurs de l'équipement en récompense, afin de démarrer ou de poursuivre leur périple fractal. En plus de récompenses limitées dans la durée à trouver dans la catégorie de succès «Invasion des fractales», cette mise à jour ajoute aussi une série de succès «Enquête invasive», disponible de manière permanente, dont l'ultime récompense sont des gants légendaires: Eikasia, le Palpe-Brumes. Pour remporter ces gants légendaires, vous devrez affronter le nouveau mode de fractales en session rapide et remporter de la poussière fractale en terminant des fractales et des succès. Vous pourrez obtenir de la poussière fractale à votre rythme, mais un bonus de poussière sera disponible grâce aux succès quotidiens et hebdomadaires lors de l'événement «Invasion des fractales»: c'est le moment idéal pour progresser !
En progressant dans le succès principal de l'événement, «Champion d'invasion des fractales», vous obtiendrez un certain nombre de récompenses limitées dans le temps, dont:
Un ensemble gratuit d'équipement de qualité rare pour les aventuriers qui viennent d'atteindre le niveau 80.
Des sélections d'armures, d'armes et d'accessoires exotiques, dont la nouvelle cape de capitaine de guilde.
Des ajouts d'emplacement de sac pour vous aider à transporter tout votre butin.
Un nouvel accessoire élevé, l'étoile de shérif des fractales.
Une clé de démarrage d'arme légendaire –universel, disponible pour la première fois afin de donner un coup d'envoi à votre création de n'importe quelle arme légendaire de première génération.
Les succès permanents «Enquête invasive» vous guideront dans vos efforts pour mettre un terme aux attaques invasives. Durant l'événement «Invasion des fractales», chaque réinitialisation hebdomadaire viendra déverrouiller une nouvelle section du voyage, avec de nouveaux succès pour remporter davantage de poussière fractale. Alors veillez à ne pas trop forcer en complétant les étapes! Vos efforts seront grassement récompensés dans la troisième semaine de l'événement ou n'importe quand après:
Les nouveaux gants légendaires, Eikasia, le Palpe-Brumes. Vous remporterez votre première paire en progressant dans le succès «Enquête invasive: collaboration» et en rassemblant suffisamment de poussière fractale.
Après avoir remporté Eikasia, le Palpe-Brumes, continuez de terminer des fractales en mode session rapide pour pouvoir acheter une deuxième puis une troisième paire de ces gants afin de protéger des personnages des trois types de poids d'armure –mais ces paires coûteront plus cher.
Enfin, vous pouvez acheter des infusions Lentille d'agonie vous permettant de personnaliser les effets visuels des gants sur chaque main, à l'aide d'un ensemble d'options de couleurs pour complémenter votre style.
Adressez-vous à l'Étranger des Brumes et à d'autres alliés à l'Arche du Lion pour obtenir plus de détails et savoir où commencer vos efforts héroïques. Si vous préférez découvrir l'histoire de manière plus tranquille, la Garde du Lion a investi une taverne à proximité pour les réunions liées à l'Invasion des fractales, où vous pourrez progresser dans le succès «Enquête invasive» et lire davantage d'histoires à votre rythme: rendez-vous à côté de l'entrée des fractales, où vous trouverez un portail d'instance spécial.
L'événement «Invasion des fractales» durera un mois, et prendra fin le 7 octobre à 21h, heure de Paris (midi, heure du Pacifique).
Session rapide des fractales des Brumes (Bêta)
En plus de cet événement, nous ajoutons une nouvelle option permanente pour jouer aux missions des Fractales des Brumes. Le mode session rapide est accessible par le biais de la fenêtre Recherche de groupe, et vous fera automatiquement rejoindre des aventuriers partageant les mêmes objectifs pour jouer une fractale aléatoire. L'outil de RDG en session rapide est disponible que vous soyez en solo, dans un groupe partiel en quête de joueurs supplémentaires ou dans un groupe d'amis qui veulent partir à l'aventure. Les fractales en session rapide sont toujours au niveau 1 et font partie d'une liste précise:
Étherlame
Flanc de falaise
Roche des abysses
Deuil du foyer
Boss de la Fusion
Fournaise de la Fusion
Aveugleneige
Non classé
Champ de bataille urbain
Volcanique
Pour aider votre groupe à atteindre la victoire, l'Étranger des Brumes interviendra également pendant la fractale.
Si vous avez été vaincu, l'Étranger des Brumes vous ranimera après un bref délai.
Des points de passage de poche ont été dispersés dans les fractales, pour vous permettre de vous téléporter au point de passage le plus avancé que vous groupe a atteint, et ainsi rattraper votre éventuel retard.
Dans certains défis impliquant plusieurs héros, l'Étranger des Brumes vous prêtera main-forte en activant des leviers ou en appuyant sur des plaques de pression.
Les aventuriers seront protégés des effets affaiblissants de la Corruption du marteau de fanatique dans la fractale du Flanc de falaise, et davantage de marteaux seront à la disposition du groupe.
Les aventuriers résisteront au froid mordant dans la fractale du Deuil du foyer même s'ils utilisent leur feu vital, et ils pourront dépenser celui-ci pour déverrouiller les portes même si leur flamme s'est épuisée.
Certains défis de fractale ont également été ajustés afin de correspondre au niveau 1. Consultez la section Fractales ci-dessous pour découvrir d'autres mises à jour.
Invasions en monde ouvert
Pour mettre un terme aux perturbations des Brumes, les héros devront également protéger la Tyrie face à des créatures des Brumes issues des invasions. De nouveaux événements de groupe incluant des ennemis notoires des Fractales des Brumes sont désormais disponibles de manière permanente dans quatre zones: les Congères d'Antreneige, le Plateau de Diessa, les Collines de Kessex et les Terres sauvages de Brisban. Ces assauts se produisent en début d'heure dans une des zones, et les trois autres cartes incluent alors un portail qui mène à l'invasion active.
Ces événements récompenseront les participants en faisant progresser leurs succès et en leur donnant quelques infusions de résistance à l'agonie et des récompenses d'événement améliorées. Consultez les succès «Enquête invasive» pour savoir où tout cela se passe et rejoindre les combats!
L'option «Trouver un groupe de fractale en session rapide (bêta)» a été ajoutée dans la fenêtre de Recherche de groupe, dans la rubrique des Fractales des Brumes (niveau d'initié des fractales1 à 25).
Des golems de service de nourriture et utilitaires ont été ajoutés devant l'entrée des Fractales des Brumes à l'Arche du Lion. En échange de 10reliques fractales immaculées, les joueurs peuvent demander aux golems de fournir gratuitement de la nourriture ou des effets utilitaires à leurs camarades joueurs pendant 30minutes.
Étherlame: au niveau 1, les joueurs vaincus par les pièges d'énergie sont automatiquement et rapidement ranimés quand ils étaient à terre.
Étherlame: au niveau 1, les éradicateurs de l'Enqueste ne protègent plus la zone des pièges d'énergie.
Étherlame: la première console pour désactiver les pièges d'énergie a été déplacée.
Flanc de falaise: la distance de repoussement des pièges de feu a été réduite. Au niveau 1, la cadence des pièges de feu a été augmentée.
Deuil du foyer: correction d'un problème à cause duquel les petits groupes étaient susceptibles de ne plus avoir de feu vital en arrivant à la dernière porte.
Boss de la Fusion: au niveau 1, le fait de tomber de l'arène de boss renverse désormais le joueur et lui inflige de lourds dégâts, au lieu de le mettre directement à terre.
Champ de bataille urbain: les temps de recharge et de ciblage des balistes ennemies ont été augmentés, leur santé maximale a été réduite et leur comportement de ciblage a été ajusté. Au niveau 1, elles renversent au lieu de repousser.
Champ de bataille urbain: le temps de recharge des réparations de baliste du maître de siège Dulfy a été augmenté, et un problème à cause duquel les balistes pouvaient être réparées par d'autres sources a été corrigé.
Champ de bataille urbain: correction d'un problème à cause duquel la barre de défiance du Capitaine Ashym présentait un texte mentionnant qu'elle inflige aussi de la brisure de défiance quand il est étourdi.
Chambre forte du sorcier
En complément de l'événement «Invasion des fractales» et pour renouveler légèrement l'inventaire des récompenses astrales en prévision de la sortie de GuildWars2: VisionsofEternity, quatre objets supplémentaires sont disponibles pour la saison actuelle:
1 omnipotion infinie des Brumes
3 sacs du coffre aux pièces mystiques, contenant minimum 10pièces mystiques chacun
20 sacs du coffre aux cristaux luisants
1 essence mineure d'or supplémentaire
Le marchand offrant des exemplaires et des infusions supplémentaires liées aux gants d'Eikasia, le Palpe-Brumes après avoir complété le succès « Enquête invasive » offrira un échange unique aux joueurs ayant obtenu une omnipotion infinie des Brumes supplémentaire. L'omnipotion infinie des Brumes achetée dans la chambre forte du sorcier peut être échangée contre une étincelle fractale, utilisée pour d'autre échanges auprès du marchand.
Le mode de jeu «Avancée» est désormais actif de manière permanente dans les arènes personnalisées et les arènes non classées, et sera ultérieurement ajouté au programme normal en arène classée hors-saison et dans les tournois automatisés. Voici un bref aperçu du nouveau mode:
Un unique point de capture commence au centre de la carte. Lorsqu'une équipe prend le contrôle du point, celui-ci se déplace le long d'un chemin vers la base adverse.
Le fait d'atteindre la base ennemie avec le point de capture vous donne la victoire. Si aucune équipe ne parvient à atteindre la base ennemie dans le temps imparti, l'équipe qui est allée le plus loin l'emporte. Une période de prolongation commence si l'équipe qui perd actuellement a le contrôle du point à la fin du temps imparti, afin de lui donner une dernière chance de remporter la victoire.
Le point se déplace plus vite quand vous dépassez la meilleure avancée de votre équipe.
Des consoles de jade s'activent régulièrement, et permettent aux joueurs de conférer à leur équipe un bonus de dégâts infligés pendant un certain temps. Une portion de ce bonus de dégâts est conféré de manière permanente, et s'accumule chaque fois qu'une console est activée.
Les soins dispensés, les barrières et la durée des avantages (conférés aux alliés, pas à soi) sont réduits sur la carte de «l'Avancée».
De nouveaux succès ont été ajoutés pour le mode de jeu «Avancée».
Mirage
Cape des dunes: le nombre de clones requis a été augmenté de 2 à 3 en JcJ uniquement.
Derniers rituels: le bonus de Guérison a été réduit de 150/300/450 à 50/100/150 en JcJ uniquement.
Goût du sang: le nombre de charges conférées par les compétences de dague avec un temps de recharge a été réduit de 3 à 2 en JcJ uniquement.
Marque de sang inférieure: la durée de Régénération a été réduite de 3 à 2secondes en JcJ uniquement.
Marque de sang: la durée de Régénération a été réduite de 4 à 2secondes en JcJ uniquement.
Transfusion: les soins de base ont été réduits de 280 à 200, et le coefficient de Guérison a été réduit de 0,3 à 0,1. La durée de Vigueur conférée par Marque de sang a été réduite de 2 à 1seconde en JcJ uniquement.
Fléau
Poussière abrasive: cette aptitude a désormais un temps de recharge interne de 5secondes en JcJ uniquement.
Stimulation du désert: le coefficient de Guérison a été réduit de 1,3 à 0,8 et la durée de Vigueur a été réduite de 2 à 1seconde, en JcJ uniquement.
Linceul de la tempête de sable: le coefficient de Guérison par pulsation a été réduit de 0,65 à 0,32 et le coefficient de Guérison de détonation a été réduit de 1,3 à 0,64 en JcJ uniquement.
Renégat, e
Posture de renégat légendaire: les compétences de cette légende ne requièrent plus un chemin valide pour être utilisées.
Courroux de Glacelame: le coût en énergie a été augmenté de 15 à 25 en JcJ uniquement.
Attaques dominantes: correction d'un problème à cause duquel certaines attaques d'arme conféraient des charges de l'effet bénéfique de cette aptitude même quand celle-ci n'était pas équipée.
Dernière modification par joeyw (09-09-2025 18:13:37)
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