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#1 Gazette GW2Shop » [Patchnote] 15 septembre 2020 » 15-09-2020 17:45:46

joeyw
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Salut à tous !

Aujourd'hui nous mettons nos premiers pas à Cantha (certes, via les Brumes) grâce à une nouvelle fractale : le Pic de Sunqua !

Retouches du monde
  • Le parcours des voldécumes avancé comporte maintenant un texte d'objectif.

  • Le parcours des voldécumes avancé est maintenant délimité. Si vous vous en éloignez trop, l'aventure sera réinitialisée automatiquement.

Général
  • Correction d'un plantage du client qui survenait lors de la modification des préférences graphiques en cas d'utilisation d'un écran avec une fréquence d'affichage d'au moins 300 Hz.

Fractales

Nouvelle fractale : Pic de Sunqua
La coterie de Dessa a remarqué une perturbation étrange et inédite. Rassemblez vos alliés pour vous lancer dans une aventure jalonnée de découvertes merveilleuses. Mais prenez garde… le Héraut vous observe de nouveau.

Modifications des niveaux
Pour adapter le jeu à la sortie du Pic de Sunqua, le niveau de certaines fractales a été ajusté.

Succès

  • La rotation des fractales quotidiennes a été ajustée pour inclure le Pic de Sunqua.

  • Une nouvelle catégorie de succès, appelée Pic de Sunqua, a été ajoutée dans la catégorie de succès « Fractales des Brumes ».

  • Quatre nouveaux succès de fractales hebdomadaires répétables ont été ajoutés. Il y en a un pour chaque niveau de difficulté.

Récompenses

  • Un nouvel onglet de récompenses pour le Pic de Sunqua a été ajouté dans l'inventaire de BLING-9009.

  • Une nouvelle monnaie, l'essence de fractale instable, a été ajoutée dans le portefeuille.

    • Vous pouvez gagner des essences de fractale instable en terminant des fractales en mode défi et les échanger ensuite contre de prestigieuses récompenses.

  • Vous pouvez échanger les essences cosmiques instables auprès de BLING-9009 contre 5 essences de fractale instable.

    • En raison de cette modification, les objets qui s'achetaient avec des essences cosmiques instables s'achètent maintenant avec des essences de fractale instable.

    • En raison de cette modification, il n'est plus possible d'obtenir des essences cosmiques instables.

Raids

Succès

  • Une nouvelle catégorie de succès, appelée « Raids hebdomadaires », a été ajoutée dans la catégorie de succès Raids.

  • Un succès de mode défi de raid hebdomadaire, appelé « Destructeur de terreurs de niveau supérieur », a été ajouté. Les joueurs doivent terminer cinq combats de raid en mode défi dans la liste d'objectifs du succès.

Objets
  • Assiette d'œufs Bénédicte : correction d'un bug qui permettait aux joueurs d'utiliser cet objet en dessous du niveau 80. Correction d'un bug qui les empêchait de l'utiliser dans certaines circonstances.

Joueur contre joueur structuré
  • Les ouvrages de portail du Monde vivant peuvent désormais être utilisés dans l'accueil JcJ.

  • Les énormes boules d'ectoplasme peuvent désormais être utilisées dans l'accueil JcJ.

  • Les potions des mages ascaloniens peuvent désormais être utilisées dans l'accueil JcJ.

Boutique aux gemmes de la Compagnie Commerciale du Lion Noir

Nouveaux objets et promotions

  • C'est la dernière semaine pour acheter la demande de livraison de ravitaillement du 8e anniversaire, disponible dans la catégorie « Utilitaire » de la boutique aux gemmes au prix de 3000 gemmes. Vous recevrez les livraisons de ravitaillement des semaines précédentes au moment de l'achat.

  • La nouvelle tenue de l'Académie de la Vallée de la reine est désormais disponible dans la catégorie « Style » de la boutique aux gemmes au prix de 700 gemmes.

  • Le nouvel ensemble de baguettes de l'Académie de la Vallée de la reine est désormais disponible dans la catégorie « Style » de la boutique aux gemmes au prix de 700 gemmes.

  • Le nouveau pack de l'Académie de la Vallée de la reine est désormais disponible dans la catégorie « Style » de la boutique aux gemmes au prix de 1500 gemmes.

  • Pour une durée limitée, la tenue de capitaine pirate est disponible dans la catégorie « Style » de la boutique aux gemmes au prix de 490 gemmes, soit une réduction de 30 %.

  • Pour une durée limitée, le cache-œil de Magnus est disponible dans la catégorie « Style » de la boutique aux gemmes au prix de 240 gemmes, soit une réduction de 40 %.

  • Pour une durée limitée, l'apparence de bottes de jambe de bois, l'apparence de crochet de pirate et l'apparence de chapeau de corsaire sont disponibles dans la catégorie « Style » de la boutique aux gemmes au prix de 180 gemmes l'unité, soit une réduction de 40 %.

  • Pour une durée limitée, le pack de renforts d'élite est de retour dans la catégorie « Améliorations » de la boutique aux gemmes au prix de 3000 gemmes.

Coffre du Lion noir

  • Le coffre du Lion noir a été transformé en coffre de matière noire et peut être prévisualisé afin d'en connaître tout le contenu.

    • La nouvelle fiole de teinture jaune raffinée du Lion noir a été ajoutée comme objet garanti pendant toute la durée de disponibilité du coffre de matière noire.

    • La nouvelle cape de matière noire est disponible comme objet peu commun pendant toute la durée de disponibilité de ce coffre.

    • Le pack de tenue et d'épaulières de l'Avant-garde d'Ebon d'élite et l'apparence de bâton faux d'émissaire sont de retour comme objets peu communs pendant toute la durée de disponibilité de ce coffre.

    • La collection d'armes du dévoué et la collection d'armes de Balthazar sont disponibles respectivement comme objet peu commun et comme objet rare pendant toute la durée de disponibilité de ce coffre.

    • Des versions inutilisées du glyphe de vol et du glyphe d'industrie sont disponibles comme objets rares pendant toute la durée de disponibilité de ce coffre.

  • Les objets disponibles en échange de statuettes du Lion noir ont été mis à jour. Les statuettes du Lion noir peuvent être échangées en les utilisant ou en les apportant aux marchands de coffres du Lion noir présents dans toutes les grandes villes.

    • Une nouvelle sélection de tenues a été ajoutée. Elle comprend, entre autres, la tenue de linceul de Marjory, la tenue régalienne de Kasmeer et les robes de Mursaat.

    • Les objets exclusifs suivants sont actuellement disponibles : espadon de bête de fer, pack lié à l'éther, pack de petit griffon et pack de mini montures éveillées.

    • D'autres objets, dont le masque de la reine, le masque d'Abaddon et des apparences d'armure étherlames, ont été ajoutés.

Améliorations et mises à jour

  • Le vendeur de billets de retrait de miniature du Lion noir a été mis à jour.

    • Les prix et catégories de certaines miniatures ont été modifiés.

    • Les miniatures disponibles en échange de billets de retrait de miniature du Lion noir ne changeront plus suivant un cycle. Toutes les miniatures seront disponibles en permanence.

    • Le nouveau mini-Trahearne corrompu est maintenant disponible en échange de 20 billets de retrait de miniature du Lion noir.

    • Le mini-troll des neiges et le mini-Tsuru Aileblan sont maintenant disponibles en échange de billets de retrait de miniature du Lion noir.

    • Les miniatures suivantes ont désormais un niveau de rareté Exotique :

    • Mini-Bélinda Delaqua

    • Mini-Braham Eirsson

    • Mini-Caithe

    • Mini-Forgal

    • Mini-Scarlet holographique

    • Mini-Kasmeer Meade

    • Mini-Mai Trin

    • Mini-Marjory Delaqua

    • Mini-Faren de Sud-Soleil

    • Mini-Kasmeer de Sud-Soleil

    • Mini-Trahearne

    • Mini-Faolain viveliane

    • Mini-Sieran

#2 Re : Aide » Questions spécifiques & diverses sur les halls de guilde » 30-08-2020 19:31:40

J'aimerais savoir si il est possible de mettre :
Banquier (Je parle bien d'un banquier personnel pas le banquier de guilde)
Hôtels de ventes (comme a l'arche du lion)
Atelier d'artisanat (forgeron d'armes, armures etc..)
Mannequin de frappe (ou golem, pour tester build etc)
Marchand de lauriers

Banquier oui, via l'atelier du scribe. Pour le reste, non, car ArenaNet ne voulait pas que les villes de la Tyrie se dépeuplent au profit de halls de guildes smile

J'ai vu dans le hall d'une autre guilde (la caverne d'orée) qu'il était possible de mettre une arène afin de faire des duels, je voudrais savoir si c'est le cas pour tout les halls ou uniquement la caverne d'orée.

Oui, c'est possible pour tous les halls.

Est-ce que moi, en tant que chef de guilde je suis le seul a pouvoir mettre en place les décos ?  J'aimerais que mon cousin par exemple puisse également faire le housing.

C'est possible. Il existe une variété de permissions que le chef de guilde peut utiliser et l'usage des décorations en fait partie.

Est-ce que seul ma faveur peut servir a améliorer la guilde, ou celle des autres peut aussi être utilisé et stockés ?

La faveur est une monnaie liée à la guilde, pas aux personnages. La guilde gagnera donc de la faveur en réussissant des missions de guilde.

Pour finir, j'hésite entre caverne dorée & précipice perdu (je n'aime pas chassevent), vous auriez l'un des deux a me conseiller plus que l'autre ? Et pour quel raison si c'est le cas ?

J'avais bien aimé la Caverne dorée mais le Refuge de Chassevent reste mon préférée pour les superbes panoramas que l'on peut avoir à dos de monture sur les hauteurs smile

#3 Gazette GW2Shop » [Annonce] Guild Wars 2: End of Dragon annoncé ! » 25-08-2020 19:59:05

joeyw
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Salut à tous !

Enorme surprise de la part des développeurs à l'occasion du stream d'anniversaire du jeu : la troisième extension du jeu -  End of Dragons - sera disponible en 2021 et nous emmènera à Cantha !

Trailer à découvrir sur : https://www.guildwars2.com/fr/end-of-dragons/

#4 Gazette GW2Shop » [Patchnote] 25 août 2020 » 25-08-2020 18:36:20

joeyw
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Salut à tous !

Bon anniversaire Guild Wars 2 ! Déjà 8 ans d'aventures et on espère que ça durer smile

Dans cette mise à jour, un nouveau succès sur Path of Fire débloquant une maîtrise pour permettre au Voldécume d'être utilisé sous l'eau a été ajoutée !

Dans le reste des annonces, Guild Wars 2 sera aussi disponible sur Steam au mois de novembre smile

Voldécume aquatique

Les voldécumes évoluent Sibaha, une dresseuse de voldécumes douée, s'est lancée avec un groupe de ces créatures dans une quête pour débloquer tout leur potentiel. Les joueurs qui ont terminé <em>Path of Fire</em>™ peuvent se rendre dans n'importe quelle grande ville pour commencer la collection permettant de la localiser, déverrouiller une nouvelle maîtrise et apprendre de nouveaux talents à leur propre voldécume.

Général
  • Un nouveau bouton a été ajouté dans la forge mystique. Celui-ci permet aux joueurs de placer rapidement les piles d'objets de leur dernière recette dans les mêmes emplacements d'ingrédients après avoir accepté la création précédente.

  • Un nouveau menu de filtres a été ajouté dans l'onglet Succès de la fenêtre Héros.

  • Les succès bientôt terminés sur la page de résumé des succès peuvent maintenant être triés d'après l'achèvement du niveau ou l'achèvement total.

Objets
  • Le composteur portatif fonctionnera désormais dans l'accueil JcJ.

  • L'ancien talisman norn propose désormais la bonne liste de statistiques lors de leur sélection.

Boutique aux gemmes de la Compagnie Commerciale du Lion Noir

Nouveaux objets et promotions

  • Pour une durée limitée, les objets de la nouvelle collection d'armes d'archiviste sont disponibles auprès des spécialistes des armes du Lion noir en échange de 1 billet de retrait du Lion noir, disponible dans les coffres du Lion noir. Les clés sont disponibles dans la catégorie « Utilitaire » de la boutique aux gemmes, au prix de 125 gemmes par clé.

  • De nouvelles apparences ont été ajoutées au déverrouillage de garde-robe garanti, au déverrouillage d'armures garanti et au déverrouillage d'armes garanti.

  • La nouvelle apparence de voldécume surfeur à coquille est disponible dans la catégorie « Style » de la boutique aux gemmes, au prix de 1600 gemmes.

  • Le pack de reconnaissance de la clientèle contenant un coffre du Lion noir et une clé de coffre du Lion noir est de nouveau disponible gratuitement pendant une semaine à l'occasion de l'anniversaire. Un seul pack par compte. Offre non valable pour les comptes gratuits.

  • Pour une durée limitée, l'acte de propriété de parcelle de jardin du Lion noir est de retour dans la catégorie « Améliorations » de la boutique aux gemmes, au prix de 1000 gemmes.

  • Pour une durée limitée, le kit de transformation complète est en promotion au prix de 105 gemmes, soit une réduction de 70 %. Un seul kit par compte.

  • La nouvelle demande de livraison de ravitaillement du 8e anniversaire est disponible dans la catégorie « Utilitaire » de la boutique aux gemmes, au prix réduit de 2400 gemmes. Pour fêter le huitième anniversaire de <em>Guild Wars 2</em> et préparer l'arrivée du prochain chapitre de Monde vivant, utilisez cet objet afin de recevoir sur votre compte quatre livraisons de ravitaillement par semaine jusqu'à la mi-septembre. Voici le contenu de chaque livraison de ravitaillement du 8e anniversaire.

    • Semaine du 25 août :

    • Cinq clés de coffre du Lion noir

    • Une clé dorée de coffre du Lion noir

    • Deux déverrouillages de garde-robe aléatoires

    • Une boîte de sélection d'armes d'archiviste (NOUVEAU)

    • Semaine du 1er septembre :

    • Une sélection de licence pour monture des bêtes bizarres (NOUVEAU)

    • Un bon de tenue du Lion noir

    • Un des objets suivants au choix :

    • Sélection de licence pour monture exotique

    • Sélection de licence pour monture de la Brumaille

    • Sélection de licence pour monture des créatures curieuses

    • Sélection de licence pour monture des Nouveaux horizons

    • Licence d'adoption de monture des bêtes bizarres

    • Semaine du 8 septembre :

    • Un bon d'ensemble de sac à dos et deltaplane du Lion noir

    • Un bon d'armes du Lion noir

    • Un pack de fioles de teinture du Lion noir comprenant deux fioles des couleurs rouge, bleue et verte

    • Semaine du 15 septembre :

    • Cinq statuettes du Lion noir

    • Un choix d'arme mythique

    • Deux billets de retrait de miniature du Lion noir

    • Un conteneur renfermant un feu de joie collectif d'augmentation et deux augmentations héroïques

    • La réduction sur la livraison de ravitaillement du 8e anniversaire diminuera chaque semaine, alors achetez-la sans attendre pour profiter du meilleur prix.

    • Semaine du 25 août : 2400 gemmes (-20 %)

    • Semaine du 1er septembre : 2550 gemmes (-15 %)

    • Semaine du 8 septembre : 2700 gemmes (-10 %)

    • Semaine du 15 septembre : 3000 gemmes

    • Remarque : les achats effectués après la première semaine incluent les livraisons de ravitaillement des semaines précédentes. N'attendez pas pour profiter au plus vite de vos livraisons de ravitaillement au meilleur prix.

Coffre du Lion noir

  • Le coffre du Lion noir a été transformé en coffre de marée d'Ebon et peut être prévisualisé afin d'en connaître tout le contenu.

    • Une deuxième statuette du Lion noir a été ajoutée comme objet garanti pendant toute la durée de disponibilité du coffre de marée d'Ebon.

    • Le nouveau pack de tenue et d'épaulières de l'Avant-garde d'Ebon d'élite est disponible comme objet peu commun pendant toute la durée de disponibilité de ce coffre.

    • La nouvelle apparence de voldécume surfeur à coquille est disponible comme objet peu commun pendant toute la durée de disponibilité de ce coffre.

    • Le bâton d'équidé foudroyant restera disponible comme objet peu commun pendant toute la durée de disponibilité de ce coffre.

    • La collection d'armes du gardien du temps et la collection d'armes du scientifique sont disponibles respectivement comme objet peu commun et comme objet rare pendant toute la durée de disponibilité de ce coffre.

    • Des versions inutilisées du glyphe du factionnaire mécanique et du glyphe de vertu sont disponibles comme objets rares pendant toute la durée de disponibilité de ce coffre.

  • Les objets disponibles en échange de statuettes du Lion noir ont été mis à jour. Les statuettes du Lion noir peuvent être échangées en les utilisant ou en les apportant aux marchands de coffres du Lion noir présents dans toutes les grandes villes.

    • Les objets exclusifs suivants sont actuellement disponibles : étreintes des sept Faucheuses, tenue des étoiles, apparence de bâton faux d'émissaire et combo de sac à dos et deltaplane à ailes stellaires.

    • La collection bonus inclut désormais une sélection de miniatures, dont, entre autres, le mini-ourson polaire, le mini-renardeau et le mini-chaton blanc.

#5 Gazette GW2Shop » [Patchnote] 11 août 2020 (Festival des Quatre Vents 2020) » 11-08-2020 18:07:09

joeyw
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Salut à tous !

Nouvelle mise à jour, nouveau festival de retour ! Ce coup-ci on enchaîne avec le festival de l'été : celui des Quatre Vents !

Festival des Quatre Vents

La reine Jennah de Kryte et le Conseil du capitaine de l'Arche du Lion vous invitent cordialement à fêter le retour du célèbre Festival des Quatre Vents ! Au sommet des Falaises labyrinthiques, nos amis les Zéphyrites se sont associés à l'Arche du Lion pour divertir les visiteurs venus des quatre coins de la Tyrie avec une pléthore d'événements amusants et de marchands. Cette célébration de l'unité et de la paix interculturelles revêt une importance toute particulière, et nous espérons que vous prendrez part aux festivités ! Dans un esprit de coopération, la reine Jennah s'est occupée personnellement de la réouverture du Pavillon de la Couronne, qui propose aux héros de la Tyrie de mettre leurs compétences à l'épreuve au cours de défis. Il n'a jamais été aussi simple de se rendre sur les lieux des festivités ! Des montgolfières spéciales sont désormais stationnées dans la capitale de chaque nation. Il est également possible d'y accéder directement par bateau depuis l'Arche du Lion. Nous espérons vous retrouver au festival ! – Capitaine Ellen Kiel

  • Le bazar des Zéphyrites est de retour dans les Falaises labyrinthiques ! Les visiteurs des Falaises labyrinthiques peuvent participer à de nombreuses activités et découvrir des aventures, des courses et des chasses au trésor :

    • Faites preuve de vos talents avec les cristaux zéphyrites dans la course « Sur les ailes des dolyaks » !

    • Profitez d'une vue imprenable sur l'océan en participant au slalom à dos de voldécume autour de la baie !

    • Faites équipe avec vos amis pour découvrir un trésor ancien dans le méta-événement « Chasse au trésor » !

    • Tentez d'obtenir le meilleur score dans l'aventure « Collecte de cristaux » !

    • Démontrez vos prouesses de pilote dans deux aventures à dos de griffon !

    • Participez à la Course du Sanctuaire et tentez de décrocher la première place !

    • Éliminez vos concurrents grâce à vos compétences de Zéphyrite dans l'Arène des aspects !

    • Franchissez les Falaises labyrinthiques pour récupérer des cristaux zéphyrites et découvrir ce qui est arrivé à la star déchue du bazar, Kookoochoo l'Incrédule !

    • Échangez des matériaux avec les Zéphyrites pour obtenir une toute nouvelle boîte de provisions des Zéphyrites contenant différents objets parmi une large sélection, dont des apparences exceptionnellement rares et de l'équipement provenant de contrées lointaines.

  • Festivaliers férus de combats, le Pavillon de la Couronne a rouvert ses portes au Promontoire divin ! Affrontez des répliques des créatures les plus dangereuses jamais rencontrées, dont des champions légendaires et des personnages emblématiques !

    • Le célèbre événement « Boss en folie » est de retour ! Formez une équipe et défiez six adversaires légendaires. Préparez-vous bien, car les boss gagnent en puissance lorsqu'un des leurs est vaincu !

    • Que les aventuriers désireux de faire leurs preuves lors de défis en solo se réjouissent : le Défi de la reine a enfin rouvert ses portes !

    • Entre deux combats, relâchez la pression en participant à la Poursuite du Pavillon, la course la plus folle du festival depuis Halloween !

  • Mises à jour et prix inédits de cette année :

    • Terminez le méta-succès « Coutumes des Quatre Vents (annuel) » pour gagner la vision bénie par le soleil, un casque utilisant la magie élémentaire des Zéphyrites !

    • La récompense du méta-succès de l'an dernier, la lanterne ailée (objet de dos), peut désormais être achetée auprès des vendeurs de récompenses du festival.

    • Un nouvel enchanteur d'armes zéphyrites s'est installé au bazar des Falaises labyrinthiques. Si vous avez déverrouillé une arme zéphyrite, vous pouvez utiliser des coupons du festival pour en acheter une version élégante bénie par le soleil et illuminée par la magie zéphyrite.

    • Les boss de l'événement « Boss en folie » ont été rééquilibrés, leur santé ayant été légèrement réduite.

    • Le délai d'Etincellus Gouttedefeu lors des sauts entre les plateformes a été augmenté.

    • La tourelle curative de Baines Boum-boum a été remplacée par une tourelle blindée réduisant les dégâts qu'elle subit.

    • Trois nouvelles armes ont été ajoutées à l'ensemble d'armes zéphyrites : l'espadon, le marteau et le sceptre.

    • Les marchands du bazar des Falaises labyrinthiques ont modifié leurs prix de vente.

    • Plusieurs objets de faible valeur ont été supprimés de la boîte de provisions des Zéphyrites et de la boîte curieuse zéphyrite.

    • Désormais, les boîtes de provisions des Zéphyrites et les boîtes curieuses zéphyrites ont une chance de procurer un conteneur permettant de choisir le poids de l'armure pour le monocle au lieu de procurer un objet pour chaque catégorie de poids séparément. La fréquence d'apparition du nouveau conteneur de monocle est égale à la fréquence d'apparition totale pour les trois types de monocles des années précédentes.

    • La mini-tempête de flammes de la Fusion a été ajoutée comme récompense rare dans la boîte curieuse zéphyrite et comme récompense très rare dans la boîte de provisions des Zéphyrites.

    • L'arc-en-ciel de Scarlet a été ajouté comme récompense rare dans la boîte curieuse zéphyrite et comme récompense très rare dans la boîte de provisions des Zéphyrites.

    • Une nouvelle invitation au Festival des Quatre Vents sera jointe au courrier d'annonce du festival. Elle vous permettra de vous téléporter directement aux Falaises labyrinthiques et au Pavillon de la Couronne. Si vous perdez votre invitation, vous pouvez en acquérir une autre auprès de Sarettokk à l'Arche du Lion.

    • Un nouveau succès bonus quotidien, « Récompenses bonus quotidiennes : Boss en folie », vous rapportera des coffres du Boss en folie supplémentaires les trois premières fois où vous le terminerez chaque jour.

    • De nouvelles décorations de hall de guilde basées sur le style zéphyrite ont été ajoutées et peuvent désormais être fabriquées.

    • La vendeuse de récompenses du festival vend maintenant des aumônières brodées en plus de ses marchandises existantes.

    • Désormais, les coupons du festival obtenus dans les coffres d'aventure seront ajoutés immédiatement au portefeuille.

    • De nombreux bugs et problèmes ont été corrigés afin que tous les participants puissent profiter pleinement du festival.

  • Accomplissez des succès tous les jours afin d'obtenir le succès quotidien « Zéphyr des Quatre Vents », qui participe à la progression du succès « Rafale des Quatre Vents » permettant de choisir parmi les armes zéphyrites !

  • Gagnez des coupons du festival et des faveurs du festival en participant aux différents événements et échangez-les contre de superbes prix, comme les sacs à dos zéphyrites, l'ensemble d'armes de la souveraine illustre et des objets inspirés de la dernière merveille du Pavillon de la Couronne, le factionnaire mécanique Marque II.

  • Des paniers cerfs-volants zéphyrites ont été éparpillés dans toute la Tyrie. Ouvrez-les et obtenez des prix issus des réserves commerciales des Zéphyrites.

  • Le Festival des Quatre Vents sera disponible pendant trois semaines, du 11 août au 1er septembre. Profitez bien des festivités !

Monde vivant
  • Correction d'un bug provoquant l'utilisation du mauvais modèle de personnage pour Ember Forgeruine dans l'épisode « L'emprise de Jormag ».

  • Correction d'un bug à cause duquel l'infobulle de la compétence Charge télécommandée 2.0 n'affichait pas précisément le nombre maximum de cibles.

  • Correction d'un bug qui pouvait faire persister le Repoussement des membres de la phalange de la Légion du Givre dans le méta-événement « Assaut de la Citadelle du givre » de l'épisode « L'emprise de Jormag » lorsque la première ligne était vaincue.

  • Correction d'un bug à cause duquel les alliés du joueur pouvaient se faire attaquer par des soldats de l'Empire malgré leur déguisement dans le chapitre de l'histoire « Derrière les lignes ennemies ».

  • Le ravitaillement de guerre ne permet plus de valider le chapitre de l'histoire « Un grain de sable dans l'engrenage ».

  • Correction d'un bug à cause duquel les joueurs pouvaient perdre des plaques d'accès dans les Pics de Chef-Tonnerre lorsqu'ils se déconnectaient.

  • Toutes les annonces sur la carte de la Côte de Bruinebois peuvent maintenant être supprimées pour les joueurs activant l'option « Masquer les annonces optionnelles » dans leurs paramètres de jeu.

  • Correction d'un bug à cause duquel les événements « Trouver et désamorcer les mines de l'Empire » dans la Baie de la sentinelle nécessitaient de désamorcer trop peu de mines pour les grands groupes de joueurs.

Retouches du monde
  • Correction d'un bug provoquant l'utilisation du mauvais modèle de personnage pour Ember Forgeruine dans l'instance d'histoire personnelle « Défense du ministre ».

  • Correction d'un bug qui empêchait l'obtention des fioles du rituel du désosseur dans certaines conditions.

  • Correction d'un bug à cause duquel la mission d'attaque du désosseur rapportait 30 fioles du rituel du désosseur au lieu de 9 lorsque les joueurs la terminaient au niveau Or.

Compétences de profession

Rôdeur, se

  • Nid de vipères : correction d'un bug à cause duquel cette compétence infligeait plus de charges d'Empoisonnement que prévu sous l'effet de l'aptitude Expertise du trappeur.

Revenant, e

  • Sommet de Tranchâme : correction d'un bug permettant parfois à l'esprit de Tranchâme de rester après l'abandon de la posture de renégat légendaire.

Voleur, euse

  • Improvisation : mise à jour de la description de cette aptitude pour clarifier qu'en cas de séquence de compétences, seule la compétence actuellement visible est rechargée.

Monde contre Monde

Général

  • L'équipement ne subit plus de dégâts sur les cartes Monde contre Monde quand les joueurs sont vaincus.

  • Désormais, il est nécessaire d'atteindre le rang 500 (au lieu du rang 1500 à 2000) pour acheter une armure élevée McM.

  • Un nouveau titre a été ajouté, « Divinité du McM ». Pour obtenir ce titre, les joueurs doivent atteindre le rang 10 000 en McM, puis acheter un parchemin de titre au vendeur légendaire situé sur les cartes McM.

  • Correction d'un bug qui permettait aux joueurs d'accéder à leur mécanique de profession en tenant une bannière après avoir enfourché une monture puis mis pied à terre.

Boutique aux gemmes de la Compagnie Commerciale du Lion Noir

Nouveaux objets et promotions

  • La nouvelle apparence d'espauliers du faucheur glacial est désormais disponible dans la catégorie « Style » de la boutique aux gemmes au prix de 500 gemmes.

  • Pour une durée limitée, les échantillons de couleur zéphyrite bleu, vert, rouge et jaune sont disponibles dans la catégorie « Style » de la boutique aux gemmes au prix de 175 gemmes l'unité, soit une réduction de 30 %.

  • Pour une durée limitée, le cerf-volant de l'éclair, le cerf-volant du soleil et le cerf-volant du vent sont disponibles dans la catégorie « Style » de la boutique aux gemmes au prix de 250 gemmes l'unité, soit une réduction de 50 %.

  • Pour une durée limitée, le pack de heaumes d'aspect zéphyrite et le parapente zéphyrite sont de retour dans la catégorie « Style » de la boutique aux gemmes, aux prix respectifs de 500 et 400 gemmes.

  • Pour une durée limitée, le bon de tenue du Lion noir et le bon d'armes du Lion noir sont de retour dans la catégorie « Style » de la boutique aux gemmes, aux prix respectifs de 630 et 540 gemmes.

Coffre du Lion noir

  • Le coffre du Lion noir a été transformé en coffre de tempête sombre et peut être prévisualisé afin d'en connaître tout le contenu.

    • La boîte de provisions zéphyrite de Grincelame est de retour et a été ajoutée comme objet garanti pendant toute la durée de disponibilité du coffre de tempête sombre.

    • La nouvelle apparence de bâton d'équidé foudroyant est disponible comme objet peu commun pendant toute la durée de disponibilité de ce coffre.

    • Le combo de sac à dos et deltaplane à ailes vermillon et l'apparence de dague de tempête sont de retour comme objets peu communs pendant toute la durée de disponibilité de ce coffre.

    • La collection d'armes chitineuses et la collection d'armes de l'ombre sont disponibles respectivement comme objet peu commun et comme objet rare pendant toute la durée de disponibilité de ce coffre.

    • Des versions inutilisées du glyphe de Surcharge et du glyphe d'alchimie sont disponibles comme objets rares pendant toute la durée de disponibilité de ce coffre.

  • Les objets disponibles en échange de statuettes du Lion noir ont été mis à jour. Ces statuettes peuvent être échangées en les utilisant ou en les apportant aux marchands de coffres du Lion noir présents dans toutes les grandes villes.

#6 Tutoriels » [LW] Cheminement des succès de "L'emprise de Jormag" (S5E4) » 31-07-2020 20:38:01

joeyw
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Salut à tous !

L'exploration de la Côte de Bruinebois se poursuit dans ce nouvel épisode avec une course contre la montre : les Légions Charrs parviendront-elles à arrêter Bangar et la Légion du Froid avant qu'ils ne réveillent Jormag ?

Jormag_Rising.png L'emprise de Jormag
Cette catégorie contient 64 succès, pour un total de 28420px-Arenanet_Points.png.

Tick_green.png SUCCÈS DE MAÎTRISE
20px-Chest_icon.png Maîtrise de l'épisode "L'emprise de Jormag" - 30 20px-Arenanet_Points.png + Boîte de manica de tribun de l'Empire
Réussissez les 38 succès de la liste.

Asura_gate_%28map_icon%29.png EXPLORATION - CÔTE DE BRUINEBOIS

Sus à l'Empire - 2520px-Arenanet_Points.png
Sus aux corrompus - 2520px-Arenanet_Points.png
Obtenir 5000 citations charrs en accomplissant des événements.

Terreur des citadelles - 1520px-Arenanet_Points.png
Terminer le méta-événement 10 fois.

Pourfendeur de tribuns - 520px-Arenanet_Points.png
Tuer les 5 tribuns qui apparaîtront pendant le méta-événement.

Source de renseignements - 320px-Arenanet_Points.png
Vous aurez une chance de pouvoir avancer dans le succès suivant en réalisant les actions suivantes :
- 1 à 5 : Tuer un Tribun ennemi pendant la prise de la partie nord de la carte.
- 6 : Tuer une phalange pendant la prise de la Citadelle du Givre.
- 7 : Détruire le porteruine pendant la prise de la Citadelle du Givre.
- 8 : Tuer la Griffe de Jormag à la de la prise de la Citadelle du Givre.

Agent de renseignement - 1020px-Arenanet_Points.png
Déverrouiller les 19 missions spéciales grâce aux documents de mission spéciale à obtenir en réussissant l'aventure principale, certains succès ou en ouvrant les coffres à la fin du méta-événement. Aussi disponible à l'achat au Comptoir.

Oreilles grandes ouvertes - 1020px-Arenanet_Points.png
Parler à Cato Vivegueule au camp juste à côté du point d’intérêt des Arches de Pierre sur la Côté d'Archepierre pour commencer le succès. Il vous faudra placer des appareils d'écouter dans la zone pour avancer dans le succès.
Guide vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=FaMUVUTLR0g

Éclats de Jormag - 520px-Arenanet_Points.png
Trouver les 20 Éclats de Jormag sur la carte.
Guide vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=lxudyEPca4U

Historien de Bruinebois - 120px-Arenanet_Points.png
Retrouver les 5 livres cachés.

Spoiler :     

Le secret d'Olaf Olafson - 520px-Arenanet_Points.png
Retrouver les 5 morceaux de carte.

Spoiler :     

Débusqueur de trésors - 620px-Arenanet_Points.png+ 20px-Mastery_point_%28Path_of_Fire%29.png
Après avoir réussi le succès précédent, partez à l'Alcôve des Légions et fouillez sous l'eau au milieu des six rochers juste à l'est. Vous débloquerez le succès qui vous demandera de parler à des Chasseurs de trésors sur la carte.
Guide vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=4mMwPodA_48

Succès caché : Totémiste de la loutre - 10
Après avoir réussi le succès précédent, partez découvrir la porte cachée au nord de la Tanière de la Griffe, en contrebas (image). Ouvrez les coffres pour débloquer le succès. Vous devrez consommer des souvenirs de la Loutre pour avancer dans le succès. Au total, 320 souvenirs sont nécessaires pour finir le succès. Pour en obtenir, vous pouvez tuer les tribuns lors du méta-événement nord (1 à 3 souvenirs), tuer la Griffe de Jormag (4 à 9 souvenirs) ou recycler des armes d'Invoque-tempête chargées (10 souvenirs).

Tireur enthousiaste - 320px-Arenanet_Points.png
Pendant votre incursion dans la Citadelle du givre, ramasser des fusils puis placez-vous sous des rejets bleus du sang de Jormag pour charger l'arme. Enfin, utiliser les munitions sur l'ennemi pour faire progresser le succès.

Dans le même bateau - 320px-Arenanet_Points.png
Rendez-vous au panorama de l'escarpement de la canopée puis utilisez votre scaraboule pour vous propulser droit dans le vide, plein ouest.

Chevaucheur de dracaille : Côte de Bruinebois - 520px-Arenanet_Points.png
Terminer toutes les brèches du réel de la zone.
Guide vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=diElxnDlcc8

Plongeur intrépide - 120px-Arenanet_Points.png
Utiliser les lunettes de plongée situées entre deux des cascades de l'Alcôve des Légions et sauter dans l'eau.

Tome torride - 120px-Arenanet_Points.png
Trouver la dernière oeuvre de Snargle Griffe-d'or, située derrière l'arbre aux feuilles orangées en hauteur du camp du Promontoire de Givreveine.

Cimefroides et tremblements - 1020px-Arenanet_Points.png + Grimoire d'emote "/tremblefort"
Se débloquer une fois que vous avez obtenu l'emote /tremble de l'épisode précédent. Vous devrez ensuite utiliser cette emote un peu partout dans les endroits les plus froids de la Tyrie !
Localisations : https://imgur.com/a/ikhx0ov

Renouveau spirituel - 520px-Arenanet_Points.png+ 20px-Mastery_point_%28Path_of_Fire%29.png + 20px-Title_icon.pngÉlève de la Chouette
Après avoir terminé le scénario, parler avec le chamane de la Chouette à l'Oeil du Nord puis aller le retrouver ici et là en Tyrie près des sanctuaires de la Chouette.
Guide vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=8S-SEJWk5ZI

Succès caché : Parler avec Bangar - 220px-Arenanet_Points.png
Après avoir terminé le scénario, parler à Bangar à l'Oeil du Nord pour débloquer la première étape du succès. La suite du succès ne semble pas encore disponible.

Succès caché : Chaîne du froid - 020px-Arenanet_Points.png
Consommer 100 Toniques de corruption couvegivre supplémentaires (soit un grand total de 200).

Succès caché : Heure sombre - 020px-Arenanet_Points.png
Consommer 200 Toniques de corruption couvegivre supplémentaires (soit un grand total de 400).

Succès caché : Au bout du chemin - 020px-Arenanet_Points.png+ Infusion de la Légion du Givre
Consommer 100 Toniques de corruption couvegivre supplémentaires (soit un grand total de 500).

Combattant de la Côte de Bruinebois - 020px-Arenanet_Points.png
Terminer deux chapitres des chroniques portant sur cette carte.

Collectionneur d'armes de tribun - 1520px-Arenanet_Points.png
Collectionner les 5 armes de tribun de l'Empire que vous affronterez pendant le méta-événement. Ces armes sont liées au compte. Vous pouvez en obtenir une à chaque fois que vous terminerez les succès "Sus à l'Empire" et "Sus aux corrompus".

Maîtrise des tempêtes - 5020px-Arenanet_Points.png
Améliorer les armes d'Invoque-tempête de l'épisode précédent dans leurs nouvelles versions d'armes d'Invoque-tempête chargé. Les recettes sont à débloquer au cours des succès "Sus à l'Empire" et "Sus aux corrompus". Vous pouvez aussi acheter les armes directement au comptoir.

Connaissance de la Côte de Bruinebois : Camp nord - 1 20px-Arenanet_Points.png+ 20px-Mastery_point_%28Path_of_Fire%29.png
Trouvez et communiez avec ce point de maîtrise.

Connaissance de la Côte de Bruinebois : Chutes - 1 20px-Arenanet_Points.png+ 20px-Mastery_point_%28Path_of_Fire%29.png
Trouvez et communiez avec ce point de maîtrise.

Connaissance de la Côte de Bruinebois : Citadelle du Givre - 1 20px-Arenanet_Points.png+ 20px-Mastery_point_%28Path_of_Fire%29.png
Trouvez et communiez avec ce point de maîtrise.

Connaissance de la Côte de Bruinebois : Falaises du camp - 1 20px-Arenanet_Points.png+ 20px-Mastery_point_%28Path_of_Fire%29.png
Trouvez et communiez avec ce point de maîtrise.

Connaissance de la Côte de Bruinebois : Girvreveine - 1 20px-Arenanet_Points.png+ 20px-Mastery_point_%28Path_of_Fire%29.png
Trouvez et communiez avec ce point de maîtrise.



Adventure_%28map_icon%29.png AVENTURES

3 aventures sont disponibles dans cette zone.
Celles-ci se débloquent au cours de l'aventure principale.

Envol de l'Esprit de l'Aigle

  • Or : 2:05 minutes - 3 20px-Arenanet_Points.png

  • Argent : 3:50 minutes  - 2 20px-Arenanet_Points.png

  • Bronze : 10:00 minutes

Video or : https://www.youtube.com/watch?v=OhNCwfr6Fbk

Arène du Carcajou

  • Or : 2:00 minutes - 3 20px-Arenanet_Points.png

  • Argent : 5:00 minutes  - 2 20px-Arenanet_Points.png

  • Bronze : 10:00 minutes

Video or : https://www.youtube.com/watch?v=NNAOqTjeXHY

Pugiliste respectable - 320px-Arenanet_Points.png+ 20px-Mastery_point_%28Path_of_Fire%29.png
Pendant le combat, réussir les moments suivants :
1 - Briser la barre de défiance du boss
2 - Esquiver deux attaques de suite
3 - Esquiver une attaque puis infliger un coup critique juste après
4 - Eviter de vous faire frapper par les cercles de feu
5 - Eviter les entraves au sol
6 - Eviter l'onde de choc glacée

Joug du Taureau

  • Or : 50 points - 3 20px-Arenanet_Points.png

  • Argent : 30 points - 2 20px-Arenanet_Points.png

  • Bronze : 10 points

Video or : https://www.youtube.com/watch?v=oR4uaQPDz9I

Strike_Mission_%28map_icon%29.png  MISSION D'ATTAQUE

Aucune nouvelle mission d'attaque n'est disponible dans cet épisode.

20px-Storyline_%28interface%29.png CHRONIQUE

Personal_story_direction_%28map_icon%29.pngDerrière les lignes ennemies

Derrière les lignes ennemies - 1 20px-Arenanet_Points.png
Terminez la mission.

Opération fantôme - 5 20px-Arenanet_Points.png
Poser les 3 charges explosives sans se faire repérer. Succès non faisable en même temps que les deux autres de l'instance.

Opération plage propre - 3 20px-Arenanet_Points.png
Poser les 3 charges explosives en tuant tous les ennemis de la plage. Succès non faisable en même temps que les deux autres de l'instance.

Virtuose de l'imposture - 3 20px-Arenanet_Points.png
Lorsque vous vous faites repérer par un garde, choisir la bonne réponse. Vous pouvez réussir ce succès en plusieurs fois puisqu'il faut trouver 10 fois la bonne réponse. La bonne réponse est complètement aléatoire parmi les trois proposées. Succès non faisable en même temps que les deux autres de l'instance.

Personal_story_direction_%28map_icon%29.pngUn grain de sable dans l'engrenage

Un grain de sable dans l'engrenage - 1 20px-Arenanet_Points.png
Terminez la mission.

Personal_story_direction_%28map_icon%29.pngNégociation simple

Négociation simple - 1 20px-Arenanet_Points.png
Terminez la mission.

Personal_story_direction_%28map_icon%29.pngLe panthéon sauvage

Le panthéon sauvage - 1 20px-Arenanet_Points.png
Terminez la mission.

Personal_story_direction_%28map_icon%29.pngUn Charr, un dragon, un champion

Un Charr, un dragon, un champion - 1 20px-Arenanet_Points.png+ 20px-Mastery_point_%28Path_of_Fire%29.png
Terminez la mission.

#7 Gazette GW2Shop » [Patchnote] 28 juillet 2020 (S5E4 - L'emprise de Jormag) » 28-07-2020 18:14:01

joeyw
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Salut à tous !

La nouvel épisode de l'Epopée du Givre est maintenant disponible : parviendrons-nous à empêcher Bangar de réveiller Jormag ?

Monde vivant

Nouvelle mise à jour : L'emprise de Jormag L'imposant mur de glace qui interdisait autrefois tout accès au territoire de l'Empire sur la Côte de Bruinebois a fondu, et les Légions unies sautent sur cette occasion pour reprendre l'avantage. Cependant, la glace n'a pas fondu toute seule... Une force terrifiante absorbe cette terrible magie, l'attirant vers une gigantesque citadelle de glace au nord pour la rendre à son propriétaire : Jormag. Joignez-vous aux chefs des Légions unies et faufilez-vous en territoire ennemi pour frapper l'Empire de Bangar en plein cœur.

Général
  • Maîtrise « Synchronisation de dépôt des Légions unies » : la durée des dégâts de défiance bonus d'Impulsion électromagique a été réduite de 3 à 1 seconde.

  • Les icônes des effets Malnutrition et Diminué sont désormais plus claires et plus lisibles pour les joueurs daltoniens.

  • L'icône de la bisque de pierre de sang a été modifiée pour plus de clarté.

Objets
  • Cocktail Molachev : réduction de la durée du lot de 60 à 30 secondes lorsqu'il est utilisé.

Compétences de profession

Général

  • Rune d'altruisme : le transfert des altérations de vos alliés vers vous lorsque vous utilisez une compétence d'élite déclenche désormais un temps de recharge de 10 secondes.

Ingénieur, e

  • Enduit dérivateur : correction d'un bug pour éviter que les alliés ne soient forcés d'adopter la posture de combat quand ils ne sont pas neutralisés.

  • Vitesse de synergie : correction d'un bug à cause duquel cette aptitude indiquait un rayon d'effet de 360 au lieu de la valeur correcte de 240.

Envoûteur, euse

  • Fantasme intemporel : correction d'un bug à cause duquel cette aptitude pouvait infliger Stupeur plusieurs fois aux fantasmes réinvoqués.

Revenant, e

  • Sommet de Tranchâme : correction d'un bug qui pouvait empêcher le drainage correct de l'énergie lorsque l'esprit était actif.

Boutique aux gemmes de la Compagnie Commerciale du Lion Noir

Nouveaux objets et promotions

  • La nouvelle apparence de raptor tricorne sauvage est disponible dans la catégorie « Style » de la boutique aux gemmes au prix de 1600 gemmes.

  • Pour une durée limitée, les nouvelles armes forgées éternelles sont disponibles auprès des spécialistes des armes du Lion noir au prix de 1 billet de retrait du Lion noir par arme. Vous trouverez des billets de retrait du Lion noir dans les coffres du Lion noir. Les clés sont disponibles dans la catégorie « Utilitaire » de la boutique aux gemmes, au prix de 125 gemmes l'unité.

  • Pour une durée limitée, les gants de tempête et les gants de Pyre sont de retour dans la catégorie « Style » de la boutique aux gemmes, au prix de 500 gemmes chacun.

Coffre du Lion noir

  • Le coffre du Lion noir a été transformé en coffre de l'été vermillon et peut être prévisualisé afin d'en connaître tout le contenu.

    • La nouvelle pochette surprise d'armes exotiques de Grincelame a été ajoutée comme objet garanti pendant toute la durée de disponibilité du coffre de l'été vermillon.

    • Le nouveau combo de sac à dos et deltaplane à ailes vermillon est disponible comme objet peu commun pendant toute la durée de disponibilité de ce coffre.

    • La nouvelle apparence de raptor tricorne sauvage est disponible comme objet peu commun pendant toute la durée de disponibilité de ce coffre.

    • La cape de souffle de vouivre est de retour comme objet peu commun pendant toute la durée de disponibilité de ce coffre.

    • La collection d'armes spectrales et la collection d'armes du Phénix sont disponibles respectivement comme objet peu commun et comme objet rare pendant toute la durée de disponibilité de ce coffre.

    • Des versions inutilisées du glyphe du gardien du temps et du glyphe de moisson sont disponibles comme objets rares pendant toute la durée de disponibilité de ce coffre.

  • Les objets disponibles en échange de statuettes du Lion noir ont été mis à jour. Ces statuettes peuvent être échangées en les utilisant ou en les apportant aux marchands de coffres du Lion noir présents dans toutes les grandes villes.

    • Une nouvelle sélection de jouets de voyage et d'instruments de musique a été ajoutée. Elle contient notamment le tapis volant, le balai volant et la basse.

    • Les articles exclusifs suivants sont actuellement disponibles : combo de sac à dos et deltaplane à ailes de marche-rêve, bâton candélabre, apparence de heaume de fidèle zaishen et arc long des Serres dorées.

    • Des objets supplémentaires ont été ajoutés, dont les apparences d'armure intermédiaire technomagique, les apparences d'armure légère du Phénix et la flûte des lucioles mineuses.

Corrections de bugs

  • Correction d'un bug qui empêchait le scaraboule éveillé d'afficher correctement la traînée de sa selle scintillante.

#8 Gazette GW2Shop » [Patchnote] 07 juillet 2020 » 07-07-2020 18:36:42

joeyw
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Salut à tous !

Avant de commencer avec le patchnote ci-dessous, jetez un oeil sur ce qui arrive pour le 3e trimestre dans Guild Wars 2 smile

c7813FR_Q3Info.jpg

Monde vivant
  • Charge télécommandée : cette compétence a été mise à jour pour permettre le ciblage dans les hauts-fonds.

Général
  • Ajout d'un message pour prévenir les joueurs quand ils chuchotent à un autre joueur utilisant un compte gratuit qui ne leur permet pas de répondre.

Objets
  • Rune du Tissesort : cet ensemble de runes ne confère plus Barrière lors de l'utilisation des coups de grâce sautés. À la place, il confère Barrière lors de l'utilisation des compétences de posture.

  • Rune du Mirage : cet ensemble de runes ne confère plus 3 secondes de Super vitesse lors de l'utilisation des coups de grâce sautés. À la place, il confère 5 secondes de Super vitesse lors de l'utilisation d'une compétence d'élite. Cet effet est soumis à un temps de recharge de 10 secondes.

Compétences de profession

Général

  • Les icônes de Stupeur et d'Étourdissement sont désormais affichées en violet clair dans les infobulles des compétences et des aptitudes.

  • La description des aptitudes qui affectent certaines compétences de profession a été reformulée de façon plus générique, afin de correspondre également aux spécialisations d'élite qui pourraient disposer de versions différentes des compétences. Par exemple, pour les aptitudes qui affectent « Délabrement spirituel », on parle désormais de la « 1re compétence de brisure ».

Élémentaliste Pour cette mise à jour d'équilibrage, nous nous sommes penchés sur les aptitudes de feu de niveau Grand maître des élémentalistes. Nous avons davantage axé « Flammes persistantes » sur les dégâts sur la durée, tandis que « Puissance du pyromancien » s'oriente un peu plus vers le soutien de groupe et les dégâts de déchaînement. Avec ces changements, nous espérons réduire légèrement les effets de Brûlure afin d'empêcher les dégâts de devenir trop importants dans les raids.

  • Flammes persistantes : cette aptitude ne confère plus Fureur lors de l'utilisation d'un coup de grâce explosif avec une zone de combo de feu. À la place, elle augmente les dégâts de 1 % pendant 15 secondes pour chaque cible touchée au sein d'un champ de feu. Cet effet est cumulable 10 fois.

  • Puissance du pyromancien : en plus de conférer Pouvoir pour chaque capacité utilisée lorsque l'élémentaliste est en affinité avec le feu, cette aptitude déclenche désormais « Expulsion de flammes » à la fin de l'affinité avec le feu ou en cas de surtension de feu réussie.

  • Expulsion de flammes : après un bref délai, une explosion de flammes se produit à l'emplacement de l'élémentaliste et supprime jusqu'à 10 de ses charges de Pouvoir. Les alliés bénéficient de Pouvoir pendant 15 secondes en fonction de la quantité de Pouvoir supprimée, et les dégâts de l'explosion augmentent de 10 % pour chaque charge retirée.

  • Taillade brûlante : la durée de Brûlure de cette compétence a été réduite de 6 à 4 secondes.

  • Posture primordiale : la durée de Brûlure a été réduite de 3 à 2 secondes. Elle reste de 1,5 seconde en JcJ et McM. La durée de Saignement a été réduite de 8 à 6 secondes dans tous les modes de jeu.

  • Afflux d'énergie : la quantité de charges de Pouvoir nécessaire a été réduite de 10 à 8 en JcJ et McM.

  • Pluie curative : le temps de recharge a été réduit de 40 à 35 secondes.

  • Vitesse du vent : le temps de recharge a été réduit de 25 à 20 secondes.

  • Onde de choc : le temps de recharge a été réduit de 30 à 25 secondes.

  • Tesson de glace : le temps de recharge a été réduit de 8 à 6 secondes en JcJ et McM.

  • Décharge foudroyante : le temps de recharge a été réduit de 10 à 6 secondes en JcJ et McM. Le coefficient de puissance a été réduit de 1,15 à 0,91 en JcJ et McM.

  • Apparence nébuleuse : le temps de recharge a été augmenté de 60 à 75 secondes en JcJ uniquement.

  • Chair d'obsidienne : le temps de recharge a été augmenté de 50 à 60 secondes en JcJ uniquement.

  • Conduit robuste : la durée de Protection a été réduite de 3 à 2 secondes en JcJ uniquement.

  • Glyphe de renouveau : en cas d'interruption, un temps de recharge d'interruption se déclenche désormais correctement pour toutes les variantes d'affinité.

  • Glyphe des tempêtes : en cas d'interruption, un temps de recharge d'interruption se déclenche désormais correctement pour toutes les variantes d'affinité.

  • Glyphe d'harmonie élémentaire : en cas d'interruption, un temps de recharge d'interruption se déclenche désormais correctement pour toutes les variantes d'affinité.

  • Glyphe des élémentaires mineurs : en cas d'interruption, un temps de recharge d'interruption se déclenche désormais correctement pour toutes les variantes d'affinité.

  • Glyphe des élémentaires : en cas d'interruption, un temps de recharge d'interruption se déclenche désormais correctement pour toutes les variantes d'affinité.

Ingénieur, e Pour cette mise à jour, nous avons ajusté le bouclier et son aptitude : s'il n'y avait pas grand-chose à redire du point de vue fonctionnel, des améliorations étaient nécessaires au niveau des descriptions et du potentiel défensif. Nous avons également ajusté la durée d'altération de certaines compétences de pistolet en main droite qui s'avéraient un peu lentes, même en comparaison des attaques automatiques des kits.

  • Tir à fragmentation : la durée de Saignement a été augmentée de 5 à 6 secondes.

  • Volée de fléchettes empoisonnées : la durée d'Empoisonnement a été augmentée de 7 à 9 secondes en JcE uniquement.

  • Tir précipité : l'infobulle de cette compétence mentionne désormais la perforation.

  • Bouclier magnétique : un cercle indique désormais la zone affectée par « Inversion magnétique ». Des informations ont été ajoutées à l'infobulle. Les effets visuels ont été légèrement agrandis afin d'en améliorer la visibilité.

  • Inversion magnétique : la portée a été augmentée de 180 à 240.

  • Bouclier statique : la durée de blocage de cette compétence a été augmentée de 2 à 2,5 secondes. L'infobulle a été clarifiée.

  • Bouclier couvrant : cette aptitude a été retravaillée. Elle permet désormais au joueur d'activer une compétence qui confère Protection aux alliés à proximité lors de l'utilisation d'une compétence de bouclier.

  • Détonation apaisante : cette aptitude a été retravaillée. Elle soigne désormais dans une zone autour de l'ingénieur à chaque fois que celui-ci utilise une compétence de ceinture utilitaire, et non plus lors des coups de grâce explosifs avec zone de combo de feu.

  • Électrochoc du système : cette aptitude confère désormais Barrière à l'ingénieur à chaque fois que celui-ci inflige un effet de contrôle à un ennemi, en plus de permettre au gyrocoptère utilitaire d'infliger Stupeur.

  • Vitesse de synergie : cette aptitude a été retravaillée. Elle confère désormais Super vitesse aux alliés dans un rayon de 240 autour de l'ingénieur pendant 5 secondes lors de l'utilisation d'une compétence de soin. L'utilisation d'une compétence de soin de ceinture utilitaire confère 7 secondes de Super vitesse à l'ingénieur.

  • Munition incendiaire : le temps de recharge a été réduit de 50 à 40 secondes.

  • Explosion de flammes : la durée de Brûlure a été augmentée de 3 à 4 secondes.

  • Explosion d'air : au lieu de 2 charges de Brûlure pendant 2 secondes, il y en a désormais 1 pendant 5 secondes.

  • Soufflante fumigène : le temps de recharge a été réduit de 20 à 15 secondes.

  • Lancer d'Élixir X : le temps de recharge a été réduit de 120 à 90 secondes.

  • Distribution de pack médical : le temps de recharge a été réduit de 60 à 50 secondes.

  • Frappe orbitale : le temps de recharge a été réduit de 40 à 20 secondes en JcJ et McM. Le coefficient de puissance a été réduit de 1,33 à 0,9 en JcJ et McM.

  • Grenade à shrapnel : le temps de recharge a été augmenté de 5 à 6 secondes en JcJ uniquement. Le coefficient de puissance par grenade a été réduit de 0,63 à 0,567 en JcJ uniquement.

  • Barrage de grenades : le coefficient de puissance par grenade a été réduit de 0,5 à 0,4 en JcJ uniquement.

Gardien, ne « Subissez mon courroux ! » est une compétence très populaire pour le soutien de groupe, mais nous avons le sentiment qu'elle est un peu trop puissante. Nous avons légèrement réduit la Célérité pour le groupe, mais en compensation, nous avons augmenté le gain de Célérité personnelle du gardien. Nous avons également amélioré certaines des compétences utilitaires les plus faibles afin de les rendre plus intéressantes dans tous les modes de jeu.

  • Symbole de vengeance : la durée d'Infirmité a été réduite de 3 à 2 secondes.

  • « Chapitre 1 : Sort brûlant » : les dégâts infligés par cette compétence ont été réduits de 14 % (le coefficient passe de 1,1 à 0,95) en JcE uniquement. La durée de Brûlure a été réduite de 3 à 2,5 secondes.

  • « Chapitre 2 : Explosion ardente » : la durée de Brûlure a été réduite de 6 à 5 secondes.

  • « Chapitre 1 : Fleur du désert » : les soins de base de cette compétence ont été réduits de 18 % en JcE uniquement. L'effet de Guérison a été augmenté de 15 % (le coefficient passe de 0,96 à 1,1) en JcE uniquement.

  • « Chapitre 4 : Fleuve étincelant » : la durée de Rapidité a été réduite de 5 à 4 secondes. Les soins de base ont été réduits de 16 % (de 0,0578 à 0,05), et l'effet de Guérison de 14 % (de 0,26 à 0,23) en JcE uniquement.

  • « Subissez mon courroux ! » : le temps de recharge a été réduit de 35 à 30 secondes. Cette compétence confère désormais 6 secondes de Célérité au gardien, et 3 secondes aux alliés à proximité. Elle conférait auparavant 5 secondes de Célérité à tous les personnages affectés.

  • Lame zélée : correction d'un bug qui provoquait un fonctionnement incorrect lors des coups de grâce.

  • « Tenez vos positions ! » : le temps de recharge a été réduit de 30 à 25 secondes.

  • « Repliez-vous ! » : cette compétence utilise désormais des munitions à raison de 5 secondes entre chaque activation, avec un temps de recharge des munitions de 30 secondes.

  • Intervention du juge : le temps de recharge a été réduit de 45 à 40 secondes.

  • Litanie du courroux : la conversion de dégâts en soins a été augmentée de 25 % à 33 %.

  • Saut de la foi : les soins de base ont été augmentés de 234 à 1053 en JcJ et McM.

  • Coup puissant : le temps de recharge a été réduit de 10 à 8 secondes en JcJ et McM.

  • Coup glaçant : le temps de recharge a été réduit de 10 à 8 secondes en JcJ et McM.

  • Tourbillons de colère : le coefficient de puissance des frappes au corps à corps a été augmenté de 0,3 à 0,4 en JcJ et McM. Le coefficient de puissance des projectiles a été réduit de 0,25 à 0,1 en JcJ et McM.

  • Pureté du cœur : le coefficient de soin a été réduit de 0,3 à 0,2 en McM uniquement.

  • Armurerie éternelle : la durée de Brûlure a été réduite de 4 à 2,5 secondes en McM uniquement.

Envoûteur, euse En ce qui concerne les envoûteurs, la principale nouveauté de cette mise à jour est le retour de l'auto-brisure pour les chronomanciens. À l'origine, l'objectif de ce changement était de différencier davantage les compétences de brisure des chronomanciens de celles dont tous les envoûteurs disposent, mais cela les rendait plus difficiles à utiliser. Nous avons donc décidé de nous concentrer sur les différences fonctionnelles plutôt que sur le coût d'activation. Nous avons également ajusté les compétences de mirage afin de les rendre plus ergonomiques.

  • Compétences de brisure des chronomanciens : les compétences de brisure des chronomanciens peuvent désormais être activées sans clones, et l'effet de brisure se produit également à l'emplacement de l'envoûteur. Nous avons également procédé aux modifications d'équilibrage suivantes :

    • Vitesse de l'éclair : les dégâts ont été réduits de 33 %. La compétence n'inflige plus de dégâts bonus aux ennemis ralentis. À la place, elle frappe deux fois avec un délai de 1 seconde entre chaque frappe. Remarque : les aptitudes de brisure n'affectent que la première frappe.

    • Rembobinage : le temps de recharge par clone consommé a été réduit de 5 à 3 secondes. L'envoûteur compte désormais comme un clone pour cette réduction. Le temps de recharge a été augmenté de 25 à 30 secondes.

    • Chronophagie : la durée de Stupeur par coup a été réduite de 1 à 0,5 seconde.

    • Retour vers le passé : sans clone, cette compétence dure 1,5 seconde. La durée augmente de 1,5 seconde par clone brisé. Cette compétence ne confère plus Distorsion.

  • Maître de la fragmentation : cette aptitude a été retravaillée. Elle augmente désormais la durée de base de « Retour vers le passé » de 1 seconde.

  • Distorsion inspirante : désormais, cette aptitude se déclenche également lors de l'activation de la 4e compétence de brisure.

  • Flux du temps : cette aptitude a été retravaillée. L'envoûteur compte désormais comme un clone. La durée d'Alacrité par clone a été réduite de 1,5 à 1 seconde.

  • Savourer l'instant présent : cette aptitude a été retravaillée. L'envoûteur compte désormais comme un clone. La durée de Célérité par clone a été réduite de 2 à 1,5 seconde en JcE. La durée de Célérité par clone a été réduite de 1 à 0,75 seconde en JcJ et McM.

  • Pointe mentale : correction d'un bug qui entraînait un affichage erroné des dégâts indiqués dans l'infobulle pour cette compétence dans les modes de jeu compétitifs.

  • Bretteur fantasmagorique : le lieu d'apparition du fantasme dépend désormais de l'emplacement de la cible, et non plus de celui de l'envoûteur.

  • Retraite mirage : cette compétence ne brise plus le ciblage ennemi.

  • Vortex du chaos : le nombre de cibles maximum a été augmenté de 5 à 10.

  • Sable cristallin : le contrecoup d'incantation a été réduit de 0,4 seconde. La vitesse de projectile a été augmentée de sorte que le miroir se forme 0,25 seconde plus tôt.

Nécromant, e Depuis longtemps, les aptitudes des nécromants liées aux signes et aux puits posent problème dans la plupart des archétypes, car elles occupent le niveau Grand maître et ne sont généralement pas assez puissantes pour justifier l'utilisation d'un emplacement. Nous avons déplacé l'aptitude des signes, supprimé celle des puits, et ajouté à la place de nouvelles aptitudes de niveau Grand maître plus polyvalentes qui, nous l'espérons, seront davantage au niveau des autres options.

  • Compétences d'ombre : comme auparavant, ces compétences se déclenchent à la fois à l'emplacement du nécromant et à celui de l'ombre à chacune de leur utilisation.

  • Essaim mortel : la quantité d'altérations transférées par cible touchée a été réduite de 3 à 2 en JcE uniquement.

  • Rituels vampiriques : cette aptitude a été supprimée et remplacée par « Banque du sang ».

  • Banque du sang : cette nouvelle aptitude remplace « Rituels vampiriques » dans l'emplacement Grand maître de « Magie du sang ». Elle convertit en Barrière la santé obtenue excédant votre santé maximale. Les effets de Régénération ne déclenchent pas cette aptitude.

  • Puits de sang : le temps de recharge a été réduit de 30 à 25 secondes.

  • Rituel de vie : le temps de recharge a été réduit de 35 à 30 secondes.

  • Puits de corruption : le temps de recharge a été réduit de 40 à 32 secondes.

  • Puits des Ténèbres : le temps de recharge a été réduit de 35 à 25 secondes. Ce puits peut désormais être bloqué, et il est associé à une frappe qui inflige des dégâts. De plus, il inflige désormais 2 secondes de Givre à chaque pulsation en plus d'Aveuglement.

  • Puits de pouvoir : le temps de recharge a été réduit de 30 à 25 secondes en JcE. Le temps de recharge a été réduit de 40 à 35 secondes en JcJ et McM.

  • Puits de souffrance : le temps de recharge a été réduit de 30 à 25 secondes.

  • Signe de la Sauterelle : en plus de ses effets précédents, la capacité active de ce signe convertit désormais jusqu'à 2 avantages des ennemis touchés en soins supplémentaires.

  • Signe du Vampirisme : l'effet passif de cette compétence a été retravaillé. Il permet désormais au nécromant de voler une petite quantité de santé à un ennemi à proximité à chaque seconde pendant le combat.

  • Signes de souffrance : cette aptitude a été déplacée au niveau Maître et remplace « Effroi ». Désormais, l'effet amélioré du signe s'active uniquement lors de l'utilisation du linceul. L'effet amélioré de « Signe de la Sauterelle » est désormais un bonus de vitesse de déplacement de 33 %. L'effet amélioré de « Signe du Vampirisme » est désormais une augmentation du nombre de cibles à 2 pour le siphon de vie passif.

  • Effroi : cette aptitude a été déplacée au niveau Grand maître et remplace « Signes de souffrance ». Elle a également été retravaillée. Elle confère désormais 5 secondes de Célérité et 10 secondes de Fureur à chaque fois que le nécromant inflige Peur à un ennemi, avec un temps de recharge interne de 3 secondes. De plus, lorsqu'un ennemi est tué, elle réduit le temps de recharge de la 3e compétence de linceul de 50 % en JcE et JcJ, et de 5 % en McM.

Rôdeur, se Depuis quelque temps déjà, les archétypes d'Animorphes orientés sur les dégâts sont plus puissants qu'ils ne devraient l'être. Il s'agit d'une constatation générale, qui n'est pas liée à des armes ou des compétences utilitaires spécifiques. Nous avons donc décidé de réduire la puissance et les bonus de dégâts par altération qu'ils obtiennent lorsqu'ils fusionnent avec les familiers de type « Fatalité » et « Féroce ». Dans les modes compétitifs, les capacités de soutien des druides sont de moins en moins utilisées, nous les avons donc améliorées afin de promouvoir les aptitudes et glyphes qui y sont associés.

  • « Protège-moi ! » : correction d'un bug qui empêchait cette compétence de conférer Barrière à un Animorphe ayant fusionné avec son familier. Le temps de recharge a été augmenté de 30 à 40 secondes en JcJ uniquement. La barrière de base a été réduite de 3973 à 3377 en JcJ uniquement.

  • Nid de vipères : la durée d'Empoisonnement a été augmentée de 4 à 8 secondes, et le nombre de charges par pulsation a été réduit de 3 à 2.

  • Archétype Fatalité (Animorphe) : le bonus de dégâts par altération lors de la fusion avec les familiers de type « Fatalité » a été réduit de 25 % (de 200 à 150 au niveau 80) en JcE uniquement.

  • Archétype Féroce (Animorphe) : le bonus de puissance lors de la fusion avec les familiers de type « Féroce » a été réduit de 25 % (de 200 à 150 au niveau 80) en JcE uniquement.

  • Graine de vie : le nombre d'altérations dissipées a été augmenté de 2 à 3 en JcJ et McM.

  • Impact lunaire : le coefficient de soin a été augmenté de 0,72 à 1,0 en JcJ et McM.

  • Vague de lianes : la durée d'Immobilisation a été augmentée de 1,5 à 2 secondes en JcJ et McM.

  • Bénédiction de la terre : le nombre de charges de Pouvoir a été augmenté de 2 à 3 en JcJ et McM.

  • Glyphe de rajeunissement (Non céleste) : les soins personnels de base ont été augmentés de 4860 à 5589 en JcJ et McM. Les soins de base pour les alliés ont été augmentés de 1950 à 2535 en JcJ et McM.

  • Glyphe de rajeunissement (Avatar céleste) : les soins personnels de base ont été augmentés de 1950 à 2535 en JcJ et McM. Les soins de base pour les alliés ont été augmentés de 4860 à 5589 en JcJ et McM.

  • Répit spirituel : les soins de base ont été réduits de 4235 à 3600 en JcJ uniquement. Le coefficient de soin a été réduit de 1,74 à 1,25 en JcJ uniquement.

Revenant, e Cette mise à jour inclut des améliorations de confort pour les revenants. Nous avons ajouté la possibilité de changer de légende dans les airs, modifié les conditions de certaines compétences pour les empêcher d'échouer, et supprimé le ciblage au sol pour la compétence « Tir par sept » afin de permette aux revenants d'attaquer leurs adversaires avec plus de précision. Sur le plan compétitif, nous avons atténué l'efficacité des capacités qui réduisent les dégâts, afin d'éviter qu'elles ne confèrent un avantage excessif.

  • Compassion élevée : correction d'un bug à cause duquel le temps de recharge de cette aptitude se coordonnait mal avec les effets des compétences de facettes.

  • Connaissance de la pierre : correction d'un bug à cause duquel cette aptitude ne fonctionnait pas avec la compétence F2 du revenant.

  • Transfert d'exubérance : correction d'un bug à cause duquel cette compétence pouvait être bloquée, contrairement à ce qu'indiquait sa description. La vitesse de projectile a été augmentée de 50 %. La durée de Protection a été réduite de 3 à 2 secondes en JcJ et McM.

  • Sommet de Tranchâme : correction d'un bug à cause duquel cette compétence continuait de drainer de l'énergie même après avoir été annulée.

  • Marteaux vengeurs : cette compétence peut désormais être activée dans les airs.

  • Réconfort protecteur : cette compétence peut désormais être activée dans les airs.

  • Renforcement mobilisateur : la hauteur de la zone d'effet a été augmentée afin de ne plus rater les joueurs qui sont en train de sauter.

  • Écho ancien : cette compétence est désormais utilisable sous l'eau.

  • Traversée des Brumes : la compétence vérifie désormais la trajectoire avant de s'activer.

  • Coup fatal : la compétence vérifie désormais la trajectoire avant de s'activer.

  • Légendes : il est désormais possible de changer de légende dans les airs.

  • Tir par sept : cette compétence nécessite désormais une cible et ne repose plus sur le ciblage au sol. Les flèches sont envoyées en direction de la cible sélectionnée, et non plus vers un point fixe. La durée d'incantation a été augmentée de 0,2 seconde. Les flèches sont désormais directement dirigées vers la cible au lieu de suivre le terrain. Les flèches supplémentaires sont lancées successivement deux par deux, et non plus toutes à la fois.

  • Résistance démoniaque : la réduction des dégâts passe de 20 % à 10 % en JcJ et McM.

  • Ténacité démoniaque : les soins de base ont été réduits de 197 à 132 en JcJ et McM.

  • Hibernation de cristal : les soins de base par pulsation ont été réduits de 620 à 496 en JcJ et McM.

  • Avantage spirituel : la durée de Protection lors de l'invocation du pouvoir de Brill a été réduite de 3 à 2 secondes en JcJ et McM.

  • Aspects brillants : les soins de base ont été réduits de 444 à 355 en JcJ et McM.

  • Facette du chaos : la durée de Protection a été réduite de 3 à 2 secondes en JcJ et McM.

  • Correction d'un problème qui faisait apparaître les compétences utilitaires dans le mauvais ordre.

  • Bastion de Brise-lame : les soins de base progressifs ont été réduits de 369 à 321 en JcJ uniquement. Le coefficient de soin progressif a été réduit de 0,3 à 0,1 en JcJ uniquement.

  • Sommet de Tranchâme : les soins de base de vol de vie ont été réduits de 386 à 328 en JcJ uniquement. Le coefficient de soin de vol de vie a été réduit de 0,2 à 0,08 en JcJ uniquement.

Voleur, euse Dans cette mise à jour, nous avons tenté d'améliorer les archétypes axés sur les altérations en JcE, tout en atténuant ceux qui étaient excessivement puissants en JcJ et McM.

  • Mille aiguilles : la durée de Saignement a été augmentée de 3 à 5 secondes pour les attaques d'impact et de pulsation.

  • Frappe de l'ombre : la durée de disponibilité de Répétition a été réduite de 4 à 3 secondes en JcJ et McM.

  • Efflorescence mortelle : le nombre de cibles que cette compétence peut toucher a été augmenté de 3 à 5.

  • Crosse de pistolet : le coefficient de puissance des coups en rafale a été augmenté de 0,53 à 0,6 en JcJ et McM.

  • Venins sangsue : les dégâts de base de vol de vie ont été réduits de 320 à 160 en JcJ et McM. Le coefficient de puissance de vol de vie a été réduit de 0,0333 à 0,0165 en JcJ et McM.

  • Siphon des ombres : les dégâts de base de vol de vie ont été réduits de 312 à 218 en JcJ et McM. Le coefficient de puissance de vol de vie a été réduit de 0,1 à 0,07 en JcJ et McM.

  • Observation aiguisée : le bonus de chances de coup critique a été augmenté de 5 % à 10 %.

  • Tolérance éprouvée : la conversion de Précision en Férocité a été augmentée de 10 % à 15 % en JcJ et McM.

  • Pas de quartier : la Férocité a été augmentée de 250 à 300 en JcJ et McM.

Guerrier, ière Pour les guerriers, cette mise à jour améliore certaines des armes de main gauche et des aptitudes peu utilisées en JcE. Étant donné que ces éléments n'ont qu'une faible présence dans les modes compétitifs, nous avons procédé à des changements plutôt radicaux, mais nous surveillerons le jeu de près au cas où ils s'avéreraient excessifs.

  • Briser les enchantements : les dégâts infligés par cette compétence ont été augmentés de 50 % (le coefficient passe de 1 à 1,5) en JcE uniquement. Le bonus de dégâts lorsque le guerrier supprime l'un des avantages de la cible a été augmenté de 100 % à 300 % en JcE uniquement.

  • Aversion pour la perte : les dégâts infligés par cette aptitude ont été augmentés de 50 % (le coefficient passe de 0,9 à 1,35) en JcE uniquement.

  • Foulée courageuse : cette aptitude a été retravaillée. Elle confère désormais 1 charge de Stabilité lorsque le guerrier utilise une compétence de déplacement. La durée de Stabilité est de 5 secondes en JcE et 2 secondes dans les modes compétitifs. Le temps de recharge de cette aptitude est de 1 seconde en JcE et 10 secondes dans les modes compétitifs.

  • Frappe double : la durée de Célérité par coup a été augmentée de 1,5 seconde à 2 secondes en JcE uniquement.

  • Contrecoup : le temps de recharge a été réduit de 10 à 7 secondes en JcE uniquement.

  • Coup écrasant : le nombre de charges de Vulnérabilité a été réduit de 15 à 10. Cette compétence confère désormais 3 charges de Pouvoir pendant 6 secondes lorsqu'elle touche sa cible. Si l'attaque frappe un ennemi affecté par des effets de contrôle, le gain de Pouvoir et la quantité de Vulnérabilité infligée sont doublés.

  • Empalement (épée) : en plus de Tourment, cette compétence inflige désormais une Infirmité périodique avec un intervalle de 1 seconde. Une utilisation réussie de la capacité « Arrachage » confère désormais 10 charges de Pouvoir pendant 5 secondes.

  • Riposte : le nombre de charges de Saignement infligées en cas de contre réussi a été augmenté de 4 à 8. La durée de Saignement a été réduite de 12 à 8 secondes.

  • Rétablissement : le nombre d'altérations dissipées a été augmenté de 3 à 5.

  • Instinct sauvage : cette aptitude ne change plus suivant le mode de jeu. Pour « Insensibilité », elle utilise désormais le temps de recharge le plus long de 2 secondes dans tous les modes.

  • Outrage : le temps de recharge a été réduit de 25 à 20 secondes en JcJ et McM.

  • Décapiter : le coefficient de puissance a été augmenté de 1,666 à 2,0 en JcJ et McM.

  • Reconnaissance du sang : la conversion de dégâts en soins a été augmentée de 25 % à 33 %. La prolongation du mode Berserker a été augmentée de 2 à 5 secondes en JcJ et McM.

  • Hache cyclone : le coefficient de puissance par frappe a été augmenté de 0,66 à 0,75 en JcJ et McM.

  • Jet de hache : le temps de recharge des munitions a été réduit de 15 à 12 secondes en JcJ et McM.

  • Frappe de brèche : le coefficient de puissance a été augmenté de 0,7 à 0,9 en JcJ et McM.

Joueur contre joueur structuré
  • Rune du dolyak : les soins de base progressifs ont été réduits de 43 à 22. Le coefficient de soin progressif a été réduit de 0,0225 à 0,01125.

  • Rune du Roi Dément : la compétence d'invocation déclenchée par cette rune lors de l'utilisation d'une compétence d'élite a été ajustée. Le nombre de frappes a été réduit de 17 à 5. Le coefficient de puissance de frappe a été augmenté de 0,12 à 0,384. Cette compétence frappe désormais par intervalle de 0,8 seconde au lieu de 0,25.

Monde contre Monde

Razziafelis

  • Mutilation de combat : le nombre de cibles maximum a été réduit de 3 à 1 en McM. Le nombre de cibles maximum a été augmenté de 3 à 10 dans les autres modes de jeu.

  • Mutilation de combat supérieure : le nombre de cibles maximum a été réduit de 3 à 1 en McM.

  • Maîtrise de razziafelis 4 : cette maîtrise ne permet plus d'achever les ennemis à terre avec Mutilation de combat supérieure. À la place, elle permet à Mutilation de combat supérieure d'infliger 20 % de dégâts supplémentaires aux ennemis à terre.

  • Crocs fatals : ce succès progressera désormais quand vous frapperez un ennemi à terre avec Mutilation de combat supérieure, et non plus quand vous l'achèverez. Cette modification n'affecte pas la progression existante pour ce succès.

Bannière du dragon

  • Puissance du dragon : le coefficient de puissance de la frappe initiale a été réduit de 0,666 à 0,5. Le coefficient de puissance de la deuxième frappe a été réduit de 0,8333 à 0,625. Le coefficient de puissance de la troisième frappe a été réduit de 1 à 0,75.

  • Serre de dragon : le coefficient de puissance a été réduit de 1 à 0,75.

Armes de siège

  • Chariot à flèches : les dégâts basés sur la Puissance de toutes les compétences ont été réduits de 20 %.

  • Baliste : les dégâts basés sur la Puissance de toutes les compétences ont été réduits de 20 % contre les joueurs. Les dégâts contre les armes de siège restent inchangés pour les compétences 1 et 3.

  • Canon : les dégâts basés sur la Puissance de toutes les compétences ont été réduits de 20 %.

Boutique aux gemmes de la Compagnie Commerciale du Lion Noir

Nouveaux objets et promotions

  • Le nouveau combo de deltaplane et sac à dos de forgesort est disponible dans la catégorie « Style » de la boutique aux gemmes au prix de 700 gemmes.

  • La nouvelle tenue de forgesort est disponible dans la catégorie « Style » de la boutique aux gemmes au prix de 700 gemmes.

  • Le nouveau pack d'apparence de forgesort est disponible dans la catégorie « Style » de la boutique aux gemmes au prix de 2000 gemmes.

  • Pour une durée limitée, l'apparence de dracaille brille-aile est de retour dans la catégorie « Style » de la boutique aux gemmes au prix de 2000 gemmes.

Améliorations et mises à jour

  • Le spécialiste des armes du Lion noir vendant des armes de corsaire est de retour dans la zone des caveaux de l'Arche du Lion.

#9 Gazette GW2Shop » [Patchnote] 23 juin 2020 (Foire du Dragon 2020) » 23-06-2020 18:24:34

joeyw
Réponses : 0

Salut à tous !

Le festival de la Foire du Dragon fait son retour cette année avec de nouvelles récompenses et des corrections de bugs smile
L'événement prendra fin le 14 juillet à 21 heures !

Festival de la Foire du Dragon

La Foire du Dragon commence ! Sans vous, ce ne serait pas vraiment la fête. Rejoignez-nous à Hoelbrak pour une nouvelle célébration inoubliable ! Il y aura des épreuves de force, des courses, de la nourriture, des chansons et surtout... à boire !

Nous nous retrouverons là-bas. À moins que vous ne détestiez vous amuser, bien entendu.

– Knut Ours Blanc

  • Prenez part aux festivités à Hoelbrak ! Célébrez la victoire de la Tyrie contre les dragons ancestraux en participant à toutes sortes d'activités :

    • Arène du Dragon : montrez vos talents au combat face à des hologrammes de dragons, ou relevez un défi de survie corsé.

    • Ruée holographique : éliminez des ennemis redoutables dans la campagne d'Hoelbrak.

    • Cassage de piñatas : suivez la tradition en brisant des piñatas du Dragon dans cette aventure.

    • Rallye de la Foire du Dragon : découvrez une nouvelle course de montures à Hoelbrak.

    • Course de moas : Tigg est de retour avec un nouvel événement. Misez du Zhaïtella et encouragez votre favori !

  • Le méta-succès du festival, intitulé Prouesses de la Foire du Dragon (annuel), a été mis à jour avec une nouvelle récompense : les épaulières de dragon holographique. La récompense de l'année dernière, le heaume du dragon holographique, peut désormais être achetée auprès du marchand de la Foire du Dragon (prix).

  • Les forgerons d'armes norns ont revisité les armes holographiques caractéristiques de la Foire du Dragon, en créant l'ensemble d'armes holographiques enchantées. Après avoir acquis une arme holographique, allez voir le marchand de la Foire du Dragon (armes) pour acheter une variante holographique enchantée !

  • Désormais, vous pouvez acheter une nouvelle ressource de zone personnelle, la piñata du Dragon commémorative, auprès du marchand de la Foire du Dragon (prix).

  • Une invitation à la Foire du Dragon sera jointe au courrier d'annonce du festival. Elle vous permettra de vous téléporter directement à Hoelbrak. Si vous la perdez, vous pouvez en acheter une autre auprès de Sarettokk à l'Arche du Lion.

  • De nouvelles décorations de guilde sur le thème de la Foire du Dragon ont été ajoutées.

  • L'événement s'étalera sur trois semaines, du 23 juin au 14 juillet à 21 h, heure de Paris (midi, heure du Pacifique). Ne passez pas à côté !

Corrections du festival

  • Les limites fixes quotidiennes pour les malles du Dragon obtenues dans l'arène du Dragon et la Ruée holographique de la Foire du Dragon ont été supprimées.

    • Les malles du Dragon obtenues en récompense dans la Ruée holographique de la Foire du Dragon ont été réparties dans les récompenses de base (1 malle par niveau réussi) et une série de succès bonus quotidiens (1 malle par niveau réussi). Les participants recevront le même total de malles que l'année dernière pour leurs 10 premiers achèvements quotidiens au niveau maximum, et ils continueront à recevoir les malles de base ensuite plutôt que de ne rien recevoir.

  • L'événement de la Foire du Dragon indique désormais le temps restant avant la prochaine Ruée holographique de la Foire du Dragon.

  • Les appareils holographiques du Dragon dans la Ruée holographique de la Foire du Dragon affichent désormais un événement individuel lors de leur activation et adaptent la force de leur hologramme en fonction du nombre de joueurs combattant dans la zone.

  • L'arène du Dragon a été mise à jour pour prendre fin après une série de champions au lieu de recommencer après un délai d'entracte.

  • Les événements de la Foire du Dragon à Hoelbrak ont été mis à jour pour les rendre visibles sur toute la carte.

  • Correction d'un bug à cause duquel l'annonceur des courses de moas déclarait parfois un mauvais vainqueur.

  • Correction d'un bug à cause duquel l'attaque « Charge de glace » de la bête de glace holographique infligeait parfois des dégâts incorrects.

  • Ajout de barrières de sécurité dans l'arène du Dragon pour la sécurité des spectateurs et éviter que les joueurs ne soient projetés en dehors des limites.

  • Mise à jour des icônes dans l'inventaire pour la potion de massacre d'hologrammes mineure, la potion de massacre de créatures stigmatisées mineure, la potion de massacre de mordrems mineure et la potion de massacre des armées de Scarlet mineure.

Missions d'attaque
  • Frappe d'artillerie : la description et l'infobulle de cette compétence (version de mission d'attaque) ont été mises à jour afin de mieux indiquer ses dégâts, sa zone d'effet et ses cibles.

Histoire personnelle
  • Frappe d'artillerie : la description et l'infobulle de cette compétence (version du mode Scénario) ont été mises à jour afin de mieux indiquer ses dégâts, sa zone d'effet et ses cibles.

Boutique aux gemmes de la Compagnie Commerciale du Lion Noir

Nouveaux objets et promotions

  • La nouvelle apparence de dracaille du monarque sombre est désormais disponible dans la catégorie « Style » de la boutique aux gemmes au prix de 2000 gemmes.

  • Le nouveau pack de gobe-Zhaïtella est désormais disponible dans la catégorie « Utilitaire » de la boutique aux gemmes au prix de 400 gemmes.

  • À l'occasion de la Foire du Dragon, les feux d'artifice Fortune du Dragon sont gratuits pour une durée limitée. Ils sont disponibles dans la catégorie « Jouets » de la boutique aux gemmes, avec une limite d'un par compte.

Coffre du Lion noir

  • Le coffre du Lion noir a été transformé en coffre du feu draconique et peut être prévisualisé afin d'en connaître tout le contenu.

    • La nouvelle malle du Dragon d'Evon Grincelame a été ajoutée comme objet garanti pendant toute la durée de disponibilité du coffre du feu draconique.

    • La nouvelle cape de souffle de vouivre est disponible comme objet peu commun pendant toute la durée de disponibilité de ce coffre.

    • La nouvelle apparence de dracaille du monarque sombre est disponible comme objet peu commun pendant toute la durée de disponibilité de ce coffre.

    • Les étreintes des sept Faucheuses sont de retour comme objet peu commun pendant toute la durée de disponibilité de ce coffre.

    • La collection d'armes improvisées et la collection d'armes des tempêtes sont disponibles respectivement comme objet peu commun et comme objet rare pendant toute la durée de disponibilité de ce coffre.

    • Des versions inutilisées du glyphe de volatilité et du glyphe du creuset sont disponibles comme objets rares pendant toute la durée de disponibilité de ce coffre.

  • Les objets disponibles en échange de statuettes du Lion noir ont été mis à jour. Ces statuettes peuvent être échangées en les utilisant ou en les apportant aux marchands de coffres du Lion noir présents dans toutes les grandes villes.

    • Une nouvelle sélection de chapeaux a été ajoutée. Elle comprend, entre autres, le chapeau de fanfaron, le chapeau de panda poilu et le haut-de-forme.

    • Les objets exclusifs suivants sont actuellement disponibles : cape régalienne de Kasmeer, pack de feux d'artifice draconiques, pack cracheur de feu et bâton d'hydre.

    • Des objets supplémentaires ont été ajoutés, dont la tenue régalienne de Kasmeer, l'apparence de bâton de Kasmeer, la tenue de linceul de Marjory et l'apparence de hache de Marjory.

Améliorations et mises à jour

  • Les deux spécialistes des armes du Lion noir temporaires ont été supprimés de la zone des caveaux de l'Arche du Lion.

Corrections de bugs

  • Correction d'un problème avec les outils de moissonnage qui ne récoltaient pas toujours tous les objets d'une plante dans certaines circonstances rares.

  • Correction d'un problème d'ordre avec l'icône de l'apparence de chacal alpha mordrem dans la fenêtre Héros.

#10 Re : Gazette GW2Shop » [Patchnote] 09 juin 2020 » 09-06-2020 18:54:43

Monde vivant
  • Les dégâts infligés par les catapultes des Légions unies ont été légèrement réduits.

  • Les dégâts infligés par les balistes des Légions unies ont été légèrement réduits.

Côte de Bruinebois

  • Les dégâts infligés à l'infrastructure de base par la compétence de maîtrise « Pulsation électromagnétique » ont été nettement réduits.

  • Les dégâts infligés à l'infrastructure de base par la compétence de maîtrise « Charge télécommandée » ont été nettement augmentés.

  • Correction d'un problème empêchant parfois le déclenchement successif des assauts d'artillerie et des bruitages associés lors de la réinitialisation du méta-événement « Cri de guerre ».

  • Correction d'un problème qui empêchait d'obtenir la dernière livraison de ravitaillement lorsque la barre de préparation des Légions unies était complètement remplie.

  • Les joueurs seront désormais transportés en dehors de la Mine de Vlox s'ils se trouvent à l'intérieur lors de l'échec des événements de capture ou de défense.

  • Correction d'un problème au cours duquel le PNJ de contact de l'événement « Obtenir des renseignements auprès des spécialistes de la reconnaissance de l'Empire » se retrouvait bloqué et n'acceptait plus aucun renseignement.

Général
  • Les barres de défiance des champions de la mission d'attaque « Guerre froide » réagissent désormais correctement lorsqu'ils subissent des dégâts de défiance.

  • Maîtrise « Manipulation d'essence » : correction d'un problème empêchant les compétences de maîtrise de niveau 4 d'infliger les dégâts bonus attendus à deux ennemis à proximité.

Boutique aux gemmes de la Compagnie Commerciale du Lion Noir

Corrections de bugs

  • Correction d'un problème qui permettait au glyphe de Surcharge d'être utilisé pour exploiter des zones de ressources dans certaines circonstances.

#11 Gazette GW2Shop » [Patchnote] 09 juin 2020 » 09-06-2020 18:51:57

joeyw
Réponses : 1

Salut à tous !

Nouvelle petite mise à jour disponible ayant principalement pour but de corriger les bugs de la Côte de Bruinebois introduite il y a deux semaines smile

Retouches du monde
  • Il n'est plus possible pour les joueurs d'effectuer de largages aériens à la Côte de Bruinebois lorsqu'ils sont en combat, dans l'eau ou à terre.

Général
  • Les personnages inspirés par les gagnants du grand prix Friend/Ships 2020 ont établi leur demeure à Hoelbrak. Passez au Forum du commerce pour saluer Haeldra et Sera Grand-pas !

  • La quantité d'expérience obtenue dans le didacticiel a été augmentée.

Missions d'attaque
  • Guerre froide : correction d'un problème empêchant la disparition correcte de certains objets et capacités ennemies après la réussite ou la réinitialisation d'un événement.

  • Guerre froide : correction d'un problème empêchant le déverrouillage correct des points de maîtrise du succès « Moral à zéro » dans la carte de mission d'attaque. Tous les joueurs ayant déjà obtenu les points de maîtrise sans avoir pu les déverrouiller pourront le faire en retournant à la Côte de Bruinebois ou aux cartes de la Guerre froide.

Objets
  • Méridienne du froid : correction d'une erreur empêchant cette chaise d'être correctement positionnée sur une pente.

  • Méridienne du froid : correction d'un problème d'affichage survenant lorsqu'un Asura s'asseyait sur cette chaise.

Boutique aux gemmes de la Compagnie Commerciale du Lion Noir

Nouveaux objets et promotions

  • La nouvelle apparence de chacal alpha mordrem est disponible dans la catégorie « Style » de la boutique aux gemmes au prix de 1600 gemmes.

  • Pour une durée limitée, le combo de deltaplane et sac à dos cristallins d'ailes de dragon et l'ensemble de sac à dos et deltaplane d'ailes à plumes dorées sont de retour dans la catégorie « Style » de la boutique aux gemmes au prix de 700 gemmes l'unité.

  • Pour une durée limitée, les apparences d'armes d'arc long de l'héritage d'Eir, de masse de Braham et de bouclier de Braham sont de retour dans la catégorie « Style » de la boutique aux gemmes au prix de 600 gemmes l'unité. D'autres apparences d'armes feront leur retour au cours de la semaine.

Corrections de bugs

  • La moasbateuse 5000 s'adapte désormais correctement aux zones riches en ressources.

  • Mise à jour de la description du coup de grâce de choya et du coup de grâce du requin des sables pour refléter correctement leurs conditions de déverrouillage.

#12 Tutoriels » [LW] Cheminement des succès de "Pas de quartier" (S5E3) » 26-05-2020 22:58:32

joeyw
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Salut à tous !

La guerre civile Charr fait rage et nous permet de mettre les pieds pour la seconde fois de Guild Wars 2 dans la région des Cascades forestières !

No_Quarter.png Pas de quartier
Cette catégorie contient 71 succès, pour un total de 268 20px-Arenanet_Points.png.

Tick_green.png SUCCÈS DE MAÎTRISE
20px-Chest_icon.png Maîtrise de l'épisode "Une ombre dans la glace" - 26 20px-Arenanet_Points.png + Grimoire d'émote "/faitlemort"
Réussissez les 22 succès de la liste.

Asura_gate_%28map_icon%29.png EXPLORATION - CÔTE DE BRUINEBOIS

Gloire à la Légion des Cendres - 2520px-Arenanet_Points.png
Gloire à la Légion Sanglante - 2520px-Arenanet_Points.png
Gloire à la Légion de Fer - 2520px-Arenanet_Points.png
Gloire à la Légion de la Flamme - 2520px-Arenanet_Points.png
Obtenir 5000 citations charrs en accomplissant des événements.

Forces spéciales - 1020px-Arenanet_Points.png
Déverrouiller les 40 missions spéciales grâce aux documents de mission spéciale à obtenir en réussissant l'aventure principale, certains succès ou en ouvrant les coffres à la fin du méta-événement. Aussi disponible à l'achat au Comptoir.

Chasseur de caches - 1020px-Arenanet_Points.png
Vaincre les 10 chasseurs de cache sur la carte. Ceux-ci apparaissent l'un après l'autre une fois le méta-événement réussi et la Croisée du Loup capturée.

Succès caché : Journal mystérieux - 320px-Arenanet_Points.png
Retrouver les 8 pages du journal.

Spoiler :     

Gravures d'armes de Tengu - 1020px-Arenanet_Points.png+ 20px-Mastery_point_%28Path_of_Fire%29.png+ 20px-Mastery_point_%28Path_of_Fire%29.png
Vous devrez avoir fini le succès précédent pour commencer ce succès. Une fois fait, partez voir le Tengu Goro Serrerusée qui sera apparu près du point d'intérêt de la Hatle de Petraj au Bassin de Briseracine.
Il vous faudra ensuite interagir avec les gravures sur la carte pour terminer cette collection et débloquer la recette de chaque arme. Chaque gravure nécessitera une feuille de papier à gravure artisanale de Tengu que Goro (il se trouve aussi à l'Oeil du Nord) pour 1 or l'unité, trois fois par jour maximum. Vous pourrez ensuite acheter les recettes chez Goro en échange de Karma.

Spoiler :     

Collectionneur d'armes de Tengu - 1020px-Arenanet_Points.png
Une fois les recettes débloquées, il vous faudra fabriquer chaque arme ou les acheter directement au Comptoir.

Spécialiste des armes d'Invoque-tempête - 2820px-Arenanet_Points.png
Débloquer les recettes via les quatre succès "Gloire à la Légion...".

Collectionneurs d'armements d'Invoque-tempête - 1520px-Arenanet_Points.png+ 20px-Mastery_point_%28Path_of_Fire%29.png+ 20px-Mastery_point_%28Path_of_Fire%29.png+ 20px-Title_icon.pngInvoque-tempête
Une fois les recettes débloquées, il vous faudra fabriquer chaque arme. Vous pouvez aussi les gagner via les parcours de récompenses JcJ et McM (3 arme par parcours) de cet épisode ou les acheter directement au Comptoir.

Connaissance de la Côte de Bruinebois : Chutes méditatives - 1 20px-Arenanet_Points.png+ 20px-Mastery_point_%28Path_of_Fire%29.png
Trouvez et communiez avec ce point de maîtrise.

Connaissance de la Côte de Bruinebois : Cœur de la cascade - 1 20px-Arenanet_Points.png+ 20px-Mastery_point_%28Path_of_Fire%29.png
Trouvez et communiez avec ce point de maîtrise.

Connaissance de la Côte de Bruinebois : Route vulpine - 1 20px-Arenanet_Points.png+ 20px-Mastery_point_%28Path_of_Fire%29.png
Trouvez et communiez avec ce point de maîtrise.

Connaissance de la Côte de Bruinebois : Sommet du camp - 1 20px-Arenanet_Points.png+ 20px-Mastery_point_%28Path_of_Fire%29.png
Trouvez et communiez avec ce point de maîtrise.

Adventure_%28map_icon%29.png AVENTURES

Aucune aventure n'est disponible dans cette zone.

Strike_Mission_%28map_icon%29.png  MISSION D'ATTAQUE

La mission d'attaque de la partie est se voit rajouter de nouveaux succès pour cet épisode. Pour rappel, elle possède une rotation de trois boss différents qui change chaque semaine.

Moral à zéro - 25 20px-Arenanet_Points.png+ 20px-Mastery_point_%28Path_of_Fire%29.png+ 20px-Mastery_point_%28Path_of_Fire%29.png
Battre la Ministre du moral 50 fois au cours de la mission d'attaque.

20px-Storyline_%28interface%29.png CHRONIQUE

Personal_story_direction_%28map_icon%29.pngPourparlers difficiles

Pourparlers difficiles - 1 20px-Arenanet_Points.png
Terminez la mission.

Maître diplomate - 5 20px-Arenanet_Points.png
Lors des négociations, choisir les réponses dans l'ordre suivant pour ne donner ni raison à Malice, ni à Smodur : 2, 2, 3 et 1.

Personal_story_direction_%28map_icon%29.pngCôte à côte

Côte à côte - 1 20px-Arenanet_Points.png
Terminez la mission.

Personal_story_direction_%28map_icon%29.pngAcier fragile

Acier fragile - 1 20px-Arenanet_Points.png
Terminez la mission.

Renseignements obtenus - 3 20px-Arenanet_Points.png
Récupérer les 10 renseignements cachés un peu partout dans la base. Vous pouvez réaliser ce succès en plusieurs fois.
Guide vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=0NvC_B4gI5c

Pas vu, pas pris - 3 20px-Arenanet_Points.png
Ne pas se faire repérer par l'ennemi jusqu'à la porte à ouvrir avec la clé.

Terre brûlée - 3 20px-Arenanet_Points.png
Battre Cinder Trempedacier en moins de deux minutes.

Personal_story_direction_%28map_icon%29.pngDistraction, destruction, défiance

Distraction, destruction, défiance - 1 20px-Arenanet_Points.png
Terminez la mission.

Personal_story_direction_%28map_icon%29.pngVolte-face

Volte-face - 1 20px-Arenanet_Points.png
Terminez la mission.

Succès caché : Gentil minou - 0 20px-Arenanet_Points.png
Carresser le chat en entrant à l'intérieur de la pièce pour rencontrer Ryland.

Poursuite éclair - 3 20px-Arenanet_Points.png
Une fois la cinématique, ne pas perdre de temps et se mettre à la poursuite de Ryland.

Sur les chats-peaux de roue - 5 20px-Arenanet_Points.png
Une fois Varinia tuée, il vous faudra retourner à la base sans être touché par le bombardement aérien.

#13 Gazette GW2Shop » [Patchnote] 26 mai 2020 (S5E3 - Pas de quartier) » 26-05-2020 17:17:17

joeyw
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Salut à tous !

ArenaNet nous ouvre aujourd'hui l'épisode 3 de l’Épopée du Givre ! Nous nous rendrons aux Cascades forestières pour aider les Charrs dans leur guerre civile qui fait rage entre les Légions unies de la Flamme, du Fer et des Cendres contre la Légion Sanglante et des Renégats menés par Bangar !

Monde vivant

Nouvel épisode : Pas de quartier
Une vague de désertions au profit de l'armée de Bangar a entraîné une guerre civile qui risque de déstabiliser les Légions unies charrs et de réduire à néant leurs efforts pour empêcher l'éveil du dragon des glaces. Rendez-vous à la Côte de Bruinebois pour mettre fin à la révolte avant qu'il ne soit trop tard !

Retouches du monde


  • Il est désormais possible de recruter des vendeurs de la Vallée de Grothmar et de la Frontière de Bjora à l'Œil du Nord si le joueur a débloqué l'épisode correspondant.

  • Ajout du Refuge du soleil à la liste des destinations pouvant être déverrouillées depuis le portail asura de l'Œil du Nord.

Général

  • Exploiteur : correction d'un bug qui pouvait entraîner un mauvais affichage des effets visuels de cette compétence sur certains ennemis.

Compétences de profession

Ingénieur, e

  • Tir sauté : correction d'un bug à cause duquel cette compétence infligeait des dégâts différents en fonction de la hauteur.

Nécromant, e

  • Taillade nécrotique : suppression des effets de coups reçus qui s'affichaient inutilement sur le nécromant quand celui-ci parvenait à toucher sa cible.

  • Surin nécrotique : suppression des effets de coups reçus qui s'affichaient inutilement sur le nécromant quand celui-ci parvenait à toucher sa cible.

  • Morsure nécrotique : suppression des effets de coups reçus qui s'affichaient inutilement sur le nécromant quand celui-ci parvenait à toucher sa cible.

  • Déchirure vitale : suppression des effets de coups reçus qui s'affichaient inutilement sur le nécromant quand celui-ci parvenait à toucher sa cible.

  • Entaille vitale : suppression des effets de coups reçus qui s'affichaient inutilement sur le nécromant quand celui-ci parvenait à toucher sa cible.

  • Frappe crépusculaire : suppression des effets de coups reçus qui s'affichaient inutilement sur le nécromant quand celui-ci parvenait à toucher sa cible.

  • Crépuscule dissipé : suppression des effets de coups reçus qui s'affichaient inutilement sur le nécromant quand celui-ci parvenait à toucher sa cible.

Voleur, euse

  • Voltige : correction d'un bug à cause duquel cette compétence infligeait des dégâts différents en fonction de la hauteur.

Boutique aux gemmes de la Compagnie commerciale du Lion noir

Nouveaux objets et promotions

  • Le deltaplane de tisseur de sorts est désormais disponible dans la catégorie « Style » de la boutique aux gemmes au prix de 500 gemmes.

  • Pour une durée limitée, les gantelets, les grèves et les espauliers liés à l'éther sont disponibles dans la catégorie « Style » de la boutique aux gemmes au prix de 400 gemmes l'unité, soit une réduction de 20 %.

  • Pour une durée limitée, la nouvelle collection d'armes du faucheur glacial est disponible auprès des spécialistes des armes du Lion noir au prix d'un billet de retrait du Lion noir. Vous trouverez des billets de retrait du Lion noir dans les coffres du Lion noir. Les clés sont disponibles dans la catégorie « Utilitaire » de la boutique aux gemmes, au prix de 125 gemmes l'unité.

  • Pour une durée limitée, dix-huit collections d'armes font leur retour auprès de deux spécialistes des armes du Lion noir éphémères, qui ont été ajoutés dans la zone des caveaux du Lion noir de l'Arche du Lion. En fonction de la collection choisie, chaque apparence d'arme est disponible au prix de 3 ou 5 billets de retrait du Lion noir. Vous trouverez des billets de retrait du Lion noir dans les coffres du Lion noir. Les clés sont disponibles dans la catégorie « Utilitaire » de la boutique aux gemmes, au prix de 125 gemmes l'unité.

  • Pour une durée limitée, l'acte de propriété de parcelle de jardin du Lion noir est de retour dans la catégorie « Utilitaire » de la boutique aux gemmes, au prix de 1000 gemmes.

  • Pour une durée limitée, la téléportation vers un ami à rechargement est de retour dans la catégorie « Utilitaire » de la boutique aux gemmes, au prix de 800 gemmes.

Coffre du Lion noir

  • Le coffre du Lion noir a été transformé en coffre d'artefacts énigmatiques et peut être prévisualisé afin d'en connaître tout le contenu.

    • Un morceau de billet de retrait du Lion noir a été ajouté comme objet garanti pendant toute la durée de disponibilité de ce coffre.

    • Les nouvelles étreintes des sept Faucheuses sont disponibles comme objet peu commun pendant toute la durée de disponibilité de ce coffre.

    • La plume caudale vermillon est de retour comme objet peu commun pendant toute la durée de disponibilité de ce coffre.

    • Le pack lié à l'éther est de retour comme objet peu commun pendant toute la durée de disponibilité de ce coffre.

    • La collection d'armes du dieu de la guerre et la collection d'armes de l'équinoxe sont disponibles respectivement comme objet peu commun et comme objet rare pendant toute la durée de disponibilité de ce coffre.

    • Des versions inutilisées du glyphe du forestier et du glyphe du prospecteur sont disponibles comme objets rares pendant toute la durée de disponibilité de ce coffre.

  • Les objets disponibles en échange de statuettes du Lion noir ont été mis à jour. Les statuettes du Lion noir peuvent être échangées en les utilisant ou en les apportant aux marchands de coffres du Lion noir présents dans toutes les grandes villes.

    • Une nouvelle sélection d'apparences d'armes de PNJ a été ajoutée. Elle comprend, entre autres, l'espadon de Bélinda, le bâton de Kasmeer et la dague de Marjory.

    • Les objets exclusifs suivants sont actuellement disponibles : deltaplane de l'esprit de la Baleine, gantelets de Svanir, pack de mini-montures stigmatisées et deltaplane du dragon rugissant.

    • Des objets supplémentaires ont été ajoutés, dont les ensembles d'apparences d'armure de feu, l'ensemble sac à dos d'ailes de papillon et le sac à dos Réplique de Job-O-Tron.

Améliorations et mises à jour
La zone des caveaux de l'Arche du Lion a été améliorée comme suit :

  • Une nouvelle console de présentation des armes a été ajoutée dans la zone adjacente au spécialiste des armes du Lion noir. En interagissant avec elle, les joueurs peuvent visualiser les cinq dernières collections d'armes du Lion noir.

  • Un nouveau marqueur de carte a été ajouté pour les spécialistes des armes du Lion noir.

  • Les petites arrière-salles du caveau ont été condamnées.

  • De nombreux PNJ ont été déplacés suite à ces modifications.

Corrections de bugs

  • Les teintures par défaut de la cape de l'avant-garde du prince Rurik ont été modifiées.

  • Les couleurs des cordes de l'arc long d'aile noire et de l'arc court d'aile noire ont été modifiées.

  • Correction d'un problème de texte pour le coup de grâce de choya et le coup de grâce du requin des sables.

#14 Re : Gazette GW2Shop » [Annonce] Maintenance Guild Wars 2 » 14-05-2020 21:08:01

Nous vous remercions à nouveau pour votre patience et vos encouragements. Nous continuons à restaurer les comptes des joueurs qui ont été affectés par le problème de serveur.

Nous avons fermé les serveurs européens à environ 18 h 10, heure de Paris (9 h 10, heure du Pacifique) le 11 mai, et nous avons restauré le progrès des joueurs jusqu'à 11 h 40, heure de Paris (2 h 40, heure du Pacifique), le 11 mai. La progression en jeu entre 18 h 10, heure de Paris, et 11 h 40, heure de Paris, a malheureusement été perdue.

Voici tous les détails concernant ce que nous faisons pour restaurer la progression des comptes pendant la période affectée, et les actions que vous pouvez prendre dès maintenant :

Changement concernant les comptes

Si vous avez créé un nouveau compte Guild Wars 2 pendant la période affectée, il se peut que vous rencontriez une erreur lorsque vous tentez de vous connecter. Nous travaillons à la résolution de ce problème, il devrait être résolu dans les prochains jours.

Achats

Si vous avez utilisé des gemmes pour acheter un objet dans la boutique aux gemmes, ces objets vont être restaurés automatiquement, et vous n'avez pas besoin de faire quoi que ce soit. Veuillez s'il vous plait accorder du temps à l'assistance clientèle afin qu'elle puisse vous donner vos objets.

Progression en jeu

Si vous avez envoyé un objet en utilisant la fonction de courrier en jeu, ou si vous avez mis un objet dans votre banque pendant la période affectée. Vous devrez à nouveau effectuer cette action.

Nous sommes au regret de ne pouvoir restaurer toute la progression en jeu affectée par ce problème de serveur. Cependant si vous avez obtenu un objet rare et de grande valeur, comme par exemple un précurseur légendaire, veuillez contacter l'assistance clientèle afin d'obtenir de l'aide.

Nous comprenons votre frustration, c'est pourquoi nous offrons à tout joueur ayant été affecté par ce problème une licence d'adoption de monture des créatures curieuses gratuite. Vous pouvez utiliser cette licence afin d'obtenir votre apparence de monture favorite parmi la toute nouvelle collection d'apparences de monture.

- Tout joueur de serveur européen s'étant connecté à Guild Wars 2 pendant la période affectée (entre 11 h 40 et 18 h 10, heure de Paris) recevra une licence d'adoption de monture des créatures curieuses gratuite.
- Tout joueur de serveur européen s'étant connecté ces 30 derniers jours recevra un Feu collectif d'augmentation.

Merci à vous, et nous continuerons à vous donner des informations relatives à ce sujet si nécessaire. Nous sommes ravis de vous revoir en Tyrie !

#15 Re : Gazette GW2Shop » [Annonce] Maintenance Guild Wars 2 » 12-05-2020 14:05:47

L'accès aux serveurs européens est maintenant rétabli wink

Nous vous remercions de votre patience. La maintenance est terminée et vous devriez de nouveau pouvoir vous connecter à Guild Wars 2 sur les serveurs européens.

Nous avons rétabli tous les comptes européens selon leur statut au 11 mai à 2 h 40, heure du Pacifique. Nous allons continuer à aider les joueurs qui ont perdu des objets, et ceux qui ont acheté des gemmes ou qui ont effectué des transactions après cette date. Veuillez s’il vous plait vérifier vos comptes attentivement. Si une quelconque progression de votre compte ou un objet est manquant, veuillez envoyer un ticket et l'assistance clientèle vous aidera dans les plus brefs délais.

Nous tenons à nous excuser pour la frustration et le désagrément engendré par cet incident et nous recherchons un moyen de rattraper le temps perdu aujourd’hui par la communauté des joueurs.

https://fr-forum.guildwars2.com/discuss … nce#latest

#16 Gazette GW2Shop » [Annonce] Maintenance Guild Wars 2 » 11-05-2020 18:40:58

joeyw
Réponses : 2

404.jpg

Salut à tous !

Ce matin la communauté européen a eu la douce surprise de constater que le jeu avait subi un rollback de plus de deux jours.

Cela signifie que votre compte a été restauré à un statut antérieur et que toute progression a été perdue.

Devant cette situation inédite, ArenaNet a décidé de fermer le jeu en Europe aux environs 16h30, heure de Paris.

Nous vous tiendrons informés de l'évolution ici et sur notre compte Twitter smile

#17 Re : Tutoriels » [LW] Cheminement des succès de "Visions du passé : L'acier et le feu" » 27-04-2020 22:12:34

Intéressant, je ne sais plus si on avait fini en moins 30 minutes quand je l'ai eu smile

#18 Re : Tutoriels » [LW] Cheminement des succès de "Visions du passé : L'acier et le feu" » 24-04-2020 12:35:18

Merci pour ton retour smile

Effectivement c'est une erreur, le bon titre est "Maître d'hybride de la tour" !

#19 Re : Ventes / Services / Echanges / Dons » [VEND] or gw2 » 24-04-2020 12:33:28

Hello, la vente d'objets IG contre de l'argent réel ou venant d'autres jeux est interdit par ArenaNet smile

#20 Re : Tutoriels » Super Adventure Box » 15-04-2020 16:40:33

On ressort ce bon vieux guide des archives pour 2020 avec la nouveauté des coffres défaillants dans la catégorie nostalgie smile

#21 Gazette GW2Shop » [Patchnote] 14 avril 2020 (Super Adventure Box 2020) » 14-04-2020 18:08:04

joeyw
Réponses : 1

Salut à tous !

Elle est enfin de retour, et ce jusqu'au 12 mai : la Super Adventure Box n'attend que vous big_smile

La fameuse Super Adventure Box de Moto fera son retour au début du festival de la Super Adventure le 14 avril ! Explorez deux mondes trépidants, remplis de danger et de divertissement instructif, afin de gagner des armes holographiques et différents butins. Les voyageurs peuvent découvrir l'Adventure Box à Rata Sum ; des portails temporaires ont été placés dans chacune des villes majeures, afin de faciliter le voyage vers le centre enchanteur de la culture asura !

  • Les festivités commencent aujourd'hui et se poursuivront jusqu'au 12 mai à 21 h, heure de Paris (midi, heure du Pacifique).

  • Terminez le méta-succès du festival, intitulé « Super Adventure Box : Nostalgie (annuelle) », pour gagner le casque « Boîte virtuelle », qui changera votre façon de voir le monde ! La récompense de l'an dernier, la mini-calebasse de la Super Adventure, est désormais disponible auprès du marchand de la Super Adventure Box.

  • Un nouvel ensemble d'armes de l'Aventure défaillante est disponible. Dans chaque niveau, sortez des sentiers battus pour trouver des bugs étranges et obtenir un coffre bonus qui vous donnera une chance d'obtenir ces armes hors du commun, ou achetez-les à prix fort auprès de la forgeronne d'armes de la Super Adventure Box en dépensant des bulles de babioles. Corrigez les bugs de chaque niveau pour obtenir des succès inédits et déverrouiller le mini-super mineur choya chez le marchand de la Super Adventure Box !

  • Un parcours a été ajouté à la course du centre de la Super Adventure Box. Ramassez toutes les pièces et essayez de réaliser le meilleur temps !

  • Une invitation au festival de la Super Adventure sera jointe au courrier d'annonce du festival. Elle vous permettra de vous téléporter directement jusqu'à l'Adventure Box. Si vous la perdez, vous pouvez en acheter une autre auprès de Sarettokk à l'Arche du Lion.

  • Pendant le festival, les stocks de la marchande hebdomadaire de la Super Adventure Box seront mis à jour chaque semaine avec une quantité limitée de pierres précieuses amalgamées.

  • De nouvelles décorations de guilde sur le thème de la Super Adventure Box ont été ajoutées. Donnez un coup de jeune à votre hall de guilde avec des éléments de décor issus des Bois sombres !

Histoire personnelle
  • « Visions du passé : L'acier et le feu » : un point de contrôle à été ajouté avant la fin de la mission dans les Galeries de Sombregivre.

Compétences de profession

Général

  • Stupeur : un texte qui indiquait à tort que la durée de cet effet se cumulait a été supprimé de l'infobulle.

  • Étourdissement : un texte qui indiquait à tort que la durée de cet effet se cumulait a été supprimé de l'infobulle.

Ingénieur, e

  • Lentilles réactives : la description de cette aptitude a été rectifiée pour bien indiquer que Lunettes de service inférieures confère Résistance et non Fureur.

  • Gadgetiste : la description de la compétence surchargée Lunettes de service a été rectifiée pour bien indiquer qu'elle confère Résistance et non Fureur.

  • Pureté de cause : correction d'un bug à cause duquel cette aptitude n'affectait pas Incitation.

Rôdeur, se

  • Signe de la Chasse : cette compétence a été mise à jour pour utiliser le nouvel effet « Impossible à bloquer ». Elle en octroie 10 charges pendant 6 secondes au rôdeur et à son familier lorsqu'elle est activée.

Voleur, euse

  • Larcin : correction d'un bug à cause duquel les objets volés restaient parfois dans l'emplacement F2 avec 0 munition.

  • Sniper : désormais, tous les objets volés actifs sont retirés lorsque le voleur s'équipe de cette spécialisation.

Monde contre Monde

Territoires frontaliers du désert

  • Correction d'un bug à cause duquel les Animorphes ayant fusionné n'avaient plus accès à leurs compétences d'armes après avoir utilisé certaines aires de décollage.

Boutique aux gemmes de la Compagnie Commerciale du Lion Noir

Nouveaux objets et promotions

  • La nouvelle apparence de Super raptor hors-la-loi est disponible dans la catégorie « Style » de la boutique aux gemmes pour 1600 gemmes.

  • Le pack Super Adventure est disponible pour une durée limitée dans la catégorie « Utilitaire » de la boutique aux gemmes au prix de 600 gemmes.

  • Le deltaplane du Super nuage est disponible pour une durée limitée dans la catégorie « Style » de la boutique aux gemmes au prix de 500 gemmes.

  • Pour une durée limitée, le Super trio de miniatures et le Super trio de miniatures — Monde 2 sont disponibles dans la catégorie « Style » de la boutique aux gemmes au prix de 420 gemmes l'unité, soit une réduction de 20 %.

  • Pour une durée limitée, une Super Adventure Box à malices gratuite (1 au maximum) est disponible dans la catégorie « Jouets » de la boutique aux gemmes.

Coffre du Lion noir

  • Le coffre du Lion noir a été transformé en coffre du printemps vermillon et peut être prévisualisé afin d'en connaître tout le contenu.

    • La nouvelle fiole de teinture rouge raffinée du Lion noir a été ajoutée comme objet garanti pendant toute la durée de disponibilité de ce coffre.

    • La nouvelle apparence de torche de plume caudale vermillon est disponible comme objet peu commun pendant toute la durée de disponibilité de ce coffre.

    • La nouvelle apparence de Super raptor hors-la-loi est disponible comme objet peu commun pendant toute la durée de disponibilité de ce coffre.

    • Le combo de sac à dos et deltaplane à ailes de marche-rêve est de retour comme objet peu commun pendant toute la durée de disponibilité de ce coffre.

    • Les collections d'armes souvenirs et du chaos sont disponibles respectivement comme objet peu commun et comme objet rare pendant toute la durée de disponibilité de ce coffre.

    • Des versions inutilisées du glyphe de bonté et du glyphe du récupérateur sont disponibles comme objets rares pendant toute la durée de disponibilité de ce coffre.

  • Les objets disponibles en échange de statuettes du Lion noir ont été mis à jour. Les statuettes du Lion noir peuvent être échangées en les utilisant ou en les apportant aux marchands de coffres du Lion noir présents dans toutes les grandes villes.

    • Une nouvelle sélection d'apparences de deltaplane est disponible. Elle comprend, entre autres, le deltaplane des Exaltés, le deltaplane du gardien du temps, le deltaplane du géomancien et le deltaplane descenseur électromagnétique.

    • Les objets exclusifs suivants sont actuellement disponibles : combo de sac à dos et deltaplane à ailes stellaires, tenue des étoiles, épée élémentaire et pack de mini-montures en exocombinaison.

    • La collection bonus inclut désormais la tenue du guide de Rox, l'ensemble de carquois de Rox, l'apparence d'arc court de Rox et l'ensemble de 3 outils Collecte-O-Tron.

Améliorations et mises à jour

  • Le déverrouillage de garde-robe garanti a été mis à jour et inclut désormais le contenu mis en ligne avant décembre 2019.

#22 Re : Gazette GW2Shop » [Patchnote] 17 mars 2020 (Visions du passé - L'acier et le feu) » 31-03-2020 19:39:40

Retouches du monde
  • Les montures sont désormais autorisées dans le hall principal de l'Œil du Nord, mais il existe une restriction sur l'altitude de vol.

  • Une enclume de réparation a été ajoutée à l'Œil du Nord.

  • Un marqueur de carte a été ajouté pour indiquer le portail asura de l'Œil du Nord.

  • Correction d'un bug qui empêchait l'apparition de plusieurs PNJ à Cragstead.

  • Correction d'un bug se produisant dans des conditions extrêmes qui provoquait un blocage dans l'événement « Prouver votre courage à Cinder en terrassant les Fils de Svanir dans le temps imparti » lors de la mission « Forge de l'acier ».

  • Correction d'un bug rare qui provoquait un blocage dans l'événement « Participer à l'entraînement de combat de Ranoah à l'aide de l'artillerie du Dévoreur TT6-B » lors de la mission « Forge de l'acier ».

  • Correction d'un bug qui empêchait les joueurs de gagner de l'or en participant aux événements de tireur d'élite de Vishen dans la mission « Forge de l'acier ».

Général

Montures

  • Les capacités de déplacement des montures sont désormais affichées dans la barre de compétences lorsque les joueurs les chevauchent.

Fractales

Cauchemar

  • La durée de l'altération Détection infligée aux boss lorsque leur barre de défiance est brisée a été réduite.

  • Il n'est plus possible de briser deux fois de suite la barre de défiance d'Ensolyss du Tourment éternel lors des changements de phase.

Objets
  • Une option d'accès à l'Œil du Nord est désormais disponible par défaut dans l'ouvrage de portail de l'Épopée du givre.

  • Correction d'un bug à cause duquel certains outils de récolte ne permettaient pas d'obtenir des matériaux lors des raids ou des missions d'attaque.

Compétences de profession

Général

  • L'altération Incitation est désormais convertie en 3 secondes de Stabilité au lieu de 2 secondes de Résistance.

Ingénieur, e

  • Pureté de cause : correction d'un bug à cause duquel cette aptitude n'affectait pas Incitation.

  • Lentilles réactives : la description de cette aptitude a été rectifiée.

  • Explosion de flammes : cette compétence est désormais considérée comme une explosion pour les aptitudes.

  • Tourbillon électrique : cette compétence est désormais considérée comme une explosion pour les aptitudes.

Rôdeur, se

  • Tourbillon défensif : la description de cette compétence a été mise à jour. Le nombre de cibles maximum a été augmenté de 3 à 5.

Revenant, e

  • Coalescence de destruction : cette compétence a désormais un ciblage de zone, et ses attaques sont plus espacées afin de pouvoir être mieux anticipées.

Voleur, euse

  • Signe de malice : correction d'un bug à cause duquel l'infobulle ne prenait pas en compte la Guérison du voleur.

Guerrier, ière

  • Bannières : correction d'un bug à cause duquel les bannières s'enchaînaient deux fois.

Boutique aux gemmes de la Compagnie Commerciale du Lion Noir

Nouveaux objets et promotions

  • L'apparence de bâton faux du marche-rêve est désormais disponible dans la catégorie « Style » de la boutique aux gemmes au prix de 600 gemmes.

  • Pour une durée limitée, l'apparence de dague du marche-rêve est de retour dans la catégorie « Style » de la boutique aux gemmes au prix de 600 gemmes.

  • Pour une durée limitée, la boîte à souvenirs d'aviateur, le laboratoire des grosses têtes et le seau de bombes à eau sont disponibles avec une réduction de 40 % dans la catégorie « Jouets » de la boutique aux gemmes.

  • Dernier jour des promotions de mars ! Aujourd'hui, une réduction de 25 % est disponible sur une sélection d'apparences de monture, dont celles de chacal de garde de sanctuaire, de frappesol gecko du temple du soleil et de voldécume-colibri magnifique.

  • Pendant 7 jours, une augmentation héroïque (1 unité) est disponible gratuitement pour tous les comptes dans la boutique aux gemmes. Appuyez sur « o » pour ouvrir la boutique aux gemmes et recevoir ce cadeau dès aujourd'hui.

Corrections de bugs

  • L'indice de déverrouillage du deltaplane de l'esprit de la Baleine visible dans la garde-robe était inexact et a été corrigé.

  • Outil de minage glacial : correction d'un problème affectant les effets visuels lorsque cet outil était utilisé sous l'eau.

#23 Tutoriels » [LW] Cheminement des succès de "Visions du passé : L'acier et le feu" » 19-03-2020 23:28:48

joeyw
Réponses : 7

Salut à tous !

Au programme de ce guide, le premier volet du hors-série "Visions du Passé" et vous fera découvrir l'Oeil du Nord smile

Visions_of_the_Past-_Steel_and_Fire.png Visions du passé : L'acier et le feu
Cette catégorie contient 48 succès, pour un total de 28520px-Arenanet_Points.png.

Tick_green.png SUCCÈS DE MAÎTRISE
20px-Chest_icon.png Maîtrise de l'épisode "L'acier et le feu" - 20 20px-Arenanet_Points.png + Apparence de bannière de la troupe d'Acier +  20px-Title_icon.png Acier forgé
Réussissez 37 succès de la liste.

Asura_gate_%28map_icon%29.png EXPLORATION - FORGE DE L'ACIER

Cette zone est accessible via le bassin de divination de l'Oeil du Nord et fonctionne comme une mission d'attaque avec un système d'instance publique ou d'escouade.

Succès caché : Défi de mission : Aspirant du Khan-Ur - 020px-Arenanet_Points.png
Terminez l'instance avec les 4 quatre défis activés (escouade uniquement).

Défi de mission : Boss final - 520px-Arenanet_Points.png
Terminez l'instance avec ce défi activé (escouade uniquement).

Défi de mission : Ennemis puissants - 520px-Arenanet_Points.png
Terminez l'instance avec ce défi activé (escouade uniquement).

Défi de mission : Escorte de tank - 520px-Arenanet_Points.png
Terminez l'instance avec ce défi activé (escouade uniquement).

Défi de mission : Hordes d'ennemis - 520px-Arenanet_Points.png
Terminez l'instance avec ce défi activé (escouade uniquement).

Montée en grade - 520px-Arenanet_Points.png
Terminez l'instance avec le rang d'Imperator. Ce rang s'obtient en ayant, par exemple, 3 des 4 défis ci-dessus activés avec une participation importante à tout l'événement.

Bras droit du centurion - 1020px-Arenanet_Points.png
Terminez 10 fois l'instance.

Succès caché : Moment de détente - 020px-Arenanet_Points.png
Une fois l'instance terminée, téléportez-vous au campement du départ et allez vous asseoir au bord dans les sources chaudes.

Attaque alpha - 1020px-Arenanet_Points.png
Pendant le combat contre le boss, attaquez le Forgeron Ancestral à l'aide de la première compétence du tank 500 fois lorsque votre groupe brise sa barre de défiance avec le harpon du tank.

Extinction des esclavagistes - 1620px-Arenanet_Points.png
Tuez 1000 Nains du Sommet de Pierre.

Spécialiste de l'artillerie - 1020px-Arenanet_Points.png
Tuez 200 ennemis à l'aide du tank.

Approvisionnement - 1020px-Arenanet_Points.png
Utilisez 100 fois les cannons de pierre que les Nains du Sommet du Pierre laisseront parfois tomber au sol une fois tués.

Maintenance d'urgence - 1020px-Arenanet_Points.png
Lancez 50 fois des kits de réparation ou de la ferraille sur le tank pour le réparer.

Apprenti de l'ingénieur - 1020px-Arenanet_Points.png
Ramassez 100 ravitaillements perdus.

Médecine de terrain - 1020px-Arenanet_Points.png
Réussissez 15 événements relatifs à Nicabar Tissacier et ses demandes ingrédients.

Rival d'acier - 520px-Arenanet_Points.png
Réussissez 10 événements relatifs à Cinder Trempdacier et ses concours de boucherie.

Guetteur - 520px-Arenanet_Points.png
Réussissez 25 événements relatifs à Vishen Tirdacier et ses tirs de sniper sur les hauteurs.

Asura_gate_%28map_icon%29.png EXPLORATION - GALERIES DE SOMBREGIVRE

Cette zone est accessible via le bassin de divination de l'Oeil du Nord. C'est une instance d'histoire classique.

Les trésors des galeries - 620px-Arenanet_Points.png
Trouvez les 12 coffres au trésor.
Guide vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=xOQdxb16c04

Spoiler :     

Ça chauffe dans les galeries - 520px-Arenanet_Points.png
Tuez les 3 champions cachés.
Guide vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=UXrA7kHiB9Y

Spoiler :     

Asura_gate_%28map_icon%29.png AUTRES SUCCES

Tombés du Sommet - 620px-Arenanet_Points.png
Trouvez les 8 journaux demandés par le succès dans les deux zones.
Guide image : https://imgur.com/a/K1YSKHB

Préparation de l'Oeil - 520px-Arenanet_Points.png
Déverrouillez les 12 services auprès de Dame Camilla à l'Oeil du Nord.

Rencontre dans le froid - 120px-Arenanet_Points.png
Parlez à Snargle Griffe-d'or à l'Oeil du Nord.

En quête d'inspiration - 520px-Arenanet_Points.png + Le Pacte du coeur +  20px-Title_icon.png Romance
Trouvez les 10 ouvrages de Snargle Griffe-d'or en Tyrie.
Guide vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=emgA7vmWLbg

Garde-robe du nord - 1020px-Arenanet_Points.png
Déverrouillez les 18 pièces d'armure de l'armure runique auprès de Berghild le forgeron d'armures runiques à l'Oeil du Nord.

Miniatures d'acier - 520px-Arenanet_Points.png
Déverrouillez les 5 miniatures de la troupe d'acier auprès du marchand de karma de l'Oeil du Nord.

Il faut battre le cristal tant qu'il est encore chaud - 520px-Arenanet_Points.png + Cape runique
Pour déverouiller ce succès, vous devrez terminer l'une des 5 collections de la troupe d'acier puis parler au marchand de karma de l'Oeil du Nord pour lui acheter son Prototype de métier à tisser harmonique des Brumes.
Une fois cela fait, il vous faudra récolter 100 lambeaux de cape brumeuse en faisant des missions d'attaque (et son succès quotidien) et en ouvrant le coffre d'émissaire.

Special_event_%28map_icon%29.png SAISON 1 DU MONDE VIVANT

Des missions de la Saison 1 du Monde Vivant sont débloquables via des succès puis accessibles par la suite au bassin de divination de l'Oeil du Nord.

Visions du passé : Mystères de l'Oeil - 120px-Arenanet_Points.png
Lisez le message dans le couloir de l'Oeil du Nord après avoir terminé la chronique de l'épisode.

Visions du passé : Cragstead - 320px-Arenanet_Points.png
Trouvez le Croc de loup sacré au fond de la grotte de Cragstead, dans les Contreforts du Voyageur.

Visions du passé : Elevage du nord de Nolan - 320px-Arenanet_Points.png
Trouvez le Dard de dévoreur abandonné dans le nord de la ville de Nolan, au Plateau de Diessa.

Visions du passé : Repaire de Canach - 320px-Arenanet_Points.png
Trouvez le Détonateur de Mine abandonné au point d'intérêt du Passage des braises, à la Crique de Sud-Soleil.

Visions du passé : Le Cauchemar incarné - 320px-Arenanet_Points.png
Trouvez l’Épine corrompue dans les débris au sud du point d'intérêt de Vieille-Rive au Lac Viathan, aux Collines de Kessex.

Visions du passé : Reconquête de Cragstead - 120px-Arenanet_Points.png
Terminez la vision du passé "Cragstead".

Visions du passé : Un nouvel ami - 120px-Arenanet_Points.png
Terminez la vision du passé "Elevage du nord de Nolan".

Visions du passé : Face à Canach - 520px-Arenanet_Points.png
Terminez la vision du passé "Repaire de Canach".

Visions du passé : Pied sûr - 520px-Arenanet_Points.png
Terminez la vision du passé "Repaire de Canach" sans marcher sur une seule mine.

Visions du passé : Injecteur d'antitoxine - 520px-Arenanet_Points.png
Terminez la vision du passé "Le Cauchemar incarné".

Visions du passé : Maître d'hybride de la tour - 520px-Arenanet_Points.png
Terminez la vision du passé "Le Cauchemar incarné" sans qu'aucun membre du groupe ne meure (faisable en solo).

Asura_gate_%28map_icon%29.png COLLECTIONS DES ARMES D'ACIER

Cinq collections permettant de débloquer 5 skins différents pour 5 types d'armes ont été ajoutés. Pour débloquer une collection, vous devrez ouvrir le coffre d'émissaire à l'Oeil du Nord pour obtenir une "Boîte d'arme de la troupe d'acier". Le coffre se réinitialise tous les lundis.

Armes d'acier - 520px-Arenanet_Points.png
Débloquez les 5 collections.

Dans les pas de Ryland Steelcatcher - 1020px-Arenanet_Points.png
Terminez la collection de l'espadon.

Dans les pas de Ranoah Brisacier - 1020px-Arenanet_Points.png
Terminez la collection du pistolet.

Dans les pas de Cinder Trempdacier - 1020px-Arenanet_Points.png
Terminez la collection de l'épée.

Dans les pas de Nicabar Tissacier - 1020px-Arenanet_Points.png
Terminez la collection du bâton.

Succès caché : Expérimentation - 020px-Arenanet_Points.png
Succès nécessaire à la complétion de la collection de Nicabar Tissacier.

Dans les pas de Vishen Tirdacier - 1020px-Arenanet_Points.png
Terminez la collection du fusil.

Succès caché : Trophée stigmatisé - 020px-Arenanet_Points.png
Succès nécessaire à la complétion de la collection de Vishen Tirdacier.

20px-Storyline_%28interface%29.png CHRONIQUE

Personal_story_direction_%28map_icon%29.pngAcier forgé

Acier forgé - 1 20px-Arenanet_Points.png + Boîte d'arme de la troupe d'acier
Terminez la mission.

Personal_story_direction_%28map_icon%29.pngGaleries de Sombregivre

Exploration des Galeries de Sombregivre - 1 20px-Arenanet_Points.png
Terminez la mission.

#24 Gazette GW2Shop » [Patchnote] 17 mars 2020 (Visions du passé - L'acier et le feu) » 17-03-2020 17:02:20

joeyw
Réponses : 1

Salut à tous !

Au programme de cette mise à jour tant attendue : l'Oeil du Nord améliorable, le retour de quelques missions de la saison 1 du Monde Vivant, une aventure sous les traits de Ryland, deux colifichets légendaires et un peu d'équilibrage... Voilà qui devrait nous occuper un petit peu big_smile

Nouvel endroit : Œil du Nord

Répondez à l'appel d'Aurene en vous rendant à l'Œil du Nord. Pendant que vos alliés se rassembleront au nord, vous pourrez rendre visite à de nouveaux marchands, déverrouiller des services et accéder à n'importe quelle mission d'attaque grâce au portail asura de l'Œil. Terminez « Visions du passé : L'acier et le feu » pour découvrir les secrets du bassin de divination et plonger dans les événements du passé ! Ce contenu est disponible avec tous les personnages de niveau 80 pour les joueurs possédant Path of Fire™.

Nouvelle mise à jour : L'acier et le feu

Aventurez-vous dans le passé avec vos amis ou de nouveaux Tyriens pour combattre aux côtés de la troupe d'élite de Ryland Steelcatcher comme nouvelle recrue dans la mission de groupe « Forge de l'acier ». Vous pourrez ensuite incarner Ryland en personne pour suivre Bangar dans les Galeries de Sombregivre. Les choses prendront une tournure inattendue lorsqu'il tombera sur nulle autre qu'Almorra Garde-âme...

Après avoir terminé l'histoire, vous pourrez consulter un message mystérieux à l'Œil du Nord et entreprendre un voyage pour maîtriser le bassin de divination, qui vous permettra de revivre certaines histoires de la saison 1 :

  • Cragstead

  • Élevage du nord de Nolan

  • Repaire de Canach

  • Le Cauchemar incarné

Nouveaux colifichets légendaires
  • L'amulette légendaire Transcendance est maintenant disponible. Vous pouvez la fabriquer à la forge mystique grâce à différents composants d'artisanat légendaires. Deux des composants s'obtiennent grâce aux succès JcJ.

  • L'anneau légendaire Confluence est maintenant disponible. Vous pouvez le fabriquer à la forge mystique grâce à différents composants d'artisanat légendaires. Deux des composants s'obtiennent grâce aux succès McM.

Missions d'attaque
  • Un portail d'accès universel permettant de lancer toutes les missions d'attaque actuelles a été ajouté à l'Œil du Nord.

  • Chaque jour, une mission d'attaque est désormais présentée comme attaque prioritaire : sa version publique devient disponible à l'Œil du Nord et un succès quotidien permet d'obtenir en récompense la nouvelle monnaie, les cristaux du prophète.

  • Des éclats du prophète ont été ajoutés comme récompenses dans toutes les missions d'attaque. Les éclats et les cristaux du prophète peuvent être échangés contre de puissantes récompenses auprès des vendeurs de l'Œil du Nord.

Retouches du monde
  • L'adaptation des barres de défiance du désosseur champion dans la Forêt aberrante de la Frontière de Bjora a été réduite.

Général
  • Les matériels de cartographie ont été ajoutés en bas de l'inventaire sur les cartes du Monde vivant.

  • Les monnaies de raid ont été ajoutées en bas de l'inventaire à l'Aérodrome de l'Arche du Lion.

  • Correction d'un bug qui empêchait la mise à jour du karma en bas de l'inventaire sur certaines cartes.

Compétences de profession

Élémentaliste

  • Chair d'obsidienne : il s'agit maintenant d'une compétence canalisée, qui rend l'élémentaliste invulnérable durant la canalisation.

  • Caprice du sort : correction d'un bug qui permettait l'interruption de cette compétence au tout début.

  • Polyphonie élémentaire : correction d'un bug à cause duquel cette aptitude conférait de la Robustesse en cas de double affinité avec la terre au lieu de conférer la Vitalité prévue.

  • Tempête transcendante : correction d'un bug à cause duquel cette aptitude réduisait le délai de Singularité de 25 % au lieu de le réduire de la valeur indiquée de 33 %.

  • Élémentaires invoqués : correction d'un bug à cause duquel les élémentaires étaient tués prématurément en cas d'utilisation de certaines compétences verrouillant la barre de compétences.

Ingénieur, e

  • Produits chimiques combinés : correction d'un bug qui empêchait cette aptitude de conférer 75 points de Concentration en JcJ et McM.

Gardien, ne

  • Protection du chasseur : l'effet visuel final de cette compétence a été atténué et redimensionné afin de mieux indiquer sa zone d'impact.

Nécromant, e

  • Corruption d'avantage : correction de l'infobulle de cette compétence pour indiquer que son temps de recharge en munitions est de 15 secondes et non pas de 18 secondes.

  • Vie éternelle : correction d'un bug qui empêchait cette aptitude de conférer Protection en cas d'utilisation de Linceul du désert.

Rôdeur, se

  • Arrivée fougueuse : correction de la description de cette aptitude pour indiquer son interaction avec la spécialisation Animorphe.

  • Pousse coriace : correction d'un bug à cause duquel cette aptitude prodiguait plus de soins que prévu en McM.

  • Alpha de la meute : réduction des statistiques conférées aux Animorphes ayant fusionné, les valeurs passant de 150 à 75 en JcJ et McM.

  • Prouesse du familier : réduction de la Férocité conférée aux Animorphes ayant fusionné de 300 à 150 en JcJ et McM.

  • Féroce (effet d'archétype de familier d'Animorphe) : réduction de la Puissance conférée de 200 à 100 en JcJ et McM.

  • Mutiler : réduction du coefficient de puissance de 1,5 à 1,36 en JcJ et McM.

  • Impact mondial : réduction du coefficient de puissance de 1,512 à 1,36 en JcJ et McM.

Revenant, e

  • Facette du chaos : correction d'un bug qui empêchait cette compétence de bénéficier comme prévu d'un temps de recharge réduit de 35 secondes (au lieu de 45 secondes) en JcJ et McM.

Voleur, euse

  • Signe de l'Assassin : correction d'un bug à cause duquel ce signe conférait son ancienne augmentation de dégâts bonus en plus du bonus de puissance.

Guerrier, ière

  • Coriace : cette aptitude confère désormais une réduction des dégâts de 5 % au lieu de conférer jusqu'à 180 points de Robustesse.

  • Armure hérissée : cette aptitude permet désormais à Représailles de conférer une réduction des dégâts de 10 % au lieu de conférer jusqu'à 150 points de Robustesse.

  • Frappe de brèche : correction d'un bug à cause duquel cette compétence infligeait plus de dégâts que prévu en JcJ et McM.

  • Éviscération : correction d'un bug à cause duquel la version pour le Brisesort de cette compétence infligeait plus de dégâts que prévu en JcJ et McM.

  • Tranchage arqué : correction d'un bug à cause duquel la version pour le Brisesort de cette compétence infligeait plus de dégâts que prévu en JcJ et McM.

  • Brise-crâne : correction d'un bug à cause duquel la version pour le Brisesort de cette compétence infligeait plus de dégâts que prévu en JcJ et McM.

  • Salve de fusil : correction d'un bug à cause duquel la version pour le Brisesort de cette compétence infligeait plus de dégâts que prévu en JcJ et McM.

Joueur contre joueur structuré
  • Travée aurique : correction d'un bug qui empêchait la suppression du champ de dégâts de prolongation au début de la manche suivante.

  • Rune de vitesse (JcJ) : correction d'un bug qui provoquait un dysfonctionnement du bonus pour six pièces de cette rune.

Boutique aux gemmes de la Compagnie Commerciale du Lion Noir

Nouveaux objets et promotions

  • Le siège glacial est désormais disponible dans la catégorie « Style » de la boutique aux gemmes au prix de 600 gemmes.

  • Pour une durée limitée, une nouvelle collection d'armes d'aile noire est disponible auprès des spécialistes des armes du Lion noir au prix d'un billet de retrait du Lion noir. Les clés sont disponibles dans la catégorie « Utilitaire » de la boutique aux gemmes, au prix de 125 gemmes pièce.

  • Pour une durée limitée, la collection d'armes glaciales est de retour auprès des spécialistes des armes du Lion noir au prix réduit de 2 billets de retrait du Lion noir. Les clés sont disponibles dans la catégorie « Utilitaire » de la boutique aux gemmes, au prix de 125 gemmes pièce.

  • Les promotions démentielles du mois de mars continuent ! L'objet en promotion du jour est la clé de coffre du Lion noir, proposée au prix de 93 gemmes l'unité, soit une remise de 25 %.

Coffre du Lion noir

  • Le coffre du Lion noir a été transformé en coffre « L'acier et le feu » et peut être prévisualisé afin d'en connaître tout le contenu.

    • Le « sac de matériaux du Lion noir – Frontière de Bjora » a été ajouté comme objet garanti pendant toute la durée de disponibilité du coffre « L'acier et le feu ».

    • Le nouveau combo de sac à dos et deltaplane à ailes de marche-rêve est disponible comme objet peu commun pendant toute la durée de disponibilité de ce coffre.

    • L'espadon de bête de fer est de retour comme objet peu commun pendant toute la durée de disponibilité de ce coffre.

    • La cape régalienne de Kasmeer est de retour comme objet peu commun pendant toute la durée de disponibilité de ce coffre.

    • Les collections d'armes du gentilhomme et tourmentées sont disponibles respectivement comme objet peu commun et comme objet rare pendant toute la durée de disponibilité de ce coffre.

    • Des versions inutilisées du glyphe de l'herboriste et du glyphe du déliement sont disponibles comme objets rares pendant toute la durée de disponibilité de ce coffre.

  • Les objets disponibles en échange de statuettes du Lion noir ont été mis à jour. Les statuettes du Lion noir peuvent être échangées en les utilisant ou en les apportant aux marchands de coffres du Lion noir présents dans toutes les grandes villes.

    • Une nouvelle sélection d'habits de ville a été ajoutée. Elle comprend, entre autres, la tenue d'équitation, la tenue à capuche de marque et la tenue ornée.

    • Les objets exclusifs suivants sont actuellement disponibles : apparence de hache céleste, apparence de boussole céleste, molosse messager de Balthazar et pack de Balthazar déchu.

    • La collection bonus inclut désormais une sélection d'apparences d'armes dont l'espadon de Bélinda, la dague efflorescente de Caithe et le bâton de Kasmeer.

Corrections de bugs

  • Correction d'un bug à cause duquel l'activation des gants de boxe (jouet de bagarre costumée) dans la rubrique Babioles de l'onglet Équipement ne transformait pas le personnage pour qu'il porte une tenue de boxeur.

  • Correction d'un bug qui faisait apparaître des taches sombres sur les genoux des personnages asuras portant la tenue des étoiles.

#25 Re : Gazette GW2Shop » [Patchnote] 25 février 2020 (Appel à la gloire) » 25-02-2020 18:38:44

Compétences de profession

Modifications générales
Dans cette mise à jour, nous avons procédé à plusieurs changements systémiques importants qui concernent principalement les mécanismes de jeu en JcJ et McM. Néanmoins, comme il est important que le fonctionnement des compétences reste le même quel que soit le mode de jeu, nous avons également implémenté certaines de ces modifications en JcE. Lorsque c'était possible, nous avons mis en place des fonctionnements distincts d'un mode à l'autre, ou ajusté les valeurs à la hausse en JcE.

La première chose que vous remarquerez, c'est une augmentation de la durée d'incantation pour un grand nombre de compétences de contrôle.

La deuxième grande modification porte sur la Stabilité et la dissipation d'Étourdissement. La Stabilité gagnée grâce aux aptitudes a été réduite, mais le temps de recharge des compétences pouvant octroyer cet avantage a diminué. De la même manière, une grande partie des réactions automatiques à Étourdissement a été supprimée pour les aptitudes, tandis que les compétences pouvant dissiper cet effet ont été améliorées. L'idée générale, c'est que nous voulons que la Stabilité et la dissipation d'Étourdissement deviennent des actions délibérées de la part du joueur, et pas simplement des effets entraînés automatiquement par une aptitude.

Nous avons aussi légèrement modifié les effets de type « Impossible à bloquer » afin de créer un effet unique. Auparavant, il y existait plusieurs types d'effets « Impossible à bloquer » avec des comportements différents. Certains étaient actifs pour un certain nombre d'attaques, d'autres s'étendaient sur la durée. Certains augmentaient les dégâts infligés, et d'autres non. Nous avons unifié tout cela avec un effet qui sera actif pour une seule attaque, comme Égide ou Aveuglement, mais qui pourra aussi être cumulé.

Général

  • Auras : les effets visuels des auras sont désormais plus grands et plus visibles. Les anciens effets, plus subtils, seront réservés aux alliés et aux personnages que voient les spectateurs en JcJ lorsque l'option « Niveau de détail des effets » est activée dans les paramètres graphiques. Dans un souci de cohérence, les icônes correspondant aux auras ont elles aussi été mises à jour.

  • Infobulle « Ne peut être bloquée » : la description de cette compétence a désormais une nouvelle icône.

  • Effet « Impossible à bloquer » : cet effet a été unifié pour toutes les aptitudes et compétences. Il est cumulable, et une charge disparaît lorsqu'une attaque touche sa cible ou la manque. Une attaque frappant plusieurs cibles ne consomme qu'une charge. Pour les compétences qui octroyaient cet effet pour une certaine durée, cette dernière a été remplacée par un nombre de charges.

  • Le nom du trait euphorie, qui permet d'augmenter la vitesse de rechargement des compétences, a été changé. Ce trait s'appelle désormais alacrité.

Élémentaliste

Les élémentaires invoqués offrent des possibilités de jeu uniques pour les élémentalistes qui veulent se battre aux côtés d'un allié, mais il n'était jusqu'à présent possible de les utiliser que pendant un court laps de temps. Nous avons donc augmenté la durée de l'invocation afin de leur donner davantage de présence, mais nous ne voulons pas non plus qu'ils restent indéfiniment comme les serviteurs des nécromants : pour nous, la possibilité de changer d'affinité afin de faire appel à différentes invocations est un aspect important des glyphes. De plus, nous avions le sentiment que le glyphe d'invocation d'élémentaire mineur était trop similaire au glyphe d'élite, étant donné que les élémentaires d'élite et mineurs avaient les mêmes compétences. Pour mieux les différencier, nous avons remplacé la compétence de commande des élémentaires mineurs par la possibilité d'en invoquer plusieurs à la fois.

  • Surcharge de feu : le nombre de charges de Pouvoir à chaque pulsation a été augmenté de 1 à 2 en JcE. La description de cette compétence a été clarifiée.

  • « Brûlez tous ! » : la Brûlure infligée par cette compétence augmente de 1 charge pendant 4 secondes à 2 charges pendant 4 secondes. Correction d'un bug qui empêchait la compétence de conférer tout son Pouvoir aux alliés à proximité.

  • Chair d'obsidienne : cette compétence verrouille désormais la barre de compétence du joueur pendant l'invulnérabilité.

  • Résonance de pierre : lors de son utilisation initiale, cette compétence confère désormais Stabilité pendant 5 secondes en JcE, et 3 secondes en JcJ et McM.

  • Peau de lave : lors de son utilisation initiale, cette compétence confère désormais Stabilité pendant 5 secondes en JcE, et 3 secondes en JcJ et McM.

  • Lahar : cette compétence confère désormais Stabilité pendant 5 secondes en JcE, et 3 secondes en JcJ et McM.

  • Broyage de pierres : cette compétence confère désormais Stabilité pendant 5 secondes en JcE, et 3 secondes en JcJ et McM.

  • Traînée glaciale : cette compétence confère désormais Stabilité pendant 5 secondes en JcE, et 3 secondes en JcJ et McM.

  • Explosion de fusion : cette compétence confère désormais Stabilité pendant 5 secondes en JcE, et 3 secondes en JcJ et McM.

  • Élémentaires invoqués : la durée d'invocation des élémentaires augmente de 60 à 120 secondes. Des indicateurs d'effets ont été ajoutés afin de permettre à l'élémentaliste de connaître le temps restant pour chaque élémentaire.

    • Glyphe des élémentaires mineurs : ces élémentaires ne peuvent plus être commandés, mais il est désormais possible d'en invoquer plusieurs à la fois. Tous les élémentaires mineurs meurent si ce glyphe est retiré.

    • Glyphe des élémentaires : le temps de recharge a été réduit de 90 à 40 secondes en JcE uniquement. Les compétences de commande des élémentaires sont désormais considérées comme des compétences d'élite pour les runes et les aptitudes. Un effet visuel est désormais affiché pour les élémentaires qui sont commandés afin d'indiquer qu'ils sont en train d'utiliser une compétence spéciale. De plus, la compétence de commande est désormais utilisable en dehors du combat, et a un fonctionnement similaire à celles du nécromant.

    • Explosion de flammes (élémentaire de feu, élémentaire de feu mineur) : cette compétence inflige désormais 1 charge de Brûlure pendant 3 secondes à la place d'Infirmité.

    • Barrage de flammes (élémentaire de feu) : la portée des projectiles a été augmentée de 300 à 360 afin de la faire correspondre au rayon de la zone d'effet. Les dégâts ont été augmentés de 150 %. Le temps de recharge a été augmenté de 10 à 15 secondes. La description de la compétence a été rectifiée afin de clarifier la façon dont les dégâts sont infligés.

    • Vitesse du vent (élémentaire d'air, élémentaire d'air mineur) : le rayon a été augmenté de 240 à 360.

    • Éclair étourdissant (élémentaire d'air) : la durée d'Étourdissement a été augmentée de 1 à 1,5 seconde. Le temps de recharge a été augmenté de 10 à 15 secondes.

    • Piétinement (élémentaire de terre) : cette compétence inflige désormais Immobilisation pendant 1 seconde en plus de ses autres effets.

  • Chair de pierre : lorsque l'utilisateur est en affinité avec la terre, cette aptitude octroie désormais une réduction des dégâts de 7 % au lieu de conférer jusqu'à 150 points de Robustesse.

  • Éléments renforcés : lors de l'utilisation d'une compétence de posture, cette aptitude octroie désormais une barrière à la place de Stabilité.

  • Imprévu élémentaire : cette aptitude a été remplacée par Verrouillage élémentaire.

  • Verrouillage élémentaire : cette nouvelle aptitude confère à son utilisateur un avantage correspondant à son affinité lorsqu'il neutralise un ennemi.

    • Feu : 5 charges de Pouvoir pendant 5 secondes.

    • Air : 5 secondes de Fureur.

    • Terre : 4 secondes de Protection.

    • Eau : 10 secondes de Régénération.

Ingénieur, e

La spécialisation Explosifs subit de grands changements dans cette mise à jour. Nous avons supprimé plusieurs aptitudes dont les effets étaient insuffisants ou trop difficiles à appliquer, comme Dragueur de mines, Commande orbitale et Zone de détonation. D'autres, comme Mèche courte et Dynamiteur, on vu leur fonctionnement modifié afin d'offrir davantage de cohérence. L'aptitude Baril de poudre évasif a été remplacée par Entrée explosive, qui ajoute elle aussi des dégâts après une roulade d'esquive, mais peut être plus facilement contrôlée et modifiée. Nous avons également ajusté le malus qui avait été ajouté à la mécanique de surchauffe des Holographistes lors d'une mise à jour précédente, et ce afin de mieux exploiter l'aptitude Module d'explosion photonique, qui encourageait la surchauffe tout en étant trop pénalisante. Enfin, nous avons mis à jour les aptitudes liées aux grenades afin d'apporter davantage de clarté dans les modes compétitifs, où il peut être difficile de reconnaître les différentes grenades à cause des animations identiques.

  • Surchauffe : au lieu de désactiver toutes les compétences de ceinture utilitaire jusqu'à ce que la chaleur se soit entièrement dissipée, cette compétence ajoute désormais 15 secondes de recharge aux compétences de ceinture utilitaire autres que Forge à Photons. Celle-ci reste quant à elle désactivée jusqu'à ce que toute la chaleur se soit dissipée.

  • Module d'explosion photonique : lorsque cette aptitude est activée, le malus de recharge de la surchauffe est réduit de 15 à 5 secondes.

  • Tir surchargé : l'animation a été ralentie afin que le tir se produise au bout de 0,55 seconde au lieu de 0,24.

  • Bélier personnel : l'animation a été ralentie afin que la frappe se produise au bout de 0,6 seconde au lieu de 0,3.

  • Frappe orbitale : cette compétence a désormais un effet visuel plus détaillé. La version moins détaillée s'affiche pour les alliés, les ennemis et les spectateurs en JcJ lorsque l'option « Niveau de détail des effets » est activée dans l'onglet « Options graphiques » de la fenêtre Options.

  • Kit grenades : les compétences de ce kit ont désormais des effets visuels de préparation uniques en fonction du type de grenade. Correction d'un bug à cause duquel ces compétences faisaient parfois disparaître le paquet de grenades pendant l'incantation.

  • « Configuration de cristal : éclipse » : cette aptitude ne permet plus à Explosion de couronne de conférer Stabilité. La barrière de base a été augmentée de 374 à 991 en JcE, et 748 dans les modes compétitifs.

  • Mèche courte : cette aptitude a été supprimée, et ses réductions de recharge ont été ajoutées aux compétences suivantes :

    • Bombe incendiaire : le temps de recharge a été réduit de 10 à 8 secondes.

    • Bombe à commotion : le temps de recharge a été réduit de 20 à 16 secondes.

    • Bombe fumigène : le temps de recharge a été réduit de 25 à 20 secondes.

    • Bombe à glu : le temps de recharge a été réduit de 25 à 20 secondes. Correction d'un bug à cause duquel l'effet visuel de cette compétence était plus grand que son rayon d'action.

    • Bombe mastoc : le temps de recharge a été réduit de 25 à 20 secondes.

  • Explosifs : cette série d'aptitudes a été retravaillée. Les nouvelles aptitudes sont les suivantes :

    • Mineur :

      • Entrée explosive : cette nouvelle aptitude rend la première attaque du combat explosive, ce qui inflige des dégâts aux ennemis à proximité. Cela compte comme une explosion. Cette capacité se recharge après une roulade d'esquive et en dehors du combat.

      • Poudre mêlée d'acier : aucune modification.

      • Charge formée : aucune modification.

    • Expert :

      • Grenadier : aucune modification.

      • Mèche courte : cette aptitude ne réduit plus la durée de la mèche ni la recharge des compétences de bombes. Elle confère 4 secondes de Fureur lorsque l'utilisateur touche un ennemi avec une explosion (temps de recharge interne : 3 secondes).

      • Canon de verre : aucune modification.

    • Maître :

      • Roquette à visée assistée : les roquettes ne sont désormais lancées que lors des coups critiques. Leur temps de recharge a été réduit de 10 à 3 secondes. L'ingénieur doit désormais se trouver à moins de 450 unités de distance de la cible pour pouvoir tirer. Une Frappe orbitale se déclenche toutes les cinq roquettes.

      • Tempérament explosif : cette nouvelle aptitude permet aux explosions d'augmenter la Férocité de 20 pendant 10 secondes lorsqu'elles touchent un ennemi (cumulable 10 fois).

      • Bouclier explosif : cette nouvelle aptitude permet à Entrée explosive de conférer à l'ingénieur une barrière d'une valeur de base de 1508 en JcE, et de 340 dans les modes compétitifs. Elle convertit également 10 % de la Puissance en Vitalité.

    • Grand maître :

      • Grenade aveuglante : cette nouvelle aptitude permet à Entrée explosive d'infliger Aveuglement pendant 3 secondes aux ennemis touchés. De plus, elle inflige Stupeur pendant 1 seconde aux ennemis touchés qui ont plus de 90 % de santé.

      • Shrapnel : aucune modification.

      • Dynamiteur : cette aptitude a été retravaillée. Elle augmente désormais les dégâts d'attaque de 10 % contre les ennemis dont le pourcentage de santé est plus faible que celui de l'ingénieur. De plus, elle permet aux compétences d'explosion de soigner l'ingénieur à hauteur de 202 points par seconde pendant 3 secondes lorsqu'elles touchent un ennemi (non cumulable).

Gardien, ne

Les draconniers infligent des dégâts importants, mais ils avaient besoin de quelques ajustements. La compétence Tir déviant, par exemple, bénéficiait d'une durée d'incantation très faible et d'un effet de contrôle lorsqu'elle était associée à l'aptitude Lumière intense. Nous avons assigné l'effet de contrôle à la compétence en elle-même, et allongé la durée d'incantation afin de la rendre plus raisonnable. Nous avons également amélioré plusieurs aptitudes afin qu'elles puissent être utiles plus souvent ; par exemple, Sens brouillés affecte tous les effets de contrôle et pas seulement Repoussement, et Esprit en colère confère Fureur en plus de Représailles. Dans la spécialisation « Vertus », deux aptitudes très peu utilisées ont été remplacées par des nouveautés.

  • Tir infaillible : les dégâts infligés ont été augmenté de 10 % en JcE uniquement, et la direction des flèches lorsqu'aucune cible n'est sélectionnée a été améliorée.

  • Tir déviant : cette compétence inflige désormais Repoussement, et son animation a été ralentie afin que le tir de flèche se produise au bout de 0,74 seconde au lieu de 0,28. Le coefficient de puissance a été réduit de 1,8 à 0,01 en JcJ et McM.

  • Protection du chasseur : les dégâts infligés par l'impact final ont été augmentés de 10 %.

  • Chaînes de lumière : l'animation a été ralentie afin que la frappe se produise au bout de 0,6 seconde au lieu de 0,4. La durée d'Immobilisation a été augmentée à 5 secondes en JcE, et la compétence inflige désormais 5 charges de Vulnérabilité dans tous les modes de jeu.

  • « Subissez mon courroux ! » : cette compétence ne change plus en fonction du mode de jeu. Elle a désormais un temps de recharge de 35 secondes, et confère 5 secondes de Célérité et 10 secondes de Fureur dans tous les modes.

  • Sens brouillés : cette aptitude n'inflige plus Vulnérabilité aux ennemis auxquels l'utilisateur inflige Infirmité. Elle inflige désormais Infirmité à tous les ennemis que l'utilisateur neutralise, et pas seulement ceux auxquels il inflige Repoussement.

  • Lumière intense : cette aptitude ne permet plus à Tir déviant d'infliger Repoussement aux adversaires. Elle confère désormais Stabilité à chaque fois que l'utilisateur neutralise un ennemi, et pas seulement lorsqu'il inflige Repoussement. De plus, elle inflige davantage de dégâts aux ennemis neutralisés.

  • Chasseur de gros gibier : l'augmentation de dégâts octroyée par cette aptitude a été réduite de 20 % à 15 %, et son augmentation de durée est passée de 33 % à 66 %.

  • Allure stoïque : cette aptitude peut désormais affecter le même ennemi toutes les secondes au lieu de toutes les 3 secondes.

  • Réconfort vertueux : cette aptitude a été remplacée par Vertu motivante.

  • Vertu motivante : cette nouvelle aptitude confère une augmentation des dégâts après l'activation d'une vertu.

  • Esprit en colère : cette aptitude confère désormais Fureur en plus de Représailles lorsqu'Égide prend fin.

  • Enchevêtrement dangereux : cette aptitude a été remplacée par Concentration dévastatrice.

  • Concentration dévastatrice : cette nouvelle aptitude inflige Vulnérabilité aux ennemis touchés par l'utilisateur lorsque celui-ci bénéficie de Fureur.

Envoûteur, euse

Dans cette mise à jour, nous avons apporté des modifications mineures à l'espadon et à la série d'aptitudes Domination afin de proposer un archétype de dégâts à distance plus fiable pour les envoûteurs. Nous avons supprimé l'aptitude Suggestions déconcertantes, qui posait des problèmes d'équilibrage en raison de sa puissance, et en avons ajouté une nouvelle à la place, Expression sournoise, qui s'accorde mieux avec la suppression d'avantages de la série Domination. Enfin, l'aptitude Esprit insaisissable, de la spécialisation Mirage, ne dissipe plus Étourdissement, car nous avions le sentiment que la présence d'Épuisement pour compenser cet effet rendait le choix trop binaire.

  • Signe de domination : l'animation a été ralentie afin que l'Étourdissement se produise au bout de 0,56 seconde au lieu de 0,36.

  • Renforcement spatial : les dégâts maximum sont désormais affichés avant les dégâts minimum dans la description de cette compétence.

  • Lame miroir : correction d'un bug à cause duquel l'effet de taillade s'affichait sur l'utilisateur et non sur la cible. Le temps de recharge a été réduit de 8 à 5 secondes. Au lieu d'être égaux à chaque coup, les dégâts sont réduits de 15 % par rebond.

  • Surin mental : le temps de recharge a été réduit de 12 à 10 secondes. Au lieu de dissiper les avantages, cette compétence inflige désormais Infirmité pendant 5 secondes.

  • Berserker fantasmagorique : le temps de recharge a été réduit de 15 à 12 secondes. Cette compétence n'inflige plus Infirmité. À la place, le projectile dissipe désormais deux avantages. Le projectile ne revient plus vers l'utilisateur.

  • Suggestions déconcertantes : cette aptitude a été remplacée par Lames prodigues.

  • Lames prodigues : Lame miroir rebondit 2 fois supplémentaires. Berserker fantasmagorique fait apparaître un berserker supplémentaire, et chaque berserker inflige moins de dégâts (ils sont réduits de 33 % au lieu de 25 %).

  • Fardeau imaginaire : cette aptitude a été remplacée par Expression sournoise.

  • Expression sournoise : l'envoûteur et ses illusions infligent davantage de dégâts aux ennemis ne bénéficiant d'aucun avantage. Lorsque l'utilisateur neutralise un ennemi, il dissipe aussi 2 avantages en JcE, et 1 en JcJ et McM.

  • Esprit insaisissable : cette aptitude ne dissipe plus Étourdissement et n'inflige plus Épuisement. Le nombre d'altérations dissipées a été augmenté de 1 à 3 en JcE, et de 1 à 2 en JcJ et McM.

Nécromant, e

La nécromancie a toujours été pensée comme une profession bien plus axée sur la résistance que sur la Stabilité. Étant donné que cette mise à jour supprime délibérément une partie de la Stabilité des aptitudes des nécromants, nous avons ajusté leurs compétences de dissipation d'Étourdissement en guise de compensation. De plus, nous avons réglé quelques problèmes au niveau de la réactivité des serviteurs et amélioré les plus faibles de leurs compétences de commande.

  • Puits de pouvoir : le temps de recharge de cette compétence a été réduit de 40 à 30 secondes en JcE uniquement.

  • Signe de la peste : le temps de recharge de cette compétence a été réduit de 30 à 25 secondes en JcE uniquement.

  • Armure spectrale : le temps de recharge de cette compétence a été réduit de 40 à 30 secondes en JcE uniquement.

  • Déplacement spectral : en JcE uniquement, le temps de recharge de cette compétence a été réduit de 40 à 30 secondes, et la durée de Rapidité a été réduite de 30 à 24 secondes.

  • « Rien ne pourra vous sauver ! » : cette compétence confère désormais 5 charges du nouvel effet « Impossible à bloquer » pour une durée fixe de 10 secondes, avec 2 charges supplémentaires pour chaque ennemi touché.

  • Serviteurs : un effet visuel est désormais affiché pour les serviteurs de nécromants qui sont commandés, afin d'indiquer qu'ils sont en train d'utiliser une compétence spéciale.

    • Rigor Mortis (compétence de commande du démon squelette) : le démon squelette réagit désormais immédiatement à la commande et interrompt l'action en cours pour réaliser l'attaque spéciale.

    • Hanter (compétence de commande du démon sombre) : le rayon a été augmenté de 120 à 300.

    • Invoque une Guivre de chair : le temps de recharge de cette capacité a été réduit de 32 à 25 secondes en JcE uniquement.

    • Voyage nécrotique (compétence de commande de la guivre de chair) : le rayon a été augmenté de 180 à 240.

  • Ruine : cette compétence a désormais une durée d'incantation et inflige Peur à l'ennemi au bout de 0,64 seconde. La durée de Peur a été augmentée : de 1 seconde à distance ou 1,5 seconde à proximité, elle passe à 2 secondes quelle que soit la distance en cas d'attaque réussie.

  • Carapace de la mort : un effet visuel qui change en fonction du nombre de charges dont dispose le joueur a été ajouté.

  • Pied dans la tombe : cette aptitude a été remplacée par Vie éternelle.

  • Vie éternelle : cette nouvelle aptitude permet à son utilisateur de gagner continuellement de la force vitale jusqu'à un certain seuil, tant qu'il n'utilise pas le linceul. Le gain est de 66 % en JcE, et 20 % et JcJ et McM. L'utilisateur bénéficie de Protection lorsqu'il revêt le linceul.

  • Chair du Maître : correction d'un bug qui empêchait parfois cette aptitude d'octroyer correctement des charges de Carapace de la mort.

Rôdeur, euse

Pendant longtemps, les Animorphes n'ont pas eu de décision cruciale à prendre, mais cela est terminé : ils perdent la possibilité d'utiliser leur second familier au combat, et doivent donc bien choisir celui auquel ils seront liés sur le champ de bataille. Nous avons également amélioré certaines des principales aptitudes des rôdeurs, ainsi que certaines compétences d'armes que nous trouvions un peu faibles.

  • Animorphe : les Animorphes ne peuvent plus changer de familier pendant le combat. L'activation et la désactivation du mode bestial comptent désormais comme un changement de familier pour les aptitudes Lien du clairon et Célérité du zéphyr.

  • Assaut électrique (vouivre électrique) : un temps de préparation de 0,5 seconde a été ajouté avant la charge.

  • Glyphe des étoiles : le temps de recharge de cette compétence a été réduit de 90 à 60 secondes.

  • Appel de la nature : cette compétence octroie désormais le nouvel effet « Impossible à bloquer ».

  • Jet de torche : les effets de cette compétence se font désormais ressentir dans un rayon de 180 autour de la cible qui a été frappée par la torche.

  • Morsure de l'hiver : désormais, cette compétence a toujours une zone d'effet, même lorsqu'elle n'est pas associée à l'aptitude Haches aiguisées. En JcE, la quantité de charges de Saignement a été augmentée de 2 à 3, et la durée de Saignement de 8 à 12 secondes, afin de correspondre à la version compétitive.

  • Haches aiguisées : la Férocité de base s'applique désormais au familier. Cette aptitude ne transforme plus Morsure de l'hiver en attaque à zone d'effet.

  • Tactiques de chasseur : en plus de ses effets précédents, cette aptitude augmente désormais les dégâts de 10 % en cas d'attaque par le côté ou par derrière.

  • Tutelle du vent : cette aptitude ne confère plus Rapidité en cas de combo de projectile. À la place, elle confère Rapidité pendant 10 secondes et Célérité pendant 5 secondes (2,5 en JcJ et McM) si une attaque touche un ennemi à une distance supérieure à 1200. Cet effet a un temps de recharge de 15 secondes.

  • Lucidité druidique : cette aptitude ne permet plus à la transformation en avatar céleste de dissiper Étourdissement.

  • Union invincible : cette aptitude ne permet plus à l'activation du mode bestial de dissiper Étourdissement. L'activation du mode bestial confère désormais Protection et Vigueur en plus de supprimer les altérations de déplacement.

  • Protecteur bestial : il y a désormais un délai de 1 seconde avant que le familier ne provoque les ennemis à proximité. Correction d'un bug qui empêchait parfois cette aptitude de fonctionner avec les familiers sous-marins.

  • Lien du clairon : cette aptitude octroie désormais le nouvel effet « Impossible à bloquer ».

  • Cruauté doublée : les bonus de dégâts et de dégâts par altération octroyés par cette aptitude ont été augmentés de 5 % à 10 % en JcE uniquement.

Revenant, e

Les revenants font l'objet d'un grand nombre de changements dans cette mise à jour. En plus de retravailler les séries d'aptitudes Dévastation et Corruption, nous avons ajusté plusieurs de leurs compétences. Frappe chirurgicale a été transformée en attaque au corps à corps, car nous ne trouvions pas vraiment logique qu'elle soit une compétence de projectile. Cependant, nous avons conservé l'idée des dégâts à cible unique si le revenant parvient à isoler son adversaire. La Confusion a été supprimée pour plusieurs compétences qui n'offraient aucun moyen intéressant de profiter de cette altération. Nous l'avons remplacée par Tourment, qui peut être exploité dans le cadre d'un archétype plus cohérent.

  • Impulsion des Brumes : un temps de préparation de 0,5 seconde a été ajouté avant la charge. Le bonus de dérobade conféré par cette compétence est actif pendant la préparation.

  • Continuum brisé : cette compétence n'inflige plus Confusion. Le nombre de charges de Tourment infligées en JcE a été augmenté de 2 à 4.

  • Brèche explosive : l'animation a été modifiée afin d'être plus visible. Le timing de la compétence ne change pas.

  • Frappe chirurgicale : cette compétence est devenue Isolation glaçante.

  • Isolation glaçante : cette nouvelle compétence est une attaque au corps à corps circulaire d'un rayon de 240, qui inflige Givre à 5 ennemis au maximum et frappe deux fois. Si le deuxième coup ne touche qu'un ennemi, il inflige des dégâts supplémentaires. Le temps de recharge augmente de 6 à 8 secondes en JcJ et McM.

  • Bannissement d'enchantement : cette compétence n'inflige plus Confusion. À la place, elle inflige Givre pendant 1 seconde et dissipe 1 avantage à chaque coup. Le nombre de coups a été augmenté de 1 à 3. Les dégâts en JcE ont été augmentés de 380 %. Les dégâts dans les autres modes ont été augmentés de 20 %.

  • Traversée des Brumes : cette compétence n'augmente plus les dégâts des attaques suivantes et octroie désormais le nouvel effet « Impossible à bloquer ». Les dégâts ont été augmentés de 100 % en JcE uniquement. Le coût en énergie a été augmenté de 30 à 35 en McM afin de correspondre à celui de la version JcJ.

  • Évitement inébranlable : lorsqu'une attaque est esquivée, cette aptitude confère désormais Vigueur à la place de Stabilité. Le temps de recharge a été réduit de 8 à 5 secondes.

  • Résolution déterminée : la réduction des dégâts reçus octroyée par cette aptitude se déclenche désormais lorsque le revenant bénéficie de Vigueur, et non plus de Stabilité. De plus, l'aptitude n'allonge plus la durée de Stabilité.

  • Infusion féroce : cette aptitude a été remplacée par Détermination éblouissante.

  • Détermination éblouissante : cette nouvelle aptitude permet de bénéficier de Stabilité et de regagner de la santé lorsqu'Étourdissement est dissipé.

  • Réceptacle vide : cette aptitude a été remplacée par Retenue.

  • Retenue : cette nouvelle aptitude permet aux revenants de bénéficier de Fureur lorsqu'ils neutralisent un ennemi.

  • Renversement soudain : cette aptitude a été remplacée par Renversement audacieux.

  • Renversement audacieux : lorsqu'un revenant dissipe Étourdissement, il bénéficie de plusieurs avantages offensifs et d'une Ferveur de Kalla complète.

Les modifications de la série d'aptitudes Dévastation portent sur deux grands domaines. En premier lieu, il s'agissait de rectifier les aptitudes « de niche » comme Représailles sournoises et Écho de jade. Elles ont été remplacées par de nouvelles aptitudes pouvant être utilisées dans davantage de situations. Le deuxième problème était l'inverse du premier : certaines aptitudes étaient tellement générales que leur fonctionnement était presque identique. Attaques féroces et Lacérations sournoises augmentaient toutes les deux les dégâts de telle sorte qu'il n'était pas vraiment possible de les distinguer. Les aptitudes de siphon sont concernées par ce changement, et nous avons unifié leurs effets pour n'en garder qu'un seul dans le journal de combat et en faire un élément plus important de la série. Le nouvel effet de siphon, qui tire son nom de la célèbre compétence Cicatrices de guerre de Shiro, est cumulable et se consomme avec les attaques. Ses applications sont plus limitées, mais il est plus puissant que les versions précédentes.

  • La série d'aptitudes Dévastation a été retravaillée. Les nouvelles aptitudes sont les suivantes :

    • Mineur :

      • Exposition des défenses : aucune modification.

      • Pulsions destructrices : cette nouvelle aptitude augmente les dégâts infligés de 5 % pour chaque arme équipée.

      • Destruction ciblée : cette aptitude a été déplacée vers l'emplacement secondaire du niveau Grand maître.

    • Expert :

      • Agilité agressive : cette nouvelle aptitude permet aux compétences de déplacement de dissiper Immobilisation.

      • Frappes surprise : cette nouvelle aptitude augmente les dégâts infligés aux ennemis dont la santé est supérieure à 80 %. L'augmentation est de 25 % en JcE et 10 % dans les modes compétitifs.

      • Marques de guerre : cette nouvelle aptitude permet d'obtenir 5 charges de Cicatrices de guerre lors de l'utilisation d'une compétence de soin.

    • Maître :

      • Présence de l'assassin : cette aptitude a été déplacée vers l'emplacement principal du niveau Maître.

      • Notoriété : cette aptitude ne confère plus de bonus de Pouvoir lors de l'utilisation des compétences d'assassin légendaire.

      • Frisson de la bataille : cette nouvelle aptitude confère 1 charge de Cicatrices de guerre à chaque seconde pendant le combat.

    • Grand maître :

      • Brutalité : cette aptitude a été intervertie avec Extermination rapide.

      • Extermination rapide : cette aptitude a été intervertie avec Brutalité.

      • Danse de la mort : chaque charge de Vulnérabilité infligée à un ennemi fait gagner une charge de Cicatrices de guerre. La quantité de soins octroyée par Cicatrices de guerre est doublée lorsque la santé du revenant est inférieure à 50 %.

Tout comme Dévastation, la série d'aptitudes Corruption a été recentrée autour d'une nouvelle mécanique. Invocation du tourment se déclenche lors d'un changement de légende et inflige Tourment aux ennemis à proximité. Vous pouvez améliorer cette compétence et l'adapter à votre style de jeu grâce aux aptitudes de niveau Grand maître. Les aptitudes dissipant les avantages ont quant à elles été supprimées, car nous trouvions que leurs conditions de déclenchement n'offraient que peu de possibilités. À la place, nous avons ajouté quelques aptitudes qui sont puissantes mais qui ont leurs inconvénients, afin de rester dans l'esprit de Mallyx et des compétences comme Absorption de douleur.

  • Corruption : cette série d'aptitudes a été retravaillée. Les nouvelles aptitudes sont les suivantes :

    • Mineur :

      • Tourment invoqué : cette nouvelle aptitude permet aux changements de légende d'infliger Tourment aux ennemis à proximité. L'attaque s'appelle Invocation du tourment, et elle peut être modifiée par d'autres aptitudes.

      • Malveillance déchaînée : cette nouvelle aptitude octroie 120 points de dégâts par altération supplémentaires.

      • Stimulation ardente : cette aptitude a été retravaillée. Elle augmente désormais de 10 % la durée de toutes les altérations infligeant des dégâts.

    • Expert :

      • Acolyte du tourment : cette nouvelle aptitude permet à Tourment d'infliger 10 % de dégâts supplémentaires.

      • Défiance démoniaque : aucune modification.

      • Désespoir salvateur : cette aptitude a été retravaillée. Lors de l'entretien des compétences, le revenant gagne 1 point de régénération d'énergie et s'inflige à chaque seconde 1 charge de Tourment d'une durée de 5 secondes.

    • Maître :

      • Givre abyssal : cette aptitude a été déplacée vers un autre emplacement du même niveau.

      • Résistance démoniaque : cette aptitude a été déplacée vers un autre emplacement du même niveau. Elle ne confère plus Vitalité en fonction des dégâts par altération. La résistance aux dégâts a été augmentée de 20 % à 33 % en JcE. Elle est toujours de 20 % en JcJ et McM.

      • Pacte de souffrance : cette nouvelle aptitude permet aux altérations infligées par le revenant de durer 15 % plus longtemps. En retour, la durée des altérations subies par le revenant est allongée de 10 %.

    • Grand maître :

      • Brasier infernal : cette aptitude a été retravaillée. Elle permet à Invocation du tourment d'infliger Brûlure et Empoisonnement.

      • Ténacité démoniaque : cette nouvelle aptitude permet à Invocation du tourment de conférer Résistance, qui redonne de la santé au revenant à chaque seconde.

      • Pestilence persistante : cette aptitude a été renommée. Elle permet à Invocation du tourment de transférer les altérations aux ennemis touchés.

Voleur, euse

Le pistolet du voleur a été mis à jour afin de rendre son utilisation plus fluide. L'aptitude Tirs aux chevilles du pistolet et du fusil-harpon a été remplacée par une nouvelle aptitude appelée « Visée mortelle ». Visée mortelle permet aux attaques avec ces armes de perforer la cible, ce qui permet de se déplacer et de se positionner stratégiquement par rapport aux ennemis.

  • Tir vital : l'icône de cette compétence a été mise à jour.

  • Tir au torse : cette compétence a été renommée « Tir de bolas ». Sa description et son icône ont été mises à jour.

  • Tir à la tête : la durée de Stupeur infligée par cette compétence a été augmentée de 0,25 à 2 secondes en JcE uniquement.

  • Poudre noire : le rayon de la zone d'aveuglement et du champ de fumée autour du voleur a été augmenté de 120 à 180. La description de cette compétence a été mise à jour.

  • Tirs aux chevilles : cette aptitude a été remplacée par Visée mortelle.

  • Visée mortelle : cette nouvelle aptitude permet aux compétences de pistolet et de fusil-harpon de perforer et d'affecter ainsi jusqu'à cinq ennemis, mais réduit les dégâts qu'elles infligent de 5 %.

  • Tir illusoire : la description de cette compétence a été mise à jour afin de mieux refléter son fonctionnement.

  • Tir incapacitant : la description de cette compétence a été mise à jour afin de mieux refléter son fonctionnement.

  • Gaz suffocant : cette capacité inflige désormais Stupeur aux ennemis lors de son impact initial, plutôt qu'au moment où ils dépassent un seuil de charges d'Empoisonnement. La durée de Stupeur a été augmentée de 0,5 à 1 seconde. Le coût en initiative a été augmenté de 4 à 6 en JcJ et McM.

Par ailleurs, nous avons passé en revue tous les objets du voleur et découvert que plusieurs utilisaient des statistiques assez anciennes. Nous avons ajusté ces objets afin qu'ils aient assez d'impact en JcE pour les archétypes basés sur la puissance et ceux axés sur les dégâts par altération.

  • Coup de branche : les dégâts ont été augmentés de 100 %.

  • Élixir des héros : la durée d'incantation a été réduite de 1 à 0,5 seconde.

  • Alimentation - œuf : la durée d'incantation a été réduite de 1 à 0,5 seconde. Le gain d'initiative a été augmenté de 6 à 8.

  • Surin de glace : la durée de Givre a été réduite de 10 à 6 secondes. Les dégâts ont été augmentés de 100 %.

  • Attaque au débris rouillé : les dégâts ont été augmentés de 200 %. Le nombre de charges de Saignement a été augmenté de 3 à 6. Le nombre de charges d'Empoisonnement a été augmenté de 1 à 3. La durée de toutes les altérations a été réduite de 10 à 6 secondes.

  • Tir au fusil : le nombre de charges a été augmenté de Vulnérabilité de 1 à 10. La durée de Vulnérabilité a été réduite de 15 à 10 secondes.

  • Jet d'un éclat de corail : les dégâts ont été augmentés de 25 %.

  • Jet d'un éclat de cristal : les dégâts ont été augmentés de 66 %.

  • Jet d'une pierre de lave : les dégâts ont été augmentés de 300 %. La durée de Brûlure a été réduite de 15 à 6 secondes. Le nombre de charges de Brûlure a été augmenté de 1 à 3.

  • Jet de pierre : mise à jour de la description de la compétence afin d'indiquer la durée de Renversement correcte de 2 secondes. Les dégâts ont été augmentés de 50 %.

  • Jet d'écaille : les dégâts ont été augmentés de 200 %. Le nombre de charges de Saignement a été augmenté de 1 à 3. La durée d'Empoisonnement a été réduite de 20 à 10 secondes. Le nombre de charges d'Empoisonnement a été augmenté de 1 à 3.

  • Dent-poignard : les dégâts ont été augmentés de 166 %. La durée de Saignement a été réduite de 60 à 10 secondes. Le nombre de charges de Saignement a été augmenté de 1 à 6.

  • Utilisation du bâton : les dégâts de l'effet Chaîne d'éclairs ont été augmentés de 50 %.

Guerrier, ière

Le fusil du guerrier n'offrait pas des sensations de jeu satisfaisantes. Nous l'avons donc mis à jour pour créer des rotations en ajoutant des munitions à ses compétences des emplacements 2 à 4, en réduisant les temps de recharge entre deux utilisations et en augmentant légèrement le temps de récupération de munitions. Par ailleurs, chaque attaque réussie avec Crosse de fusil permettra de récupérer rapidement des munitions pour les autres compétences. Le marteau du guerrier a une cadence de jeu plutôt bonne, alors nous avons amélioré ce qu'il sait déjà faire : blesser les ennemis contrôlés. Sa deuxième compétence emblématique, Coup féroce, inflige désormais bien plus de dégâts aux ennemis neutralisés. De plus, Brise-échine rechargera automatiquement Coup féroce, qui sera utilisable immédiatement, lorsque le guerrier réussira à renverser un ennemi.

  • Tir focalisé : cette compétence dispose maintenant de 2 munitions, nécessite un temps de recharge de 3 secondes entre 2 utilisations et récupère des munitions toutes les 10 secondes.

  • Salve : cette compétence dispose maintenant de 2 munitions, nécessite un temps de recharge de 5 secondes entre 2 utilisations et récupère des munitions toutes les 12 secondes.

  • Tir brutal : cette compétence dispose maintenant de 2 munitions, nécessite un temps de recharge de 8 secondes entre 2 utilisations et récupère des munitions toutes les 20 secondes.

  • Crosse de fusil : le temps de recharge de cette compétence a été augmenté de 15 à 20 secondes. Lorsqu'elle touche un ennemi, toutes les autres compétences de fusil récupèrent 1 munition. L'animation a été ralentie afin que le Repoussement se produise au bout de 0,6 seconde au lieu de 0,367 seconde.

  • Coup féroce : les dégâts infligés aux ennemis neutralisés ont été augmentés de 25 % en JcE uniquement.

  • Brise-échine : cette compétence recharge désormais Coup féroce si le guerrier renverse un ennemi ou frappe un ennemi possédant une barre de défiance.

  • Estoc perturbant : au lieu d'étourdir les ennemis, cette compétence augmente désormais la durée de Stupeur de 0,25 seconde quand elle est utilisée contre des ennemis utilisant des compétences. La durée de Stupeur est augmentée de 1,5 seconde en JcE et de 1 seconde dans les modes compétitifs. Les dégâts bonus ont été supprimés. Les dégâts de base ont été augmentés de 50 % en JcE uniquement.

  • Menace imminente : l'animation a été ralentie afin que l'Incitation se produise au bout de 0,6 seconde au lieu de 0,333 seconde.

  • Signe de pouvoir : cette compétence confère désormais 10 charges du nouvel effet « Impossible à bloquer » pendant 6 secondes.

Divisions en jeu compétitif
Sauf mention contraire, toutes les divisions concernent le JcJ et le McM, mais pas le JcE.

Général

  • En JcJ uniquement, la puissance d'arme utilise désormais toujours la valeur moyenne au lieu d'une valeur aléatoire de l'intervalle.

Objets d'archétype

  • Les statistiques des amulettes à 4 stats ont été réduites de 1050/1050/560/560 à 1000/1000/500/500.

  • Cachet d'annulation a été supprimé de la fenêtre d'archétype JcJ.

  • Cachet d'agilité a été supprimé de la fenêtre d'archétype JcJ.

  • Les amulettes suivantes ont été supprimées de la fenêtre d'archétype JcJ :

    • Amulette foudroyée

    • Amulette de la vipère

    • Amulette de voyageur

    • Amulette de devin

    • Amulette de circaète

    • Amulette fureteuse

Runes

Certaines runes JcJ ont été ajustées.

  • Les bonus d'emplacement (2) qui conféraient des durées d'avantage ou d'altération spécifiques ont été réduits de 10 % à 4 %.

  • Les bonus d'emplacement (4) qui conféraient des durées d'avantage ou d'altération spécifiques ont été réduits de 20 % à 6 %.

  • Les bonus d'emplacement (6) qui conféraient des durées d'avantage ou d'altération spécifiques ont été réduits de 20 % à 10 %.

  • Les bonus d'emplacement (2) qui conféraient des durées d'avantage ou d'altération générales ont été réduits de 5 % à 2 %.

  • Les bonus d'emplacement (4) qui conféraient des durées d'avantage ou d'altération générales ont été réduits de 10 % à 3 %.

  • Les bonus d'emplacement (6) qui conféraient des durées d'avantage ou d'altération générales ont été réduits de 10 % à 5 %.

Par exemple, voici les anciennes statistiques pour Rune des Affligés (JcJ) :
(1) Dégâts par altération +25
(2) Durée d'Empoisonnement +10 %
(3) Dégâts par altération +50
(4) Durée de Saignement +20 %
(5) Dégâts par altération +100
(6) Durée d'altération +10 %. Crée une nova mortelle à l'emplacement d'un ennemi lorsque vous le vainquez.

Et voici les nouvelles statistiques pour Rune des Affligés (JcJ) :
(1) Dégâts par altération +25
(2) Durée d'Empoisonnement +4 %
(3) Dégâts par altération +50
(4) Durée de Saignement +6 %
(5) Dégâts par altération +100
(6) Durée d'altération +5 %. Crée une nova mortelle à l'emplacement d'un ennemi lorsque vous le vainquez.

Cette modification affecte les runes suivantes :

  • Rune d'air

  • Rune d'altruisme

  • Rune de Balthazar

  • Rune de Dwayna

  • Rune de terre

  • Rune de dérobade

  • Rune de feu

  • Rune de Grenth

  • Rune d'Hoelbrak

  • Rune de glace

  • Rune de charisme

  • Rune de Lyssa

  • Rune de rayonnement

  • Rune de rage

  • Rune de profanation

  • Rune de vitesse

  • Rune de force

  • Rune d'épines

  • Rune des Affligés

  • Rune d'aristocratie

  • Rune de Feu-de-Bael

  • Rune du Centaure

  • Rune de la Citadelle

  • Rune d'élémentaliste

  • Rune de l'Incendiaire

  • Rune de la Légion de la Flamme

  • Rune de la forge

  • Rune du Bosquet

  • Rune du héraut

  • Rune de Krait

  • Rune du Roi Dément

  • Rune de moine

  • Rune de nécromant

  • Rune des Cauchemars

  • Rune de Rata Sum

  • Rune de sanctuaire

  • Rune de Svanir

  • Rune du cataclyste

  • Rune du trappeur

  • Rune du voyageur

  • Rune d'eau

  • Rune du Tissesort



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